復讐の悪魔と怨讐の魔人

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

復讐の悪魔と怨讐の魔人.jpg

データの出典および攻略情報の参考元:復讐の悪魔と怨讐の魔人 - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)

イベント概要

イベントを進めることで、メギド「アリオク」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

イベント限定アイテム
  • 追及のフォトン
    執念や怨みを向けられている相手に追尾するといわれるフォトン
    メギドに一時的な効果を付与する

極秘に進められたレポートの一部
筆跡からは著者の執念が感じられる
報酬と交換できる

開催期間

2024年3月14日(木)15:00 ~ 2024年3月27日(水)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

イベント全体の攻略手順

イベントの進め方

  1. イベントステージ(1~5・E1~E3・EX)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のEX-3で推奨Lv???です(アリオクが仲間になる4-1は推奨Lv29)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、シークレットレポを集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 追及のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「シークレットレポ 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日10回までとなります。

ステージクリアに詰まったら

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。

また、戦闘システムについて(旧wiki)戦闘のコツ(旧wiki)便利なオーブ(旧wiki)状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

イベント効果について

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「追及のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。

今回のイベント効果

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95)
  • 状態異常命中(最大Lv20/35)
  • 攻撃力上昇+防御力低下(最大Lv20/各35)

おすすめの効果

イベント報酬

キャラクター

ステージ4-1をクリアすることで、メギド「アリオク」が仲間になります。

  • アリオク
    • スタイル:カウンター
    • クラス:スナイパー
    • 覚醒ゲージ:4

交換所

イベントステージ攻略で集まる「シークレットレポ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「シークレットレポ 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
冥王のエンブリオ若(セール)1個1000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ若(セール)1個1000個同上。 ※イベント進行でショップに追加
冥王のエンブリオ若(セール)1個1000個同上。 ※イベント進行でショップに追加
冥王のエンブリオ若1個3000個同上
覇王のエンブリオ若1個3000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
オーダーキー1個5000個常設化済みイベントの交換所ラインナップ更新に必要
フォルムキー(セール)1個1000個1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる
フォルムキー1個3000個同上
攻略チケット・討伐(セール)1個1000個討伐クエストで使える攻略チケット
攻略チケット・討伐1個3000個-同上
攻略チケット50個20個
ヴァイガルドの焔20個25個×メイン初入手はステージ3、または塔2F
ホワイトクロース20個25個メイン初入手はステージ8または塔6F
魔力の濁り水20個25個×メイン初入手はステージ3または塔1F
慰霊の願糸20個25個×メイン初入手はステージ2、または塔2F
贖罪のリンゴ20個25個×メイン初入手はステージ1または塔2F
ぷるぷる豆15個60個メイン初入手はステージ15、塔で入手不可
太古の埴輪15個60個メイン入手はステージ12、または塔11F
ビーズ草15個60個メイン初入手はステージ10、または塔8F
オーパーツ15個60個メイン初入手はステージ11、または塔12F
生命の穀物10個95個メイン初入手はステージ20、塔で入手不可
ブラックボーン10個95個メイン初入手はステージ17、または塔18F
[合]真心のブローチ5個100個素材詳細
[合]魔糖キューブ5個100個-素材詳細
[合]遊戯板の駒5個200個素材詳細
[合]死者のロウソク5個200個-素材詳細
[合]祝福の花束2個500個-素材詳細([B]猛虫の羽根×2を含む)
[合]篭絡の秘像2個500個素材詳細異界の香木×1、[B]スモッグの爪×1、[B]デーモンの尻尾×1を含む)
[B]ハイドラの爪5個200個-ステージ4のボスドロップ(銅枠)/55のその他の敵ドロップ
[B]獣人のベルト5個200個-ステージ6のボスドロップ(銅枠)
[B]魔獣の爪2個200個-ステージ1のボスドロップ(銅枠)
[B]ハイドラの鱗4個300個ステージ4のボスドロップ(銀枠)
[B]キマイラの角4個300個ステージ3のボスドロップ(銀枠)
[B]デーモンの尻尾4個300個ステージ15のボスドロップ(銅枠)
[B]聖騎士の槍4個300個ステージ11のボスドロップ(銅枠)
[B]地獄蟷螂の鎌3個400個ステージ2のボスドロップ(金枠)
[B]大蛇の皮膚3個400個ステージ16のボスドロップ(銀枠)/27(銅枠)
[B]古代兵器の口3個400個-ステージ17のボスドロップ(銅枠)
[B]魂狩りの角3個450個ステージ18のボスドロップ(銀枠)/35(銅枠)
[B]大悪魔の心臓2個500個ステージ15のボスドロップ(金枠)/25(銀枠)
[B]形見のフンドシ1個500個ステージ30のボスドロップ(金枠)
賢者のリンゴ3個500個ステージ18/26/38のフィールドレア素材、塔の9Fで入手可
異界の香木3個500個ステージ19/28/33~のフィールドレア素材、塔14Fで入手可
宿願成就への歩み1個600個-アリオク専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可
※ストーリークリアでショップに追加
執念のベール1個800個-同上
[合]神秘の滋養食2個500個素材詳細黄金豆×1、[B]デーモンの尻尾×1、[B]大蛇の尻尾×1を含む)
[合]エナジーフード2個500個素材詳細黄金豆×2、贋金虫の抜け殻×1を含む)
[合]豊穣の食籠1個1000個素材詳細賢者のリンゴ×1、ゴールドオイル×1、黄金豆×1、贋金虫の抜け殻×2を含む)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

優先度に関する補足

フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

合成系素材の原料に関する補足

合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。

イベント限定ミッション

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

初期設定ミッション報酬備考
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×2
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【バトル】アリオクの奥義を3回使ってみようオーガの胴着×1
【バトル】アリオクの覚醒スキルを3回使ってみようゴールドオイル×1
イベント進行での追加ミッション報酬備考
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E3-3をコンプリートしようスモッグの羽根×1
【クエスト】EX-3をコンプリートしよう攻略チケット・討伐×1
【バトル】カラダンダを累計1体撃破しよう古い魔導書×5
【バトル】カラダンダを累計3体撃破しよう古い魔導書×10
【バトル】カラダンダを累計5体撃破しよう古い魔導書×15
【バトル】カラダンダを累計10体撃破しよう幻の魔導書×10
【バトル】カラダンダを累計15体撃破しよう幻の魔導書×10
【バトル】コシチェイを累計5体撃破しよう攻略チケット×5
【バトル】コシチェイを累計10体撃破しよう攻略チケット×10
【バトル】コシチェイを累計15体撃破しよう攻略チケット・EV×2
【バトル】カラダンダに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えようインセクトの触角×1
【バトル】カラダンダに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えようインセクトの牙×1
【バトル】カラダンダに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう幻の魔導書×5
【バトル】コシチェイに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えようアバドンアーム×1
【バトル】コシチェイに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう紺碧の司祭服×1
【バトル】コシチェイに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう秘蔵の古樽×1
【クエスト】E1-3をカウンターだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E1-3を2ターン以内でクリアしよう審判の鎖×1
【クエスト】E2-3を2ターン以内でクリアしよう因果の源×1
【クエスト】E3-3を3ターン以内でクリアしよう攻略チケット・討伐×1

※イベント名部分の記述は省略

イベントステージ

交換アイテムの入手数

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1座標指定地域10強化回数×120
2メギドラル古戦場15強化回数×1.530
3滅びの古道20強化回数×240
4北理術研究院25強化回数×2.550
5怨讐の洞窟30強化回数×360
E1枯れ葉の遊歩道35強化回数×3.570
E2篝火の遺跡40強化回数×480
E3悪意うず巻く荒野45強化回数×4.590
EX学知を究める殿堂80強化回数×8160

ドロップ一覧

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくはページの直接編集にて修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1座標指定地域火口鉄結晶石、魔力の濁り水、?
2メギドラル古戦場マジカルトリュフ神木の竿、グリーンセージ、ホワイトクロース
3滅びの古道悪魔の血プラチナムスター、イービルアイ、カマイタチの尻尾
4北理術研究院ブラックボーンゴーストボーン、ブロンズハンマー、ホワイトクロース
5怨讐の洞窟プラチナムスター無銘の剣、魔獣の骨、アースアガリスク
E1枯れ葉の遊歩道ミレニアム銀バックラー、ブラックハーブ、ネクタルの実
E2篝火の遺跡プラチナムスターハンターナイフ、太古の埴輪、聖者の護符
E3悪意うず巻く荒野冥王のエンブリオ幼贋金虫の抜け殻巨人族の金塊無銘の剣、ブラックボーン、アースアガリスク
EX学知を究める殿堂死骸蝉の抜け殻オーロラキューブ禁断の呪具、ハルマニアギア

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

その他のドロップ

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • E2:シークレットレポ×25個(栄光の手・焼夷型)
  • E3:シークレットレポ×32個(トルトゥラ)

初クリア・全員生存報酬

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1座標指定地域100個追及のフォトン×204枚
2メギドラル古戦場100個シークレットレポ×504枚
3滅びの古道100個シークレットレポ×1006枚
4北理術研究院100個シークレットレポ×1506枚
5怨讐の洞窟100個シークレットレポ×1506枚
E1枯れ葉の遊歩道100個シークレットレポ×2008枚
E2篝火の遺跡100個シークレットレポ×2508枚
E3悪意うず巻く荒野100個霊宝制作書8枚
EX学知を究める殿堂100個EX-1:シークレットレポ×300
EX-2:シークレットレポ×400
EX-3:シークレットレポ×500
10枚

イベント入手の霊宝

残留の半面(カウンター/銀/大)

  • 補正:攻撃力 +35 / 防御力 +15
  • 特性:蘇生されたとき、攻撃力が5%上昇する
  • 系譜:なし
  • 備考
    • 蘇生後に真価を発揮する霊宝。特にキマリスCビフロンスCタナトスなどのネクロ編成に於いて活躍するアタッカーと組み合わせたい。
      蘇生後の攻撃力上昇は永続であり、蘇生前の攻撃力が1200~1400位なら60~70程度の攻撃力上昇が見込める。
      霊宝のサイズが大のため複数装備させにくく、且つ特性の性質上、十全の効力を得る為になんらかの蘇生手段を用意する必要があるのが難点ではある。
      比較的入手しやすい素材で作成できる霊宝としては(蘇生後の特性を含めた)攻撃力補正が強い為、エピック霊宝やシーナリー霊宝を入手できるまでの繋ぎとして作成するのは十分にアリであり。
作成素材
  • 鎧蠍の核×3
    • 鎧蠍の毒花×1
    • 鎧蠍の脚×3
    • 鎧蠍の肩×3
    • 鎧蠍の角×3
  • ゾンビホーン×3
    • ブラックボーン×10
    • 魔獣の骨×10
    • ゴーストボーン×10
    • 焔の爪×2
  • キマイラの角×5
  • 贋金虫の抜け殻×4

難関ステージ攻略メモ

耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
  • 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
      記号無効有効
      1
      131
      31100
      ×100
      無効無効無効
    • 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)

テンプレート

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。

攻略メモ作成に関する補足
  • 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
    • ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
      もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
  • EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
    この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
  • テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
    特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
    • ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
テンプレート
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
#fold(耐性詳細表(記号)){{
//耐性詳細表を挿入
}}
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#fold(耐性詳細表(数値検証)){{
//耐性詳細表を挿入
}}

耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。

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■ステージ:
■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け

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 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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