【草の神の壺】

Last-modified: 2026-09-17 (木) 18:45:43

概要

【不思議のダンジョン】シリーズで初登場した『壺系アイテム』。
この壺の中に草(種)を入れると、それを投げ当てた場合の効果が【プレイヤーキャラクター】を含む、部屋に存在する全てのモンスターに与える効果を持つ。
 
元ネタは『風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』の「草効果の壺」。
効果は全く同じだが、シレン2では【かなしばりのたね】や【まどわし草】等の決定的な効果をもたらす草が登場せず、仲間モンスターの育成要素も薄いといった理由であまり重宝されず、続編では削除された。
全く同じ効果のアイテムでも、ゲームの環境や他のアイテムとの相性で価値が大きく変わるという好例。

トルネコ3

販売価格5000G、買取価格2000G、重さは60。
【神々の道】、【試練の道】、【密林の墓場】、【山脈の尾根】、【封印の洞くつ】、【異世界の迷宮】で拾って入手できる。
 
概要欄の通り草(種)を入れると、それを投げ当てた際の効果がプレイヤーキャラクターを含む部屋全体に与えられる。
例えば【火炎草】を入れると全員40ダメージを受け、【しあわせのたね】なら全員のレベルが1つ上がる。
複数の草をまとめ入れも可能で、壺の中に入れた順番(選択した順番)に順次効果を発揮する。
 
草が呪われていたり【ひとくいばこ】が化けていた場合は、全員2ダメージを受けるだけ。
入れた草は消滅し、入れた草の総数だけ同時にこの壺の空き容量も減少する。
魔法効果とは異なるので【ランガー】等の【魔法無効】体質を持つモンスターにも一度に草の効果を与えられるのが強み。
【ようがんまじん】等の【潜ってかわす能力】を持つモンスターにも草の効果を与えられる(例外として【かなしばりのたね】を除く)。
 
【かなしばりのたね】や【まどわし草】をこの壺の中に入れると部屋内のモンスターはほぼ無力になり、これが単純明快かつ強力。
【開幕】の【モンスターハウス】も概ねこれらで解決してしまう。永続的な効果を与えられる【まものしばりの巻物】と言い換えれば、これがいかに強力かお分かり頂けるだろう。
町では売買されておらず入手が結構面倒なので、壺の空き容量を【祈りの巻物】もしくは【パルプンテの巻物】の+3効果で補填する候補にも挙がる。大事に持っておきたい壺である。
 
特に【異世界の迷宮】の攻略においては重要アイテムの1つに数えられ、20F・40F・70F・81Fに発生する【大部屋】モンスターハウスを確実に乗り越える手段として重宝される。
巻物を読めず、広範囲に妨害攻撃を与える手段が少ない【ポポロ】にとっては、【トルネコ】以上に重要。
 
戦闘以外でもポポロでは仲間モンスターの集団【ドーピング】にも大変有用で、特に魔法弾が効かない(【草うけの杖】及び【草なげの杖】による強化ができない)【キラープラスター】等にはこれが半ば必須となる。
上述の通り壺の中に一度にまとめ入れも可能なので、持続ターン数が短い【しんぴの草】の効力を最大限活用できるのも大きな強み。
 
但し、それも壺と草が識別されていればの話。この壺に未識別の草(種)を入れるという軽率な行為は極めて危険。
火炎草やバーサーカーのたねだと、一気に冒険失敗になる可能性がある。
草の神の壺が未識別の場合は、未識別の壺に草を入れる際にも注意が必要。
特にポポロで冒険を進めている場合、くれぐれも気をつけること。
 
4コママンガ劇場では、これに【踊り草】を壺の中に入れて皆が踊ってしまうネタが描かれた。

主な草(種)とのコンボ

【かなしばりのたね】

「自分は50ターンでかなしばり状態が解除され、モンスターは永続的にかなしばり状態になる」という性質上、草の神の壺の中に入れる草として非常に適している。
まどわし草と異なり、運が良ければポポロではモンスターを仲間にできるので、異世界の迷宮81Fの開幕大部屋モンスターハウスの対処としてはベストの手段だろう。
ただし【潜ってかわす能力】を持つモンスターはかなしばり状態にならない。
よって【ブラッドハンド】が出現する異世界の迷宮70Fの開幕大部屋モンスターハウスでは、かなしばりのたねは安易に使用できない。
【ミニデーモンの指輪】を装備している、またはメインの指輪に合成している場合は、壺の中に入れる候補として考慮できる。
 
未識別状態(黄色文字)のかなしばりのたねを壺の中に入れた結果、それがひとくいばこや呪われていたというのは一度は誰もが通る道。
壺の容量に余裕がある場合は、未識別のかなしばりのたねを全部まとめて(もしも識別済みの種があるならば保険として最後に)選択して入れると生存率は増す。
ひとくいばこや呪われていた場合一応ダメージは受けるが、同一ターン中に次々と種を壺の中に入れ、普通(祝福状態)の種ならば一時的に固まった後、次の種を使用せずに自分のターンから復帰できるからだ。

【まどわし草】

かなしばりのたね同様、部屋内のモンスター全員を永続的に無力化できる。
こちらはブラッドハンド等の【潜ってかわす能力】を持つモンスターにも有効。
攻撃しようがまどわし状態は解除されないので、逃げ惑うモンスターを追って倒せば経験値稼ぎもできる。
ただし、まどわし状態のモンスターはポポロが倒しても絶対に仲間にならない。
一応、【万能の杖】でまどわし状態を解除すれば仲間にできるが。
ポポロでモンスターの勧誘をする場合は、かなしばりのたねを使いたい。
たまに【不思議の宝物庫】の15F・35F・55Fで発生する【開幕】【大部屋】モンスターハウスを、さっさと通過する手段としても使用される場合がある。
なお15Fでは【ポムポムボム】が出現するので、【地雷】に気を付ければ現地で安全に攻撃を受けずに【異種合成】するなんて芸当もできるだろう。

【めつぶし草】

上記の2つに比べるとやや劣るが、部屋内のモンスターを半無力化できる。
トルネコやポポロ、イネスやロサ、仲間モンスターの目潰しは10~13ターンほど、敵モンスターの目潰しは100~109ターンで解除される。
敵モンスターの正面に立つと攻撃される可能性がある点や、ポポロの場合は仲間モンスターの同士討ちにも注意する必要がある。
それでも、大部屋モンスターハウスで階段まで逃げる時間は十分に稼げる。

【火炎草】

プレイヤーキャラクターを含めた部屋内の全キャラクターに40ダメージを与える。
祝福された火炎草を入れてもダメージは40のまま。
異世界の迷宮の序盤でうっかり入れてしまうと、それだけで自滅してしまう危険性があるので注意。
異世界の迷宮20Fでは2枚入れればモンスターは全滅するが、プレイヤーや仲間モンスターも焼け死ぬ可能性が高い。
異世界の迷宮70Fでは、1枚入れればHPが低いブラッドハンドが確実に全滅するので、意外に有効。

【ルーラ草】

部屋内の全キャラクターがワープする。
開幕部屋の【石像】の脅威から逃れるために、ポポロの仲間をまとめて逃がす時に使われる場合がある。
【変化の石像】や【メガンテの石像】で仲間モンスターが壊滅の危機に陥りそうなら、これで仲間全員を別に部屋にワープさせ退避させるという手段が有効。
しかし、ポポロや仲間がワープした先が安全とも限らないので、ある程度のリスクは覚悟しなくてはならない。
キャラクターの動きが処理落ちして重かったり、【透視の指輪】で赤い点が固まった場所があるといった、【モンスターハウス】がある可能性があるフロアでは使わない方がいい。
ちなみに、足元に置いてあるルーラ草を壺の中に入れた場合、そのルーラ草は消滅せずに識別された状態になるというバグがある。

【ちからのたね】

プレイヤーキャラクターの【ちから】の最大値は1上がり、仲間モンスターの【攻撃力】は5上がる。
ちからのたねが祝福状態または【しんぴの草】のよくきき状態なら効果が2倍、双方の効果が重複していれば効果は3倍にまで上昇する。
潜ってかわす能力や魔法無効体質のモンスターの攻撃力をドーピングできる数少ない手段で、ポポロと10匹の仲間モンスターを一度に強化できると言うとお得感はあるが、本作のちからのたねはかなりの貴重品。
1個は残しておかないと、【草なげの杖】や【草うけの杖】で使えずに後悔するだろう。

【しあわせのたね】

プレイヤーキャラクターの【レベル】は1上がり、仲間モンスターのレベルも1上がる。
しあわせのたねが祝福状態または【しんぴの草】のよくきき状態なら効果が2倍、双方の効果が重複していれば効果は3倍にまで上昇する。
ちからのたねと同じく潜ってかわす能力や魔法無効体質のモンスターをパワーアップできる数少ない手段である。
特に1つレベルを上げるのに恐るべき量の経験値を必要とする【攻撃・特殊】モンスターは、しあわせのたねを使用しないと育成が捗らない。
次点で1つレベルを上げるのに経験値を多く必要とする【万能・晩成】モンスターの育成にも役立つ。異世界の迷宮で拾えやすいのも強み。
但し、同じ部屋に敵モンスターが存在していれば当然同時にレベルアップするので、実行前に部屋内の敵モンスターを全て倒すのを忘れずに。

【すばやさのたね】

部屋内の全キャラクターが倍速1回攻撃になる。2つ入れれば倍速2回攻撃になる。
味方モンスターの倍速はそのフロア内で永続となる。
【スモコン】・【ペンコン】・【マドコン】・【マジタンコンボ】の効率を上げる際に、味方モンスターを倍速にしたい場合に壺の中に入れると良い。
【コロマージ】や【プチマージ】を仲間にしているなら、彼らに【ピオリム】を唱えさせた方がアイテムの節約にはなる。
しかし【ターン】数を節約したり作業効率を上げたいならば、おのずとこれらに頼る局面も訪れるだろう。

【バーサーカーのたね】

ポポロで冒険中ならば、間違えても絶対にこれだけは入れてはいけない。
仲間モンスター全員と殺し合いになり死亡という恐ろしい終末が待っている。