*目次 [#i23666ff]
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/////テンプレの最終更新日2023/12/02
/////☆編集備忘録☆
//◯画像は、imgページではなく個別ページに添付する。
// ・拡張子はjpgかpngかwebp
//◯不要な「見出し」などの項目はなるべく削除せずコメントアウトする。
//(後々追加する項目等があればすぐに編集できるようにするため)
// ・コメントアウトさせる方法、半角スラッシュ2つ「//」を先頭につける。
// ※コメントアウトすれば通常ページでは表示されず、編集画面でのみ見られるようになる。
//◯各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
//タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
//編集画面で「?」半角のはてなマーク(疑問符)を検索すると修正を加えるべき場所が表示されます。
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&tag(マップ);
/////↓-----↓告知スペース↓-----↓
#includex(お知らせ用,section=(filter=情報収集中),titlestr=off,firsthead=off)
#includex(お知らせ用,section=(filter=メンテナンス中2),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(お知らせ用,section=(filter=イベントページ),titlestr=off,firsthead=off)
//#includex(お知らせ用,section=(filter=メンテナンス中2),titlestr=off,firsthead=off)
//
/////↓-----↓マップ選択画面の画像(無ければ省略可)↓-----↓
&ref(img/SHORELINE-Selection.jpg,400x400);
/////↑-----↑省略する場合はコメントアウトする↑-----↑
/////CUSTOMS、FACTORY、INTERCHANGE、LIGHTHOUSE、RESERVE、SHORELINE、STREETS OF TARKOV、THE LAB、WOODSについてはマップ選択画面の画像を用意しています。
/////「&ref(img/?-Selection.jpg,400x400);」の「?」部分を該当するマップ名に直すと用意されている画像が表示されます。
//
#contents
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*地図 [#c455d4d1]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
-通常の地図であれば''上が北''ですが、&color(blue,){地図によっては東西南北が違う場合があるので、地図に記載された方位を確認して利用しましょう。};&color(red,){(特に過去の地図などは北と南が逆転している・上が東になっている等があるので注意)};
-&color(blue,){ご自身が利用している地図};と&color(darkgreen,){他人が利用している地図};では、''上が北ではない(東西南北が違う)場合''があるので、%%%他人には可能な限り「''東西南北''」や「''方位''」を使って伝えましょう。%%%
相手に通じない例として、「MAPの''左下''」と伝えたら%%%通常の地図であれば''南西''%%%ですが、%%%見ている地図によっては''左下は北西かも''%%%しれませんので、&color(red,){伝えられた人が''混乱したり''、''情報共有がうまく出来なかったり''します。};
-----
/////元の画像が大きすぎれば、可能ならアスペクト比(縦横比)16:9で縮小する。元画像が真四角とかならこの限りではない。
/////常時表示させるのは多くても2~3枚程度にする。それ以上増える場合は格納する。
/////可能な限り地図の上が「北」になっている画像を優先的に掲載する。
/////&ref(./画像名.拡張子);
/////↓-----↓地図貼り付け場所↓-----↓地図貼り付け場所↓-----↓地図貼り付け場所↓-----↓
2D マップ 製品版 V1.0.5.0対応 (マップ V3.3.2)
&ref(./Shoreline2DMapByMonkiUpdatedByJindouz_v332.webp,700x700);
3Dマップ 製品版 V1.0.0対応(マップ V2.4E)
&ref(./ShorelineQuestsRe3mr_v24E.webp,700x700);
※ 最新/高画質の地図を見たい場合は、地図の製作者であるREƎMR氏の[[REƎMR EFTMAPS>https://reemr.se/]]で閲覧するコト。
(wikiwikiでは、高画質の画像をアップロードしようとすると、自動的に圧縮されてしまうため)
3D Mapマップ 日本語翻訳Ver (マップ V2.4C)
&ref(./ShorelineQuestsRe3mr_v24C_jptranslationbyRan.webp,700x700);
こちらは上記のREƎMR氏の地図を有志が日本語翻訳したものになります。
保養所内簡易マップ
&ref(./ShorelineResortRoomsByreemr_10B.webp,700x700);
※ 最新/高画質の地図を見たい場合は、地図の製作者であるREƎMR氏の[[REƎMR EFTMAPS>https://reemr.se/]]で閲覧するコト。
(wikiwikiでは、高画質の画像をアップロードしようとすると、自動的に圧縮されてしまうため)
#lazy_fold(旧 Ver.展開){{
保養所内マップ
&ref(img/ShorelineResortRoomsByreemr_v2.webp,700x700);
}}
リゾート見取り図(In Game Map)
&ref(img/Map_Shoreline_Resort.webp,650x650);
//
/////- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
/////地図が複数あるなら下に格納する。特になければコメントアウトする。
//#fold(別の地図){{
//別の地図
//※情報が古い・東西南北の向きが違うなどがあるので注意。
//}}
//&br;
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**使用できる鍵 [#o954b22f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
詳しくは、''[[鍵の一覧が記載されてるページ>鍵#ShoreLine]]''か個別の鍵ページを参照してください。
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#accordion(使用する鍵一覧,***,close){{{
/////[[鍵]]ページの表を埋め込んでいます。表示させるには、filter="鍵ページの見出しに使われているMAP名"に変更してください。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////この表を編集する際は[[鍵]]ページ内の該当する表を編集してください。
#ecache(reset=3601){{
#includex(鍵,section=(filter=ShoreLine),titlestr=off,firsthead=off)
}}
}}}
-----
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*概要 [#u00ed63e]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////ゲーム内でMAP選択に出てくる文章を入力
Shorelineはタルコフ市郊外の大部分を占める地域で港に隣接している。
この一帯には一部が廃墟となった村、モダンな民家、農地、長い海岸線、小型船舶用施設、ガソリンスタンド、気象台、携帯電話基地局といった様々な場所があるが、中でも目を引くのは”アズール・コースト”という名の保養所だろう。この施設はいくつかの立派な建物と設備を持っており、近くの水力発電所から電力を供給されている。以前は港からの脱出に備えたTerraGroupおよび関連会社社員の一時的な宿泊所として利用されていた。
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**特徴 [#cef613b4]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////MAPの特色などを記載。憶測や経験則からくる内容は控えて、事実のみ記載する。
/////簡単に言えば誰かのプレイを制限したり抑制したりするような事「武器のオススメ」や「激戦区は何処だ」などは控える。書き込みたい場合はコメント欄に記入しましょう。
///////控えた方がいい例として、「(ファクトリーの)事務所3階は激戦区なので注意」である。理由としては、何故激戦区なのか何を根拠にして言ってるのかが不明である。
///////もし記入したいのであれば、「事務所3階でPMCをキルするタスクや特定の室内に入るタスクがあるので、訪れる際は注意が必要」などとタスクに絡めて注意喚起をするなら良い。このような書き方なら何故激戦区なのかが初見の人でも分かるし納得しやすい。
/////↓-----↓解説記載欄↓-----↓解説記載欄↓-----↓解説記載欄↓-----↓
マップの中央には南北に流れる川がある。川を超えるには、4つの橋か保養所(中央の丘の上にある建物)を通る必要がある。
Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプ時にマップ全域に変更が入った。マップの境界線にあったコンクリート壁の大部分が解体され、地雷の敷設や境界線のスナイパー配置が行われた。新しい脱出地点や建造物、地形の変更などが行われている。
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**制限区域 [#scc3f88b]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
''MAPの内外には、地雷原・クレイモアの地雷原・エリア外の狙撃手が配置されている場合がある。''
&color(red){''制限区域を歩き回ると確実に死亡する''};ので、%%%''MAP内外''にある制限区域に立ち入る際は''覚悟''を決める事。%%%
※詳しくは[[オブジェクトページの障害物>オブジェクト#if5ecf98]]を参照。
-----
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////↓↓-----↓↓-----↓↓制限区域が一つでも""有る場合""は、下記の文章をコメントアウトする↓↓-----↓↓-----↓↓
//''[[SHORELINE]]には&color(red,){制限区域};は&color(green,){存在しない};''(Ver.0.??.?.?.xxx(20??/??/??)時点)
/////↑↑-----↑↑-----↑↑制限区域が一つも""無い場合""は、上記の文章を修正する↑↑-----↑↑-----↑↑
/////修正箇所1:MAP名を記載
/////修正箇所2:編集時点のバージョンor年月日もしくは両方を記載(例「(Ver.0.13.5.3.xxx(2023/10/16)時点)」もしくは「(Ver.0.13.5.3.xxx時点)」や「(2023/10/16時点)」などと記載)
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////↓↓-----↓↓-----↓↓制限区域が一つも""無い場合""は、下記の文章をコメントアウトする↓↓-----↓↓-----↓↓
-&sizex(3){''[[地雷原>オブジェクト#if5ecf98]]''};
--南東にあるКПП11と書かれたコンクリート壁の周囲の一部分に敷設&color(red,){(警告看板あり)};
---コンクリート壁の東と西にゲートが設置されているが、&color(red,){その%%%東西のゲート間%%%と%%%コンクリート壁とガードレールの間(砂地の部分)%%%が''地雷原''};
---警告の%%%看板が倒れている場所%%%もある。
---ロシア語で「КПП11」とは、日本語に訳すと「チェックポイント 11」となる。
--西部のほぼ全域のエリア外に敷設&color(red,){(警告看板あり)};&color(,honeydew){※1};
---南西のPMC脱出地点「Tunnel」(SCAVは「Ruined Road」)から北西のPMC脱出地点「Path to Lighthouse」の間
--北西部の一部のエリア外に敷設&color(red,){(警告看板あり)};&color(,honeydew){※1};
---北西のPMC脱出地点「Path to Lighthouse」から北側の頂上にあるレーダードームの岩山の間
--北東のほぼ全域のエリア外に敷設&color(red,){(警告看板あり)};&color(,honeydew){※1};
---北東の車両脱出地点「Road to North V-Ex」から東の共通脱出地点「Road to Customs」付近のコンクリート壁の間
・「Road to North V-Ex」から共通脱出地点「Smuggler‘s Path」の間は金網フェンスで覆われている(一部フェンスが無い場所もあり)
・「Smuggler‘s Path」から東の共通脱出地点「Road to Customs」の間は金網フェンスが殆どない平原地帯になる(一部フェンスがある場所もあり)
/////
-&sizex(3){''[[クレイモアの地雷原>オブジェクト#if5ecf98]]''};
--存在しない
/////
-&sizex(3){''[[エリア外の狙撃手>オブジェクト#if5ecf98]]''};
--北東の車両脱出地点「Road to North V-Ex」付近のエリア外に配置&color(red,){(警告看板あり)};&color(,honeydew){※1};
---北側の頂上にあるレーダードームの岩山から車両脱出地点「Road to North V-Ex」付近の間
&color(,honeydew){''※1.Ver.0.14.0.0(2023/12/27のワイプ)で壁が撤去されて追加された地域''};
/////↑↑-----↑↑-----↑↑制限区域が一つでも""有る場合""は、上記の文章を修正する。↑↑-----↑↑-----↑↑
/////修正の例1:地雷原だけ存在する場合は、地雷原の大まかな位置を記載して、クレイモアと狙撃手の項目は「存在しない」とする。
/////修正の例2:3つとも全部あるなら、全部表記する。
/////
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**制限時間[#z626e2c7]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////書き方
///// 制限時間:必ずPMCで現地(レイド内)に入って確認すること。MAP選択画面に表示されている制限時間と実際は異なっている可能性がある。
///// 難易度:待機中のプレイヤーに依存するため?(要検証)変動する。よって、「変動」と記載。
///// プレイヤー人数:出撃画面に表示されている制限人数を記載
///// 天候:出撃画面では現在の天候が表示されている、天候は時間とともに変わるので「変動」と記載。
///// 備考:ラボやファクトリーなどで特殊な条件がある場合に記載。ラボなら「入場には◯◯カードキーがスタッシュ内に必要」。ファクトリーなら表を2行にして「''昼''限定」「''夜''限定」などと別々に記載。特になければ"空欄"か「x」と記載。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~制限時間|~難易度|~プレイヤー人数|~天候|~備考|
|45分|変動|10~14人|変動| |
/////
時間の進みに関しては、[[''小技集の時間の進み''>小技集#p363ef2b]]を参照
昼夜の周期に関しては、[[''小技集の昼と夜のサイクル''>小技集#t87a1f1c]]を参照
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*出現キャラクター [#p98c66bc]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
MAP・時間帯・特殊なギミックの作動などで出現するキャラクターが違う。
詳しくは[[敵キャラクター]]ページか下記を参照。
//
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**SCAV [#i1334525]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////出現しない場合は、「見出し」と下記の「文章」をコメントアウトする。
-プレイヤーSCAV(通称:Pスカ)
-NPCSCAV(通称:Nスカ、スカブ)
詳しくは''[[SCAV詳細>SCAV]]''ページを参照。
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**SCAVBOSS [#k93dc022]
/////スカブボス 自動的に埋め込まれるので基本的にコメントアウトしない。
/////?の部分はMAP名(大文字)を入れる。
/////この表を編集する際は[[敵キャラクター]]ページ内の該当する表を編集してください。
#includex(敵キャラクター,filter=SCAVBOSS|SHORELINE|名前(ボス),titlestr=off,firsthead=off)
他のボスキャラクターについて詳しくは''[[敵キャラクター(SCAVBOSS)>敵キャラクター#h70549f7]]''を参照。
&br;
-----
''SHORELINE限定の動き''
Big Pipe、Birdeye、Knightのボスは気象台付近にスポーンすることがある。
この三人衆に視認されたら広範囲に渡って追跡してくる場合があるので注意。
-気象台から北側の車両脱出南のUAV付近まで(誘導しながら)追跡してくることを確認(UAV付近で殺害されたのでそれ以上追跡されるかは不明)
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**CULTISTS [#jedacf0b]
/////カルト 自動的に埋め込まれるので基本的にコメントアウトしない。
/////?の部分はMAP名(大文字)を入れる。
/////この表を編集する際は[[カルト]]ページ内の該当する表を編集してください。
#includex(カルト,filter=CULTISTS|SHORELINE|名前(司祭),titlestr=off,firsthead=off)
カルトについて詳しくは''[[カルトページ>カルト]]''を参照。
&br;
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//**SCAVレイダー [#jc9da07b]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////出現しない場合は、「見出し」と下記の「文章」をコメントアウトする。
//SCAVレイダーについて詳しくは''[[SCAVレイダーページ>SCAVレイダー]]''を参照
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//**ローグUSEC [#j6bdc1bf]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////出現しない場合は、「見出し」と下記の「文章」をコメントアウトする。
//ローグUSECについて詳しくは''[[ローグUSECページ>ローグUSEC]]''を参照
/////=======================================================================
*脱出方法 [#p9b1165b]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
-&color(green,){''無条件で脱出できる地点''};と、&color(red){特殊な条件下でなければ''脱出できない地点も存在している''。};
--特殊な条件として、%%%ギミックの作動%%%、%%%脱出に必要な装備品%%%、%%%''装着時すると脱出できない装備品''%%%、%%%脱出時にアイテム(現金やフレアなど)を消費する%%%、%%%ライトの点灯やスモークが焚かれている%%%などがある。
-''PMCとSCAVの出撃方法''と、''自キャラのスポーン位置''によって''脱出地点が異なる''ので必ず確認する事。(一部MAPは脱出地点固定)
-自キャラの''スポーン直後''やレイド中に''「時間と脱出地点を確認」''すると%%%画面右上に脱出地点が表示される%%%。
--「時間と脱出地点を確認」はデフォルトで"Oキー"ダブルタップ。詳しくは''[[初心者ガイド>初心者ガイド#x47fcced]]''のページを参照
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/////下記の欄はマップの脱出地点の特徴について記載する。特に思い浮かばなかったり、各脱出地点で説明するなどならコメントアウトして隠してよい。
-''SHORELINEの脱出地点の特徴''
--''PMC''の場合、%%%スポーン位置に関係なく必ず脱出できる地点が1つ存在しており%%%、不確定であるが他にもう1か所存在する。
---脱出地点は西側スタートだと4か所、東側スタートだと3か所になる。
--''SCAV''の場合、脱出地点は中央から西側に集中している。
---東側にも脱出地点は存在している。
/////↑↑脱出地点説明欄↑↑----------↑↑脱出地点説明欄↑↑----------↑↑脱出地点説明欄↑↑----------↑↑脱出地点説明欄↑↑
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**脱出地点一覧 [#l459c529]
/////編集者さんへ
/////表の最下層にテンプレがあるのでお使いください
/////表示させる画像は200x200でお願いします
/////&color(green){可能}; &color(red){不可}; の部分ですが、「可能」「不可」の文字をダブルクリックしたら文字が選択されるので、そのときにスペースキーを押せば文字が消せます(&colorごと消さなくて済みます)
&sizex(3){下記表の''脱出地点の方角''とは、マップのおおよその中心部から見て、''どの方角に脱出地点があるか''を''8方位などで''簡易的に示したもの。};
-おおよその中心地を「%%%保養所と水力発電所の間にある林の境目あたり%%%」として、そこから各脱出地点を見た方角
/////
#accordion(脱出地点の方角の見かた(クリックで開く),***,close){{
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=コンパスのイメージ),titlestr=off,firsthead=off)
}}
/////
#tablesort{{
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#e0e8f0):''画像''|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):''名前''|BGCOLOR(#e0e8f0):''派閥''|BGCOLOR(#e0e8f0):''常時脱出''|BGCOLOR(#e0e8f0):''脱出地点の方角''|BGCOLOR(#e0e8f0):''脱出の条件と補足''|h
/////|画像|名前|派閥|常時脱出|脱出地点の方角|脱出の条件と補足|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-others_3.jpg,200x200);|[[Admin Basement>#g149718f]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|北(N)(中央)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-N.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Climber‘s_Trail-others_0.jpg,200x200);|[[Climber‘s Trail>#oc2c7a31]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){'' ''};|&color(green){可能};|北(N)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-N.jpg,150x150);|特定のアイテムが2つ必要&br;(&color(,lightyellow){''[[Red Rebel ice pick]]''};と&color(,lavenderblush){''[[Paracord]]''};が&color(green,){''必要''};)&br;&br;&color(red,){[[&color(red,){ボディアーマー};>ボディアーマー]]を''装備''すると''脱出不可''};&br;&color(green,){([[&color(darkgreen,){''アーマーリグ''};>タクティカルリグ#j01e8da4]]の場合は''脱出可能'')};|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-others_3.jpg,200x200);|[[East Wing Gym Entrance>#a7fc2fc2]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|北(N)(中央)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-N.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Lighthouse-others_1.jpg,200x200);|[[Lighthouse>#u8031542]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|南(S)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-S.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Old_Bunker-others_0.jpg,200x200);|[[Old Bunker>#r182220d]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|北東(NE){北東:NNE}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NE.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Path_to_Lighthouse-others_1.jpg,200x200);|[[Path to Lighthouse>#h9c541be]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){可能};|北西(NW)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NW.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-others_1_V014.jpg,200x200);|[[Pier Boat>#s87616f2]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(red){不可};|南(S)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-S.jpg,150x150);|緑の煙(フレア)が焚かれている時|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Railway_Bridge-others_1.jpg,200x200);|[[Railway Bridge>#l01bfb2d]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){可能};|南東(SE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SE.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_Customs-others_1.jpg,200x200);|[[Road to Customs(PMC用)>#udf814fc]]&br;[[Road to Customs(SCAV用)>#o5814abf]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};&br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|東(E)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-E.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_Road-others_1.jpg,200x200);|[[Ruined Road>#t34acecf]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|南西(SW)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|ー|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-others_1.jpg,200x200);|[[Road to North V-Ex >#ndd1dea4]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};&br;&color(,#ffe4c4){'' ''};|&color(green){可能}; &color(red){ }; |北東(NE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NE.jpg,150x150);|20,000ルーブルを支払う&br;(価格は初期値)&br;(乗車定員は4人)&br; &br;脱出後にScavカルマが上昇する|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Smuggler‘s_Path-others_1.jpg,200x200);|[[Smuggler‘s Path (Co-op)(PMC用)>#ja22a234]]&br;[[Smuggler‘s Path (Co-op)(SCAV用)>#v400cfc9]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){ };|北東(NE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NE.jpg,150x150);|PMCとSCAVが各1名必要|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Tunnel-others_1.jpg,200x200);|[[Tunnel>#ua52b9b0]]|&color(,#ccffcc){''PMC''};|&color(green){可能};|南西(SW)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-SW.jpg,150x150);|ー|
/////
/////|画像|名前|派閥|常時脱出|脱出地点の方角|脱出の条件と補足|
/////↓↓テンプレ↓↓/////条件や備考の文字はいい感じで変えてください(流用してもOK)
//|&ref(img/基本的なテンプレ.jpg,200x200);|[[脱出地点の名前>#見出しのタグ]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){不可};|ー|ー|
}}
/////
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////
&br;
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
#accordion(旧脱出地点(クリックで開く),***,close){{{
#tablesort{{
|CENTER:|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#e0e8f0):''画像''|CENTER:BGCOLOR(#e0e8f0):''名前''|BGCOLOR(#e0e8f0):''派閥''|BGCOLOR(#e0e8f0):''常時脱出''|BGCOLOR(#e0e8f0):''脱出地点の方角''|BGCOLOR(#e0e8f0):''脱出の条件と補足''|h
/////|画像|名前|派閥|常時脱出|脱出地点の方角|脱出の条件と補足|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-North_Fence_Passage-others_1.jpg,200x200);|[[North Fence Passage>#i4345729]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|北東(NE)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NE.jpg,150x150);|Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで削除|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_House_Fence-others_1.jpg,200x200);|[[Ruined House Fence>#dc697e0c]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|北西(NW){西北西:WNW}&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-NW.jpg,150x150);|Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで削除|
///
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Svetily_Dead_End-others_1.jpg,200x200);|[[Svetily Dead End>#aacdf2a9]]|&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能};|西(W)&br;&ref(img/Compass_2-ESC_Point-W.jpg,150x150);|Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで削除|
///
//|&ref(img/基本的なテンプレ.jpg,200x200);|[[脱出地点の名前>#見出しのタグ]]|&color(,#ccffcc){''PMC''}; &br;&color(,#ffe4c4){''SCAV''};|&color(green){可能}; &color(red){不可};|ー|ー|
}}
}}}
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
*PMCの脱出地点 [#uf0dbae5]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
//
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**Climber‘s Trail [#oc2c7a31]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''北側にある岩山と川がある付近が脱出地点'' &color(red,){''(特定の条件でのみ脱出可能)''};
--「%%%&color(,lightyellow){特定の近接武器};%%%」と「%%%&color(,lavenderblush){特定のアイテム};%%%」を%%%&color(green,honeydew){''それぞれ用意する必要がある''};%%%
--Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで新しく追加された脱出地点
&ref(img/SHORELINE-ESC-Climber‘s_Trail-others_3.jpg,400x400); &ref(img/SHORELINE-ESC-Climber‘s_Trail-others_1.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
''脱出するには''「&color(,lightyellow){''[[Red Rebel ice pick]]''};」と「&color(,lavenderblush){''[[Paracord]]''};」の%%%&color(green,){''2つを用意する必要がある''};%%%
-「''Red Rebel ice pick''」や「''Paracord''」は装備しなくても良い。インベントリ内にアイテムがあれば脱出可能。
--「''Red Rebel ice pick''」は近接武器スロット、「''Paracord''」はポーチスロットに入れることが出来る。
--脱出時に、「''Red Rebel ice pick''」と「''Paracord''」は、''消費されない''。
「[[&color(red,){''ボディアーマー''};>ボディアーマー]]」&color(red,){を装備していると''脱出不可''};
-&color(green,azure){「[[&color(darkgreen,){''アーマーリグ''};>タクティカルリグ#j01e8da4]]」を装備している場合は''脱出可能''};(タクティカルリグとボディアーマーを組み合わせたようなもの)
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Climber‘s_Trail-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Climber‘s_Trail-MAP_2023_12.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Climber‘s_Trail-others_2.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Path to Lighthouse [#h9c541be]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''北西側にある沼地の奥が脱出地点''
--似た名前で「''Lighthouse''」という&color(darkorange,){''SCAV''};の脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/SHORELINE-ESC-Path_to_Lighthouse-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
脱出の判定は広い範囲にある
-脱出地点を見渡すと[[LIGHTHOUSE]]の一部の家屋や地形が見える。
-奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/10/29)時点)
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Path_to_Lighthouse-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Path_to_Lighthouse-MAP_2023_12.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Path_to_Lighthouse-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Pier Boat [#s87616f2]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''中央南側で停泊している小型船舶付近の桟橋が脱出地点''&color(red,){''(不確定)''};
--見えない壁に阻まれて、桟橋などから海に飛び込むことが出来ない。
(アイテム類は桟橋から落ちると海中に没するので注意)
&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-others_1_V014.jpg,400x400); &ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-others_2_V014.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
船舶は3艘あるが、%%%一番東側に停泊している船%%%の周りに脱出地点がある
&color(,azure){''脱出するには''};、「%%%&color(green,honeydew){''緑色の煙(フレア)が焚かれている事''};%%%」が%%%&color(Black,){''必要である''};%%%
-''緑色の煙(フレア)はレイド開始時に&color(red,){ランダムで焚かれる。};''レイドの途中で、煙が焚かれたり消えたりはしない。
--Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで緑色の煙(フレア)が焚かれるようになった
(以前は実際に船舶の近くに行かないと脱出できるか分からなかった)
脱出に掛る時間が''30秒必要で''、%%%SHORELINEで一番長い。%%%
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){'' ''}; &color(red,){''緑の煙(フレア)が焚かれていない''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-Rt_Esc_V014.jpg,250x250); &br;&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-others_4_Y_V014.jpg,250x250);|&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-Rt_Esc_N_V014.jpg,250x250); &br;&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-others_4_N_V014.jpg,250x250);|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-MAP_2023_12.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Pier_Boat-others_3_V014.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Railway Bridge [#l01bfb2d]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南東にある鉄道橋のたもと近くが脱出地点''
--「КПП11」と書かれているコンクリート壁近くの一部の砂地に地雷が敷設されている(詳しくは[[制限区域>#scc3f88b]]参照)
--旧名:Road at RailBridge
&ref(img/SHORELINE-ESC-Railway_Bridge-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
鉄道橋を渡って%%%マップ外には行くことは出来ない%%%(見えない壁と鉄条網で塞がれている)
脱出地点の近くに[[隠しスタッシュ>Buried Barrel cache]]が埋められている事がある。
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Railway_Bridge-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Railway_Bridge-MAP_2023_12.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Railway_Bridge-others_2.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Road to Customs(PMC用) [#udf814fc]
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=Road to Customs),titlestr=off,firsthead=off)
**Road to North V-Ex [#ndd1dea4]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''北東の道路に停まっている車両が脱出地点''&color(green,){''(確定)''};
--&color(blue,){車が停まっていれば''1回のみ脱出可能''};
--&size(14){&color(green,){''支払いの判定が%%%車両の両側にある%%%''(他マップと判定が若干違う)};};
---フロント側とリア側には、支払いと脱出の判定が無いので注意
--&color(red,){車両の%%%''フロント側''(ボンネットの前)%%%に行くと''狙撃を受けるので注意''};
--Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで新しく追加された脱出地点
&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-others_1.jpg,400x400);
//&ref(img/脱出地点の画像.jpg,400x400); &ref(img/脱出地点が室内や地下なら建物の外観の画像.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
''初期の運賃は20000ルーブル''(fenceの信頼度によって変動)
ver0.14.0.0.xxx(2023/01/08)時点では、&color(blue,){''車両は確定で停まっている。''};
//ver0.14.0.0.xxx(2023/12/29)時点では、&color(coral,){''車両はランダムで停まっている。''};
-%%%他人が使用した場合は発車してしまい、車両は居なくなる。%%%
//-脱出地点を確認して&color(red,){車両脱出が選択肢にあったとしても};、車両が停まっている(使用できる)かは分からないので&color(red,){%%%実際に現地(脱出地点)に行って目視で確認する必要がある。%%%};
-&color(red,){''他人が使用した(脱出した)時に限り''、脱出地点の車両脱出部分が赤く表示される。};(つまり、今プレイ中のレイドでは車両脱出は不可能になったという事になる)
1レイドにつき1車両なので、%%%使用後(出発後)は再度スポーンすることは無い。最初から居ない場合も車の途中スポーンは無い。%%%
&color(blue,){''脱出車両近くのプレハブ(2階建て)がある敷地の壁の一部は「Vaulting」で乗り越えられる''};
&color(blue,){(乗り越えが失敗する場合は、視点を若干上に向けて「Vaulting」する事で乗り越えられる場合もある)};
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|BGCOLOR(lightyellow):''安全区域と危険区域''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};&br;''両側面に支払いの判定あり''|&color(Black,){'' ''}; &color(red,){''他者が使用済み''};|''車両のリア側と後輪付近は比較的安全である''&br;&color(red,){両前輪から奥に行くと狙撃の危険がある};|
//|準備中|&ref(img/脱出直前もしくは脱出の判定がでる場所の画像を貼る.jpg,250x250);|準備中|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-RUB.jpg,250x250);|&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-Car_N.jpg,250x250);|&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-Sniper.jpg,250x250);|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-MAP_2023_12.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Road_to_North_V-Ex-others_2.jpg,250x250);|
}}
車両脱出についての詳細は「[[車両脱出ページ>車両脱出]]」を参照
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Smuggler‘s Path (Co-op)(PMC用) [#ja22a234]
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=Smuggler‘s Path),titlestr=off,firsthead=off)
**Tunnel [#ua52b9b0]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南西にある崩落したトンネル前が脱出地点''
--%%%''南側の側道の一部''は&color(darkorange,){''SCAV''};の脱出地点にもなっている。%%%
&ref(img/SHORELINE-ESC-Tunnel-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Tunnel-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Tunnel-MAP_2023_12.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
*SCAVの脱出地点 [#c23005fb]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
//
/////---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
**Admin Basement [#g149718f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''保養所の中央にある建物の地下が脱出地点''
--旧名:Adm Basement
&ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-others_1.jpg,400x400); &ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-others_2_Back.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
脱出地点には大別すると表側から入るルートと裏側から入るルートがある
|CENTER:|c
|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
|BGCOLOR(azure):''道順''|
|保養所%%%中央''東側''%%%の''裏側''から地下に入り、道なりに進んだ先が脱出地点|
| |c
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-Rt_B_01.jpg,250x250); &ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-Rt_B_02.jpg,250x250); |
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-Rt_B_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Admin_Basement-MAP_2023_12.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**East Wing Gym Entrance [#a7fc2fc2]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''保養所東棟にある地下が脱出地点''
--旧名:RWing Gym Entrance
&ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-others_1.jpg,400x400); &ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-others_2.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
脱出地点にある施錠された扉からエアロバイク(フィットネスバイク)が見える
脱出地点である階段の真下にある段ボールの奥(南)に行くと脱出の判定から出てしまう
|CENTER:|c
|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
|BGCOLOR(azure):''道順''|
|保養所%%%''東棟''%%%の''裏側に行き''、保養所に入る。入って直ぐの階段を下りると脱出地点|
| |c
|&ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-Rt_01.jpg,250x250); &ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-Rt_02.jpg,250x250); &ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-Rt_03.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-East_Wing_Gym_Entrance-MAP_2023_12.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Lighthouse [#u8031542]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南側の半島にあるトタンの灯台が脱出地点''
--似た名前で「''Path to Lighthouse''」という&color(darkgreen,){''PMC''};の脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/SHORELINE-ESC-Lighthouse-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
灯台の周囲および灯台の内部と各階層に脱出の判定がある
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Lighthouse-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Lighthouse-MAP_2023_12.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Lighthouse-others_2.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Road to Customs(SCAV用) [#o5814abf]
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=Road to Customs),titlestr=off,firsthead=off)
**Ruined Road [#t34acecf]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
-''南西の崩れたトンネル左(南)にある側道が脱出地点''
--%%%''側道の一部''は&color(darkgreen,){''PMC''};の脱出地点にもなっている。%%%
--%%似た名前で「''Ruined House Fence''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''%%この脱出地点は削除された
&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_Road-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
脱出地点にある鉄条網とコンクリートブロックの奥(西)にも行けるが見えない壁に阻まれる(脱出判定あり)
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_Road-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_Road-MAP_2023_12.jpg,250x250);|X|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
//|~|TOP:&ref(img/その他の画像.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Smuggler‘s Path (Co-op)(SCAV用) [#v400cfc9]
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=Smuggler‘s Path),titlestr=off,firsthead=off)
*hidden exfils(隠された脱出口) [#m2ec6c06]
0.16.0 より追加
-隠された脱出口は、レイドの開始時に利用可能なエクスフィルのリストに表示されません。特別なレイド内アイテムを見つけた後にのみ表示されます。
-隠された脱出情報は、アイテムを発見したプレイヤーとそのグループのメンバーに表示されます。
-隠された脱出がアクティブになっているエリアにいるすべてのプレイヤーは、自分のキャラクターがその脱出に関する情報を持っていなくても、そこから脱出できます。
-隠された脱出は、PMC とプレイヤー Scavs の両方で利用できます。
**Mountain Bunker [#r182220d]
-''北北東にあるД2と書かれたバンカー周囲が脱出地点'' 旧称 Old Banker
「[[Note with code word Heartbeat]]」が必要
--脱出地点前は若干林になっているので見辛くなっている
&ref(img/SHORELINE-ESC-Old_Bunker-others_2.jpg,400x400); &ref(img/SHORELINE-ESC-Old_Bunker-others_1.jpg,300x300);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで閉じる),***,open){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Old_Bunker-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Old_Bunker-MAP_2023_12.jpg,250x250);|脱出地点前は林で覆われて見えにくい&br;(2023年12月イベント時に撮影)|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Old_Bunker-TEST2.png,250x250);|
-----
#includex(ルートアイテム,section=(filter=Info),filter=tag-thead|Note with code word Heartbeat,titlestr=off,firsthead=off)
}}
*トランジットポイント(マップ移動機能) [#q378b195]
トランジットしたいマップのトランジットポイントに向かうことで脱出とは別でマップを離脱しそのマップでのレイドを終了することが出来る。
スキルのレベリングスピードや一部デバフ、壊死状態等の状態をリセットしてハイドアウトに帰らず次のマッチングを開始する。
画面中央に小さく「INTERACT」と出る。その時、Fキーを押すことでアイテム輸送の画面に移れる。ESCキー、「CANCEL」でキャンセルするか、輸送したいアイテムを入れて「DELIVERY」ボタンを押してお金を払うことが出来ればトランジット起動。30秒後にレイドを終了する。
**注意点 [#ae470e22]
-&color(Red){一度、INTERACTでFキーを押した時点で当該トランジットポイント以外の全ての脱出地点及びトランジットポイントが使用不能となる。当該ポイント以外でマップから離脱出来なくなるので注意!};
-&color(Red){脱出地点とトランジットポイントが同じ所にある場合がある。その場合は手前がトランジットポイント、その奥に進むと脱出地点というレイアウトになっている。脱出したい場合は気にせず前に進もう。};
**トランジットポイント一覧 [#ef2647ca]
#includex(トランジット,section=(filter=Shoreline),titlestr=off,firsthead=off)
*旧脱出地点(使用不可) [#bf574a2e]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
ワイプなどで消え去っていった脱出地点
//----------------------------------------
#lazy_fold(ページ負荷軽減のため折り畳み){{{
//----------------------------------------
**North Fence Passage(SCAV用) [#i4345729]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
&size(15){&color(,lavenderblush){''Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで削除された''};};
&size(14){&color(,lavenderblush){マップ全体の変更に伴い、周辺の土地が拡張され地雷が敷設された};};
-''北東の大岩とコンクリート壁の付近が脱出地点''
&ref(img/SHORELINE-ESC-North_Fence_Passage-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで開く),***,close){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-North_Fence_Passage-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-North_Fence_Passage-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-North_Fence_Passage-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Ruined House Fence (SCAV用) [#dc697e0c]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
&size(15){&color(,lavenderblush){''Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで削除された''};};
&size(14){&color(,lavenderblush){マップ全体の変更に伴い、周辺の壁が撤去され地雷が敷設された};};
-''西北西にあるコンクリート壁の前が脱出地点''
--似た名前で「''Ruined Road''」という脱出地点もあるので''間違えないように注意。''
&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_House_Fence-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで開く),***,close){{
脱出地点のあるコンクリート壁の外側(マップ外)には''屋根が崩れた木造家屋が見える''
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_House_Fence-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_House_Fence-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Ruined_House_Fence-others_3.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
**Svetily Dead End (SCAV用)[#aacdf2a9]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////使えそうな色:背景色とか「azure」「lightyellow」「lavenderblush」「honeydew」「oldlace」「#ccffcc(薄緑?)」「bisque」、文字色とか「red」「green」「blue」「darkgreen」「darkorange」
//////////編集者の方へお手紙
/////全ての画像を揃えてから編集する必要はありません。画像が無ければ「募集中」なり「編集中」なり欲しい所にコメントを入れてください
/////下記のテンプレどおりに記載することが望ましいですが、情報が少なかったり、下記のテンプレでは書きづらい等があれば、テンプレをコメントアウトして、やりやすいように編集してください。
/////↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓----------↓↓記載欄↓↓
&size(15){&color(,lavenderblush){''Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで削除された''};};
&size(14){&color(,lavenderblush){マップ全体の変更に伴い、周辺の壁が撤去され地雷が敷設された};};
-''西側の集落内にあるトレーラー付近が脱出地点''
--トレーラー付近には木の板やタイヤが置かれていたり車両進入禁止の看板が倒れていたりする。
&ref(img/SHORELINE-ESC-Svetily_Dead_End-others_1.jpg,400x400);
--------------------
-
#accordion(詳細はこちら(クリックで開く),***,close){{
//|CENTER:|c
//|BGCOLOR(honeydew):''脱出の手順''|
//|BGCOLOR(azure):''道順''|
//|道順の説明を書く_下の画像は多くても四枚までにまとめる~が脱出地点|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//|画像が多くなりそうな場合に使うテンプレ|
//| |c
//|&ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250); &ref(img/道順の画像.jpg,250x250);|
//---------------
|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(honeydew):''脱出地点''|
|BGCOLOR(azure):''脱出する場所''|BGCOLOR(oldlace):''脱出不可の状態''|
|&color(green,){''緑色の範囲が脱出の判定''};|&color(Black,){''なし''}; &color(red,){'' ''};|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Svetily_Dead_End-Rt_Esc.jpg,250x250);|X|
---------------
|LEFT:|CENTER:|c
|CENTER:BGCOLOR(azure):''地図''|BGCOLOR(azure):''その他の画像''|
|&ref(img/SHORELINE-ESC-Svetily_Dead_End-MAP.jpg,250x250);|~|
/////関連する画像があれば「上記の行の、MAP画像の右列”X”を”~"にする」次に「下記の行の、imgに画像の名前を入れて”コメントアウトを外す”」
|~|TOP:&ref(img/SHORELINE-ESC-Svetily_Dead_End-others_2.jpg,250x250);|
}}
/////↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑----------↑↑記載欄↑↑
/////==============この行もコピペして、そのまま貼り付ける=======================================
//----------------------------------------
}}}
//----------------------------------------
*画像 [#w59c3663]
#lazy_fold(ページ負荷軽減のため折り畳み){{
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""
/////新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
//////wikiでの表示サイズは300x300~600x600程度で!
/////&ref(img/画像名.拡張子,300x300);
/////&ref(img/画像名.拡張子,600x600);
/////↓-----↓画像貼り付け場所↓-----↓
&ref(img/SHORELINE-Scenery-Fountain.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Cargo.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Checkpoint.jpg,300x300);
&ref(img/SHORELINE-Scenery-Weather.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Gas1.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Hydroelectric.jpg,300x300);
&ref(img/SHORELINE-Scenery-Village1.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Port1.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-НОРВИНСКИЙ.jpg,300x300);
&ref(img/SHORELINE-Scenery-Sanatorium.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Bridge.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Swamp1.jpg,300x300);
&br;
-----
''「2023年クリスマスイベント(積雪・降雪)」''
&ref(img/SHORELINE-Scenery-Sanatorium_Snow.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Bridge_Winter.jpg,300x300); &ref(img/SHORELINE-Scenery-Swamp1_Winter.jpg,300x300);
&br;
-----
拡張前の地図
Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプ以前の地図
&ref(img/SHORELINE-ESC-MAP-2D_Ver0.12.12_脱出地点名称修正版v1.1.jpg,250x250);
&br;
/////=======================================================================
}}
*コメント [#mfbf231f]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////編集掲示板でzawazawaのコメントを作成するように依頼してください
/////臨時でコメント欄を使う場合は、下記「#comment」を使う
//#comment
//
#zcomment(t=eft%2F740&h=350&size=10)
/////=======================================================================
*備考 [#h6ad784c]
/////各見出しに設定されているタグ(#数字)は変更しない事。ページ内でリンク付されている場合があるため。
/////タグに関しては見出しを"""新規で(コピペして)作る場合に限り変更(削除)してください"""。新規で作る際に同一ページの見出しから丸々コピーするとタグまでコピーされて、同じ見出し扱いになります。タグ部分を消して新規で作れば新たなタグが作られます。
/////公式wikiから画像を使用している場合は、下記にある[[項目>公式wikiリンク]]部分を転載元のページ名とURLを入力しなおして表示させる。
この記事は、[[Fandom>https://www.fandom.com/]] の Escape from Tarkov Wiki の「[[Shoreline>https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Shoreline]]」の要素が利用されており、これは[[クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承>https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/]] のライセンス下で提供されています。