オブジェクト

Last-modified: 2021-02-19 (金) 16:23:41


オブジェクトについて

  • アイテムの探索
    タルコフではマップ上に配置されたオブジェクトをサーチして物資を獲得することが出来る。
    アイテムを入手できるのはオブジェクトや死体からの探索だけではなく、
    戸棚、机、椅子、ソファー等の家具の上、店の商品棚、段ボールや車のトランク等にアイテムが直接スポーンしており、取得出来る。

  • アイテムの廃棄
    自分の持ち物欄から「discard(捨てる)」を選択して捨てる事も出来る。
    そのアイテムは物理演算を伴って地面に落ちる(ex.弾薬は斜面で転がり落ちる。構造が複雑な場所ではアイテムは地面やオブジェクトに貫通する。再度拾いたい場合は見失わないように。)


  • 多くのドアは開け閉め可能であり、施錠されており鍵が必要なものや、ドアへの「breach(キック)」でしか開かないものもある。
    また、マップの壁として一切操作することのできないものがある。
    (ゲームの軽量化のため、オブジェクトを配置しないデッドスペースとして、入れない部屋もある。)
     
    一部の車のドアやトランクも開け閉め可能で、アイテムが配置されている事もある。

  • 照明
    室内や屋外に設置されている明かり。
    これらの照明器具類は銃火器により、破壊することが可能。
    また、グレネードの爆発によりダメージを受けた照明や蛍光灯は火花を散らすようになり、バチバチとうるさい異音を放つようになる。

  • スイッチ
    LABORATORYRESERVEINTERCHANGEのようなマップでは脱出方法の中に、脱出路を確保するため、ドアの開閉のために、特定のスイッチを押すさなければならない。スイッチの前で対象オブジェクトに中心を合わせると操作に応じたアイコンが表示される。
    一度操作したスイッチはまた押せるもの(エレベーターの操作盤)と、押せないもの(ゲート開放のスイッチ)があるため、押せない場合は既に操作が完了している可能性がある。
     
    ver0.12現在LABORATORYの駐車場・ハンガーのゲート開閉スイッチに制限がかかっている。最初から押せないもの場合もあるので注意。

  • 障害物
    • ブッシュ(茂み)
      通過すると移動速度に比例した大きさでガサガサ音が発生する。移動速度自体の変化はない。他のプレイヤーにはサーマルサイト越しだと見えていたり、NPCには透過され攻撃される場合がある。
    • 有刺鉄線
      触れると音が鳴り、一瞬触れる程度であれば被害はないが、深く触るとダメージを受け、画面上に一定時間出血エフェクトが表示される。
    • 地雷
      RESERVEの基地外やSHORELINEのCCP周辺には地雷原がある。2回目を踏むと残り体力に関わらず即死する。
      エリアの仕掛けとして用意されてはいるが実物があるわけではないので、避けて歩いたり、解除するなどはできない。
    • 沼地・浅瀬
      SHORELINEなどにある。侵入すると移動速度が大きく低下する。
      しゃがみはできるが、匍匐はできない。
    • 低い生垣
      RESERVEのビル周辺等。通行中は移動速度が大きく低下しガサガサ音が発生する。ダッシュからジャンプで越えれば減速せず通れるが、当然スタミナ消費は大きくなる。 このオブジェクトの場所で匍匐はできない。

  • 固定武器
    ver0.12~ 固定式の重機関銃と自動擲弾発射機がRESERVECUSTOMSに追加され、プレイヤー、NPC共に利用できる。
    詳細は武器一覧へ。


  • 脱出車両
    特定のマップで出口となる、レイド開始時に一定の確率で最初から現れる脱出用の黒い大型SUV。
    車両脱出を参照。

  • 真新しい血痕
    Ver0.12.8追加
    これまでにもマップのテクスチャとしてSCAVが争ったような古い血痕はあったが、重度出血 により地面にテクスチャが生成され、キャラクターの痕跡が分かるようになった。

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  • 魔法陣
    customs、shoreline、reserve、woodsに存在するカルトの魔法陣。全ての武器及び一部のケースなどのレアアイテムが直にスポーンする。

サーチ可能なオブジェクト一覧

  • オブジェクトは一度サーチをすると他プレイヤー視点では開きっぱなしになっている( プレイヤーが既に探索したかが判別できる。Ver0.12.~)
    開きっぱなしのため、自分がもう一度サーチする場合はいったんFキー(デフォルト)で閉じる必要がある。
  • この仕様は自分がレイド参加直後から送信されてくるオブジェクト同期データのみ適用されるので、SCAVで出撃した場合この「他人がサーチした」というデータが送られて来ないため大抵のオブジェクトは閉じている状態になる。
    裏を返せば、スカブで参加した直後から開きっぱなしになったオブジェクトがあるということは、「極最近、プレイヤーがサーチしていた」ということ。

サーチ可能なオブジェクト内に湧くアイテムは一定のルートテーブルに即している

イメージ名前取得できるアイテム
Cash registerルーブル
Cash register TAR2-2ルーブル
※通常のレジより多い
Dead Scavルートアイテム
飲食物
Drawerルートアイテム
紙幣
(一部)
Jacketルートアイテム
紙幣
フェースウェア
Jacket (114 key)Dorm Room 114 Key?
医薬品(一部)
Jacket (machinery key)Machinery key
Medbag SMU06医薬品
※レア率やや高め
Medcase医薬品
PC blockルートアイテム
※PC部品のみ
Safe紙幣
ルートアイテム
※貴重品と情報系アイテム
Sport bagルートアイテム
※情報系アイテム以外
飲食物
医薬品
PM
Plastic suitcaseルートアイテム
飲食物
Toolboxルートアイテム
Wooden Toolboxルートアイテム
Grenade box投擲武器
Wooden ammo box弾薬
Wooden crate武器
武器パーツ
弾薬
飲食物(一部)
医薬品(一部)
Weapon box (4x4)武器
武器パーツ
Weapon box (5x5)武器
武器パーツ
Weapon box (5x2)武器
武器パーツ
Weapon box (6x3)武器
武器パーツ
Ground cache武器(一部)
弾薬
飲食物
医薬品(一部)
ルートアイテム
紙幣
Buried Barrel cache武器(一部)
弾薬
飲食物
医薬品(一部)
ルートアイテム
紙幣
Common fund stashルートアイテム
Ration supply crate飲食物
タバコ類
その他ルートアイテム
Technical supply crateルートアイテム
Medical supply crate医薬品
医療物資

開閉可能なオブジェクト

サーチはできないが、開閉することによって内部にある(確率で)スポーンしているアイテムを取得できるオブジェクト

イメージ名前取得できるアイテム

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Standing Weapons Rack武器?
Small safe?紙幣

アイテムがスポーンするオブジェクト

フィールド上に置かれている物。
この上に回復アイテムやカスタムパーツ、食料などが置かれていることがある。
オブジェクトは使いまわして配置されることが多いため、必ずしも同じタイプのオブジェクトの上に何かあるとは限らない。

イメージ名前取得できるアイテム

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コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • ルートテーブルって海外wikiとかにあるのかな?確率とか気になる -- 2020-08-31 (月) 13:45:32
    • レア度の種類別だけどルートテーブルはある、見ればいいのでは? -- 2020-08-31 (月) 14:00:15
      • 確率は明記されてなかった(俺の調べ方が悪いのかもしれんが)、マスクデータなのかもしれんけども・・・ -- 2020-08-31 (月) 14:47:19
    • 確率は無いし記載しても意味が薄い。 そもそも自他プレイヤーのレベルとステータス、参加人数によって出現率が変動してしまうから。  -- 2020-08-31 (月) 15:38:02
      • なるほど、変動するのは知らんかった。 -- 2020-09-01 (火) 11:30:40
  • どうやら木箱の種類増えたっぽい?CUSTOM拡張部分でWeapon5x5くらいのサイズの木箱 -- 2020-07-31 (金) 10:25:37
    • ぽいとか言ってしまったが後で調べておきます。 -- 2020-07-31 (金) 10:27:00
      • 表下部の3種のサプライクレートのことだった。内容量5*5の茶色の大型木箱。外見は全て同じ、上から食品のみルートアイテムのみ医薬品のみ、だと思われる -- 2020-07-31 (金) 12:42:09
      • ちなみにそれぞれ漁る音が違う。グランドスタッシュっぽい音、工具箱の音、メディケースの音、だとおもう。 -- 2020-07-31 (金) 12:52:32
  • 電灯関連について、撃って破壊できることとグレネードで壊すとうるさいことなんかも書いてほしい -- 2019-12-12 (木) 15:50:42
    • 照明(電灯)について、簡易的に記載しました。もし可能であれば、編集の要請などは編集要請でご連絡いただけると助かります(気づかれずに放置されることがたまにあるので...。) -- 2019-12-15 (日) 08:18:19
  • Buried Barrel cacheと Ground cacheでお金3種類を確認 編集オナシャス! -- 2019-11-24 (日) 15:49:13
  • 自動車について、ロシアでは右側通行のため、「車の助手席 -- 2019-11-08 (金) 00:59:53
    • 右側通行のため、ドライバー席が逆側である。「車の助手席にアイテムが落ちている」などの表記で戸惑うこともあるだろう。 -- 2019-11-08 (金) 01:01:20
    • バスなどは車体の右側にドアがあるため入る時にはそちらから入ることになる。 -- 2019-11-08 (金) 01:02:02
      • いい加減コメントつないでくれ -- 2019-11-08 (金) 01:08:31

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