【火炎草】

Last-modified: 2024-02-26 (月) 00:36:07

概要

【不思議のダンジョン】シリーズに登場する「」系アイテムの一種。
その名の通り、薬にして飲むと口から炎を吐いて、正面の相手に大ダメージを与えられる。
DQ本編では近い効果を持つ【ヌーク草】という草も登場している。
他の草と違い、投げても当たった相手に飲ませる事はできず、こちらも炎によるダメージになる。
 
SFC版【風来のシレン】には、炎が遠距離まで届く上位互換アイテム「ドラゴン草」が登場しており、この「火炎草」は登場しない。
のだが、続編のN64版【風来のシレン2】では何故か「火炎草」も登場している。

DQ11S

追加シナリオ【希望の旅芸人】にて加入する【ナカマ】の一人、【レンズ】が使用する攻撃手段として登場。
火炎草を配合した特製農薬を辺りにばらまき、敵全体にダメージを与える。
この攻撃手段を用いるのは3Dモード限定であり、2Dモードでは爆発する種を用いた攻撃を代わりに行う。

トルネコ1

飲むと目前のモンスターに65~75ダメージ、投げて当てた場合は35~40ダメージを与えられる。
モンスターのHPは最大でも【ドラゴン】の100なので、序盤から終盤まで頼りになる必殺武器である。
【ギガンテス】【おおめだま】までなら確殺できる。
ただし、飲んだ場合は射程1と短い上、正面に置いてあるアイテムがあった場合は燃えて消滅してしまうという欠点がある。
一方投げた場合は射程が長いが威力が低めな上、外れる危険性がある。
状況に応じて両方を使い分けよう。どうしてもという時は腹の足しにする手もあるだろう。
【もっと不思議のダンジョン】には出現しない他【はぐれメタル】には1ダメージしか与えられない。
 
トルネコ4コマで「火炎草は高くて買えんそーだ!」というギャグがあったが、実際は40Gと別段高くないので持ち帰る必要は無い。

トルネコ2

飲んだ場合のダメージが70ポイントに、投げ当てた場合のダメージが45ポイントに固定された。
また、【フレイム】【邪悪な箱】が効果を受けた場合は【分裂】してしまう他、【爆弾岩】は即自爆する。
炎なのに【ようがんまじん】にも【ひょうがまじん】にも変わらないダメージを与えられる。
不便だったのか地面に落ちているアイテムを燃やす効果は無くなった。
今作では【もっと不思議のダンジョン】にもちゃんと登場し、未識別のものを飲んで無駄に消費してしまうリスクもあるので注意しよう。
 
相変わらず威力は高いがHPの高いモンスターが増えたので、さすがに終盤では不足気味になる。
外れる可能性はあるが、【えんとうの指輪】で貫通させれば複数のモンスターに一度にダメージを与える芸当もできる。

トルネコ3

通常時に飲んだ場合は50ダメージ、投げ当てた場合は40の炎ダメージになる。
祝福状態」では飲んだ時の威力が70ダメージに、祝福状態かつ【しんぴの草】を飲んだ状態だと100ダメージに増える他、炎が10マス先にまで飛ぶ仕様になる。
一方で「投げ効果状態」の場合だと祝福状態にしても効果は変わらない。
 
地味に厄介な仕様として、通常時の炎では【マドハンド】等の【潜ってかわす能力】を持つモンスターにも命中するが、
祝福されて炎が飛ぶ様になるとかわされてしまうという弱点がある。【いけにえのほら穴】では時々発生するので注意。
また、それ以外の扱いとしては【ドラゴン】【火炎の息】と同じな様で、
【ガニラス】等の【2ダメージ化能力】には通常通りダメージを与えられるが、
【はりせんもぐら】等の【被ダメージ変換能力】にはダメージを1か2に防がれる。
同様に【紙一重の指輪】を装備している時にこれの効果を受けると【ふつうの指輪】に戻ってしまう。
また、GBA版のみに登場する【フレイム】に使用するとレベルアップする。
尤も、【不思議の宝物庫】にしか出ないフレイムに火炎草を使うという状況は殆ど存在しないだろうが。
 
当然ながら【草の神の壺】の効果や、逆にモンスターに投げられた場合は40ダメージを受ける事になる。
未識別の草をの中に入れたり、その手のモンスターが出現しそうな状況ではHPをある程度確保しておこう。
勿論、いざという時は自分からわざと草の神の壺の中に火炎草を突っ込むという荒業も無い事は無いが、かなりリスキーと言えるだろう。

少年ヤンガス

飲んでも投げても固定50ダメージを与える事ができる。
祝福状態」では倍の100ダメージになる。
今までに登場した作品と比較すると圧倒的にダメージ計算をしやすくなった。
 
【ほのおむこう】持ちには無効だが、例外として投げて当てた場合はちゃんとダメージを与えられる。
【しゃくねつの大洞くつ】では【ようがん石】と共に大量に拾えるので主力武器となる。
爆発のダメージによる問題があるので遠距離では【ようがん石】、近距離では火炎草、それでもダメなら【じばくの杖】と、状況によって使い分けよう。
 
【合成の壷】が少々勿体無いが、【異種合成】すると「炎の印」を付与できる。
【ドラゴン】の出現フロアが近付いてきた時に【真紅の盾】【みかがみの盾】を持っていない場合は、この手法を是非とも利用してみよう。

不思議のダンジョンMOBILEシリーズ

飲むと正面の敵に50ダメージを、投げると40ダメージを与えられる。
また、【ひのきのぼう】との錬金で【メラミの杖】を作成できる。
メラミの杖にするとダメージは劣るが複数回使えるようになるので、攻撃手段が乏しい【スライムのもり】では錬金してみるのもいいかもしれない。

ライバルズ

第6弾カードパック「小さな希望のシンフォニー」にて実装された【少年ヤンガス】というユニットの効果で種の代わりに入手可能になるトークンカードの1枚として実装された。表記は「道具:火炎草」で特技カード。

コスト2
ユニット1体に3ダメージ

【メラミ】などと類似した効果だが、大量に手に入るトークンカードなので敵リーダーには使えない。といっても軽い除去カードとして除去特技に欠ける商人にとってはかなりありがたい効果。

ダイの大冒険

ダイの大冒険では竜の神にお祈り時に使用するかがり火をたくために登場。
【テラン】の子供がお祈りをするために、森の中で集めていた。