かくとう:マイクロショック
【説明】
威力を現在のCG値×パーツランクに応じた%分上昇させる格闘攻撃。貫通特性がある。攻撃後に自爆してしまう。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 現在のCG値×150% |
★4 | 現在のCG値×175% |
★5 | 現在のCG値×200%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
★6 | 現在のCG値×210%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
効果:防御無視
防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)
※ゲーム内説明文ではこう書かれているがダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。
※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。
編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている
- クリティカルでも格耐・射耐による軽減が発生しているという主張
「5ちゃんねる」の「メダロットS Part244」「>>831」
による検証報告。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600917464/831
相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。
- 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
- 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
- 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。
「攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。
かくとう:ソードA
かくとう:オーバーチャージ
かくとう:クロスショック
かくとう:ゴースト
かくとう:ゼログラビティ
かくとう:ハンマー
かくとう:ハンマーA
かくとう:パイル
かくとう:パワーハンマー
かくとう:ブレイクハンマー
かくとう:ブレイクラッシュ
かくとう:ブロウアウェイ
かくとう:マイクロショック
しゃげき:ギガガトリング
しゃげき:ゴーストショット
しゃげき:スリップ
しゃげき:パワーミサイル
しゃげき:マイクロウェーブ
しゃげき:レールガン
しゃげき:ワイドブレイク
効果:自傷
自身の行動によって自身にダメージが発生する行動。
リーダーサーチシステムの対象外。
以下の効果で軽減できないダメージ
メダロッターアビリティ/技やMF攻撃で装甲が一定以下にならない
特殊:フルチャージとその派生技による装甲値の減少
【症状:デスパレート】・【症状:サブスチュート】による反動ダメージが対象。
効果:自爆・自壊
ゲーム内説明文で「自爆」または「自壊」とある場合の挙動。
自発的な行動によりパーツが壊れた状態(装甲値0)になる効果。
条件を満たすと確定で壊れる効果。
ゲームシステム上、「自爆」は「自傷」に含まれる。
当然ながら頭部パーツの自爆は機能停止になる。
かくとう:アサッシン
かくとう:サクリファイス
しゃげき:サクリファイス
かくとう:マイクロショック
しゃげき:マイクロウェーブ
かくとう:スピニング
しゃげき:インフェルノ
関連事項
相討ち
仮設5号機S
ハイカラメイツ
ゴシックメイツ
戦術的には次のようなメリットがある。
- CG上昇
CG
パーツ破損分の+20%に加え被弾時に生じる+5%も上昇する。メダル性格によるCG上昇を合わせれば、40%以上のチャージも可能。
手損せずの1手あたりチャージ効率では最大であり、CG消費、CG量での効果増強効果、一定以上のCG値が発動条件などの技や脚部特性とも好相性。
また、チャージ効率最大化のため脚部特性:オートチャージとの組み合わせも検討できる。 - パーツ破損を条件とする脚部特性とのシナジー
- 属性:重力攻撃からのダメージ軽減
- Hvリミットオーバーのリスク軽減
CG
装甲値を威力に加えるサクリファイスと違い、ファーストエイドなどでパーツを再生させた後も威力は変わらない。
しゃげきスキルにも同様の効果を持つしゃげき:マイクロウェーブが存在する。