弾薬

Last-modified: 2020-02-23 (日) 01:00:46

概要 Edit

種類が大量にあるので目的に適する弾薬を使うとよい。

現在、公式から正確な弾薬の性能表が発表されています。
公式弾薬チャート(Google Spreadsheet)


更新履歴
2019/10/30
公式弾薬チャートを元に更新。(ver0.12.4829)
主な内容

  • 9x18mm弾の大幅な性能見直し。
  • 12ga,20gaの大幅な弾種増加。
  • 新規弾薬(5.7x28mm,12.7x55mm,12.7x108mm,30x29mm)
  • 新規トレーダー実装により一部販売条件の変更
  • その他微小な性能変更。

2018/6/2

弾薬の性能が改訂されました!それに伴ってこのページも修正しました。6/2以前のデータは、上記のリンクを開いてタブを変更することで閲覧できます。
(6/2改訂概要)

  • 弾速、跳弾率、破砕率には変更がありません。
  • 拳銃弾系列、9*39mm弾系列、.366TKM弾系列、"7.62*39mm US"には変更がありません。
  • アーマー貫通性能を持つライフル弾、散弾は軒並み値段が上がっています。
  • 与ダメージが上がった弾薬は"5.56*45mm Mk255mod0"だけのようです。
  • その他、詳細は上記スプレッドシートをご覧ください。

2018/5/27追記

公式の表などをもとに更新しました(0.8.4.1285時点)。

表の見方 Edit

  • 貫通力
    この数値が高いほど、アーマーを貫通して相手の身体に与えるダメージが大きくなります。
  • 跳弾率
    この数値が高いほど、跳弾率が高くなります。味方と一緒に狭い空間で戦闘する時には注意しましょう。
  • 破砕率
    この数値が高いほど、弾丸が身体に命中した後に体内で砕ける確率があがります。弾丸が破砕すると、相手により多くのダメージを与えることができます。
  • 精度
    この数値がプラスであれば銃の命中精度が上がり、マイナスであれば下がります。
    弾薬の詳細ページを開くと確認することができて、白い字で数値が書いてあればプラスの効果(プラスの記号は付かない)、マイナスがついて赤字であればマイナスの効果があります。
  • 反動
    この数値が高いほど銃がブレやすく、低ければ反動の制御がしやすくなります。
    弾薬の詳細ページを開くと確認することができて、プラスがついて赤い数値が書いてあれば悪い効果、マイナスがついて緑色の数値であれば良い効果があります。
  • 亜音速弾
    サプレッサーを付けた状態で亜音速弾を発射すると、通常より銃声を抑えることができます。弾速が遅いため、狙撃する際には注意が必要です。
  • 曳光弾(えいこうだん)
    発射した銃弾の軌跡が見える銃です。着弾地点を確認するのに役立ちますが、自分の位置が相手にバレやすくなるので注意が必要です。

弾薬の選び方 Edit

弾薬は、大きく分けて①生身に命中させてダメージを与える弾薬と、②アーマーを貫通させてダメージを与える弾薬の2種類があります。①、②の特徴の中間にあたる弾薬もあります。

  • ①生身に命中させてダメージを与える弾薬
    散弾、ほとんどの拳銃弾、一部のライフル弾がこれにあたります。ダメージと破砕率が高く貫通力が低い特性がありアーマーを着込んでいる部位に対しては効果が薄いですが、アーマーの無い部位に対しては非常に有効です。現状、脚部にアーマーを装備することは不可能なので、相手が上半身にアーマーを着こんでいてもこの弾薬で脚部を狙うことで部位破壊及び破損部位への加撃で倒すことや高い基礎ダメージを活かしアーマーに集中射撃を行い耐久力をゼロにさせて加撃することができます(格闘ゲームで言う「削り殺す」性質といえば近いでしょう)。また、②の弾薬に比べて全体的に安価なことも魅力です。
  • ②アーマーを貫通させてダメージを与える弾薬
    一部の拳銃弾、多くのライフル弾がこれにあたります。アーマー貫通力が高く、アーマー越しでもほとんどの場合ヘッドショット一撃で殺害することができますし、胴体を撃ってもダメージの通りが良いです。一方で、破砕率と基礎ダメージが①に比してが低めのものが多いので、相手が生身の場合には①の弾薬より倒すのに時間がかかってしまうかもしれません。また、値段が高いもの、トレーダーの要求レベルが高いものが多いです。
  • 例:5.45*39mmライフル弾の場合
    名前ダメージアーマーダメージ貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    HP7320118840.20.35+5①の特徴を持った弾薬ですSkierLv.1 初期価格68ルーブル
    BS4041508300.380.17-3+10②の特徴を持った弾薬ですPraporLv.4 初期価格380ルーブル
    PS5033238900.40.2①と②の中間的な特徴を持った弾薬ですPraporLv.1 初期価格74ルーブル
    Praporタスク"Delivery From the Past"クリア
    上記の表は、このページにあるものの一部です。
    HP弾はBS弾より与えるダメージと破砕率は高いですが、逆にアーマー貫通力は低いことが分かります。
    BS弾はアーマー貫通力は非常に高いですが、ダメージはHP弾に比べて低いことが分かります。また、1発あたりの値段が他の2種の2倍~3倍以上するほか、トレーダーの要求レベルが高い(Prapor最上位レベル)です。
    PS弾は、上記2つの弾薬の中間にあたります。値段も安く、タスクをこなせば序盤でも十分に入手可能な弾薬です。5.45*39mmライフル弾の中では標準的、初心者向きな弾薬といえるでしょう。
     
    自分が選ぶ戦術、マップ、出撃目的によって使うべき弾薬は変わります。
     
    弾薬の種類に関する解説は、用語集を参照。

拳銃弾 Edit

7.62x25mm Edit

762-25.jpg
  • 説明
    トカレフ弾。旧ソビエトとその周辺諸国で広く使用されていたボトルネック型の拳銃弾。
    TTピストル以外では使用用途がない。
    (未実装だが、PP-19 BizonやPPSh-41で使用されているため、今後実装されるかもしれない。)
  • 使用する銃器
    TT, TT Gold
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率備考販売条件
    AKBS583294250.0650.25PraporLv.1
    FMJ43602984270.0650.25PraporLv.1
    LRN642863750.050.35PraporLv.2
    LRNPC662753850.050.35PraporLv.2
    P gl5832104300.0650.25PraporLv.2
    Pst gzh5036194300.10.2PraporLv.3
    PT gzh6034124150.10.166曳光弾PraporLv.2

精度・リコイルの変動はないため省略。


コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 交戦中に一番骨折しやすく感じるんですが気のせいでしょうか… こいつ嫌い スプリントもってねーよ… -- 2019-10-25 (金) 11:46:58
  • v0.11.7.3087で恐らく全て編集しました。 -- 2019-04-29 (月) 18:35:55
    • ありシャス! -- 2019-04-29 (月) 20:08:29

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


9x18mm Edit

9_18.jpg
  • 説明
    ソビエトで開発された拳銃・短機関銃用の弾薬。
    PMM弾は対ボディーアーマー性能を重視して作られた強装弾(火薬量増加)なので、
    対応していない銃器(PP-91 KedrとKedr-Bと)で使用不可能。
  • 使用する銃器
    PM, PM(t), PB, APS, APB, PP-91 Kedr, Kedr-B, PP-9 Klin
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率反動備考販売条件
    9 BZT gzh5528163250.0950.17亜音速弾PraporLv.1
    9 P gzh501653020.0650.25亜音速弾PraporLv.1
    PBM4430225190.090.16+4PraporLv.3
    PMM5633254200.0950.17PraporLv.3
    PPe gzh611572970.050.35亜音速弾PraporLv.2
    PPT gzh592283010.10.166亜音速弾
    曳光弾
    PraporLv.1
    PRS gs581663020.010.3亜音速弾PraporLv.1
    PS gs PPO551663300.0650.25亜音速弾PraporLv.1
    PSO gzh541353150.0650.35亜音速弾PraporLv.1
    Pst gzh5026122980.10.2亜音速弾PraporLv.1
    PSV69532800.050.02亜音速弾PraporLv.3
    RG028 gzh6526133300.050.02亜音速弾PraporLv.3
    ワークベンチLv1
    SP7 gzh77524200.050.02PraporLv.4
    SP8 gzh67212500.050.02亜音速弾PraporLv.3
    精度の変動はないため省略。

コメント:
  • SP7はlv3で変えるぞ -- 2020-02-04 (火) 23:59:36
  • PMM弾の性能上がり過ぎやろ。貫通性能だけなら9x19のAP弾と同等じゃないか -- 2019-11-23 (土) 11:34:44
  • PMM弾はマカロフでも使用可能? -- 2019-11-04 (月) 06:36:31
    • ケダールとサイレンサーケダールには使えないはずですが、(それ以外のSMGは)ケリンでのみ使用可能ということでしょうね… 0.12で全武器を試していないので確定はできませんが… -- 2019-11-04 (月) 16:40:49
    • マカロフとAPSスチェッキンではPMM弾を使えました。 -- 2019-11-04 (月) 16:41:47
  • 0.12でほぼ全て?に性能調整が入った。特に強装弾の貫通が上がってホローポイントの貫通が下がった。 -- 2019-10-30 (水) 02:55:06

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


9x19mm Edit

9-19.jpg
  • 説明
    ドイツ武器弾薬工業(DWM)が開発した弾薬。
  • 使用する銃器
    MP-443 Grach, P226R, GLOCK 17, GLOCK 18C, Saiga-9, PP-19-01 Vityaz, MP5, MPX, M9A3,
    MP9, MP9-N
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率反動備考販売条件
    AP 6.35248253920.20.05PeacekeeperLv.3
    luger cci7038104200.0650.25SkierLv.4
    PSO gzh5632103400.0650.25亜音速弾PraporLv.1,
    PeacekeeperLv.1
    Pst gzh5433184570.050.15MechanicLV.1
    PeacekeeperLv.1
    RIP1021123810.0021+20SkierLv.4(Barter)
    Skierタスク
    "Setup"クリア
    GT5833143650.050.15曳光弾MechanicLv.3
    精度の変動はないため省略。

コメント:
  • アーマーダメージ一種類バグってる?それともほんと? -- 2019-03-16 (土) 20:17:45
    • 12ゲージにも -- 2019-04-11 (木) 22:24:18
      • ミス、同じ名前で同じ特性のがあるから間違いではないはず -- 2019-04-11 (木) 22:25:10
      • APだからArmor Piercingか? -- 2020-02-13 (木) 01:05:03
    • RIP弾は5,6個の破片が放射状に広がる実在する弾だぞ、調べてみるといいぞい -- 2019-12-07 (土) 04:12:24
      • 5,6個じゃなくて8個ぐらいだったわw -- 2019-12-07 (土) 04:13:27
      • 着弾点より後ろは文字通り紅い花になるね -- 2019-12-07 (土) 04:15:24

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


9x21mm Edit

9-21.jpg
  • 説明
    ロシア デジトニクマッシ社で製作された特殊用途向け拳銃弾薬。
    アーマープレートを貫通するコンセプトで製作された。
  • 使用する銃器
    SR1MP
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率備考販売条件
    sp104546304100.40.2PraporLv.4
    sp116644154130.20.3PraporLv.3
    sp127263124150.20.35PraporLv.3
    sp135847333970.40.2曳光弾PraporLv.4
    精度・反動の変動はないため省略。

コメント:
  • Sr2は出んのかね? -- 2019-12-06 (金) 10:22:46
  • 禿げのレベル2で販売されてますよ -- 2018-06-26 (火) 18:19:06
    • 9×39とみまちがえましたごめんなさい🙇 -- 2018-06-26 (火) 18:22:14

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


ライフル弾 Edit

4.6x30mm Edit

46x30mm_icon.png
  • 説明
    MP7用に開発された弾薬。
  • 使用する銃器
    MP7A1, MP7A2
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率備考販売条件
    Action SX6539136900.30.5MechanicLv.1,
    PeacekeeperLv.3
    AP SX3546476800.60.1MechanicLv.4
    FMJ SX4341306200.40.2PeacekeeperLv.3
    Subsonic SX4146342900.50.2亜音速弾MechanicLv.3
    精度の変動はないため省略。

コメント:
  • インターチェンジ 一階駐車場フロアの北東区域中央よりの場所の弾薬木箱から 種類は忘れましたがMP7の弾20発ほどが特殊ルートテーブルの中から出るようです -- 2019-10-25 (金) 11:36:01

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


5.7x28mm Edit

5.7x28mm.png
  • 説明
    FN社が開発した汎用小口径高速弾。
  • 使用する銃器
    Five-seveN, FN P90
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率反動備考販売条件
    L1915841337160.60.2曳光弾PeacekeeperLv.3
    R37.F98787290.051***Lv.*
    R37.X8114117240.10.7***Lv.*
    SB1935447373050.30.2-20亜音速弾***Lv.*
    SS1905743327160.60.2PeacekeeperLv.3
    SS197SR6222205940.20.5PeacekeeperLv.2
    SS198LF7415107920.20.8PeacekeeperLv.3
    精度の変動はないため省略。

コメント:
  • 弾が重いから抜けるんじゃないの -- 2020-02-08 (土) 02:09:31
    • 5.7mmって軽い弾薬を高初速で貫通力を出してるんじゃなかったっけ -- 2020-02-18 (火) 14:23:32
  • ダントツで初速が遅い亜音速弾が一番貫通高いのは何故なんだろう -- 2019-10-30 (水) 03:42:21
    • 初速早すぎると弾頭砕けるんじゃね? -- 2019-11-02 (土) 00:06:44
    • ゲームバランスの調整じゃないかなと? 今まで使いたいと思えるSB弾って無かったし。 -- 2019-11-05 (火) 17:41:43
    • 硬い芯があって弾が重くて重心が後方にあるからとかじゃないの -- 2020-02-20 (木) 07:55:00

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


5.45x39mm Edit

545-39.jpg
  • 説明
    ソ連で開発された小火器用の実包。
    7N39はアーマークラス6のアーマーを抜けるが胴体2発が確定しない。
    アーマークラス5まで抜けるBS弾は胴体2発キルが可能なためこの点において選択となる。
  • 使用する銃器
    AK-74, AK-74M, AK-74N, AKS-74, AKS-74N, AK-105, AKS-74U, AKS-74UN, AKS-74UB, RPK-16
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    7N393760629050.380.02+15販売なし、収奪、ワークベンチLV3
    BP4838328900.360.16PraporLv.3
    BS4057518300.380.17-3+10PraporLv.4
    BT4452378800.370.164+5曳光弾PraporLv.3
    Praporタスク
    "The Punisher - Part 4"クリア
    FMJ5444208840.260.25JaegerLv.1
    HP7432118840.20.35+5JagerLv.2
    PP4650308900.380.17PraporLv.2
    PRS6034148900.040.3-5PraporLv.1
    PS5047258900.40.4PraporLv.1
    Praporタスク
    "Delivery From the Past"クリア
    SP6834118730.150.45+10-15JagerLv.2
    T5738208830.40.16曳光弾PraporLv.1
    US6534153030.40.1-25亜音速弾PraporLv.2

コメント:
  • BS弾の胴2確は嘘なので御注意を 多少減衰して普通にミリ残ります -- 2020-02-12 (水) 10:10:05
    • それは距離減衰それともアーマーの減衰? 確定数変わらなければ7N39が上位互換だよな -- 2020-02-12 (水) 15:23:30
    • 確では無いがほぼ2発だよ -- 2020-02-14 (金) 02:52:23
  • SkierLv.2なのですがSP弾が売ってません。Taskでしょうか? -- 2020-01-27 (月) 23:37:03
    • jagerに移りました -- 2020-01-28 (火) 00:48:20
      • 移っちゃったんですねありがとうございます。WOOD行かなきゃ……ちなみにレベルは幾つでしょうか? -- 2020-01-28 (火) 01:41:36
      • 同じく2です -- 2020-01-28 (火) 01:48:38
  • 5.45mmでリココンを上げたければSPを買い込んで撃ちまくるのが効率よさそうですね。 -- 2020-01-21 (火) 01:34:57
  • PP ⇒対SCAV用。生身のダメージ高い。 -- 2020-01-02 (木) 05:11:12
  • PPとBPてどっちがいいの?アーマーDMはPP、貫通力はBPのほうがいい。どっちを優先すればいいの? -- 2019-12-28 (土) 22:13:46
    • 俺ならPPかな。どちらも貫通できるアーマーは3までだから、よりアーマーダメージが高い方を選択した方が良い。アーマーと貫通力については[ボディアーマー]ページを見てね。 -- 2019-12-29 (日) 03:05:50
    • あ、ごめん。アーマークラス3って30未満の貫通力を防ぐからPPでは抜けないわ。俺ならBPかな、アーマークラス3って結構みんな来てるしSCAVも着てることもあるし、抜ける抜けないってデカイと思うから。 -- 2019-12-29 (日) 03:09:38
      • 未満なら抜けるやん -- 2020-01-02 (木) 22:12:51
    • 貯金ねー時以外BP買っとけ。 -- 2020-01-02 (木) 05:12:27
  • 7n39が木箱の上にポップ -- 2019-11-05 (火) 13:57:22
  • バグかアプデのせいかはわかりませんがPPがPraporLV2で確認しました -- 2018-08-18 (土) 10:49:06
    • 更新してないだけじゃね文句言うなら更新してくれw -- 2018-08-18 (土) 19:42:33
  • 貫通力の変更というかアーマーの調整というか色々入ったおかげでPSでは貫通できません。PPくらいから貫通できるのではないでしょうか誰か試してみてください。 -- 2018-06-28 (木) 12:14:29
  • PS弾の貫通32でアーマークラス3なら貫通できる模様。ただし、距離が離れると確率が下がる。(更新してくれた方、ご苦労様です) -- 2018-05-31 (木) 21:54:18

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


5.56x45mm Edit

556-45.jpg
  • 説明
    NATOにより標準化された小火器用の実包。
  • 使用する銃器
    AK-101, AK-102, M4A1, HK416A5, ADAR, MDR,TX-15, [tip]
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    55 FMJ5245249570.260.5+10-5PeacekeeperLv.2
    JaegerLv.2
    55 HP753899470.20.7PraporLv.2,
    PeacekeeperLv.2
    JaegerLv.2
    M8554940269220.40.4+5PeacekeeperLv.1
    M855A14442409450.380.34-7PeacekeeperLv.3
    M8565538238740.380.328曳光弾PeacekeeperLv.2
    M856A15145379400.380.328+4曳光弾PeacekeeperLv.2
    Peacekeeperタスク
    "The Cult - Part 1"クリア
    M99541575310130.360.32+8PeacekeeperLv.4
    Mk 255 Mod 06032179360.10.03PeacekeeperLv.2
    Warmage851439100.050.9+10+10PeacekeeperLv.3

コメント:
  • FMJの反動が緑色なのはなぜ? -- 2020-02-08 (土) 14:20:39
  •  -5のようですね 修正しときます -- 2020-02-08 (土) 14:50:25
  • Warmageが精度+10反動+10になってるのでスカブ相手なら手足を打ち抜きつつリココンを上げられるかも。 -- 2020-01-21 (火) 01:38:32
  • 855a1の貫通40に上がるみたいだね -- 2019-12-07 (土) 10:11:55
  • こうしてみると5.45比10%以上エネルギーが大きいメリットは感じませんね 祖国補正でしょうけど、パフォーマンスとしてはあまり積極的に使用する理由はないですね -- 2019-09-15 (日) 00:44:17

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


7.62x39mm Edit

762-39.jpg
  • 説明
    第二次世界大戦中、SKSカービン用の弾薬としてソビエトで開発された弾薬
    画像の通り非常にテーパー(先細り)がかった薬莢をしており、これによってスムーズな排莢・装填を可能にした
    (副作用でバナナのように湾曲したマガジンになってしまったが)
    一次戦からベトナム戦までの過渡期にロシア(ロシア帝国→ソヴィエト連邦)においてセミ・フルオート火器の研究も当然ながら盛んに行われており
    大別してこれまで使っていた7.62mm×54リムドとそれよりは弱装でいて十分な威力の6.5mm×50セミリムド三八式実包であった。
    そんな中独ソ戦(ソ連側名大祖国戦争)の折敵であるドイツが使用したStG44用の7.92mmクルツ(短小)弾をパクり参考にして
    フルサイズのライフル弾より低反動で拳銃弾より威力が高いという2つのいいとこ取り弾薬として作られたのがこの7.62×39mm弾である。
  • 使用する銃器
    VPO-136, AK-103, AK-104, AKM, AKMN, AKMS, AKMSN, SKS, OP-SKS
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    BP5863477300.3150.12-3+5PraporLv.4
    Praporタスク
    "The Punisher - Part 5"クリア
    HP8335157540.1750.2625-5JaegerLv.2
    PS5452347000.350.25PraporLv.1
    T45M6246317200.350.12-2-5曳光弾PraporLv.2
    US5642293000.3580.075+5-30亜音速弾PraporLv.3

コメント:
  • ver0.12.2から?アイコンと詳細の画像で黄色みがかった緑から他の弾と同じような真鍮の色に変わってるみたいです。 -- 2020-01-21 (火) 01:33:04
  • 性能変わってる?bpが貫通47に上がったみたい。馬鹿でかリコイルにしてはイマイチ… -- 2019-12-14 (土) 12:17:10
    • おや...?公式Twitterに変更情報載ってなかったみたいですが...。ゲーム内の表記とか変わりましたっけ...? -- 2019-12-14 (土) 23:34:03
    • もし、差し支えなければどこから変更情報を確認したか教えて頂けると助かります。 -- 2019-12-14 (土) 23:36:49
      • あっ、公式のwikiにて確認しました。さっきも見たので間違いではないはずです -- 2019-12-15 (日) 01:14:25
      • よく見たら他の弾薬も変わってましたね、9x39も7n12が貫通50とかになってました。 -- 2019-12-15 (日) 01:21:57
  • スカブプレイの初期装備ではHPとUSが絶対にと言っていいほど詰まっていない 136装備の時には 極々まれにBPが詰まっていることがあった(体感  プレイヤーで出撃するならBP弾を積極的に使用していきたい -- 2019-10-25 (金) 11:43:41
  • 2019/5/12現在 PS弾がpraporLv.1で販売確認 -- 2019-05-12 (日) 14:03:51

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


9x39mm Edit

9-39.jpg
  • 説明
    ロシアのスペツナズ(特殊部隊)向けに採用されたライフル用弾薬。
    亜音速弾で十分な威力を発揮する事を目的としているため、7.62×39mm弾の2倍近い弾頭重量で威力を稼ぎ出している。
    しかし、その弾頭重量のせいで長距離射撃の際には着弾がかなり下落する点には気をつけたい。
    標的が移動中、しゃがみ~伏せ、障害物から頭だけ出した状態であると、かなり当て辛くなる事を記憶しておこう。事前にオフラインで着弾修正を会得しておくと良い。
    近距離での使用感は他ライフル弾とあまり変わらない。
  • 使用する銃器
    AS-VAL, VSS Vintorez(マガジンの説明からSR3Mが実装されるかもしれない。)
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    7N12 BP6068502950.50.1+10+5亜音速弾PraporLv.3(Barter)
    Praporタスク
    "Granadier"クリア
    7N9 SPP6756453100.40.2+15+5亜音速弾PraporLv.3(Barter)
    SP-65860433050.50.1亜音速弾PraporLv.3
    SP-56852352900.40.2+7亜音速弾PraporLv.2

コメント:
  • SP-6でも十分ガチ装備倒せますか? -- 2020-02-20 (木) 14:19:11
    • クラス6のアーマーを貫通させるのは厳しい。弱い部位をちゃんと狙えるならSP-5でも勝てるときは勝てる -- 2020-02-20 (木) 14:53:37
  • 今まではSP-5とSP-6は店売りでしか手に入らなかったが、SP-5がポップする銃にノーマルで詰めてる -- 2019-11-05 (火) 13:56:15
  • 7n12はマス単価めっちゃ高いのでパック一つだけでもコンテナに入れるべき、7n9は2つで同程度…? -- 2019-11-05 (火) 13:47:35

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


7.62x51mm Edit

7.62-51.jpg
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    M617084688490.30.13+3+10PeacekeeperLv.4
    Peacekeeperタスク
    "Wet Job - Part 6"クリア
    M627975548160.380.14+5曳光弾PeacekeeperLv.3
    Peacekeeperタスク
    "Spa Tour - Part 6"クリア
    M808066418330.380.17SkierLv.3,
    PeacekeeperLv.2
    BPZ FMJ8833318400.20.25-3Jaeger Lv.1
    TPZ SP6040368080.50.2-5Jaeger Lv.1
    Ultra Nosl10220158220.20.7+5-5Jaeger Lv.4

コメント:
  • scavが使うハンターがm61からm80になって今はTPZSPになった。クラス4じゃないと抜かれるけどクリティカル以外は一撃じゃないからマシになったね -- 2020-01-06 (月) 03:54:03
  • 簡単に入手できる高威力の弾丸に全体的に弱体化来てますね、M80は貫通45らしいです -- 2019-04-21 (日) 20:32:02
  • M80の貫通が下がってダメージが上がったので、装甲の無い相手ならチェストワンパン出来るようになった。 -- 2019-04-18 (木) 12:09:40

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


7.62x54mmR Edit

762-54r.jpg
  • 説明
    狙撃銃や、PKMのような機関銃で用いられている弾薬。
    1891年に採用されて以来ナガン・PK・PKM・PKPと銃を変えながら130年近い歴史のある「世界最古参の現用されている軍用弾薬」の座を今日もキープしている。
    ちなみにRはロシアンの意味…ではなく薬莢底部の直径が薬莢本体よりも一回り大きいRimmedの略である
  • 使用する銃器
    SV-98, Mosin, Mosin Inf., SVDS
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    7BT17887598200.2650.087PraporLv.4
    7N18684458750.2850.083+10+8PraporLv.3
    7N377288707850.340.083PraporLv.4
    LPS Gzh8178428650.390.18PraporLv.1
    SNB7587628750.2850.08+10PraporLv.4
    T46M8283418000.30.18+5PraporLv.2

コメント:
  • SNBの包み箱がルート不可能の緑木箱の上や固定のポイントでメチャクチャ直湧きする印象 7N1は出ない? 販売開放まで待たなくてもそのへんで拾えるので スカブプレイでLPSgzhはSNBに入れ替えた方が勝率が上がるかもしれない -- 2019-10-25 (金) 11:52:40
    • LPSは4まで抜けて一撃必殺だからモシンで使う分にはLPSの方が3アーマーで甘えてる奴をワンパンできる分チャンスあるかも? SNBは胸二発で確定死だけど、一発目で当然警戒されるから厳しいかなって。というか7N1の貫通力いつ下がったんだ?今の今まで5アーマー抜けると思ってた。幻覚だったのか? -- 2019-10-26 (土) 00:38:04
      • 7N1とLPSとM80は11.7ワイプ時に貫通弱体化したよ。M80はそのかわりダメージが上がった。貫通45でクラス5なら7~8割はダメージ通るんじゃないかね。ワンパンは無理だけど下の木で言ってる通り2~3発で倒せる印象。 -- 2019-10-26 (土) 00:48:02
  • 現在LPS Gzh弾は弱体化を受け、貫通力42です。SVDなどで胴体を狙う方はIOTV系のボディアーマーではかなり当てないと殺せませんよ。 -- 2019-04-21 (日) 20:29:36
    • SVDと一緒に7N1が買えるし、それなら胸でも2~3発で殺せるからそこまで苦じゃない -- 2019-04-21 (日) 21:56:15

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


.308 Edit

  • 説明
    DVL-10の実装時に使用していたが、後のアプデで7.62x51に変更。
    現在では削除

12.7x55mm Edit

12.7x55mm.png
  • 説明
    ロシアFSBの要請により開発されたライフル弾。
    市街戦・対テロ戦において非常に高い殺傷力を持たせつつ、過貫通での人質や民間人への被害を防ぐため、そしてサプレッサーによる効果を高めるために、大口径でありながら弾頭を短縮させた亜音速弾となっている。
  • 使用する銃器
    ASh-12
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    PS1211560252850.40.3+10亜音速弾***Lv.*
    PS12A1551782900.20.7-15+7亜音速弾***Lv.*
    PS12B9057403000.650.3+15亜音速弾***Lv.*

コメント:

コメントはありません。 *12.7x55mm?


12.7x108mm Edit

#ref(): File not found: "img/" at page "弾薬"

  • 説明
    東側諸国で使用されている重機関銃・対物ライフル向け弾薬。
    アイテムとしては取得できない、2種類あるのは、弾丸の軌道を可視化するために通常弾薬と曳光弾を混ぜられているため。
  • 使用する銃器
    NSV
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率備考販売条件
    B-3218288888180.380.17***Lv.*
    BZT-44M19995808180.380.17曳光弾***Lv.*

コメント:

コメントはありません。 *12.7x108mm?


散弾 Edit

12ga Edit

12-70.jpg
  • 説明
    ショットガン用の12ゲージ弾薬。世界的に最も多く用いられている口径。
  • 使用する銃器
    MP-133, MP-153, Saiga 12ga, M870
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    7mm Buckshot8x328x26341500散弾SkierLv.1,
    PraporLv.1
    5.25mm Buckshot15x1715x15133000散弾***Lv.*
    6.5 mm Express
    Buckshot
    9x299x26343000+15散弾***Lv.*
    8.5 mm Magnum
    Buckshot
    16x2216x26238500-15+115散弾***Lv.* ワークベンチLV1
    Dual Sabot Slug2x752x65174150.10.1+100-15散弾***Lv.*
    Flechette8x198x262832000-25散弾***Lv.*
    RIP2351104100.011+80+35SkierLv.3(Barter)
    Skierタスク
    "Bullshit"クリア
    Led slug14745153700.10.2+100SkierLv.1,
    PraporLv.1,
    PeacekeeperLv.1
    shell with
    .50 BMG bullet
    17757234100.10.05+90+25***Lv.*
    AP-20 Slug16465325100.10.03+125+50***Lv.*
    FTX Custom
    LIte Slug
    15350184800.10.1+115***Lv.*
    Grizzly 40 Slug17048123900.10.12+80+20***Lv.*
    HP Slug Copper
    Sabot Premier
    16046134420.10.38+150+10***Lv.*
    "Poleva-3" Slug13040174100.10.2+90-15***Lv.*
    "Poleva-6u" Slug14050204300.10.15+95-10***Lv.*
    HP Slug
    "SuperFormance"
    1901225940.10.39+140-15***Lv.*

コメント:
  • 6.5mm EXPRESS弾 MP133のソードオフモデルに装填されているのを確認 -- 2019-10-30 (水) 07:35:48
    • 精度+15 -- 2019-10-30 (水) 07:36:20
  • β0.12にて新弾薬「12/70 8.5mm "Magnum"Buckshot」が追加されました -- 2019-10-30 (水) 03:49:12
    • そのた多くの弾薬も追加されているようです スカブのサイガに詰まってるのでこれが一番見つけることになるのかな… -- 2019-10-30 (水) 03:50:50
    • スカブのサイガのマガジンにて確認 精度-15% リコイル115 -- 2019-10-30 (水) 07:39:48

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


20ga Edit

20ga.jpg
  • 説明
    ショットガン用の20ゲージ弾薬。
  • 使用する銃器
    TOZ-106
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    5.6mm Buckshot15x1115x12134000-10+10散弾***Lv.*
    6.2mm Buckshot12x1412x13241000散弾***Lv.*
    7.3mm Buckshot9x229x13347500+15散弾***Lv.*
    7.5mm Buckshot8x208x14343000散弾SkierLv.1
    Devastator Slug1881344050.11+115+30***Lv.*
    Slug "Poleva-3"11035144250.10.2+90-15***Lv.*
    Slug Poleva-6u12040174450.10.15+95-10***Lv.*
    Star Slug13442164150.10.1+100***Lv.*

コメント:

コメントはありません。 *20ga?


.366TKM Edit

366.jpg
  • 説明
    ロシアで製作された7.62mm口径AK・SKS向け弾薬。
    バードショット・スラッグ弾等、いわゆる散弾銃用弾薬を簡単な改修のみでAK・SKSから撃てるというコンセプトで開発された。
  • 使用する銃器
    VPO-209 VPO-215
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率精度反動備考販売条件
    EKO6538267700.10.2-10-15SkierLv.1
    FMJ7136205800.0650.25+10SkierLv.1
    JaegerLv.1
    TKM Geksa7738145500.050.45JaegerLv.2

コメント:
  • ロシアの法律ではライフリングのない滑空砲はショットガン扱いとなりライセンス取得が簡単になる。そのため手っ取り早くAK風のライフルを持ちたいという人のためにAKやSRの形をした滑空砲が存在し、これはそれらから発射するための弾丸である。 -- 2020-02-23 (日) 00:59:19
    • 滑空砲 -> 滑腔砲 -- 2020-02-23 (日) 01:00:46
  • SCAVで出撃時にVPO-215持ってて超有利ポジからアーマー3ヘルメットに2~3発あてたが効いてる感じなくておかしいと思ってたら貫通30ないんか…ボルトアクションのくせに…結局弾切れでSCAVの死体から銃拾ってる隙に逃げられた… -- 2020-01-30 (木) 14:45:32
    • これ今思えば全部頭じゃなくてアーマーの肩部分に当たってたのかもしれん… -- 2020-01-30 (木) 14:46:45
    • アーマー3ヘルメットに20か26の貫通ある弾当てたら多分頭のHP削り切れると思う -- 2020-02-06 (木) 18:48:07
      • 丸くてバイザーがあったからKiver-Mかと思ってたがLSHZ-2Dだったのかもしれん… -- 2020-02-20 (木) 04:26:16
  • 更新してくれた人 ありがとう とても助かります -- 2018-05-28 (月) 20:27:30
  • 散弾銃用弾薬じゃなくて、散弾が撃てるライフル銃用弾薬では -- 2018-05-18 (金) 06:39:44
    • 「ライフルの格好をした散弾銃」用の弾。ややこしい話だけどVPO-209は規格上散弾銃。 -- 2018-05-18 (金) 18:29:42
      • ライフリングついて無いってことかな?どちらにせよ出自が独特だから散弾銃用弾薬って表記は変えたほうがいいと思うけど -- 2018-05-25 (金) 13:06:03
  • この弾手に入れたけど使い道うるしかないよね? -- ぽん? 2018-01-16 (火) 04:39:57
  • VPO-209で使う事ができます -- 2018-01-16 (火) 10:39:55

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


グレネード Edit

30x29mm Edit

#ref(): File not found: "img/" at page "弾薬"

  • 説明
    東側諸国で使用される自動擲弾銃向けのグレネード弾。
    NATOで使用される40x53mm弾と比較して射程と炸薬量で劣るが、運用面での容易さを重視して30mmが選択された。
  • 使用する銃器
    AGS
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率備考販売条件
    VOG-3019995118500榴弾?

コメント:

コメントはありません。 *30x29mm?


40mmRU Edit

40mm_granade_icon.png
  • 説明
    グレネード弾。魔法陣にごく稀にスポーン(魔法陣にポップしたAmmo boxの中に入っていることもある)
  • 使用する銃器
    まだ実装されていない。換金アイテム?
  • 種類
    名前ダメージアーマー
    ダメージ
    貫通力弾速(m/s)跳弾率破砕率備考販売条件
    VOG-25???76???

コメント:
  • どうも本当にそのうちグレランが実装されるらしい… -- 2020-02-20 (木) 04:27:56
  • interchangeのOLI倉庫脱出口側のコンテナ内の弾薬箱の中に確認 -- 2020-02-08 (土) 03:46:35
  • customs 魔法陣部屋にそのまま落ちているのを確認 -- 2020-01-11 (土) 20:16:26
  • GP-25の実装が待たれる -- 2019-06-30 (日) 14:16:13

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照