ヘッドウェア

Last-modified: 2021-02-20 (土) 16:56:05


ヘルメット

頭部(HEAD)に装着する。
ヘルメットにはアーマークラスが割り当てられており、対応する貫通力以下の銃弾を防ぐことが出来る。
(詳しくはボディアーマーを参照)
HEADには

Top 頭頂部Nape 首Ears 耳eyes 目Jaws アゴ

5つの部位があり、防具で防ぐには該当部分が対応している必要がある。

装甲範囲が広く耐久値の高いヘルメットやは遮音性が高い場合が多く、周囲の音が聞こえづらくなったり、動きづらくなったり、ヘッドセットと同時に装着できないものがある。

跳弾について

  • ボディアーマーでは跳弾は発生せず、その装備と受けた銃弾の角度は跳弾の可能性には影響しません。
  • しかしヘルメット類の場合、当たった弾丸との角度が浅いか深いかで跳弾するかどうか(跳ね返せるか)が決まります。
  • 跳ね返せる角度とその確率は装備(ヘルメット)ごとに異なります。
  • 跳弾した場合、それは弾丸が貫通しなかったことと同じになります。
    クラスが低く、本来貫通力の高い弾丸(M61貫通68)に対して防げないヘルメット(TK FAST MTクラス1、防げるのは貫通9以下)でも、跳弾が起こることによって貫通を防いだという処理になります。
  • 他アーマーと同じく鈍的ダメージと装備への耐久性ダメージは通常通り残りますが、
    肉体ダメージと装備への耐久性ダメージは大幅に低下し、鈍的ダメージは大幅に低下します。
    • ヘルメットは大体の場合、最小である耐久性ダメージ1を受けます。

ヘルメット一覧

※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前クラス保護
部位
耐久値移動
速度
ターン
速度
エルゴノ
ミクス
遮音性ヘッドセット
併用
Tank helmet1Top
Nape
Ears
100±0±0±0不可
TK FAST MT1Top
Nape
40±0±0-1%なし
Kolpak-1S2Top
Nape
Ears
25-2%-10%-5不可
SHPM2Top
Nape
Ears
40-12%-10不可
Pumpkin2Top
Nape
Ears
Eyes
Jaws
40-3%-5%±0不可
Djeta2Top
Nape
Ears
65-13%-14不可
SSh-683Top
Nape
30-2%-8%-13なし
Kiver-M3Top
Nape
Ears
35-3%-5%-1不可
6B473Top
Nape
Ears
25-1%-5%-2
UNTAR3Top
Nape
Ears
25-2%-10%-2
LZSh3Top
Nape
30-1%-7%-1なし
Sfera-S3Top
Nape
Ears
100-2%-10%-3不可
Ronin3Top
Nape
Ears
Eyes
Jaws
80-5%-10%-5不可
ACHHC4Top
Nape
30-2%-7%-2なし
ULACH4Top
Nape
Ears
38-2%-10%-4
Bastion4Top
Nape
40-1%-7%-2%なし
ZSh-1-2M4Top
Nape
Ears
30-3%-8%-2不可
TC-20014Top
Nape
25-2%-8%-2なし
TC-20024Top
Nape
27-2%-8%-2なし
TC 8004Top
Nape
30-2%-8%-1なし
Fast MT4Top
Nape
40-1%-7%なし
Airframe4Top
Nape
40-3%-3なし
Caiman4Top
Nape
50-2%-8%-1%なし
Maska-1Sch4Top
Nape
Ears
60-3%-6%-5不可
LSHZ-2DTM4Top
Nape
Ears
55-3%-15%-10不可
EXFIL4Top
Nape
45-1%-6%-4なし
EXFIL4Top
Nape
45-1%-6%-4なし
Altyn5Top
Nape
Ears
45-7%-17%-6不可
Rys-T5Top
Nape
Ears
50-3%-8%-4%不可
Vulkan-56Top
Nape
Ears
55-7%-24%-15不可


ヘッドマウント

頭部にデバイスを装着する為のもの。防護効果はなく、ヘルメットとの併用は出来ない。

アイコン名前クラス耐久値移動速度ターン速度エルゴノミクス
SLock
NVG mask

ヘルメット用アタッチメント

ヘルメットでカバー出来ない部位を守ったり、耐久を肩代わりさせたり、暗視装置を付ける事により暗い場所での視界を確保する。

バイザー

ガラス部分が被弾した場合、プレイ画面に弾痕や歪みで表示される。ヘルメットやボディアーマーと同様に修理して耐久値と視界を戻すことが可能。
VEr0.12.9から特定のアイウェア・バイザー・バイザー付きヘルメットに、フラッシュバン軽減効果(数値は個別)が付いた。
※各項目をクリックして並べ替え出来ます。

アイコン名前クラス保護部位耐久値ターン速度エルゴノミクスフラッシュバン軽減
K1S Visor2Eyes
Jaws
30
Kiver FS3Eyes
Jaws
40-7%
Fast Visor2Eyes20
FAV2Eyes30
ZSh-1 FS3Eyes
Jaws
50-5%
FastMT FS3Eyes
Jaws
40-8-8
FShield3Eyes
Jaws
45-10%-9%
Vulcan5 FS4Eyes
Jaws
85-10%
FShield4Eyes
Jaws
50-5%-10%
Altyn FS5Eyes
Jaws
50-8%-7%
Rys-T FS5Eyes
Jaws
55-6%-7%
1Sch FS6Eyes
Jaws
50-19%

追加装甲

アイコン名前種類クラス保護部位耐久値ターン速度エルゴノミクス効果
Mandible追加装甲2Jaws20-5%
Mandibleフェースガード2Jaws20-6%
CP Chopsフェースガード3Ears
Jaws
30-1%-2%
SArmorイヤーガード3Ears25
CP Earsイヤーガード3Ears27
TW Earsイヤーガード3Ears30
Applique追加装甲4top40-6%-12%
SLAAP追加装甲5Top30-8%-15%
Bastion追加装甲6Top
Nape
40-6%-11%
Heavy Trooper追加装甲2Top
Eyes
Jaws
45-2%-2%
Aventail追加装甲5Nape35-15%-8%

他パーツ

アイコン名前種類ターン速度エルゴノミクス効果
RACヘッドセット集音
PNV-10TNV(ナイトビジョン)暗視
PVS-14NV暗視
N-15NV暗視
GPNVG-18NV暗視
T-7NVサーマル
10t adapteNVマウント
W PVS-7NVマウント
DDTNVマウント
TATMNVマウント
PRAマウント
SCRAマウント
Coverアクセサリー

NVGマウントの種類や小ネタ

NVGの取り付けには多くの種類がある。
ヘルメットにつける約41mmx46mmの凹みを持つ長方形のマウント規格は、「VASタイプ」「ユニバーサルタイプ」「ウィルコックス」シュラウドと呼ばれている。
ゲーム内では実装されていないが、それとは別にNorotos社の独自シュラウド規格があり、これは台形の専用品で上記のものとは(アダプターを咬ませない限り) 適合しない。


帽子

防御効果はなく、見た目上の変化だけである。一部アイテムはタスクで使用する事がある。
現状プレイヤースキンは白人の坊主頭で変更出来ない為、室内や背景が暗い場所など、場合によっては非常に目立つ。

頭の白い点を射撃標的にされないためにも、ヘルメットを使用しない場合はフェースウェアと共に迷彩効果を高めるために装着すると良いかもしれない。

アイコン名前アイコン名前
Beanie
Fleece
UXPRO
Pompon?
Kotton Beanie?
Baseball cap
Army cap
Police cap
Emercom cap
USEC Blk cap
USEC cap
BEAR Blk cap
BEAR cap
Black beret
Blue beret
Olive beret
Bandana
Ski hat?
Panama hat
cowboy hat?
Ushanka
Door Kicker Boonie hat
季節限定
Moroz hat
Santa hat
Rivals 2020 beanie
Rivals 2020 cap

一部アイコンは公式wikiから

開発進行中

アイコン名前クラス保護
部位
耐久値移動
速度
ターン
速度
エルゴノ
ミクス
遮音性ヘッドセット
併用

ページ名は仮置き、本実装された場合、正式名に変更してください。

コメント

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • レイド内でバイザーついたヘルメットを一度外して、再装着したときにずっとハアハア言うんだけど仕様じゃないよね? -- 2021-02-17 (水) 16:32:39
    • 仕様でありバグ。レイド開始時にバイザー被ってるとキャラがハアハア言わないのがバグで、バイザーをつけてるとハアハアいうのが仕様 -- 2021-02-17 (水) 16:53:53
      • そっちかーい、ありがとう。配信とかでバイザーつけてもハアハアしてないのは聞こえてないだけかな -- 2021-02-20 (土) 16:56:05
  • 目出しスキー帽ってなんで高めで取引されてるんだ? タスクか何かあるのか? -- 2021-02-16 (火) 18:42:10
    • ある -- 2021-02-16 (火) 18:43:57
    • タスクはFir必須なんで関係ない 新しい6アーマーの交換に必要だから高い -- 2021-02-16 (火) 18:45:51
      • なるほど、サンクス -- 2021-02-16 (火) 20:07:23
  • Tank helmetってヘッドセット内蔵だと思ってたけどもしかしてそんな機能無い? -- 2021-01-23 (土) 16:37:58
    • ないない -- 2021-01-23 (土) 16:41:29
    • 見た目上は通信用ヘッドセットあるけど基本防音だから イヤーマフラーみたいに「周りの音を増幅させつつ大きな音は瞬時に遮断する」ってのは無い -- 2021-01-24 (日) 02:27:09
  • ヘルメットに着けられるライトのon/offはどうするんでしょう? -- 2020-12-08 (火) 22:34:23
    • 銃にアタッチしてオンオフした後ヘルメットに戻す -- 2020-12-08 (火) 23:23:31
  • バイザーは修理の上再起動すると弾痕も消えるようだけど、このページだと消えないような書き方されてない? -- 2020-09-13 (日) 18:43:13
    • ??永久に消えないんじゃないんですか? -- 2020-09-13 (日) 19:18:23
    • ほんとだ!初めて知ったwありがとう -- 2021-01-18 (月) 18:32:04
  • ストームトルーパーみたいな仮面が落ちてると思ったら、開発中の品だったのか・・・よくわかんないからその場で投げ捨ててしまった... -- 2020-06-21 (日) 13:14:26
    • もう実装されてるんじゃないの?まだ使えないのかな -- 2020-06-21 (日) 13:17:08
      • 実装されてフリマにもあるけど告知あったかな?  -- 2020-06-21 (日) 20:05:25
  • ファクトリーでシバキ倒したPMCから開発進行中ヘルメットのフルセットを剥ぎ取ったけどフリマで売れないからディーラーに投げ売りしちゃった。 今思えばもったいない事したな。 -- 2020-06-15 (月) 23:01:33
  • chatハット -- 2020-06-15 (月) 02:59:20
  • ヘルメットにライト類つけれるようになってるけどどうやって使うんや・・・ -- 2020-06-09 (火) 13:43:13
    • 具体的に何のヘルメットに何のライト付けられるの? -- 2020-06-09 (火) 15:53:36
    • キーコンフィグ見ても無かったし、色々試してもダメだった。一応、武器にライト装着して点灯した状態で外す→マウント付けたヘルメットに付け替えるってすると光った状態は維持できることは確認。ライト外す以外で消灯はできなかったから使い勝手は良いとは言えないけど、どうしてもヘルメットのライト使いたい場合は参考にしてくれ。あ、武器にライト付けた場合と明るくなる場所が違うから、実戦行く前にオフライン確認推奨。感覚としてはしゃがんでエイムすると見えづらいけど、走ってるときの足元は見やすくなるイメージ。 -- 2020-08-25 (火) 19:05:12
  • 開発進行中の画像のフェイス部分らしきものを拾ったので画像置いときます・・・ ttps://www.axfc.net/u/4023124  -- 2020-06-07 (日) 14:31:35

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