WOODS

Last-modified: 2024-06-17 (月) 23:45:37
旧ページ:WOODS

目次

Tag: マップ
WOODS-Selection.jpg

地図

  • 通常の地図であれば上が北ですが、地図によっては東西南北が違う場合があるので、地図に記載された方位を確認して利用しましょう。(特に過去の地図などは北と南が逆転している・上が東になっている等があるので注意)
  • ご自身が利用している地図他人が利用している地図では、上が北ではない(東西南北が違う)場合があるので、他人には可能な限り「東西南北」や「方位」を使って伝えましょう。
    相手に通じない例として、「MAPの左下」と伝えたら通常の地図であれば南西ですが、見ている地図によっては左下は北西かもしれませんので、伝えられた人が混乱したり情報共有がうまく出来なかったりします。

WOODS-ESC-MAP-2D_2023_05_27-JPNwiki_Ver1.2.jpg

3Dマップ
WOODS-ESC-MAP-3D.jpg

使用できる鍵

詳しくは、鍵の一覧が記載されてるページか個別の鍵ページを参照してください。

使用する鍵一覧

Woods_key-map.jpg

アイコン名前入手できるアイテムタスク
Yotota-icon.pngYotota car key
Yotota車の鍵
  • MP-133
  • ショットガンの弾薬
  • 工具類
×
ZB-014-icon.pngZB-014 key
ZB-014 の鍵
×
SSK-icon.pngShturman's stash key
Shturman の保管庫の鍵
  • Common fund stash
    • 武器
    • 武器パーツ
    • 弾薬
    • ヘルメット
    • グレネード
    • 貴重品
    • 飲食物
    • 医療品
    • Red Rebel ice pick
The Huntsman Path - Woods Keeper


持参にオススメの鍵(クリックして展開)

アイコン鍵名主な用途備考
ZB-014-icon.pngZB-014 key
ZB-014 の鍵
脱出不確定要素あり



概要

プリオゼルスキー自然保護区はつい先日、北西連邦管区により野生生物保護地域に指定されたばかりだった。

特徴

MAP選択時の文章に「野生生物保護地域に指定されたばかり」と書いてある通り、大部分が低木や樹木などで覆われた森林地帯となっている。
とあるタスク報酬でクリア時にコンパスが無料で手に入ったり、特定のトレーダーをアンロックしたりするタスクなどがある。
狭い所(岩下など)にアイテムがスポーンすることがあり、立っている状態では取れない場合がある。その時は、しゃがむ・視点を動かすなどすれば取得できる可能性がある。

東部の境界線(エリア外)は、自然の川や大岩、人工のバリケードや壁で一部を除き物理的に覆われているためエリア外に行けないようになっている。
西部の境界線の殆どは、警告表示(狙撃や地雷原)の看板が設置されているだけであり、エリア外に行けるようになっている。ただし、エリア外に進むと確実に死亡する。
警告表示のない地雷原や狙撃される地点も存在するので注意が必要。

Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでBTRが追加された。BTRの進行ルートなどの地形に変更が入った。

制限区域

MAPの内外には、地雷原・クレイモアの地雷原・エリア外の狙撃手が配置されている場合がある。
制限区域を歩き回ると確実に死亡するので、MAP内外にある制限区域に立ち入る際は覚悟を決める事。
※詳しくはオブジェクトページの障害物を参照。


  • 地雷原
    • 北西部にある「USEC CAMP」の西側の一部分に敷設警告看板なし
    • 西部のほぼ全域のエリア外に敷設(警告看板あり)
    • 東部の破けたフェンスの外側(川岸)に敷設(警告看板あり)
  • クレイモアの地雷原
    • 存在しない
  • エリア外の狙撃手
    • 北部にある橋(Scav Bridge)から東側の一部の川岸(砂部分)に配置警告看板なし
    • 北部にある橋(Scav Bridge)から西側(MAP北北西部)のエリア外に配置(警告看板あり)
    • 北東にある橋(Bridge V-Ex)のたもとから外側(エリア外)に配置(警告看板あり)
    • 東部の川岸に設置されているフェンスの外側(エリア外)に配置(警告看板あり)
      • 川岸にあるフェンスから岩肌を伝いながら南(Northern UN Roadblock方面)にやや進むと東側に急斜面があり、そこを下るとフェンスの外側に行ける。警告看板なし
        急斜面から下りると再び上るのが困難であり、エリア外からの狙撃も行われる。ジャンプなしで戻れる地点もあるが、その周辺には地雷が敷設されている。
    • 東部の開放されたゲート(Northern UN Roadblock)の外側(エリア外)に配置(警告看板あり)※1
    • 南東の道の両脇にある青コンテナ(UN Roadblock)の外側(エリア外) に配置(警告看板あり)※1
      • エリア外の道路のすぐ脇にある監視塔にはオブジェクトが配置されており登れない(そもそも青コンテナより外側に居るので撃たれる)。

※1.Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートの開放と撤去がされた

制限時間

制限時間難易度プレイヤー人数天候備考
40分変動10~14人変動

時間の進みに関しては、小技集の時間の進みを参照
昼夜の周期に関しては、小技集の昼と夜のサイクルを参照

BTR サービス

詳しくは、BTRを参照

画像はSTREETS OF TARKOVを走行しているBTR
BTR_TAXI-STOP_Collapsed_Crane_2.jpg
Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプ時に、マップ内を移動するBTR-82Aが追加された。Patch 0.14.0.0
簡潔に言うのであれば、車体上部に砲塔を備え付けた8輪(装輪)の装甲車である。
BTRのドライバーに一定の金額を支払う事で、様々な支援サービスを受けられるようになった。

※BTR-82 (БТР-82) は、BTR-80を大幅に近代化したロシア製の装甲兵員輸送車(APC)である。
ウィキペディア「BTR-82 (БТР-82)」より一部抜粋

WOODSには、Ver.0.14.5.0(2024/04/03)に実装された。Patch 0.14.5.0

停留所マップ
マップ作成中……

出現キャラクター

MAP・時間帯・特殊なギミックの作動などで出現するキャラクターが違う。
詳しくは敵キャラクターページか下記を参照。

SCAV

  • プレイヤーSCAV(通称:Pスカ)
  • NPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)
    詳しくはSCAV詳細ページを参照。

SCAVBOSS

マップ名前(ボス)画像沸く場所スポーン率護衛備考
WOODS
WOODSShturmanShturman_256x256.jpg製材所30%2人SCAVボス
WOODSBig Pipe
Birdeye
Knight
BigPipe_256x256.jpg
Birdeye_256x256.jpg
Knight_256x256.jpg
スカブバンカー30%無しRogueボス

「Ver0.14.1」現在 上表に掲載されているSCAVBOSS(スカブボス)のみ存在が確認されている。
※上表に掲載が無い場合は、存在が未発見もしくは出現していません。
目撃情報や上表以外に沸いてるなど確認された場合はご連絡ください。

他のボスキャラクターについて詳しくは敵キャラクター(SCAVBOSS)を参照。

CULTISTS

夜間限定(22:00~06:00)で、下記MAPに確率でスポーンする。
WOODSCUSTOMSSHORELINEFACTORYGROUND ZERO
表のスポーン率は、公式wikiから引用 しています。
※スポーン率はメンテ等により変動する可能性があるので、参考値程度にお考え下さい。

マップ名前(司祭)画像沸く場所スポーン率護衛(教徒)備考
WOODS 夜間限定ZhrecCultistPriest_256x256.jpg製材所西にある魔法陣付近
製材所から西に続く道の途上のプレハブ小屋と車付近
北部にある水没した村の魔法陣付近
10%4人

「Ver0.13.0.5.23399」現在 上表に掲載されているCULTISTS(カルト)のみ存在が確認されている。
※上表に掲載が無い場合は、存在が未発見もしくは出現していません。
目撃情報や上表以外に沸いてるなど確認された場合はご連絡ください。

カルトについて詳しくはカルトページを参照。

脱出方法

  • 無条件で脱出できる地点と、特殊な条件下でなければ脱出できない地点も存在している
    • 特殊な条件として、ギミックの作動脱出に必要な装備品装着時すると脱出できない装備品脱出時にアイテム(現金やフレアなど)を消費するライトの点灯やスモークが焚かれているなどがある。
  • PMCとSCAVの出撃方法と、自キャラのスポーン位置によって脱出地点が異なるので必ず確認する事。(一部MAPは脱出地点固定)
  • 自キャラのスポーン直後やレイド中に「時間と脱出地点を確認」すると画面右上に脱出地点が表示される
    • 「時間と脱出地点を確認」はデフォルトで"Oキー"ダブルタップ。詳しくは初心者ガイドのページを参照

  • WOODSの脱出地点の特徴
    • PMCが利用できる脱出地点は車脱出(Bridge V-Ex)を除き、南側に集中している。
      • 南側の中央には湖があり、脱出地点を間違えると湖を大きく迂回する事もあるので、脱出地点は事前に必ず確認すること。
    • SCAVの場合は南北に脱出地点が設けられている。

脱出地点一覧

下記表の脱出地点の方角とは、マップのおおよその中心部から見て、どの方角に脱出地点があるか8方位などで簡易的に示したもの。

  • おおよその中心地を「製材所と製材所の北に伸びる道の中間地点(製材所と▽の道の間)」として、そこから各脱出地点を見た方角

脱出地点の方角の見かた(クリックで開く)

Compass_2-ESC_Point_sample-SE.jpg
上の画像はコンパスのイメージ画像のサンプル

  • 画像左側の方位磁針は、プレイヤー視点を北に向けた時脱出地点の大まかな方角(明るくなっている方角)
    • 上の画像では、プレイヤーを北に向けた位置から、南東(SE)側に脱出地点があることを示している。
      (つまりは、自キャラから右後ろの方角にあるという事になる)
  • 画像右側の方位磁針は、プレイヤー視点を脱出地点に向けた時コンパスのイメージ
    • ゲーム内のコンパスは方位盤が動かず固定されており、磁針のみが常に北を指すように動く
    • ゲーム内で使われているコンパスの磁針は赤色白色のタイプである。
      (上のサンプル画像では赤と青を使用)
  • ゲーム内ではEYE MK.2 professional hand-held compassというコンパスを使用する。
    実際のゲーム内コンパスの画像

    実際のゲーム内コンパスの画像
    Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-N.jpg Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-SE.jpg

    方角と方位の一覧(8方位)

    方角と方位の一覧(8方位)

    8方位の盤方角方位
    Compass-NEWS_Direction.jpgN000(360)
    NE北東045
    E090
    SE南東135
    S180
    SW南西225
    W西270
    NW北西315
画像名前派閥常時脱出脱出地点の方角脱出の条件と補足
WOODS-ESC-Boat-others_1.jpgBoat SCAV可能 南西(SW){南南西:SSW}
Compass_2-ESC_Point-SW.jpg
WOODS-ESC-Bridge_V-Ex.jpgBridge V-Ex PMC可能 北東(NE)
Compass_2-ESC_Point-NE.jpg
5,000ルーブルを支払う
(価格は初期値)
(乗車定員は4人)

脱出後にScavカルマが上昇する
WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-others_1.jpgDead Man's Place SCAV可能 南西(SW){南南西:SSW}
Compass_2-ESC_Point-SW.jpg
WOODS-ESC-Eastern_Rocks-others_1.jpgEastern Rocks SCAV可能 東(E)
Compass_2-ESC_Point-E.jpg
WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_1.jpgFactory Gate (Co-Op)(PMC用)
Factory Gate (Co-Op)(SCAV用)
PMC
SCAV
可能 南東(SE){南南東:SSE}
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg
PMCとSCAVが各1名必要
WOODS-ESC-Mountain_Stash-others_1.jpgMountain Stash SCAV可能 東(E)(中央)
Compass_2-ESC_Point-E.jpg
WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpgNorthern UN Roadblock PMC可能 東(E)
Compass_2-ESC_Point-E.jpg
WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_1.jpgOld Railway Depot SCAV可能 南東(SE)
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg
WOODS-ESC-Outskirts-others_1.jpgOutskirts(PMC用)
Outskirts(SCAV用)
PMC
SCAV
可能 南西(SW)
Compass_2-ESC_Point-SW.jpg
PMCとSCAVで脱出の判定が若干違う
WOODS-ESC-RUAF_Gate-others_1.jpgRUAF Gate PMC 不可南(S)
Compass_2-ESC_Point-S.jpg
緑の煙(フレア)が焚かれている時
WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_1_Flare.jpgRUAF Roadblock SCAV可能 南(S)
Compass_2-ESC_Point-S.jpg
WOODS-ESC-Scav_Bridge-others_1.jpgScav Bridge SCAV可能 北(N)
Compass_2-ESC_Point-N.jpg
WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_4.jpgScav Bunker SCAV可能 北西(NW){北北西:NNW}
Compass_2-ESC_Point-NW.jpg
WOODS-ESC-Scav_House-others_4.jpgScav House SCAV可能 南西(SW)
Compass_2-ESC_Point-SW.jpg
WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpgUN Roadblock(PMC用)
UN Roadblock(SCAV用)
PMC
SCAV
可能 南東(SE)
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg
PMCとSCAVで脱出の判定が若干違う
WOODS-ESC-ZB-014-others_3.jpgZB-014PMC 不可南西(SW){西南西:WSW}
Compass_2-ESC_Point-SW.jpg
緑の煙(フレア)が焚かれている時

脱出地点の扉が開錠してある
ZB-014 keyが必要)
WOODS-ESC-ZB-016-others_3.jpgZB-016PMC 不可南東(SE){ESE:東南東}
Compass_2-ESC_Point-SE.jpg
緑の煙(フレア)が焚かれている時

PMCの脱出地点

Bridge V-Ex

  • 北東の橋に停まっている車両が脱出地点(確定)
    • 車が停まっていれば1回のみ脱出可能
    • 車両のフロントと両サイドに近づくと狙撃されるので注意
    • 旧名:Bridge Car Extract

WOODS-ESC-Bridge_V-Ex.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    初期の運賃は5000ルーブル(fenceの信頼度によって変動)
    ver0.14.0.0.xxx(2023/12/29)時点では、車両は確定で停まっている。

    • 他人が使用した場合は発車してしまい、車両は居なくなる。
    • 他人が使用した(脱出した)時に限り、脱出地点の車両脱出部分が赤く表示される。(つまり、今プレイ中のレイドでは車両脱出は不可能になったという事になる)
      1レイドにつき1車両なので、使用後(出発後)は再度スポーンすることは無い。最初から居ない場合も車の途中スポーンは無い。

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態安全区域と危険区域
    緑色の範囲が脱出の判定
    車両の前後左右の全ての面に支払い判定ある
    他者が使用済み車両のリア側は比較的安全である
    フロント側と両側面は狙撃の危険がある
    WOODS_V-EX_RUB.jpgWOODS_V-EX_Car_N.jpgWOODS_V-EX_Sniper3.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Bridge_V-Ex-MAP.jpg脱出失敗時(置き去り)を後ろから見る
    V-EX_GoCar_W.gif
    車両脱出についての詳細は「車両脱出ページ」を参照

Factory Gate (Co-Op)(PMC用)

  • 南南東にある赤色のゲート前が脱出地点 (特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名必要

WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-Rt_Door.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_2.jpg

Northern UN Roadblock

  • 東側にある青み掛ったゲート前周辺が脱出地点
    • 似た名前で「UN Roadblock」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    ゲートに続く道の両脇は幾らか木が伐採されている。
    ゲートの近くに隠しスタッシュが埋められている事がある。

    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートが解放された。
    ゲートの先に進むと境界線の狙撃手に撃たれるので注意!

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-Rt_Door-V.0.14.5.0.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_3-V.0.14.5.0.jpg

    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の過去の画像
    WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_1.jpg WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_3.jpg

Outskirts(PMC用)

  • 南西側にある車両の周囲が脱出地点
  • PMCSCAV脱出の判定が若干違う

WOODS-ESC-Outskirts-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    車両はエンジンルーム(ボンネット)が開いている。
    車両を超えて南や西に進み過ぎるとエリア外に出てしまう。エリア外には地雷が敷設されている。(警告看板あり)

    脱出地点
    脱出する場所 PMC用脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    左「東側の範囲」・右側「西側の範囲」
    なし
    WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_E.jpg WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_W.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Outskirts-MAP.jpgX

RUAF Gate

  • 南側にある青みの掛ったゲートと車両がある周囲が脱出地点 (不確定)
    • PMCSCAVの共通脱出地点である。
      (脱出地点の名称は異なり、SCAVでの名称は「RUAF Roadblock」になる)

WOODS-ESC-RUAF_Gate-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出するには、「緑色の煙(フレア)が焚かれている事」が必要である

    • 緑色の煙(フレア)はレイド開始時にランダムで焚かれる。レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定 緑の煙(フレア)が焚かれていない
    WOODS-ESC-RUAF_Gate-Rt_Door.jpgWOODS-ESC-RUAF_Gate-Rt_Esc_No_Flare.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-RUAF_Gate-MAP.jpg
    WOODS-ESC-RUAF_Gate-others_3.jpg

UN Roadblock(PMC用)

  • 南東側にある青み掛った2重ゲートの間が脱出地点
    • 似た名前で「Northern UN Roadblock」という脱出地点もあるので間違えないように注意。
  • PMCSCAV脱出の判定が若干違う

WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートが解放された。
    道の両脇にある青コンテナより先に進むと境界線の狙撃手に撃たれるので注意!

    脱出地点
    脱出する場所 PMC脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-Rt_Door_PMC-V.0.14.5.0.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-MAP.jpg
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2-V.0.14.5.0.jpg

    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の過去の画像
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1.jpg WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2.jpg

ZB-014

  • 西南西にある地下バンカーの奥の部屋が脱出地点 (不確定) (要カギ)
    • 似た名前で「ZB-016」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-ZB-014-others_1.jpg WOODS-ESC-ZB-014-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出するには、「緑色の煙(フレア)が焚かれている事」と「扉が開けられる状態(開錠済み」の両方を満たす必要がある
    インベントリ内に必要な鍵ZB-014の鍵」)

    • 自分自身で扉を開錠しても良いが、誰かが既に鍵を開けていれば、そのまま脱出可能。(緑色の煙(フレア)が焚かれている状態)
    • 緑色の煙(フレア)はレイド開始時にランダムで焚かれる。レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
    脱出の手順
    道順
    緑色の煙(フレア)が焚かれている事を確認し、バンカー内に入る。奥にある扉をZB-014の鍵開錠するその先が脱出地点。
    WOODS-ESC-ZB-014-Rt_01.jpg WOODS-ESC-ZB-014-Rt_02.jpg WOODS-ESC-ZB-014-Rt_03.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定 左「緑色の煙(フレア)が焚かれていない」右「鍵が無いため、開錠不可
    WOODS-ESC-ZB-014-Rt_Door.jpgWOODS-ESC-ZB-014-Rt_Esc_No_Flare.jpg WOODS-ESC-ZB-014-Rt_Esc_No_key.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-ZB-014-MAP.jpgX

ZB-016

  • 東南東にある地下バンカーの奥の部屋が脱出地点 (不確定)
    • 似た名前で「ZB-014」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-ZB-016-others_1.jpg WOODS-ESC-ZB-016-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出するには、「緑色の煙(フレア)が焚かれている事」が必要である

    • 緑色の煙(フレア)はレイド開始時にランダムで焚かれる。レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
    脱出の手順
    道順
    緑色の煙(フレア)が焚かれている事を確認し、バンカー内に入る。奥にある扉を更に進むと、その先が脱出地点。
    WOODS-ESC-ZB-016-Rt_01.jpg WOODS-ESC-ZB-016-Rt_02.jpg WOODS-ESC-ZB-016-Rt_03.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定 緑色の煙(フレア)が焚かれていない
    WOODS-ESC-ZB-016-Rt_Door.jpgWOODS-ESC-ZB-016-Rt_Esc_No_Flare.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-ZB-016-MAP.jpgX

SCAVの脱出地点

Boat

  • 南南西にある桟橋(半壊した小舟がある所)が脱出地点
    • 桟橋上は遮蔽物が無く、湖周辺からの視界が通っている。
    • 旧名:The Boat

WOODS-ESC-Boat-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Boat-Rt_Boat.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Boat-MAP.jpgX

Dead Man's Place

  • 南南西にある桟橋近く(南)の岩場が脱出地点
    • 死体がある場合とない場合がある。

WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-Rt_Esc.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-MAP.jpg
    死体が無い時
    WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-Rt_Not_Dead_Man.jpg

Eastern Rocks

  • 東部のコンクリート壁がある岩場付近が脱出地点
    • コンクリートの壁を挟んで北と南に脱出の判定がある。

WOODS-ESC-Eastern_Rocks-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Eastern_Rocks-Rt_Esc.jpg

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Eastern_Rocks-MAP.jpgX

Factory Gate (Co-Op)(SCAV用)

  • 南南東にある赤色のゲート前が脱出地点 (特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名必要

WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-Rt_Door.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_2.jpg

Mountain Stash

  • 中央の山の南側にある、細いくぼみ(ロープが垂れ下がっている所)が脱出地点
    • 奥には行けず、行きどまりになっている。
    • 上を見上げれば空や山の一部が見える。

WOODS-ESC-Mountain_Stash-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Mountain_Stash-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Mountain_Stash-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Mountain_Stash-others_3.jpg

Old Railway Depot

  • 南東にあるレンガ造りの鉄道車両基地内が脱出地点
    • レール(軌道)に沿って南下すると、「Factory Gate (Co-Op)」(別の脱出地点)のゲート前に着く

WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_1.jpg WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_3.jpg

Outskirts(SCAV用)

  • 南西側にある車両の周囲が脱出地点
  • PMCSCAV脱出の判定が若干違う

WOODS-ESC-Outskirts-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    車両はエンジンルーム(ボンネット)が開いている。
    車両を超えて南や西に進み過ぎるとエリア外に出てしまう。エリア外には地雷が敷設されている。(警告看板あり)

    脱出地点
    脱出する場所 SCAV脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    左「東側の範囲」・右側「西側の範囲」
    なし
    WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_SCAV_E.jpg WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_SCAV_W.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Outskirts-MAP.jpgX

RUAF Roadblock

  • 南側にある青みの掛ったゲートと車両がある周囲が脱出地点
    • PMCSCAVの共通脱出地点である。
      (脱出地点の名称は異なり、PMCでの名称は「RUAF Gate」になる)
    • 似た名前で「UN Roadblock」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_1_Flare.jpg WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_1_Flare_No.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    SCAVの場合、緑の煙(フレア)の有り無し関係なく脱出できる
    なし
    WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-Rt_Door_Flare.jpg WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-Rt_Door_Flare_No.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-MAP.jpg
    WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_3.jpg

Scav Bridge

  • 北部にある橋の手前が脱出地点
    • 似た名前で「Scav Bunker」と「Scav House」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-Scav_Bridge-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    橋の両脇見えない狙撃手から撃たれる場合があるので注意。

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Scav_Bridge-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Scav_Bridge-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Scav_Bridge-others_2.jpg

Scav Bunker

  • 北北西にある鉄塔の地下バンカーが脱出地点
    • 似た名前で「Scav Bridge」と「Scav House」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_1.jpg WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    紅白の鉄塔とバンカーの入口を囲うように、土嚢やコンクリートブロックなどが配置されている。

    脱出の手順
    道順
    バンカーに入り奥の小部屋に行き、更に進んだ先の小部屋が脱出地点。
    WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_01.jpg WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_02.jpg WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_03.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_Door.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Scav_Bunker-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_3.jpg

Scav House

  • 南西にある木造三角屋根の小屋内が脱出地点
    • 似た名前で「Scav Bridge」と「Scav Bunker」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

WOODS-ESC-Scav_House-others_1.jpg WOODS-ESC-Scav_House-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Scav_House-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Scav_House-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Scav_House-others_3.jpg

UN Roadblock(SCAV用)

  • 南東側にある青み掛った2重ゲートの間が脱出地点
    • 似た名前で「RUAF Roadblock」という脱出地点もあるので間違えないように注意。
  • PMCSCAV脱出の判定が若干違う

WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートが解放された。
    道の両脇にある青コンテナより先に進むと境界線の狙撃手に撃たれるので注意!

    脱出地点
    脱出する場所 SCAV脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-Rt_Door_SCAV.jpg
    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の画像
    X

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-MAP.jpg
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2-V.0.14.5.0.jpg

    Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の過去の画像
    WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1.jpg WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2.jpg

画像

WOODS-Scenery-Church.jpg WOODS-Scenery-Bunker.jpg WOODS-Scenery-Materials.jpg
WOODS-Scenery-Living.jpg WOODS-Scenery-Power_line.jpg WOODS-Scenery-forest1.jpg
WOODS-Scenery-Eastern_Village.jpg WOODS-Scenery-Medical_Camp2.jpg WOODS-Scenery-sawmill.jpg


「2023年クリスマスイベント(積雪・降雪)」
WOODS-Scenery-Eastern_Village_Winter.jpg WOODS-Scenery-Medical_Camp2_Winter.jpg WOODS-Scenery-Sawmill_Winter.jpg

コメント

備考

この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「Woods」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。