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銃と装備の修理について
銃やボディアーマー、ヘッドウェアには耐久値が存在します。
耐久値が減るとジャム (弾づまり) や アーマー本来の効果を発揮できません。
耐久値の減った装備は、トレーダーに依頼することで耐久値を回復できます。
また、それぞれのアイテムにはリペア効率があり、修理時に最大耐久値が減りにくいもの(例 Killaアーマー,TV-110等)、減りやすいもの(例 AVS等)があります。装備を使っていく上で大切な項目ですので、覚えておきましょう。
Ver0.13から 武器を修理する際、「武器メンテナンス」スキルが10に達していれば、確率で強化バフがかかるようになった。
Ver0.13.0現在、強化バフのかかった武器が保険で返ってきた際の挙動が不安定になる事象が報告されている。
保険をかけないか、パーツだけを外す、再度修理して強化バフを外すなどをして回避する必要がある。
保険で返ってきた、強化バフのかかった武器に対する不安定な挙動が修正された。2023/02/21確認
- 装備の耐久値
ボディアーマーやヘッドウェアは銃撃によって耐久値が減少し、0になるとアーマーの防護機能が無くなります。
耐久値が低い場合には本来耐えられるはずの弾丸を貫通させてしまうなど防弾性能が低下します。
(0に近ければ効果が無いので、装備せずに捨てた方が重量ペナルティーがかからない。)
- 銃の耐久値
発砲によって耐久値が減少する。
Ver0.12.11から SCAVの持っている物はもとから最大耐久が50~70%に減っていて、修理してもその分は治らない。
耐久値が低くなるとそれなりの確率で不発や空薬莢の排出ができなくなる「ジャム」が発生することがあり、次弾の発砲が不可能になる。 解決するにはフィールド上でチェンバーチェックを行う必要がある。
※銃の耐久値を回復する場合は銃本体のみを修理すれば良い。つまり、銃に取り付けたパーツすべてを修理する必要は無い。
動作不良が起こった場合、ログが出現しアイコンが赤くなり使用不可になります。
まず「武器を眺める」(Lキー)で故障の種類を確認し、チャンバーチェック(左SHIFT+Tキー)か、取り出す操作(武器を切り替えて再度装備)によって解消されます。
修理方法
- 耐久値を回復したい装備を右クリックしてREPAIR を選択する
- 修理を依頼するトレーダーを選択して REPAIR を押す
- 依頼するトレーダーごとに費用や最大耐久減少値が異なります(後述)
修理を依頼できるトレーダーについて
修理を依頼できるトレーダーと材質ごとに修理の費用や最大・残り耐久値の減少量が異なる。
特定の材質のアーマー類、特に「Ceramic / セラミック」のものでは(修理して減少した最大耐久)ー(現在耐久)の値が小さいと修理できない仕様がある。
「損傷→アーマーの修理による耐久減少→修理もできない使用限界」までの繰り返しスパンが短くなるため「材質によるコストパフォーマンス」があると覚えておこう。
一番最大耐久の回復率が良く、少しの損傷でも回復できるのは「UHMWPE / 高分子ポリエチレン」のもの。
アーマーリペアキットを使った修復について
トレーダーの修理と同様に、隠れ家のLavatory Lv.1以上を建設済みでこのアイテムを所持しているとき、スタッシュ内でアーマー類を修理できる。(レイドに出撃しているときには利用できない。)
- ボディーアーマー・アーマー付きリグ
- ヘルメット類・追加装甲・バイザー
スタッシュ内にリペアキットがあればドラッグドロップ、もしくはトレーダーの修理からタブを押して選択できる。
銃を修理する場合のアドバイス
大抵の場合、新品の銃1丁を耐久0まで使いきる前にロストする場合が多い。初心者なら尚更である。
こまめに修理をしてもロストしてしまえば修理代が無駄になるため、銃の運用方法で修理をするべきか否かが変わってくる。(サプレッサーなどをよく使用するため劣化が激しい、フルオートもできるがDMR的にセミオートで利用するためあまり劣化しない等)
また、耐久値が低い状態から回復させる場合、その銃器をアタッチメント込みで組み上げるのと同じかそれ以上の値段になることすらある。
銃の耐久値が少ない場合は「銃本体のみを買い直してアタッチメントを付け替え、古い本体を売却 or 破棄する」手順を取った方が安く済む場合がある。
「修理をする」場合と「買い直す」場合で費用がどの程度違うか確認してから修理をすることをお勧めする。
耐久を半分ほどまで使った銃本体は、トレーダーに対し売れなくなってしまう(タスク納品もできなくなる)。
Fanceに数ルーブル程度で売却するのが基本だが、破棄することになる可能性もあるだろう。
エンハンスメント/Enhancement(バフ)効果
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