ライト

Last-modified: 2021-02-24 (水) 16:49:56


ライトについて

暗闇を照らしたり、照準を合わせたりするために使用する。使用するにはTキーを押す。
暗闇や夜間のエリアで使用する機会が多いが、相手に居場所を察知される可能性があるので常につけて歩くことはお勧めできない。
角から覗く際など、使用するタイミングを考えてから使うのが望ましい。
対面した相手と打ち合うときに点灯させれば、目つぶしを行うことができる。

 

SCAVや他PMCの武器を拾ったり、ライトのみを外して自身の武器に取り付けた場合、
あるいはBOXから拾ったライトを取り付けた場合、光った状態になっている事がある。
(ライトと関係ない照準器やマズルの取付・交換を行った場合も、ライトが点灯してしまうバグ例あり)
拾った時は、肩に掛けた方の武器も一度構えてライトの点灯状態はしっかりと確認してから移動しよう。

 

レーザーについて

このゲームは他のFPSと違いレティクルに依存せず、基本的に銃口から、銃口軸の向いてる方向に弾は飛んでいく。
レーザーが当たる=命中するであろう箇所は歩いているときの銃のブレもそのまま反映され、レティクルの収束などが無い。
(レーザーが中央を照らしているのに「十字レティクルの収束に応じて中心に当たらず円形にばらける」などということはない。)
その為、レーザーを付けているとサイトを覗かなくても、レーザーとの軸が合うため一定の距離ではエイムを合わせるのが格段にやり易くなる。
通路の角を曲がる際、レーザーを付けて相手の頭が見えるであろう位置(ヘッドライン)を捉えながら進む事により、相手より早く反応できるようになるだろう。
ただしレーザーもライトと同様相手にも見えるので、点灯するタイミングは考えよう。

ライトの種類

  • ハンドライト
    手に持って使用するタイプのライトだが、そのままでは使えない。25mmマウントに取り付けて使用する。
  • タクティカルライト
    レールに取り付けて使用するタイプのライト。レーザーが付いていることが多い。
    レーザー搭載機種は、LCtrl+右クリックでレーザーとライトを切り替えることができる。
  • レーザーサイト
    レーザーで照準を合わせるために使用する。
    LCtrl+右クリックでレーザーの種類を切り替えることができる。
  • IRライト
    本来はナイトビジョンなどと併用する。肉眼での不可視光を照射し、ナイトビジョンを付けている方だけが鮮明に見えるようにするもの。
    レーザーのように腰撃ち精度が上がる。

ハンドライト

名前アイコンエルゴノミクスライトレーザー
Armytek Predator Pro v3 XHP35 HI Flashlight
0
Ultrafire WF-501B Flashlight
0

Ver0.12.9対応

タクティカルライト

名前アイコンエルゴノミクスライトレーザー
2IRS Klesch flashlight + laser designator?
-1
2P Klesch flashlight + laser designator?
-1
2U Kleh tactical flashlight?
-2
Glock Tactical GL21 flashlight with laser?
-1
LAS/TAC 2 tactical flashlight?
-1
Surefire XC1 tactical flashlight?
-1
X400 tactical flashlight?
-1
Steiner Dbal PL tactical flashlight?
-1

Ver0.12.9対応

レーザー

名前アイコンエルゴノミクスライトレーザー
DLP Tactical Precision LAM Module for TT Pistol?
-1
LA-5 tactical device
-2IR赤/IR
Holosun LS321 Tactical device
-2IR緑/IR
AN/PEQ-15 tactical device
-2IR赤/IR
Zenit Perst-3 tactical device
-2IR赤/IR
NcSTAR Tactical blue laser LAM-Module
-1
AN/PEQ-2 tactical device
-2IRIR

Ver0.12.9対応

コメント

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  • 赤い光をぼんやりと当てるライトってどれですか? -- 2021-02-24 (水) 13:38:10
    • レーザーのIRって付いてるやつ全般だったはず -- 2021-02-24 (水) 16:49:56
  • 初心者ワイ「今だくらえ俺のライト!明るすぎて敵が見えねえ!」 -- 2021-02-13 (土) 05:49:59
  • ライトの目つぶしと違って赤くぼんやり光るものはどのような効果があるんですか? -- 2021-02-12 (金) 04:33:21
    • 自己解決しました -- 2021-02-14 (日) 10:19:34
  • ライトの種類によって光量に違いはあるのですか? -- 2021-02-10 (水) 22:35:10
    • ないみたいです -- 2021-02-11 (木) 00:08:17
    • いやちっちゃいライトは暗いし、一番でかいライトはすげー明るい気がするけどなー -- 2021-02-11 (木) 07:22:44
    • 2Uなんかみたいに違いはあるよ -- 2021-02-11 (木) 07:56:31
  • IRについてこのページは説明少ないですよね -- 2021-02-03 (水) 10:43:17
    • 木さんが追加しても良いのよ? -- 2021-02-03 (水) 10:49:05
  • 自己解決しました。レーザーが反対向きについてました。取付方法によっては反対向きになってしまうのかな。 -- 2020-12-03 (木) 11:44:19
    • どのレールだと反対になるとか分かる?流石にそれは聞いたことない -- 2020-12-03 (木) 12:10:15
      • あ、もしかしてonoffの状態示すランプをレーザーと勘違いした感じ? -- 2020-12-03 (木) 12:49:07
    • 多分IRライトモードになってるだけだと思うんだけど -- 2020-12-03 (木) 12:41:58
    • みなさんアドバイスありがとうございます。T+LCtrlでレーザーの種類を切り替えできることがわかり、IRイルミネーターモード(赤くぼわっと光る)になっていたことが分かりました。それって何の意味があるの?と思いましたが、腰撃ち制度があがるんですね。 -- 2020-12-05 (土) 07:40:46
  • 教えてください。LS321をオンにしてもレーザーが照射されず、何の意味があるのかわかりません。どういう場面で使うものでしょうか? -- 2020-12-03 (木) 11:39:18
    • IRに関することを調べるといいぞ -- 2021-02-01 (月) 22:00:11
  • AN/PEQ-2,DbalをのぞくIR系は可視レーザー、IRレーザー、IRイルミネーター、IRコンボの順で切り替えになります。 -- 2020-03-09 (月) 19:23:12
  • レーザーについての記述に「このゲームは他のFPSと違い、基本的に銃口が向いてる方向に弾は飛んでいく。」てあるんだけど,他のFPSは銃口が向いてる方向に弾は飛んでいかないの (OO; ??? -- 2020-03-08 (日) 11:49:20
    • 走っている最中に撃つと銃を下に下げた状態から撃ち始める。 他ゲーでいうレティクル外を撃つという状態。あと壁に特に近いとぶつかって銃を横に向けて構える その場合銃が向いてる視界以外の真横に発射される。   -- 2020-03-08 (日) 11:55:42
    • 他ゲーだとどんなに壁と銃が近くても画面の中央固定だったりするし、銃のスコープから発射されたり、目の位置から発射される。 そういうことと比べてるはず -- 2020-03-08 (日) 11:57:34
    • リアル系じゃないゲームってゼロインの概念ないからな。近くで撃ってもスコープ通りとんでくけどリアル指向のこういうゲームはすげー近くで撃つとスコープ通り弾が飛ばずに下にずれるはず -- 2020-03-10 (火) 00:52:31
    • シージとかは目から弾が発射されてたはず -- 2020-03-19 (木) 18:01:47
  • AN/PEQ-2 tactical deviceのレーザーは相手から見えますか? -- 2020-02-17 (月) 06:04:52

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