*SCAV [#ha04e037]
服装の見た目

|&ref(img/SCAV clothing_russia1.jpg,center,100x100);|&ref(img/SCAV clothing_treecamo1.jpg,center,100x100);|&ref(img/SCAV clothing_treecamo2.jpg,center,100x100);|&ref(img/SCAV clothing_waterboots1.jpg,center,100x100);|&ref(img/SCAV clothing_1.jpg,center,100x100);|
|&ref(img/SCAV clothing_2.jpg,center,100x100);|&ref(img/SCAV clothing_3.jpg,center,100x100);|&ref(./SCAV clothing_yellow raincoat.jpg,100x100);|&ref(./Scav clothing leatherjacket.jpg,100x100);|

PMCの「[[衣服>トレーダー#h243a552]]」と同じように上下で分かれている。
顔のアバターは数種類ある。
これらはプレイヤーSCAV(通称:Pスカ)かNPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)かは関係なくランダムに抽選され、場合によってはとても目立つアバターでレイドへ出ることになる。
Pスカ・Nスカの見分け方の一例としては、自分自身がスカブにキルされた場合のリザルト画面で▽の通報ボタンが名前の横に出ていればPスカ(orPMC)という事になる。
詳しい見分け方については[[後述>#r9ab1a1f]]する。
*概要 [#we7e4fa8]
|~出現場所|CENTER:各マップ&br;([[THE LAB]]のみ出現しない)|>|
|>|BGCOLOR(#BCF5A9):CENTER:''体力値''(プレイヤーと同じ)|>|
|~頭|CENTER:30|>|
|~胸|CENTER:85|>|
|~腹|CENTER:70|>|
|~腕|CENTER:各60|>|
|~脚|CENTER:各65|>|
|>|BGCOLOR(#BCF5A9):CENTER:''一般SCAV''|
|~武器|「[[Makarov PM 9x18PM pistol]]」、「[[Makarov PM (t) 9x18PM pistol]]」、「[[PB 9x18PM silenced pistol]]」、「[[Yarygin MP-443 Grach 9x19 pistol]]」、「[[SIG P226R 9x19 pistol]]」、「[[TT-33 7.62x25 TT pistol]]」、「[[Stechkin APS 9x18PM machine pistol]]」、「[[Beretta M9A3 9x19 pistol]]」、「[[Colt M1911A1 .45 ACP pistol]]」&br;「[[PPSh-41 7.62x25 submachine gun]]」、「[[PP-9 Klin 9x18PMM submachine gun]]」、「[[PP-91 Kedr 9x18PM submachine gun]]」、「[[PP-91-01 Kedr-B 9x18PM submachine gun]]」、「[[Saiga-9 9x19 carbine]]」、&br;「[[Kalashnikov AKS-74U 5.45x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AKS-74UN 5.45x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AKS-74UB 5.45x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AK-74 5.45x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AK-74N 5.45x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AKS-74 5.45x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AK-74M 5.45x39 assault rifle]]」、&br;「[[Kalashnikov AKM 7.62x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AKMN 7.62x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AKMS 7.62x39 assault rifle]]」、「[[Kalashnikov AK-105 5.45x39 assault rifle]]」、「[[DS Arms SA-58 7.62x51 assault rifle]]」、&br;「[[TOZ Simonov SKS 7.62x39 carbine]]」、「[[Molot Arms Simonov OP-SKS 7.62x39 carbine]]」、「[[VPO-101>Molot Arms VPO-101 Vepr-Hunter 7.62x51 carbine]]」、「[[Molot Arms VPO-136 Vepr-KM 7.62x39 carbine]]」、「[[Molot Arms VPO-209 .366 TKM carbine]]」、「[[ADAR 2-15 5.56x45 carbine]]」、&br;「[[SVDS 7.62x54R sniper rifle]]」(プレイヤー限定)、「[[VSS Vintorez 9x39 special sniper rifle]]」(プレイヤー限定)&br;「[[Mosin 7.62x54R bolt-action rifle (Sniper)]]」、「[[Mosin 7.62x54R bolt-action rifle (Infantry)]]」、「[[SV-98 7.62x54R bolt-action sniper rifle]]」(プレイヤー限定)、「[[Remington Model 700 7.62x51 bolt-action sniper rifle]]」、「[[VPO-215>Molot Arms VPO-215 Gornostay .366 TKM bolt-action rifle]]」、&br;「[[TOZ-106 20ga bolt-action shotgun]]」、「[[MP-133 12ga pump-action shotgun]]」、「[[MP-153 12ga semi-automatic shotgun]]」、「[[Saiga-12K ver.10 12ga semi-automatic shotgun]]」、「[[Remington Model 870 12ga pump-action shotgun]]」、&br;「[[RGD-5 hand grenade]]」、「[[F-1 hand grenade]]」、「[[Zarya stun grenade]]」、&br;「[[Bars A-2607 95Kh18 knife]]」、「[[Bars A-2607 Damascus knife]]」、「[[ER FULCRUM BAYONET]]」、「[[Antique axe]]」、「[[Freeman crowbar]]」|
//
|~ヘッドウェア|・ヘルメット:「[[Tank helmet>TSh-4M-L soft tank crew helmet]]」、「[[Tac-Kek FAST MT helmet (Replica)]]」、「[[Kolpak-1S riot helmet]]」、「[[SHPM>ShPM Firefighter helmet]]」、「[[Djeta>PSh-97 DJETA riot helmet]]」、「[[SSh-68>SSh-68 steel helmet (Olive Drab)]]」、「[[6B47>6B47 Ratnik-BSh helmet (Olive Drab)]]」、「[[UNTAR helmet]]」、期間限定「[[Pumpkin>Jack-o'-lantern tactical pumpkin helmet]]」、&br;・帽子:「[[Beanie]]」「[[Tactical fleece beanie (Tan)]]」「[[UX PRO beanie]]」「[[Pompon hat]]」「[[Kotton beanie]]」「[[Baseball cap]]」「[[Army cap]]」「[[Police cap]]」「[[EMERCOM cap]]」「[[USEC cap]]」「[[BEAR cap]]」「[[Ski hat with holes for eyes]]」「[[Kinda cowboy hat]]」「[[Ushanka ear flap hat]]」&br;期間限定「[[Ded Moroz hat]]」「[[Santa hat]]」「[[Rivals 2020 beanie]]」「[[Rivals 2020 cap]]」|
//
|~ヘッドセット|「[[GSSh-01 active headset]]」、「[[Peltor Tactical Sport headset]]」、|
//
|~フェイスカバー|「[[Shattered lightweight armored mask]]」&br;「[[GP-5 gas mask]]」、「[[Deadly Skull mask]]」、「[[Respirator]]」、「[[Slender mask]]」、「[[Misha Mayorov mask]]」、「[[Jason mask]]」、&br;「[[Balaclava]]」、「[[Cold Fear infrared balaclava]]」、「[[Ghost balaclava]]」、「[[Momex balaclava]]」、「[[Lower half-mask]]」、「[[Neoprene mask]]」、「[[Fake mustache]]」、期間限定「[[Fake white beard]]」、|
//
|~アイウェア|「[[Tactical glasses]]」、「[[Anti-fragmentation glasses]]」、「[[6B34 anti-fragmentation glasses]]」、「[[Round frame sunglasses]]」、「[[Dundukk sport sunglasses]]」、「[[RayBench Hipster Reserve sunglasses]]」、|
//
|~アーマー|「[[BNTI Module-3M body armor]]」、「[[PACA Soft Armor]]」、「[[6B2 body armor (Flora)]]」、「[[MF-UNTAR body armor]]」、「[[BNTI Zhuk body armor (Press)]]」、「[[BNTI Kirasa-N body armor]]」、「[[6B23-1 body armor (Digital Flora)]]」、「[[6B13 assault armor (Flora)]]」(二種)、「[[BNTI Gzhel-K body armor]]」、「[[FORT Defender-2 body armor]]」、|
//
|~リグ|「[[Scav Vest]]」、「[[Spiritus Systems Bank Robber chest rig (MultiCam Black)]]」、「[[WARTECH TV-109 + TV-106 chest rig (A-TACS FG)]]」、「[[UMTBS 6Sh112 Scout-Sniper chest rig (Digital Flora)]]」、「[[Splav Tarzan M22 chest rig (Smog)]]」、「[[Dynaforce Triton M43-A chest harness (Black)]]」、「[[WARTECH MK3 TV-104 chest rig (MultiCam)]]」、「[[BlackRock chest rig (Gray)]]」、「[[Poyas-A + Poyas-B gear rig]]」、&br;「[[6B3TM-01 armored rig (Khaki)]]」、「[[6B5-15 Zh-86 Uley armored rig (Flora)]]」、|
//
|~バックパック|「[[Tactical sling bag (Khaki)]]」、「[[VKBO army bag]]」、「[[Transformer Bag]]」、「[[Duffle bag]]」、[[mobil sohbet>https://busohbet.com/]]「[[Flyye MBSS backpack (UCP)]]」、「[[LBT-8005A Day Pack backpack (MultiCam Black)]]」、「[[Scav backpack]]」、「[[Pilgrim tourist backpack]]」、|
//
|~アイテム|・リグ内:約半分はマガジン&br;・ポケット内:回復アイテム、飲食物&br;・バックパック内:対応する空きスペースがあれば、稼働する武器と季節限定品を除く''全アイテム''から抽選 &br;「[[ルーブル₽>紙幣]]」50000以下でランダム「[[ドル$>紙幣]]」「[[ユーロ€>紙幣]]」5000以下でランダム(100単位から1000単位で変動、レジを漁った時のように端数が出ない。)|
//

|>|BGCOLOR(#BCF5A9):CENTER:''スナイパーSCAV''|
//
|~武器|「[[VSS Vintorez 9x39 special sniper rifle]]」、「[[SVDS 7.62x54R sniper rifle]]」、「[[Kalashnikov AK-74M 5.45x39 assault rifle]]」「[[Molot Arms Simonov OP-SKS 7.62x39 carbine]]」、「[[Mosin 7.62x54R bolt-action rifle (Sniper)]]」|
//
|~ヘッドウェア・マウント|「[[Armasight NVG head strap]]」+「[[Armasight N-15 Night Vision Goggles]]」、|
//
//|~|「[[]]」、|
//
[[詳細はこちら>https://escapefromtarkov.gamepedia.com/Scavs]]
*行動パターン [#v12f419d]
バージョン更新、マップ更新により随時徘徊箇所、行動パターンが変更、又は高度複雑化していっている。

-マップの特定の箇所を徘徊するのがメイン。(例:インターチェンジの発電所ではPMCがスポーンしない場合高確率でNPCSCAVが徘徊している。)
非戦闘時には通常の移動の他に、走る・死体の物資を漁る(武器を拾う場合を除き、斜め下に視線を向けて漁るポーズをするだけで他のアイテムは取得していない)・インベントリにある飲食物を使用し飲食の動作をする・マガジンのチェックなどの行動を取る他、時折ロシア語で何か喋る。
敵対していないプレイヤーSCAVを見つけると、左右にリーンして挨拶のような動きをすることがある。 180度回転しながら直線的な導線で移動するなど、プレイヤーに比べマウスキーボード操作によるブレが無い(レール上を動いているような)動きになる。
#fold(&color(Black){小ネタ};){{
&attachref(./何もない場所を漁るNPCSCAV.jpg,300x162);
}}

-PMCや敵対判定のPScavを見つけると叫びながら射撃もしくは中指を立てて挑発してくる。スポーンした場所によって持ち場が存在し、そこから遠くまで離れると追ってくることはない。(例:上記のScavは発電所から離れたhole in fence出口やTrain exifleまでは追ってこない。)
撃たれると硬直ののち遮蔽物へ走って退避する。退避している間は振り向いて撃ってくる事はない。
昼間と夜間で見つけてくるまでの距離に差がある。昼間であれば150m以遠では大抵の場合見つからず、100m以内では見つかる事があるが、夜間では照明が無いと25~50m程度でも見つからないことがある。

-SCAVBOSSと敵対したプレイヤーSCAVがいると、カルマ値に関わらずそのプレイヤーSCAVと敵対するようになる。

-スナイパーライフルを所持しプレイヤーが登りにくい(一部はプレイヤーは侵入不可能な場所も含む)高台に陣取るスナイパーSCAVも定点に配置される。大抵の場合一般SCAVとは違いスナイパーライフルを装備しているが、場合によってはSKS、AK-74Mのスコープ付きなどを所持していることもある。視認範囲は通常SCAVより遥かに長く、長距離から狙撃される場合もあるので物陰を活用しよう。
--特例として、N15ナイトビジョンとヘッドマウントを装備していることがある。

Ver0.12.12以降AIの行動パターンが変化したため以前とは違う行動をとる場合あり。

**SCAVカルマ(Fence親密度)による敵対 [#q1be4a44]

「-7.00」まで低下すると、SCAVプレイ時であっても(メインウェポンを装備していない)PMCと対峙したときと同様に敵対する。
*攻略 [#v83557c7]
近距離~中距離かつ足を止めている相手にはかなり高い射撃精度を持ち、それなりの距離からヘッドショットしてくることもある。
足を止めての撃ち合いは最初の数弾で仕留める自信が無ければ控えたほうが事故防止になる。
[[SCAVレイダー]]ほど顕著では無いが、適当なエイムでも当てやすい近距離戦か、後述の遠距離戦のどちらかに持ち込むのが無難。
幸い走っている相手への命中精度はさほど高くなく、距離を詰めたり逆に離すのは難しくない。


%%アーマーに保護されていない部位を優先的に攻撃してくる仕様がある%%(未確定)
停止した状態で頭だけを出すとそこだけを狙われるため危険、思い切って全身を晒して動いた方が頭だけに被弾する確率は減る。


遠距離では積極的に撃ち返そうとせず、遮蔽を探して逃げる。 命中率も低いため一方的に倒せるかもしれない。(例:shorelineの変電所を漁る場合。事前に遠距離狙撃でscavの数を減らしておき、残った数体を突入して倒す。等)

基本的に貫通力の低い弾に、クラス2~4程度のアーマーを着ていることが多く、装備の質は良くて軽装PMC程度と言ったところ。
しかし稀にクラス5の[[BNTI Gzhel-K body armor]]を装備していることもある。
*SCAVモード [#fd768a2a]

プレイヤーはScavとしてレイドマッチングに途中参加できる。装備はScavモードにマッチするたびにランダムに選ばれるが、出撃前にある程度確認することができるため「クラス4アーマーを着ている。SA58にWTrigも着ているからマガジンも十分あるだろう、PMCにケンカをしかけてみよう」「ピルグリムを背負っているから大量に物資がありそうなcostoms南を見よう」などと行動を決めて参加できるだろう。詳細に関しては[[こちら>よくある質問#hd53b33e]]。
パーティを組む場合ロビーでお互いに装備が確認できるので出発前に確認しておくとチームキルや誤射の確率を減らせる。
一般NPCSCAVはNPC、プレイヤーともにこちらからScavに射撃を命中させるまでは敵対してこない。また、他PScavからの射撃に被弾した後であればそのPScavを倒す場合に限り敵対されない。
PMCで殺害されたのち、同じマッチに途中参加できる可能性がある。NPCscavにヘッドショットされた場合やチームが生き残っていて装備の安全が保証されているような場合などには試してみると良いかもしれない。

所持アイテムはほぼ全アイテムからランダムで選ばれるようで、[[THE LAB]]用のカードキーを代表とした高額な鍵類や、
[[Secure Flash drive]]等のレアなルートアイテムを所持していることもある。
当然インレイド属性が付いているため、中々手に入らない場合はSCAVモード時に所持していることに賭ける手もある。

Hideoutの[[Intelligence Center>HIDEOUT#tag_IntelligenceCenter]]をアップグレードすると、scavモードのクールダウンタイマーを短縮できる。
-Level 1 : -15%
-Level 3 : -20% (累計 -35%)

このクールダウンはサーバーアップデート(シャットダウン)があると再度カウントし直しになる。
*一般SCAVの名前 [#f1e4c277]
基本的にファーストネーム・セカンドネーム構成、間にスペースがあり、プールからランダムに生成されている。
レイド終了時のリザルト画面(倒したとき/倒されたとき)、または倒されたPMCのドッグタグでその名前を確認できる。
セカンドネームに英語の愛称が使われている事もあり、ギャグのような単語の場合もある。(本名ではないと思われる。)
PMCが倒された場合、ドッグタグにキリル文字で表記される。

一部のSCAVは上記命名則に当てはまらず、固有の命名を持つものがある。
例として、Rehalaの護衛はセカンドネームが「~~~ Zavodskoy」で固定される。

固有の命名を持つものは1単語、スペースが無い1文の名前、時にはギリシャ文字といった名前にもなる。
(レイダーのloggerhead ローグUSECのTwo-Finger、Spectator-6、Three-Teethなどは2単語構成だが1文)
ほとんどの場合ボスの護衛やレイダー、イベント限定の特殊なNPCであり、一般のSCAVと行動AIが違うため敵対性など立ち振る舞いが変わる。
一般的なSCAVの服装と同じ時もあるので見分けを付けることは難しいが、特別な名前のNPCに倒されてしまったときはボスのテリトリーに足を踏み入れてしまっているかもしれない。
*プレイヤーSCAVとNPCSCAVの見分け方 [#r9ab1a1f]
上記の通りかなりプレイヤーに近い行動を取るようになっている。見分ける方法はかなり限られているものの、AIが故の欠点として「旋回が機械的」な点と以前からの「声を上げる」という点において見分けることができる。
-ある程度徘徊するエリアが決まっている為、「この場所にSCAVはスポーンしない」とわかっている場所であれば即座にプレイヤーと特定できる。
-NPCはある一点を目指すように動き、「銃撃・狙撃を避けるために蛇行して移動する」などの行動をとることはない。
--警戒のために見回すような動作をしている際もほぼ90度ずつ正確に回転していたが、12.12現在ゆっくりと見回す動作が追加されている模様
-NPCは鈍りの強い、舌足らずなロシア語でなにかしら喋っている。1分に2フレーズ程度と多くはない。
英語や固めのロシア語で喋るのはPMCやレイダーscavである。
--プレイヤーSCAVもF1キーを押すことでNPCscavと同様にセリフを発することが出来るため、喋っている=100%NPCであるとは言えない。
--逆に喋る間隔が短すぎるのは手動で操作しているプレイヤーSCAVで確定。
--0.12.8から「[[Reshala]]」(customsボス)「[[Glukhar]]」(reserveボス)「[[Sanitar]]」(shorelineボス)に専用ボイスが付くようになった。
専用ボイスはこちらから聞ける↓
[[Youtubeリンク>https://www.youtube.com/watch?v=1J-QeR0rYZ4]]

-外見では&color(Gray){NPCがアイテムを拾う事はなかったので、メインウェポンを二丁を持っているSCAVはプレイヤーで確定という見分け方があった。};
--0.12.7より死体から銃を取るようになった為にNPCでも銃を背中にかけている。
--NPCSCAVの初期装備ではない防具や装備をしている場合、プレイヤーがどこかから見つけてきたということになる。

-歩き回る、走り回ることもあるが、通常状態ではしゃがみ歩きはしない。
--接敵時、被弾時、戦闘時には伏せるかしゃがみ歩きでゆっくり撤退を行うことがある。

-NPCは&color(Red){どの状態でも絶対にジャンプはしない。};
(地形スタックなどのバグで着地音だけ連続する場合があるが、「ジャンプ開始音」と着地音がするということは確実にプレイヤー)

以上の点を意識して観察してみよう。慣れて行く事で自然と見分けがつくようになる。

-外見以外では、
--
倒した場合、
「バック内のアイテム欄で右下にアイテムが偏って収納され、左上に不自然にマスが開いている。」
「チェストリグの中にメインウェポンと異なる別種のマガジンがある」
「ポケットにマガジンがある」のはプレイヤーで確定。
(NPCはマガジンまで拾わない。)
「%%持ち物欄にポーチがあるとプレイヤーで確定、なければNPC%%」(アプデで表示されなくなった。)
--倒された場合、倒した相手の(スカブとプレイヤー名の)名前の横に通報マークの逆三角形が出ていればプレイヤーで確定 出ていなければNPC、
という判断ができる。
&attachref(./NPCSCAV死亡時.jpg);


-位置がほぼ固定な特別な役割名の「スナイパー」もNPCSCAVである。
&ref(./SNIPER キル確認.jpg,nolink,500x500);
*画像 [#t5ce5ee6]
コンセプトアート
|&ref(img/tarkov scav concept art1.jpg);|&ref(img/tarkov scav concept art2.jpg);|
*コメント [#c3091133]
#pcomment(*SCAV,20,noname,below,reply)