かくとう:ゼログラビティ
【説明】
【症状:ゼログラビティ】=「すべての地形相性を「D」にさせる」を付加する格闘攻撃。
使用後の冷却中は防御不能。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★3 | 充填・冷却+100 |
★4 | 充填・冷却+150 |
★5 | 充填・冷却+200&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
★6 | 充填・冷却+225&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
【解説】
症状:ゼログラビティ
【症状:ゼログラビティ】=「すべての地形相性を「D」にさせる」
マイナス症状
効果時間16カウント、4回行動完了で解除
【解説】
付与手段 | PT最大強化 |
---|---|
かくとう:ゼログラビティ |
すべての地形相性を「D」にするため、現在の地形相性も「D」になる。
効果:地形相性補正
地形相性を補正する効果、競合についてのまとめ
【症状:インベーション】の効果が最優先される。
【症状:ゼログラビティ】が付加される際に、【症状:対地制御】は解除される。
【症状:対地制御】が付加される際に、【症状:ゼログラビティ】は解除される。
地形相性を補正する脚部特性より地形相性を補正する症状が優先される。
ただし、【症状:対地制御】は地形相性Sはそのままに、A未満はAにする。
脚部タイプを変更する効果について
脚部タイプが変更されると地形相性も変更されるが、地形相性を補正する効果が優先される。
以下の症状は効果の適用優先度が低い。
優先度は未検証。
効果:防御無視
防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)
※ゲーム内説明文ではこう書かれているがダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。
※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。
編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている
- クリティカルでも格耐・射耐による軽減が発生しているという主張
「5ちゃんねる」の「メダロットS Part244」「>>831」
による検証報告。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600917464/831
相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。
- 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
- 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
- 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。
「攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。
かくとう:ソードA
かくとう:オーバーチャージ
かくとう:クロスショック
かくとう:ゴースト
かくとう:ゼログラビティ
かくとう:ハンマー
かくとう:ハンマーA
かくとう:パイル
かくとう:パワーハンマー
かくとう:ブレイクハンマー
かくとう:ブレイクラッシュ
かくとう:ブロウアウェイ
かくとう:マイクロショック
しゃげき:ギガガトリング
しゃげき:ゴーストショット
しゃげき:スリップ
しゃげき:パワーミサイル
しゃげき:マイクロウェーブ
しゃげき:レールガン
しゃげき:ワイドブレイク
『メダロットS』初登場の技。
すべての地形相性をAにする【症状:対地制御】と真逆の効果を与える格闘攻撃。
シリーズ名 | 部位 |
---|---|
ゼロスーサイド | 頭部 |