弾薬

Last-modified: 2021-09-28 (火) 18:58:59

概要

弾丸には現実に沿った弾速や破砕などのパラメーターがあり、ダメージ・貫通力の減衰や跳弾、弾頭の破砕などに影響します。

ゲーム内での性能は非公開、一部しか確認できません。
現在、公式wikiから正確な弾薬の性能表が発表されています。

場合によっては告知なしで性能が変更されることもあるため、見つけたら

  • 弾種、弾の名称(例:5.45x39弾のBP弾が)
  • どのように変更されたか(例:貫通35から37へ)

のように編集要請へコメントをお願いします。

弾薬の詳細ページをinspectで開くとパラメーターの一部を確認することができます。
白い字で数値が書いてあればプラスの効果(プラスの記号は付かない)、マイナスがついて赤字であればマイナスの効果があります。

弾薬の入手方法

展開

トレード
各ページ参照。
1発買う時と、100発単位で買う時に価格差が付くものがある。(小数点以下の切り捨てや大量購入割引のようなもの?)

クラフト

  • ワークベンチにてクラフト

フィールド

  • フィールド上にパック入りでスポーン
  • フィールド上の特定の場所(魔法陣)でバラけた状態でスポーン(拾う時のオブジェクトの見た目は1発)
  • フィールド上にスポーンしたマガジン内(対応している全種)

オブジェクト

その他

  • SCAVなどの装備している銃器に装填、もしくはインベントリに(使えない種類を含めて)所持。
  • タスク報酬、

表の見方

複雑な計算式やアーマーとの相性を表記しきれていない物もあるため、公式wikiのバリスティクスを参照

  • ダメージ
    肉体へ当たった場合のダメージです。
  • アーマーダメージ
    アーマーへ当たった場合のアーマーへのダメージです。
  • 貫通力
    この数値が高いほど、アーマー、オブジェクトを貫通しやすくなります。
    キャラクターへの影響はボディアーマーヘッドウェアを参照。
  • 弾速
    銃口から発射された際の銃弾の速度です。
    速いほど、発射~着弾までの時間が短いため、移動している相手への射撃(偏差射撃)もやりやすくなります。
     
    また、各銃器のゼロイン設定はデフォルト弾薬(トレーダー購入時やマップ内での拾得時に装填された弾薬)が基準で固定されています。
    デフォルト弾薬と速度差が大きい弾薬を使用した場合(ex;デフォ弾薬が亜音速弾の銃器でAP弾を使用する。 通常ライフル弾がデフォルトの銃器で亜音速弾を使用する)、照準はゼロイン設定よりズレるので注意が必要です。
    (ゼロインについても参照。)
     
  • 跳弾率
    この数値が100%に近いほど、跳弾率が高くなります。(が現状100%跳弾するものはありません。)
    跳弾率の高い弾がオブジェクトに当たると、入射角によって跳弾判定が行われます。
    味方と一緒に狭い空間で戦闘する時には注意しましょう。
    (ヘルメットにも跳弾の項目がありますが、これが影響するかどうかまでは記述がありません。)
  • 破砕率
    この数値が100%に近いほど、弾丸が身体に命中した後に体内で砕ける確率があがります。
    弾丸が破砕するとクリティカルとなり、相手により多くのダメージを与えることができます。
    1発しか撃たれなかったがなぜか過剰なダメージで倒された、という時はこれが原因です。
    例としてRIP弾は必ず破砕するように作られているので100%、徹甲弾などは弾頭が強固なため破砕しづらく5%程度に設定されています。
    ※現在貫通20以下の弾薬はバグにより破砕がしない状態となっています。年単位でこの現象が起きているため仕様の可能性もあります。
     そのため破砕率100%と表記されているRIP弾も実際は破砕していないということになります。
     参照⇒海外公式wiki https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Ballistics
  • 精度
    この数値がプラスであれば弾の命中精度が上がり、マイナスであれば下がります。
  • 反動
    この数値が高いほど銃がブレやすく、低ければ反動の制御がしやすくなります。
  • 出血確率(重・軽度)
    今まですべての弾薬での出血確率は一律でしたが、これにより出血しやすくなります。
    出血しにくくなるスキルもあるため、必ずしもスペック通りの効果が得られるというわけではありません。

弾薬の選び方

初心者向けの選び方

弾薬は、大きく分けて①生身に命中させてダメージを与える弾薬と、②アーマーを貫通させてダメージを与える弾薬の2種類があります。①、②の特徴の中間にあたる弾薬もあります。

  • ①生身に命中させてダメージを与える弾薬
    散弾、ほとんどの拳銃弾、一部のライフル弾がこれにあたります。ダメージと破砕率が高く貫通力が低い特性がありアーマーを着込んでいる部位に対しては効果が薄いですが、アーマーの無い部位に対しては非常に有効です。現状、脚部にアーマーを装備することは不可能なので、相手が上半身にアーマーを着こんでいてもこの弾薬で脚部を狙うことで部位破壊及び破損部位への加撃で倒すことや高い基礎ダメージを活かしアーマーに集中射撃を行い耐久力をゼロにさせて加撃することができます(格闘ゲームで言う「削り殺す」性質といえば近いでしょう)。また、②の弾薬に比べて全体的に安価なことも魅力です。
  • ②アーマーを貫通させてダメージを与える弾薬
    一部の拳銃弾、多くのライフル弾がこれにあたります。アーマー貫通力が高く、アーマー越しでもほとんどの場合ヘッドショット一撃で殺害することができますし、胴体を撃ってもダメージの通りが良いです。一方で、破砕率と基礎ダメージが①に比してが低めのものが多いので、相手が生身の場合には①の弾薬より倒すのに時間がかかってしまうかもしれません。また、値段が高いもの、トレーダーの要求レベルが高いものが多いです。
  • 例:5.45x39mmライフル弾の場合(最新情報ではありません。
    名前ダメージアーマーダメージ貫通力弾速
    (m/s)
    跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    HP7320%1188420%35%+5①の特徴を持った弾薬ですSkierLv.1 初期価格68ルーブル
    1度の入荷で発制限
    BS4041%5083038%17%-3+10②の特徴を持った弾薬ですPraporLv.4 初期価格380ルーブル
    1度の入荷で発制限
    PS5033%2389040%20%①と②の中間的な特徴を持った弾薬ですPraporLv.1 初期価格74ルーブル
    Praporタスク"Delivery From the Past"クリア後
    1度の入荷で発制限
    上記の表は、このページにあるものの一部です。
    HP弾はBS弾より与えるダメージと破砕率は高いですが、逆にアーマー貫通力は低いことが分かります。
    BS弾はアーマー貫通力は非常に高いですが、ダメージはHP弾に比べて低いことが分かります。また、1発あたりの値段が他の2種の2倍~3倍以上するほか、トレーダーの要求レベルが高い(Prapor最上位レベル)です。
    PS弾は、上記2つの弾薬の中間にあたります。値段も安く、タスクをこなせば序盤でも十分に入手可能な弾薬です。5.45x39mmライフル弾の中では標準的、初心者向きな弾薬といえるでしょう。
     
    自分が選ぶ戦術、マップ、出撃目的によって使うべき弾薬は変わります。
     
    弾薬の種類に関する解説は、用語集を参照。

拳銃弾

7.62x25mm

・使用する銃器
TT, TT Gold
PPSH-41

・未実装
PPSH-43,PP-19 Bizon
  • 説明
    トカレフ弾。旧ソビエトとその周辺諸国で広く使用されていたボトルネック型の拳銃・短機関銃用弾薬。

    小ネタ

    旧ドイツ帝国の7.63x25mmマウザー弾を参考に設計された。(さらにこれにも参考元がある。)
    TT-33と同じように、「トゥーラ造兵廠・トカレフ」の頭文字「TT」がついている。
    (PPSHから発射された場合でも、被弾をチェックするとこれがついていて、混乱しやすいため注意。)

    拳銃弾では珍しく、薬莢がストレート系よりも一回り大きいライフル弾のようなボトルネック型で、そこに詰められる装薬量が多いことから発射圧力と初速が高い。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考販売条件
AKBS5832%124256.5%25%+15%-15%__PraporLv.1
FMJ436029%114276.5%25%____PraporLv.1
LRN6428%83755%35%+5%-5%+15
/+10
_JaegerLv.1
LRNPC6627%73855%35%+10%-10%+15
/+10
_JaegerLv.1
P gl5832%144306.5%25%____PraporLv.2
Pst gzh5036%2543010%20%-10%___PraporLv.3
PT gzh5534%1841510%16.6%-10%__曳光弾PraporLv.2

2021/04/ Ver0.12.10.対応


URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • LRNPCの購入条件を編集しました。LL2→LL1 -- 2021-08-05 (木) 18:58:22
    • 編集ありがとうございます -- 2021-08-11 (水) 15:19:07
  • LRNPC JaegerLv1で売られてました -- 2021-07-06 (火) 15:02:51
  • ppshのドラムにAKBS突っ込めば戦えるんじゃと考えた私は末期だろうか?w -- 2021-04-29 (木) 08:07:47
    • 何が末期なんですか? -- 2021-04-29 (木) 10:35:29
      • 独ソ(末期戦) -- 2021-05-02 (日) 20:08:03
      • フフッ -- 2021-05-02 (日) 22:14:31
  • もうちょい弾がマシにならんと救いようがないな、、 -- 2021-02-11 (木) 19:19:23
    • こいつの強さを知らないあたり初心者かな? -- 2021-06-27 (日) 12:53:07
  • 強化が入ったみたいだけどどうなんだろ?貫通力30超えるといいんだけど -- 2020-10-21 (水) 00:21:03
    • 既に本家wikiをもとに改稿済みです… -- 2020-10-21 (水) 00:38:43
    • 全体的に貫通力が3~4あがってPstは1増加した感じかな?AKBSが初期に買える弾として9×18のPstと同じ貫通力に上がったのは素晴らしい -- 2020-10-21 (水) 00:55:12
      • 言うても貫通20越えないからアーマー着てるとなー。結局LRN/PC乱射で変わらずかな -- 2020-10-21 (水) 08:02:21

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


9x18mm

・使用する銃器
PM, PM(t), PB, APS, APB,
PP-91 Kedr, PP-91 Kedr-B, PP-9 Klin
・未実装
PMM, PP-91 Bizon, AEK-919K
  • 説明
    ソビエトで開発された拳銃・短機関銃用の弾薬。
    このうちPMM弾は対ボディーアーマー性能を重視して作られた強装・高圧弾(火薬量増加)なので、
    対応していない銃器(PP-91 KedrとKedr-Bと)で使用不可という特性を持つ。

    小ネタ

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考入手条件
9 BZT gzh5328%183259.5%17%__/
+15
亜音速弾PraporLv.3
9 P gzh5016%53026.5%25%___亜音速弾PraporLv.1
収奪16発パック入り

PBM4030%285199%16%_+4/
+15
_PraporLv.3
ワークベンチLv.2
収奪16発パック入り

PMM5833%244209.5%17%_+5_高圧弾
装填制限あり
PraporLv.3
収奪16発パック入り
PPe gzh6115%72975%35%__/
+15
亜音速弾PraporLv.2

PPT gzh5922%830110%16.6%-5-7/
+15
亜音速弾
曳光弾
PraporLv.1
収奪16発パック入り
PRS gs5816%63020.5%30%__/
+15
亜音速弾PraporLv.1
収奪16発パック入り
PS gs PPO5516%63303%25%__/
+15
亜音速弾PraporLv.1
PSO gzh5413%53156.5%35%+10_/
+15
亜音速弾PraporLv.1
Pst gzh5026%1229810%20%___亜音速弾PraporLv.1
PSV695%32801%40%__/
+10
亜音速弾JaegerLv.2

SP7 gzh775%24205%2%____PraporLv.3
収奪16発パック入り

SP8 gzh672%12505%60%__+15/
+10
亜音速弾PraporLv.3
収奪16発パック入り
RG028 gzh6526%133305%2%___亜音速弾PraporLv.3
ワークベンチLv1
収奪16発パック入り

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • ほんと見た目変わらないなこの弾薬 -- 2021-09-28 (火) 18:58:59
  • PBMは貫通2発確定でないし、3アーマーでも結構防がれるからアーマー着込んでる相手はなかなか倒せない 武器も強くないし今は結構いいバランスに見える -- 2020-10-03 (土) 09:30:10
  • 今PBMはPMMより貫通高いし初速も早いのにkedrで使えてめちゃ強くなったね -- 2020-06-21 (日) 20:29:31
    • SP11とかが息できないんですけど -- 2020-06-21 (日) 23:38:06
  • PBMがPrapor lv2で買えなくなってる -- 2020-06-20 (土) 13:37:02
    • 悲しいなぁ・・・ -- 2020-06-20 (土) 15:38:59
  • たしかに9 BZT gzh売ってないね -- 2020-06-05 (金) 08:38:04

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


9x19mm

・使用する銃器
MP-443 Grach, P226R, GLOCK 17, GLOCK 18C, M9A3, PL-15
Saiga-9, PP-19-01 Vityaz, MP5,MP5K-N, MPX, MP9, MP9-N, KRISS Vector 9x19,STM-9
・未実装
PP-19 Bizon,Škorpion vz. 61,PMM
  • 説明
    ドイツ武器弾薬工業(DWM)が開発した弾薬。9mmパラベラム、(略して9mmパラ)、9mmルガー弾と呼ばれる。

小ネタ

DWMのモットーである「Si Vis Pacem, Para Bellum」(ラテン語の格言)を商標としたもの。

純粋にドイツ製ということではなく、様々な国の会社、工廠で製造されているが、
同じ口径の「.38コルト」や「.357 SIG」「9mmマカロフ」など多種多様な9mm弾薬と厳密に区別し、互換性を強調する目的で、「ルガー」が種別の名前として使われている。

商標の関係で、大半が「ルガー」の表記であるが、民間では響きがカッコいいなどの理由で「パラベラム」が支持・浸透し、優先されることが多い。
混乱するかもしれないが、「パラベラム」と「ルガー」は同一の規格。

「パラベラムが付くと軍用でそれ以外は民間用」という俗説があり、実際に規格などを見ると「9mm+P」「+P+」というような表記で軍用の強装弾と種別分けされていることがある。これのパラベラムの短縮形という解釈がされることもあるが、実際は「プレッシャー」の略なので間違い。https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B7%E8%A3%85%E5%BC%BE
大手のHPカタログを見ると「SIG SAUER」では9mmルガー、「COLT」では9mm、「GLOCK」では9mmルガー、「Beretta」では9x19 (PARA)、などとなっている。
さらに銃砲店などの小売り、ゲーム制作レベルではパラベラムに代わっていることもあるため、呼称に関する差異は根深い。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考入手条件
PBP gzh5253%3956020%5%+15+15_徹甲弾ワークベンチ Lv.3
AP 6.35248%3039220%5%___徹甲弾ワークベンチLv.2
GT5833%143655%15%-5-6_曳光弾Mechanic Lv.3
Luger CCI7038%104206.5%25%__+20/
+20
_Skier Lv.4
PSO gzh5932%103406.5%25%___亜音速弾Prapor Lv.1,
Peacekeeper Lv.1

Pst gzh5433%204575%15%____Prapor Lv.2
Mechanic Lv1
Peacekeeper Lv.1
収奪(16発パック)
Quakemaker8522%829010%10%+10+10+15/
+22
亜音速弾Peacekeeper Lv.2
RIP10211%23812%100%_+20+30/
+10
_Skier Lv.4(交換)
Skierタスク
"Setup"クリア
Jaeger Lv.4(交換)
箱入りの場合、
名前は「DIPP」

2021/04/ Ver0.12.10.対応


  • AP弾店売り復活させるかクラフトをもうちょい簡単にしてくれないと9㎜使う武器が実質弱体化されとる -- 2021-08-29 (日) 22:19:57
  • 最近PスカブでSTM9にルガーCCIが入ってたんですが仕様変わったんでしょうかね? -- 2021-08-18 (水) 14:09:03
    • 荒れているので非表示にしました。 木主さんの質問は1か所に絞って投稿してください。 -- 2021-09-08 (水) 20:31:23
  • MP5使う時クエイクメーカーとpstどっちがいいですか?初心者です -- 2021-08-14 (土) 07:24:12
    • MP5を使いたいなら、強みである低反動を活かす→反動を増やさない為にPstを選ぶ、が自然だろうか。クエイク使いたいなら他の高レートの銃を使う方がいいかも。 -- 2021-08-15 (日) 01:35:07
    • クエイクメイカーはアーマーがない部分(手足・腹)に対してダメージが大きく、アーマーに対しては弱いっていう性能の銃なので初心者の人は胸にヒットすることがあるから扱いにくいかも。使うとしたら意識して下半身を狙う必要がある。 -- 2021-08-17 (火) 14:28:15
    • 正味pstだとアーマーあんま抜けんからそれ使うぐらいだったらクエイクメーカーの方がいい -- 2021-08-27 (金) 18:19:32
      • そもそも9mm自体アーマー抜く戦い方しないからpst -- 2021-09-15 (水) 05:14:37
      • で頭抜くかクエイクで足狙うかの違いでしかないからそんなに変わらなくない? -- 2021-09-15 (水) 05:16:21
  • APハイドアウトで作ってvectorでレイド行くのってあり?赤ガンパウダーもったいない? -- 2021-08-13 (金) 11:57:10
    • アリだと思うよ -- 2021-08-13 (金) 18:35:42
    • 素材があるなら赤パウダーも自作して、6.3が余ったらフリマに出せば、お小遣い稼ぎでも元とれるさ。 -- 2021-08-13 (金) 19:21:58
  • 7n31名前変わってね -- 2021-07-27 (火) 19:54:42
  • AP6.3と7N31の店売り消されていませんか?気のせいですかね? -- 2021-07-26 (月) 01:51:25
    • PBP gzh みたいな名前に変わってるかもまちがってたらごめん -- 2021-07-27 (火) 19:55:44
  • AP6.3ってピスキLL3で売られなくなった? -- 2021-07-17 (土) 17:32:15
  • 高貫通弾が高すぎるから結局股間にすごい数の -- 2021-07-16 (金) 23:59:04

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照


9x21mm

・使用する銃器
SR1MP
・未実装
CZ 75,SR-2 Veresk,
  • 説明
    ロシア ツェートニチマッシュ社で製作された特殊用途向け拳銃弾薬。
    アーマープレートを貫通するコンセプトで製作された。

    小ネタ

    9x39mm弾のように、弾丸の直径よりも細い弾芯が埋め込まれており、運動エネルギーを周りの被覆が補強し、投影面積が小さい中央の弾芯で貫通させる。
    同口径の「9x21mm IMI弾」とは別物。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考販売条件
SP104946%3541040%20%____Prapor LL3
SP116544%1841320%30%__+15/
+10
_Prapor LL3
SP128063%1541520%35%__+15/
+10
_Prapor LL3
SP136347%3939740%20%-4-4_曳光弾Prapor LL4

2021/04/ Ver0.12.10更新


  • SR2来ないかなー必死こいてSR1使ってるからそろそろ良いんじゃない? -- 2021-03-29 (月) 12:55:19
  • スナイパーで出るときのサイドアームに便利。中装くらいまでなら上手に使えば正面からでもやりあえるし -- 2021-02-25 (木) 15:34:01
  • これのsp13貫通が何気に39あるからある程度安定してクラス4抜けて胸二発で落とせるから優秀では? -- 2020-08-07 (金) 14:31:34
    • SR1MPより5-7のほうがスタッシュ等での出現率が高いからそれであまり使われないのかも -- 2020-08-07 (金) 22:56:36
      • しかもSR-1使いにくいんだよな -- 2020-10-06 (火) 18:52:30
    • 破砕20パーあるし普通に強いと思う -- 2020-10-06 (火) 13:42:06
      • 使えるころになればもっと貫通、威力のコスパいい他銃種の弾が買えるしSMG出るまで評価は変わらないだろうな -- 2020-10-06 (火) 13:58:59
    • 7N31弱体かsp 13強化してもいいと思うわ -- 2020-10-06 (火) 14:47:38
  • 現在貫通力はsp10から順に32、16、14、36と強化されている模様。ダメージも微増してる -- 2020-06-05 (金) 00:56:03
  • 57が実装される前は高貫通拳銃弾といえばこれだったのにな。今ではスタッシュにこの弾を入れている奴は少ないだろう…… -- 2020-03-28 (土) 10:25:06

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


.45ACP

・使用する銃器
M1911A1,M45A1,KRISS Vector .45ACP,UMP45
・未実装
HK USP,FNX-45,
SIG MPX 45
  • 説明
    Automatic Colt Pistolの略 ミリ換算で11.43x23mm
    アメリカで広く使用される人気のある弾薬。 
    初速が若干遅く、9x19mmなどの主流な拳銃用弾薬と比べると2/3程度の亜音速弾となる。
    だが弾頭重量は2倍程度となり、通常弾でも肉体ダメージに優れる。

    小ネタ

    アメリカ陸軍がリボルバーに使っていた.38ロングコルト(9mm)の威力不足から高威力と連射性能を求め、リボルバー用だった.45ロングコルト弾を改良して作られた。

    弾頭が大きく、重量があれば威力も大きい、敵を打倒しやすいだろうという理由(思い込み)によって特に広く普及し「45口径信仰」と呼ばれるトレンドを生み出したが、現在主流である9x19mm弾と比べてジュール換算のエネルギーに大差があるわけではない。

    ただし運動エネルギーと破壊力は別物で、弾頭形状による貫通力と破壊力(軟らかい標的へのダメージ)にはそれぞれ偏りが出ていく。
    9x19mmと比べてこちらは軟目標(肉体)への破壊力の方が大きいことは、バリスティックゼラチンへの射撃実験などで実証されている。

    弾薬の直径の大きさから、ダブルカラム(2列)マガジンは特に幅広く、ハンドガンのカスタマイズ幅を狭める要因になっている。

    的に当たった時に大きな穴が開くため確認しやすいことや、低貫通故の対象物の派手な破壊、大口径から繰り出される大きな反動と音を楽しめるため「レジャー用具」としての役割も大きい。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
精度リコイル跳弾率破砕率出血確率
(重・軽度)
%
備考販売条件
.45 ACP AP7048%38299-5+710%1%_亜音速弾Peacekeeper Lv.3
.45 ACP FMJ7636%25285__6.5%1%_亜音速弾Peacekeeper Lv.1
.45 ACP Hydra-Shock10530%13274__6.6%50%0/
+30
亜音速弾Peacekeeper Lv.3
.45 ACP Lasermatch FMJ8037%19290+5_1%6.5%_亜音速弾
曳光弾
Peacekeeper Lv.2
.45 RIP13712%3293__0.2%100%+30/
+20
亜音速弾Mechanic Lv.4

2021/09/03 Ver0.12.11.2.対応


  • 壊死部位のダメージについて改善が来たせいで頭当たるより足にRIP弾当てた方が早くて確実みたいね話に聞くと足に4発当てるとPMCなら死ぬらしい黒ベクターなら0.5秒で天国行き -- 2021-09-22 (水) 01:06:35
  • HSつええ…40m -- 2021-09-13 (月) 14:38:35
  • 50連マグないけど9mmでRIP撃つより45HSのほうが安くて反動上がったりしないしよさそうかな?1100rpmでぶっぱできるし -- 2021-09-10 (金) 22:42:58
    • 確かに当てやすさを優先した方が安定して勝てる気がする。RIPはボス戦とか伏せ撃ち推奨になるのかな? -- 2021-09-12 (日) 02:50:54
  • APなら肉ダメ、アマダメ、貫通力全て比較的高めなのでUMPで使っても意外と勝てたりするが基本は黒ベク推奨 -- 2021-08-12 (木) 22:04:41
  • 今シーズンは45のAPはコスパ最高かもしれない。特にUMPだとやられても損失少ないしレイダーとやりあうのにも十分だしいろいろ理に適ってる。 -- 2021-08-12 (木) 21:57:04

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


PDW弾

4.6x30mm

・使用する銃器
MP7A1, MP7A2
  • 説明
    MP7用に開発された弾薬。

    小ネタ

    G11用の4.73x33mm弾のデータを参考に開発されたMP7およびP46拳銃用の弾。
    ゲーム内でも実銃でも、MP7以外で互換性のある銃は無い。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考販売条件
Action SX6539%1869030%50%____MechanicLv.1,
Peacekeeper Lv.3
AP SX3546%5368060%10%_+10__
FMJ SX4341%4062040%20%____Peacekeeper Lv.3
Subsonic SX4146%3629050%20%+10-22_亜音速弾Mechanic Lv.3

2021/04/ Ver0.12.10.対応


  • このくらいの時期になるとインチェもリザーブもカスタムもMP7ばっかりで笑うな、Lv3で弾買えるからってのもあるが -- 2021-09-12 (日) 17:29:44
  • FMJ使うならSSのほうが反動分強いと思うんだけどなぁ…弾速もMP7の交戦距離だと関係ないし… -- 2021-09-11 (土) 11:04:12
  • はよナーフしろ -- 2021-09-10 (金) 01:39:18
    • 強いのはいいんだけど専用弾薬の西側武器なんて流通、配備量も少ないんだから本体と弾薬の値段上げるべきよな -- 2021-09-25 (土) 08:20:43
  • 次シーズンでActionSX以外店売りから消えてもおかしくないわ -- 2021-09-04 (土) 14:55:10
    • 軍用なりで大々的に運用されている弾なら流石に店売りはやめないんじゃないかな(7N31は…うん…) -- 2021-09-04 (土) 15:06:09
  • ap店売り無くなったくせに結局インチェもリザーブもfmj積んだコレばっかなの笑う -- 2021-08-26 (木) 02:23:13

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


5.7x28mm

・使用する銃器
Five-seveN, FN P90
  • 説明
    FN(ファブリックナショナル)社が開発した汎用小口径高速弾。

    小ネタ

    軽量小口径な弾丸を高初速で発射することでレベルIII(ゲーム内でのクラス4~5相応)未満のアーマーを貫徹できる弾薬。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考販売条件
L1915841%3371660%20%-4__曳光弾Peacekeeper Lv.3
R37.F987%87295%100%__+15/
+10
_Mechanic Lv.4
R37.X8114%1172410%70%__+10/
+20
_Mechanic Lv.4
SB1935437%3530530%20%_-20_亜音速弾Peacekeeper Lv.3
SS1904943%3771660%20%____Peacekeeper Lv.3
SS197SR6222%2059420%50%____Peacekeeper Lv.2
SS198LF7415%1079220%80%____Peacekeeper Lv.3

2021/04/ Ver0.12.10対応
画像は公式wikiから


  • 190と193なら190がいいか? -- 2021-08-23 (月) 01:19:28
    • 悩ましいところだな~ゼロインズレるし190使いたいけど貫通力ほぼ変わらんし193でも・・・ってなっちゃうよな・・・ -- 2021-08-23 (月) 15:17:48
  • R37Fの粉砕100%って何なんですかね?(恐怖) -- 2021-08-07 (土) 12:05:42
    • ただのよくあるホローポイント弾ですね -- 2021-08-07 (土) 12:22:58
  • SS197SRは破砕率からレッグメタいいなと思ったけど貫通ぎりぎり20なんですね… -- 2021-05-29 (土) 21:08:30
  • ソートすると表がずれてない?おま環? -- 2021-04-23 (金) 00:22:46
    • 今アイコン欄を新設してるんですがそこの画像準備中の連結記号が原因のようですね。 早めに画像入れて対処します。 -- 2021-04-23 (金) 00:28:56
  • ゼロイン合わないんですけどどうしたらいいですか? -- 2021-04-05 (月) 01:34:47
    • 近距離で下に飛ぶ場合はサイトの位置の問題だから低いレールパーツを取り付けるとか。あとSB193なら中距離以上はかなり落ちる。ある程度P90の宿命だからメインで使ってるなら慣れるのが一番の対策 -- 2021-04-05 (月) 14:59:26

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


ライフル弾

5.45x39mm

・使用する銃器
AK-74, AK-74M, AK-74N, AKS-74, AKS-74N, AK-105, AKS-74U, AKS-74UN, AKS-74UB,
RPK-16,
・未実装
AK-12,AEK-971,A-545,AK-TR3,AM-17,AN-94,Saiga MK5.45,RPK-74,
  • 説明
    ソ連で開発された小火器用の実包。

    小ネタ

    7.62x39mm弾とそれを使うAK47の「連射の反動が大きい」「反動で命中精度が落ちやすい」という弱点を解消するため、1972年に開発された。
    7.62mmをそのままスケールダウンしたような外見。
    薬莢に真鍮ではなく鉄を採用しているため若干重く、使用直前までは防水パックに入れられていて、一度出すと錆びやすいという特性がある。(ゲーム内では使用不可になるなどは起こらない。)
    小口径で初速が大きく、通常弾の場合は特殊な中空構造で、人体に当たると横倒しになりやすく、でたらめに肉をえぐり取るように進むためダメージが大きくなる。
    だが開発時は主にアーマーを装備していない兵士を標的としていたため、貫通力に特化したものは多くない。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率(重・軽度)備考販売条件

7N393760%6290538%2%_+15_徹甲弾収奪(30発パック)
ワークベンチLV3


BP4841%3589036%16%___徹甲弾PraporLv.1交換
PraporLv.3
収奪(30発パック)
収奪(120発パック


BS4057%5183038%17%-3+10_徹甲弾PraporLv.3交換
PraporLv.4
収奪(30発パック)
収奪(120発パック)


BT4449%3788037%16%-2+3_徹甲弾
曳光弾
PraporLv.3
Praporタスク
「The Punisher Part 4」クリア後
収奪(30発パック)
収奪(120発パック
FMJ5430%2088426%25%____JaegerLv.1
収奪(30発パック)

HP7420%1188420%35%_+5+15/
+15
_JagerLv.2

収奪(30発パック


PP4632%3389038%17%____PraporLv.2
収奪(30発パック)
収奪(120発パック
ワークベンチLv.2
PRS6028%148904%30%_-5__PraporLv.1
収奪(30発パック)
収奪(120発パック)

PS5035%2789040%40%____PraporLv.1(要アンロック)
Praporタスク
"Delivery From the Past"クリア後
収奪(30発パック)
収奪(120発パック
SP6834%1187315%45%+10-15+10/
+10
_JagerLv.2
収奪(30発パック)


T5738%2088340%16%___曳光弾PraporLv.1
収奪(30発パック)
収奪(120発パック

US6534%1530340%10%_-25_亜音速弾PraporLv.2
収奪(30発パック)
収奪(120発パック

2021/03/04 Ver0.12.9対応


  • 武器パーツ買って74N作って機関部を売ることで実質無料でBP弾が作れる -- 2021-09-24 (金) 12:35:27
  • BPとPP貫通2しか違わんけどコスパで見るとPPで十分? -- 2021-09-24 (金) 09:14:05
    • 買う前提ならそんな弾使うべきではない。 -- 2021-09-24 (金) 09:25:08
      • そういう回答求めてないやろ -- 2021-09-24 (金) 13:35:59
    • 2だけの違いだけど、トルーパーアーマーとかだとBPは初弾38%PPは初弾24%と意外と変わってくるから、買えるならBPな気がする -- 2021-09-24 (金) 13:39:15
    • 序盤ならありかもな -- 2021-09-24 (金) 17:24:43
    • 雑にいっぱい作れて値段も安いって意味では有り。純粋に今の環境だとHS積極的に狙わないとPMC相手だと胴体貫通厳しいから割り切って使うならお財布に優しいとは思う。 -- 2021-09-24 (金) 18:25:30
    • 装備指定されるようなタスクだとBP積み微カスで常用してる(しょぼい装備で高級な武器ロスト怖い)各激戦区行かないなら相手もそんなに強くないし雑にブッパ出来るから全然ストレスないよ -- 2021-09-25 (土) 01:05:08
  • 7n39の名称は現在「PPBS gs "Igolnik"」に変更されている模様 -- 2021-09-14 (火) 20:49:23
  • 今期PPBSがフリマで900ルーブルとかだけどなんかあったの?やっとLv20だから値段変移を見れてない -- 2021-09-01 (水) 21:20:29
    • 物価が今シーズン控えめなのと、元々高貫通弾の中ではかなり安価な弾薬ではあった -- 2021-09-09 (木) 05:55:03
  • 前は2、3回reserve行けばBS弾拾えたけど今季一回も拾えてないわあ -- 2021-08-31 (火) 21:13:12
  • PP弾序盤けっこう使えますよ。preパーLv2から確か使えます。 -- 2021-08-20 (金) 08:23:05
  • 入手性しづらくなったBTだけど、BPで代用できそうじゃない? -- 2021-08-20 (金) 00:57:17
  • 下手に高い弾使うよりHPかSPでレッグメタか顔狙った方が勝てる気がする -- 2021-08-14 (土) 00:31:43
    • BT以上を使えるなら素直に高貫通弾使った方が良くない? 5.45で肉メタは低いrpmが足枷になると思うんやが -- 2021-08-14 (土) 02:23:55
    • レッグメタには向かない武器だと思うなあ -- 2021-08-19 (木) 13:19:33
    • それならまだM4か416にwarmage突っ込んだほうがいい -- 2021-08-20 (金) 18:22:32

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照


5.56x45mm

・使用する銃器
AK-101, AK-102, M4A1, HK416A5, ADAR, MDR,TX-15,
・未実装
FN SCAR-L ,Bushmaster ACR , CZ BREN 805 ,EF88 Austeyr / F90,Steyr AUG ,Heckler & Koch G36 ,Kalashnikov SR1, M16A4 ,
  • 説明
    NATOにより標準化された小火器用の実包。

    展開

    FN社によって開発された。 製品名 SS-109がアメリカ軍ではM855として登録されている。

    もともとM16(M4の改良前)に使われていたこの口径の弾薬は、レミントン社が開発した.223レミントン弾が元となった「M193」が制式弾として登録されていた。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考入手条件
55 FMJ5233%2495726%50%+10-5__Skier Lv.1
55 HP7522%994720%70%__+15/
+15
_Jaeger Lv.1

M8555037%2892240%40%-5___Peacekeeper Lv.1
収奪(30発パック)
M855A14652%4594538%34%-10+5__Peacekeeper Lv.4
Skier Lv.4
M8565554%2387438%32.8%-2-2_曳光弾PeacekeeperLv.1
M856A15152%3794038%32.8%-2+4_曳光弾PeacekeeperLv.2
Peacekeeperタスク
"The Cult - Part 1"クリア後
ワークベンチLv.2
M9954058%53101336%32%_+8_徹甲弾ワークベンチLv.3
SSA AP3664%56105048%20%_+6_徹甲弾収奪のみ
Mk 255 Mod 06032%1793610%3%____Peacekeeper Lv.2
Mk 318 Mod 0 (SOST)6535%2190248%20%+10_+10/
+10
_PeacekeeperLv.3

Warmage8514%39105%90%+10+10+20/
+20
_Peacekeeper Lv.3
Jaeger Lv.4(交換)
ワークベンチLv.3
収奪(20発パック)

2021/08/20 Ver0.12.11.2対応


  • 856a1って3$じゃなかったっけ? -- 2021-09-23 (木) 12:55:11
    • サイレントで4$にされたっぽい -- 2021-09-26 (日) 21:55:25
  • M193の箱拾って新弾薬かと持ち帰ったらM855が出てきた -- 2021-09-22 (水) 13:00:34
    • ballから改名されてたりする?それとも新しいタイプが追加された? -- 2021-09-22 (水) 13:07:00
    • 箱の名前は変わってましたね -- 2021-09-23 (木) 15:06:51
  • 855a1てAPとかm995の方がフリマ安いのはなんでなの? -- 2021-08-19 (木) 23:21:00
    • 多分フリマ解放したばっかの初心者がm55a1強いとか聞いて群がってるとかのせいだと思う -- 2021-08-22 (日) 15:36:42
    • 胸2発キルできるからじゃね? -- 2021-08-23 (月) 08:59:27
  • アーマーリグについてダメージによる耐久力の損耗率が一律大幅に上がったのでとんでもない強さになるかも -- 2021-08-19 (木) 17:14:22
  • M995って今シーズン店売り無いですよね? -- 2021-08-19 (木) 10:49:26

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


7.62x39mm

・使用する銃器
VPO-136, AK-103, AK-104, AKM, AKMN, AKMS, AKMSN, MK-47, SKS, OP-SKS
・未実装
AEK-973,A-762,AK-15,AK-308,AK-TR3,Bushmaster ACR,CZ-805 BREN-2,OTS-14 Groza,Vepr SOK-94 VPO-156,VPO-302,
RPD,RPK,
  • 説明
    第二次世界大戦中、ソビエト連邦にてSKSカービン用の弾薬として開発された弾薬

    小ネタ

    画像の通り非常にテーパー(先細り)がかった薬莢をしており、これによってスムーズな排莢・装填を可能にした
    (副作用でバナナのように湾曲したマガジンになってしまった)
    一次戦からベトナム戦までの過渡期にロシア(ロシア帝国→ソヴィエト連邦)においてセミ・フルオート火器の研究も当然ながら盛んに行われており
    大別してこれまで使っていたのは7.62mm×54Rとそれよりは弱装で十分な威力の6.5mm×50セミリムド三八式実包(日本製)だった。
    そんな中独ソ戦(祖国大戦)でドイツが使用したStG44用の7.92mmクルツ(短小)弾をパクり参考にし、
    フルサイズのライフル弾より低反動で拳銃弾より威力が高いという2種のいいとこ取りで作られた。
    ただし近年の主力小銃は5.45x39mmにとって代わられたため、新規の高性能弾薬の開発は遅れており、性能は中程度にとどまっている。
    しかし冷戦期の影響でいまだに備蓄が大量にあり、2017年以降AK-15などが「.300AAC Black Outのようなサブソニック弾薬とサプレッサーの組み合わせで消音性の高さを再確認した」などの理由で復活し、再度配備されつつある。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度 %反動 %出血確率
(重・軽度)
備考販売条件
BP5863%4773031.5%12%-3+5__PraporLv.4
Praporタスク
"The Punisher - Part 5"クリア後
ワークベンチLv.3
HP8335%1575417.5%26.3%-5_+15/
+15
_JaegerLv.2
MAI AP4676%5887543.5%5%-5+10+10/
+10
_収奪のみ
PS5752%3270035%25%____PraporLv.1
30発箱入り
T45M6246%3072035%12%-4-6_曳光弾PraporLv.2
US5642%2930035.8%7.5%+5-30_亜音速弾PraporLv.3

2021/04/ Ver0.12.10.対応


  • T45とPSならどっちのほうがいいんだろうか。 -- 2021-09-12 (日) 15:17:01
    • どのみち対pmcはきついだろうからt45でいんじゃね? -- 2021-09-13 (月) 12:30:36
    • PSなら対ガチ無知も無理くりなんとかなるからPSでいいんじゃね? -- 2021-09-13 (月) 13:16:35
  • 現状コスパ最強のBP弾が強いのでAKM運用全然ありですな -- 2021-09-08 (水) 01:40:21
    • ワークベンチでvpo136から作れるし、カスタム代も高すぎずしっかりカスタムすれば反動押さえられるので、ショアのスカブキルタスク後も愛用してます。 -- 2021-09-11 (土) 14:09:58
  • 7.62 39 HP Jaeger Lv.1からありました -- 2021-08-03 (火) 18:34:25
  • SCAVで出たらBP詰まってることもあるんすね~ -- 2021-07-25 (日) 17:35:40
    • 公式wikiにscav(Pスカ含む?)の所持品テーブルがあるので見てみると良いと思います -- 2021-07-25 (日) 19:39:35
      • 所持品はあるけど弾までなくないか? -- 2021-08-24 (火) 14:17:09
  • 今季PS弾見直したわ。アーマーダメージで叩き割るの結構いいよね。 -- 2021-07-16 (金) 01:28:59
    • 他の弾種見てもバランスもいいしコスパもいいからPS弾でええやんってなるね -- 2021-07-19 (月) 09:43:20

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


9x39mm

・使用する銃器
AS-VAL, VSS Vintorez
・未実装
9A-91/VSK-94 ,OTS-14 Groza ,SR-3 Vikhr ,
  • 説明
    ロシアのスペツナズ(特殊部隊)向けに採用されたライフル用弾薬。

    7.62x39mm弾薬を元に開発された。
    亜音速弾の使用で高い消音性を維持しつつ、かつ十分な威力を発揮する事を目的としているため、7.62mm弾の2倍近い弾頭重量で威力を稼いでいる。
    ただし発射薬の量は大きく変わっていないため、その低い初速から長距離射撃の際には弾着までの時間が長く、また弾道の下落が大きい点には気をつけたい。
    標的が移動中、しゃがみ~伏せ、障害物から頭だけ出した状態であると、かなり当て辛くなる事を覚えておこう。事前にオフラインで適切な偏差を会得しておくと良い。
    近距離での使用感は他ライフル弾とあまり変わらない。
    SP-5弾以外の弾薬は、中央に弾頭径の9mmより小さい「弾芯」が埋まっているのが、切断写真で確認できる。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考入手条件

7N12 BP6068%5529550%10%+10+22_亜音速弾Prapor Lv.3(交換)
Praporタスク
"Granadier"クリア後
ワークベンチLv.3

7N9 SPP6456%5031040%20%+10+20_亜音速弾Prapor Lv.3(交換)
ワークベンチ Lv.3
SP-65860%4630550%10%_+10_亜音速弾Prapor Lv.3
ワークベンチLv.2
SP-56852%3829040%20%___亜音速弾Prapor Lv.2

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • sp-6がコスパ? -- 2021-04-26 (月) 18:29:55
  • SPPとBPで6アーマーに対する必要弾数って違いあるの? -- 2021-04-21 (水) 18:25:39
  • 9A-91の実装が待ち遠しいです。 -- 2021-04-13 (火) 10:11:34
    • マガジンしか実装されていないSR-3Mも欲しいですね、フォアグリップを最初から付けているのでエルゴ高そうですし -- 2021-06-05 (土) 12:49:10
      • 米場所違うと思うけどSR2も実装頼む。今の所エビだけしかないから -- 2021-06-07 (月) 09:52:13
  • VSS安いし30連マグもゴミ拾いからの交換で結構手に入るから20レべ位からほんとに使いやすい。SP-6ほかの弾より威力低いけどレートで何とかなる。 -- 2021-03-07 (日) 22:32:00
  • マジでスカブなら余裕で溶けるし、強いPMCでもちゃんと当たれば勝てるの良いね。 -- 2021-02-21 (日) 03:14:02

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


7.62x51mm

・使用する銃器
SA-58, MDR .308,
M1A, RSASS, VPO-101, SR-25,
DVL-10, M700, T-5000, Kel-Tec RFB
・未実装
FN-SCAR H,
AK-308,H&k G3,H&K G28,
  • 説明
    アメリカをはじめとするNATO諸国の標準大口径弾薬。
    同口径でインチ表記の .308 (NATO/Winchester) と表記されることもある。
    弾薬のデータとしては完全に置き換えられているので見ることは無いが、これを利用する銃のマガジンは.308表記も多いため、並列して覚えておこう。

    小ネタ

    .308口径のミリ表記。
    元々.30-06を使用していたM1ガーランドと2つ同時に改良・開発された。
    射程が長く精度も良い、全体的に貫通力が高いが、反動が大きいのが特徴。
    小銃でのフルオートには向かず、主にスナイパーライフルやマークスマンライフル、車載機関銃に使用される。
    貫通力が高く、7.62x39mmのような横転が少ない。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率(重・軽度)備考販売条件
M9936785%7091028%13%+5+8__収奪のみ
M617083%6484930%13%+3+10__PeacekeeperLv.4
Peacekeeperタスク
"Wet Job - Part 6"クリア後
ワークベンチLv.3
M627975%4481638%14%-6-5_曳光弾PeacekeeperLv.3
Peacekeeperタスク
"Spa Tour - Part 6"クリア後
M808066%4183338%17%____SkierLv.3,
PeacekeeperLv.2
BPZ FMJ8833%3184020%25%_-3+20/
+20
_Jaeger Lv.2
TPZ SP6040%3680850%20%-8-5__Jaeger Lv.1
Ultra Nosl10720%1582220%70%+10-5__Jaeger Lv.4

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • m62はリコイル下がるしアーマーダメージが80より高い -- 2021-09-25 (土) 14:36:51
  • m80ってskierから買えなくない?? -- 2021-09-21 (火) 15:35:28
  • m62 今使うんだったら 80でよくね? -- 2021-08-07 (土) 10:29:08
    • リコイル低下があるから... -- 2021-08-07 (土) 12:56:34
  • M62 2発ぶちこんでアーマーダメージ表記なし、体に与えたダメージ2って出たんだけどどういう状況が考えられますか?正直チーターなのかなって思うんですけど。。。。ちなみにM62装填武器以外の武器は一切使用してないです -- 2021-08-01 (日) 18:13:43
    • 極めてレアなケースだけど、2発とも跳弾という可能性は考えられる。 -- 2021-08-01 (日) 23:07:03
  • Ultra Noslに軽重出血+20ついてた 弱かったから修正されたみたい -- 2021-07-14 (水) 17:15:22

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照



.308

  • 説明
    DVL-10と同時に実装されていた初期に存在していた。後のアプデで上記の7.62x51mm弾薬に変更され種類も増えた。
    同一の物なのでそちらを参考。
    現在は削除済みで入手方法はない。

.300 Blackout

・使用する銃器
MCX

.300 AAC Blackout ammo
Advanced Armament Corporation社で開発されたため、「.300 AAC」と呼ばれる。

比較的短距離用の高威力、高静穏性能の弾薬。 ミリ表記では7.62×35mm MCXの画面では「.300 blk」と表記される。

小ネタ

(ロアレシーバー、マガジン、ボルト)バレルの交換だけで5.56mmAR-15系ライフル(M4)へ使用できるように設計・開発された。
5.56mm M855などの通常弾薬は約60gr(4グラム程度)が一般的だが、こちらは125~220gr(8~12グラム)程度とかなり重量があり、初速は控えめになるが、静穏性に優れる。
使用する銃器は他1種を実装の予定。

  • 種類
    現在2種類のみ

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考入手条件
BPZ6036%2860530%30%____Skier Lv.3
AP5560%4472010%30%+5+5+15
/+15
徹甲弾Peacekeeper Lv.3

2021/04/ Ver0.12.10.


  • AP割と早い段階で使えて常用できてよかったんだけどなぁ。AP弾もBOXにはいって落ちてるのみたことないしなにか別で弾の入手経路ほしいなと思う -- 2021-08-10 (火) 00:33:45
  • これAP弾peacekeeper Lv.4からの販売に突然変わってることない? -- 2021-08-04 (水) 22:25:57
    • bpzがskierLv.2になってた -- 2021-08-04 (水) 22:32:07
      • 直近の修正で変わったっぽいね、AP弾peacekeeperLL3から使えるにしては強かったからな・・・ -- 2021-08-04 (水) 23:42:32
    • Lv3で買えてたけど買えなくなったからLv4になったのかも? -- 2021-08-08 (日) 19:38:02
  • 小ネタ部分、弾の種類125gr~になってるけど、実際は78gr~ある。78grは弾薬800オーバーの高貫通弾なので、実装されてほしいね…… -- 2021-07-08 (木) 17:36:02
    • ミスってるけど弾速800オーバーです -- 2021-07-08 (木) 17:36:47
    • あと220gr弾は弾速310m/でマズルエナジーが675jあるので、ほぼ9x39 sp-5と同じ性能(あくまでリアルでは) -- 2021-07-08 (木) 17:45:14
  • ハニーバジャー系のアサルト増えたら評価変わるんだろうけどなぁデフォでサプつきにしてくれ -- 2021-06-23 (水) 12:03:39
  • レベル17です。15くらいのころから名前に惹かれて使ってるけど7.62×39級の威力にM4譲りの反動のマイルドさ、消音性能があって非常に心強いです。 -- 2021-06-16 (水) 20:38:23

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

7.62x54mmR

・使用する銃器
SV-98, Mosin, Mosin Inf.,
SVDS
・未実装
PKM,PKP Pecheneg,SVD,SVDM,SVT-40,VPO-111
  • 説明
    狙撃銃や、PKMのような機関銃で用いられている弾薬。
    貫通・威力が高いので、硬いアーマークラス5以上の敵でもしっかりと当てれば打ち倒しやすい。

    小ネタ

    1891年に採用されて以来モシンナガン・PK・PKM・PKPと銃を変えながら130年近い歴史のある「世界最古参の現用されている軍用弾薬」の座を今日もキープしている。
    Rは「ロシアン」などという意味ではなく薬莢底部の直径が薬莢本体よりも一回り大きい「Rimmed(リムド)」の略。
    リムファイア弾など別系統の歴史もあるが、大きな突起があるだけの方が、正確な工作精度を要するリムレス弾より製造が簡単で、ライフル弾のような強力な弾薬を撃った後に発射の圧力でチェンバーに張り付いた空薬莢を引き抜くときに作動性、信頼性が高かったため、古い銃器に対応する弾薬にはリムが付いていることが多い。 
    (そのためマガジンの大きな湾曲や、銃器本体とマガジンのデッドスペースが生まれる問題がある。)
    このゲーム内では、ショットガンのシェル(薬莢)も金属製のリムが付いており、実装予定である357マグナムのリボルバー系弾薬も、リムド弾と考えることができる。
    (がこれらの種に限ればリムがついてない方が一般的ではないため、普通はリムド弾とは呼ばない。)

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考入手条件
7BT17887%5982026.5%8.1%-2-4_曳光弾Prapor Lv.4
7N18684%4587528.5%8.3%+10+8__Prapor Lv.3
7N377288%7078534%8.3%____Prapor Lv.4
LPS Gzh8178%4286539%18%____Prapor Lv.1
収奪30発パック

SNB7587%6287528.5%8%_+10__Prapor Lv.4
ワークベンチLv.2
収奪30発パック
T46M8283%4180030%18%-1+5_曳光弾Prapor Lv.2

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • SNB ってレベル5アーマー一発で抜けますか? -- 2021-09-17 (金) 10:41:52
    • 貫通力をみてください -- 2021-09-17 (金) 12:09:05
  • 1ショットキルの可能性のある7n1と貫通力のあるSNBで弾をいつも迷います。皆さんの意見を聞かせていただきたいです。どっちがおすすめ?? -- 2021-09-06 (月) 17:33:14
    • クラス4ワンショットも絶対ではないので、2発以上撃つことを考えてSNBを使っています -- 2021-09-06 (月) 22:39:05
  • 弾速で何が変わったかわかります -- 2021-07-30 (金) 16:09:51
  • BSは7N37でした -- 2021-07-05 (月) 20:58:27
  • BS弾追加されてました -- 2021-07-01 (木) 22:09:55
    • 説明文あればどれが変更されたか分かるので追加でお願いします。 -- 2021-07-04 (日) 10:35:25

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


.338 Lapua Magnum

・使用する銃器
Mk-18 .338 LM

7.62x51mm弾薬よりも長距離での集弾性能と貫通力を高くした狙撃専用弾薬。
「ラプア・マグナム弾」と呼ばれる。ミリ表記では8.6x70mm

小ネタ

ミリ表記で正確には8.58x71mmとされる。
7.62x51mmや.300winマグナム、.50BMGでは発射後1500m地点での精度や貫通力が落ちる、使用する銃が重すぎるといった問題があった。
(その距離に対応した兵器である迫撃砲やロケットランチャーでは高価すぎる上に威力が大きすぎるという点もある。)
それを解決し、その銃器用途の間を補完する(足りない能力を補う)ために作られた中間弾薬。

フィンランドのラプア社、サコー(SAKO)、イギリスのアキュラシー・インターナショナル社の3社で共同で設計、開発された。
7.62x51と比べると弾頭重量は1.3倍ほどで、弾頭のエネルギーは約2倍になる。

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
%
備考入手条件
FMJ12283%479002040__+50/
+35
Peacekeeper Lv.3
一度の入荷に20個まで
AP11589%798491330_+10%+55/
+20
徹甲弾収奪のみ
TAC-X19655%188805040+10%+5%+50/
+80
Mechanic Lv.4
UPZ14270%328496040-5%_+40/
+50
Jaeger Lv.4

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • 破砕率と跳弾率が英語WIKIと逆になってるけど貼り付けミス? -- 2021-06-29 (火) 02:07:00
    • ここのwikiのページが全部そうである以上貼り付けミスもクソもないと思うよ -- 2021-06-29 (火) 06:53:47
  • 最近全然狩れないのでショットガン片手にラプアAP無駄撃ちさせてからさせる事である -- 2021-06-09 (水) 22:36:41
  • FMJ撃つならm61でええやんってなるかもしれないけど、撃った時の爆音が凄い心地が良い…ピスキでFMJ安く買えるし、レーザーポインターつけてれば近距離も戦えないこともない -- 2021-06-09 (水) 10:01:10
    • FMJ撃つならAPでええやんってなる -- 2021-06-09 (水) 10:20:30
      • コスパ度外視だったらな -- 2021-06-10 (木) 09:42:10
  • TAC-Xとかで足ぶっ壊す遊びやる人いそう -- 2021-06-08 (火) 19:41:52
  • 某配信者も使ってたなぁ、60000のアイテムのために当時1発80000の弾を使ってた -- 2021-05-20 (木) 18:54:39
    • 結局Sektantにやられてロストしてたけどな -- 2021-05-24 (月) 18:03:02
    • そのスカブの命はいくらだった…? -- 2021-06-09 (水) 07:57:33

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

12.7x55mm STs-130

・使用する銃器
ASh-12
・未実装
VKS,RSH-12
  • 説明
    ロシア連邦保安庁「FSB」の要請により開発された大口径のライフル弾。

小ネタ

弾丸径12.7mmだが、50BMG(12.7x99mm)や、12.7x108mm重機関銃用弾薬との関係性は無く、薬莢は「.338 Lapua Magnum」が参考元になっているとされる。

市街戦・対テロ戦において非常に高い殺傷力を持たせつつ、過剰貫通での人質や民間人への被害を防ぐため、そしてサプレッサーによる効果を高めるために、大口径用の薬莢でありながら弾頭を短縮させた亜音速弾となっている。

弾頭は丸みを帯びているが、中心に黒く着色された杭のような弾芯があり、投影面積の小さい先端部分にエネルギーが集まり貫通力が増すようになっている。

弾薬が大きい上かなり重く、ゲーム内でも20発で1kgを超えるなどかなり重量がある。

  • 種類
アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考販売条件
PS1211560%2828540%30%+10__亜音速弾Prapor Lv.4
PS12A16522%1029020%70%-15-12+30/
+30
亜音速弾Prapor Lv.3
PS12B10257%4630065%30%_+15_亜音速弾Prapor Lv.4

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • RSH12実装予定らしいですね。こりゃ荒れそうだ -- 2021-09-17 (金) 10:50:01
  • なぜBがグレネードタスク必須になったのか。 -- 2021-09-14 (火) 10:30:32
    • ニキータが高貫通弾まみれのタルコフを良く思っていないから -- 2021-09-16 (木) 22:54:22
      • 他の武器は用途や予算によって色々と弾を選択出来るけど、これに関してはASh12=PS12Bって言って良いくらい他の弾に利用価値が無いから武器ごと死んでるのがなぁ… せめて運があんまり絡まない、狙ってクリア出来るタスクにして欲しかった。 -- 2021-09-24 (金) 21:41:46
  • RSh50は果たして出るのか… -- 2021-05-10 (月) 10:20:45
  • PS12Aを良く使っていたのだが対アーマー的にはBのほうが良いのか知らんかった… -- 2021-01-27 (水) 22:24:45
    • Aを使う意味ほとんどないからなぁ -- 2021-01-27 (水) 23:01:35
      • レグメタ...はKS23一番か... -- 2021-02-12 (金) 22:28:14
  • 3人PTとかじゃない限り先打ちほぼ勝てる -- 2020-12-08 (火) 21:15:05
    • 先撃ちで勝てない武器教えてくれよ -- 2020-12-22 (火) 21:31:58
      • そりゃあtozでしょ -- 2020-12-23 (水) 02:02:13

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


12.7x108mm

・使用する銃器
NSV
画像は英語wikiから借用
https://escapefromtarkov.gamepedia.com/12.7x108_mm_B-32
  • 説明
    東側諸国で使用されている重機関銃・対物ライフル向け大口径弾薬。
    RESERVECUSTOMSの固定機関銃でのみ使用可能。
    狙える射角とタイミングが限られるが、その威力は強大で、持ち込む防弾装備で防ぐことはできない。
    そしてアイテムとして取得はできない、弾丸の軌道を可視化するために通常弾薬と曳光弾を混ぜられているため2種類が実装されている。

    小ネタ

    1940年代のソビエトで開発され、実戦で使われている古い弾薬。 12.7x99mmNATO弾(.50BMG)のように非装甲車や軽装甲車の撃破、戦車の付属装備品を破壊して、損害を与えられる程度の威力がある。

    口径と初速の大きさから、この弾薬は2種類とも自然と徹甲弾として機能する。
    実装されている弾薬の種類は少ないが、実際にはハンティング弾や焼夷弾、スナイパー用高精度弾も存在する
    この銃弾を使用し、兵士個人で運用できる銃では「KSVK」、ロシア以外では「MOM ゲパード」や「CSGC AMR-2」「ツァスタバ M93」といったものが有名。

    東側の重機関銃に使用する弾薬では、もう一段上の14.5x114mm弾というものも存在する。

  • 種類
アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率出血確率
(重・軽度)
備考販売条件
B-3218288%8881838%17%?/?徹甲弾無し
BZT-44M19995%8081838%17%?/?焼夷榴弾(着弾時に若干の爆発?)
曳光弾
無し

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • scavも使うのかこれ胸ワンパンされたわ -- 2021-08-26 (木) 00:25:52
  • ワイプ直後の5アーマーこれで落とされたわ保険料も高いしどうせスカブに殺されることはないって思ってたらこれ -- 2021-07-08 (木) 09:46:32
  • 超絶索敵のscavに使わせたら駄目だろこれ... -- 2021-05-16 (日) 11:31:32
  • 置いてけぼりにされた可哀想なSkif君 -- 2021-04-11 (日) 01:21:28
    • 誤投です すみません -- 2021-04-11 (日) 01:22:39
  • 下の誤投稿失礼。近くで喋ったから探し回ってたのに機銃に乗ったガン待ち取り巻きスカブに背中撃たれて即死。 -- 2021-04-11 (日) 00:36:12

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


散弾

12gauge

・使用する銃器
MP-133, MP-153, MP-155,Saiga 12ga, M870, 590A1
・未実装
MTs 225, MP43e double-barrel shotgun,
Veper 12, Saiga 12K, Benelli M4, MR-18M, MR-233, Molot Bekaz 12,
  • 説明
    ショットガン用の12ゲージ弾薬。世界的に最も多く用いられている口径。
    銃身内径が12ゲージ(約18.5mm)のショットガンに使用される。
    バードショットは実装されていないため、シェルに詰められている弾の数は8-9個とそこまで多くは無い。

    小ネタ

    ゲージというのは銃の口径を表す単位で、日本語では「番径(ばんけい)」と表される。

    12ゲージとは、銃の口径が1/12ポンドの鉛球の直径と同じということであり、この長さは約18.5mm。
    (1ポンド(約454g)の鉛を12分の1の重さ(約37g)に分け、それをまた溶かして球体にしたものが入る大きさの口径。)
    同様に、20ゲージは1/20ポンドの鉛球の直径となり、口径は約15.6mmである。
    番径の後ろについている70という数字は、シェルの全長を表すもので、これはそのまま70mmとなる。

    実装されている弾薬の半分はBuck shot (バックショット)と言われる鹿撃ち用(大型動物用)の大き目の粒の弾であり、散弾の代名詞である鳥撃ち用で100発ほどの小さな粒の入った弾薬はバードショットと呼ばれる。

    冶金の歴史として、金属球の重さで大砲などの口径を決めていた古い時代からの名残の一つ。(元から長さの単位で決めたものもあるため、必ずしも口径の決定はこれだけに限らない。)

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマーダメージ貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考販売条件
7mm Buckshot8発
x39dmg
8発
x 26 %
3415_____散弾Skier Lv.1,
Prapor Lv.1
5.25mm Buckshot8発
x37dmg
8発
x 15 %
1330_____散弾Jaeger Lv.1
6.5 mm Express
Buckshot
9発
x35dmg
9発
x 26 %
3430__+15__散弾Jaeger Lv.1
8.5 mm Magnum
Buckshot
8発
x50dmg
8発
x 26 %
2385__-15+115+20/+10散弾Jaeger Lv.2
ワークベンチLv.1
Flechette8発
x25dmg
8発
x 26 %
31320__-25__ダーツ式散弾
亜音速弾
Jaeger Lv.3
Dual Sabot Slug2発
x85dmg
2発
x 65 %
1741510%10%+100-15_スラッグ弾Jaeger Lv.3
FTX Custom
LIte Slug
18350%2048010%10%+135__スラッグ弾Jaeger Lv.2
Grizzly 40 Slug19048%1239010%12%+80+20_スラッグ弾Jaeger Lv.1
HP Slug Copper
Sabot Premier
20646%1444210%38%+150+10+30/+20スラッグ弾Jaeger Lv.3
HP Slug
"SuperFormance"
19012%259410%39%+170-15+30/+30スラッグ弾ワークベンチLv.2 Jaeger Lv.4
Led slug16745%1537010%20%+120__スラッグ弾Skier Lv.1,
Prapor Lv.1,
Peacekeeper Lv.1
"Poleva-3" Slug14040%1741010%20%+110-15_スラッグ弾Jaeger Lv.1
"Poleva-6u" Slug15050%2043010%15%+115-10_スラッグ弾Jaeger Lv.2
RIP26511%04101%100%+80+35+40/+20スラッグ弾収奪「DIPP」箱入り5発パック
Skier Lv.3(Barter)
Skierタスク
"Bullshit"クリア
shell with
.50 BMG bullet
19757%2641010%5%+90+25_スラッグ弾
曳光弾
Jaeger Lv.4
AP-20 Slug16465%3751010%3%+125+50_徹甲弾
スラッグ弾
Jaeger Lv.4
ワークベンチLv.3

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • 50bmgって威力197でアマダメ57%なら6アーマー着ていても一発でダメになるのか? -- 2021-09-25 (土) 14:12:14
    • 貫通力がどう考えても足りないよな? クラス6を1発でぐちゃぐちゃに出来る弾なんてラプアAPと重機関銃の弾位しかないぞ -- 2021-09-25 (土) 20:52:13
    • アーマーダメージ率はアーマー耐久削りの方に関連あるんじゃない? -- 2021-09-25 (土) 21:06:01
    • たしかにアーマーボロボロにしたいよね。でもボディーアーマーのページの通りアーマー削りには貫通力も関係してくるからダメなんだよ… -- 2021-09-25 (土) 21:20:24
  • 壊死部位のダメ計算が変わってRIPがバケモンになりました -- 2021-09-16 (木) 14:00:00
    • 使ったことないから分からんのだけど、元は2発キルじゃなかった感じなん?前から2発なら大して変化無さそうだけれども。 -- 2021-09-16 (木) 15:12:56
      • 前は片足2発当てないと即死じゃなかった、両足1発ずつだとHP7だけ残ってたし、両腕に1発ずつ当てても死ななかった。今は片腕片足に1発ずつ当てるだけで死ぬようになったし、両足に1発づつ当てるだけでも死ぬようになったから、確キルできる相手の範囲が広がった -- 2021-09-16 (木) 16:39:12
      • ほえー、分かりやすい説明感謝。265×2で倒せない場合もあるって、思ってたより破壊部位にダメージ吸われてたのね。 -- 2021-09-16 (木) 17:23:59
  • フレシェットって貫通性能自体は31だしアーマーダメージも特筆すべき%じゃないけど、やっぱダーツ式散弾っていうのが特殊な計算してるんだろうか? -- 2021-09-13 (月) 11:17:26
  • これフレシェットでも頭狙うべきなのかな? -- 2021-09-13 (月) 03:54:13
    • 自分はバイザー貫通狙って頭狙うね、タギラあたりも倒せるよ -- 2021-09-13 (月) 07:27:43
  • フレシェット使ってるスカブいてびひったわ -- 2021-08-24 (火) 17:37:25

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


20 gauge

・使用する銃器
TOZ-106
・未実装
MR-18M, MR-233, MTs 225,
  • 説明
    ショットガン用の20ゲージ弾薬。
    銃身内径が20ゲージ(約15.8mm)のショットガンに使用される。

    小ネタ

    20ゲージとは口径が1/20ポンドの鉛球の直径と同じという意味で、口径は約15.6mmである。
    基本的な説明は12ゲージを参照

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率(重・軽度)備考販売条件
5.6mm Buckshot8発
x 26dmg
8発
x 12 %
1340__-10+10_散弾
亜音速
Jaeger Lv.1
6.2mm Buckshot8発
x 22dmg
8発
x 13 %
2410_____散弾Jaeger Lv.2
7.3mm Buckshot9発
x 23dmg
8発
x 13 %
3475___+15_散弾Jaeger Lv.2
7.5mm Buckshot8発
x 25dmg
8発
x 14 %
3430_____散弾SkierLv.1
Jaeger Lv.1
Devastator Slug19813%440510%100%+125+30_スラッグ弾Jaeger Lv.3
Slug Poleva-312035%1442510%20%+110-15_スラッグ弾Jaeger Lv.1
Slug Poleva-6u13540%1744510%15%+110-10_スラッグ弾Jaeger Lv.2
Star Slug15442%1641510%10%+130+5_スラッグ弾Jaeger Lv.3

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • Devastator Slugでシュターマン狩りしてる人もおるらしい、胸ワンパンだから -- 2021-09-06 (月) 21:36:30
    • tozの運用方法としては正解なんだろうけど、同じ髭3で12ゲージのshell with .50 BMG bulletってのが解禁されるようになってるから、本当に最低コストで狩りたいって人以外はそっち使った方がいい。 -- 2021-09-06 (月) 22:15:30
      • まぁ現状toz使うならそれぐらいしか使い道ないしなぁ -- 2021-09-08 (水) 00:04:53
  • この弾いいところひとつもなくない? -- 2021-04-26 (月) 15:28:49
  • Devastator Slugなら足撃ちワンパンできるのかな -- 2021-03-03 (水) 01:15:36
    • スラグ弾だから1発しかでないから 最低3発必要 -- 2021-03-03 (水) 01:30:55
  • いつか最強のセカンダリになることを祈ってます [heart] -- 2021-02-12 (金) 11:46:14
  • 5.6mmがゲーム内記述だと15発なんだけどどっちを信じればいいんだ…? -- 2021-02-05 (金) 03:23:23
    • 割とゲーム内の説明はゲーム内の仕様と異なることを書いてあったりするから...心配なら英wikiみるしか... -- 2021-08-27 (金) 20:04:11

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


.366 TKM

・使用する銃器
VPO-209,VPO-215
・未実装
VPO-302, VPO-208, Kalashinikov TG-2
  • 説明
    散弾・スラッグ弾等、いわゆるショットガン用弾薬を、簡単な改修のみで軍用銃スタイルのAK系・SKSから撃てる。(散弾も実在するがタルコフではスラッグのみ実装)
    AKなどの銃の見た目を保ったまま、ライフルよりも免許の交付が下りやすい(ショットガン)散弾銃としてロシア国内の法制上扱われるというコンセプト。
    7.62x39弾用のマガジンを使用するが、それぞれの弾に対応した銃でしか撃てないのでマガジンへの込め間違いは注意。

    小ネタ

    2010年にロシアの狩猟用、非殺傷用弾薬のメーカーであるTekhkrim社で設計・製造された比較的新しい弾薬。
    ミリ表記はあまり見かけないが、口径9.55mmx薬莢長37.5mmになる。
    ライフルリングの一切ないスムースボア(スムーズ・滑らか)の銃身から発射することを前提としている。
    軍用銃の一般的な射程である300mを狙えるように設計されたボートテイルで流線形の銃弾とは違い、軟目標の狩猟用で100m程度を精度的な限界と考えているため、どの弾薬も弾道力学をあまり考慮していないフラット・ラウンドノーズ、フラットテール形状が多い。(一切無視しているわけではないが、遠距離射撃には適していないただの三角錐や円柱に近い)
    (公式の発表する弾道特性でFMJ15grが100mで12.5cm以内の着弾、4MOA以上、軍用の狙撃銃は0.5MOA程度を要求する。)

    7.62x54RmmSVDの外見で、.366と口径の近い「9.6x53mm lancaster」を使用する「Kalashinikov TG3」という銃も存在し、このような商品からもロシアにおいて、軍用スタイル(外見)の銃を使用したいというユーザーの要望の強さが伺い知れる。

    (簡単な改修というのが「元からライフルリングのある中古の払い下げもしくは元から軍用銃として製造した銃のバレルを削って仕立て直すこと」なのか、「新規の銃身を元からある軍用銃に入れ替えること」を示すのかは不明、情報募集中。)

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考入手方法
FMJ9848%235806.5%25%_+10__Skier Lv.1
Jaeger Lv.1
EKO7340%3077010%20%-10-15__Jaeger Lv.1
Geksa11038%145505%45%__+10
/+15
JaegerLv.2
AP-M9060%426026.5%1%-28+35_徹甲弾Mechanic Lv.3
Workbench Lv.2

2021/04/ Ver0.12.10対応


  • 散弾が出たら75連マガジンに詰めて走り回るのすげぇ楽しそうって思ってる -- 2021-08-25 (水) 15:21:48
  • apをスカブが持ってんの怖すぎなんだけど -- 2021-07-14 (水) 01:01:13
    • 前期クラス4アーマーで一撃死してたのいい思い出 -- 2021-07-25 (日) 04:35:16
    • キラアーマーやGEN4でも胸3発で殺せることがあるほどの弾丸だからマジで怖い -- 2021-08-07 (土) 00:26:34
  • AP弾を、のの弾が他の弾薬の様に肉体ダメージが高いわけでもなく、高い貫通力も無ければ精度も微妙で弾速も -- 2021-06-16 (水) 19:24:36
    • 小野AP弾妹子?? -- 2021-06-17 (木) 01:06:33
      • あんまし面白くないけど好き -- 2021-06-25 (金) 12:06:39
      • あんまし面白くなくて嫌い -- 2021-09-10 (金) 22:06:32
  • 連射出来る武器が欲しいけどAP弾連射されたらかなり厄介だから無理だろうなぁ・・・ -- 2021-06-16 (水) 17:59:01
    • セミオートなら… -- 2021-06-23 (水) 23:17:28
  • スカブをアーマー無しで倒す任務でこれ食らって一撃でノックアウトしたわ…M4奪われてませんように… -- 2021-05-24 (月) 00:02:25
    • そんな序盤タスクなら遠距離からやった方がいいんじゃない? -- 2021-05-24 (月) 00:43:39
      • 遠距離でスカブ倒すの安全で確実そうに聞こえるけど一撃外したら相手認識して撃ってくるし、気分次第ではめちゃ当ててきて大抵肉ダメ高い玉使ってるから、近ずいて素早く倒すのがおすすめ -- 2021-05-24 (月) 15:20:30
      • それなら尚更狙撃の方がいいやろ、昼間でもたかが150m程度しかないnpcの視認範囲より内側で狙撃する訳がないし -- 2021-05-24 (月) 20:59:19
      • 木主です。遠くから倒す気満々でACOGつけてたんですが、不意の遭遇で30mくらいの距離でぶっ放されちゃいまして…ちなみにM4はフラッシュライト以外帰って来ませんでした -- 2021-05-24 (月) 22:32:14
      • だったらもっと安くてスコープ付けやすいAKMSやガチ安の殿堂vpo215を使うべき -- 2021-05-25 (火) 00:20:02
    • SKSに2万くらいの高倍率で余裕よ -- 2021-07-06 (火) 15:43:15
      • SKSにははいらんよ -- 2021-08-28 (土) 15:17:01

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

23x75mmR

・使用する銃器
KS-23M
・未実装
  • 説明
    KS-23の専用弾薬。Rはリムドの略
    23×75mmというシェルの大きさを活かしてバックショットから「閃光弾」まで様々な弾薬が展開されている。
    銃から閃光弾の音と光が出るのはこの種類になる
    Ver0.12.9からアイウェアとフェイスシールドで時間が短縮される。

    小ネタ

    APスラッグ弾、炸裂弾、ドアブリーチング弾、非致死性暴徒鎮圧弾、CSガス封入弾、銃口にアダプターを取り付けて使うライフルグレネード用の空砲などなど。
    攻撃用だけでなく、鉤縄を発射するための空砲もある。(ライフル弾用空砲をスペーサーシェルに入れて使う)

    民間バージョンは商業的に成功しなかったため銃本体と共に流通量が少ない、そもそも使用する組織が刑務所か警察系の一部と限られる。
    2010年代までは治安組織に本体と共に使用されていたのが確認されたが、1998年には本体製造が中止になったとされ、Saiga-12など12ゲージの他銃種へ置き換えも進みそちらの使用例が多くあるため、逆説的に使われなくなったともいわれる。
    銃器界隈では博物館展示品の扱い。

    弾薬はロシア国内でも極一部で(現在でも)製造されている?
    ハンターやコレクターが民間向けバージョンの「TOZ-123」を買った際には、よく似た他銃用の大口径弾を加工・調整したり、古い4ゲージ用の薬莢を再利用する、全て1から手作りするなど苦労しているらしい。

  • 種類
    ※各項目をクリックして並べ替え出来ます。
アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率精度反動出血確率
(重・軽度)
備考販売条件
Barricade192753942040%20%-5%+25%_スラグ弾PraporLv.4
1度の入荷で20発制限
Shrapnel-258発
x 78dmg
201037520%0%+20%+10%_散弾PraporLv.3
1度の入荷で80発制限
Shrapnel-108発
x 87dmg
201127020%0%___散弾PraporLv.2
1度の入荷で80発制限
Star_40%30%_+20%_フラッシュバン効果
非殺傷
PraporLv.3
1度の入荷で2発制限

2021/04/ Ver0.12.10.対応


  • altynヘルメットとzhuk-6aヘビーアーマー着てたのにshrapnel一発で死んだ -- 2021-08-30 (月) 02:40:20
    • shrapnel-10です -- 2021-08-30 (月) 02:47:55
  • ガチで閃光ゴミすぎる -- 2021-08-26 (木) 02:01:25
  • 足にShrapnel10受けたら全弾命中で即死って本当ですか... -- 2021-08-09 (月) 15:37:00
    • 足払いされたみたいにぶっ倒れる、珍しい死亡モーションが見れる -- 2021-08-09 (月) 16:49:45
  • この弾に出会ってから他のアサルト系を使うのがバカらしくなりスナかSGしかやらなくなりました☆ -- 2021-06-23 (水) 23:18:54
  • 俺も昔はお前みたいなPMCだったが、膝にShrapnel-10を受けてしまってな… -- 2021-05-28 (金) 16:49:59
    • タルコフ市はスカイリムだった説が微レ存…? -- 2021-05-28 (金) 19:12:25
    • 成仏してくれ… -- 2021-05-30 (日) 14:46:32
    • 膝にShrapnel-10を受けて生きている時点でpmcではなくbossでは? -- 2021-07-14 (水) 03:28:16
    • コンソールで不死属性外さなきゃ… -- 2021-07-15 (木) 12:54:20

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

グレネード弾

40x46mm

・使用する銃器
FN GL40
・未実装
M203?, Milkor MGL,
  • 説明
    NATO諸国で使われるグレネード弾。
    榴弾では安全対策として、射出されても銃口から近い距離では信管が作動せず爆発しない=不発になる。
    (至近距離で生身に当たり不発だった場合のダメージなどは要確認。)
    安全距離は最短で2m~15mとそれぞれあり、当然ながら距離の短い物では自爆の危険性がある。
    銃身とサイトの高低差も大きいため、うっかり手前の地形やオブジェクトに当てたり、狭い室内で自爆しないように気を付けよう。

小ネタ

アメリカのピカティニー・アーセナル(工廠)で開発された。
HEはHigh Explosiveの略、DPはDual-Purposeの略
リムドカートリッジ式のグレネード弾で、40mmRU弾と違い排莢を手動で行う必要がある。
設置式のグレネードランチャーに装填して撃てると勘違いされることもあるが、そちらは40x53mm弾という物で、多くの火器に互換性は無い。
また40mmRU弾とは発射方式が違い、互換性は無い。
これらのほかにもフレアや催涙ガス、非致死性ゴム弾など様々な用途に合わせて2,30種類存在する。

Ver0.12.7実装

  • 種類

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前ダメージ貫通力弾速
(m/s)
信管作動
時間(s)
信管作動
距離(m)
爆発半径
(m)
Explosion strength精度反動備考販売条件
M381 HE1991760.12-33-885__亜音速弾
グレネード弾
Peacekeeper Lv.3
M386 HE1991760.33-83-885__亜音速弾
グレネード弾
Peacekeeper Lv.4
M406 HE1991760.33-83-885__亜音速弾
グレネード弾
無し
M433 HEDP1991760.33-82-6120__亜音速弾
グレネード弾
無し
M441 HE1991760.12-33-995__亜音速弾
グレネード弾
無し
M576
(MP-APERS)
15発x
160 dmg
52690.1100%_亜音速弾
散弾
無し
未実装
_M716
yellow smoke

2021/04/ Ver0.12.10.対応


  • 煙幕弾や催涙弾を撃てるようになったら面白いのに... -- 2021-08-22 (日) 18:20:33
  • GM-94きてほしいですね -- 2021-04-23 (金) 20:03:48
  • フレアとかサーモバリックもほしいっすね -- 2021-03-14 (日) 14:25:14
  • スモークぽんぽん撃ちたいな -- 2021-02-20 (土) 09:46:46
  • 爆発半径が3-8と2-6に変わった見たい。即発にかわりないので十分強いけれど。 -- 2020-10-20 (火) 00:43:16
    • そのため381が自爆しにくくなりました -- 2020-10-20 (火) 00:45:29

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照

30x29mm

  • 説明
    東側諸国で使用される自動擲弾銃向けのグレネード弾。 AGS-17やAGS-30に互換性があり使用される。手榴弾にも改造して使用される。

    小ネタ

    NATOの設置・車載式フルオートグレネードランチャーで使用される40x53mm弾と比較して射程と炸薬量で劣るが、運用面での容易さを重視して30mm口径が選ばれた。
    AGS-17で使用されるVOG-17と互換性がありこちらは最新型。
    小型である分、数を撃つ方式で相手を制圧する。

  • 使用する銃器
    AGS
  • 種類
    アイコン名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速
    (m/s)
    跳弾率破砕率備考販売条件
    VOG-3019995%118500榴弾なし

  • RGSh30やBaryshev ARGBのような東側版MGLのようなものも存在するが、あまり携帯自動擲弾銃に興味がないのか、歩兵が運べる弾薬の量を鑑みて制圧能力が低いと判断されたのか、こちらのほうはMGLと違い採用実績がない。 -- 2021-05-04 (火) 12:03:00

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


40mm RU

・使用する銃器
・未実装
GP-25,GP-30?
  • 説明
    ロシア軍や周辺諸国で使われるグレネード弾。
    Wooden ammo boxGrenade box、魔法陣にスポーン(魔法陣にポップしたAmmo boxの中に入っていることもある)
    ver0.12.4からクラフト素材として扱われるようになる。 

    小ネタ

    薬莢を残さないので迫撃砲に近い構造になっている。

  • 使用する銃器 無し
    未実装GP-25,GP-34
  • 種類
アイコン名前ダメージアーマー
ダメージ
貫通力弾速
(m/s)
跳弾率破砕率備考販売条件
40mm VOG-25?___76__収奪のみ

  • これってフォアグリップの部分にグレラン付けられるようになるってことかな?もしそうならグレランと同時にフォアグリップ付けられなくてリコイルが難しく…ってのが想像できる -- 2020-04-29 (水) 02:43:41
    • グレランのグリップをフォアグリップの用に使えるんじゃないかな…銃身が重くなるので反動自体は減るはずだけど -- 2020-04-30 (木) 16:55:16
    • ロシア軍自体、フォアグリップを使う想定をしてない -- 2021-03-01 (月) 13:16:32
      • 途中送信すまぬ、ロシア軍はAKシリーズ特有の頑丈なマグを使って銃を抑えるって運用をしてる、つまりマガジンがフォアグリップ替わり -- 2021-03-01 (月) 13:17:29
      • …そうなるとAIM君は何故フォアグリップを追加されたのだ…? -- 2021-03-01 (月) 13:42:26
      • ↑AIMはルーマニア製で、一応設計的にはマガジンで反動抑えられるけどグリップをつけた方が良くね?ってなったから追加した -- 2021-04-29 (木) 20:28:33
      • ショートムービーでもデカいフォアグリップ付いてるのにマガジン握って撃ってるおっさんいたな -- 2021-05-04 (火) 12:28:44
    • 仲間とのフォーメーションやカバーの高さによってはなるべく体勢を小さくしたいため、フォアグリップ付きの銃でもマグ部分を支えにするそうです。因みに、アンダーバレルランチャーはゲーム内のプリセット画面で他パーツ同様に枠は用意されてますね -- 2021-05-04 (火) 13:17:07
      • GP-25はデータ上に存在するから、シングルMODだと実際に装備して装填も出来たりする。まぁ動作データがないから肝心の発砲は出来ないんだけど... -- 2021-05-04 (火) 13:38:54
  • 今もあるかもだけど、アーマーに爆発耐性出来たりして -- 2020-04-24 (金) 22:00:22
  • 糞パーティ野郎どもが複数人でこれを撃ちまくる絵面が目に浮かぶ -- 2020-04-22 (水) 17:18:44
  • これグレケースに入りました -- 2020-04-14 (火) 19:03:25
  • これ実装されたらゲームバランスぶっ壊れそう… -- 2020-04-12 (日) 23:11:09

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照


未実装

  • M716 (yellow smoke) 40x46mm grenades
  • 40x53mm grenades
  • 40mm rocket propelled grenades for RPG-7
  • 73mm rounds for SPG-9
  • 82mm mortars
  • 6.5mm Grendel ammo
  • 7.62x42mm SP-4 ammo
  • 9.6x53mm Lancaster ammo
  • 10x25mm ammo
  • 12.7x99mm NATO ammo
  • 23x75mmR ammo
  • .357 Magnum ammo
  • .50 Beowulf ammo