医薬品

Last-modified: 2020-02-11 (火) 00:07:57

医薬品について Edit

回復や異常状態を治療・回復する医薬品とプレイヤーのスキルレベルを上昇させる興奮剤の2種類がある。


医薬品
体力回復や状態異常の治療に使用する。
プレイヤーの状態に応じて適切な医薬品を使用しないと効果が発揮されない。
状態異常については体力を参照すること。


興奮剤
プレイヤーのスキル、ステータスを一時的に上昇させるための薬品。
使用することで通常よりも身体能力が向上するため、戦闘の直前や移動時・緊急時に使用すると効果的。
一部のスキルが一時的に上昇する代わりにその他の能力やパラメーターが低下する。
水分やエネルギー、周囲の状況を考えて効果的なタイミングで使用できるようにするとよい。
スキルについてはスキルを参照すること。

医薬品 Edit

各項目について
効果のある項目に〇 or 数値を記入しています。

  • 使用耐久
    • 各部位の体力を回復することが出来る。各アイテムの容量を数値で記載。
  • 破壊
    • 破壊された部位を治療できる
  • 止血
    • 出血時に止血できる
  • 骨折
    • 骨折時に治療することが出来る
  • 痛み
    • 痛みを取り除くことが出来る (破壊や骨折時の症状は抑制しない)
  • 鎮痛
    • 痛みを止める効果が発生する (破壊や骨折、震えの症状を抑制する)
  • 震え
    • 画面の揺れを解消することが出来る
  • 挫傷
    • 周囲の音が聞こえなくなる症状を解消する


興奮剤 Edit

各項目について

  • 上昇効果
    使用することにより、一時的に上昇するスキル、またはステータス。
  • 副作用
    使用することにより、一時的に低下するスキル、またはステータス。
  • 持続時間
    各興奮剤の上昇効果、または副作用の効果時間。
  • 使用時間
    アイテムを使用してから効果を得られるまでの時間。

スキルについてはこちらを参照。

アイコン名前上昇効果持続時間(S)副作用持続時間(S)使用時間(S)
sj1-tglabs_cell.png
Combat stimulant injector SJ1 TGLabsEndurance +25180エネルギー減少 -0.252002
Strength +25水分減少 -0.25
Stress Resistance +25
propital_cell.png
Propital鎮痛240手の震え270秒後に300秒2
挫傷無効
中毒無効トンネルエフェクト270秒後に60秒
Metabolism +20300
Health +20痛み290秒後に120秒
Vitality +20
zagustin_cell.png
Hemostatic drug Zagustin止血180手の震え70秒後に300秒2
Vitality +20水分減少 -1.4170秒後に50秒
出血抑制Metabolism -105秒後に180秒
eTG-c_cell.png
Regenerative stimulant injector eTG-changeMetabolism +2090エネルギー減少 -4.535秒後に20秒2
Immunity +20
体力自動回復 +4.530Endurance -1035秒後に60秒
エネルギー回復 +1.0Health -1035秒後に60秒
Adrenalln_cell.png
Adrenaline injector2
SJ6_TGLab_cell.png
Combat stimulant injector SJ6 TGLabs2
スタミナ最大値 +50
スタミナ回復 +2.5

一部アイコンは英wikiより引用。問題がある場合は削除します