かくとう:アサッシン
【説明】
絶対ヒット、さらに必ずクリティカルとなる格闘攻撃。ただし相手のパーツ破壊に失敗すると、引きかえに自爆してしまう。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 充填・冷却+100 |
★4 | 充填・冷却+150 |
★5 | 充填・冷却+200 |
★6 | 充填・冷却+225 |
【解説】
効果:自傷
自身の行動によって自身にダメージが発生する行動。
リーダーサーチシステムの対象外。
以下の効果で軽減できないダメージ
メダロッターアビリティ/技やMF攻撃で装甲が一定以下にならない
特殊:フルチャージとその派生技による装甲値の減少
【症状:デスパレート】・【症状:サブスチュート】による反動ダメージが対象。
効果:自爆・自壊
ゲーム内説明文で「自爆」または「自壊」とある場合の挙動。
自発的な行動によりパーツが壊れた状態(装甲値0)になる効果。
条件を満たすと確定で壊れる効果。
ゲームシステム上、「自爆」は「自傷」に含まれる。
当然ながら頭部パーツの自爆は機能停止になる。
かくとう:アサッシン
かくとう:サクリファイス
しゃげき:サクリファイス
かくとう:マイクロショック
しゃげき:マイクロウェーブ
かくとう:スピニング
しゃげき:インフェルノ
関連事項
相討ち
仮設5号機S
ハイカラメイツ
ゴシックメイツ
戦術的には次のようなメリットがある。
- CG上昇
CG
パーツ破損分の+20%に加え被弾時に生じる+5%も上昇する。メダル性格によるCG上昇を合わせれば、40%以上のチャージも可能。
手損せずの1手あたりチャージ効率では最大であり、CG消費、CG量での効果増強効果、一定以上のCG値が発動条件などの技や脚部特性とも好相性。
また、チャージ効率最大化のため脚部特性:オートチャージとの組み合わせも検討できる。 - パーツ破損を条件とする脚部特性とのシナジー
- 属性:重力攻撃からのダメージ軽減
- Hvリミットオーバーのリスク軽減
攻撃結果の優先順位
ロボトル中の「必ず命中する」、「必ず回避する」といった効果の優先順位のまとめ
以下、優先順位の高いものから順に記載する。
- MF(メダフォース)攻撃
- 「ヒット」確定
- 技攻撃に対して「回避」確定
- MF:ブレイブによる割り込み発動時
- MF:ステルスアタックの充填中
- ガード割り込み発動時
- 命中が確定
- 割合ダメージは「ヒット」固定。
「パーツ破壊効果」は優先 - それ以外は「防御」
クリティカルヒット確定化効果は失われる。
- 回避不可
- 症状などの回避不可状態
- 脚部が戦車タイプ
- クリティカルヒット確定化効果
命中することも保証されている模様。 - 絶対ヒット
攻撃が必ず命中するという性質。
「回避」と「かすり」は発生しない。
自爆=実行パーツが壊れる。自爆でもパーツ破壊とみなされ、CGが20%上昇する。
必ずクリティカルでのダメージが発生する。(一部例外あり。)仕損じた代償は自壊と大きいが、冷却中ペナルティはない。
飛行タイプのような回避特化で装甲の低い相手には命中保障により特に有効に働く。
ガード体勢に割り込まれた場合、クリティカルが確定しなくなる点に注意。
【症状:レックレス】で全パーツ特性を付加した場合、パーツを1つでも破壊できれば自爆はしない。
その特性上、自身もしくは味方の討ちもらし、乱撃や全体攻撃後のフォローとしても利用可能。
あらかじめ【症状:ファイトブースト】やメダフォースでの強化を入れるのもよし。
使いつぶす前提ならなおす:レストアやしかける:ファーストエイドなどで再生させよう。
対策としては、無力化能力のあるかくとうガードやかんぜんガード、跳ね返すカウンターガードが主となる(ただし【症状:ステルス】を併用されるとガード不能)。
対アサッシンのみで言えばガードでも十分対策になる。