*目次 [#i23666ff]
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/////テンプレの最終更新日2023/12/02
/////☆編集備忘録☆
//◯画像は、imgページではなく個別ページに添付する。
// ・拡張子はjpgかpngかwebp
//◯不要な「見出し」などの項目はなるべく削除せずコメントアウトする。
//(後々追加する項目等があればすぐに編集できるようにするため)
// ・コメントアウトさせる方法、半角スラッシュ2つ「//」を先頭につける。
// ※コメントアウトすれば通常ページでは表示されず、編集画面でのみ見られるようになる。
//◯各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
//タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
//編集画面で「?」半角のはてなマーク(疑問符)を検索すると修正を加えるべき場所が表示されます。
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&tag(マップ);
/////↓-----↓告知スペース↓-----↓
//#includex(お知らせ用,section=(filter=イベントページ),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(お知らせ用,section=(filter=メンテナンス中2),titlestr=off,firsthead=off)
//
/////↓-----↓マップ選択画面の画像(無ければ省略可)↓-----↓
&ref(img/WOODS-Selection.jpg,400x400);
/////↑-----↑省略する場合はコメントアウトする↑-----↑
/////CUSTOMS、FACTORY、INTERCHANGE、LIGHTHOUSE、RESERVE、SHORELINE、STREETS OF TARKOV、THE LAB、WOODSについてはマップ選択画面の画像を用意しています。
/////「&ref(img/?-Selection.jpg,400x400);」の「?」部分を該当するマップ名に直すと用意されている画像が表示されます。
//
#contents
/////=======================================================================
*Ver0.15.5.新要素 [#i20f0f06]
-バンカー追加
-Old Station/Old Railway Depot 外部拡張
*地図 [#c455d4d1]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
-通常の地図であれば''上が北''ですが、&color(blue,){地図によっては東西南北が違う場合があるので、地図に記載された方位を確認して利用しましょう。};&color(red,){(特に過去の地図などは北と南が逆転している・上が東になっている等があるので注意)};
-&color(blue,){ご自身が利用している地図};と&color(darkgreen,){他人が利用している地図};では、''上が北ではない(東西南北が違う)場合''があるので、%%%他人には可能な限り「''東西南北''」や「''方位''」を使って伝えましょう。%%%
相手に通じない例として、「MAPの''左下''」と伝えたら%%%通常の地図であれば''南西''%%%ですが、%%%見ている地図によっては''左下は北西かも''%%%しれませんので、&color(red,){伝えられた人が''混乱したり''、''情報共有がうまく出来なかったり''します。};
-----
/////元の画像が大きすぎれば、可能ならアスペクト比(縦横比)16:9で縮小する。元画像が真四角とかならこの限りではない。
/////常時表示させるのは多くても2~3枚程度にする。それ以上増える場合は格納する。
/////可能な限り地図の上が「北」になっている画像を優先的に掲載する。
/////&ref(./画像名.拡張子);
/////↓-----↓地図貼り付け場所↓-----↓地図貼り付け場所↓-----↓地図貼り付け場所↓-----↓
2Dマップ 製品版 V1.0.0対応(地図 V.1.1e)
&ref(img/Glory4lyfeWoods_map_v4_marked_v655.webp,700x700);
3Dマップ 製品版 V1.0.0対応(地図 V.1.7)
&ref(img/WikiWoodsRe3mr_v17.webp,700x700);
※ 最新/高画質の地図を見たい場合は、地図の製作者であるREƎMR氏の[[REƎMR EFTMAPS>https://reemr.se/]]で閲覧するコト。
(wikiwikiでは、高画質の画像をアップロードしようとすると、自動的に圧縮されてしまうため)
//旧マップ(日本語名称に改編済み)
//&ref(img/WOODS-ESC-MAP-2D_2023_05_27-JPNwiki_Ver1.2.jpg,700x700);
//さすがに古い
//
/////- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
/////地図が複数あるなら下に格納する。特になければコメントアウトする。
//#fold(別の地図){{
//別の地図
//※情報が古い・東西南北の向きが違うなどがあるので注意。
//}}
//#br
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**使用できる鍵 [#o954b22f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
詳しくは、''[[鍵の一覧が記載されてるページ>鍵#Woods]]''か個別の鍵ページを参照してください。
/////- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
#accordion(使用する鍵一覧,***,close){{{
/////[[鍵]]ページの表を埋め込んでいます。表示させるには、filter="鍵ページの見出しに使われているMAP名"に変更してください。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////この表を編集する際は[[鍵]]ページ内の該当する表を編集してください。
#ecache(reset=3601){{
#includex(鍵,section=(filter=Woods),titlestr=off,firsthead=off)
}}
}}}
-----
/////=======================================================================
*概要 [#u00ed63e]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////ゲーム内でMAP選択に出てくる文章を入力
プリオゼルスキー自然保護区はつい先日、北西連邦管区により野生生物保護地域に指定されたばかりだった。
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**特徴 [#cef613b4]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////MAPの特色などを記載。憶測や経験則からくる内容は控えて、事実のみ記載する。
/////簡単に言えば誰かのプレイを制限したり抑制したりするような事「武器のオススメ」や「激戦区は何処だ」などは控える。書き込みたい場合はコメント欄に記入しましょう。
///////控えた方がいい例として、「(ファクトリーの)事務所3階は激戦区なので注意」である。理由としては、何故激戦区なのか何を根拠にして言ってるのかが不明である。
///////もし記入したいのであれば、「事務所3階でPMCをキルするタスクや特定の室内に入るタスクがあるので、訪れる際は注意が必要」などとタスクに絡めて注意喚起をするなら良い。このような書き方なら何故激戦区なのかが初見の人でも分かるし納得しやすい。
/////↓-----↓解説記載欄↓-----↓解説記載欄↓-----↓解説記載欄↓-----↓
MAP選択時の文章に「野生生物保護地域に指定されたばかり」と書いてある通り、大部分が低木や樹木などで覆われた森林地帯となっている。
とあるタスク報酬でクリア時に[[コンパス>EYE MK.2 professional hand-held compass]]が無料で手に入ったり、特定のトレーダーをアンロックしたりするタスクなどがある。
狭い所(岩下など)にアイテムがスポーンすることがあり、立っている状態では取れない場合がある。%%%その時は、しゃがむ・視点を動かすなどすれば取得できる可能性がある。%%%
''東部''の境界線(エリア外)は、自然の川や大岩、人工のバリケードや壁で&color(red,){一部を除き};''物理的に覆われているためエリア外に行けないようになっている。''
''西部''の境界線の殆どは、''警告表示(狙撃や地雷原)の看板が設置されているだけ''であり、エリア外に行けるようになっている。&color(red,){''ただし、エリア外に進むと確実に死亡する。''};
&color(red,){警告表示のない地雷原や狙撃される地点も存在するので注意が必要。};
Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでBTRが追加された。BTRの進行ルートなどの地形に変更が入った。
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**制限区域 [#scc3f88b]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
''MAPの内外には、地雷原・クレイモアの地雷原・エリア外の狙撃手が配置されている場合がある。''
&color(red){''制限区域を歩き回ると確実に死亡する''};ので、%%%''MAP内外''にある制限区域に立ち入る際は''覚悟''を決める事。%%%
※詳しくは[[オブジェクトページの障害物>オブジェクト#if5ecf98]]を参照。
-----
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////↓↓-----↓↓-----↓↓制限区域が一つでも""有る場合""は、下記の文章をコメントアウトする↓↓-----↓↓-----↓↓
//''[[? MAP名]]には&color(red,){制限区域};は&color(green,){存在しない};''(Ver.0.??.?.?.xxx(20??/??/??)時点)
/////↑↑-----↑↑-----↑↑制限区域が一つも""無い場合""は、上記の文章を修正する↑↑-----↑↑-----↑↑
/////修正箇所1:MAP名を記載
/////修正箇所2:編集時点のバージョンor年月日もしくは両方を記載(例「(Ver.0.13.5.3.xxx(2023/10/16)時点)」もしくは「(Ver.0.13.5.3.xxx時点)」や「(2023/10/16時点)」などと記載)
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////↓↓-----↓↓-----↓↓制限区域が一つも""無い場合""は、下記の文章をコメントアウトする↓↓-----↓↓-----↓↓
-&sizex(3){''[[地雷原>オブジェクト#if5ecf98]]''};
--北西部にある%%%「USEC CAMP」の西側の一部分に敷設%%%&color(darkred,){(''警告看板なし'')};
--西部のほぼ全域のエリア外に敷設&color(red,){(警告看板あり)};
--東部の破けたフェンスの外側(川岸)に敷設&color(red,){(警告看板あり)};
/////
-&sizex(3){''[[クレイモアの地雷原>オブジェクト#if5ecf98]]''};
--存在しない
/////
-&sizex(3){''[[エリア外の狙撃手>オブジェクト#if5ecf98]]''};
--北部にある橋(Scav Bridge)から%%%東側の一部の川岸(砂部分)に配置%%%&color(darkred,){(''警告看板なし'')};
--北部にある橋(Scav Bridge)から西側(MAP北北西部)のエリア外に配置&color(red,){(警告看板あり)};
--北東にある橋(Bridge V-Ex)のたもとから外側(エリア外)に配置&color(red,){(警告看板あり)};
--東部の川岸に設置されているフェンスの外側(エリア外)に配置&color(red,){(警告看板あり)};
---川岸にあるフェンスから岩肌を伝いながら南(Northern UN Roadblock方面)にやや進むと東側に急斜面があり、そこを下るとフェンスの外側に行ける。&color(darkred,){(''警告看板なし'')};
急斜面から下りると再び上るのが困難であり、''エリア外からの狙撃も行われる。''%%%ジャンプなしで戻れる地点もあるが、''その周辺には地雷が敷設されている。''%%%
--東部の開放されたゲート(Northern UN Roadblock)の外側(エリア外)に配置&color(red,){(警告看板あり)};&color(,honeydew){※1};
--南東の道の両脇にある青コンテナ(UN Roadblock)の外側(エリア外) に配置&color(red,){(警告看板あり)};&color(,honeydew){※1};
---エリア外の道路のすぐ脇にある監視塔にはオブジェクトが配置されており登れない(そもそも青コンテナより外側に居るので撃たれる)。
&color(,honeydew){''※1.Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートの開放と撤去がされた''};
/////↑↑-----↑↑-----↑↑制限区域が一つでも""有る場合""は、上記の文章を修正する。↑↑-----↑↑-----↑↑
/////修正の例1:地雷原だけ存在する場合は、地雷原の大まかな位置を記載して、クレイモアと狙撃手の項目は「存在しない」とする。
/////修正の例2:3つとも全部あるなら、全部表記する。
/////
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**制限時間[#z626e2c7]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////書き方
///// 制限時間:必ずPMCで現地(レイド内)に入って確認すること。MAP選択画面に表示されている制限時間と実際は異なっている可能性がある。
///// 難易度:待機中のプレイヤーに依存するため?(要検証)変動する。よって、「変動」と記載。
///// プレイヤー人数:出撃画面に表示されている制限人数を記載
///// 天候:出撃画面では現在の天候が表示されている、天候は時間とともに変わるので「変動」と記載。
///// 備考:ラボやファクトリーなどで特殊な条件がある場合に記載。ラボなら「入場には◯◯カードキーがスタッシュ内に必要」。ファクトリーなら表を2行にして「''昼''限定」「''夜''限定」などと別々に記載。特になければ"空欄"か「x」と記載。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~制限時間|~難易度|~プレイヤー人数|~天候|~備考|
|35分|変動|10~14人|変動| |
/////
時間の進みに関しては、[[''小技集の時間の進み''>小技集#p363ef2b]]を参照
昼夜の周期に関しては、[[''小技集の昼と夜のサイクル''>小技集#t87a1f1c]]を参照
/////=======================================================================
*BTR サービス [#mf5aeff0]
&size(14){&color(,azure){''詳しくは、[[BTR]]を参照''};};
#includex(BTR,section=(filter=概要),titlestr=off,firsthead=off)
[[WOODS]]には、Ver.0.14.5.0(2024/04/03)に実装された。[[Patch 0.14.5.0>https://www.escapefromtarkov.com/news/id/286]]
//#fold(停留所マップ){{
停留所マップ
&ref(img/Woods_BTR_stops_map.webp,500x500);
//}}
/////=======================================================================
*出現キャラクター [#p98c66bc]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
MAP・時間帯・特殊なギミックの作動などで出現するキャラクターが違う。
詳しくは[[敵キャラクター]]ページか下記を参照。
//
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**SCAV [#i1334525]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////出現しない場合は、「見出し」と下記の「文章」をコメントアウトする。
-プレイヤーSCAV(通称:Pスカ)
-NPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)
詳しくは''[[SCAV詳細>SCAV]]''ページを参照。
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**SCAVBOSS [#k93dc022]
/////スカブボス 自動的に埋め込まれるので基本的にコメントアウトしない。
/////?の部分はMAP名(大文字)を入れる。
/////この表を編集する際は[[敵キャラクター]]ページ内の該当する表を編集してください。
#includex(敵キャラクター,filter=SCAVBOSS|WOODS|名前(ボス),titlestr=off,firsthead=off)
他のボスキャラクターについて詳しくは''[[敵キャラクター(SCAVBOSS)>敵キャラクター#h70549f7]]''を参照。
&br;
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**CULTISTS [#jedacf0b]
/////カルト 自動的に埋め込まれるので基本的にコメントアウトしない。
/////?の部分はMAP名(大文字)を入れる。
/////この表を編集する際は[[カルト]]ページ内の該当する表を編集してください。
#includex(カルト,filter=CULTISTS|WOODS|名前(司祭),titlestr=off,firsthead=off)
カルトについて詳しくは''[[カルトページ>カルト]]''を参照。
&br;
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//**SCAVレイダー [#jc9da07b]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////出現しない場合は、「見出し」と下記の「文章」をコメントアウトする。
//SCAVレイダーについて詳しくは''[[SCAVレイダーページ>SCAVレイダー]]''を参照
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//**ローグUSEC [#j6bdc1bf]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////出現しない場合は、「見出し」と下記の「文章」をコメントアウトする。
//ローグUSECについて詳しくは''[[ローグUSECページ>ローグUSEC]]''を参照
/////=======================================================================
*脱出方法 [#p9b1165b]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
-&color(green,){''無条件で脱出できる地点''};と、&color(red){特殊な条件下でなければ''脱出できない地点も存在している''。};
--特殊な条件として、%%%ギミックの作動%%%、%%%脱出に必要な装備品%%%、%%%''装着時すると脱出できない装備品''%%%、%%%脱出時にアイテム(現金やフレアなど)を消費する%%%、%%%ライトの点灯やスモークが焚かれている%%%などがある。
-''PMCとSCAVの出撃方法''と、''自キャラのスポーン位置''によって''脱出地点が異なる''ので必ず確認する事。(一部MAPは脱出地点固定)
-自キャラの''スポーン直後''やレイド中に''「時間と脱出地点を確認」''すると%%%画面右上に脱出地点が表示される%%%。
--「時間と脱出地点を確認」はデフォルトで"Oキー"ダブルタップ。詳しくは''[[初心者ガイド>初心者ガイド#x47fcced]]''のページを参照
-----
/////下記の欄はマップの脱出地点の特徴について記載する。特に思い浮かばなかったり、各脱出地点で説明するなどならコメントアウトして隠してよい。
-''WOODSの脱出地点の特徴''
--''PMC''が利用できる脱出地点は車脱出(Bridge V-Ex)を除き、南側に集中している。
---南側の中央には湖があり、脱出地点を間違えると湖を大きく迂回する事もあるので、脱出地点は事前に必ず確認すること。
--''SCAV''の場合は南北に脱出地点が設けられている。
/////↑↑脱出地点説明欄↑↑----------↑↑脱出地点説明欄↑↑----------↑↑脱出地点説明欄↑↑----------↑↑脱出地点説明欄↑↑
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
**脱出地点一覧 [#l459c529]
/////編集者さんへ
/////表の最下層にテンプレがあるのでお使いください
/////表示させる画像は200x200でお願いします
/////&color(green){可能}; &color(red){不可}; の部分ですが、「可能」「不可」の文字をダブルクリックしたら文字が選択されるので、そのときにスペースキーを押せば文字が消せます(&colorごと消さなくて済みます)
&sizex(3){下記表の''脱出地点の方角''とは、マップのおおよその中心部から見て、''どの方角に脱出地点があるか''を''8方位などで''簡易的に示したもの。};
-おおよその中心地を「%%%製材所と製材所の北に伸びる道の中間地点(製材所と▽の道の間)%%%」として、そこから各脱出地点を見た方角
/////
#accordion(脱出地点の方角の見かた(クリックで開く),***,close){{
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=コンパスのイメージ),titlestr=off,firsthead=off)
}}
/////
#tablesort{{
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#e0e8f0):''画像''|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):''名前''|BGCOLOR(#e0e8f0):''派閥''|BGCOLOR(#e0e8f0):''常時脱出''|BGCOLOR(#e0e8f0):''脱出地点の方角''|BGCOLOR(#e0e8f0):''脱出の条件と補足''|h
/////|画像|名前|派閥|常時脱出|脱出地点の方角|脱出の条件と補足|
//Boat
|&ref(img/WOODS-ESC-Boat-others_1.jpg,200x200);|[[Boat >#g149718f]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南西(SW){南南西:SSW}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|ー|
//Bridge V-Ex
|&ref(img/WOODS-ESC-Bridge_V-Ex.jpg,200x200);|[[Bridge V-Ex >#h9c541be]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){ }; &color(red){不可};|北東(NE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NE.jpg,150x150);|20,000ルーブルを支払う&br;(価格は初期値)&br;(乗車定員は4人)&br; &br;脱出後にScavカルマが上昇する|
//Dead Man's Place
|&ref(img/WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-others_1.jpg,200x200);|[[Dead Man's Place >#r521ead5]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南西(SW){南南西:SSW}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|ー|
//Eastern Rocks
|&ref(img/WOODS-ESC-Eastern_Rocks-others_1.jpg,200x200);|[[Eastern Rocks >#r1fdce2d]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|東(E)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-E.jpg,150x150);|ー|
//Factory Gate -> トランジットになりました
//|&ref(img/WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_1.jpg,200x200);|[[Factory Gate (Co-Op)(PMC用) >#d668924c]]&br;[[Factory Gate (Co-Op)(SCAV用) >#b331f9ff]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南東(SE){南南東:SSE}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SE.jpg,150x150);|PMCとSCAVが各1名必要|
//Mountain Stash
|&ref(img/WOODS-ESC-Mountain_Stash-others_1.jpg,200x200);|[[Mountain Stash >#k2e2aba6]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|東(E)(中央)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-E.jpg,150x150);|ー|
//Northern UN Roadblock
|&ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg,200x200);|[[Northern UN Roadblock >#bfc4fc73]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|東(E)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-E.jpg,150x150);|ー|
//Old Railway Depot
|&ref(img/WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_1.jpg,200x200);|[[Old Railway Depot >#l92ad3c0]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南東(SE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SE.jpg,150x150);|ー|
//Outskirts
|&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-others_1.jpg,200x200);|[[Outskirts(PMC用) >#l585b1f6]]&br;[[Outskirts(SCAV用) >#s03fe7bf]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南西(SW)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|PMCとSCAVで''脱出の判定が若干違う''|
//RUAF Gate
|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Gate-others_1.jpg,200x200);|[[RUAF Gate >#b98bf45a]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){ }; &color(red){不可};|南(S)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-S.jpg,150x150);|緑の煙(フレア)が焚かれている時|
//Power Line Passage
|&ref(img/s-WOODS-ESC-Power-Line-Passage_1.png,200x200);|[[Power Line Passage>#Flare_escape_point]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){可能};||特定のアイテムの使用&br;([[''信号用フレア(緑)''(RSP-30)>RSP-30 reactive signal cartridge]]が''必要'')&br;(もしくは、[[''信号拳銃''の''緑信号弾''(SP-81)>ZiD SP-81 26x75 signal pistol]])|
//Railway Bridge to Tarkov
||Railway Bridge to Tarkov|||||
//RUAF Roadblock
|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_1_Flare.jpg,200x200);|[[RUAF Roadblock >#dd4efe08]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南(S)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-S.jpg,150x150);|ー|
//Scav Bridge
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bridge-others_1.jpg,200x200);|[[Scav Bridge >#x0070d5e]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|北(N)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-N.jpg,150x150);|ー|
//Scav Bunker
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_4.jpg,200x200);|[[Scav Bunker >#r5d38a47]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|北西(NW){北北西:NNW}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NW.jpg,150x150);|ー|
//Scav House
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_House-others_4.jpg,200x200);|[[Scav House >#y7021b64]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南西(SW)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|ー|
//UN Roadblock
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg,200x200);|[[UN Roadblock(PMC用) >#ic299661]]&br;[[UN Roadblock(SCAV用) >#cf059f0c]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|南東(SE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SE.jpg,150x150);|PMCとSCAVで''脱出の判定が若干違う''|
//ZB-014
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-others_3.jpg,200x200);|[[ZB-014>#qb8ac050]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){ }; &color(red){不可};|南西(SW){西南西:WSW}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|緑の煙(フレア)が焚かれている時&br; &br;脱出地点の扉が開錠してある&br;([[ZB-014 key]]が必要)|
//ZB-016
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-others_3.jpg,200x200);|[[ZB-016>#s70781ca]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){ }; &color(red){不可};|南東(SE){ESE:東南東}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SE.jpg,150x150);|緑の煙(フレア)が焚かれている時|
/////
/////|画像|名前|派閥|常時脱出|脱出地点の方角|脱出の条件と補足|
/////↓↓テンプレ↓↓/////条件や備考の文字はいい感じで変えてください(流用してもOK)
//|&ref(img/基本的なテンプレ.jpg,200x200);|[[脱出地点の名前>#見出しのタグ]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){不可};|ー|ー|
}}
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*PMCの脱出地点 [#uf0dbae5]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque(#ffe4c4)」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
//
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**Bridge V-Ex [#h9c541be]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''北東の橋に停まっている車両が脱出地点''&color(red,){''(不確定)''};
--&color(blue,){車が停まっていれば''1回のみ脱出可能''};
--&color(red,){車両のフロントと両サイドに近づくと狙撃されるので注意};
--旧名:Bridge Car Extract
&ref(img/WOODS-ESC-Bridge_V-Ex.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
''初期の運賃は20000ルーブル''(fenceの信頼度によって変動)
//ver0.15.xxx(2024年12月末のワイプ)までは、&color(blue,){''車両は確定で停まっている。''};
-ver0.16時点では、&color(coral,){''車両はランダムで停まっている。''};
--%%%Ver0.16(2024年12月末のワイプ後)より不確定脱出になった(それ以前では確定で停まっていた)。%%%
-%%%他人が使用した場合は発車してしまい、車両は居なくなる。%%%
//-脱出地点を確認して&color(red,){車両脱出が選択肢にあったとしても};、車両が停まっている(使用できる)かは分からないので&color(red,){%%%実際に現地(脱出地点)に行って目視で確認する必要がある。%%%};
-&color(red,){''他人が使用した(脱出した)時に限り''、脱出地点の車両脱出部分が赤く表示される。};(つまり、今プレイ中のレイドでは車両脱出は不可能になったという事になる)
1レイドにつき1車両なので、%%%使用後(出発後)は再度スポーンすることは無い。最初から居ない場合も車の途中スポーンは無い。%%%
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|BGCOLOR(lightyellow):''安全区域と危険区域''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};&br;''車両の前後左右の全ての面に支払い判定ある''|&color(Black,){'' ''}; &color(red,){''他者が使用済み''};|''車両のリア側は比較的安全である''&br;&color(red,){フロント側と両側面は狙撃の危険がある};|
|&ref(img/WOODS_V-EX_RUB.jpg,250x250);|&ref(img/WOODS_V-EX_Car_N.jpg,250x250);|&ref(img/WOODS_V-EX_Sniper3.jpg,250x250);|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Bridge_V-Ex-MAP.jpg,250x250);|脱出失敗時(置き去り)を後ろから見る|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/V-EX_GoCar_W.gif,250x250);|
}}
車両脱出についての詳細は「[[車両脱出ページ>車両脱出]]」を参照
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Friendship Bridge (Co-Op)(PMC用) [#d668924c]
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=Friendship Bridge),titlestr=off,firsthead=off)
**Northern UN Roadblock [#bfc4fc73]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''東側にある青み掛ったゲート前周辺が脱出地点''
--似た名前で「''UN Roadblock''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
ゲートに続く道の両脇は幾らか木が伐採されている。
ゲートの近くに[[隠しスタッシュ>Buried Barrel cache]]が埋められている事がある。
Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートが解放された。
''ゲートの先に進むと境界線の狙撃手に撃たれるので注意!''
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-Rt_Door-V.0.14.5.0.jpg,250x250); |X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_3-V.0.14.5.0.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|c
|BGCOLOR(azure):''Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の過去の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_1.jpg,200x200); &ref(img/WOODS-ESC-Northern_UN_Roadblock-others_3.jpg,200x200);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Outskirts(PMC用) [#l585b1f6]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南西側にある車両の周囲が脱出地点''
-%%%&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};で&color(blue,){脱出の判定が''若干違う''};%%%
&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
車両はエンジンルーム(ボンネット)が開いている。
車両を超えて南や西に進み過ぎるとエリア外に出てしまう。エリア外には地雷が敷設されている。&color(red,){(警告看板あり)};
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所'' &color(darkgreen,){''PMC用''};|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''}; &br;左「''東側''の範囲」・右側「''西側''の範囲」|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_E.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_W.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-MAP.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Power Line Passage [#Flare_escape_point]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''西のマップ外(西)に続く、未舗装路が脱出地点''&color(red,){''(特定の条件でのみ脱出可能)''};
--「%%%&color(,lightyellow){特定のアイテム};%%%」を%%%&color(green,honeydew){''用意する必要がある''};%%%
&ref(img/WOODS-ESC-Power Line Passage_2.png,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
''脱出するには''「&color(,lightyellow){[[&color(green,){''信号用フレア(緑)''};(RSP-30 reactive signal cartridge (Green)>RSP-30 reactive signal cartridge]]};」を%%%&color(green,){''用意する必要がある''};%%%
もしくは「&color(,lightyellow){[[&color(green,){''信号拳銃(SP-81)''の''緑信号弾''(26x75mm flare cartridge(Green))};>ZiD SP-81 26x75 signal pistol]]};」を用意する
-「''信号用フレア(緑)''(RSP-30(緑))」は''使用すると%%%消失する%%%''
--使用するには、[[タクティカルリグ]]に入れて、ショートカットキーに登録する。
該当するキーを押してフレアを取り出し、左クリックで射出する。
-「''信号拳銃''の''緑信号弾''(SP-81(緑を装填))」は''使用すると%%%信号弾のみ消費される%%%''(信号拳銃は残る)
--使用するには、拳銃スロットか[[タクティカルリグ]]に入れて、ショートカットキーで取り出す。
取り出したら、左クリックで射出する。
「&color(red,){''信号フレア''};」&color(red,){の''未発射''or''射出失敗''したままマップ外に進むと''見えない狙撃手に撃たれる''(''脱出不可'')};
-強引に進めば脱出の範囲に入れるが、撃たれ続けるため脱出できずに''必ず死亡する。''
''脱出の手順''
+''脱出地点手前にある「SIGNAL ZONE(フレア射出場所)」に入る''(右下に「''&color(red){△};信号弾の発射エリアに入った''」と通知が出る)
+''信号弾の発射エリア内''で必要なアイテム(''信号用フレア(緑)'' or ''信号拳銃'')を使用する
射出する際は、''視点を仰角45~75度で空に向かって射出する''
発射エリア内に入っていれば、フレア弾はどの方角に撃っても良い(ただし、フレア弾が建物に当たったりすると失敗する)
+''空に緑色の信号弾が撃ち上れば(明滅すれば)、エリア外の狙撃手に撃たれず脱出地点まで進むことが出来る(脱出可能)''
適切な手順で撃ちあげた信号弾が消えても、%%%脱出するまでは射撃停止の効果は持続する%%%
パーティーで行動している場合は、誰か1人が射出すればOK
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(blue,){青色の範囲が''フレア射出の範囲''};&br;&color(green,){緑色の範囲が''フレア射出後の脱出判定''};|&color(red,){''フレア射出失敗''or''フレア射出未実施''}; &br;&color(red,){赤色の範囲に入ると''エリア外狙撃手に撃たれる''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Power-Line-Passage-flare.jpg,250x250);&br;&ref(img/WOODS-ESC-Power-Line-Passage-ESC.jpg,250x250);&br;フレア射出後は、左手にある背の高い木より前に行くと脱出が可能。|&ref(img/WOODS-ESC-Power-Line-Passage-flare_RED.jpg,400x400); &br;フレアを炊かずに木製の建物より先に行くとエリア外狙撃手に撃たれる|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Power-Line-Passage-MAP.png,250x250);|X|
//&ref(img/WOODS-ESC-Power-Line-Passage-EscTree.png,x250x250);&br;フレアを射出後は左手にある枝木がない背の高い木の先に行くと脱出が可能。
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
---------------
-
--
#accordion(フレア脱出に関する検証(クリックで開く),***,close){{
-フレアの射出する仰角について
--Ver0.13.9.xxx(2023/11/20)時点の検証では10~90度の仰角で射出しても脱出できる事を確認
-フレアの射出する方位方角について
--Ver0.13.9.xxx(2023/11/20)時点の検証では、エリア内に入り脱出地点とは逆側(西側)に向けて射出しても脱出できる事を確認
}}
&br;
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**RUAF Gate [#b98bf45a]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南側にある青みの掛ったゲートと車両がある周囲が脱出地点'' &color(red,){''(不確定)''};
--&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};の共通脱出地点である。
(脱出地点の名称は異なり、''SCAVでの名称は「RUAF Roadblock」''になる)
&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Gate-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
&color(,azure){''脱出するには''};、「%%%&color(green,honeydew){''緑色の煙(フレア)が焚かれている事''};%%%」が%%%&color(Black,){''必要である''};%%%
-''緑色の煙(フレア)はレイド開始時に&color(red,){ランダムで焚かれる。};''レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){'' ''}; &color(red,){''緑の煙(フレア)が焚かれていない''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Gate-Rt_Door.jpg,250x250);|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Gate-Rt_Esc_No_Flare.jpg,250x250);|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Gate-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Gate-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
/////↓↓記載欄とテンプレなど↓↓----------↓↓記載欄とテンプレなど↓↓----------↓↓記載欄とテンプレなど↓↓----------↓↓記載欄とテンプレなど↓↓
**UN Roadblock(PMC用) [#ic299661]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南東側にある青み掛った2重ゲートの間が脱出地点''
--似た名前で「''Northern UN Roadblock''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
-%%%&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};で&color(blue,){脱出の判定が''若干違う''};%%%
&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートが解放された。
''道の両脇にある青コンテナより先に進むと境界線の狙撃手に撃たれるので注意!''
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所'' &color(darkgreen,){''PMC''};|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-Rt_Door_PMC-V.0.14.5.0.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2-V.0.14.5.0.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|c
|BGCOLOR(azure):''Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の過去の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1.jpg,200x200); &ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2.jpg,200x200);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**ZB-014 [#qb8ac050]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''西南西にある地下バンカーの奥の部屋が脱出地点'' &color(red,){''(不確定)''}; &color(red,){''(要カギ)''};
--似た名前で「''ZB-016''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-others_1.jpg,400x400); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-others_2.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
&color(,azure){''脱出するには''};、「%%%&color(green,honeydew){''緑色の煙(フレア)が焚かれている事''};%%%」と「%%%&color(red,lavenderblush){''扉が開けられる状態(開錠済み'')};%%%」の%%%&color(Black,){''両方を満たす必要がある''};%%%
(''インベントリ内に必要な鍵''「[[&color(red,){''ZB-014の鍵''};>ZB-014 key]]」)
-自分自身で扉を開錠しても良いが、%%%誰かが既に鍵を開けていれば、そのまま脱出可能。%%%(緑色の煙(フレア)が焚かれている状態)
-''緑色の煙(フレア)はレイド開始時に&color(red,){ランダムで焚かれる。};''レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
|CENTER:|c
|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
|BGCOLOR(azure):''道順''|
|&color(,honeydew){''緑色の煙(フレア)が焚かれている事''を確認し、};バンカー内に入る。&color(,lavenderblush){''奥にある扉を''[[''ZB-014の鍵''>ZB-014 key]]で''開錠する''。};その先が脱出地点。|
| |c
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-Rt_01.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-Rt_02.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-Rt_03.jpg,250x250); |
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){'' ''}; 左「&color(red,){緑色の煙(フレア)が''焚かれて%%%いない%%%''};」右「&color(red,){鍵が無いため、''開錠不可''};」|
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-Rt_Door.jpg,250x250);|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-Rt_Esc_No_Flare.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-Rt_Esc_No_key.jpg,250x250);|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-014-MAP.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**ZB-016 [#s70781ca]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''東南東にある地下バンカーの奥の部屋が脱出地点'' &color(red,){''(不確定)''};
--似た名前で「''ZB-014''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-others_1.jpg,400x400); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-others_2.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
&color(,azure){''脱出するには''};、「%%%&color(green,honeydew){''緑色の煙(フレア)が焚かれている事''};%%%」が%%%&color(Black,){''必要である''};%%%
-''緑色の煙(フレア)はレイド開始時に&color(red,){ランダムで焚かれる。};''レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
|CENTER:|c
|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
|BGCOLOR(azure):''道順''|
|&color(,honeydew){''緑色の煙(フレア)が焚かれている事''を確認し、};バンカー内に入る。奥にある扉を更に進むと、その先が脱出地点。|
| |c
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-Rt_01.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-Rt_02.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-Rt_03.jpg,250x250); |
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){'' ''}; &color(red,){緑色の煙(フレア)が''焚かれて%%%いない%%%''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-Rt_Door.jpg,250x250);|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-Rt_Esc_No_Flare.jpg,250x250);|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-ZB-016-MAP.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
*SCAVの脱出地点 [#c23005fb]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
//
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**Boat [#g149718f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南南西にある桟橋(半壊した小舟がある所)が脱出地点''
--桟橋上は遮蔽物が無く、湖周辺からの視界が通っている。
--旧名:The Boat
&ref(img/WOODS-ESC-Boat-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Boat-Rt_Boat.jpg,250x250);| |
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Boat-MAP.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Dead Man's Place [#r521ead5]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南南西にある桟橋近く(南)の岩場が脱出地点''
--死体がある場合とない場合がある。
&ref(img/WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-Rt_Esc.jpg,250x250);| |
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|死体が無い時|
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Dead_Man's_Place-Rt_Not_Dead_Man.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Eastern Rocks [#r1fdce2d]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''東部のコンクリート壁がある岩場付近が脱出地点''
--コンクリートの壁を挟んで北と南に脱出の判定がある。
&ref(img/WOODS-ESC-Eastern_Rocks-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Eastern_Rocks-Rt_Esc.jpg,250x250);| |
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Eastern_Rocks-MAP.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Friendship Bridge (Co-Op)(SCAV用) [#b331f9ff]
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=Friendship Bridge),titlestr=off,firsthead=off)
**Mountain Stash [#k2e2aba6]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''中央の山の南側にある、細いくぼみ(ロープが垂れ下がっている所)が脱出地点''
--奥には行けず、行きどまりになっている。
--上を見上げれば空や山の一部が見える。
&ref(img/WOODS-ESC-Mountain_Stash-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Mountain_Stash-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Mountain_Stash-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Mountain_Stash-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Old Railway Depot [#l92ad3c0]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南東にあるレンガ造りの鉄道車両基地内が脱出地点''
--レール(軌道)に沿って南下すると、「Factory Gate (Co-Op)」(別の脱出地点)のゲート前に着く
&ref(img/WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_1.jpg,400x400); &ref(img/WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_2.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Old_Railway_Depot-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Outskirts(SCAV用) [#s03fe7bf]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南西側にある車両の周囲が脱出地点''
-%%%&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};で&color(blue,){脱出の判定が''若干違う''};%%%
&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
車両はエンジンルーム(ボンネット)が開いている。
車両を超えて南や西に進み過ぎるとエリア外に出てしまう。エリア外には地雷が敷設されている。&color(red,){(警告看板あり)};
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所'' &color(darkorange,){''SCAV''};|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''}; &br;左「''東側''の範囲」・右側「''西側''の範囲」|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_SCAV_E.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-Rt_Esc_SCAV_W.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Outskirts-MAP.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**RUAF Roadblock [#dd4efe08]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南側にある青みの掛ったゲートと車両がある周囲が脱出地点''
--&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};の共通脱出地点である。
(脱出地点の名称は異なり、''PMCでの名称は「RUAF Gate」''になる)
--似た名前で「''UN Roadblock''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_1_Flare.jpg,400x400); &ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_1_Flare_No.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};&br;&color(darkorange,){''SCAV''};の場合、%%%緑の煙(フレア)の''有り無し関係なく脱出できる''%%%|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-Rt_Door_Flare.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-Rt_Door_Flare_No.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-RUAF_Roadblock-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Scav Bunker [#r5d38a47]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''北北西にある鉄塔の地下バンカーが脱出地点''
--似た名前で「''Scav Bridge''」と「''Scav House''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_1.jpg,400x400); &ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_2.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
紅白の鉄塔とバンカーの入口を囲うように、土嚢やコンクリートブロックなどが配置されている。
|CENTER:|c
|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
|BGCOLOR(azure):''道順''|
|バンカーに入り奥の小部屋に行き、更に進んだ先の小部屋が脱出地点。|
| |c
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_01.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_02.jpg,250x250); &ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_03.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-Rt_Door.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bunker-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Scav House [#y7021b64]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南西にある木造三角屋根の小屋内が脱出地点''
--似た名前で「''Scav Bridge''」と「''Scav Bunker''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-Scav_House-others_1.jpg,400x400); &ref(img/WOODS-ESC-Scav_House-others_2.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_House-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_House-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Scav_House-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**UN Roadblock(SCAV用) [#cf059f0c]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南東側にある青み掛った2重ゲートの間が脱出地点''
--似た名前で「''RUAF Roadblock''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
-%%%&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};で&color(blue,){脱出の判定が''若干違う''};%%%
&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1-V.0.14.5.0.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
Ver.0.14.5.0(2024/04/03)のパッチでゲートが解放された。
''道の両脇にある青コンテナより先に進むと境界線の狙撃手に撃たれるので注意!''
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所'' &color(darkorange,){''SCAV''};|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-Rt_Door_SCAV.jpg,250x250);&br;Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の画像|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2-V.0.14.5.0.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|c
|BGCOLOR(azure):''Ver.0.14.5.0(2024/04/03)以前の過去の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_1.jpg,200x200); &ref(img/WOODS-ESC-UN_Roadblock-others_2.jpg,200x200);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
*hidden exfils(隠された脱出口) [#m2ec6c06]
0.16.0 より追加
-隠された脱出口は、レイドの開始時に利用可能なエクスフィルのリストに表示されません。特別なレイド内アイテムを見つけた後にのみ表示されます。
-隠された脱出情報は、アイテムを発見したプレイヤーとそのグループのメンバーに表示されます。
-隠された脱出がアクティブになっているエリアにいるすべてのプレイヤーは、自分のキャラクターがその脱出に関する情報を持っていなくても、そこから脱出できます。
-隠された脱出は、PMC とプレイヤー Scavs の両方で利用できます。
**Railway Bridge to Tarkov [#jc33d62f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''BTR の停車駅「Train Depot」の東端が脱出地点''
「[[Minefield map (Woods)]]」が必要
&ref(img/Woods_exit_hidden-0-16-7.webp,400x400);
--------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
&color(,azure){''脱出するには''};、&color(red){レイド内で「[[Minefield map (Woods)]]」というアイテムを持ち、出口周辺に近づくとポップアップがでるためFキーで引き渡す。};
-------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/Woods_exit_hidden_area_edited-0-16-7.webp,250x250);|X|
-----
|LEFT:|>|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|>|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/Woods_exit_hidden_2dmap_edited-0-16-7.webp,250x250);|&ref(img/Woods_exit_hidden_way_to_exit_edited-1.webp,250x250);|&ref(img/Woods_exit_hidden_way_to_exit_edited-2.webp,250x250);|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
------
#includex(ルートアイテム,section=(filter=Info),filter=tag-thead|Minefield map \(Woods\),titlestr=off,firsthead=off)
}}
*トランジットポイント(マップ移動機能) [#g09909a4]
トランジットしたいマップのトランジットポイントに向かうことで脱出とは別でマップを離脱しそのマップでのレイドを終了することが出来る。
スキルのレベリングスピードや一部デバフ、壊死状態等の状態をリセットしてハイドアウトに帰らず次のマッチングを開始する。
画面中央に小さく「INTERACT」と出る。その時、Fキーを押すことでアイテム輸送の画面に移れる。ESCキー、「CANCEL」でキャンセルするか、輸送したいアイテムを入れて「DELIVERY」ボタンを押してお金を払うことが出来ればトランジット起動。30秒後にレイドを終了する。
**注意点 [#s555b957]
-&color(Red){一度、INTERACTでFキーを押して時点で当該トランジットポイント以外の全ての脱出地点及びトランジットポイントが使用不能となる。当該ポイント以外でマップから離脱出来なくなるので注意!};
-&color(Red){脱出地点とトランジットポイントが同じ所にある場合がある。その場合は手前がトランジットポイント、その奥に進むと脱出地点というレイアウトになっている。脱出したい場合は気にせず前に進もう。};
**トランジットポイント一覧 [#x5d7a06a]
#includex(トランジット,section=(filter=Woods),titlestr=off,firsthead=off)
*旧脱出地点(使用不可) [#vd4a3dfb]
ワイプなどで消え去っていった脱出地点
//----------------------------------------
#lazy_fold(ページ負荷軽減のため折り畳み){{{
//----------------------------------------
**Factory Gate (Co-Op) [#ab18f082]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
-''南南東にある赤色のゲート前が脱出地点'' &color(red,){''(特定の条件でのみ脱出可能)''};
-%%%&color(darkgreen,){''PMC''};と&color(darkorange,){''SCAV''};が&color(blue,){最低でも各1名必要};%%%
&ref(img/WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,close){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-Rt_Door.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-MAP.jpg,250x250);|~|
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_2.jpg,250x250);|
}}
**Scav Bridge [#x0070d5e]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
-''北部にある橋の手前が脱出地点''
--似た名前で「''Scav Bunker''」と「''Scav House''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bridge-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,close){{
''橋の両脇''は%%%見えない狙撃手から&color(red,){撃たれる場合がある};%%%ので注意。
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bridge-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bridge-MAP.jpg,250x250);|~|
|~|TOP:&ref(img/WOODS-ESC-Scav_Bridge-others_2.jpg,250x250);|
}}
/////=======================================================================
}}
/////=======================================================================
}}}
/////=======================================================================
*画像 [#w59c3663]
//----------------------------------------
#lazy_fold(ページ負荷軽減のため折り畳み){{{
//----------------------------------------
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""
/////新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
//////wikiでの表示サイズは300x300~600x600程度で!
/////&ref(img/画像名.拡張子,300x300);
/////&ref(img/画像名.拡張子,600x600);
/////↓-----↓画像貼り付け場所↓-----↓
&ref(img/WOODS-Scenery-Church.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-Bunker.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-Materials.jpg,300x300);
&ref(img/WOODS-Scenery-Living.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-Power_line.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-forest1.jpg,300x300);
&ref(img/WOODS-Scenery-Eastern_Village.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-Medical_Camp2.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-sawmill.jpg,300x300);
&br;
-----
''「2023年クリスマスイベント(積雪・降雪)」''
&ref(img/WOODS-Scenery-Eastern_Village_Winter.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-Medical_Camp2_Winter.jpg,300x300); &ref(img/WOODS-Scenery-Sawmill_Winter.jpg,300x300);
----
#fold(&color(Black){2021クリスマスイベント};){{
&ref(./2021woodsクリスマス島.jpg,300x169);&attachref(./2021woodsクリスマス島飾り.jpg,300x169);&attachref(./2021woodsクリスマス島近景.jpg,300x169);
}}
&br;
}}
/////=======================================================================
}}
}}}
*コメント[#mfbf231f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////編集掲示板でzawazawaのコメントを作成するように依頼してください
/////臨時でコメント欄を使う場合は、下記「#comment」を使う
//#comment
//
#zcomment(t=eft%2F724&h=350&size=10)
/////=======================================================================
*備考 [#h6ad784c]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////公式wikiから画像を使用している場合は、下記にある[[項目>公式wikiリンク]]部分を転載元のページ名とURLを入力しなおして表示させる。
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