作成者様へ
極めて興味深い内容です
コレの通用如何によっては大変なこととなるので、失礼ながら以下の疑問点にお答え願いたいです
・空軍の建設コストについて
莫大な負担がかかると思いますが
序盤の建設、陸軍生産はどの程度犠牲となるのでしょうか
・戦術爆撃機の損耗率について
序盤の国家 1 つを この方法で滅した際、どの程度の損耗を被るでしょうか
また、対空を持っていないプレイヤーが突撃してきた際に処理が間に合うのでしょうか
欠点を論う訳ではなく、純粋な脅威度検討に必要な情報です
可能であれば回答を鉤括弧内にお願いします
「
> ・空軍の建設コストについて
> 莫大な負担がかかると思いますが
> 序盤の建設、陸軍生産は どの程度犠牲となるのでしょうか
↓ 序盤において、本計画は およそ以下の資源を要求する
研究コスト | |||||||||
食料 | 物資 | 人材 | 金属 | オイル | 希少な 物質 | お金 | ゴールド | 時間 | |
迎撃機 小計 | 00,000 | 02,000 | 0,000 | 0,000 | 2,000 | 03,000 | 08,100 | 0,000 | 0 Day 10 h 30 min |
戦術爆撃機 小計 | 00,000 | 03,000 | 0,000 | 0,000 | 3,000 | 05,900 | 12,600 | 0,000 | 1 Day 05 h 00 min |
合計 | 00,000 | 05,000 | 0,000 | 0,000 | 5,000 | 08,900 | 20,700 | 0,000 | 1 Day 15 h 30 min |
迎撃機 20 機の生産コスト | ||||||||
食料 | 物資 | 人材 | 金属 | オイル | 希少な 物質 | お金 | ゴールド | 生産時間 |
0,000 | 9,200 | 15,200 | 0,000 | 9,200 | 13,800 | 20,000 | 0,000 | 2 Day 22 h 00 min |
迎撃機 20 機に掛かる毎日の維持費 | |||||||
食料 | 物資 | 人材 | 金属 | オイル | 希少な 物質 | お金 | ゴールド |
0,000 | 0,460 | 0,760 | 0,000 | 0,460 | 00,700 | 01,040 | 0,000 |
戦術爆撃機 20 機の生産コスト | ||||||||
食料 | 物資 | 人材 | 金属 | オイル | 希少な 物質 | お金 | ゴールド | 生産時間 |
0,000 | 15,800 | 24,000 | 0,000 | 15,800 | 32,000 | 36,000 | 0,000 | 4 Day 19 h 00 min |
戦術爆撃機 20 機に掛かる毎日の維持費 | |||||||
食料 | 物資 | 人材 | 金属 | オイル | 希少な 物質 | お金 | ゴールド |
0,000 | 0,700 | 1,120 | 0,000 | 0,700 | 01,400 | 01,560 | 0,000 |
ただし、一度に全ての資源や時間は消費されない
時系列に沿って表記する場合、
" 1 日目には に 歩兵、民兵、対空、装甲車、迎撃機、戦術爆撃機の研究を済ませよう
2 日目には空軍 L2 を作り終わり、戦術爆撃機製造を開始 "
とある通り、迎撃機の研究から開始され、続いて戦術爆撃機の研究が開始されると、迎撃機レベル 1 の研究が終わる 2 時間 30 分後から迎撃機の生産が始まり次第、順次、戦術爆撃機レベル 1、迎撃機レベル 2、戦術爆撃機レベル 2 の順に研究していくコトにより、研究と生産が休まず継続する
迎撃機 レベル 1 | 研究完了→ | 戦術爆撃機 レベル 1 | 研究完了→ | 迎撃機 レベル 2 | 研究完了→ | 戦術爆撃機 レベル 2 |
↑ 2 時間 30 分 経過 | ↑ 迎撃機 生産開始 | ↑ 11 時間 経過 | ↑ 戦術爆撃機 生産開始 | ↑ 8 時間 経過 | ↑ 迎撃機 生産継続 & アップグレード 開始 | ↑ 戦術爆撃機 生産継続 & アップグレード 開始 |
また戦術爆撃機レベル 1 の研究が終わる 2 時間 30 分 + 11 時間 = 計画開始から 13 時間 30 分後より迎撃機レベル 2 の研究が開始されるが、戦術爆撃機レベル 1 は 4 時間 15 分で生産できる
そのため本時点に合わせ各地の拠点で生産を開始し後にアップグレードされると、更に時間は短縮され得る
見積もり等
推奨する優先研究の細目 により、
適宜
- 歩兵
- 自走砲
- 装甲車
- 軽戦車
- 潜水艦
- 駆逐艦
最大レベル
- パラシュート兵
- 対空
- 輸送艦
- ミサイル
- 列車砲
開戦時の配備状況 より、
レベル 2- 迎撃機
- 戦術爆撃機
参考としてアジアドクトリンの場合、
研究コスト
・迎撃機
→ レベル 1 ~ 2食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 1 0,000 0,900 0,000 0,000 0,900 1,400 03,800 0,000 0 Day 02 h 30 min レベル 2 0,000 1,100 0,000 0,000 1,100 1,600 04,300 0,000 0 Day 08 h 00 min 小計 00,000 02,000 0,000 0,000 2,000 03,000 08,100 0,000 0 Day 10 h 30 min ・戦術爆撃機
→ レベル 1 ~ 2食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 1 0,000 1,400 0,000 0,000 1,400 2,700 05,600 0,000 0 Day 11 h 00 min レベル 2 0,000 1,600 0,000 0,000 1,600 3,200 07,000 0,000 0 Day 18 h 00 min 小計 00,000 03,000 0,000 0,000 3,000 05,900 12,600 0,000 1 Day 05 h 00 min ・パラシュート兵
→ レベル 1 ~ 4食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 1 3,900 0,900 0,000 0,000 0,000 1,900 08,500 0,000 0 Day 20 h 00 min レベル 2 5,000 1,200 0,000 0,000 0,000 2,400 11,000 0,000 1 Day 02 h 00 min レベル 3 6,100 1,500 0,000 0,000 0,000 2,900 14,000 0,000 1 Day 10 h 00 min レベル 4 7,800 1,900 0,000 0,000 0,000 3,700 18,000 0,000 1 Day 22 h 00 min 小計 22,800 05,500 0,000 0,000 0,000 09,900 51,500 0,000 5 Day 06 h 00 min ・対空
→ レベル 2 ~ 6食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 2 0,850 1,900 0,000 0,250 0,000 0,000 02,900 0,000 0 Day 08 h 00 min レベル 3 1,100 2,400 0,000 0,300 0,000 0,000 03,800 0,000 0 Day 12 h 00 min レベル 4 1,400 3,100 0,000 0,400 0,000 0,000 05,100 0,000 0 Day 18 h 00 min レベル 5 1,800 3,800 0,000 0,500 0,000 0,000 06,300 0,000 1 Day 02 h 00 min レベル 6 2,100 4,500 0,000 0,600 0,000 0,000 07,600 0,000 1 Day 10 h 00 min 小計 06,150 15,700 0,000 2,050 0,000 00,000 25,500 0,000 4 Day 02 h 00 min ・輸送
艦船
→ レベル 2 ~ 4食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 2 1,800 0,000 0,000 1,800 0,750 0,000 03,000 0,000 0 Day 08 h 00 min レベル 3 2,500 0,000 0,000 2,500 1,000 0,000 04,500 0,000 0 Day 12 h 00 min レベル 4 3,500 0,000 0,000 3,500 1,500 0,000 07,000 0,000 0 Day 22 h 00 min 小計 07,800 00,000 0,000 7,800 3,250 00,000 14,500 0,000 1 Day 18 h 00 min ・ミサイル
→ レベル 1 ~ 4食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 1 0,000 0,000 0,000 0,850 1,100 2,800 06,200 0,000 0 Day 20 h 00 min レベル 2 0,000 0,000 0,000 1,100 1,500 3,700 08,300 0,000 1 Day 02 h 00 min レベル 3 0,000 0,000 0,000 1,400 1,800 4,500 10,000 0,000 1 Day 10 h 00 min レベル 4 0,000 0,000 0,000 1,600 2,100 5,300 12,000 0,000 1 Day 18 h 00 min 小計 00,000 00,000 0,000 4,950 6,500 16,300 36,500 0,000 5 Day 02 h 00 min ・列車砲
→ レベル 1食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 レベル 1 0,000 0,000 0,000 5,700 4,500 4,500 16,000 0,000 1 Day 00 h 00 min 小計 00,000 00,000 0,000 5,700 4,500 4,500 16,000 0,000 1 Day 00 h 00 min 合計
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 研究時間 迎撃機
小計00,000 02,000 0,000 0,000 2,000 03,000 08,100 0,000 0 Day 10 h 30 min 戦術爆撃機
小計00,000 03,000 0,000 0,000 3,000 05,900 12,600 0,000 1 Day 05 h 00 min パラシュート兵
小計22,800 05,500 0,000 0,000 9,900 00,000 51,500 0,000 5 Day 06 h 00 min 対空
小計06,150 15,700 0,000 2,050 0,000 00,000 25,500 0,000 4 Day 02 h 00 min 輸送船
小計07,800 00,000 0,000 7,800 3,250 00,000 14,500 0,000 1 Day 18 h 00 min ミサイル
小計00,000 00,000 0,000 4,950 6,500 16,300 36,500 0,000 5 Day 02 h 00 min 列車砲
小計00,000 00,000 0,000 5,700 4,500 4,500 16,000 0,000 1 Day 00 h 00 min 合計 36,750 26,200 0,000 20,500 29,150 39,600 164,700 0,000 18 Day 19 h 30 min 生産コスト等
開戦時の配備状況 より、
・迎撃機 20 機
( 1 機あたり ) 生産コスト :食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 生産時間 0,000 0,460 0,760 0,000 0,460 00,690 01,000 0,000 0 Day 03 h 30 min ↓ ( × 20 )
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 生産時間 0,000 9,200 15,200 0,000 9,200 13,800 20,000 0,000 2 Day 22 h 00 min ( 1 機あたり ) 毎日の維持管理 :
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 0,000 0,023 0,038 0,000 0,023 00,035 00,052 0,000 ↓ ( × 20 )
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 0,000 0,460 0,760 0,000 0,460 00,700 01,040 0,000 ・戦術爆撃機 20 機
( 1 機あたり ) 生産コスト :食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 生産時間 0,000 0,790 1,200 0,000 0,790 01,600 01,800 0,000 0 Day 05 h 45 min ↓ ( × 20 )
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 生産時間 0,000 15,800 24,000 0,000 15,800 32,000 36,000 0,000 4 Day 19 h 00 min ( 1 機あたり ) 毎日の維持管理 :
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 0,000 0,035 0,056 0,000 0,035 00,070 00,078 0,000 ↓ ( × 20 )
食料 物資 人材 金属 オイル 希少な
物質お金 ゴールド 0,000 0,700 1,120 0,000 0,700 01,400 01,560 0,000
ライトプレイヤー用
1、迎撃機と対空
とりあえずこれさえ用意しとけばおk
これだけで空軍が余裕でつぶせる
ガチ勢用
初手は歩兵研究と戦車研究をしよう
とりあえず本気で空軍扱う予定ならば ( 赤字は最大まで研究 )
陸軍は歩兵、装甲車、軽戦車、自走砲、対空
海軍は潜水艦、駆逐艦、輸送艦
秘密はミサイル、パラシュート兵、列車砲さえ取ればいい
あとスパイも上手く使おう
Research_Progress
おすすめ優先度は
1 日目には に 歩兵、民兵、対空、装甲車、迎撃機、戦術爆撃機の研究を済ませよう
2 日目には空軍 L2 を作り終わり、戦術爆撃機製造を開始
あとは解禁され次第最速で戦術爆撃機、迎撃機を生産しつづけよう
*戦争をして実践 警戒 経験を積もう
DeploymentAtTheBeginning
戦争開始の 合図 目安
戦術爆撃機 20 機、迎撃機 20 機がギリギリ出来る 4 日目から戦争開始しよう
迎撃 3 機に前線を哨戒させ
敵を見つけ次第、戦術爆撃機を 5 機、4 部隊で発進させよう
相手に対空がいたら迎撃機を 5 機併せて発進させよう
この戦争 ( 戦法 ? ) において迎撃機は哨戒に 5 機おいたら、あとは肉壁にしよう
それだけで相手部隊がマジで全滅するので、あとは初期からある歩兵には都市を占領させ
平地には装甲車を 1 匹だけ進ませよう
被害が起きるのは迎撃機だけなので
何一つ悲しいことなく勝てるチートが可能になった
それと空軍は対空部隊相手には弱いと見せかけて
砲兵で弱体化させたりミサイルぶっ放せば死ぬので
余裕でいける
例えば、枢軸国は初日に戦術爆撃機の研究ができないので、向いてないとか。 -- 2023-02-13 (月) 00:06:28
ミサイル戦闘機や核爆撃機とかの秘密カテゴリーユニットは例外として、空カテゴリーユニットの多くは最大レベルが 7。
アップグレードせずに使うことはデメリットが大きいから、その点で比較的有利な連合国ドクトリンをオススメしたの。 -- 2023-02-14 (火) 16:50:48