タスク

Last-modified: 2024-04-26 (金) 01:59:45

タスクについて

各トレーダーからタスクを引き受けることができます。受注時やタスク完了後にトレーダーからメッセージがきますが、タルコフの世界観やストーリーに触れた内容になってることがあります。
タスクを進めることでトレーダーとの親密度を上昇させ、トレーダーとの取引レベル(LL)を上げることでよりよいアイテムを購入できるようになります。

受注方法

タスク-承諾-v2.jpg

効率的な進め方

  • 必要なアイテム一覧の項目(誠意作成中)を参照して、これらのアイテムを売らずにスタッシュで保管しておくとタスク受注時にそのまま納品できます。
  • タスクは平行して進めることができるので、受注しているタスクを確認して一緒に進められるタスクがないか確認してみましょう。

進行方法

タスクによっては、必ずクリアしなければいけない目標と任意の目標があります。
任意の目標はクリアする必要はありませんが、タスクをクリアするためのヒントになる場合があります。
また、タスクのクリア報酬は予め決められており、行動によって変化することはないので任意の目標をクリアしても報酬は変動しません。

ルーブルやドルなどの紙幣については、隠れ家で建設可能なインテリジェンスセンターのレベルやスキルのハイドアウト管理のレベルによって、より多くのお金がもらえます。

インテリジェンスセンターLv.1 +5% +(ハイドアウトマネジメントスキル効果 最大+50%)
Lv.2+5% (累計10%)
Lv.3+5% (累計15%)

タスク専用アイテムの回収/引き渡し

タスクを受注してる間にのみ必ず沸く特別なアイテムを回収して納品するタスクです。ランダムな場所に沸く場合や固定で沸く場合があります。
タスク専用アイテムはタスクを受けているプレイヤーにしか見えておらず、既に完了報告しているプレイヤーやタスクを受けていない他のプレイヤーは回収することができません。また、他のプレイヤーが先に回収した場合でもタスクを受けている他のプレイヤーは回収することができます。
このアイテムを回収してもプレイヤーがレイドに持っていったバックやリグの中にアイテムが入ることはなく、タスク専用アイテムのスタッシュに格納されます。


タスク専用アイテム.jpg
タスク専用アイテムは死亡しても持ち帰ることができるコンテナの中に入れることができないので、回収したレイドで死亡した場合や納品を忘れて出撃したレイドで死亡した場合は失ってしまいます。
失った場合は再度回収しに行く必要があるので、回収して持ち帰った場合は必ずトレーダーに引き渡すようにしましょう。

また、回収して引き渡すだけなら生還は必要なくランスルーでもOKです。サバイブステータスでの脱出が必要なタスクについては、回収と脱出を分けることができます。

このタスクについては、PMC出撃でのみタスクを進行することができます。

アイテムの回収/引き渡し

タスクによってはFiRマークが不必要なものがありますが、そういったアイテムの場合はフリーマーケットで購入したものや、トレーダーから購入/交換したものを納品できます。
FiRマークの要否についてのは、タスクの目標から判断することができます。例えば、「レイド内で見つけて」等の文言があれば、FiRマークは必要です。
タスク-引き渡し1-v2.jpg
タスク-引き渡し2-v2.jpg


タスク-必要なアイテム.jpg
タスクに必要かどうかわからない場合でも、タスクに必要で納品可能なアイテムはFiRマークが黄色になるのでカーソルを合わせることで確認することができます。
Scavで出撃した場合でもタスクに必要なアイテムはFiRマークが黄色になるので同様に確認することができます。

このタスクについては、Scavモードで出撃して持ち帰ったアイテムや、ハイドアウトで作成したアイテムを納品することも可能です。

タスクで必要なアイテムを持ち帰らなかったり、誤って使用したりすることがないように注意しましょう。

スカブやPMCの排除

PMCやスカブ/スカブボスを倒すことでタスクを進めることができます。
倒す際に条件がある場合があります。例えば、「指定された防具/武器で」「●m以上離れた距離から」「回復アイテムを使用せずに」「アーマーを装備せずに」などさまざまです。
もしカウントが進まない場合は条件を満たせてない場合があります。
また、新しく実装されたばかりの防具や武器を使用した場合はカウントが進まない場合がありますが、事前にオフラインで確認することもでききます。

このタスクについては、PMC出撃でのみタスクを進行することができます。
※PMCキルが目標の場合は、パーティメンバーを倒してもカウントは進みません。
タスク-戦闘.jpg

マーカー設置

指定された場所にマーカーを設置することでタスクを進めることができます。長押しで設置するタイプのタスクもあります。
マーカーの他に、ジャマーやWi-fiカメラ、特定のアイテムを設置するタスクがあります。
BP depot-1.jpg

マーカーについては、設置後にカウントダウンが始まるのでカウントが終了してサブタスク完了の通知がでるまでは死亡しないように気を付けましょう。
他人が設置したマーカーはカウントダウン中にアイテムとして回収することができるので、味方が設置したマーカーを回収しないように注意が必要です。

このタスクについては、PMC出撃でのみタスクを進行することができます。

その他

求められた行動を達成することでタスクを進めることができます。
例えば、「指定された場所を訪れる」、「特定の武器やアイテムを指定された場所に設置する」などです。

クリアしたかどうかわからない場合でも、目標を達成場合は画面の右下にクリア音と同時にサブタスク完了の通知が表示されるので、それが達成した合図になります。
目標を満たしても右下に完了の通知が表示されない場合は、Tabを押してタスク一覧のところからタスクが進行しているか確認してみましょう。
タスク-アイテム設置.jpg

完了報告

タスクをクリアしたら完了報告をすることで報酬をもらえます。
タスク-完了-v2.jpg
タスク-報酬1.jpg
タスク-報酬2.jpg

次のタスクが出てこない場合

タスクによっては、特定のタスクをクリアすることが条件だったり、プレイヤーレベルが前提条件になっている場合があります。
それぞれのタスクページで条件を確認して、条件を満たしているのにタスクを受注できない場合はゲームを再起動することで受注できる場合があります。
解決しない場合は質問掲示板や該当するタスクページのコメント欄で気軽に質問してください。

また、タスクページに書いてある条件と違ったり、内容が違ったりした場合はコメントで教えてください。

タスクが進行しない場合

タスクを受注しているか確認してください。タスクによっては条件を満たせなかった場合に失敗のステータスとなることがあり、再受注が必要となる場合があります。
レイドに行く前に受注しているタスクは確認するようにしましょう。
解決しない場合は質問掲示板や該当するタスクページのコメント欄で気軽に質問してください。

また、タスクページに書いてある条件と違ったり、内容が違ったりした場合はコメントで教えてください。

タスク一覧

Prapor

prapor_icon.png

Praporタスク

Therapist

therapist_icon.png

Therapist

Fence

fence_icon.png

※他のトレーダーのタスクほぼ全てを完了すると追加される。
Fence

Skier

skier_icon.png

Skier

Peacekeeper

peacekeeper_icon.png

※Skierのタスク「Friend from west pt2」を完了すると追加される。
Peacekeeper

Mechanic

mechanic_icon.png

Mechanic

Ragman

ragman_icon.png

Ragman

Jaeger

jaeger.png

※Mechanicのタスク「Introduction」を完了すると追加される。
Jaeger

オペレーショナルタスク

  • 概要
    • プレイヤーに毎日ランダムに与えられるタスクです。デイリータスクとウィークリータスクの2種類があります。内容はランダムで、難易度によってランダムな報酬が発生します。
  • 受注条件
    • レベル5になると、デイリータスクを3つ受注できるようになります。
    • レベル15になると、ウィークリータスクを1つ受注できるようになります。
  • 報酬
  • 以下の表は、集計されて判明したおおよそのデータです。
    レベル報酬
    46+・20,000 - 80,000経験値
    ・90,000-250,000ルーブル。ピースキーパーの場合は、700-1,750ユーロ。
    ・1-4アイテム
    ・信頼度+0.01
    5-45・最大20,000経験値
    ・最大130,000ルーブル。ピースキーパーの場合は、最大で700ユーロ。
    ・1-4アイテム
    ・信頼度+0.01
  • タスク内容
    タイトル目標
    Find And Transfer・ランダムに選ばれたいくつかのアイテムの引き渡し。各トレーダーにて要求アイテムの偏りがある。(セラピストなら医療物資・医薬品、それ以外ではルートアイテム・武器など)
    Elimination・4-15人のスカブを排除(条件つきかも)
     ・20-50m離れたところから
     ・特定の武器で
     ・グレネードで
     ・体の特定部位へのダメージによる殺害
     ・特定のマップ
     ・などなど
    Elimination・2-15人のPMCを排除(条件つきかも)
     ・20-50m離れたところから
     ・特定の武器で
     ・グレネードで
     ・体の特定部位へのダメージによる殺害
     ・特定のマップ
     ・などなど
    Elimination・特定のスカブボスを排除(条件つきかも)
     ・80m以上離れたところから
     ・などなど
    Exit the location・特定のマップから1-5回脱出
     ・ランスルーはカウントされない
  • 見方
    daily-task.pngweekly-task.jpg

プレイヤーSCAV用オペレーショナルタスク

Ver0.12.12.30追加。
インテリジェンスセンターLv.1」建設後に利用可能
SCAVプレイ時に条件を達成することでクリアできる。
(条件:マップ脱出、プレイヤーキル、「1度のレイド内で特定のアイテム種〇〇個を見つけて脱出」等を確認)

コメント

  • デイリーの納品アイテムだけど、ある程度の規則性はあるっぽい。 -- 2023-10-25 (水) 09:14:59
  • スマホで見ると名前長いタスクが複数行で表示されるからどれがどれなのか読みにくい。pcはメモリにあんまり余裕無いしそもそもゲーム中に画面に余計な物表示したくないからpc視点使ってない身からすると改悪にしか感じられんな。まさかwiki出す為だけにメモリと追加モニター買う訳にも行かんし、以前の物には差し替えられないだろうか -- 2023-08-23 (水) 19:14:19
    • すぐに戻します!ご不便をおかけして申し訳ないです -- 2023-08-23 (水) 19:32:57
      • 対応ありがとうございます。度々お世話になる身でありながら編集して頂くばかりで心苦しいですが、これからも宜しくお願いします -- 2023-08-23 (水) 21:15:17
  • 編集チームです。ページの形を決めれて修正できましたのでお知らせになります。
    【修正点】
    ・記載されてる内容を見直して、全体的にシンプルな形にしました。
    ・それぞれのトレーダーのところからタスク一覧を確認できるようにしました。今後は必要なアイテムが分かるような表やタスクの早見表を追加する予定です。 -- 2023-08-16 (水) 19:35:06
  • タスクってどこで受けるようになったん?タスクの受け方が分からん -- 2023-08-11 (金) 04:05:38
    • 私ももいまタスクの受け方めっちゃ探したらタスク一覧の上にありました!(丁度フェンスのアイコンの下)まったく関係なかったらスマソ -- 2023-08-12 (土) 01:13:29
      • ありがてぇ…… -- 2023-08-13 (日) 17:34:38
  • ウィークリーでアドレナリン2本だけって出てきた 即納品して3万経験値ウマ -- 2023-04-19 (水) 13:32:08
  • TherapistのImportant Patientっていうタスク何かわかるかたいますか?調べても出てきませんでした。 -- 2023-04-08 (土) 02:40:51
  • デイリーで任意のPMC30人キルって出てきた アホか -- 2023-03-31 (金) 08:53:25
  • このページの一番上のトレーダーのリストの名前のリンクをクリックしたらこのページの欄ではなく、個別のページに飛ぶようにしたいなと思いました -- 2023-03-25 (土) 21:22:11
    • 見出しを目次として表示しているだけなので、やり方を変えないといけませんね~ -- 2023-03-29 (水) 15:21:40
  • もし調べられた方がおられましたら教えていただきたいのですが、ウィークリー(デイリー)タスクのアイテム納品の最大数はいくつでしょうか?スクリュードライバー13個が出たため今後レイド品を残す参考にしたいです。 -- 2023-03-12 (日) 23:36:16
  • ガンスミス14の開始条件が公式Wikiだと13クリア後から24時間後とあるが、昨日15:48に13を納品後本日11:48にタスクが受注できたため実際は20時間後と思われる -- 2023-01-12 (木) 12:01:11
  • Gunsmith - Part 4変更されてOPSKSのカスタムになってるけど以降も変化してるのかな -- 2023-01-04 (水) 18:14:59
    • 6がAKになってるからRSASS地獄が緩和されてた…と思う -- 2023-01-04 (水) 20:04:39
  • チーター割と多くてうざいわ~音出してないのに決め打ちヘッショ単発一発うぜえ -- 2022-08-14 (日) 14:01:51
  • peacekeeperのMREx5って、FiRじゃないとだめじゃないか?なんで緑色ついてないんだろ -- 2022-07-25 (月) 19:39:03
    • FIRマークは黄色。 マークついてなくても可と公式には書いてる。 あと個別ページあるんだから詳しいことはそっちにコメントしようね。 -- 2022-07-25 (月) 20:40:24
  • タスク品文字での一覧表あったほうが良いのではないでしょうか -- 2022-07-15 (金) 15:46:23
  • SCAR-Hレート600rpmじゃないかな? -- 2022-06-25 (土) 20:59:04
    • ここはタスクのページですけど、どこに書き込みました? -- 2022-06-25 (土) 21:56:17
  • 旧ページみたいなタスクツリーってなくなってる?新ページだとどのタスクが前提タスクになってるかが一目でわからない気がしたけど、どこかにある? -- 2022-06-09 (木) 18:16:16
  • セラピ解除でデイリーでたって言ってる人いたけどこっちでは確認できなかった。 「解除されてるトレーダー中から」ではなく「Fence以外の全トレーダーでランダムに3つ発生」っぽいな。 イェーガーとピースキーパー出してない人は個数減りそう。 -- 2022-05-02 (月) 09:36:59
    • レベル5から受注できるようになります。フェンス以外の文言を追加しました。 -- 2022-05-21 (土) 21:23:58
  • 個別ページ化していたオペレーショナルタスクを組み込みました。 -- 2022-03-28 (月) 17:26:46
  • デイリータスクってクリアするごとにもらえる経験値が増えていくのでしょうか?それともレベル上がると増えるんでしょうか・・・ -- 2022-03-20 (日) 14:11:14
    • こちらをご確認ください。レベルが46を超えると、経験値などが多くなります。種類としては、簡単、難しいなどの難易度の概念はあるので、難しさによる報酬の変動も多少はあると思います。オペレーショナルタスク -- 2022-03-28 (月) 17:23:27
  • 新ページへ移行したトレーダーのタスクページへのリンクを張り替えました。 -- 2022-03-08 (火) 17:07:30