*体力

Last-modified: 2021-06-04 (金) 03:38:46

体力

  • 被弾で壊死しても出血があるならそちらをまずはそちらを優先して直したほうが良い、治療しても出血のスリップダメージで再度壊死してしまうし回復も無駄に消費されてしまう。 -- 2021-06-04 (金) 03:38:46
  • 体力満タンから右腕に1発7n1もらって死んだわ -- 2021-05-18 (火) 01:47:43
    • 腕から胸に過貫通して死んじゃったんだね、かわいそうに -- 2021-05-18 (火) 02:09:33
      • だから死んだんか 勝手にショック死だと思ってた -- 2021-05-18 (火) 10:59:38
  • 走ってる最中に足撃たれたらスタミナがゴッソリ減る気がするんだけど気のせい? -- 2021-05-16 (日) 14:24:13
    • 被弾するとスタミナ減りますよ 仕様です -- 2021-05-16 (日) 16:06:39
      • どうしてそんな仕様を・・・?意味が分からん・・・ -- 2021-05-17 (月) 02:54:58
      • 現実でも撃たれたとき防弾チョッキ着てたとしても息が抜けるからじゃね? -- 2021-05-17 (月) 06:49:33
      • 撃たれて平然と走り続けられると考えてる方が意味わからん ハードコアゲーだよ? -- 2021-05-17 (月) 12:02:01
      • そもそもタルコフのPMCは全身に40kgの荷物を付けると数分歩くだけでヘトヘトになる軍人というにはあまりに体力がひ弱な連中だぞ 撃たれて走り続けるガッツはない -- 2021-05-17 (月) 12:56:49
      • 前からあったわ。何言ってだこいつ -- 2021-05-17 (月) 14:48:59
  • ショアで45kgの重量で走ってたら即死したんだけど理由わかる人います? -- 2021-05-08 (土) 18:25:32
    • 死亡理由はなんて書いてあったのですか? -- 2021-05-09 (日) 03:38:01
    • おそらく頭を撃ち抜かれたか、飢えか渇き,足の壊死か骨折,各出血,カルトからしか出ないナイフに切られることによっておこる毒ダメージのどれかによる継続ダメージが入ってたかだとおもいます -- 2021-05-09 (日) 03:50:06
  • 疲労が発生したときに砂糖を食べたら痛みと震えが頭に一瞬出た、食後血糖値による頭痛? -- 2021-05-02 (日) 23:12:43
  • 足狙いで740ダメージ与えたのになぜか倒せなかったけど、なんで死なんのや? -- 2021-03-26 (金) 02:20:20
    • 一挙に入れた場合はレイダーかスカブボス、長引いた戦闘での合計ダメージならプロピタ、eTG-C、メルドニンの可能性かなあ。 -- 2021-04-16 (金) 16:56:24
  • 両手両足壊死した場合はうめきますか? -- 2021-03-14 (日) 20:22:35
    • 検証してないから経験則になっちゃうけど体力が半分以下まで?もしくは3分の1くらいまで減るとうめきますね -- 2021-03-14 (日) 21:19:32
      • 合計体力250以下だったかな -- 2021-03-14 (日) 22:23:09
    • 腹壊死と胸赤以下、頭赤以下でそれぞれ別のうめき声になる、手足は喚かないんじゃないか? -- 2021-03-14 (日) 21:51:31
  • ダメージが37の7N39でも頭一発なのはなんでなんですか? -- 2021-03-07 (日) 20:21:37
    • 最近いるらしい頭40のscavとボスら以外は頭が35だからじゃないですか? -- 2021-03-07 (日) 20:28:26
    • 通常の頭ヘルスが35なので、ご承知の通り37ダメージを受けますと、35 - 37で計算結果が0以下となり、頭のヘルスがゼロ以下で死亡というルールにより一発で死にます -- 2021-03-07 (日) 20:44:04
  • ショック死があると聞いたのですがどのような条件下で起きますか? -- 2021-03-02 (火) 02:43:21
    • 私はなったことがないので知識としてですが、手足腹のいずれかが壊死したときに超低確率で即死するみたいです。 -- 2021-03-17 (水) 11:41:46
      • 地雷踏んで胸部出血、左脚即破壊でどうしようもなくてトボトボ歩いてたら出血により頭部破壊に進行、両腕、右脚は耐久半分くらいで突如画面周辺の暗転とともに死亡しました、失意のびっこ引き歩行はしていたとはいえ胸部出血以外のダメージソースはなかったので多分ショック死じゃないかなと思います -- 2021-05-09 (日) 18:42:02
      • リザルトの出血量が1.89L、一般の成人男性なら出血性ショックを発症してもおかしくない感じなのでその辺もリアルに実装されてんのかな -- 2021-05-09 (日) 18:44:55
  • 初心者です、ショットガンなどで足一発で死ぬことってあるんですか? -- 2021-02-27 (土) 07:12:19
    • 足一発で殺せる弾があるためできます -- 2021-02-27 (土) 07:49:47
      • お早い回答感謝しますモヤモヤしていたので助かりました、ありがとうございます。 -- 2021-02-27 (土) 08:07:46
  • スカブ相手にADARで440入れたのに死ななかったの辛すぎる -- 2021-02-26 (金) 01:59:10
  • 腰が破壊された状態で伏せると起き上がれない事ってあるのですか? -- 2021-02-22 (月) 23:18:06
  • 重出血のあと毎回のように生傷から血でるわ。確定ではないよね? -- 2021-02-21 (日) 00:59:56
    • 確定ではないけど走ったり、ダメージ受けたりするとなるね -- 2021-02-21 (日) 02:30:43
  • 重度出血と壊死重なるとsalewaでも回復できないのって仕様だっけ?壊死治しても出血効果重なるとまた壊死するからあれってほぼ詰み? -- 2021-02-20 (土) 14:26:23
    • 回復するための耐久値ちゃんと残ってる? -- 2021-02-20 (土) 15:24:54
    • クイックスロット経由だと優先順位違ったりするけど どういう手順でやってる? -- 2021-02-20 (土) 17:04:30
    • 出血は最優先で治すよ 150ちゃんと残ってる?あとちゃんと最後まで回復してる?途中で止めたりすると止血できないよ -- 2021-02-21 (日) 01:02:28
  • 初心者です、レイドに行こうとしたら重症を負っていますと表示されて治療しようと思ったのですが、レイド中によく分からず色々使用してしまい残っていません。他の方法で完治させることはできますか! -- 2021-02-16 (火) 14:08:13
    • 何の状態異常か分からないけど、出撃前ならセラピで回復アイテム買ってスタッシュ画面で使用すればおk。ダメージと出血なら時間経過でも治る -- 2021-02-16 (火) 14:12:09
    • 現地で直してスキルアップってのもあるけどね -- 2021-02-17 (水) 10:39:47
  • 道具さえあれば割と何とかなるあたり、タルコフで活動する人間の医療知識ってハイレベルだよね -- 2021-02-09 (火) 08:51:16
    • 知らない銃でも完璧に操作できたり、知ったばかりのはずの医療品で、しかも片手で銃創の外科手術までこなすんだからね... -- 2021-05-24 (月) 11:55:25
  • 銃弾を敵に当てたときに血しぶき?が出る時と出ないときがあるんだけど違いはなんですかね… -- 2021-02-05 (金) 13:14:00
  • 毒って普通対処アイテム持ってないから食らったらほぼ確定死なんだな、Scavで夜カスタムでカルトに毒ナイフ食らってどうしようもなくなった -- 2021-02-03 (水) 02:28:58
  • 片足なら275両足なら305片腕なら360腹なら210ダメージ受けると人は死ぬ -- 2021-01-27 (水) 03:39:26
    • 勘違いする人いるかもしれないから突っ込み入れとくと、実はそうはならない。 部位破壊後の余剰ダメージは全部位に等分に入るわけではなく、各位部位ごとの体力の比率によって変わる。 例として片足を破壊した後、破壊した足に120ダメージ入れた場合、 「120÷6=20」となるので、20ダメージが頭に入りそうだけど実際は、 「120×{35÷(440-65)}=11.2」となり大体10~11くらいのダメージが頭に入る この計算のせいで、足狙いとかでフル体力の敵を倒す場合440を全てを削れるダメージを与えないと倒せない。 これらの計算はBBのダメ計算から俺が逆算した値だからアプリが間違ってたら正確なのものではないけど、 海外の各定数の検証動画と計算とで同じ結果が得られてるから、ここ数か月のアプデで大きく変わってない限り間違いないと思う -- 2021-02-03 (水) 16:38:17
  • HPが低かったりする時に出るうめき声や咳などは他のプレイヤーにも聞こえますか? -- 2021-01-14 (木) 01:01:29
    • めちゃめちゃ聞こえますよ。scavもうめき声出します。自身もなってると周りの音も聞こえないしで、デメリットが大きいです。 -- 2021-01-15 (金) 07:58:39
  • 頭部・胸部って破壊されると治せないのね、さっき左手以外全部ぶっ壊れて初めて知ったわ -- 2020-12-29 (火) 16:18:54
    • あと出血以外の要因で頭胸0になった時は死ぬからそういう時に走ったり脱水、栄養失調になっちゃいけないぜ -- 2020-12-29 (火) 16:24:01
      • 知らなかった……まさに生死にかかわる情報、助かります。 -- 2020-12-29 (火) 16:28:47
  • 0だお腹割れた治さねえとってCMSで治らなくて焦ってたら小数点以下で残ってた。表示赤は壊死してない事が頭から飛んでた。こわい -- 2020-12-14 (月) 15:17:17
  • 重度出血と軽度出血のマークを逆に考えてて回復バグったのかと思った。 -- 2020-10-24 (土) 11:29:33
  • 思ったより簡単に重度出血になるし90消費はでかいわ、、、止血材売り切れも納得 -- 2020-10-20 (火) 00:30:20
    • もしかしたらグリズリー流行るかもしれんぐらい -- 2020-10-20 (火) 00:31:32
      • グリは止血完了までが長いからSalewa2つ持ちの方が生存率高いんじゃないかな。 -- 2020-10-20 (火) 16:02:52
      • サレワ2個持ってくなら、重度用止血剤と添え木持っていったほうが枠数圧縮できるんだよね。グリズリーは遅いけど回数が圧倒的に多い -- 2020-10-21 (水) 09:45:20
    • 重出血の確率がVitalityのスキルレベルの効果で下がっていなかった問題が修正されたようなので前よりはよくなったんじゃないかな  -- 2020-10-26 (月) 21:03:27
  • RIP弾などの生身ダメージの高いものを破壊部位に当てると分散ダメージは均等に分散されるのでしょうか? -- 2020-09-29 (火) 21:51:31
  • レイド中走っている時間が多かったりすると、画面(顔)が上下に大きく揺れるようになる気がするんですが、その状態異常の種類って何てやつなんでしょう? -- 2020-06-05 (金) 23:30:23
    • 気がするって恐らくオーバーウエイトなんじゃない? -- 2020-07-01 (水) 18:55:46
    • それ不思議におもってた。オーバーウェイトでもないみたい。走りまくるとなりますね。 -- 2020-07-11 (土) 15:52:02
    • 動画かスクショ取った方がいい ない方が普通 -- 2020-07-11 (土) 21:31:41
    • 今更ながらFatigueじゃないんだね?  アレは200秒位その状態になるはず でエネルギー消費量が増量する -- 2020-07-12 (日) 12:27:49
  • Scavプレイ中にモシン持ってると思われるPMCに2発でやられてしまったのですが、リザルトでは左腕が死亡原因になっていたようです。左腕以外の表示はなかったのですがLeftArmだけのダメージで死ぬ状況はあり得るのでしょうか? -- 2020-05-10 (日) 11:22:54
    • 壊死した部位にダメージはいるとダメージ量が全身に分散される。壊死していなくても破砕ダメージが微量他の部位に飛ぶ。それで頭か胸のHPが0になれば死ぬ。そのため、肉体ダメージが高いRIP弾などをアーマーのない脚などに当て続け、足だけ撃って倒す戦術なども存在する。 -- 2020-05-10 (日) 13:07:45
      • 肉体ダメージ強い弾を2発ぶち込まれた感じですかね。ありがとうございます。そういったプレイができるとPMCとの戦闘が楽になりそうですね。 -- 2020-05-10 (日) 15:16:28
  • タルコフのHPってどんな計算になってるんやろか?7.62mm×51のTPZ SPで4発当てたのに倒せず反撃でやられたんやけど。リザルトでは4HIT、ダメージ209やったんやけどなぁ -- 2020-04-21 (火) 19:02:41
    • うん、自分で答え言ってるな? -- 2020-04-21 (火) 21:23:43
    • 腕x2腹だけでも200行くから致命傷は与えられなかったってことだね -- 2020-04-21 (火) 22:38:41
  • Critical Over weightのstance blocks stamina regainは姿勢によるスタミナ回復の妨害(阻害)辺りかと しゃがまなきゃスタミナ回復しないし -- 2020-03-14 (土) 19:41:32
    • 情報ありがとうございます。 修正します。 -- 2020-03-14 (土) 19:59:08
  • もしどこかに記載があったら申し訳ないんですが、各異常状態の発生確率ってどの程度なのでしょうか?(例えば確定発生の物以外の骨折や出血等々) -- 2020-03-11 (水) 17:11:34
  • 両足と腹壊されて水分もエネルギーも0になったとしても沈痛使って回復打ち続けながら歩けば帰れなくはないんすねぇ(初心者並感) -- 2020-02-21 (金) 20:13:16
  • 200ダメージを例えば右手に受けたとして、右手のHPは60なので一撃で破壊されるかと思いますが残る140ダメージは全身に割り振られることは無いという認識であっていますか? -- 2020-02-10 (月) 12:36:25
    • いや、超過分はちゃんと分散ダメージになる -- 2020-02-10 (月) 14:00:28
      • なるほど! -- 2020-02-12 (水) 11:58:00
  • 疲労の項目なんだけど重度の疲労からの即死コンボ無いかな? スカブにボッコボコにされてエネルギー切れのまま出口向かおうとしたんだけど画面が点滅し始めたと思ったら死んでしまった。  -- 2019-12-17 (火) 23:06:41
  • β0.12 骨折についての変更「治療方法」 前バージョンでは骨折した状態で帰還すると自動的に全回復されていたが 今回からPMCでは骨折を直さず帰還すると メニュー画面にて骨折の状態異常が引き継がれてしまうようになった そのまま直さずにPMCで出撃すると状態異常が引き継がれている(ペインの状態異常もあり?) -- 2019-10-28 (月) 12:55:23
    • スカブについては毎回違うキャラクターであり このシステムはないと思われる(未確認) -- 2019-10-28 (月) 12:56:29
  • β0.12 壊死部位についての変更 「症状」については変更なし? 治療方法]新要素ハイドアウトにて「メディステーション」なるもののレベルを上げると帰還時に?壊死部位が通常にもどり一定量回復した状態になる  -- 2019-10-28 (月) 12:42:31
    • 途中でした「治療方法」レイド中は新アイテムの医療器具(名称未確認)によって通常状態に戻すことができる  -- 2019-10-28 (月) 12:44:36
    • 帰還時(メニュー画面にて)新要素ハイドアウトにて~(以下同上) -- 2019-10-28 (月) 12:47:38
  • 骨折について 足で骨折が発生した場合 「一定距離でダメージ」と併記して4歩走る距離 というのを追加した方がいいかなと思います(スキルで変動する?) 累計で4歩を走る毎ごとに1部位につき2ダメージ(変動や小数点は要検証)骨折が発生している脚部にダメージが入る 両方骨折していると両方に2ダメージ 全体で4ダメージ受けます -- 2019-10-26 (土) 17:22:13
    • 4歩を走るというのは3歩で区切ればダメージが入らない というものではなく 次に1歩走り出したとたんにダメージが入るという仕様です  -- 2019-10-26 (土) 17:26:59
    • 飛び降りで骨折しやすい高さ・しにくい高さについて把握しておくと便利です だいたい身長と同じ程度までは無傷 身長の二倍程度で両足に骨折なしの5割ダメージ 二階建て程度から飛び降りで骨折とぜんたいの7割 三階建ての屋上や鉄塔系の上 リゾートの屋上から飛び降りで壊死確定となります 飛び降りるときにジャンプすると骨折が一か所で済む場合があり? ジャンプなしでは両足を骨折することが多くなります おそらくジャンプによって踏み出した足が先に着地するなどの処理によってこうなるのだと思われます(要検証 -- 2019-10-26 (土) 18:43:53
  • 状態異常の種類、破壊の治療の項目について「splintなどの鎮痛剤を~」とありますが、splintは固定具(副子)であるためpainkiller等の文言にした方が良いと思います。細かいですが一応報告。 -- 2019-08-23 (金) 01:17:19
  • 本アップデートからふるえが自然回復しなくなった。。? -- 2018-11-10 (土) 05:21:49
  • 心拍数 -- 2018-02-27 (火) 18:28:46