マスタリング

Last-modified: 2024-07-26 (金) 22:00:58

マスタリングについて

weapon mastery1.jpg

銃器を使うことにより、各銃器種類のスキルとは別枠で経験値が溜まっていく。
類似した銃器によりグループ分けされており、数値が共有されている。
(例:AK-74でマスタリング経験値を稼げば、同じグループであるAK-74MやAK100系、RPK-16等も同じ分だけ上昇している。)

現在レベルは1~3まであり、それぞれ効果が発生する。

  • LV.2 リロードアニメーション変更(変更されない武器種もあり)
    またADS時移動速度が向上する。
  • LV.3 リロードアニメーション変更(全ての武器)
       ADSした状態のままリロードが行えるようになる。
  • 習得方法
    • 経験値はスキルと同様にヒット数ごとに加算されるほか、ヘッドショットにもボーナスが入る。
      • 一部部位は貫通すると多重ヒットすることがあるが、それも加味される。
      • その為、一度に複数の弾丸を発射できる散弾では、経験値が上がり易くなっている。
        (発射速度の高い銃器でもヒットすれば良い)

マスタリングのリセットはワイプ毎でないこともあるのでワイプのページを要確認。

数値が表記上変わらない(もしくはカウントされない)バグもあるため注意。
また撃ったことのない銃種(もしくはExaminigしたことが無い物)はマスタリング画面に現れないことがある。(1pointでも上がれば表示される。)

マスタリングのグループ分け

アサルトライフル/ライトマシンガン/アサルトカービン類

AK-74/AK-100/RPK-16/AK-12/RD-704/SAG AK-545

AK-74/AK-100/RPK-16/AK-12/RD-704/SAG AK-545

レベル2まで必要な経験値:2000

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(左手オーバーハンド)

レベル2から3まで必要な経験値:3000

AKM/VEPR

AKM/VEPR

レベル2まで必要な経験値:500

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(左手オーバーハンド)

レベル2から3まで必要な経験値:600

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(左手アンダーハンド)
  • リロード時のコッキングアニメーション変更(左手アンダーハンド)
     
  • AKM
  • AKMN
  • AKMS
  • AKMSN
  • VPO-136
  • VPO-209
AKS-74U

AKS-74U

レベル2まで必要な経験値:275

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(左手オーバーハンド)

レベル2から3まで必要な経験値:350

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(左手アンダーハンド)
  • リロード時のコッキングアニメーション変更(左手アンダーハンド)
     
  • AKS-74U
  • AKS-74UN
  • AKS-74UB
AS VAL/VSS

AS VAL/VSS

レベル2まで必要な経験値:275
レベル2から3まで必要な経験値:

Ash-12

Ash-12

レベル2まで必要な経験値:175
レベル2から3まで必要な経験値:

ADAR 2-15/M4A1/HK 416/TX-15

ADAR 2-15/M4A1/HK 416/TX-15

レベル2まで必要な経験値:1600

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(銃口を上方に向けている)
  • リロード時のアニメーション変更(ボルトリリースボタンを指で押すのではなく手の平で叩くようになる)

レベル2から3まで必要な経験値:3000

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(銃口を前方に向けている)
  • リロード時のアニメーション変更(やや高速化?クイックリロードの場合、マガジンの捨て方が派手になる)
     
  • ADAR 2-15
  • M4A1
  • HK 416
  • TX-15
VPO-101

VPO-101

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:150

SA-58

SA-58

レベル2まで必要な経験値:175
レベル2から3まで必要な経験値:3000

SKS

SKS

レベル2まで必要な経験値:200
レベル2から3まで必要な経験値:3000

Steyr AUG

Steyr AUG

レベル2まで必要な経験値:350

  • 武器取り出し時にチャンバーが空だった場合のコッキングアニメーション変更(チャージングハンドルの握り方が変化)
  • 撃ちきり時のリロード時のアニメーション変更(通常リロード:チャージングハンドル操作がHKスラップ風の動作に変化。クイックリロード:チャージングハンドルの握り方が変化)

レベル2から3まで必要な経験値:500

 
SVT-40/AVT-40

SVT-40/AVT-40

レベル2まで必要な経験値:200
レベル2から3まで必要な経験値:

G36

G36

レベル2まで必要な経験値:200
レベル2から3まで必要な経験値:

FN SCAR

FN SCAR

レベル2まで必要な経験値:350
レベル2から3まで必要な経験値:500

MDR

MDR

レベル2まで必要な経験値:450
レベル2から3まで必要な経験値:

MCX.300

MCX.300

レベル2まで必要な経験値:150

  • リロード時のアニメーション変更(ボルトリリースボタンを指で押すのではなく手の平で叩くようになる)

レベル2から3まで必要な経験値:200

 
Mk47

Mk47

レベル2まで必要な経験値:600
レベル2から3まで必要な経験値:

RPD/RPDN

RPD/RPDN

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:200

PKM/PKP

PKM/PKP

レベル2まで必要な経験値:
レベル2から3まで必要な経験値:

MCX-SPEAR

MCX-SPEAR

レベル2まで必要な経験値:350
レベル2から3まで必要な経験値:500

KBP 9A-91/KBP VSK-94

KBP 9A-91/KBP VSK-94

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:500

  • リロード時のコッキングアニメーション変更(左手アンダーハンド)
     
  • KBP 9A-91
  • KBP VSK-94

サブマシンガン類

MP5/MP5K

MP5

レベル2まで必要な経験値:200
レベル2から3まで必要な経験値:250

MP7

MP7

レベル2まで必要な経験値:550
レベル2から3まで必要な経験値:800

MP9

MP9

レベル2まで必要な経験値:150
レベル2から3まで必要な経験値:350

MPX

MPX

レベル2まで必要な経験値:150
レベル2から3まで必要な経験値:350

UMP45

UMP45

レベル2まで必要な経験値:375
レベル2から3まで必要な経験値:

PP-19-01/Saiga-9

PP-19-01/Saiga-9

レベル2まで必要な経験値:175
レベル2から3まで必要な経験値:350

PP-9 ”Klin”/PP-91-01 ”Kedr”

PP-9 ”Klin”/PP-91-01 ”Kedr”

レベル2まで必要な経験値:175
レベル2から3まで必要な経験値:350

PPSh-41

PPSh-41

レベル2まで必要な経験値:175
レベル2から3まで必要な経験値:350

STM-9

STM-9

レベル2まで必要な経験値:100

レベル2から3まで必要な経験値:150

SR-2M

SR-2M

レベル2まで必要な経験値:200
レベル2から3まで必要な経験値:350

KRISS Vector

KRISS Vector

レベル2まで必要な経験値:300
レベル2から3まで必要な経験値:450

FN P90

FN P90

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:350

ショットガン類

M870

M870

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:200

MP-153/MP-155

MP-153/MP-155

レベル2まで必要な経験値:1500
レベル2から3まで必要な経験値:2200

MP-133

MP-133

レベル2まで必要な経験値:150
レベル2から3まで必要な経験値:200

MTs 255

MTs 255

レベル2まで必要な経験値:100

  • リロードモーション変更(ポケットから1発ではなく全弾取り出しそのままリロードする。)

レベル2から3まで必要な経験値:150

MP-43-1C

MP-43-1C

レベル2まで必要な経験値:150
レベル2から3まで必要な経験値:250

Saiga 12ga

Saiga 12ga

レベル2まで必要な経験値:300
レベル2から3まで必要な経験値:650

Benelli M3

Benelli M3

レベル2まで必要な経験値:350
レベル2から3まで必要な経験値:450

KS-23M

KS-23M

レベル2まで必要な経験値:200

レベル2から3まで必要な経験値:350

  • リロード時のアニメーション変更
     
TOZ-106

TOZ-106

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

590A1

590A1

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:200

MP-18

MP-18

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

マークスマンライフル類

VSS Vintorez / AS-VAL

VSS Vintorez /AS-VAL

レベル2まで必要な経験値:275
レベル2から3まで必要な経験値:

SR-25

SR-25

レベル2まで必要な経験値:350
レベル2から3まで必要な経験値:
SR-25

M1A

M1A

レベル2まで必要な経験値:275
レベル2から3まで必要な経験値:3000

RSASS

RSASS

レベル2まで必要な経験値:1000
レベル2から3まで必要な経験値:3000

SVDS

SVDS

レベル2まで必要な経験値:250
レベル2から3まで必要な経験値:3000

Mk-18

Mk-18

レベル2まで必要な経験値:
レベル2から3まで必要な経験値:

G28

G28

レベル2まで必要な経験値:150
レベル2から3まで必要な経験値:

スナイパーライフル類

DVL-10

DVL-10

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:175

M700

M700

レベル2まで必要な経験値:150
レベル2から3まで必要な経験値:200

Mosin

Mosin

レベル2まで必要な経験値:200
レベル2から3まで必要な経験値:250

SV-98

SV-98

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:175

T-5000M

T-5000M

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:125

AXMC

AXMC

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:175

VPO-215

VPO-215

レベル2まで必要な経験値:125
レベル2から3まで必要な経験値:

ピストル類

Stechkin APS/APB

Stechkin APS/APB

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

GLOCK

GLOCK

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:

MP-443

MP-443

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

P226R

P226R

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

PB

PB

レベル2まで必要な経験値:75

  • クイックリロード時のアニメーション変更(やや高速化?マガジンの捨て方が派手になる)

レベル2から3まで必要な経験値:100

 
PM/Blicky

PM/Blicky

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

SR-1MP

SR-1MP

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

TT

TT

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:100

USP.45

USP.45

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

M1911A1/M45A1

M1911A1/M45A1

レベル2まで必要な経験値:75

  • クイックリロード時のアニメーション変更(やや高速化?マガジンの捨て方が派手になる)

レベル2から3まで必要な経験値:100

 
FN Five-seveN

FN Five-seveN

レベル2まで必要な経験値:125
レベル2から3まで必要な経験値:

Lebedev PL-15

PL-15

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:

Chiappa Rhino

Chiappa Rhino

レベル2まで必要な経験値:75
レベル2から3まで必要な経験値:100

RSh-12

RSh-12

レベル2まで必要な経験値:100
レベル2から3まで必要な経験値:

コメント

  • AUG A1 Lv.2で撃ちきり時のリロードモーション変化確認しました。撃ちきり通常リロードはチャージングハンドルをHKスラップ風の操作に変化。撃ちきりクイックリロードは人差し指と中指2本のみでチャーハン操作に変化しました(←Lv.1は小指側で握って操作)。それ以外の動作は恐らく変化無し。 -- 2024-06-18 (火) 02:44:17
    • 追記です。武器取り出し時にチャンバー内が空だった場合の装填動作でも、チャーハン操作のモーションが変わるようです。 -- 2024-06-18 (火) 03:01:13
  • KS-23 Lv.3でリロードモーション変化します。全弾撃った後チャンバーに下から手を通して入れてからクアッドリロードのような形で1発ずつ装填します。
    MP-153もチャンバーに入れる時下から装填し通常通り装填するみたいです -- 2024-06-11 (火) 14:56:48
  • PB Lv.2でクイックリロードのみモーション変化を確認。速度関連の違いはよく分からん -- 2024-06-05 (水) 12:49:54
  • M1911A1 Lv.1⇒Lv.2でクイックリロードが僅かに変化してるかも。ちゃんと比較検証できてないけど、マガジン投棄時にLv.1では右手動かさず真下に落とすけど、Lv.2は右手首捻って右に飛ばしてるっぽい? -- 2024-05-24 (金) 08:55:27
    • キャプチャーしてみたけど、やっぱりクイックリロードはモーションが微妙に変化してた。動作完了までの時間も0.1~0.3秒程度?(要検証)短くなってるっぽい。連投失礼 -- 2024-05-24 (金) 09:12:29
  • VSK-94 & 9A-91、Lv.3で初弾装填がAK系のように左手アンダーハンドになりました。2→3に必要なポイントは500。 -- 2024-05-23 (木) 20:46:05
  • マスタリングレベルマックスで、ADS時の移動速度が幾分か上がるようです。英WIKIにも記載はありませんでしたが、Mk18、MCX-SPEARなどデカくエルゴが低い銃でもLvMAXであれば、そうでないハンドガン(使ってないトカレフで検証)より早い移動速度でした。 -- 2024-05-09 (木) 01:04:28
  • MCX-SPEAR  LV1→2必要な経験値350 2→3 必要な経験値500  -- 2024-05-06 (月) 07:28:49
  • RPD/RPDN、Lv.3で特にモーション等変わらず。 -- 2024-01-31 (水) 16:49:27
  • グロックも追加アニメーションないことを確認STMの人より -- 2023-09-11 (月) 02:50:55
  • 「LV.3 リロードアニメーション変更(全ての武器)」って記述は違うよね 検証方法は言えないけどAK系とかごく一部しか変わらん。 -- 2023-04-11 (火) 10:25:09