しゃげき/ラピッドバルカン

Last-modified: 2025-11-13 (木) 01:27:33

しゃげき:ラピッドバルカン

【ゲーム内説明文】
攻撃するたびに威力がパーツランクに応じた%が加算されていく射撃攻撃。乱撃効果がある。
途中で他の行動をした場合は加算がリセットされる。
ガード体勢中の相手にヒットすると、ガード数を3回消費させる。
使用後の冷却中は回避不能。
【ランク効果】

ランク効果
★3威力加算値60%
★4威力加算値70%
★5威力加算値80%
★6威力加算値85%

【解説】

攻撃特性:乱撃

乱撃.png

メダロット辞典/乱撃(攻撃特性)

メダロット辞典/乱撃(攻撃特性)

乱撃(攻撃特性)

1度の攻撃で3回ダメージを与える攻撃特性。
 
ダメージを与える部位はランダムに決まる。

ターゲットパーツに1回+ランダムで2箇所のパーツに攻撃を行い、合計3回の攻撃を行う。
ダメージ配分はターゲットパーツに50%+ランダムヒットが各25%となっている。
なぜか命中個所のランダム判定では破壊済みの部位も含まれているようで、2発が空撃ちになる場合がある。
分配を前提に威力性能の高いパーツが多い。

ガード割り込み発生中の相手に当たるとガード回数を3回分減らす効果がある。
※割り込みを発生させないとガード回数は減らない。
ガード回数を超えても追加ダメージにはならない。(例:かんぜんガード回数残り2の相手に乱撃を当てても、ダメージは無し)
また、ガード割り込み発生中の相手には1パーツへ攻撃ダメージが集中する。これはガードの仕様。

効果:重ね掛け

技や脚部特性で効果が累積するものがある。
重ね掛け効果はロボトル中継続される。
効果を発揮しているパーツが破壊されると一時的に効果を失うが、再生すればそのロボトル中に発動した分の効果が戻る。

※この動作はすべてのパーツで検証されたわけではない。
一部の脚部特性で確認されており、ゲーム内説明文が同じ表現のため共通の仕様と思われる。
ソース元は脚部特性/コメント

  • メダチェック(ロボトル中のステータス画面)に反映されるものとそうでないものがある。
    パーツ性能値参照などに関係しているかもしれないため記載する

『メダロットS』初登場の技。
攻撃するたびに威力がパーツランクに応じた威力値n%が加算されていく射撃攻撃。
途中で他の行動(チャージ、メダフォースを含む?)をした場合は威力加算値がリセットされるが、重ね掛け回数に制限はない。
カウントアタックと似たような効果を持つが、
冷却中のペナルティは軽く、1回あたりの威力加算値も高くなっている。

該当シリーズ
シリーズ名部位
マスクドカブト右腕・左腕