![]() | |||||||
概要 | 前段作戦 | 後段作戦 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
E1 発動!カタパルト作戦 | E2 メルセルケビール海戦 | E3 激突!ダカール沖海戦 | E4 | E5 | E6 | E7 |
E1 ケルト海/イギリス海峡
難 度 | ☆☆☆☆☆☆(☆×6) | |
---|---|---|
作戦名 | 発動!カタパルト作戦 | |
作戦内容 | 大西洋戦域各方面において深海勢力が侵食しないよう各港湾の警備と制圧を実施する。艦隊、出撃せよ! | |
作戦アイコン | ・1部隊 ( 本国艦隊 ) ・3戦闘海域 | ![]() |
ギミック解除1 | I,J,K,L出現ギミック(以下は甲のもの) 本国艦隊 C2マス:S勝利 x2 Fマス:到達 x2 Hマス:到達 x2 | ![]() 輸送MAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
ギミック解除2 | 戦力ゲージ出現ギミック(以下は甲のもの) 本国艦隊 Bマス:S勝利 x1 Kマス:S勝利 x1 Lマス:S勝利 x2 基地防空:航空優勢 x1 | ![]() ギミックMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
E1-1 | 戦力ゲージパターン 本国艦隊 戦力ゲージ時はボス旗艦にダメージを与える毎に減少。 ボス編成が変われば最終編成。 ゲージ量は司令部Lvによって変動。 ※最短回数は司令部Lv120時のデータ (甲)最短5回で破壊可能。 (乙)最短5回で破壊可能。 (丙)最短5回で破壊可能。 (丁)最短5回で破壊可能。 | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
破砕ギミック | 装甲破砕ギミック(以下は甲のもの) | ![]() 戦力ゲージMAP:クリックで拡大 マップ作成用素材はこちら |
海域撃破ボーナス | 共通:無し | |
+ 甲作戦:海外艦最新技術 x1、Type281 レーダー★2 x1、通信装置&要員 x1、13.8cm連装砲?★2 x1、【選択:装備運用枠+5装備分*1 or 開発資材 x20】、補強増設 x1、給糧艦「間宮」x3、勲章 x1 | ||
+ 乙作戦:Type281 レーダー★1 x1、通信装置&要員 x1、13.8cm連装砲?★1 x1、【選択:装備運用枠+4装備分*2 or 開発資材 x16】、補強増設 x1、給糧艦「間宮」x2 | ||
+ 丙作戦:Type281 レーダー x1、13.8cm連装砲? x1、【選択:装備運用枠+3装備分*3 or 開発資材 x12】、補強増設 x1、給糧艦「間宮」x1 | ||
+ 丁作戦:13.8cm連装砲? x1、【選択:装備運用枠+2装備分*4 or 開発資材 x8】、給糧艦「間宮」x1 | ||
編成制限など | ・艦隊編成:通常艦隊 ・出撃識別札: 本国艦隊 付与 ・制限内容: | |
基地航空隊 | ・使用可能(初期:2部隊 出撃可能:2部隊) ・基地の移動:無し ・基地への空襲:あり ・要地への必要半径 C2マス:7 Fマス:4 Hマス:1(ギミック1) Bマス:8 Kマス:4 Lマス:6(ギミック2) Mマス(ボス):5 | |
戦闘BGM変化 | 海域マップ:「曲名不明246」 道中昼戦:「曲名不明247」 道中夜戦:「」 第一ボス戦:「」 第二ボス戦:「」 | |
備 考 | 友軍:未発表 新艦ドロップ:Mogador(Mマス) |
E1 ルート分岐法則
※「軽巡級」は公式 軽巡級タブ 準拠(軽巡+練巡+雷巡)です*5
ルート分岐での戦艦について
- ゲーム画面上では戦艦とひとくくりにされているが、内部データでは「高速戦艦」と「それ以外の戦艦(=(低速)戦艦)」に分けられていると思われる*6
具体的には以下のように分類されている。(特記しない場合、改や改二、第三改装も含む)表記 艦名 備考 高速戦艦 Гангут、金剛、比叡、榛名、霧島、大和改二、Bismarck、Conte di Cavour改、Littorio、Roma
Washington、South Dakota、Massachusetts、Iowa、Richelieu、Jean BartГангутは内部データ的には高速戦艦に分類されている。 (低速)戦艦 扶桑、山城、伊勢、日向、長門、陸奥、大和、武蔵
Conte di Cavour、Colorado、Maryland、Warspite、Nelson扶桑、山城、伊勢、日向は改と改二を含まない。
大和改二重も含まない。
- 「(低速)戦艦を含むとX」などと書いてある場合、艦種で判定しているので速力は関係ない。
出撃地点
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
出撃地点 | スタート1 | 仮置きa |
スタート2 | ||
スタート3 |
E1-1
分岐点 | ルート | 移動条件 |
---|---|---|
最初 | A | 仮置きa |
B | ||
B | C | 仮置きb |
E | ||
E | F | 仮置きc |
G | ||
H | ||
F | H | 仮置きd |
I | ||
J | ||
H | J | 仮置きe |
E1 敵編成一覧
甲作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
乙作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
難易度 | 出現場所 | パターン | 海域Exp | 出現艦船 | 陣形 | 敵制空値 | 優勢 | 確保 | 半径 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
乙 | A:戦闘なし | カタパルト作戦、発動! 欧州要港の潜在深海戦力を無力化せよ! | |||||||
B: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C1: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C2: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
D: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
E: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
F: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
G: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
H: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
X:第1ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
Y:第2ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
Z:第3ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) |
丙作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
難易度 | 出現場所 | パターン | 海域Exp | 出現艦船 | 陣形 | 敵制空値 | 優勢 | 確保 | 半径 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丙 | A:戦闘なし | カタパルト作戦、発動! 欧州要港の潜在深海戦力を無力化せよ! | |||||||
B: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C1: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C2: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
D: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
E: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
F: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
G: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
H: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
X:第1ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
Y:第2ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
Z:第3ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) |
丁作戦
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい。
難易度 | 出現場所 | パターン | 海域Exp | 出現艦船 | 陣形 | 敵制空値 | 優勢 | 確保 | 半径 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
丁 | A:戦闘なし | カタパルト作戦、発動! 欧州要港の潜在深海戦力を無力化せよ! | |||||||
B: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C1: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
C2: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
D: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
E: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
F: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
G: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
H: (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
X:第1ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
Y:第2ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) | |||||
Z:第3ボス(戦力/輸送) (敵艦隊名) | パターン1 | (EXP) | (編成) | (陣形) |
敵空襲編成
編集者の方へ:敵艦入力の際は敵艦入力用テンプレートを是非ご利用下さい
難易度 | パターン | 出現艦船 | 陣形 | 敵制空値 | 優勢 | 確保 |
---|---|---|---|---|---|---|
甲 | パターン1 | (編成) | (陣形) | *** | *** | *** |
パターン2 | (編成) | (陣形) | ||||
乙 | パターン1 | (編成) | (陣形) | |||
パターン2 | (編成) | (陣形) | ||||
丙 | パターン1 | (編成) | (陣形) | |||
パターン2 | (編成) | (陣形) | ||||
丁 | パターン1 | (編成) | (陣形) | |||
パターン2 | (編成) | (陣形) |
E1 海域ドロップ艦情報
E1 ドロップ艦一覧
ドロップ報告がないマスはグレーで示されています。
入手機会の比較的少ない艦は青字、特に今回のイベントで新規実装の艦は赤太字で示されています。
※?マスは確定ドロップではありません。
戦艦級 | 航空母艦 | 重巡級 | 軽巡級 | 駆逐艦 | 海防艦 | 潜水艦 | 補助艦艇 | |
A | ||||||||
B | ||||||||
C | ||||||||
C1 | 吹雪 朧 | |||||||
C2 | 暁 | |||||||
D | Nevada | 磯波 如月 Z3 | ||||||
E | ||||||||
F | ||||||||
G | ||||||||
H | ||||||||
I | ||||||||
J | 睦月 如月 叢雲 綾波 Z1 Z3 | |||||||
K | ||||||||
L | 金剛 比叡 榛名 霧島 Nevada | 北上 大井 木曾 長良 天龍 龍田 夕張 Gotland | 雷 電 望月 深雪 初月 Ташкент Z1 Z3 | 迅鯨 | ||||
M ボス | 金剛 比叡 榛名 霧島 Bismarck | 飛鷹 隼鷹 蒼龍 飛龍 Arc Royal Graf Zeppelin | 妙高 那智 足柄 羽黒 利根 筑摩 Prinz Eugen | 長良 由良 鬼怒 夕張 Sheffield | 睦月 如月 朝潮 満潮 子日 島風 初月 Mogador | 瑞穂 Commandant Teste |
E1 ドロップ報告コメント
- 司令部Lv120 E1 甲 Jマス S勝利 Z1 -- 2024-07-27 (土) 18:59:06
- E-1丙 L S勝利 長良 司令Lv114 -- 2024-07-27 (土) 19:20:34
- 司令部Lv118 E1 乙 Lマス S勝利 初月 -- 2024-07-27 (土) 19:37:19
- 司令部Lv99 E1 丙 Lマス S勝利 夕張 -- 2024-07-27 (土) 19:38:25
- 司令官Lv120 E1 甲 C2マス S勝利 ドロップ艦:暁 -- 2024-07-27 (土) 19:53:49
- E-1丙 M S勝利 蒼龍 司令Lv114 -- 2024-07-27 (土) 20:08:29
- 司令Lv109 E1 乙 Mマス S勝利 Ark Royal -- 2024-07-27 (土) 20:27:41
- 司令部Lv101 E1 丙 Lマス S勝利 Z1 -- 2024-07-27 (土) 20:33:26
- 司令部Lv110 E-1丙 Mボス S勝利 大井 扶桑 -- 2024-07-27 (土) 20:34:15
- 司令部Lv97 E-1丁 Mボス S勝利 Graf Zeppelin -- 2024-07-27 (土) 21:16:50
既にドロップ表に記載がある場合は、報告は要りません。
- 注意
- ここは表に未記載の艦がドロップしたときの報告用のコメント欄です
- ドロップ報告以外の書き込みは、予告なく移動・削除しますのでご了承ください
- 海域突破時のボーナス獲得艦娘は「ドロップ報告」ではなく「情報提供」にお願いします
- 報告の際には必ず司令部レベル・作戦難易度を記載してください。ゲーム進行度によって敵編成が変わる事があります。また、なるべく敵編成パターン名も併記するようお願いいたします。
- 報告例
- E1甲 Zマス パターン3 S勝利 瑞鶴 司令Lv80
E1 海域攻略情報
E1 攻略情報
この海域について
- 仮置き
- 攻略の流れ
順序 攻略段階 札名 スタート位置および部隊編成 備考 1 E1-1
仮置き本国艦隊 スタート位置:1
編成:通常艦隊
E1-1(戦力)
- 仮置き
※ルート分岐は予測であり実際は異なる場合があります
※いずれも高速+は考慮していません
- A(水上)-B(対潜)-C(空襲)-D(対地)-E(ボス) 最短ルート
- 編成例:軽巡?,駆逐?,自由?,高速/低速
輸送資源量(TP)の計算について
※編集者へ:編集する場合にはこちらから
出撃時の輸送装備と艦の数値をすべて合計した値を基に、ボス戦の勝利状態でTPが減少する。
- 輸送揚陸マス到達時に大破している艦は、装備含め輸送量が一切カウントされないので注意。
- A勝利時のTPはS勝利時の7割*7
- B勝利では輸送失敗となりTPは減少しない。
※戦艦・正規(装甲)空母・軽空母・重巡洋艦・重雷装巡洋艦・海防艦・潜水艦・工作艦のTPは0。艦種 S勝利 A勝利 艦種 S勝利 A勝利 駆逐艦 5.0 3.5 練習巡洋艦 6.0 4.2 軽巡洋艦 2.0 1.4 航空巡洋艦 4.0 2.8 航空戦艦 7.0 4.9 補給艦 15.0 10.5 水上機母艦 9.0 6.3 揚陸艦 12.0 8.4 潜水空母 1.0 0.7 潜水母艦 7.0 4.9 - 装備の改修はTPに影響しない。
- 揚陸マス到達後の戦闘で中大破しても輸送量は減少しない
- 鬼怒改二については、1隻目限定でS勝利で10.0、A勝利で7.0となる。
軽巡分の2.0に大発の8.0が上乗せされている感じだが、揚陸時のエフェクト(大発数)にはカウントされない。
連合艦隊で第一艦隊と第二艦隊に両方鬼怒改二が編成されている場合でも、この8.0は1隻分のみ。 - 計算が面倒な場合は艦これ輸送物資量(TP)計算機(外部サイトに移動)などの利用が便利です。
- 夜偵なし・各艦特効・特効ギミック全解除後で計算(特効は各艦個別。ギミック効果は対全艦?倍、対ボスは更に?倍)
- ダメージ欄は難易度甲ラスダン・ボス相手の期待値(敵装甲???、複数回攻撃加算)
※通常ダメージは装甲乱数を1.0とした場合の複数回攻撃のダメージ合算期待値。クリティカル時共に乱数次第で上下に値がブレる。
艦娘名 装備 攻撃種別 倍率 攻撃回数 特効火力 特効ダメージ 他補正等 備考 通常 クリ 艦娘名 装備組合せ1 連撃 1.2 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 連撃参考値 装備組合せ2 D3主魚電 1.7 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 3面待ち装備 魚魚主 1.3 x2 *** *** *** D3魚見電 1.575 x2 *** *** *** 艦娘名 装備組合せ3 魚魚魚 1.5 x2 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 3号砲夜戦補正有 艦娘名 装備組合せ4 主主主 2.0 x1 *** *** *** 命中+**,回避+**,装甲+**,CI発動率+*% 最大倍率(ただし1回攻撃)
※丸め誤差を含むので実際の値とは多少ズレている可能性あり
基地空襲に関して
- 仮置き
高高度迎撃の仕様まとめ
※編集者へ:編集する場合にはこちらから- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
- 敵重爆撃機(銀たこ焼き)が入った敵編成の空襲(高高度爆撃)に対しては、ロケット戦闘機の配備数によって防空時に以下の補正がかかる。
ロケット戦闘機の配置数 0 1 2 3以上 制空値への乗算補正 0.5 0.8 1.1 1.2 - ロケット戦闘機は2019/12現在試製 秋水、Me163B、秋水の3種が該当。
- 配備なしだと通常の防空値の半分になってしまい高制空値を要求するが、1個中隊(スロット)配備で0.8倍に抑えられ、2個中隊で1.1倍と逆に加算補正になる。
3個中隊以上は一律1.2倍であり、現時点では4個中隊以上配備しても同様に1.2倍である。- ちなみに1部隊に3個中隊配備しても3部隊に1個中隊ずつ配備しても補正は同じであるため1部隊だけ防空させる場合などは同一部隊に入れればいい。
- 最近では銀たこ焼き無しでも基地空襲が高高度爆撃扱いになっていることがある(20夏イベント等) というよりほぼ全ての基地空襲が高高度爆撃扱いになっている。
- 基地防空で優勢以上がギミック対象になっている場合、ロケット戦闘機が無い場合は甲難易度等が不可能になることもある。
- 難易度が丙または丁の場合1機以下の補正が1.0倍になり、0~1機であっても通常通りの計算で良くなる(2機・3機の乗算補正は適用可)
- 航空隊全体の制空値(防空時)= [各航空隊の制空値(防空) の総計 × 乗算補正]([]は端数切り捨て)
ドロップについて
- 仮置き
E1 友軍艦隊編成一覧
友軍艦隊のルールについては友軍艦隊、友軍セリフについては友軍艦隊ボイスを参照。
- 友軍艦隊を呼ぶ際は、予め母港の「友軍艦隊」で設定を行わなければならない。
- 初期設定は『支援不要』にセットされている。忘れず『「友軍艦隊」要請』に設定しておくこと。
- 「強友軍」枠は「強力友軍支援要請」に設定していなければ来援しない。また、設定した場合も通常友軍は来援する。確定保証ではない点に注意すること。
- 「強友軍」枠が来援した場合のみ「高速建造材」×6を消費する。
?マス(E1-?ボス)
旗艦 | 随伴艦 | 備考 | ||
---|---|---|---|---|
艦娘名(CI種類&CI種類、探照灯、照明弾) | 艦娘名(CI種類&CI種類、探照灯、照明弾) | 艦娘名() | () | 「強友軍」枠 |
艦娘名(装備1,装備2,装備3) | 「通常友軍」枠 | |||
友軍来援なし | 最低保証枠 |
E1 海域選択テキスト
E1テキスト(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください)
- E1選択時に出るテキスト(大淀さんが右にいる)
発動!カタパルト作戦
【海域名】
提督、大淀さんの作戦説明文。出撃用意!
-----------------------------------------------------------------
大淀さんの作戦説明文詳細、敵艦隊を撃滅せよ!
※以下注意事項テンプレート
※「通常艦隊」「連合艦隊」の出撃が可能です
※本作戦では、艦種制限文は出撃できません。
※基地航空隊との協同作戦が可能です。
※艦隊の編成&装備によって輸送揚陸量は大きく変化します。
「攻略部隊」では進撃航路が異なります。
※有力な敵機動部隊との戦闘では進撃路上空直掩も重要です。
※高難易度作戦では、敵航空戦力の撃破も戦局打開に重要です。
E1 情報提供コメント
注意事項
- 戦闘勝利時の獲得艦娘報告は、ここではなく 「ドロップ報告」 にお願いいたします。
- ※海域突破時のボーナスで艦娘を獲得した場合の報告は「ドロップ報告」ではなくここで大丈夫です。
- ここは情報提供の場です。単に難しくてクリアできない等、愚痴は荒らしを呼ぶだけなので書かないようにして下さい。
司令部レベル
- ゲーム進行度によって敵編成が変わる事がありますので、報告の際にはできるだけ司令部レベルも併記するようお願いいたします。
敵編成報告
- 報告時はクラス名(ヲ級など)まで報告して頂けると表に反映できますので助かります
- 一部敵艦は難易度等によって艦載機の種類が変化します。敵航空機の種類についてもなるべく記載願います(詳細はこちら参照)。
報告書式
- (報告書式): 作戦難易度: 甲/乙/丙/丁, 艦隊司令部Lv.XXX, ルート: (【-】区切り), 艦隊: 水上/機動/輸送/通常, 艦種: 指定の単語で入力してください(下記の【艦種入力規約】表を参照)(【/】区切り), 艦名: 改造状態も含めて艦種の記入順にあうようにしてください(【/】区切り), 艦隊の速力: 最速統一/高速+統一/高速統一/低速混合, その他(任意): 索敵スコアや電探搭載艦など
艦種 | 記入時の艦種 |
---|---|
高速戦艦 | 戦艦 |
(低速)戦艦 | |
改装航空戦艦 | 航戦 |
航空戦艦 | |
正規空母 | 正空 |
装甲空母 | |
軽空母 | 軽空 |
重巡洋艦 | 重巡 |
航空巡洋艦 | 航巡 |
軽巡洋艦 | 軽巡 |
軽(航空)巡洋艦 | |
防空巡洋艦 | |
兵装実験軽巡 | |
重雷装巡洋艦 | 雷巡 |
練習巡洋艦 | 練巡 |
駆逐艦 | 駆逐 |
海防艦 | 海防 |
水上機母艦 | 水母 |
潜水艦 | 潜水 |
潜水空母 | |
揚陸艦 | 揚陸 |
補給艦 | 補給 |
潜水母艦(大鯨) | 潜母 |
工作艦 | 工作 |
- (報告例): 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-D-E, 艦隊:水上, 艦種: 戦艦/戦艦/重巡/航巡/軽空/軽空 - 軽巡/駆逐/駆逐/雷巡/雷巡/重巡, 艦名: 長門改二/金剛改二丙/鳥海改二/最上改/千歳航改二/千代田航改二 - 阿武隈改二/夕立改二/綾波改二/北上改二/大井改二/妙高改二, 艦隊の速力: 低速混合
敵編成書式
- Aマス, 作戦:甲乙丙丁, 司令Lv120,敵編成:空母ヲ級flagship(深海猫艦戦)、重巡リ級elite、雷巡チ級、軽巡ホ級、駆逐ハ級、駆逐ロ級 輪形,EXP100
- 編集者の方は敵艦名をコピペで編集できるようにした敵艦名テンプレートページもご利用ください
E1-1
E1-1 ルート情報提供
- 戦1・正規空母1・軽巡2・駆逐2 高速統一で AーD(水上)ーE(能動分岐・戦闘無し)ーG(空襲)ーH。 基地空襲有り Hマスは帰港なのでGマスで大破進撃しても艦娘の喪失は発生しない。 -- 2024-07-27 (土) 04:58:26
- 訂正 : 駆逐2ではなく 重雷装巡洋艦1・駆逐1でした。 -- 2024-07-27 (土) 06:11:44
- 甲 軽1/駆4:高速統一or高速+統一のいずれでもA→B -- 2024-07-27 (土) 06:39:50
- 甲 第二スタート地点より 軽1→I 軽1/駆4→J 駆逐or軽+駆の合計で制御か? -- 2024-07-27 (土) 07:35:47
- 軽1/駆4/正空1の高速統一で第一スタートとなり、A/B/C(能動)/C2/C1と進行した。この編成ではLマスに行けません。 -- 2024-07-27 (土) 07:46:52
- 駆逐3or4でもJマス。駆逐3or5/低速軽空母1でIマス。駆逐0or軽巡を含まず低速軽空母1以上でIマス? -- 2024-07-27 (土) 08:54:04
- おそらく低速戦艦がいるかどうかで制御。航戦1 戦艦1 駆逐2 航巡1 重巡1 でI -- 2024-07-27 (土) 09:24:59
- 戦1 正空1 軽巡2 駆逐2の高速統一でabcc2です -- 2024-07-27 (土) 08:39:18
- 甲 第二スタート解放後 第一スタート:正空1/軽1/駆4でB 正空1/駆5でD 正規空母入りで第一スタート、軽巡の有無でBorDの制御か? -- 2024-07-27 (土) 09:48:30
- ギミック1 低速戦艦(高速化)正規空母 軽巡 駆逐3でA-B-C-C1-D-Eです -- 2024-07-27 (土) 09:54:23
- ギミック1 低速戦艦 揚陸艦 軽巡 駆逐3でA-B-C-C1-E -- 2024-07-27 (土) 10:03:21
- ギミック1 低速戦艦 正規空母 揚陸艦 駆逐3でA-D-Eです ↑3の方の推測通り軽巡の有無がAマスの分岐条件っぽい -- 2024-07-27 (土) 10:23:09
- ギミック2 低速戦艦 揚陸艦 軽巡 駆逐3でI 低速戦艦 高速軽空母 軽巡 駆逐3でJ-G-K-L -- 2024-07-27 (土) 12:03:45
- 甲 ギミック解除前 ルート:A-D-E-G, 艦隊:水上,艦種: 駆逐/駆逐/駆逐/駆逐,艦隊の速力: 高速統一、駆逐4へ軽巡1を加えると A-Bへ行きました。 -- 2024-07-27 (土) 12:49:05
- 乙 戦1/正空1/軽巡2/駆逐2 高速統一でA-B(潜水)-C(能動分岐)-C1(水上)-D(水上)-E(能動分岐)-G(空襲)-H -- 2024-07-27 (土) 13:37:39
- 甲 低速軽空 高速軽空 軽巡 駆逐3 第二スタートからIでした -- 2024-07-27 (土) 15:02:17
- 甲 軽巡 駆逐4 高速軽空 第二スタートからJ -- 2024-07-27 (土) 15:17:50
- 追記 J→G→Kまで確認(大破撤退) -- 2024-07-27 (土) 15:20:32
- 甲 軽巡 駆逐4 高速軽空 第二スタートからJ -- 2024-07-27 (土) 15:17:50
- 甲 高速統一 戦艦 軽空 重順 駆逐 駆逐 軽巡 第二スタート→I -- 2024-07-27 (土) 16:00:07
- 修正 第二スタート→J -- 2024-07-27 (土) 16:01:31
- 丙 軽巡1駆逐5でA、B、C、C2。軽巡1を雷巡1に変更でA、D、Eへ。C2、F、H各1回到達で第二スタート解放。 -- 2024-07-27 (土) 16:09:38
- 甲 戦艦1水母1軽巡1駆逐3高速統一でA-B-C-C2-L-M。道中対空戦無し -- 2024-07-27 (土) 16:39:23
- 丁 駆逐艦4軽巡1航巡1で第二スタートでJ-G-L-M。 -- 2024-07-27 (土) 17:53:16
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-D-E-F, 艦隊:通常, 艦種: 戦艦/駆逐/駆逐/駆逐/海防, 艦名: Roma改/初月改/天津風改二/三日月改/屋代改, 艦隊の速力: 低速混合 -- 2024-07-27 (土) 17:56:53
- 作戦難易度: 甲, 艦隊司令部Lv.120, ルート: A-B-C-C2, 艦隊:通常, 艦種: 戦艦/軽巡/駆逐/駆逐/駆逐/海防, 艦名: Roma改/能代改二/初月改/天津風改二/三日月改/屋代改, 艦隊の速力: 低速混合 -- 2024-07-27 (土) 17:57:30
- 丙 軽巡1駆逐5でサム入れたので低速ですがC2行きました。 -- 2024-07-27 (土) 19:32:58
- 失礼。コメント欄間違えました。 -- 2024-07-27 (土) 20:36:16
E1-1のルート情報提供欄です。
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E1-1 その他情報提供
- 本国艦隊 のお札が付く。 Dマスの敵編成 輸送ワ級・戦艦ル級・軽巡ホ級*2・駆逐イ級後期型*2 -- 2024-07-27 (土) 05:04:23
- 追加 : 駆逐イ級後期型以外は Flagship -- 2024-07-27 (土) 05:30:39
- 甲 開始直後から基地航空隊が使用可能。2枠あるうち出撃ができるのは1枠のみ。最初から空襲が発生するのでもう1枠は防空機をセットしておこう。なお範囲4で届くのはF/G/Hまで。 -- 2024-07-27 (土) 05:57:49
- 甲 Bマス編成:フラカx2/エリカx1の単横 C2マス:フラホ1x/イ級後期ノーマルx4の梯形 いずれもマップに赤いマークがついておりギミックマスと思われる。 -- 2024-07-27 (土) 06:01:16
- プリンツ出るってマジ? -- 2024-07-27 (土) 06:13:36
- 甲【開始直後ギミック】 C2マスS勝利2回で解除音確認。軽巡1ないし軽1/駆4の水雷戦隊でCマスまで進行→能動分岐で到達可能。BマスはS勝利3回でも反応なしだったので無関係かと思われる。 -- 2024-07-27 (土) 06:27:32
- HおよびFマス到達2回でそれぞれ解除音確認。C1マスを経由する場合、若干強めの水雷戦隊との水上戦になるのでここにB-25などを派遣しておきたい。 -- 2024-07-27 (土) 07:04:25
- C2マスS勝利2回、HおよびFマスへの到達それぞれ2回を達成するとギミックが完了してマップが変化した。 -- 2024-07-27 (土) 07:04:53
- Fマスは母港マスで、軽1/駆4の水雷戦隊で到達時に弾薬が40入手できました。クルージングできる? -- 2024-07-27 (土) 06:33:41
- 同じくHマスも母港でボーキサイト20入手。 -- 2024-07-27 (土) 06:44:23
- 基地空襲があるから赤字になりそうだが -- 2024-07-27 (土) 07:21:03
- 開始直後のギミックを解除するとマップが変化し、第二スタート地点(画面右側)が解放される。軽巡1でもここからの開始となったため、編成にかかわらずこちらからスタート? -- 2024-07-27 (土) 07:31:34
- 正規空母を含むと第一スタートとなり、C2→C1に流れてLマスには到達できなかった。編成によって第一第二が制御されてる模様。 -- 2024-07-27 (土) 07:48:53
- 甲【第二ギミック】 LマスS勝利1回で解除音確認。別の出撃でも解除音1回を確認したが詳細不明、JマスとKマスの勝利か? -- 2024-07-27 (土) 08:33:15
- IマスS勝利2回でも解除音発生せず。 -- 2024-07-27 (土) 09:11:42
- 同じくGマス制空確保2回でも反応なし。 -- 2024-07-27 (土) 09:30:12
- Bマス、C1マスを同じ出撃時にS勝利した際に解除音確認。情報によるとBマス側の反応のようだ。 -- 2024-07-27 (土) 10:13:48
- 訂正 LマスS勝利「2回」で解除音確認。第二ギミック解除完了したのでギミック欄に詳細を移します。 -- 2024-07-27 (土) 10:23:25
- IマスS勝利2回でも解除音発生せず。 -- 2024-07-27 (土) 09:11:42
- E-1甲 C1マス:軽巡ホF・軽巡ツ・駆逐イ後*3、EマスはForGの分岐 -- 2024-07-27 (土) 09:56:18
- Gマス・・空襲、C1マスに航空隊ぶつけるのが吉 -- 2024-07-27 (土) 10:53:34
- C2 S勝利1回で解除音 -- E-1丙? 2024-07-27 (土) 10:10:32
- 甲 撃破ゲージ削り 試行中の編成:https://jervis.vercel.app/?p=r5MgyHOgPdE ルート:J/G/L/M(最短) 支援無し。フリッツX3機使ってますが代用可。 -- 2024-07-27 (土) 11:33:47
- 第二ギミックを解除するとG→Lの経路が出現し、条件を満たせば潜水Kマスをパスして対潜装備が不要になる。その他道中はギミックで通ったとおりなので省略。LマスのSボート対策に増設穴に機銃や見張員を持たせたい。 -- 2024-07-27 (土) 11:34:19
- ボスは港湾夏姫Ⅱに対空小鬼が付属する陸上型軍団。集積地ではないのでカミ車orM4DDを絡めた連撃で対処することになる。相手の火力が高く対地要員がよくやられてしまうので、最低でも前述の対地ができる駆逐軽巡が3隻は欲しい所。対空も高いので空母はほぼ制空彩雲係か。 -- 2024-07-27 (土) 11:34:44
- フリッツXやHs293などが対空小鬼に対して非常に有効。航空隊フェイズで一掃できればS勝利がぐっと近づくだろう。持っていたらぜひ採用を。 -- 2024-07-27 (土) 11:35:10
- 質問なんですが、阻塞気球を入れられる余裕はありますかね? -- 2024-07-27 (土) 11:59:47
- 1個くらいなら無くはない、とは思いますが費用対効果がどれほどになるかですね。今ラスダンやってますがSボートが混ざるのでちょっと対策が必要になりますし、対地が多ければ多いほどいいので枠を潰してまで気球を入れるかはうーん、な感じです。 -- 木主? 2024-07-27 (土) 12:08:02
- 【丙作戦】Dマス輸送ワ級elite 軽巡ホ級×2 駆逐イ級×3 -- 2024-07-27 (土) 12:44:49
- 甲 ラスダン突破編成:https://jervis.vercel.app/?p=Oa-AI3uwOMs ルート:J/G/L/M(最短) 道中支援無し、決戦砲撃。航空隊はボス集中。フリッツX3機使ってますが代用可。 -- 2024-07-27 (土) 13:17:16
- ラスダンに入ると空襲マスで飛行場姫(耐久300)が1隻追加される(削りでも出るかも?) それ以外は強化は見られず。ボスにはSボートが編入される。 -- 2024-07-27 (土) 13:27:37
- ボスは港湾夏姫Ⅱ(壊)にグレードアップ。装甲値が上がるので撃破はより難しくなっている。しかし艦載機が全滅すると昼の砲撃に参加できなくなるという穴があるため、ここを利用しよう。
秋月型なら対空しつつWGで対地補助orSボート対策をこなせる。E1から大きな出費となるが、それに見合った活躍は期待できる。空襲マスでの被害も増えがちなので汎用CIより安全に抜けられるメリットもある。 -- 2024-07-27 (土) 13:28:08- 同じ札を使うE2-1ではいきなり空襲マスがあり、E1空襲Gマスの強編成と同じ内容となっている。ラスダンの空襲でつまづいている場合、同じ事で2度苦しむことになるので秋月型投入は無駄にはならない。汎用でなんとかして札節約するか、思い切って楽するかは提督次第。 -- 2024-07-27 (土) 13:55:29
- 本編成では那珂ちゃんがWGを持っているが、ラスダンではあまり火力に期待が持てなかったので夜偵に変更するのもアリ。阻塞気球が発動するか、上がったとして効果がどのくらいか不明なので検証待ち。持たせるとしたらこの枠か。 -- 2024-07-27 (土) 13:28:46
- 甲 突破報酬 ①勲章x1 ②給糧艦『間宮』x3個 ③補強増設x1個 ④選択報酬としてA:装備運用枠+5 B:開発資材x20個 ⑤13.8cm連装砲☆2x1個 ⑥通信装置&要員 ⑦Type281レーダー☆2x1個 ⑧海外艦最新技術x1個 -- 2024-07-27 (土) 13:34:36
- 甲:バケツ節約したいならギミックのF、Hマスはバイト駆逐4で旗艦にダメコンでいける。Dに基地出せば轟沈も出ず。 -- 2024-07-27 (土) 15:45:15
- モスキートの情報はどこ見ればいいんだ? -- 2024-07-27 (土) 17:01:23
- 乙海域突破報酬は間宮1個 補強増設1個 選択が装備枠4or開発資材16 13.8連装砲☆1x1 通信装置&要因 281レーダー☆1x1でした。 -- 2024-07-27 (土) 19:30:02
- 甲クリア 秋月・アブルッチ・神風・吹雪・如月・満潮 ストレートでは無かったが普通に勝てる。 最初は対地と分かってなかったので他にも浦風とグレカーレを使ってた。 気球は最後まで1個上げてみたが、効果無さそう?あっても感じるほどでは無かった。 対地は4隻(内2隻はWG)、如月・満潮がどっちもやられるとクリア不可になるが、中破でも火力は出るので2隻でも勝てる。 俺はこのままでも勝てると思ったので、2隻で行ったが増やせるなら大発艦増やした方が良い。 -- 2024-07-27 (土) 19:32:50
- 丙ですが、Eマスは能動分岐なので画像編集お願いします。 -- 2024-07-27 (土) 19:45:03
- 阿武隈改二、島風、ジャービス、秋月、満潮改二、初月+基地+支援で甲クリア。対地は阿武隈と満潮に一式を。穴電探島風にロケランで。サブのみでだが、E1はまだ魔界ではなさそうだ…レア泥はビスマルクとプリンツ。 -- 2024-07-27 (土) 20:08:24
- あ、初月でなく最上で対地装備マシでした…汗 -- 2024-07-27 (土) 20:26:40
- 丙 Lマス 重巡リ級elite 駆逐イ級後期型2 駆逐イ級 Schnellboot小鬼群2 -- 2024-07-27 (土) 20:42:55
E1の攻略情報提供・相談のコメント欄です。
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基地航空隊の必要行動半径は敵編成表右端の列を参照してください。
E1 ギミック
E1 ギミック情報提供
- 甲【開始直後ギミック】 再送です。C2マスS勝利2回、HおよびFマスへの到達それぞれ2回を達成するとギミックが完了。マップが変化して第二スタートとLマスまでのルートが解放される。編集してくれた方、感謝します。 -- 2024-07-27 (土) 10:26:02
- 甲【第二ギミック】LマスS勝利2回、BマスS勝利1回で解除音確認。その他2回解除音が発生してるので要検証。IマスS勝利やGマス制空は無関係の模様。 -- 2024-07-27 (土) 10:32:49
- Lマスでは昨年煮え湯を飲まされたSボートが登場。高速軽空母1/軽巡1/駆逐4で到達可能。ここの対策が重要になるので機銃+見張り員の準備のほか航空隊も差し向けたい。
道中ではJマスの雷撃が怖いが警戒陣でなんとかなるレベル。Iの空襲は弱く、制空も緩いので汎用対空CIが1枠あれば大丈夫。Kマスではフラ潜x3が出る可能性があるので先制対潜1か2を用意したい。 -- 2024-07-27 (土) 10:33:57
- Lマスでは昨年煮え湯を飲まされたSボートが登場。高速軽空母1/軽巡1/駆逐4で到達可能。ここの対策が重要になるので機銃+見張り員の準備のほか航空隊も差し向けたい。
- 甲【第二ギミック】 Fマス到達でチャイムなったような気がする。 油断していたので聞き違いかもしれない。 -- 2024-07-27 (土) 11:16:15
- 乙 【第一ギミック】F,Hマスへの到達をそれぞれ1回、C2マスS勝利1回で完了 -- 2024-07-27 (土) 11:54:57
- 丙も同様。 -- 2024-07-27 (土) 18:46:26
- 乙【第一ギミック】元コメントと同じ条件でギミック完了を確認。 -- 2024-07-27 (土) 19:14:38
- 【第一ギミック】C2をS勝利と、F、H各1回到着 で第2出撃地 出現 -- 〇丙? 2024-07-27 (土) 14:58:16
- 丙【第二ギミック】J-G-K-Lで1回目母港到着でチャイム音あり、しかしルート解放せず、同じルートでJ:A勝利GKL:S勝利でルート解放母港到着でチャイム音2回目あり。 -- 2024-07-27 (土) 20:18:43
- 丁【第二ギミック】LマスでA勝利1回、B勝利1回で解除確認 -- 2024-07-27 (土) 20:45:27
E1ギミックの情報提供欄です。
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概要 | 前段作戦 | 後段作戦 | |||||
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E1 発動!カタパルト作戦 | E2 メルセルケビール海戦 | E3 激突!ダカール沖海戦 | E4 | E5 | E6 | E7 |