| 注意 製品版に伴い、大規模なリワークが実行されました。それにより、マップ上のギミックや出口が変更されている場合があります。 その他の製品版の仕様についてはこちらを参照してください。 |
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目次
Tag: マップ

地図
- 通常の地図であれば上が北ですが、地図によっては東西南北が違う場合があるので、地図に記載された方位を確認して利用しましょう。(特に過去の地図などは北と南が逆転している・上が東になっている等があるので注意)
- ご自身が利用している地図と他人が利用している地図では、上が北ではない(東西南北が違う)場合があるので、他人には可能な限り「東西南北」や「方位」を使って伝えましょう。
相手に通じない例として、「MAPの左下」と伝えたら通常の地図であれば南西ですが、見ている地図によっては左下は北西かもしれませんので、伝えられた人が混乱したり、情報共有がうまく出来なかったりします。
V1.0.0
2D Mapマップ V0.1b

※ 最新/高画質の地図を見たい場合は、地図の製作者であるREƎMR氏のREƎMR EFTMAPSで閲覧するコト。
(wikiwikiでは、高画質の画像をアップロードしようとすると、自動的に圧縮されてしまうため)
2D Mapマップ 日本語翻訳Ver v0.1

こちらは上記のREƎMR氏の地図を有志が日本語翻訳したものになります。
使用できる鍵
詳しくは、鍵の一覧が記載されてるページか個別の鍵ページを参照してください。
使用する鍵一覧
概要
南部のInterchangeはタルコフ市の交通インフラの中でも特に重要な場所だ。この戦略的要衝は港湾と郊外に広がる工業地域を結んでいる。中央には巨大なショッピングモール”ULTRA”があり、かつてはEMERCOMの主要な救出救助活動拠点として活用されていた。
特徴
中央には3階建てのショッピングモールがあり、それを覆うようにマップが生成されている。
店舗周囲には隠しスタッシュが埋められている事がある。
西側には南北に伸びる4車線道路と一部には鉄道があり、東部には発電所などが建てられている。
制限区域
MAPの内外には、地雷原・クレイモアの地雷原・エリア外の狙撃手が配置されている場合がある。
制限区域を歩き回ると確実に死亡するので、MAP内外にある制限区域に立ち入る際は覚悟を決める事。
※詳しくはオブジェクトページの障害物を参照。
INTERCHANGEには制限区域は存在しない(Ver.0.13.9.0.xxx(2023/11/02)時点)
制限時間
| 制限時間 | 難易度 | プレイヤー人数 | 天候 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 40分 | 変動 | 10~14人 | 変動 |
時間の進みに関しては、小技集の時間の進みを参照
昼夜の周期に関しては、小技集の昼と夜のサイクルを参照
出現キャラクター
MAP・時間帯・特殊なギミックの作動などで出現するキャラクターが違う。
詳しくは敵キャラクターページか下記を参照。
SCAV
- プレイヤーSCAV(通称:Pスカ)
- NPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)
詳しくはSCAV詳細ページを参照。
SCAVBOSS
| マップ | 名前(ボス) | 画像 | 沸く場所 | 護衛 | 備考 |
| INTERCHANGE | |||||
| INTERCHANGE | Killa | ![]() | モール内1F、2F | 無し | SCAVボス |
| INTERCHANGE | Tagilla | ![]() | 地下駐車場 | 無し | SCAVボス |
「Ver 1.0」現在 上表に掲載されているSCAVBOSS(スカブボス)のみ存在が確認されている。
※上表に掲載が無い場合は、存在が未発見もしくは出現していません。
目撃情報や上表以外に沸いてるなど確認された場合はご連絡ください。
| マップ | 名前(ボス) | 画像 | 護衛 | 備考 |
他のボスキャラクターについて詳しくは敵キャラクター(SCAVBOSS)を参照。
脱出方法
- 無条件で脱出できる地点と、特殊な条件下でなければ脱出できない地点も存在している。
- 特殊な条件として、ギミックの作動、脱出に必要な装備品、装着時すると脱出できない装備品、脱出時にアイテム(現金やフレアなど)を消費する、ライトの点灯やスモークが焚かれているなどがある。
- PMCとSCAVの出撃方法と、自キャラのスポーン位置によって脱出地点が異なるので必ず確認する事。(一部MAPは脱出地点固定)
- 自キャラのスポーン直後やレイド中に「時間と脱出地点を確認」すると画面右上に脱出地点が表示される。
- 「時間と脱出地点を確認」はデフォルトで"Oキー"ダブルタップ。詳しくは初心者ガイドのページを参照
- INTERCHANGEの脱出地点の特徴
- 確定で脱出できる地点は2か所存在しており、PMCとSCAVの共通脱出地点となっている。
- 他にも特定の条件下や必要な操作やアイテムが必要な脱出地点も存在する。
脱出地点一覧
下記表の脱出地点の方角とは、マップのおおよその中心部から見て、どの方角に脱出地点があるかを8方位などで簡易的に示したもの。
- おおよその中心地を「ショッピングモールの中央正面入り口」として、そこから各脱出地点を見た方角
脱出地点の方角の見かた(クリックで開く)
- 画像左側の方位磁針は、プレイヤー視点を北に向けた時の脱出地点の大まかな方角(明るくなっている方角)
- 上の画像では、プレイヤーを北に向けた位置から、南東(SE)側に脱出地点があることを示している。
(つまりは、自キャラから右後ろの方角にあるという事になる)
- 上の画像では、プレイヤーを北に向けた位置から、南東(SE)側に脱出地点があることを示している。
- 画像右側の方位磁針は、プレイヤー視点を脱出地点に向けた時のコンパスのイメージ
- ゲーム内のコンパスは方位盤が動かず固定されており、磁針のみが常に北を指すように動く。
- ゲーム内で使われているコンパスの磁針は赤色と白色のタイプである。
(上のサンプル画像では赤と青を使用)
- ゲーム内ではEYE MK.2 professional hand-held compassというコンパスを使用する。
| 画像 | 名前 | 派閥 | 常時脱出 | 脱出地点の方角 | 脱出の条件と補足 |
![]() | Emercom Checkpoint(PMC用) Emercom Checkpoint(SCAV用) | PMC SCAV | 可能 | 南東(SE)![]() | ー |
![]() | Power Station V-Ex | PMC | 不可 | 北東(NE)![]() | 20,000ルーブルを支払う (価格は初期値) (乗車定員は4人) 脱出後にScavカルマが上昇する |
![]() | Railway Exfil(PMC用) Railway Exfil(SCAV用) | PMC SCAV | 可能 | 北西(NW)![]() | ー |
![]() | Saferoom Exfil | PMC | 不可 | 南東(SE)(中央)![]() | ・Power Stationの電源オン ・キーカードで扉を開錠する (Object 11SR keycardが必要) ・脱出地点の扉を手動で閉鎖 |
![]() | Scav Camp (Co-Op)(PMC用) Scav Camp (Co-Op)(SCAV用) | PMC SCAV | 可能 | (中央) | PMCとSCAVが各1名必要 |
![]() | Path to River | PMC SCAV | 可能 | - | 特定のアイテムの使用 (信号用フレア(緑)(RSP-30)が必要) (もしくは、信号拳銃の緑信号弾(SP-81)) |
PMCの脱出地点
Emercom Checkpoint (PMC用)
- 南東にあるマップ外に続く道路が脱出地点
- 脱出地点周囲は破壊可能な探照灯(サーチライト)や投光器で照らされている。
- PMCとSCAVの共通脱出地点である。
Hole in the Fence (Ver1.00削除)
| ※製品版Ver.1.00にて脱出地点が削除されました |
詳細はこちら(クリックで閉じる)
- 東部にあるコンクリートブロックの角が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
- コンクリートブロックの角には若干隙間が空いている
「バックパック」を装備していると脱出不可
- 脱出するにはバックパックを装備から外す必要がある
- 東部にあるコンクリートブロックの角が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
Power Station V-Ex (Ver1.00変更)
- 北東のゲートから進んだところに停まっている車両が脱出地点(不確定)
- 車が停まっていれば1回のみ脱出可能
- 旧名:Power Plant
- 車両脱出についての詳細は「車両脱出ページ」を参照
詳細はこちら(クリックで閉じる)
初期の運賃は20000ルーブル(fenceの信頼度によって変動)
Ver1.0.0.x(2025/11/15)時点では、車両はランダムで停まっている。- 他人が使用した場合は発車してしまい、車両は居なくなる。
脱出地点を確認して車両脱出が選択肢にあったとしても、車両が停まっている(使用できる)かは分からないので実際に現地(脱出地点)に行って目視で確認する必要がある。 - 他人が使用した(脱出した)時に限り、脱出地点の車両脱出部分が赤く表示される。(つまり、今プレイ中のレイドでは車両脱出は不可能になったという事になる)
1レイドにつき1車両なので、使用後(出発後)は再度スポーンすることは無い。最初から居ない場合も車の途中スポーンは無い。
- 他人が使用した場合は発車してしまい、車両は居なくなる。
Railway Exfil (PMC用)
- 北西にあるマップ外に続く線路上が脱出地点
- 脱出地点周囲には脱線した貨車が停まっている。
- PMCとSCAVの共通脱出地点である。
Saferoom Exfil
- ショッピングモール屋内駐車場"C"区画にある小部屋が脱出地点(要ギミック) (要キーカード)
- ギミック操作が必要な所とキーカードが必要な所と脱出地点がある所は別々の場所にある。
- 1回のみ脱出可能
- 脱出地点の室内には「Object 14 Container」の操作盤がある
詳細はこちら(クリックで閉じる)
脱出するには、「ギミック作動(電源オン)」「キーカードの使用」「脱出地点に移動する」「脱出地点の扉を操作盤で閉める」の手順を行う必要がある。
(インベントリ内に必要な鍵「「Object 11SR keycard/オブジェクト #11SR のキーカード」」)- 電源が入っており、誰かが扉のロックを解除して扉が開いていれば、そのまま脱出が可能
- ギミック(電源)は1回作動させてしまえば、途中で電源が落ちることなく、電源が入ったままになる。
- ギミック(電源)をオンにするとショッピングモール内に警報音が鳴り響く
- 警報音を止めるには店舗内に複数設置されている機器を操作する。(店内放送に使うようなマイクが付いた機械)
- 電源はPMCとプレイヤーSCAVのどちらでもオンにすることが出来る
- ギミック(電源)をオンにするとショッピングモール内に警報音が鳴り響く
- 脱出判定のある室内には、ルート可能なオブジェクトやアイテムが直接スポーンしている場合がある(Ver.0.13.9.0.xxx(2023/11/02)時点)
- 扉を閉めるときにSCAVが居ると、そのSCAVは閉じ込められる(出られない)
脱出の手順 1.電源操作をする 北東の発電所に入り、配電盤の電源を回復する。(赤点灯から緑点灯にする)

2.開錠作業を行う 発電所を出て、裏側から店舗に入る。店舗中央から上階に上がり、ハンバーガーショップに行く。トイレにある便器を上げて、#11SRキーカードを使う。(脱出地点の扉が開く)

3.脱出地点に向かい、手動で扉を閉める トイレを出て店舗中央から下階に下りる。南にある崩落した床から、屋内駐車場に下る。"C"区画にある小部屋に入り、すぐ横の操作盤で、ドアを閉めると脱出できる。

脱出地点の室内にある「Object 14 Container」の操作盤(脱出には直接関係しない)

脱出地点の小部屋内にあるObject 14 Containerのドアロックを解除する操作盤
(Object 11SR keycardのページにドアロックが解除された所が記載されている)
Scav Camp (Co-Op) (PMC用)
- Ver1.00にて変更あり。 Goshan地下1階のトレーラートラックで作られたバリケード付近。 (以前は水没していた連絡路。 Goshan表と裏の駐車場を繋いでいる。)
- PMCとSCAVが最低でも各1名が必要
- 以前の赤いコンテナ下は利用不可。
詳細はこちら(クリックで閉じる)
脱出地点 脱出する場所 脱出不可の状態 緑色の範囲が脱出の判定 なし
地図 その他の画像
Path to River (Flare) Ver1.00追加
- 北東のマップ外に続く、線路の先が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
- 「特定のアイテム」を用意する必要がある
詳細はこちら(クリックで閉じる)
脱出するには「信号用フレア(緑)(RSP-30 reactive signal cartridge (Green)」を用意する必要がある
もしくは「信号拳銃(SP-81)の緑信号弾(26x75mm flare cartridge(Green))」を用意する- 「信号用フレア(緑)(RSP-30(緑))」は使用すると消失する
- 使用するには、タクティカルリグに入れて、ショートカットキーに登録する。
該当するキーを押してフレアを取り出し、左クリックで射出する。
- 使用するには、タクティカルリグに入れて、ショートカットキーに登録する。
- 「信号拳銃の緑信号弾(SP-81(緑を装填))」は使用すると信号弾のみ消費される(信号拳銃は残る)
- 使用するには、拳銃スロットかタクティカルリグに入れて、ショートカットキーで取り出す。
取り出したら、左クリックで射出する。
- 使用するには、拳銃スロットかタクティカルリグに入れて、ショートカットキーで取り出す。
「信号フレア」の未発射or射出失敗したままマップ外に進むと見えない狙撃手に撃たれる(脱出不可)
- 強引に進めば脱出の範囲に入れるが、撃たれ続けるため脱出できずに必ず死亡する。
脱出の手順
- 脱出地点手前にある「SIGNAL ZONE(フレア射出場所)」に入る(右下に「△信号弾の発射エリアに入った」と通知が出る)
- 信号弾の発射エリア内で必要なアイテム(信号用フレア(緑) or 信号拳銃)を使用する
射出する際は、視点を仰角45~75度で空に向かって射出する
発射エリア内に入っていれば、フレア弾はどの方角に撃っても良い(ただし、フレア弾が建物に当たったりすると失敗する) - 空に緑色の信号弾が撃ち上れば(明滅すれば)、エリア外の狙撃手に撃たれず脱出地点まで進むことが出来る(脱出可能)
但し、線路の真上以外の傾斜になっている側面を走るとエリア外の狙撃手に抜かれることがあるため、線路の真ん中を進むこと
適切な手順で撃ちあげた信号弾が消えても、脱出するまでは射撃停止の効果は持続する
パーティーで行動している場合は、誰か1人が射出すればOK
SCAVの脱出地点
Emercom Checkpoint (SCAV用)
- 南東にあるマップ外に続く道路が脱出地点
- 脱出地点周囲は破壊可能な探照灯(サーチライト)や投光器で照らされている。
- PMCとSCAVの共通脱出地点である。
Railway Exfil (SCAV用)
- 北西にあるマップ外に続く線路上が脱出地点
- 脱出地点周囲には脱線した貨車が停まっている。
- PMCとSCAVの共通脱出地点である。
Scav Camp (Co-Op) (SCAV用)
- Ver1.00にて変更あり。 Goshan地下1階のトレーラートラックで作られたバリケード付近。 (以前は水没していた連絡路。 Goshan表と裏の駐車場を繋いでいる。)
- PMCとSCAVが最低でも各1名が必要
- 以前の赤いコンテナ下は利用不可。
詳細はこちら(クリックで閉じる)
脱出地点 脱出する場所 脱出不可の状態 緑色の範囲が脱出の判定 なし
地図 その他の画像
hidden exfils(隠された脱出口)
0.16.0 より追加
- 隠された脱出口は、レイドの開始時に利用可能なエクスフィルのリストに表示されません。特別なレイド内アイテムを見つけた後にのみ表示されます。
- 隠された脱出情報は、アイテムを発見したプレイヤーとそのグループのメンバーに表示されます。
- 隠された脱出がアクティブになっているエリアにいるすべてのプレイヤーは、自分のキャラクターがその脱出に関する情報を持っていなくても、そこから脱出できます。
- 隠された脱出は、PMC とプレイヤー Scavs の両方で利用できます。
Smugglers' Tunnel Ver1.00追加
- ウルトラモール、GOSHAN食料品売り場地下にある一角。ここから脱出するにはInterchange underground utility planが必要である。
・追記:詳細の脱出地点はタギラの居る区画内。

脱出地点 脱出する場所 脱出不可の状態 緑色の範囲が脱出の判定 あり [添付] 準備中
トランジットポイント(マップ移動機能)
トランジットしたいマップのトランジットポイントに向かうことで脱出とは別でマップを離脱しそのマップでのレイドを終了することが出来る。
スキルのレベリングスピードや一部デバフ、壊死状態等の状態をリセットしてハイドアウトに帰らず次のマッチングを開始する。
画面中央に小さく「INTERACT」と出る。その時、Fキーを押すことでアイテム輸送の画面に移れる。ESCキー、「CANCEL」でキャンセルするか、輸送したいアイテムを入れて「DELIVERY」ボタンを押してお金を払うことが出来ればトランジット起動。30秒後にレイドを終了する。注意点
- 一度、INTERACTでFキーを押した時点で当該トランジットポイント以外の全ての脱出地点及びトランジットポイントが使用不能となる。当該ポイント以外でマップから離脱出来なくなるので注意!
- 脱出地点とトランジットポイントが同じ所にある場合がある。その場合は手前がトランジットポイント、その奥に進むと脱出地点というレイアウトになっている。脱出したい場合は気にせず前に進もう。
トランジットポイント一覧
- Transit to STREETS OF TARKOV
- Transit to CUSTOMS
画像
コメント
備考
この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「Interchange」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。
- 「信号用フレア(緑)(RSP-30(緑))」は使用すると消失する










































































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