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↑ コレ ? -- 2025-04-15 (火) 05:23:59
仕様が変わっていなければ そのままだと思うよ。 -- 2025-04-28 (月) 10:33:16
この時の確率は士気の高さに比例するそうだよ。
ただ、元々の係数は公開されていないから具体的な数値は分からないけどね。 -- 2025-04-30 (水) 08:05:00
まあ、海戦術で紹介している編成、あるいは単に戦術になるね。 -- 2025-05-06 (火) 01:54:16
話には聞いた事あるけどねー。 -- 2025-05-06 (火) 20:13:07
いま、ピンチではないけど戦争中だから展開が気になるなー… -- 2025-05-06 (火) 01:55:54
士気が 0% になった領地は、日付変更時に反乱が起きて別の国の領地になる可能性はあるよ。
ただ、
1. そもそも反乱が起きるか
2. どの国のものになるか
いずれも約束されたものではないよ。
確実に得る為には、占領能力を持つユニットで領地に突撃する必要があるよ。 -- 2025-06-04 (水) 18:19:42
ただ、30 分クールダウンごとに砲兵側の攻撃も行われるよ。 -- 2025-10-08 (水) 10:15:14
時々聞くのが、通行権は交わすべき、という話かな。 -- 2025-11-14 (金) 08:03:46
現状、歩兵 10、対戦車砲 3、対空砲 3、ロケット砲 5 で一部隊にして編成してるけど正解がわからん -- 2025-11-13 (木) 19:07:05
正解は敵しか知らない筈さ。
ただ、基本的に戦略爆撃機と軽戦車は強いユニットだから、これと対抗する内容にしておくか、もしくは戦略爆撃機と軽戦車を多く生産しておくと良いかも。 -- 2025-11-14 (金) 08:00:29
それだけで分かったらエスパーじゃないかな… -- 2025-11-14 (金) 17:55:22
それで現実的な選択肢が残ってしまったら、重点的に探るのさ。
裏切るために必要なチャンスとモチベーションを洗い出し、妥当な線が無いか考えてみてね。 -- 2025-11-21 (金) 18:22:18
いまいま、渡してもらっている国があるよ。 -- 2025-11-19 (水) 20:49:30