Tag: ヤミカラス あく ひこう いたずらごころ ほろびのうた おいかぜ さきおくり S操作 よこどり
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ヤミカラス | あく | ひこう | 60 | 85 | 42 | 85 | 42 | 91 | ふみん | きょううん | いたずらごころ |
概要
ポケモン金・銀から登場しているポケモン。元未進化ポケモン故に低過ぎないが高くもない種族値配分。
進化してドンカラスになると攻撃寄りだった種族値がより攻撃的になるが、特性の『いたずらごころ』は『じしんかじょう』に変化してしまう。
ヤミカラスは技スペースが悲鳴を上げるほど補助技のラインナップが多く、いたずらごころと相性がよい。
覚えさせたい有力候補は確実に先行展開出来る『おいかぜ』、本来上を取られるはずの相手の行動を押さえつける『さきおくり』等。
また タイプ一致『イカサマ』や『ほろびのうた』の存在から決して置物にはならない。一風変わったサポーターが欲しい場合には採用を検討してみよう。
採用理由や固有の能力
- いたずらごころ「さきおくり」の使い手。同じく使い手のヤミラミと違いねこだまし耐性はないが、S操作技「おいかぜ」も習得する。
- 相手のS操作や怪しいコンボ展開は、いたずらごころ「ちょうはつ」で妨害可能(ファストガードやねこだましには注意したい)。
- 補助がメインのポケモンだがAC種族値も85と決して低くなく、タイプ一致イカサマも備えているので打点には困らない。
- 「ほろびのうた」も覚えるため詰め筋・ほろびのうた軸にも採用可能(元の耐久が低いのでその点は注意)。
- 採用されるパーティによっては先制「オウムがえし」を利用した戦法を取れる。
似た役割を持つポケモン
- プリン・ニョロトノ・パウワウ:
ほろびのうたパーティのパーツとしてメガゲンガー・ゴチルゼルと合わせて採用されるポケモン。
ここに記載されているポケモンは『ほろびのうた』を覚える他にそれぞれ違った強みを持っている。ぜひ使ってみよう。 - ファイアロー・エルフーン:
先制おいかぜを使えるポケモン。
ファイアローはこだわりハチマキアタッカー運用も出来、エルフーンはふくろだたきコンボを狙えるポケモンとして有名。
ヤミカラスの場合は素でヤミカラスより早いアタッカーと合わせたダメおしやイカサマを一致で使えるなどといったあくタイプらしい利点がある。
- ヤミラミ:
いたずらごころ持ちサポーター。
共通しているのは一致イカサマ・ちょうはつ・さきおくり・天候技など。
ヤミラミはねこだましによる妨害が無効。一方でヤミカラスはじしんに巻き込まれず、おいかぜを使えるのが利点。
技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
さきおくり | レベル(65)技・技マシン。選んだポケモンの行動順を遅らせる(優先度-7技のトリックルームよりも後に行動させる)。 本来は優先度+-0の技だが いたずらごころのおかげで先制出来る。ファストガード等さきおくり読みの行動に注意。 | 63% |
おいかぜ | レベル(50)技・教え技。 いたずらごころ効果で先制おいかぜが可能。ねこだましで止められてしまうことに注意。 | 32% |
ちょうはつ | レベル(31)技・技マシン。 面倒な補助型ポケモンを機能停止させる技。過信しているとメンタルハーブで切り返される。 | 18% |
イカサマ | レベル(45)技・おしえ技。攻撃対象にした相手の攻撃力を借りて攻撃 = 努力値を振らずとも打点を持てる。 タイプ一致なのは心強いが、相手の攻撃力を下げるとその分イカサマによるダメージも低下する点は注意。 | 17% |
ダメおし | レベル(25)技・タマゴ技。イカサマと選択。こちらは自分のA実数値を参照する=相手の いかく に弱い。 ダメおしを使ったターン、ダメおしHit前に相手が何らかのダメージを受けていると威力が倍になる(味方の攻撃は勿論、いのちのたまによるダメージなども該当)。 | -% |
ほろびのうた | タマゴ技。崩し技兼詰め技。 滅びパに採用するなら必須。優先度+1で歌えるのはヤミカラスならではの強みだが、素のSがそこそこ高いので判定負けには注意。 | 21% |
まもる | 技マシン。 ねこだまし+大技のケアが出来る他、ほろびのうたと両採用するとターン稼ぎにも使える。 | 56% |
フェザーダンス | タマゴ技。ひこう技だが対角には届かない。 いたずらごころの効果で先制し、相手の攻撃力を2段階低下させられる。 ほろびのうたパーティ等、生存重視になる場合は入れておきたい。よこどりで奪われない利点がある。 | 34% |
にほんばれ | 両方技マシン。天候変化技はこの2つを覚える。 みず(ほのお)耐性をつけたい場合や、逆にエースのみず(ほのお)打点を強化したい時に採用。ヤミラミと違いねこだましに耐性はないので注意。 | 11% |
あまごい | 9.7% | |
あくのはどう | それぞれ技マシン・タマゴ技。対角を攻撃できる技。 AC共に85あり、最低限の火力は出る。 ブレイブバードは持たせたいアイテムとの相性が悪いのが難点。 | 4.1% |
ブレイブバード | -% | |
よこどり | 教え技。 先制ちょうはつで足りることも多いが、ワイドガードを初手から妨害する必要があるとか、ふういんを逆利用したい場合はこちら。 | 13% |
オウムがえし | タマゴ技。ひこうタイプの技だが対角には届かない。範囲内のポケモン1匹を選択し、対象が最後に使った技を繰り出す。 範囲技をコピーする等、パーティ内で有用なコンボを開拓してみよう。単体技はその相手に対して技を繰り出す。 | 40% |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
しんかのきせき | 進化前故の持ち物。居座りを考えているとかフェザーダンス採用、いかく・壁などと合わせていくのであればこちら。 | 74% |
きあいのタスキ | 行動を確実に保証させるならこちら。耐久に振らなくてよくなる為AS、CSなどの攻撃的な配分にすることも出来る。 | 8.3% |
調整
- H
実数値 努力値 調整意図 167 H252 しんかのきせきを持たせる場合、まずここを確保。 全振りで丁度8n-1 135 無振り しんかのきせき込みでA特化ファイアロー(146)のブレイブバード確定耐え(~93.3%)程度の耐久。HPに振らないならきあいのタスキ安定。
- H-B
- H-D
- A
- C
- S
実数値 努力値 調整意図 S86 下降補正個体値0 ほろびのうた判定勝ちを狙う時など。 S111 無振り 準速ギルガルド(112)抜かれ。しんかのきせき持ち・イカサマ採用時など。 S157 S252↑ 最速。きあいのタスキを持たせるのであれば。
型考察
しんかのきせき型
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 68 | 0 | 188 | 0 |
実数値 | 167 | - | 71 | - | 94 | 111or86 |
しんかのきせき前提。耐久を重視して 最低限の物理耐久+残り特殊耐久振り。
補正をかけて努力値を大量に割かないとファイアロー(S無振り)のひこう技よりも先に行動はできない。
すばやさの調整はほろびのうたパーティ運用なら判定勝ちを狙った最遅か、 おいかぜ時最速ファイアロー抜きの無補正無振りがおすすめ。
イカサマ以外の攻撃技を採用するなら採用する側の個体値も最大値を狙いたいところ(無振りV実数値はAC共に105)。
同じ構築に入れたいポケモン
- 範囲技エース:
おいかぜを使用して上から範囲技を叩きこむ場合。
よこどり・ちょうはつでワイドガードを妨害できる他、おいかぜミラー時にはさきおくりも使える。
構築サンプル集
- オウムがえし輪唱のすゝめ - あらずぃおの話は長い(あらずぃおさん)
メガボーマンダ/ヤミカラス/ニンフィア/ギルガルド/ニョロトノ/ルンパッパ - 【トリプル】犬もおだてりゃ晴れエース おだてる神秘メガヘルガー : 猫の手八丁口八丁(かちゅーしゃさん)
メガヘルガー/リザードン/バクフーン/ヤミカラス/ヤミラミ/ニャオニクス
その他情報
入手方法について
ORASでは むげんのふえ使用時 大空に出現するが捕獲できるのは通常特性のみ。
隠れ特性:いたずらごころ個体が欲しい場合は XYの15~16番道路の群れバトルで探すか SNSで孵化余りを募集しよう。
タマゴわざについて
「ふきとばし」はポッポ・ムックル・シンボラー・ワシボン・オンバットなどから遺伝可能。
「いやなおと」はゴルバット・オンバットなどから。
「オウムがえし」ポッポ・オニスズメ・チルット・ペラップ・シンボラーなど。
「ほろびのうた」はチルットなど。
「おだてる」はニドラン♂→コロモリなど。
「フェザーダンス」はポッポ・ペラップ・マメパト・コアルヒーなど。
「ブレイブバード」はカモネギ・スバメ・ムックル・コアルヒー・ワシボン・ファイアローなど。
関連ページ
参考リンク
もみじさんの動画があります。