経験値とレベル

Last-modified: 2021-01-28 (木) 15:52:31


レベル

0.12.9時点。フリーマーケットは現在レベル10以上で解禁となっている。
トレーダーのレベルアップは、これらの経験値と一緒に「信頼度」「取引額」も達成する必要がある。
71lv以降はアイコンのみ判明しています。
(全ての機能がレベル10で解禁となった。0.11.7以前は出品のみレベル5から、購入と検索は初期から)

アイコンレベル必要経験値必要経験値
累計
備考
100初期レベル
Jaeger以外のトレーダー利用可能
Prapor,Therapistタスク受注可能
21,0001,000Mechanicタスク受注可能
32,7433,743
43,9997,742
55,25612,998Skierタスク受注可能
BEAR 服装アンロック
このレベルまでTherapistのクイックトリートメントが無料
66,49419,492USEC 服装アンロック
77,65827,150USEC BEAR 服装アンロック
88,85136,001
910,02546,026
1011,09857,124フリーマーケット機能解禁
Peacekeeper LLⅡ
1112,22669,350
1213,33682,686
1316,81499,500Therapist LLⅡ USEC服装アンロック
1419,924119,424BEAR 服装アンロック
1523,053142,477Prapor,Skier,Ragman,Jaeger LLⅡ
Ragmanタスク受注可能
BEAR 服装アンロック
1626,283168,760USEC 服装アンロック
1729,219197,979
1832,045230,024Peacekeeper Ⅲ
1934,466264,490
2037,044301,534Mechanic LLⅡ、Therapist LLⅢ、
BEAR 服装アンロック
2139,162340,696
2241,492382,188Prapor,Jaeger LLⅢ
2344,002426,190
2446,900473,090
2551,490524,580USEC 服装アンロック
2656,080580,660
2760,670641,330
2865,260706,590Skier LLⅢ、USEC BEAR 服装アンロック
2969,850776,440Peacekeeper LLⅣ
3074,440850,880Mechanic,Ragman LLⅢ 
BEAR 服装アンロック
3179,030929,910USEC服装アンロック
3283,6201,013,530Therapist LLⅣ 
BEAR 服装アンロック
3390,9641,104,494Prapor,Jaeger LLⅣ
3498,3081,202,802
35105,6521,308,454Skier LLⅣ 
BEAR 服装アンロック
36112,9961,421,450USEC 服装アンロック
37120,3401,541,790
38127,6841,669,474USEC 服装アンロック
39135,0281,804,502
40142,3721,946,874Mechanic,Ragman LLⅣ 
USEC BEAR 服装アンロック
41149,7162,096,590
42157,0602,253,650
43167,1582,420,808USEC BEAR 服装アンロック
44177,2562,598,064
45187,3542,785,418USEC BEAR 服装アンロック
46197,4522,982,870
47207,5503,190,420USEC BEAR 服装アンロック
48217,6483,408,068USEC BEAR 服装アンロック
49227,7463,635,814
50237,8443,873,658USEC BEAR 服装アンロック
51247,9424,121,600
52258,0404,379,640USEC BEAR 服装アンロック
53271,8104,651,450
54285,5804,937,030
55299,3505,236,380USEC BEAR 服装アンロック
56313,1205,549,500
57323,4505,872,950
58362,1116,235,061
59369,5366,604,597
60386,9786,991,575
61407,1747,398,749
62430,1247,828,873
63457,6648,286,537
64494,3848,780,921
65549,4649,330,385
66622,9049,953,289
67760,60410,713,893
681,036,00411,749,897
691,449,10413,199,001
70-7410,000,00023,199,001
75-79--
80--

間が空くものは省略、「服装アンロック」はRagmanでの購入制限解除であり、即時使えるようになるわけではない。
衣服サービスを参照。

経験値の種類と獲得方法

戦闘経験値獲得EXP
キャラクターキル
SCAV
SCAV RAIDERS
Boss
Boss護衛SCAV
PMC

+100
+500
+1200
+300
+200
ヘッドショットボーナス
SCAV
SCAV RAIDARS
Boss
Boss護衛SCAV
PMC

+120
+600
+1440
+360
+240
キルストリークボーナス 準備中 
探索経験値 獲得EXP
脱出ボーナス+300
鍵開け+30 
未探索エリア経験値+100-200程度 
トリートメント経験値 獲得EXP
ヒーリング経験値回復量の若干下の値 
食べ物使用減っているスタミナ値をレイド中に回復した分だけ 
飲み物使用減っている水分値をレイド中に回復した分だけ 
アイテム取得経験値 獲得EXP
アイテム発見+2~25程度
(弾薬には無し)
ルート経験値
(拾う)
+5-25程度
(弾薬には無し)
脱出時 獲得EXP
「脱出状況ボーナス」
死亡
生還
ランスルー

(全合計)x1倍
(全合計)x1.5倍
(全合計)x0.5倍
他ボーナス
隠れ家でLibraryを設置(全合計)x(脱出状況ボーナス)x1.15倍
ハイドアウトマネジメントスキルの
レベルによる加算ボーナス値
上記合計x(1.05 ~ 1.51%?)

修正済み
Ver0.12.8.9942 12/1現在、経験値の倍率が3倍~10倍以上になるバグが発生している。
経験値倍率底上げのハイドアウトマネジメントスキルや本棚のブースト効果ではなく、おそらくFP-100の仕様バグの模様。

それぞれの(飲食物使用や回復の経験値に?)数値には小数点以下の値があり、生還時の計算は必ずしも合うとは限らない。

武器パーツなどは1個につき加算されるため、未探索のもの、特にカスタマイズ済みの銃を見つけた時は特に多く取得できる。

一定未満の獲得経験値(600)で脱出した場合は「Run Through」となる。(もし600未満の獲得経験値で倒された場合でも、死亡の1倍になる。)
 

コメント

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • レイド外でアイテム調査したら経験値下がる? -- 2021-01-03 (日) 16:17:59
  • 経験値の謎倍率について、パーティーメンバーやレイド状況から推察するに、ライブラリ補正の多重適応、FP補正の多重適応、ハイドアウトマネジメントの多重適応、ほかレイド内容に応じた不明なボーナス(おそらくPMCキル関連?)が乗っているものと思われる。パーティーの人数が多いほど重なる倍率が増える。関係する項目数が多すぎて正直雑検証すらする気にはならんのじゃあ…… -- 2020-12-03 (木) 18:16:57
    • ソロでもパーティでも起きるし同期関係のバグかなぁ… でも50レベル過ぎの明らかにライブラリ開放してるだろマネジメントレベルあがってるだろっていう数人を倒したレイド内でも経験値倍率がバグることは無かったかな… それ以外の要素から推察するとFP説が濃厚 開発が悪いのでBANされるようなことはないだろうからみんなFP-100つけてみよう。 -- 2020-12-03 (木) 21:18:29
  • 最近経験値に上記記載とは別に3倍とか7倍されるのは何がカウントされているのでしょうか? -- 2020-12-03 (木) 02:24:08
    • 質問掲示板に答えがあるよ -- 2020-12-03 (木) 10:26:52
  • レベル10になってもピスキはレベル2にならんのだが…コンテナ欲しい -- 2020-11-09 (月) 18:34:15
    • トレーダーの項目を参照してください。取引総額が足りていないのでは無いでしょうか? -- 2020-11-09 (月) 18:46:01
  • レベル上限は173までありますよ -- 2020-11-09 (月) 13:31:07
    • あるって言っても確認できないし確認する方法がほぼほぼ非公式 一般サーバーで到達してるやつはチーターかBOTで確定 -- 2020-11-09 (月) 13:34:57
    • 公式wikiで累計経験値などが確認できる範囲が70までなので70まで載せてます -- 2020-11-09 (月) 14:31:57
  • 素で480経験値で生還判定(1.5倍された)だから400以上でok? -- 2020-08-02 (日) 12:21:57
    • 経験値1でも10分生存すればサバイブ -- 2020-08-02 (日) 12:31:02
      • あっ(察し)じゃあファクトリーで450くらい稼いでこよ -- 2020-08-03 (月) 09:55:59
  • やっと今30になったんだがアクティブなプレイヤーの平均ってどれくらいなんだろうか。 -- 2020-06-29 (月) 17:08:40
  • 海外wikiだとレベル40まで195万弱だっけ?長い道のりだ・・・ -- 2020-06-16 (火) 00:45:03
  • レベル10まで累計57000に増加 -- 2020-06-03 (水) 12:19:31
  • フリマ開放したいレベル10までの初心者向け経験値稼ぎメモ
    オブジェクトを探索したときのアイテムや、倒した相手の装備は一度全て装備してから不要であれば捨てる
    銃は特に経験値を稼げるパーツが多いのでとりあえず自分のスロットにセットする
    死亡して体力が減った際は回復アイテムを使うことでヒーリング経験値を無駄なく取得する
    ファクトリーにはマップ上に100-400程度の経験値を稼ぐことのできるポイントがいくつかあるためオフラインで見つけてから探索する(生存して帰還すると1.5倍ボーナスで無駄がない)
    SCAVであればヘッドショットを狙う
    減った水分値、空腹値はレイド中に飲食物をUSEで数値を指定して使い、回復値を上回って無駄が出ないようにする
    背景灰色でアイコン黒塗りのアイテムをEXAMINEで経験値を得る -- 2020-06-01 (月) 15:39:29
  • Mechanicのタスク開放はレベル6になってる? -- 2020-05-31 (日) 14:55:32
  • scavの経験値取得かわったかな?keycardもってたから直帰して工具箱1武器箱1直湧き2~3ひろって3分で出たけど経験値800超えだった -- 2020-05-30 (土) 00:48:53
    • スキルレベリングブーストで最初のうちは1.29倍されて多めに貰えるようになってるからでは? -- 2020-05-30 (土) 01:00:09
  • EXAMINE状態は引き継がれたけどそれで取得できるEXPは貰えないので実質、既プレイのプレイヤーは経験値的においしくないんだなぁ -- 2020-05-29 (金) 16:49:37
  • パッチノート、"stay in the raid for at least 10 minutes or gain at least 600 XP"ってことはひょっとしてExp600稼がなくても10分お散歩してればランスルーにならない? -- 2020-05-28 (木) 19:43:32
    • 実際やってみないと分からないよね 10分経過でランスルー回避にしてくれればいいんだが… -- 2020-05-28 (木) 20:02:52
  • 編集メモ ランスルーの閾値が600に上昇する模様 -- 2020-05-28 (木) 13:10:07
  • 脱出ボーナスで300ってことは1つ漁って脱出するだけでもrun throughこえるわけ?そんなわけなくね -- 2020-05-03 (日) 01:59:14
    • たぶん含まれないっぽい それ以外の物を先に計算して、それに+300 それらを合算した後で終了状況ボーナス(倍率)をかけるんだと思う。 1体SCAVを倒すだけじゃそんなに上がらないから、その装備をサーチして取得するところまでやらないとムリポ。 -- 2020-05-03 (日) 02:10:27
  • 序盤の経験値の稼ぎ方だけど、まずは 探索。 武器を自分の装備欄にセットすると、パーツが多い銃器だと50EXPくらい貰えるから、いらない武器でも一回は試してみること。  -- 2020-04-22 (水) 22:17:18
    • 確かにパーツの多い銃ほどそれぞれパーツ個別の経験値をまとめて一回で貰える でもTOZとかだと全然って感じだな AKとかM4とかカスタムしたのもおいしい。 仲間とスタートした直後に余裕があれば、相手の装備一式をバックパックなんかに入れて探索させてもらえれば結構上がるのかも。 -- 2020-05-01 (金) 16:33:04
  • レベル10まで4万Exp. -- 2020-04-22 (水) 17:52:43
    • 4,6000 ??かな -- 2020-06-02 (火) 18:37:59
  • フリマの使用制限解除はLv10かと -- 2020-03-17 (火) 14:35:54
    • アプデ後にもう一度変更されました 本文も修正します。 -- 2020-03-17 (火) 16:09:25
  • なぜかわからんが経験値が加算されていかない ロビーでexamineした経験値しか入らねえ -- 2020-03-02 (月) 18:55:41
    • と思ったらscavとpmcでレベル違うの知らなかった・・・3日も経って気づいたよ -- 2020-03-05 (木) 04:22:59

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