武器一覧

Last-modified: 2020-02-22 (土) 14:42:04

ピストル Edit

取り回しが良く、初期の段階でトレードできる銃も多い。
メインでの使用やサブ武器としての使用など様々な使い方ができる基本武器の一つ。

ただしアーマーを着た相手には効果が薄く、実質サブマシンガンのレートを落とした武器であるため、メインウェポンを装備した相手に撃ち勝つのはかなり難しい。
隙を狙って脚や保護されていない顔面を狙うかそもそも戦いを避ける立ち回りも重要。

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
PM
pm_cell (2).png
セミ9x18mm30rpm
PM(t)
pm-t_cell (2).png
セミ9x18mm30rpm
PB
pb_cell (2).png
セミ9x18mm30rpm
MP-443 Grach
mp443-grach_cell (2).png
セミ9x19mm30rpm
P226R
p226r_cell (2).png
セミ9x19mm30rpm
TT
tt_cell (2).png
セミ7.62x25mm30rpm
TT Gold
tt-gold_cell.png
セミ7.62x25mm30rpm
SR1MP
sr1mp_cell (2).png
セミ9x21mm30rpm
GLOCK 17
glock17_cell (2).png
セミ9x19mm30rpm
GLOCK 18C
glock18c_cell (2).png
セミ
フル
9x19mm1200rpm
APS
aps_cell (2).png
セミ
フル
9x18mm750rpm
APB
apb_cell (2).png
セミ
フル
9x18mm750rpm
M9A3
m9a3_2 (2).png
セミ9x19mm30rpm
Five-seveN
fn57_cell.gif
セミ5.7x28mm30rpm


サブマシンガン Edit

通称SMG。
取り回しが良く、近距離戦や室内戦で特に効果を発揮する。

 

9mm弾など比較的安価な弾丸を高速かつ低反動で連射できる強みを持ち、
貫通力で劣っている場合でも、アーマーで守られていない生身の箇所に集中的に撃ち込む事で重武装の相手に対抗可能。

アサルトライフルより安価なものが多く、そのつなぎとして使ったり
スナイパーライフルのバックアップウェポンとして使用するのも良い。

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
PP-9 Klin
pp9-klin_cell (2).png
セミ
フル
9x18mm1000rpm
PP-91 Kedr
pp91-kedr_cell (2).png
セミ
フル
9x18mm900rpm
Kedr-B
kedr-b_cell (2).png
セミ
フル
9x18mm900rpm
MP5
mp5_cell (2).png
セミ
3B
フル
9x19mm800rpm
MP5K-N
mp5k-n_cell (2).jpg
セミ
フル
9x19mm800rpm
MPX
mpx_cell (2).png
セミ
フル
9x19mm850rpm
MP9
mp-9_cell (2).png
セミ
フル
9x19mm900rpm
MP9-N
MP9-N_cell (2).png
セミ
フル
9x19mm1100rpm
PP-19-01 Vityaz
vityaz_cell (2).png
セミ
フル
9x19mm700rpm
Saiga-9
saiga-9_cell (2).png
セミ9x19mm650rpm
MP7A1
mp7a1_cell (2).png
セミ
フル
4.6x30mm950rpm
MP7A2
mp7a2_cell (2).png
セミ
フル
4.6x30mm950rpm
FN P90
P90_cell.png
セミ
フル
5.7x28mm738rpm


アサルトライフル Edit

恐らく一番使用するであろう武器。
近距離から遠距離までカバーでき、カスタマイズ次第で幅広い運用の仕方ができる。
武器によって反動やエルゴノミクスの差が激しいが、豊富なアタッチメントから自分好みの銃を作り上げられる。

 
  • AKシリーズの名前による性能早見表
    • (AK)745.45mm弾
    • VPO→スポーツモデル
    • S→折りたたみストック
    • N→サイドレール(コブラサイトやPSO-1スコープ搭載用)
    • U→短縮形
    • 10x→AK-74Mの口径変更型またはカービンモデル。
名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
AKS-74U
aks74u_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AKS-74UN
aks74un_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AKS-74UB
aks74ub_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AK-74
ak74_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AK-74N
ak74n_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AKS-74
aks-74_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AKS-74N
aks74n_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AK-74M
left
セミ
フル
5.45x39mm650rpm
AKM
akm_cell (2).png
セミ
フル
7.62x39mm600rpm
AKMN
akmn_cell (2).png
セミ
フル
7.62x39mm600rpm
AKMS
akms_cell (2).png
セミ
フル
7.62x39mm600rpm
AKMSN
akmsn_cell (2).png
セミ
フル
7.62x39mm600rpm
VPO-136
vpo136_cell (2).png
セミ7.62x39mm600rpm
AK-101
ak101_cell (2).png
セミ
フル
5.56x45mm650rpm
AK-102
ak102_cell (2).png
セミ
フル
5.56x45mm600rpm
AK-103
ak103_cell (2).png
セミ
フル
7.62x39mm600rpm
AK-104
ak104_cell (2).png
セミ
フル
7.62x39mm600rpm
AK-105
ak105_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm600rpm
SKS
sks_cell (2).png
セミ7.62x39mm40rpm
OP-SKS
op-sks_cell (2).png
セミ7.62x39mm40rpm
VPO-101
vpo-101_cell (2).png
セミ7.62x51mm600rpm
AS-VAL
asval_cell (2).png
セミ
フル
9x39mm900rpm
M4A1
m4a1_cell (2).png
セミ
フル
5.56x45mm800rpm
HK416A5
hk416a5_cell (2).png
セミ
フル
5.56×45mm850rpm
ADAR
adar_cell (2).png
セミ5.56x45mm800rpm
TX-15
tx-15_cell (2).png
セミ5.56×45mm800rpm
MDR
mdr_cell (2).png
セミ
フル
5.56×45mm650rpm
MDR .308
mdr-366_cell3.png
セミ
フル
7.62×51mm650rpm
SA-58
sa-58_cell (2).png
セミ
フル
7.62x51mm700rpm
ASh-12
ash-12_cell (2).png
セミ
フル
12.7×55mm650rpm


ライトマシンガン Edit

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
RPK-16
prk16_cell (2).png
セミ
フル
5.45x39mm650rpm


マークスマンライフル Edit

狙撃手(6-800m以遠)よりは近く、ライフル射手(3-400m未満)よりは遠くを担当する
「狙撃手とライフル兵をつなぐ存在」である選抜射手のために作られたライフル
なので「狙撃銃よりは連射性能があり、アサルトライフルよりは精度がある」というまさしく2つの中間に立つ銃

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
RSASS
rsass_cell.png
セミ7.62x51mm700rpm
M1A
m1a_cell.png
セミ7.62x51mm700rpm
SR-25
sr-25_cell.png
セミ7.62x51mm700rpm
SVDS
svd-s_cell.png
セミ7.62x54mmR700rpm
VSS Vintorez
vss_cell.png
セミ
フル
9x39mm900rpm


スナイパーライフル Edit

主に遠距離にいる敵への攻撃に使用する。
特に広いマップでは遠距離の敵を狙い撃ちするのに重宝する。
高価な銃が多いのでロストしないように慎重に運用したい。
基本的にスコープは別売りとなっているので狙撃するためには別途入手が必要。

 

撃った後に左クリックを押しっぱなしにすることで、レンズを覗いた状態を保持できる。
着弾位置やキルの確認をしたい場合は有効に活用しよう。

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
Mosin
mosing_cell.png
ボルトアクション7.62x54mmR30rpm
Mosin Inf.
mosin_inf_cell.png
ボルトアクション7.62x54mmR30rpm
SV-98
sv98_cell.png
ボルトアクション7.62x54mmR30rpm
DVL-10
dvl10_cell.png
ボルトアクション7.62x51mm30rpm
M700
m700_cell.png
ボルトアクション7.62x51mm30rpm
T-5000
t-5000_cell.png
ボルトアクション7.62x51mm30rpm
VPO-215
vpo-215_cell.png
ボルトアクション.366TKM30rpm


ショットガン Edit

散弾、スラグ弾を発射することができる銃。
他ゲーに比べて散弾の有効射程が長く、スラッグ弾等も実装されているため中距離でもある程度戦うことができる。
scavが所持していることが多いため、ライフルと比較しても入手しやすい。
しかし殆どの弾薬が貫通力に欠けており、散弾であればクラス2以上、スラッグ弾であってもクラス4以上を超えるボディアーマーには有効ではない。
そのため戦う際は保護されていない部位を狙う必要があり、したがってヘッドショットを狙う必要がある。
(0.1パッチ適応のためダメージがアーマーに吸収されてもアーマー破壊は継続的にかつ効果的になり、次弾の生身へのダメージが向上する。ただし余りにも貫通が低いとより多くの弾を当てる必要があるので要注意)

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
MP-133
mr133_cell.png
ポンプアクション12ga30rpm
MP-153
mp153_cell.png
セミ12ga40rpm
Saiga 12ga
saiga12ga_cell.png
セミ12ga40rpm
VPO-209
vpo209_cell.png
セミ.366TKM600rpm
TOZ-106
toz106_cell.png
ボルトアクション20ga30rpm
M870
m870_cell.png
ポンプアクション12g30rpm


固定武器 Edit

マップ上に配置された武器。
近付くとアイコンが表示されアクションキーで射撃位置に付く事ができ、それ以外の操作は他の武器と同じである。
強大な火力を誇るが、当然ながら移動は出来ず他プレイヤー等からの狙撃に注意して使う必要がある。
射角や装弾数も限定されている。
グレネードランチャーはリコイルコントロールスキルを上げやすい。

名前イメージ発射機構使用弾薬連射速度
NSV
NSV.jpg
フル12.7x108mm***rpm
AGS
AGS.jpg
フル30x29mm***rpm


投擲武器 Edit

文字の通り投げて使用する武器。Gキーで投擲。使用するにはポケットorリグのスロットに置いておく必要がある。
ショートカットキー (4 ~ 0までのキー) に投擲武器を割り当てして該当するキーを押すと、手に持った状態を保持することができる。
建物や部屋の中にいる敵、待ち伏せしている敵などへの攻撃・撹乱に使用する。使い方次第で戦況を有利に運ぶことができる。


投擲武器には以下の種類がある。 

  • グレネード
    • 爆発と爆発時に飛散する破片で攻撃する。爆破半径にいればどのような装備をしていても即死する可能性が高いため、近くに投げて自爆しないように注意。
  • スタングレネード
    • 目の眩み、耳鳴りや難聴を発生させる。グレネードと距離が近いほど効果が高くなる。
  • スモークグレネード
    • 相手の視界を遮ることができる。
名前イメージ種類信管作動時間直撃ダメージ加害範囲破片数
RGD-5
rgd5_cell.png
グレネード3.5s1103~7m100個
F1
f1_cell.png
グレネード3.5s1003~8m150個
M67
m67_cell.png
グレネード5.0s1003~9m100個
RDG-2B
rgd2b_cell.png
スモーク3.5s_m_
Zarya
zarya_cell.png
スタン4.0s_m_


近接武器 Edit

Vキー(デフォルト)で取り出す。左クリックで切り攻撃、右クリックで突き攻撃。
PMCの装備する近接武器は、倒した後に死体のスロットから取り外すことができず、ロストすることはない。
また銃がなくなったらナイフで出撃するのも手段としては有効。

銃持ちでも相手の懐まで飛び込めれば勝てる可能性はある。
しかしNPCSCAVは懐に飛び込んでも正確に撃ちぬいてくる。
なので相手に密着して敵の銃身を自身の体にめり込ませて攻撃しよう。(銃身から発砲判定があるので自身の体をすり抜ければ一切当たらない。)

名前イメージ斬撃距離斬撃ダメージ刺突距離刺突ダメージ
6h5 Bayonet
6n5-bayonet_cell.png
0.4m180.5m23
A2607 95x18
a2607-95x18_cell.png
0.35m160.45m21
A2607 Damascus
a2607-damascus_cell2.png
0.35m150.45m21
Crash Axe
crach_axe.png
0.45m260.5m44
Tomahawk
tomahawk_cell.png
0.5m250.6m35
ER Fulcrum
er-fulcrum_cell.png
0.4m170.5m18
crowbar
crowbar_cell.png
0.5m160.6m22
Fixed Blade
fixed-blade_cell.png
0.35m180.35m24
M-2 Sword
m-2_sword_cell.png
0.7m320.7m46
MPL-50
mpl-50_cell.png
0.55m180.65m32
Red Rebel Ice pick
ice_pic.jpg
0.6m250.65m30
SP-8 Machete
sp8-machine_cell.png
0.5m280.6m37
X7 axe0.45m300.55m32
Antique axe
antique_axe_cell.png
0.45m260.50m44


コメント Edit

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • カスタム調べるとき間違ってHIGH ERGONOMICSの動画を参考にしてしまってた。。フルカス銃ならリコイル見らんといかんな -- 2020-02-09 (日) 02:31:40
  • 敵とはPMCのことです! -- 2020-02-05 (水) 18:19:19
  • 近接武器って敵から奪って持ち帰れますか? -- 2020-02-05 (水) 16:28:04
    • 敵とはPMCを指します。 -- 2020-02-05 (水) 18:20:05
    • 保険の方でちらっと解説されてたけど、敵、味方PMCから近接武器を奪い取ることはできません、逆に誰かに奪い取られることはありません。 -- 2020-02-05 (水) 18:20:51
      • ロストしないのいい方だけでは伝わらないようなので修正します。 -- 2020-02-05 (水) 18:22:01
      • ありがとうございます! -- 2020-02-05 (水) 18:38:14
  • P90とかはないですか?先日たまたま入手したんですが弾の種類が分からなくて、、、 -- 2020-01-09 (木) 02:09:48
    • 大丈夫でしたすみません! -- 2020-01-09 (木) 02:36:23
    • 説明とかの編集で荒れに荒れて欄が消されてるのかな?他の人も、ページ自体はあるので復旧を待ってください。 -- 2020-01-09 (木) 03:07:53
  • 武器に付けるアタッチメントに合う合わないがわからないのですが、どのように判断出来るのか教えて頂けると幸いなのです。 -- 2019-12-24 (火) 13:48:25
    • メニュー右下のプリセットでパーツ買わなくても武器の暫定アセンブリ作れるから、有効活用すれば良いと -- 2019-12-24 (火) 19:41:26
      • ただ、それだと自分の知らないアタッチメント(見た目がシルエットになっているもの)がプリセット画面で表示されないので注意 -- 2019-12-24 (火) 19:47:20
      • ありがとうございます。開いていくと銃が出てきて、各部位に付けれるものが表示されました。確かに、不明な物は黒い表示のみになっていました。ありがとうございます。 -- 2019-12-25 (水) 04:15:10
    • リンクドサーチして確認するくらいしかないかな 完全にわかってる人ってミリオタ趣味で暗記が大半 -- 2019-12-25 (水) 08:30:55
      • 俺もリンクドサーチして、フリマで高い銃のカスタムを見て何装備できるか見てる。需要あるならredditに -- 2019-12-25 (水) 08:39:24
  • ストックを畳んでもグラフィックが変わらなくなった。非常にダサい上に畳めているのか一瞬迷う -- 2019-10-30 (水) 00:03:45
    • それ、前のバージョンやってるとスゲェ違和感あるし畳めてるのか分かりにくい。 -- 2019-10-30 (水) 10:16:22
    • 非常にわかりにくいですね。 -- 2019-10-30 (水) 21:49:37
    • パッチでグラフィックが変わるようになりました。 -- 2019-11-12 (火) 04:33:23
  • 近接武器の斬撃と刺突の距離表記間違ってない? -- 2019-09-22 (日) 13:27:01
  • 投擲武器のM67の表記が専用ページとこの一覧とで大きく異なっています -- 2019-09-09 (月) 17:03:08
    • 修正しました -- 2019-09-10 (火) 13:27:02
  • 修理すると耐久値のMAXが減っていったりするんですか? -- 2019-07-18 (木) 12:20:44
    • ちょっとずつですが減っていきます。耐久値で実害が出るのは30~40あたりで、射撃中にジャムり始める。大抵はそこまで下がる前にロストするか売っちゃうので、あまり気にする必要もない感じ -- 2019-07-18 (木) 13:33:16
  • HunterというAssault Carbineを見つけました。 -- 2019-05-20 (月) 15:34:32
    • VPO-101のことではないでしょうか? -- 2019-05-20 (月) 20:27:15

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