かくとう:ゴースト
【説明】
威力を現在のCG値xパーツランクに応じた%分上昇させる格闘攻撃。貫通効果がある。
使用後の冷却中は回避・防御不能。
【ランク効果】
| ランク | 効果 |
|---|---|
| ★3 | 現在のCG値×100% |
| ★4 | 現在のCG値×125% |
| ★5 | 現在のCG値×150%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
| ★6 | 現在のCG値×160%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
【解説】
攻撃特性:貫通
![]()
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
効果:防御無視
「防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)する。」
※ゲーム内説明文ではこう書かれているが、ダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。
※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。
編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている
- クリティカルでも格耐・射耐による軽減が発生しているという主張
「5ちゃんねる」の「メダロットS Part244」「>>831」
による検証報告。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600917464/831
相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。
- 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
- 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
- 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。
「攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。
- 防御無視効果を持つかくとうスキル
ソードA
ハンマー
ハンマーA
ハンマーA2
ハンマーC
パワーハンマー
ジェットハンマー
ハードハンマー
パイル
レンジパイル
クロスショック
レーザーソード
ブレイクハンマー
ブレイクラッシュ
ボムハンマー
ゴースト(※1)
ゴーストクロー(※1)
マイクロショック(※1)
オーバーチャージ(※2)
エミットブレード
エミットハンマー
エミットクロー
ブロウアウェイ
シェイク
ゼログラビティ(※1) - 防御無視効果を持つしゃげきスキル
ライフルA2
レールガン
ガトリングA2
ギガガトリング
ハイパーレーザー
ハイパーブレイク
ワイドブレイク
パワーミサイル
Hパワーミサイル
パワーナパーム
ゴーストショット(※1)
マイクロウェーブ(※1)
OCショット(※2)
BAショット
スリップ(※1)
ワイドサンダーS - 防御無視効果を持つ特殊スキル
メダスプレイヤー
メダブレイク
メダローズ
(※1)パーツランクが★5以上のとき
(※2)攻撃対象のチャージゲージ(CG)が100%のとき
CG
かくとう:チャージブレードやしゃげき:チャージバスターと似ているが、こちらはCGを消費しない点で優位。
ランクが上がれば倍率も上がり、ランク★5で防御無視を手に入れさらに威力が上がる。
射撃版にしゃげき:ゴーストショットがある。
