レベル
PvPアカウントはArenaと経験値共有
フリーマーケットは現在レベル15以上で解禁
備考欄の各ロイヤリティレベルの数値はレベルアップ条件の1つを達成することを示します。
経験値のみ更新 2025/03/23
アイコン | レベル | 必要経験値 | 必要経験値 累計 | 備考 | 受注可能タスク (赤字はkappaコンテナ取得タスクに不要) |
![]() | 1 | 0 | 0 | 初期レベル Jaeger以外のトレーダー利用可能 Prapor,Therapistタスク受注可能 | Prapor “Debut” Therapist “Shortage” |
2 | 1,000 | 1,000 | Mechanicタスク受注可能 | Prapor ”Checking” Mechanic “gunsmith Pt.1” Mechanic “Introduction” Jeager “Acquaintance” Jeager “The survivalist path - Unprotected, but dangerous” Jeager “The Survivalist Path - Thrifty” Jeager “The Survivalist Path - Zhivchik” Jeager “The survivalist path – Wounded beast” Jeager “The survivalist path – Cold blooded” Jeager “The survivalist path – eagle-owl” Jeager “The survivalist path - junkie” Jeager “The survivalist path – Tough guy” Jeager “Huntsman path - Secured perimeter” Jeager “Huntsman path – The trophy” Jeager “Huntsman path – Sell-out” Jeager “Huntsman path – Woods keeper” Jeager “Huntsman path – Eraser-Pt.1” Jeager “Huntsman path – Eraser-Pt.2” Jeager “Huntsman path - Justice” Jeager “Reserve” Jeager “Hunting Trip” Jeager “Huntsman path - Woods cleaning” Jeager “Huntsman path - Controller” Jeager “Huntsman path – Evil watchman” Jeager “Fishing Place” Jeager “ambulance” | |
3 | 3,017 | 4,017 | Prapor “Shootout Picnic” | ||
4 | 4,415 | 8,432 | Therapist “Sanitary Standards - Pt.1” | ||
![]() | 5 | 5,824 | 14,256 | Skierタスク受注可能 BEAR 服装アンロック このレベルまでTherapistのクイックトリートメントが無料 | Prapor “Search Mission” Prapor “Derivery from the past” Prapor “BP Depot” |
6 | 7,221 | 21,477 | USEC 服装アンロック | Prapor “Bad rep evidence” Therapist “Operation Aquerius – Part.1” Therapist “Operation Aquerius – Part.2” | |
7 | 8,546 | 30,023 | USEC BEAR 服装アンロック | Skier “The Extortionist” | |
8 | 9,913 | 39,936 | Therapist “Sanitary Standards - Pt.2” Therapist “Painkiller” Skier “Stirrup” Skier “What’s on the flash drive?” Skier “Golden swag” Skier “Friend from the West – Pt.1” Skier “Friend from the West – Pt.2” | ||
9 | 11,268 | 51,204 | Prapor “Ice cream corns” | ||
![]() | 10 | 12,519 | 63,723 | Prapor “The bunker – Part.1” Prapor “The bunker – Part.2” Prapor “Postman Pat – Part.1” Prapor “Polikhim hobo” Therapist “Pharmacist” Therapist “Car Repair” Therapist “Hippocratic Vow” Therapist “General Wares” Therapist “Hearth Care Privacy – Pt.1” Therapist “Hearth Care Privacy – Pt.2” Therapist “Hearth Care Privacy – Pt.3” Therapist “An apple a day – keeps the doctor away” Therapist “Hearth Care Privacy – Pt.4” Therapist “Hearth Care Privacy – Pt.5” Therapist “Postman Pat – Part.2” Skier “Chemical – Pt.1” Skier “Chemical – Pt.2” Peacekeeper "Fishing Gear” Peacekeeper "Tigr Safari” Peacekeeper "Scrap Metal” Peacekeeper "Eagle Eye” Peacekeeper "Revision” Peacekeeper "Classified technologies” Peacekeeper "Humanitarian Supplies” | |
11 | 13,840 | 77,563 | Prapor “Big customer” Prapor “No offence” Therapist “Out of Curiosity” Therapist “Trust Regain” Skier “Chemical – Pt.3” Skier “Chemical – Pt.4” Skier “Loyalty Buyout” Skier “Safe Corridor" Mechanic “gunsmith Pt.2” | ||
12 | 15,150 | 92,713 | Peacekeeper “The cult – Pt.1” Peacekeeper “The cult – Pt.2” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.1” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.2” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.3” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.4” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.5” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.6” Peacekeeper “Spa Tour – Pt.7” Peacekeeper “Cargo X – Pt.1” Peacekeeper “Cargo X – Pt.2” Peacekeeper “Cargo X – Pt.3” Mechanic “gunsmith Pt.3” Mechanic “Farming – Pt.1” Mechanic “Farming – Pt.2” Mechanic “Signal – Pt.1” Mechanic “Signal – Pt.2” Mechanic ”Bad habbit” Mechanic “Insider” Mechanic “Scout” Mechanic “Surplus goods” Mechanic “Back door” | ||
13 | 19,168 | 111,881 | Therapist LLⅡ USEC服装アンロック | Therapist “Surpply Plans” | |
14 | 22,793 | 134,674 | Peacekeeper LLⅡ BEAR 服装アンロック | Peacekeeper “Wet Job – Pt.1” Peacekeeper “Wet Job – Pt.2” Peacekeeper “Wet Job – Pt.3” Peacekeeper “Wet Job – Pt.4” Peacekeeper “Mentor” Peacekeeper “Wet Job – Pt.5” Peacekeeper “Wet Job – Pt.6” Mechanic “Farming – Pt.3” Mechanic “Farming – Pt.4” Mechanic “A Shooter Born in Heaven” Mechanic “Psycho Sniper” | |
![]() | 15 | 26,465 | 161,139 | 「フリーマーケット」機能解禁 Prapor,Skier,Jaeger LLⅡ Ragmanタスク受注可能 BEAR 服装アンロック | Prapor “Shaking up teller” Therapist “disease history” Skier “Kind of Sabotage” Mechanic “gunsmith Pt.4” Mechanic “Signal – Pt.3” Mechanic “Signal – Pt.4” Ragman “Only Business” Ragman “Make ULTRA Great Again” Ragman “Big Sale” Ragman “A Fuel matter” Ragman “Inventory check” Ragman “The Blood of War – Pt.1” Ragman “Dressed to Kill” Ragman “Database – Pt.1” Ragman “Database – Pt.2” Ragman “Gratitude” |
16 | 30,278 | 191,417 | USEC 服装アンロック | ||
17 | 33,777 | 225,194 | Ragman LLⅡ | Prapor “The Punisher – Part.1” Mechanic “gunsmith Pt.5” Jeager “Tarkov shooter全て” | |
18 | 37,172 | 262,366 | Prapor “The Punisher – Part.2” Mechanic “gunsmith Pt.6” | ||
19 | 40,118 | 302,484 | Prapor “The Punisher – Part.3” Mechanic “gunsmith Pt.7” Mechanic “gunsmith Pt.8” | ||
![]() | 20 | 43,267 | 345,751 | Mechanic LLⅡ、 BEAR 服装アンロック | Prapor “The Punisher – Part.4” Prapor “The Punisher – Part.5” Mechanic “gunsmith Pt.9” Mechanic “gunsmith Pt.10” Mechanic “gunsmith Pt.11” Jeager “Courtesy Visit” Jeager “Shady Business |
21 | 45,898 | 391,649 | Prapor “Anesthesia” Prapor “The Punisher – Part.6” Therapist “Colleagues-Part.1” Therapist “Colleagues-Part.2” Therapist “Colleagues-Part.3” skier “Rigged Game” Peacekeeper “Samples” Peacekeeper “TerraGroup emproyee” Mechanic “The chemistry closet” Jeager “Huntsman path - Sadist” | ||
22 | 48,795 | 440,444 | Jaeger LLⅢ | Skier “Vitamins – Pt.1” Skier “Vitamins – Pt.2” | |
23 | 51,922 | 492,366 | Peacekeeper Ⅲ | Mechanic “gunsmith Pt.12” | |
24 | 55,530 | 547,896 | Therapist LLⅢ | Skier “Informed Means Armed” Ragman “Minibus” | |
![]() | 25 | 61,170 | 609,066 | USEC 服装アンロック | Prapor “Regulated materials" Skier “Lend lease(Part.1)” Peacekeeper “Lend lease(Part.2)” Peacekeeper “Peacekeeping Mission” Mechanic “gunsmith Pt.13” Ragman “Sew it good – Pt.1” Ragman “Sew it good – Pt.2” Ragman “Sew it good – Pt.3” Ragman “Sew it good – Pt.4” Ragman “Blood of War – Pt.2” Ragman “Living high is not a crime - Part 1” Ragman “The Key to Success” Ragman “No Fuss Needed” Ragman “The Stylish One” Ragman “Charisma Brings Success” Jeager “The survivalist path – combat medic” |
26 | 70,189 | 679,255 | Prapor LLⅢ | ||
27 | 76,189 | 755,444 | Skier “Chumming” Skier “Silent Caliber”?? Skier “Bullshit”?? Mechanic “gunsmith Pt.14” | ||
28 | 82,228 | 837,672 | Skier LLⅢ USEC BEAR 服装アンロック | Jeager “Nostalgia” | |
29 | 88,304 | 925,976 | Mechanic “gunsmith Pt.15” Ragman “Hot Delivery” Ragman “Scavenger” | ||
![]() | 30 | 94,420 | 1,020,396 | Mechanic LLⅢ BEAR 服装アンロック | Prapor “Grenadier” Prapor “Insomnia” Prapor “Test drive – Part.1” Therapist “Athlete” Mechanic “Fertilizers” Ragman “Sales Night” Ragman “Blood of War – Pt.3” Ragman “Living high is not a crime - Part 2” |
31 | 100,573 | 1,120,969 | USEC服装アンロック | ||
32 | 106,766 | 1,227,735 | Ragman LLⅢ BEAR 服装アンロック | ||
33 | 116,525 | 1,344,260 | Jaeger LLⅣ | Jeager “Hunter” | |
34 | 126,345 | 1,470,605 | |||
![]() | 35 | 136,228 | 1,606,833 | Therapist LLⅣ BEAR 服装アンロック | Prapor “Perfect mediator” Therapist “Private Clinic” Therapist “Decontamination Service” Mechanic “gunsmith Pt.16” Mechanic “Import” |
36 | 153,132 | 1,759,965 | Prapor LLⅣ USEC 服装アンロック | ||
37 | 163,614 | 1,923,579 | Peacekeeper LLⅣ | ||
38 | 174,161 | 2,097,740 | Skier LLⅣ USEC 服装アンロック | ||
39 | 184,773 | 2,282,513 | |||
![]() | 40 | 195,448 | 2,477,961 | Mechanic LLⅣ USEC BEAR 服装アンロック | Peacekeeper “The guide” Peacekeeper “Mutual Interest” Ragman “Supervisor” |
41 | 206,188 | 2,684,149 | |||
42 | 216,994 | 2,901,143 | Ragman LLⅣ | Ragman “Textile – Pt.1” Ragman “Textile – Pt.2” | |
43 | 231,681 | 3,132,824 | USEC BEAR 服装アンロック | ||
44 | 246,457 | 3,379,281 | |||
![]() | 45 | 261,322 | 3,640,603 | USEC BEAR 服装アンロック | Prapor "Capturing Outposts” Prapor “Intimidator” |
46 | 288,833 | 3,929,436 | |||
47 | 304,559 | 4,233,995 | USEC BEAR 服装アンロック | Mechanic “Calibration” | |
48 | 320,377 | 4,554,372 | USEC BEAR 服装アンロック | Therapist“Crisis” | |
49 | 336,290 | 4,890,662 | |||
![]() | 50 | 352,294 | 5,242,956 | USEC BEAR 服装アンロック | Skier “Night sweep” |
51 | 368,392 | 5,611,348 | |||
52 | 384,583 | 5,995,931 | USEC BEAR 服装アンロック | ||
53 | 406,356 | 6,402,287 | |||
54 | 428,255 | 6,830,542 | |||
![]() | 55 | 450,283 | 7,280,825 | USEC BEAR 服装アンロック | Therapist “Crisis” Mechanic “The Courier” |
56 | 472,435 | 7,753,260 | |||
57 | 494,715 | 8,247,975 | |||
58 | 517,122 | 8,765,097 | |||
59 | 539,655 | 9,304,752 | |||
![]() | 60 | 572,128 | 9,876,880 | Prapor “Escort” Peacekeeper "Special Equipment" | |
61 | 635,485 | 10,512,365 | |||
62 | 681,546 | 11,193,911 | |||
63 | 735,924 | 11,929,835 | |||
64 | 797,342 | 12,727,177 | |||
![]() | 65 | 888,812 | 13,615,989 | ||
66 | 1,010,599 | 14,626,588 | |||
67 | 1,237,655 | 15,864,243 | |||
68 | 1,690,758 | 17,555,001 | Fence “The Choice” | ||
69 | 2,371,894 | 19,926,895 | |||
![]() | 70 | 3,000,000 | 22,926,895 | ||
71 | 3,600,000 | 26,526,895 | |||
72 | 4,200,000 | 30,726,895 | |||
73 | 4,800,000 | 35,526,895 | |||
74 | 5,400,000 | 40,926,895 | |||
![]() | 75 | 6,000,000 | 46,926,895 | ||
76 | 6,600,000 | 53,526,895 | |||
77 | 7,200,000 | 60,726,895 | |||
78 | 8,400,000 | 69,126,895 | |||
79 | 12,000,000 | 81,126,895 | Ver0.16現在でLv.79が上限に設定。 |
間が空くものは省略、「服装アンロック」はRagmanでの購入制限解除のことであり、即時使えるようになるわけでは無い。
衣服サービスを参照。
経験値の種類と獲得方法
下記表の敵無力化数とヘッドショットボーナスに、この表の数字が当てはまります | |||
キャラクターキルにより獲得できる経験値(EXP)の一覧 | |||
---|---|---|---|
基本・特別キャラ | 経験値 | ||
PMC | 175 | ||
レイダー(Raider) | 275 | ||
ローグ(Rogue) | 225 | ||
SCAV | 80 | ||
カルト(CULTISTS) | 経験値 | 護衛(教徒) | 経験値 |
Cultist Priest | 2900 | Cultist Warrior | 800 |
スカブボス(SCAVBOSS) | 経験値 | 護衛SCAV | 経験値 |
Big Pipe | 2100 | ||
Birdeye | 2100 | ||
Knight | 2300 | ||
Glukhar | 2650 | Glukhar Assault Follower | 250 |
Glukhar Scout Follower | 200 | ||
Glukhar Security Follower | 325 | ||
Kaban | 3000 | Kaban Guard Follower | 450 |
Kaban Sniper Follower | 300 | ||
Killa | 2000 | ||
Reshala | 2500 | Reshala Follower | 250 |
Sanitar | 2700 | Sanitar Follower | 350 |
Shturman | 2100 | Shturman Follower | 300 |
Tagilla | 2450 | ||
Zryachiy | 0 | Zryachiy Follower | 0 |
リザルト画面での表記(EXPERIENCE GAINED) | レイド中の表記 | ||||
---|---|---|---|---|---|
内訳 | 計算方法 | 経験値 | 説明 | 備考 | 画面右下に表示 |
EXP | 一部省略 | ||||
戦闘経験値 | |||||
敵無力化数 | 敵キルで獲得した経験値の合計 例:PMC1名、SCAV2名キルなら「175+80+80=335」となる | 敵の種類による | 倒した敵の種類と数によって変動する。倒し方の違いによる経験値の増大はない。 | (表示なし) | |
ヘッドショットボーナス | PMCキルのx1.2 例:PMC1名をHSでキル(175x1.2倍=210) | 210EXP/1PMC | PMCキルの経験値に1.2倍(HSボーナス)を掛けて計算する | (表示なし) | |
NPCキルのx1.1 例:SCAV1名をHSでキル(80x1.1倍=88) | NPCにて変動 | 該当するNPCキルの経験値に1.1倍(HSボーナス)を掛けて計算する | (表示なし) | ||
連続ボーナス | 1~6人までキル「4X二乗+4X-8」 | 0-16-40 72-112-160 | キル数に応じて経験値を取得。 Xは倒した人数。10人までは左記の計算式に当てはめる。 1人のみならキルストリークは発生しない | 英wikiの計算式とは異なっています。※後述 | (表示なし) |
7~8人までキル「4X二乗+4X-9」 | 215-279 | ||||
9~10人までキル「4X二乗+4X-10」 | 350-430 | ||||
11人以降のキル「430+80(1人につき)」 | 510~ | 11人目以降は10人目の連続ボーナスに以降1人増えるたび+80される | 11人なら510。12人なら590。13人なら670。 | ||
重大なダメージを与えた | 取得方法不明 | ? | 詳細は不明であるが、敵に対して何らかのダメージを与える事で獲得することがある | (表示なし) | |
探索経験値 | |||||
脱出ボーナス | 脱出直前の取得経験値が200を超えて生還 もしくは、 レイド内の制限時間が7分を超えて生還 | 300 | 脱出直前の取得経験値が基準となるので、「脱出ボーナス」は脱出直前の取得経験値に加算されない。 脱出・生還・KIA判定の後に経験値を獲得する | 条件を満たして生還(Survived)で、ボーナス獲得 | (表示なし) |
脱出直前の取得経験値が200以下で脱出 もしくは、 レイド内の制限時間が7分以下で脱出 | 200 | ランスルー(Run through)で、ボーナス獲得 | (表示なし) | ||
Missed in Action(MIA)した場合 | Missing In Action(MIA)で、ボーナス獲得 | (表示なし) | |||
(表記無し) | 戦死(KIA),途中離脱 | 0 | レイド中に死亡、途中でレイドをやめた場合には経験値取得なし | (表示なし) | |
探索ボーナス | 特定エリアを訪れる | 100~300 | 一部MAP(FACTORYなど)の特定エリアを訪れることで取得 一度取得すると、次のレイド以降取得できない | 探索ボーナス(???) | |
治療による経験値 ※※「治療による経験値」は脱出直前の取得経験値に加算されない。脱出・生還・KIA判定の後に経験値を獲得する※※ | |||||
治療中 | 骨折を治療 | 30 | 骨折治療するたびに取得 | 治療中(30) | |
軽度出血を止血 | 25 | 止血するたびに取得 | 治療中(25) | ||
重度出血を止血 | 40 | 治療中(40) | |||
HP回復(1HP毎) | 1EXP/1HP | HP1回復ごとに約1EXP獲得 | 回復量≧経験値(実際には小数点以下の単位で回復するため。) 回復量に比べて経験値は若干減少する(同量貰える時もある)。 | 治療中(??) | |
(表記無し) | 壊死治療 | 0 | CMSやSurv12による手術は経験値取得無し | スキルには加算される | (表示なし) |
食料の消費量 | 飢えを1回復 | 1/Per | エネルギーを1回復すると1exp獲得。 エネルギーが100%になったら、それ以上は経験値獲得無し | 回復量≧経験値 回復量より若干低い(0~2)経験値を取得する。 医薬品によるエネルギー・水分量の回復も経験値取得の対象 | (表示なし) |
飲料の消費量 | 渇きを1回復 | 1/Per | 水分量を1回復すると1exp獲得。 水分が100%になったら、それ以上は経験値獲得無し | (表示なし) | |
ルート経験値 | |||||
アイテム | ランダム? | 1~200 | 自分が未探索のオブジェクト・アイテムに限る。 オブジェクト(箱など)に3つ未探索アイテムがあれば3回分の未探索経験値を得られる。 遺体(レイド中に死亡した者)の検索は全部まとめて1回分で計算される。 | 弾薬・弾薬箱・紙幣は経験値取得不可 | ルーティング経験値-アイテム(??) |
1アイテム1回限り | 1~200 | 現在のレイドで1回もインベントリに移動したことがないアイテムを移した時に限る。 例:水6Lを見つけてインベントリに移すと経験値を獲得できるが、同一レイド内で別の水6Lを見つけてインベントリに入れても経験値は取得できない。 ただし、ルーティング経験値は貰える | 弾薬・弾薬箱・紙幣は経験値取得不可 | ルート経験値-アイテム(??) | |
ドアロック解除 | 扉を開錠(アンロック) | 30 | 「開錠(アンロック)」することで取得 | 最初から「開ける」で開く扉には無効 開錠済みの扉・ブリーチ済みの扉を閉めて再び開けても経験値は取得出来ない | ドアロック解除(30) |
蹴破ったドア数 | 扉を蹴破る(ブリーチ) | 20 | 「ブリーチ」でしか開けられない扉を蹴破る事で取得 | 蹴破ったドア数(20) |
- ※連続キル(キルストリーク)の計算式が英wikiと異なって表記されている件について。
- 実際のゲームで得られる経験値と英wikiの式で計算した値と異なっていたため独自に調査を行っております。
上記表(連続キル)に掲載されている式と獲得経験値は、1人~11人の各項目ごとに実際にキルして集計し、計算式を直しております。
もし間違っている場合やおかしいと感じた場合は自身で編集して修正するか、編集の依頼を遠慮なく申し出てください。
- 実際のゲームで得られる経験値と英wikiの式で計算した値と異なっていたため独自に調査を行っております。
帰還の種類によるボーナス・ペナルティ | |||
---|---|---|---|
帰還の種類 | ボーナス | 説明 | 備考 |
生還 | EXP x1.3 | 獲得経験値の合計に左記を掛ける。 例えば生還したなら???exp x 1.3となる 途中離脱なら???exp x 0.0(ゼロを掛ける)ので経験値は得られない。 | 最も多い経験値ボーナスを得られる。英語で「Survived」 |
Missed in Action | EXP x1.0 | 制限時間までに脱出できなかった場合(時間切れ)はこの扱い。行方不明、略して「MIA」 | |
戦死(KIA) | EXP x1.0 | 戦死のことであるが、レイド中での他殺・自殺・事故・飢えや渇き等で死に至るとこの扱い。英語で「Killed in Action」 | |
ランスルー | EXP x0.5 | 獲得経験値が半分になる(ペナルティ)。英語で「Run through」 | |
途中離脱 | EXP x0.0 | 途中でレイドを離脱すると、レイド中に得た経験値は一切もらえない。英語で「Left the Action」 |
その他のボーナス・ペナルティ | |||
---|---|---|---|
種類 | ボーナス | 説明 | 備考 |
ハイドアウトの施設 | |||
本棚 | EXP x1.15 | 本棚の建設で経験値ブースト | |
欠陥のある壁Lv2~5 | EXP x0.03~0.12 ? | 追加経験値を減少させるデバフ効果がある。床を拭くことでデバフを軽減できる。 | 壁Lv6 or ジムを建設するとデバフは消失する。 |
キャラクタースキル | |||
ハイドアウト管理Lv1~51 | EXP x1.01~1.51 | 1Lvごとにハイドアウトの各施設にあるボーナスを1%増加 | つまり、本棚があると効果が上乗せされる |
- レイド後に最終的に貰える経験値の計算方法
- レイド中・脱出後に獲得した経験値の合計 x 帰還の種類によるボーナス・ペナルティ x その他のボーナス・ペナルティ = 最終的な獲得経験値
- レイド中・脱出後に獲得した経験値の合計 x 帰還の種類によるボーナス・ペナルティ x その他のボーナス・ペナルティ = 最終的な獲得経験値
- 一口メモ
- それぞれの(飲食物使用や回復の経験値に?)数値には小数点以下の値があり、生還時の計算は必ずしも合うとは限らない。
- 武器パーツなどは1個につき加算されるため、未探索のもの、特にカスタマイズ済みの銃を見つけた時は特に多く取得できる。
- レイドの経過時間が7分以下で脱出すると「Run Through」となる。(Ver.0.13.5.1.xxx-2023/09/16時点)
- 獲得経験値200以下で脱出すると「Run Through」となる。(Ver.0.13.5.1.xxx-2023/09/16時点)
- 生還、ランスルー、KIA、MIAなど、詳しくはよくある質問を参照
以前の経験値の種類と獲得方法
戦闘経験値 | 獲得EXP |
キャラクターキル SCAV SCAV RAIDERS ローグUSEC Boss Boss護衛SCAV PMC | 各 +100 +500 +225 +1200(Killa、カルト教祖)、+1100(Shturman)、+1000(その他)、+0(Zryachiy) +300 +200 |
ヘッドショットボーナス SCAV SCAV RAIDARS ローグUSEC Boss Boss護衛SCAV PMC | 各 +120 +600 確認中 +1440 +360 +240 |
キルストリークボーナス | 準備中 |
探索経験値 | 獲得EXP |
脱出ボーナス | +300 |
鍵開け | +30 |
未探索エリア経験値 | +100-200程度 |
トリートメント経験値 | 獲得EXP |
ヒーリング経験値 | 回復量の若干下の値 |
食べ物使用 | 減っているスタミナ値をレイド中に回復した分だけ |
飲み物使用 | 減っている水分値をレイド中に回復した分だけ |
アイテム取得経験値 | 獲得EXP |
アイテム発見 | +2~25程度 (弾薬には無し) |
ルート経験値 (拾う) | +5-25程度 (弾薬には無し) |
脱出時 | 獲得EXP |
「脱出状況ボーナス」 死亡 生還 ランスルー | (全合計)x1倍 (全合計)x1.3倍 (全合計)x0.5倍 |
他ボーナス | |
隠れ家でLibraryを設置 | (全合計)x(脱出状況ボーナス)x1.15倍 |
ハイドアウトマネジメントスキルの レベルによる加算ボーナス値 | 上記合計x(1.05 ~ 1.51%?) |
経験値の倍率が3倍~10倍以上になるバグが発生していたが修正済み
経験値倍率底上げのハイドアウトマネジメントスキルや本棚のブースト効果ではなく、おそらくFP-100の仕様バグの模様。
それぞれの(飲食物使用や回復の経験値に?)数値には小数点以下の値があり、生還時の計算は必ずしも合うとは限らない。
武器パーツなどは1個につき加算されるため、未探索のもの、特にカスタマイズ済みの銃を見つけた時は特に多く取得できる。
獲得経験値400未満で脱出した場合は「Run Through」となる。(もし400未満の獲得経験値で倒された場合でも、死亡の1倍になる。
検証や参考など
生還・ランスルーの判定となる基準の検証結果(画像)を下記にまとめる
Ver0.13.5.2.xxx-2023/09/26時点での検証
以下旧バージョンのもの