フリーマーケット

Last-modified: 2021-09-24 (金) 19:32:32


フリーマーケットについて

販売と購入はPMCのプレイヤーレベル20から利用できる。アイテムのリンクドサーチ、リクエストサーチ等はこのフリーマーケット機能を使うため、開放まで待たなくてはいけない。

プレイヤー間で出品した物を取引することが可能になる。ちゃっかり出品手間賃はラグマンが持っていくが…

他のプレイヤーが出品しているアイテムを購入したり、自分が出品して利益を得ることが出来る。
1対1の取引ではないため、だれか特定の個人との取引ということにはならない。(こちらの機能も実装予定)いち早く取引確定ボタンを押した人だけが買えるということ。

ちなみにFreeMarket(自由市場)ではなくFleaMarket(蚤の市)である。
つづりは違うが、発音はフリーマーケットで通る。
0.10.5から追加。
0.12.4でレベル制限変更。 レベル5→レベル15→レベル10
0.12.7で受け取りに72時間(3日間)の制限時間を追加。
0.12.11でレベル制限変更。レベル10→レベル20
0.12.11.2でリンドサーチ、リクエストサーチの制限を緩和

フリーマーケットへのアクセス

トレーダー画面にアクセス
ver0.12.4から画面右下のメニューが増えて、直にアクセスできるようになった。


上部のタブからFLEA MARKETを選択する


フリーマーケットの画面が表示される

出品方法

「+ADD OFFER」を選択する


出品用画面が表示される

  • Stash
    • 自分の倉庫の中身が表示される。この中から出品するアイテムを選ぶ。
      • スカブジャンクボックスなどのケース類は右クリック→open(開く)で内部の物を選択できる。
  • 取引条件
    • 取引条件を指定する。最低1つは指定しないと出品できない。最大で3つ条件を指定できる。
  • 取引時間
    • 市場に表示される時間。これを過ぎると市場から削除される。 後から少額を支払って延長することもできる。
      • 1個のアイテム、複数個スタックできるアイテムは1マススタック上限までまとめたもの1マスにつき、出品時の期限が延長される。デフォルトで1個から出すと12時間、2個以降は+3n時間
  • 手数料
    • 出品するための手数料。ルーブルは固定だが、条件の指定方法によって値段が変動する。 先払いで足りないと出品できない。
      時間切れ(売り切れ)や出品取り消しでも返還されない。
      トレーダーが売買する適正価格から逸脱しすぎると売値を超えるような高額な手数料を取られるようになっている。(1ルーブルだけという低すぎる時やトレーダー価格の100倍といった時に顕著。RMT対策と思われる。)

      手数料の計算

      • 計算式 VO × Ti × 4^PO + VR × Tr × 4^PR × Q
        VO × 0.025 × 4^PO + VR × 0.025 × 4^PR × Q
        • VO is the total value of the offer, calculated by multiplying the base price of the item times the amount.
          (数値VOは自分が指定したアイテム一個の元の値段?)
        • VR is the total value of the requirements, calculated by adding the product of each requirement base price by their amount.
          (数値VRは自分が指定したバーターアイテムや装備などすべての価値?)
        • PO is a modifier calculated as log10(VO / VR). If VR is less than VO then PO is also raised to the power of 1.08.
          (数値POはlog10(VO / VR)を計算。 もしVRがPOより少なければこの数値は1.08になる?)
        • PR is a modifier calculated as log10(VR / VO). If VR is greater or equal to VO then PR is also raised to the power of 1.08.
          (数値POはlog10(VR / VO)を計算。 もしVRがVOかPRの計算結果と同じかそれ以上になった場合、この数値は1.08になる?)
        • Ti and Tr are tax constants currently set to 0.025.
          (TiとTrには定数0.025を代入する?)
        • Q is the "quantity" factor which is either 1 when "Require for all items in offer" is checked or the amount of items being offered otherwise.
          ()
        • 30% of this commission will be deducted if the player has constructed the level 3 Intelligence Center.
          (インテリジェンスセンター3になると、計算された手数料から30%オフになる?)
        • After this round the number, if it ends with a decimal point. (計算後、手数料の小数点以下は切り下げる?)
  • Autoselect similar
    • 状態の似たものを自動選択する。使用耐久の同じ物を自動選択する。 銃、装備はカスタムパーツが同じでないと選択できない。 
       

取引条件を指定する。

  • 取引の条件には、資金 or アイテムを指定する。
  • 資金はルーブル、ドル、ユーロから選択することが出来る。
  • アイテムを選択する場合は、予めそのアイテムを覚える(Examine)必要がある。覚えていないアイテムは選択できない。
  • 条件を指定後、「ADD」を押す
  • 複数条件を指定する場合、ORではなくAND取引になる点に注意(例:〇〇と××を指定した場合『両方納品』でないと取引成立しない)

PLACE OFFER」を選択して出品する。
出品した物は、数秒のディレイタイムの後に他人が買えるようになる。

同じ条件を満たす場合、出品数の枠は1つだけ埋まる。
銃弾など複数個で1マスになる場合、最高までスタックしたものが1マスで1個という扱いになる。
出品期限が2マス目以降、3時間延長される。
出品数は評判で上下する。

出品内容の制限

Ver0.12.6から全てのアイテムはインレイド品(アイコンに白いマークがつく)でないと出品できなくなった。

性質が大きく変わっているため、フリマやタスクでの扱いは注意が必要。


  • Find in Raid品になる条件
    • レイド中にマップ上で見つけたアイテム。
      • オブジェクトの探索(サーチ)で見つけた、フィールド上に「直湧き」していたもの。
      • 敵のNPCキャラクターがスポーン時装備していたもの。
    • 弾などはマークのついているものといない物を混ぜていないもの。
    • タスクのクリアで貰った報酬
    • 隠れ家の設備で製造する・スカブケースの報酬で受け取る。

その上で「SURVIVED」判定で帰還したときに持ち帰れたもの。(レイドに出撃した際・プレイヤーPMCが入りレイドのスタートとなった時から7分以上経過)
(持ち込んだ装備など非FIR品からFIR品には戻らない。)
これらはフリーマーケットへ出品可能


  • 非FiR品となる条件
    • プレイヤーがレイドに持ち込んだアイテム全て(スタート時にFiRのタグが外れ、元には戻らない。)
    • レイド中マップ上で見つけてコンテナへ入れたが死亡した。しかしコンテナの保護機能で持ち帰れたもの。
    • PMCで「Runthrough(ランスルー)」で帰還し、持ち帰ったもの。
      • SCAVで出撃して「プレイヤーPMCが入りレイドのスタートとなった時」から7分未満の「Runthrough(ランスルー)」で帰還したときに持っていたもの。
    • トレーダー、フリーマーケットで購入したもの
    • 弾などでマークのついているものといない物を混ぜてしまったもの。
    • SCAVで出撃した際に同期がとれず、本当はプレイヤーの持ち込んだ非FIRだが見かけ上FIRのアイコンが付いてしまうものを拾い、帰還時の再同期したもの。
      (再同期によって知らない間に非FIR品であることが確定する。)

これらはフリーマーケットへ出品不可能


銃器は、構成するすべてのパーツがインレイド品でなければならない。
Ver0.12.6パッチで、DogtagPhysical bitcoinは出品できなくなった。

出品の取り下げ

出品したアイテムが売れない、間違った値段で出してしまった、などの時には出品の取り下げができる。
「My Offer」もしくは、出品したアイテムの検索ページをクリックし、自分の出した青い枠のアイテム欄横の「REMOVE」を押すことで実行される。
取り消したアイテムは即時戻ってくるわけではなく、1分程度のディレイタイムの後にメールにて返還される。
ただし出品時に支払った手数料は戻ってこない。

代金の受け取り

出品された右下に表示されるメールでRagmanから、代金又は物々交換の品が送られてくる。
保険と同様に、専用のメールスタッシュが展開される。

代金の受け取りには期限と受け取り件数上限がある。
2:24:00で72時間、3日間になる。
そして約10x25マス分(RECIVE ALLのマス一杯になると古い物から消失する。)か、メールの受け取り件数上限で消失するかと思われる。

また、アイテムが売れずに期限切れになるとメールで戻ってくると、そこから24時間の受け取り期限が付く。

「Receive All」で取引が終わったすべての物を一括で受け取ることもできる。
(各トレーダーのタスク報酬も同じようにメール用スタッシュの内部に入ってくるため注意。)

評判と出品数

フリーマーケットでは、各プレイヤーごとに「評判値」というステータスが設定されている。

初期値は0.20であり、アイテムを50,000ルーブル売却を成功させることにより数値が0.01づつ上がっていき、失敗すると下がっていく。
フリマ・トレーダーからでの購入でこの数値が変動する事は無い。

プレイヤー一人あたりの同時最大出品数(初期スロット数は3)は、この評判値によって決定される。
売れた瞬間にポイントが入る。(出品時やメールの受け取り時には変動することはない。)

評判-∞
~ -2
-2
~ 0.20
0.20
~10
10
~30
30
~ 50
50
~ 70
70
~ 100
100
~ 150
150
~ 250
250
~ 500
500
~ 750
750
~ 1000
1000
~ ∞
最大出品数1個2個345678910121418個
必要な交換額50M150M250M350M500M750M1.25G2.5G3.75G5G

ドル$やユーロ€ではどうなるのか未確認、情報募集中。

上げ方のオススメ

序盤の内はタスクに関係なければ、FiRマーク付きでとにかく高額のものを売ってしまうのが良い。
ケース類、ショアライン・ラボ・各地魔法陣部屋の鍵など。
ケース類はクラフトできるので、安い素材を買って、こまめに出品すれば30以上になるのも早い。
アイテムを検索した時、(スクロールせずに)1ページ目の価格以内&残り10時間(1個出品してデフォルト期限12時間から2時間ほどたっても売れ残っている)他人の商品以下の価格で出した方がすぐに売れやすい。

利益が大きく出なくても、手数料が高くてトレーダーに売るのと変わらない値段になっても、必要経費と割り切って売った方が、出品スロットが増えて後々にレイド終了後のアイテム整理・売却がスムーズになる。

購入方法

フリーマッケット画面左側にはアイテムの検索欄と販売されているアイテムがカテゴリごとに並べられており、
カテゴリアイコン左にある下矢印をクリックすると、そのカテゴリに属するアイテムを見ることができる。
「enter item name」にアイテム名を直接タイプして検索する事も出来る。

「現金での購入」か「物々交換」か「その両方」の三種があり、
上の画像は上段が物々交換、下段が現金での購入となる。
現金のみの支払いでない場合は上段のアイコンとなる。

複数条件を示している場合は上の画像のように交換マークが2個以上示される。

上の画像の緑の場所をクリックすると物品の並び替えを価格昇順・降順切り替えができる。
この他の要素も文字の右にある下矢印をクリックすると並べ替え可能。

購入したい場合は右側に表示されているPURCHASE(購入)を押す。
現金購入の場合は

この形に

物々交換の場合は

この形にそれぞれウィンドウが出る。
相手が複数出品している場合、この画面でも希望数量を調節することができる。
(注意:数量欄の数値を変えただけでは合計金額が反映されず1個しか買えない事がある。金額のあたりをクリックすると数量分が反映される)
あとは指定されたものを用意してYESかYキー、あるいは「Handover」ボタンを押せば、取引成立。
物々交換はどちらもFIR品である必要があるため注意
ver0.11~ 「物々交換で指定されたアイテムはスタッシュの最表層に置く必要がある(=ケース類に入れたまま取引不可)」

一口メモ

  • 購入について
    • 銃器を買う場合は、Inspect画面で構成パーツを確認して必要なパーツが欠落していないかチェックする。
    • 防具を買う場合は、耐久度を確認して購入後にかかるおおよその修理費と合算して考えると良い。
    • Ver.0.12.3のパッチで物々交換を表示するフィルターがデフォルトでオフになっている。 チェックを外せば今まで通り、検索できる。
    • Out of stockになった出品欄が邪魔な場合、フィルターの初期値0~∞を1~∞に変更すればストックがある物だけ表示できる。
  • 出品について
    • Fenceタスクの納品物など、使用機会が極めて限られるアイテムは需要が低く、場合によってはフリマよりTherapistかSkierに売った方が高い場合もある。
    • 出品からのディレイタイム(1分間の遅延)がなくなりました。 間違った値段で決定を押すと即時に買われるため赤字になる事があります。 注意してください。
    • 出品で選択できるのはスタッシュの表層だけではなく、コンテナ右クリックでopenを押し、中身を表示すれば選択できる。
    • 中身の入っているバッグやコンテナ自体は、中身に紙幣や高額アイテムを詰めてRMTに悪用されることがあったため現在では選択できない。
    • 時間内に売れない場合はRagmanからゲーム内メッセージでアイテムが戻ってくる。保険と同様に制限時間があり、時間内に受け取らないとout of time扱い(=アイテム損失)になる。高額なものを出品するときは注意。
    • 出品したアイテムが売れた後もMY OFFERSのリストに残り、Ragmanからも売上を受け取れない場合がある。ログインし直すと解消される可能性がある。
    • 出品機能が「赤枠のSOLD OUTで表示される」とバグで使えなくなることがあります。 制限時間切れまで取り下げができません。
    • 紙幣はマスが分割されることがあるため、高額な取引をした場合などによっては金額が少なくなったように見えることもある。

      展開

      例)合計一括で720,000₽の取引をした場面

      1マス上限が500,000₽なので1マスに500,000₽と、もう1マスに220,000₽が分かれて送られてくる

コメント

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  • コンデンスミルクとかグレネードケース等の一部のアイテムがユーロで出品されているのをよく見るのですが、どういう理由があるのでしょうか?単純にユーロが欲しいから?でも特定のアイテムだけなのはなぜ? -- 2021-09-23 (木) 23:25:38
    • 単語検索機能を使ってみよう!過去のコメントもハイライトで表示されるぞ! -- 2021-09-24 (金) 00:43:30
      • グレケースのページに答えが書いてありました!ありがとう! -- 2021-09-24 (金) 19:32:31
  • フリマで出品するとき同じもの一気に選択する方法あるのは知ってるんですけどどうやってやるかわかる人いますか?類似品の自動選択ってそれっぽい項目チェックは入れてるんですけどなんも変わりません。 -- 2021-09-21 (火) 16:31:43
    • どこに置いてる何を出品したいんですか? 表層に全く同じものがあれば自動で選択されます。 -- 2021-09-21 (火) 17:39:49
  • 1個だけの出品の物を購入する時に購入する時に購入確認でOK押さなきゃいけないと思うけどどうやったら確認画面無視して即購入できるの? -- 2021-09-01 (水) 19:21:11
    • enterかY押してるだけでは? -- 2021-09-01 (水) 20:09:53
  • どの品にも桁違いの売値を設定された出品がありますが、手数料のデメリットを上回るメリットが何かあるのでしょうか? -- 2021-08-31 (火) 18:57:06
    • 入力ミスか、ソートかけ間違いでの購入を狙ってるかと -- 2021-09-05 (日) 22:00:38
  • 購入されたのに再起動しても通知こないとかいうバグある?100kくらいの値段だから気にしないけどこれレッドカードキーだったら発狂もんだな -- 2021-08-31 (火) 09:57:37
    • 更新されない事があるためwebソケットを試してねってBSGが言ってたよ -- 2021-08-31 (火) 11:19:29
  • フリマで戦利品売却してるとたまにずっとロードされてスタッシュ内のアイテム移動したりすると分身するしで何もできなくなるんですけどこれは対処方無いんですか? -- 2021-08-17 (火) 05:17:42
    • 操作が早すぎてアイテムの同期のための通信が混雑するためです。ゆっくり操作してください -- 2021-08-17 (火) 08:32:18
  • 非FIR品の説明、「プレイヤーPMCが入りレイドのスタートとなった時」から7分未満でランスルーてあるけど、10分未満じゃなかったっけ?俺が知らないだけで修正されたのかな?または俺勘違いしてる、、、? -- 2021-08-15 (日) 15:44:14
    • 数ヶ月前に緩和されましたよ -- 2021-08-15 (日) 16:09:05
      • そうなのね!ありがとう -- 2021-08-15 (日) 21:37:34
  • フリマレベル引き下げ来てます。現状15レベルで開放確認。 -- 2021-08-11 (水) 00:44:45
    • 売り買いはできないし見れるのもトレーダーの品だけですよ -- 2021-08-11 (水) 00:54:16
    • ワイプ直後はフリマ開放がレベル20からの影響でプリセット編集がフリマ画面が使えず息していなかったためアップデートでできるようになりました。 -- 2021-08-22 (日) 07:45:35
  • 開放のレベルって引き下げないんですか? -- 2021-08-05 (木) 14:17:45
    • ちょうどいい感じに落ち着きましたし当分変化しないんじゃないですかね、wikiで聞く話でもないと思いますけど -- 2021-08-05 (木) 14:50:29
      • 20がちょうどいい感じなのか…わたしには理解に苦しむね(ペチペチ -- 2021-08-05 (木) 21:11:31
      • ↑のペチペチしてるひと可愛いw -- 2021-08-08 (日) 00:03:24
    • なんかデイリークエストとかウィークリークエストが増えるらしいから20レベになったって聞いたから下がらないのかな・・・?今期のアップデートで来るかもしれない -- 2021-08-08 (日) 00:00:33
    • せめて買いレベルと売りレベルを分けて欲しい、スタッシュがすぐいっぱいで結局闇落ちした。これが目的か? -- 2021-09-09 (木) 23:28:00
  • 累計5万以上売り上げてるはずなのに評判値が変化しません、バグ? -- 2021-08-05 (木) 08:50:58
    • 再起した?あとは物々交換しかやってないとか -- 2021-08-05 (木) 09:27:11
      • いやぶつぶつでも上がったっけか -- 2021-08-05 (木) 09:27:26
      • 何回か起動したり落としたりしてるんですけど変化ないんですよね -- 2021-08-05 (木) 09:46:31
  • lv20までフリマ使えないとか無理すぎ 8まであげんのすらきつかったのにこんなゲームかわなきゃよかった -- 2021-08-05 (木) 00:03:33
    • 2周目ならタスクをちょちょいとやればLv15付近までならすぐでは? -- 2021-08-05 (木) 00:16:27
      • Lv15ってLv20の必要経験値の半分も終わってないけどね -- 2021-09-07 (火) 10:04:57
  • 評判あげって単価が5万以上のものが売れた時?それとも累計で5万売れた時点で? -- 2021-08-04 (水) 13:28:26
    • 累計 -- 2021-08-04 (水) 14:14:07
  • なんかのアイテムと間違えてBP弾1発28000円で出しちゃって手数料で80万くらい飛んで行った -- 2021-08-01 (日) 03:27:41
    • 木主です フリマ画面でスカブジャンクボックス内の物出品したあと、一回ボックス閉じないと中の物を再度出品選択できないのは以前のバージョンからだっけ? -- 2021-08-01 (日) 03:43:52
  • オファー追加のボタンが押せないんだけど  -- 2021-07-29 (木) 12:11:16
    • これバグ? -- 2021-07-29 (木) 12:11:36
      • 前に出したのが売れ残ってて出品数上限になってるとか。 -- 2021-07-29 (木) 12:16:27
  • ワイプ直後から初めた新参だけど、フリマ20からでも楽しかったよ。スタッシュぱんぱんになるのをやりくりしてセラおばから箱買ったりしてなんとか20まで上げた。タスクは出来るやつはこなして、キルある程度稼げばいつのまにかあがってた -- 2021-07-25 (日) 02:14:02
  • タスク楽しめない勢としては、20lv行くまでFPSさせてもらえない今の環境あんま好ましく無い -- 2021-07-17 (土) 07:36:45
  • なうでレベル3の雑魚だけどフリマ使えるようになるまで頑張ろうと思っていた矢先利用条件レベル20とか別ゲーするわ -- 2021-07-11 (日) 12:09:38
  • フリマ20レベルにするんだったらトレーダーの必要レベル下げて欲しかったなぁ、せめても3アーマーぐらい使わせてケロ -- 2021-07-08 (木) 13:26:25
  • 調子乗ってドッグタグケースとscavジャンクボックス一気に買ったわい、破産する -- 2021-07-08 (木) 13:02:02
  • scavでためた資金で装備揃えて、ハイドアウトもタスクも無視してオフライン堪能してた自分もギブアップ...そういう遊び方は許されなくなったのね。20になる頃にはワイプが来るだろうし、潮時やったんやな。8か月間ありがとうタルコフ! -- 2021-07-07 (水) 17:09:00
    • 二度とやらんわぁ→カチカチ定期 確かにきついのでドロップイベントあるまで待ってそこからブースト掛けるとかがいいかもね。 -- 2021-07-07 (水) 17:15:13
    • どちらかと言うとオフラインで楽しむ要素ってなんなんだ?scav撃ちの際の湧き数を弄りたいから? -- 2021-07-07 (水) 19:09:19
    • 人のプレイングに外野が口出すのもあれだが、よくそれ目的だけで最低5000円も払えたな。そもそもオフオンリーのプレイングなんて最初から誰も見向きしてなかったというのは言うまでもない。 -- 2021-07-07 (水) 22:03:33

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