ニンニンジャ

Last-modified: 2024-02-04 (日) 08:48:03

★3 ニンニンジャ -NIN00-

ニンニンジャ.png

解説*1

神出鬼没の忍者型メダロット。

忍術で砂嵐を巻き起こし素早く相手の懐に潜り込んで忍刀で容赦なく斬り捨てる射撃・格闘おりまぜた攪乱戦法を得意とする。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngニンニンジャカミカゼ男性型.png-しゃげき.pngトルネード2899107210466636013
右腕.pngニンニンジャクナイ男性型.png-かくとう.pngソード289911701147760625-
左腕.pngニンニンジャニンジャトウ男性型.png-かくとう.pngソード289910981285736601-
脚部.pngニンニンジャシノビアシ男性型.png1二脚.pngミラージュ32499057141141836-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngニンニンジャカミカゼ男性型.png-しゃげき.pngトルネード3179114611186796163
右腕.pngニンニンジャクナイ男性型.png-かくとう.pngソード317912521227780641-
左腕.pngニンニンジャニンジャトウ男性型.png-かくとう.pngソード317911741377755616-
脚部.pngニンニンジャシノビアシ男性型.png1二脚.pngミラージュ359910178011236859-

パーツチューンナップ

最大獲得可能TP:各1000

パーツチューンナップ
部位TP項目詳細Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5備考
頭部パラメータ強化成功+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
冷却+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
技強化症状時間+1特殊----トルネード
600----
右腕パラメータ強化装甲+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
威力+30+50+75+100+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
技強化貫通ダメージ++5%+15%+30%--
100200(300)300(600)--
左腕パラメータ強化威力+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
冷却+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
技強化貫通ダメージ++5%+15%+30%--
100200(300)300(600)--
脚部パラメータ強化装甲+20+40+60+100+200
1040(50)50(100)200(300)300(600)
回避+10+20+30+50+100
1040(50)50(100)200(300)300(600)
充冷+5+10+15+25+50
1040(50)50(100)200(300)300(600)
脚部特性強化発動回数++1+3+5--
100200(300)300(600)--
地形相性強化草原地形相性+1----草原S
200----

入手方法

ピックアップガチャ2021年02月18日(木)15:00 ~ 2021年02月25日(木)14:59
2021年10月28日(木)15:00~2021年11月04日(木)14:59
2022年06月26日(日)15:00~2022年06月27日(月)14:59日替わり復刻
2022年11月02日(木)15:00~2022年11月03日(木)14:59日替わり復刻
2022年12月08日(木)15:00~2022年12月15日(木)14:59
2023年03月06日(月)20:00~2023年03月13日(月)20:00アニメ版『メダロット』第14話公開記念
2023年04月13日(木)15:00~2023年04月20日(木)14:59パーツチューンナップ対応
2023年08月10日(木)15:00~2023年09月07日(木)14:59期間限定カスタムスキン追加
※2023/08/17メンテナンス以降

雑感

初代『メダロット』で登場した忍者(NINja)型メダロット。
シリーズでは忍者屋敷をモチーフとしたテーマパーク『シノビックパーク』のマスコットである他、
ロボトルのルールを管理するロボトル監視衛星『テラカドくん』のパーツとして上半身が使用されている。
元々は全てのパーツがひらがなの名称であり、頭部パーツはシリーズによって名称・効果が異なっていた。
現在の構成となったのは『DS』からであり、この時からパーツ名がカタカナに変更されている。
『メダロット ガールズミッション』では鳴子あすみの使用機体。
 
頭部パーツ以外は全て史実の忍者が由来。

クナイ
持ち手に縄を通せるわっかが付いた平たい武器。
地面や土壁を掘り崩すスコップや、近接格闘や投擲武器としても使われている。
ニンジャトウ
携行しやすくカスタマイズされた特殊な日本刀。
シノビガタナ(LEDシャドウ)も同様の由来。
シノビアシ
足を離す時は踵から(抜き足)、踏み込む時は爪先から(差し足)と動く事で床板を軋ませずに歩く方法。
ヌキアシサシアシ(LEDシャドウ)も同様の由来。

頭部パーツはシリーズ毎に名前と効果が変更されており、それぞれ以下の通りとなる。

かすみあみ
『初代』~『2』及び『カードロボトル』で登場。効果は射撃トラップ。
細い糸で作られた視認性の低い網であり、「棚糸」と言う横糸でたわませる事により効率的に野鳥を捕獲できる。
かくれみの
『4』『弐core』『BRAVE』で登場。効果は格闘トラップ。
着ると姿が見えなくなると言う伝説上の忍具の事。かすみあみと効果逆だろとか言ってはいけない
カミカゼ
『DS』~『S』で登場。効果はトルネード。
それまでの不利な流れを覆す幸運などを表す慣用句「神風が吹く」が由来。

頭部パーツはトルネード
シムーン(キングファラオ)と比較すると装甲・威力・冷却で劣ってはいるものの、充填・成功・回数が上回っている上に非Hvであるためこちらの方が利便性が高い。
特に回数3と言うのは非常に強力であり、相手全員に症状をばら撒くことが可能。
 
両腕パーツはソード
両方とも成功・威力は平均ながら充填がかなり高めに設定されている。
左腕に至ってはサルカエコウトウ(キルマシラ)を冷却以外すべての数値で上回っており、最速の左腕ソード(2021年2月現在)となっている。
右腕もスカソル(グリード)サーベル(レッドマタドール)に次いで3位(2021年2月現在)とそれなりに速い。
 
脚部パーツはHvリミット1の二脚型。
充冷はそれなりに高めに設定されているが、両方1000を越えない射耐・格耐がネック。
脚部特性:ミラージュ」でコンシールを張ることができ、高めの回避値も併せてダメージを抑えやすい。
しかし、命中回避問わず一回の戦闘で剥がれてしまうコンシールをチャージ行動で付与しても焼け石に水である場合も多いのが欠点。
絶対ヒットのアサッシンや火薬属性には弱いため、運用には注意が必要。

関連機体

コメント

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  • デザイン元は飛影じゃねーの? -- 2021-02-18 (木) 01:57:49
  • 覚悟、覚悟、覚悟しろよぜっえ、たーーい! -- 2021-02-18 (木) 14:45:13
  • イラスト赤い目のせいで台無しやん -- 2021-02-19 (金) 10:57:22
    • バイザー下の目にしてはちょっと主張が強すぎる感はあるな 3Dモデルは「よく見たら見える」レベルだから悪くないんだが -- 2021-02-19 (金) 11:35:28
  • ニン!ニン! -- 2021-02-19 (金) 12:50:17
  • ニンジャなのにステルス不搭載とは此れ如何に -- 2021-02-19 (金) 16:22:44
    • それはNIN00型ってことはNIN★NIN★NINJAってことじゃない? -- 2021-02-19 (金) 20:09:08
    • 人目を避けるのではなく表舞台で活動する「陽忍」なんだろ シノビックパークのマスコットの仕事も任務の為の資金稼ぎと解釈できるし まあシリーズ通してもステルス持ちの忍者メダがナビのサンニンジャと今作でイリュージョン獲得したLEDシャドウしかいないんだが -- 2021-02-19 (金) 21:40:48
    • ステルスに頼っているようではまだまだ! -- 2021-02-19 (金) 21:52:22
  • 忍んでこそ「忍」という。 -- 2021-02-20 (土) 16:21:44
  • なんでこのタイミングでニンニンジャなのかと思ってたが まさかピックアップ期間中に2月22日(ニンニンニンで忍者の日)があるからなのか? -- 2021-02-22 (月) 10:37:26
    • ジョーイベあるからやろ -- 2021-02-22 (月) 10:53:07
      • ジャーならともかくジョーは2のキャラだし どちらにしてもニンニンジャとは関係性薄くないか? -- 2021-02-22 (月) 14:28:24
      • ジョーの所持機体なのになんで関連性薄いんだ? -- 2021-02-22 (月) 14:52:44
      • 調べた、ホントだ ティーピー配布にガチャニンニンジャと激闘サムライでゲーム版の手持ち揃えてるのね -- 2021-02-22 (月) 15:11:05
      • だからサムライだけ他の激闘よりもボーナスが高かったんだな -- 2021-02-22 (月) 15:58:22
      • ジョー2のキャラって言うけど漫画だと1の時点から出てたよな -- 2021-02-24 (水) 02:47:01
    • 2月22日!飛鳥五郎を殺したのはお前か!?(本当は2月2日) -- 2021-02-22 (月) 11:28:16
  • パラレルデウスやナインズリーダー来てからのこいつ見るとめちゃくちゃ微妙に感じるんだけど -- 2021-02-24 (水) 03:14:33
    • 実際は女性限定・純正限定以外のリーグでは必ず見ることになる環境パーツのひとつとなったのであった -- 2021-05-25 (火) 12:34:03
      • 男性限定もエフェクトクリアないから基本消えるよ。制限ないとまずいるけどね。 -- 2021-05-25 (火) 14:28:12
      • いるんだよなぁ……全員がギガントビークとかショットクリヤー持ってるわけじゃないから。 -- 2021-05-25 (火) 16:29:22
      • トルネアンチって性格揃えて狙い一つにしてエフェクリ→トルネード→アンチエアの順になる様に充冷バランス考えて組むからかなりの玄人の編成よね -- 2021-05-25 (火) 20:09:59
      • トラバス型の後手ぼうクリでかわされがりするしね。まぁいいバランスだと思う -- 2021-05-25 (火) 20:13:53
  • おまえ強くなるならゲットレディ呼び出してくれよ -- 2023-04-11 (火) 20:27:33
    • そんな某VSシリーズのアシストみたいな… -- 2023-04-11 (火) 21:06:35
    • 頭部の充填強化できないのが残念。トルネードは症状時間短いから時間+1はありがたいが -- 2023-04-11 (火) 21:24:27
  • なんでここでニンニンジャなんだろう。PT強化はマイルドというか控えめな印象 -- 2023-04-11 (火) 22:29:39
    • 目立った欠点は無いんだけれどシンプルに数値が足りない感じよね -- 2023-04-12 (水) 09:23:26
    • GMにニンニンジャの使い手がいるからじゃねーかな -- 2023-04-12 (水) 16:37:23
    • 調整ミスじゃねーのこれ -- 2023-04-15 (土) 10:42:46
    • とりあえずガルミの接点を書いておいた。 -- 2023-04-15 (土) 15:08:38


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム