タスク

Last-modified: 2021-02-23 (火) 18:31:22



※注意
ver0.12.9ワイプにてタスク条件が変わったものについて、ゲーム内タスク文の日本語訳は一部更新されておらず、旧verのものが残っています。
装備指定、キル数カウント、アイテム収集数、FIRの有無、ガンスミスの要求スペックなど変更箇所が多いため、心配な方は英語に戻して確認してください。
現在対応作業中

タスクについて

EFTでは、各トレーダーから仕事(以下、タスクもしくはクエストと呼ぶ)を引き受けることができる。
タスクを進めることでトレーダーとの親密度を上昇させ、報酬を入手することができる。

  • 報酬の例
    • プレイヤーの経験値(トレーダーレベルを上げるために必要)
    • 資金
    • 武器ルートアイテム,医薬品などの各種アイテム
    • 購入権(タスク完了後に購入可能になるアイテムが存在する)

報酬の資金は隠れ家のモジュール「インテリジェンスセンター」とスキル「ハイドアウトマネジメント」でブーストされる。

親密度はトレーダーレベルを上げるのに必要になってくるため、高性能な装備やアタッチメントをトレーダーから入手したい場合は、タスクをこなしていく必要がある。

 

注意!タスクを進める場合は、必ずPMC(自キャラ)を選択すること!
Scavモードではルートアイテムを納品する以外のタスクは進められません!

タスクの種類と解説

タスクは主として以下の4種類に分類できる

  • エリミネーション型
    • 指定目標の殺害。マップ・雑魚やボスかといった種類・自分が使う装備・数量などが細部指定される。
    • SCAVを倒す指定の場合、NPCSCAVでもプレイヤーSCAVでもカウントされる。
    • チームを組んで一緒に出撃したプレイヤー同士ではキルカウントは進まず、談合行為はできない。

  • 納品型(通常アイテム
  • Ver0.12.6から「レイド中に見つけたが、Run throughで帰還したときのアイテム全て」と、「死亡したがコンテナに入れて持ち帰ることができたもの」はFind in Raid品にはならなくなった
    もし他の敵に倒されたなどで、入手できなかったらやり直しである。
    (フリマで購入したり、他のPMCが購入した物を受け取ったり奪ったりはできないが、SCAVプレイ中に拾ったものにもきちんとチェックマークがつき納品できる。並行して何個見つける、という項目が出るが、見つけただけで自分のアイテム欄に入れていない、などではその項目は進まない。)
    • ちなみに隠れ家で作成したアイテムは「Find in raid」扱いになる。
    • 上記以外の場合は入手方法は問われないため殺して奪おうが拾って納めようがフリーマーケットで購入しようが問題ない。
    • 一部タスクでは直接渡すのではなく指定箇所に隠すよう指示される④Todo型に移行する場合もある。取ったからといって油断せずちゃんとタスク条件を調べておこう。

  • 納品型(特殊アイテム
    • 通常のスタッシュには格納されない特殊アイテムの納品を求められる。(Questアイテムを参照)
    • このアイテムは通常は出現していない。 クエストを受注すると初めて発見できる。 
      • PMCでのレイド中にしか出現せず(SCAVでは見えない)、そして個人ごとに出現の判定があるため誰かに先にとられることはない
    • 特殊アイテムは、Character→Tasksタブの右にあるQuestItems欄から確認できる
    • 完全に隔離されたスタッシュのため所持品を圧迫する心配がないが、設定された重量がある。
      • 他のアイテム同様携行して死亡するとロストする。せっかく拾ったのに渡し忘れ・保存し忘れて再度出撃し、ロストしたということがないようにしよう。
    • 拾ってきたQuestItemは、Off-raidの欄に移せばスペシャルスタッシュで保管することが可能。Off-raidに移動したQuestItemは死亡してもなくならないため、他のタスクを先に完了したい場合は活用しよう。
    • 一部タスクでは直接渡すのではなく指定箇所に隠すよう指示される④Todo型に移行する場合もある。取ったからといって油断せずちゃんとタスク条件を調べておこう。
    • 依頼者でないトレーダーの親密度が下がるタスクがあるので注意。親密度がトレーダーレベルの上昇条件以下になるとトレーダーレベルが下がる。
  • ToDo型
    • 指定条件の行動を取るよう求められる。
    • アイテムを指定場所に隠す・指定場所を訪れる・特定条件の武器使用・ビーコンの設置…など
    • 特定の行動を行うものが該当する。

サブ、オプショナルについて

  • 各タスクには、サブ or オプショナルと書かれた項目が存在する場合がある。
    • サブ...達成しなければならない副次目標を示す
    • オプショナル...達成しなくてもタスクをクリアしたことになる
  • オプショナルタスクは主として「こうすればこのタスクのクリアが容易になる…かも」という運営からのヘルプガイドであり、必ず達成する必要はない
  • オプショナルタスクは達成しても報酬に変動はない。

Tips

  • タスクの受注は基本的に各トレーダータスクページの上から下に向かって順次解放される。 
  • タスクの進行状況はレイド中でも随時更新され確認ができる。エリミネーション型でキルできたか死体を確認しにいくのにリスクを伴う場合や、タスクによっては達成音が鳴らない場合などもあるので、確認すると良い。
  • エリミネーション型で装備指定のあるタスクにおいて、装備条件を満たしているのにキルがカウントされない場合。
    • 防具やサプレッサー等を指定されている場合、レイド中に装備し直す事で改善される。
    • 新規実装されたアイテム・装備ではカウントされない事例が多く、その場合は運営がパッチ対応するまでカウントされない。同種の違う装備を用いてみる。
  • タスク条件にある「~から脱出する。」「~で生き残る。」等は、「Run Through」判定で脱出できるものもあるが、達成できない場合は「Survived」判定で脱出する必要がある。
    • バグによって個人差が生じたり、アップデートによって条件が変わる事が多く、確実性を取るなら「Survived」判定で脱出する方が良い。
    • 攻撃・略奪による経験値が600exp未満かつレイド開始から10分以内で脱出すると、「Run Through」判定となる。(詳しい数値は経験値の種類と獲得方法を参照)
  • 脱出以外のタスク条件を達成したレイド中に死亡した場合でも、別の機会に脱出すればタスク達成となる(一部の特殊条件タスク除く)。
  • オフラインモードではアイテムは持ち帰ることが出来ないため、タスクも進めることが出来ない。

タスクに必要な一般アイテム

上記の通常アイテム納品型タスクは、タスク開始前から集めておいたアイテムでも納品できる(「Find in raid」含む)。
予め入手しておいてタスク受注と同時に渡すことでスムーズにタスクを消化できる。
特に入手機会の少ないものを中心に、スタッシュのスペースと相談して保管しておこう。

タスクリスト

Prapor

Praporタスク詳細ページ

Therapist

Therapistタスク詳細ページ

Fence

※他のトレーダーのタスクほぼ全てを完了すると追加される。
Fenceタスク

Skier

Skierタスク

Peacekeeper

※Skierのタスク「Friend from west pt2」を完了すると追加される。
Peacekeeperタスク

Mechanic

Mechanicタスク

Ragman

Ragmanタスク

Jaeger

※Mechanicのタスク「Introduction」を完了すると追加される。
Jaegerタスク

タスクの開始方法

※(Praporタスク、Ice cream conesを例にしています)

  • 1: タスクを進めたいトレーダーのトレーディング画面を開き、TASKSを開く。

  • 2: 進めたいタスクを左の欄から選択し、ACCEPTを選択する。
    • タスクは複数実行することができる。
    • 一部のタスクは時間制限がある。ACCEPTを押すとカウントが始まるので、アイテムを事前に用意してから押すとよい。
    • 時間制限は廃止になりました。
    • 一定のレベルに達しないと受注出来ないタスクは、画像の「Show locked」をチェックすると表示されるようになる。


  • 3: タスク内容が表示され、タスクを進めることができる。
    • 基本的にタスクに書かれてある通りのことをすれば良い。内容については各トレーダーのタスクページを参照。
      (例では、akの60roundマガジンを6個見つける)
    • optionalと書かれている内容は、タスクを進める上でのヒント的なもの。詳細はページ上部の「タスクの種類と解説」を参照。


タスクの完了方法

  • 1: トレーダーのトレーディング画面からTASKSを開く。
    • 倉庫のTASKSタブからは、引き渡しやタスクの完了はできないので注意
    • 必ずトレーダーの画面からTASKSタブを開くこと。


  • 2: HANDOVERを選択する。
    ※アイテムを引き渡すタスクではない場合は手順4へスキップしてください
    • 対象のアイテムを所持している場合、該当する項目にHANDOVERと表示される。
    • アイテムを所持しているのにHANDOVERと表示されない場合は以下の項目を確認すること
      • 開く画面が違う(必ずトレーダー画面のタブからTASKSを開いてください。上記の1がちゃんとできていない可能性が高いです)
      • そもそもアイテムを間違えている(ルートアイテム,,タスクを確認して正しいアイテムかチェックすること。)
      • 引き渡す条件を満たしていない
      • フィールドで見つけたアイテムしか引き渡せない場合がある。(詳細はページ上部の「タスクの種類と解説」を参照。)
      • 部品が足りない、間違ったアイテムを装着している。(Mechanicタスク、Gunsmithシリーズetc)


  • 3: 引き渡し画面が表示されるのでアイテムすべて選択し、HANDOVERをクリック。
    ※アイテムを引き渡すタスクではない場合は手順4へスキップしてください
    • 例の場合、AKの60roundマガジンを引き渡す。
    • AUTOを押すと自動で選択してくれる。特別な事情が無ければAUTOをクリックで良い。
    • バックパックリグ?を引き渡す場合、中にアイテムが入っていないか確認すること!アイテムごと持って行かれます。


  • 4: 全てのタスクを完了するとタスク名の横が「finished!」となる。COMPLETEを選択してタスクが終了となる。
    • COMPLETEを押さないとタスクが終了しないので注意!!
    • 押し忘れて「~~のタスクが完了しない」と質問する人がいるのでちゃんと確認すること!!


  • 5: 右下のメッセージタブを押し、メッセージを表示する。

  • 6: トレーダーを選択し、Quest success欄にある GET を押す。
    • 下部の RECEIVE ALL を押すとすべてのアイテムを一度に受け取れる
    • Ver0.12.6より、タスクの報酬に「48時間」の時間制限が付いた。 

    • アイテムを受け取れる。Ctrl + 左クリックで倉庫にドラッグせずに収納できる

    • RECEIVE ALLを選択するとすべてのアイテムを一度に受け取れる。
    • Praporの場合、保険で戻ってきたアイテムも引き取ることができる。

コメント

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  • ○○を見つける→〇〇を引き渡す系、wiki内だとPMCレイドでと書かれてるけどSCAVで漁った物(FiR品)を持ち帰った時点で見つけた事になるから見つけて持ち帰れ系はPMC必須みたいな表記はいらん気がする。 -- 2021-02-22 (月) 12:35:27
    • どこに書いてるの -- 2021-02-22 (月) 13:23:06
      • セラピのサニタリーpt2のガスアナライザーではPMCレイドでと書かれてたり、上のタスクについて内部のSCAVモードはアイテム納品以外出来ない的説明だけど一部除くアイテム発見カウントは加算されるしちょっと違うかなぁと。 -- 2021-02-22 (月) 14:21:37
      • 当該タスクの引用だけど確かに「 Ver0.12.8対応 前提条件 PMCレベル8以上 「Sanitary Standards - Part 1」クリア 目的 「Gas analyzer」をレイド中に2個見つける。 「Gas analyzer」を引き渡す。 報酬 経験値+4,500EXP Therapist親密度+0.09(累計0.25) 資金+18,000₽ 攻略のヒント Part1と同様にGas analyzerを探すタスク。 Ver0.12.8より、Gas analyzerをPMCでのレイド中に2つ見つける必要がある。 納品の際もFIR品が必要。」 -- 2021-02-22 (月) 14:26:07
      • 単純にこのタスクだけの問題だからセラぴタスクのほうを修正すればいいんじゃないかね -- 2021-02-22 (月) 14:29:03
      • PMCレイド内で見つけないと(SCAVレイド内で見つけたFIR品が倉庫にあっても)カウント進まなかったりする。 個別の事柄について検証して更新して欲しいなら個別ページ行ってコメントした方がいいよ。 -- 2021-02-22 (月) 14:31:28
      • それはあり得ないから勘違いじゃないかね>カウント進まなかったりする -- 2021-02-22 (月) 14:33:30
      • これ以外にもGraphics cardの説明で、タスク枠「レイド中に見つけたものを~」ってのも同様な感じか?(他の物だとFIR品を納入toiuな書き方) まぁ編集妖精案件か -- 2021-02-23 (火) 18:31:22
  • フリーマーケットで買ったものを納品することは出来ますか? -- 2021-02-21 (日) 20:47:30
    • このページ読めば書いてる -- 2021-02-21 (日) 20:50:25
    • 納品することができる物あるしできない物もある フリーマーケットも読もうね -- 2021-02-21 (日) 20:52:23
  • タスククリアボタン押して次のタスク受理した瞬間すでにクリアになって連続でクリアできたときめっちゃきもちい -- 2021-02-20 (土) 17:38:30
  • タスクのオプションて達成するといいことある?経験値多くなるとか? -- 2021-02-16 (火) 19:05:55
    • 解説に書いてるんだけど何も見てないの? -- 2021-02-16 (火) 19:24:04
  • 「レイド内で○○をx個見つける」みたいなタスクってそのタスクを受ける以前に見つけたFir品は納品できないものなんですかね?それともバグってる? -- 2021-02-16 (火) 07:42:26
    • 納品できます。おそらくモノを間違えているのでしょう(ビーフシチューやクルトンはよく間違えてる人が多い) -- 2021-02-16 (火) 07:53:40
    • 納品に必要なFIRアイテムのチェックマークは他と色が変わるので参考にしてみてください。 -- 2021-02-16 (火) 10:50:10
  • SkierのThe ExtortionistとPraporのBad rep evidenceを同時に受けていて、レイドでそれぞれ必要な -- 2021-02-16 (火) 07:28:24
    • レイドのアイテムを手に入れて帰ったんですが。その後SCAVに行きまして、死にました。そしてゲームを落とした後、タスクの完了報告忘れてて起動しなおしたらPraporの方のタスクは完了できたんですが、Skierの方が完了報告できません。バグですかね? -- 2021-02-16 (火) 07:30:46
      • 報告できない→アイテムが無くなったのか引き渡しができないのかはっきりしないんだけどどっち?  -- 2021-02-16 (火) 19:31:19
  • タスクアイテムが自動で"レイドに持ち出す"に入る仕様ウザすぎる -- 2021-01-08 (金) 22:56:02
    • オフレイド倉庫に保管しても持ち出されるバグなんてある? -- 2021-01-08 (金) 23:13:57
      • 銅時計とかのクエストアイテムを取得してから引き渡し忘れるよね -- 2021-01-08 (金) 23:27:37
      • Delivery from the pastあたりでcustomでアイテム取った!とりあえず他所で遊ぼ→KIAしてカスタムのアイテムもロスト→ウザすぎるって事でしょ。ちゃんと仕舞いましょう。 -- 2021-01-09 (土) 07:56:39
      • レイド内でも「レイドに持ち出す」表記なのでただ単に忘れてたってことでいいんだよね? -- 2021-01-09 (土) 08:44:35
    • オフレに移動したらしたで「置きにきたのに無くなっててウザすぎる」とか言うんだろうな -- 2021-01-09 (土) 09:06:06
  • 時間経過で信頼度が下がったりしますか? -- 2020-12-23 (水) 06:12:14
    • トレーダーのページに信頼度が下がる条件全てが書いてあります -- 2020-12-23 (水) 08:20:35
  • レイドで見つかったが死んだ後もコンテナに保管されていたアイテム,または「ランスルー」ステータスで抽出されたアイテムは、レイドで見つかったものとしてカウントされません -- 2020-12-03 (木) 18:19:17
    • 誤送信失礼しました。Sanitary Standards - Part 2でガスアナライザーを見つけてもタスクの進捗がなかったのでサポートの方に伺ってみたところ、上記の通りだそうです。お気をつけください -- 2020-12-03 (木) 18:23:03
      • それはFiR扱いされるか否かであってタスクとは関係ないんじゃ無いの? -- 2020-12-03 (木) 19:38:04
      • 追記:セラピのタスクページがバージョン遅れだった。もしあれ?と感じることがあればまずは公式wikiの方を確認してみると早いよ。 -- 2020-12-03 (木) 19:42:24
    • なぜ今更? このページにもレイド品の扱いが書いてあるし、セレピストのタスクのページにもレイド品を見つける必要があると書いてるよ? 既に書かれていて昨日今日変更されたシステムではないんだけどな… -- 2020-12-03 (木) 20:30:39
      • そこは今さっき変えたのよ、彼は「日本語wikiにはfirでなくて良いって書いてたのに非firのガスアナが納品できない…サポートに聞こうって事なんじゃろ、公式wikiを見なかった点以外で間違いはないから咎めなさるな(上の葉) -- 2020-12-03 (木) 20:38:12
      • 編集報告無かったので気が付かなかったけど結局そのコメント現バージョンのタスクの問題の解決にはなってないよね… 実際には「FIR品が必要なタスクに変更されているけど他のタスクページのように英語・日本語ゲーム内説明文が変わっていない」ということでいいかな?  -- 2020-12-03 (木) 21:07:33
      • いや、ゲーム内説明も「レイド内で」「Find in Raid」となってる。大丈夫じゃ無いかね -- 2020-12-03 (木) 21:14:27
      • じゃあゲーム内の説明文日本語の方も変わってるのによく見ないでバージョンも確認しないでFIR分からないよーなんでーとりあえず開発に聞いたから載せるねーってタスク全体ページにFIRのすでに載せてある初歩的なシステムをコメントしてたってことでいいのか? もう少し情報を比較して確認する癖をつけた方が開発の負担が少なくて済むとおもうんだけどなぁ… -- 2020-12-03 (木) 21:26:51
      • すみません、ゲーム内でどこにFIR品の指定が書いてあるのでしょうか。煽りじゃないです......本当に見つからなくて -- 2020-12-06 (日) 10:25:25
      • 完了するとチェックがつく部分です。英語だとfind in raid ~、日本語だとレイド中に~と書いてあるのがそれにあたります -- 2020-12-06 (日) 11:23:12
      • そこでしたか。日本語で文字通りの意味で受け取っていました......。皆さんお騒がせしました(?) -- 2020-12-07 (月) 00:58:09
  • 拳銃等の指定された武器でPMCを倒すタスクにおいて、その武器で致命傷を与えたとしても相手の死因が失血死などの場合はキル数にカウントされない模様 -- 2020-06-09 (火) 23:45:51
  • タスクの欄って、モンハンのキークエみたいな制度で表示されてるんですか? -- 2020-06-02 (火) 06:32:00
    • 新しく追加されるタスクされないタスクみたいな -- 2020-06-02 (火) 06:35:47
  • タスク完了報酬に受け取りの時間制限が付いたみたいですね -- 2020-05-31 (日) 23:52:18
  • タスク追加してからクリアするまでに時間がかかりすぎると上がる親密度が低くなると友達に聞いたのですが本当ですか? -- 2020-05-30 (土) 21:55:56
    • 2-3年前にそういうの全部なくなったから気にしなくて大丈夫だよ  -- 2020-05-30 (土) 22:12:02
      • 時間経過で親密度のボーナスが低くなるというより、「一定時間で失敗になって親密度低下する」を何回も繰り返すことで下がって、永久に上げられなくなることもあったらしいけど、今は時間によるクリア報酬の親密度の変動はない。 -- 2020-05-30 (土) 22:14:47
      • そんなのあったんだ…ひどい…w -- 2020-06-12 (金) 23:00:53
  • スカブを〇〇人倒す系のタスクはスカブボスを倒してもカウントされないみたいですね。 -- 2020-05-20 (水) 10:08:12
  • ランスルーの基準を教えてください -- 2020-05-09 (土) 12:50:26
    • 経験値300未満。経験値とレベルのページ参照 -- 2020-05-09 (土) 14:55:13
  • 序盤進めるといいタスクとかってありますか? -- 2020-04-02 (木) 23:34:39
    • レベル上げにもつながるからできるやつできそうなやつは全部やっといていいよ -- 2020-04-21 (火) 12:17:01
  • 皆タスク進めてる?ワイプで消えるから大変な思いしてやりたくない、、、 -- 2020-02-16 (日) 10:24:54
    • スタッシュの拡張(と隠れ家の拡張)のためだけにタスクやってる感ある -- 2020-02-16 (日) 11:29:38
    • 各トレーダーLv.4になって欲しいものが買えるようになったら無理してする必要ないと思うよ。ストレス抱えながらやるよりいろんな装備使いながらエンジョイした方が良い。カッパコンテナ目指すのも良いけど、手に入る頃にはコンテナなんてどうでもいいほど物資潤沢だからなぁ -- 2020-02-16 (日) 12:05:03
  • これSurvivedじゃなくてRun Throughでも脱出条件クリアできるようになってない?少なくともPraporのDelivery from the pastとMechanicのFarming. Part 1はファクトリーから一度もSurvivedしたことなくても達成完了してる。 -- 2020-01-15 (水) 22:41:59
    • そら達成条件が【生きて】脱出する だからだろう  -- 2020-01-15 (水) 23:29:26
      • ん?わからん、ここページの説明のその他に・タスク条件にある「~から脱出する。」「~で生き残る。」等は、脱出時のステータスが「Survived」でなくてはならない。って書いてあるんだけど -- 2020-01-15 (水) 23:49:28
      • 正直古いタスクと新しいタスクの差では? 少なくとも昔から設置後脱出はrunthroughで行けてるし 編集者じゃないから分からん -- 2020-01-16 (木) 00:05:40
      • 自分の場合、0.11.7の時はDelivery from the pastもsurvivedじゃないとダメだったよ。仲間に護衛してもらって設置後すぐ逃げて達成にならなかったからよく覚えてる。脱出関係やその後の成績判定のバグは多いしアップデートごとにコロコロ変わってるんだと思うよ。 -- 2020-01-18 (土) 00:29:00
  • オフラインでスカブkillの数を達成したらクリア扱いになる…?オフラインで3kill→タスク完了メッセージが出た後に、オンラインで2kill→タスク確認したところ何故か達成扱いになっていた。結局その後もう1killして脱出してしまったので実際どうなってかは不明 -- 2020-01-12 (日) 23:57:59
    • オフラインではカウントされるが、戻ってくるとリセットされる仕様です。 ただしこのことや、装備の指定があるクエストでカウントがリセットされない・必要条件を満たしていないがカウントが進んでしまうバグは前からありました。 -- 2020-01-13 (月) 23:07:34
  • スカブを●●killとかってミッションはスカブモードとかでカウントとかされるのかな? -- 2020-01-06 (月) 08:28:19
    • タスクを進める場合は、必ずPMC(自キャラ)を選択すること! Scavモードでタスクは進められないため注意が必要 -- 2020-01-06 (月) 10:59:26
    • 一番最初に書いてあるぞ そのページに書いてあることは読んで質問しような -- 2020-01-06 (月) 11:00:33

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