Medication / 医療処置

Last-modified: 2026-01-18 (日) 20:15:58

医薬品について

異常状態を除去・体力値を回復する医薬品と、特殊効果のある興奮剤の2種類がある。

医薬品
 (医療品・負傷治療・錠剤に分類される物。
体力回復や状態異常の治療に使用する。
プレイヤーの状態に応じて適切な医薬品を使用しないと効果が発揮されない。
状態異常については体力を参照すること。
なお、製品版V1.0より、一部の回復アイテムの耐久回数が減り、「CMS」と「Surv12」のような壊死を治すアイテムに限り、SPスロットに入るように変更された。

興奮剤
 (インジェクター(自己注射器)に分類される物。
プレイヤーのスキル、ステータスを一時的に上昇させるための薬品。
使用することで通常よりも身体能力が向上するため、戦闘の直前や移動時・残り体力が低い緊急時に使用すると効果的。
一部のスキルが一時的に上昇する代わりにその他の能力やパラメーターが低下する。
水分やエネルギー、周囲の状況を考えて効果的なタイミングで使用できるようにするとよい。
スキルについては 該当ページ を参照。


各項目について
効果のある項目に〇 or 数値を記入しています。

  • 回復量(使用耐久)
    • 各部位の体力を回復することが出来る。各アイテムの容量を数値で記載。回復効果と治療効果の両方を持つアイテムの場合、治療の際に耐久値を消費するので注意。
  • 軽度止血
    • 軽度出血時に止血できる
  • 重度止血
    • 重度出血時に止血できる
  • 骨折
    • 骨折時に治療することが出来る
  • 鎮痛
    • 痛みを止める効果が発生する (破壊や骨折、震えの症状を抑制する)
  • 痛み
    • 痛みを取り除くことが出来る (破壊や骨折時の症状は抑制しない)
  • 脳震とう(挫傷)
    • 周囲の音が聞こえなくなる症状を解消する
  • 破壊
    • 破壊された部位を治療できる。「CMS surgical kit」と「Surv12 field surgical kit」でしか治療できないので注意。どちらかを使用することで残り部位HPが0から1になり、他の体力回復アイテムを使用可能になる。

治療の優先度について

展開

自キャラで回復をする際、インベントリ画面で部位を指定せずに、HP回復系をクイックアクセスやアイテム右クリックで使用すると、軽度・重度の出血が付いている場合、その「部位」を優先して指定し回復モーションを開始するが、まず「体力値/HP」を全回復した上で、最終的に状態異常を直すようになる。

例)出血と骨折がつき、HPが減っている部位に「Grizzly medical kit」を使うと、使用時間のうち最初の段階ではHPを回復し、その後出血と骨折を直す。
この時に回復アイテムの耐久値が状態異常回復に使用する数値を下回っていると、体力だけは回復できるが、状態異常を回復できない。

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カテゴリ(アイコン別)

Medication(医療処置)
M-Medication.png
M-Injectors.pngInjectors(インジェクター)
M-Injury.pngInjury treatment(負傷治療)
M-Medkits.pngMedkits(医療品)
M-Pills.pngPills(錠剤)
Category unknown(カテゴリ不明)
B-カテゴリ不明.png
Category unknown(カテゴリ不明)

(並び順は英語環境のハンドブックに準拠)
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ミニアイコン一覧

ミニアイコン一覧
バフ.png バフ(リサイズして枠を付けたアイコンです)
デバフ.png デバフ(リサイズして枠を付けたアイコンです)
鎮痛.png 鎮痛(リサイズして枠を付けたアイコンです)
体力2.png 体力(リサイズして枠を付けたアイコンです)
水分量2.png 水分量(リサイズして枠を付けたアイコンです)
エネルギ2.png エネルギー(リサイズして枠を付けたアイコンです)
破棄不可.png レイド中に破棄できません
使用時間.png 使用時間
体温.png 体温
エネルギ.png エネルギー
水分量.png 水分量
軽血治療.png 軽度出血を治療
重血止血.png 重度出血を止血
解毒.png 解毒
放射治療.png 放射線被曝を治療
鎮痛効果.png 鎮痛効果
脳震治療.png 脳震とうを治療
スキル.png スキル
重量制限.png 重量制限
被ダメ増.png 受けるダメージが増加(頭部以外)
手の震え.png 手の震え
視野狭窄.png 視野狭窄
痛み.png 痛み
解毒剤.png 解毒剤
出血止防.png 出血を止める/防ぐ
最大スタ.png 最大スタミナ
スタ回復.png スタミナ回復
体力回復.png 体力回復
水分回復.png 水分回復
エネ回復.png エネルギー回復

「ミニアイコンの一覧表」の編集はコチラ

医薬品

医療処置系の個別ページのテンプレートは「コチラ」にあります。

一覧表「Injury treatment(負傷治療)/ Medkits(医療品)/ Pills(錠剤)」

バフやデバフ等による身体的影響については、体力ページスキルページなどを参照。

アイコンアイテム名
「短縮名」
重量
(Kg)
回復量
耐久値
使用
時間
軽度
治療

Light_Bleeding.png
重度
止血

Bleeding.png
骨折
治療

Fracture.png
鎮痛
効果

painkiller.png
破壊
壊死
治療
その他の効果
Fresh_Wound.png Pain.png Contusion.png buff2.png debuff2.png
Health2.png Hydration2.png Energy2.png Radiation2.png
M-Injury.pngM-Alu_splint-icon_1_00.pngAluminum splint
アルミスプリント
「Alu splint」
0.22033 秒足部位の骨折治療中は移動不可
M-Injury.pngM-Bandage(Army)-icon.pngArmy bandage
軍用 救急包帯
「Bandage」
0.04322 秒
M-Injury.pngM-Bandage(Asep)-icon.pngAseptic bandage
救急包帯
「Bandage」
0.04012 秒
M-Injury.pngM-CALOK-B-icon.pngCALOK-B hemostatic applicator
キャロック-B 止血剤
「CALOK-B」
0.04333 秒Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Injury.pngM-CAT-icon.pngCAT hemostatic tourniquet
CAT ターニケット
「CAT」
0.08013 秒Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Injury.pngM-CMS-icon_1_00.webpCMS surgical kit
CMS サージカルキット
「CMS」
0.400316 秒使用中は移動不可
M-Injury.pngM-Esmarch-icon.pngEsmarch tourniquet
エスマルヒ 止血帯
「Esmarch」
0.13215 秒Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Injury.pngM-GoldenSta-icon_1_00.pngGolden Star balm
ゴールデンスター バーム
「GoldenStar」
0.01657 秒
持続
350秒
Energy2.png エネルギー -19
Contusion.png 脳震とう治療
buff2.pngRadiation2.png 放射線被曝治療 持続 400秒
buff2.pngEnergy2.png エネルギー回復 +1(持続 5秒)
buff2.pngHydration2.png 水分回復 +1(持続 5秒)
debuff2.pngContusion.png 脳震とう -100%(持続 5秒)
M-Injury.pngM-Splint-icon.pngImmobilizing splint
イモビライジング スプリント
「Splint」
0.17015 秒足部位の骨折治療中は移動不可
M-Injury.pngM-Tigzresq-splint-icon.pngTigzresq splint

「Tigzresq」
0.22073 秒足部位の骨折治療中は移動不可
M-Injury.pngM-Surv12-icon_1_00.pngSurv12 field surgical kit
サーヴ12 フィールド サージカルキット
「Surv12」
1.200920 秒使用中は移動不可
M-Injury.pngM-Vaseline-icon_1_00.pngVaseline balm
ワセリン バーム
「Vaseline」
0.01636 秒
持続
300秒
Energy2.pngエネルギー -9
Hydration2.png水分量 -9
M-Medkits.pngM-AFAK-icon.pngAFAK tactical individual first aid kit
AFAK ファーストエイドキット
「AFAK」
0.8004003 秒
(-30)

(-170)
Health2.png 体力回復可能
Radiation2.png 放射線被曝治療
Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Medkits.pngM-AI-2-icon.pngAI-2 medkit
AI-2 メディキット
「AI-2」
0.1351002 秒Health2.png 体力回復可能
Radiation2.png 放射線被曝治療
M-Medkits.pngM-Car-icon.pngCar first aid kit
カー ファーストエイドキット
「Car」
1.0002203 秒
(-50)
Health2.png 体力回復可能
M-Medkits.pngM-Grizzly-icon.pngGrizzly medical kit
Grizzly メディカルキット
「Grizzly」
1.60018005 秒
(-40)

(-130)

(-50)
骨折治療中は移動不可
Health2.png 体力回復可能
Contusion.png 脳震とう治療
Radiation2.png 放射線被曝治療
Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Medkits.pngM-IFAK-icon.pngIFAK individual first aid kit
IFAK ファーストエイドキット
「IFAK」
0.5003003 秒
(-30)

(-210)
Health2.png 体力回復可能
Radiation2.png 放射線被曝治療
Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Medkits.pngM-Salewa-icon_1_00.pngSalewa first aid kit
Salewa ファーストエイドキット
「Salewa」
0.6004003 秒
(-45)

(-175)
Health2.png 体力回復可能
Fresh_Wound.png 生傷(重度出血止血後)
M-Pills.pngM-Analgin-icon.pngAnalgin painkillers
アナルジン
「Analgin」
0.01043 秒
持続
80秒
Hydration2.png 水分量 -19
Pain.png 痛みを除去
M-Pills.pngM-Augmentin-icon.pngAugmentin antibiotic pills
オーグメンチン
「Augmentin」
0.07015 秒
持続
150秒
Energy2.png エネルギー +5
Hydration2.png 水分量 -5
buff2.png スキル(免疫力)+1(持続 300秒)
Pain.png 痛みを除去
M-Pills.pngM-Ibupurofen-icon_1_00.pngIbuprofen painkillers
イブプロフェン
「Ibuprofen」
0.07085 秒
持続
280秒
Hydration2.png 水分量 -17
Contusion.png 脳震とう治療
Pain.png 痛みを除去


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興奮剤

医療処置系の個別ページのテンプレートは「コチラ」にあります。
各項目について

  • 上昇効果、副作用
    使用することにより、一時的に上下するスキル、ステータス。
    スキルの場合、変動する数値はレベルになる。(経験値量ではない)
  • 持続時間
    各種の上昇効果、または副作用の効果時間。 副作用は遅延(ディレイ)して作用するものがある。
    また副作用は代謝免疫力のスキルで時間短縮されるため、必ずしも同じ時間ではない。
  • 使用時間
    使用してから効果を得られるまでの時間。

スキルについてはこちらを参照。

 

一覧表「Injectors(インジェクター)」

主作用/副作用などによる身体的影響については、体力ページスキルページなどを参照。

アイコンアイテム名
「短縮名」
重量
使用時間
主作用
buff2.png バフ
副作用
debuff2.png デバフ
その他
M-Injectors.pngM-Inj-Obd._2-icon.pngObdolbos 2 cocktail injector
"オブドルボス 2" カクテルの注射器
「Obd. 2」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、1,800秒(30分)持続する。
スキル.png 持久力 +20
スキル.png 筋力 +20
スキル.png 注意力 +20
スキル.png 知覚 +20
重量制限.png 重量制限 +45%
・以下の各項は、1,800秒(30分)持続する。
最大スタ.png 最大スタミナ -20
スタ回復.png スタミナ回復 -1
体力回復.png 体力回復 -1 (合計-1,800)
M-Injectors.pngM-Inj-Obdolbos-icon.pngObdolbos cocktail injector
"オブドルボス" カクテルの注射器
「Obdolbos」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、
25%の確率で発現し、600秒(10分)持続する。
スキル.png 持久力 +10
スキル.png 筋力 +10
スキル.png 知性 +10
スキル.png 注意力 +10
スキル.png ストレス耐性 +10
スキル.png カリスマ +10
最大スタ.png 持久力 +20
体力回復.png 体力回復 +1 (合計+600)
スタ回復.png スタミナ回復 +1
重量制限.png 重量制限 +0.1Kg
・以下の各項は、
25%の確率で発現し、600秒(10分)持続する。
被ダメ増.png 受けるダメージ増加(頭部以外)+20
手の震え.png 手の震え
水分回復.png 水分回復 -1 (合計-600)
エネ回復.png エネルギー回復 -1 (合計-600)
体力回復.png 体力回復 -600 (合計-360,000)
確率
(チャンス)
M-Injectors.pngM-Inj-2A2-(b-TG-icon.jpg2A2-(b-TG) stimulant injector

「2A2-(b-TG」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、900秒(15分)持続する。
スキル.png 注意力 +10
スキル.png 知覚 +10
重量制限.png 重量制限 +15%
・以下の各項は、900秒(15分)持続する。
水分回復.png 水分回復 -0.1 (合計-90)
M-Injectors.pngM-Inj-3-(b-TG)-icon.png3-(b-TG) stimulant injector
3-(b-TG) の注射器
「3-(b-TG)」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、240秒(4分)持続する。
スキル.png 注意力 +30
スキル.png 知覚 +30
スキル.png 筋力 +10
スタ回復.png スタミナ回復 +1
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
手の震え.png 手の震え(作用 220秒 / 持続 45秒)
エネ回復.png エネルギー回復 -0.2 (合計-24)(作用 120秒 / 持続 120秒)
M-Injectors.pngM-Inj-AHF1-M-icon.pngAHF1-M stimulant injector
AHF1-M の注射器
「AHF1-M」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、60秒持続する。
スキル.png 体力 +5
出血止防.png 出血を止める/防ぐ
・以下の各項は、120秒(2分)持続する。
水分回復.png 水分回復 -0.3 (合計-36)
M-Injectors.pngM-Inj-Adrenaline-icon.pngAdrenaline injector
アドレナリンの注射器
「Adrenaline」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
鎮痛効果.png 鎮痛効果(持続 60秒)
脳震治療.png 脳震とうを治療(持続 60秒)
スキル.png 持久力 +10(持続 60秒)
スキル.png 筋力 +10(持続 60秒)
体力回復.png 体力回復 +4 (合計+60)(持続 15秒)
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png ストレス耐性 -10(持続 60秒)
水分回復.png 水分回復 -1 (合計-30)(作用 50秒 / 持続 30秒)
エネ回復.png エネルギー回復 -0.8 (合計-24)(作用 50秒 / 持続 30秒)
M-Injectors.pngM-Inj-L1-icon.pngL1 (Norepinephrine) injector
L1 (ノルエピネフリン) の注射器
「L1」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、120秒(2分)持続する。
鎮痛効果.png 鎮痛効果
スキル.png 持久力 +10
スキル.png 筋力 +20
最大スタ.png 最大スタミナ +30
・以下の各項は、60秒持続する。
水分回復.png 水分回復 -0.4 (合計-24)
エネ回復.png エネルギー回復 -0.4 (合計-24)
M-Injectors.pngM-Inj-M.U.L.E-icon.pngM.U.L.E. stimulant injector
M.U.L.E.の注射器
「M.U.L.E」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、900秒(15分)持続する。
重量制限.png 重量制限 +50%
・以下の各項は、900秒(15分)持続する。
体力回復.png 体力回復 -0.1 (合計-90)
M-Injectors.pngM-Inj-Meldonin-icon.pngMeldonin injector
メルドニンの注射器
「Meldonin」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、900秒(15分)持続する。
スキル.png 筋力 +10
スキル.png 持久力 +10
スタ回復.png スタミナ回復 +0.5
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
水分回復.png 水分回復 -0.1 (合計-90)(作用 30秒 / 持続 900秒)
エネ回復.png エネルギー回復 -0.1 (合計-90)(作用 30秒 / 持続 900秒)
M-Injectors.pngM-Inj-Morphine-icon.pngMorphine injector
モルヒネの注射器
「Morphine」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
鎮痛効果.png 鎮痛効果(持続 300秒)
脳震治療.png 脳震とうを治療
エネルギ.png エネルギー -10
水分量.png 水分量 -15
300秒
(5分)
M-Injectors.pngM-Inj-P22-icon.pngP22 (Product 22) stimulant injector
P22 (Product 22) の注射器
「P22」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、60秒持続する。
スキル.png ストレス耐性 +30
スキル.png 体力 +30
スキル.png 生命力 +30
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png 持久力 -10(作用 65秒 / 持続 60秒)
スタ回復.png スタミナ回復 -0.8(作用 65秒 / 持続 60秒)
M-Injectors.pngM-Inj-PNB-icon.pngPNB (Product 16) stimulant injector
PNB (Product 16) の注射器
「PNB」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、40秒持続する。
脳震治療.png 脳震とうを治療
体力回復.png 体力回復 +3 (合計+120)
スキル.png 筋力 +20
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png 体力 -20(作用 41秒 / 持続 180秒)
スキル.png 生命力 -20(作用 41秒 / 持続 180秒)
手の震え.png 手の震え(作用 41秒 / 持続 20秒)
180秒
(3分)
M-Injectors.pngM-Inj-Perfotora-icon.pngPerfotoran (Blue Blood) stimulant injector
ペルフォトラン (ブルーブラッド) の注射器
「Perfotora」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、60秒持続する。
解毒.png 解毒
放射治療.png 放射線被曝を治療
スキル.png 代謝 +5
解毒剤.png 解毒剤
出血止防.png 出血を止める/防ぐ
体力回復.png 体力回復 +1.5 (合計+90)
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png 体力 -1.5(作用 60秒 / 持続 60秒)
エネ回復.png エネルギー回復 -1.1 (合計-66)(作用 60秒 / 持続 60秒)
M-Injectors.pngM-Inj-Propital-icon.pngPropital regenerative stimulant injector
プロピタルの注射器
「Propital」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
鎮痛効果.png 鎮痛効果(持続 240秒)
脳震治療.png 脳震とうを治療(持続 240秒)
体力回復.png 体力回復 +1(持続 300秒)
スキル.png 代謝 +20(持続 300秒)
スキル.png 体力 +20(持続 300秒)
スキル.png 生命力 +20(持続 300秒)
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
手の震え.png 手の震え(作用 270秒 / 持続 30秒)
視野狭窄.png 視野狭窄(作用 270秒 / 持続 30秒)
300秒
(5分)

240秒
(4分)
M-Injectors.pngM-Inj-SJ1-icon.pngSJ1 TGLabs combat stimulant injector
TGLabs SJ1 の注射器
「SJ1」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、180秒(3分)持続する。
スキル.png 持久力 +20
スキル.png 筋力 +20
スキル.png ストレス耐性 +20
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
エネ回復.png エネルギー回復 -0.2 (合計-40)(作用 100秒 / 持続 200秒)
水分回復.png 水分回復 -0.3 (合計-60)(作用 100秒 / 持続 200秒)
200秒
(3分20秒)

100秒
(1分40秒)
M-Injectors.pngM-Inj-SJ12-icon.pngSJ12 TGLabs combat stimulant injector
TGLabs SJ12 の注射器
「SJ12」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、600秒(10分)持続する。
体温.png 体温 -4 ℃
エネ回復.png エネルギー回復 +0.1 (合計60)
水分回復.png 水分回復 +0.1 (合計60)
スキル.png 知覚 +30
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
体温.png 体温 +6 ℃(作用 606秒 / 持続 300秒)
600秒
(10分)

300秒
(5分)
M-Injectors.pngM-Inj-SJ6-icon.pngSJ6 TGLabs combat stimulant injector
TGLabs SJ6 の注射器
「SJ6」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、240秒(4分)持続する。
最大スタ.png 最大スタミナ +30
スタ回復.png スタミナ回復 +2
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
手の震え.png 手の震え(作用 200秒 / 持続 40秒)
視野狭窄.png 視野狭窄(作用 200秒 / 持続 40秒)
200秒
(3分20秒)
M-Injectors.pngM-Inj-SJ9-icon.pngSJ9 TGLabs combat stimulant injector
TGLabs SJ9 の注射器
「SJ9」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
体温.png 体温 -7 ℃(作用 6秒 / 持続 300秒)
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png 代謝 -20(作用 6秒 / 持続 300秒)
体力回復.png 体力回復 -0.1 (合計-42)(作用 6秒 / 持続 420秒)
手の震え.png 手の震え(作用 6秒 / 持続 420秒)
痛み.png 痛み(作用 300秒 / 持続 120秒)
420秒
(7分)

300秒
(5分)

120秒
(2分)
M-Injectors.pngM-Inj-Trimadol-icon.pngTrimadol stimulant injector
トリマドールの注射器
「Trimadol」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、180秒(3分)持続する。
鎮痛効果.png 鎮痛効果
脳震治療.png 脳震とうを治療
スキル.png 持久力 +10
スキル.png 筋力 +10
スキル.png 注意力 +10
スキル.png ストレス耐性 +10
最大スタ.png 最大スタミナ +10
スタ回復.png スタミナ回復 +3
・以下の各項は、180秒(3分)持続する。
エネ回復.png エネルギー回復 -0.5 (合計-90)
水分回復.png 水分回復 -0.5 (合計-90)
M-Injectors.pngM-Inj-Zagustin-icon.pngZagustin hemostatic drug injector
ザグスティンの注射器
「Zagustin」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項は、180秒(3分)持続する。
軽血治療.png 軽度出血を治療
重血止血.png 重度出血を止血
スキル.png 生命力 +20
出血止防.png 出血を止める/防ぐ
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png 代謝 -5(持続 180秒)
手の震え.png 手の震え(作用 170秒 / 持続 40秒)
水分回復.png 水分回復 -1.4 (合計-56)(作用 170秒 / 持続 40秒)
180秒
(3分)
M-Injectors.pngM-Inj-eTG-c-icon.pngeTG-change regenerative stimulant injector
eTG-チェンジの注射器
「eTG-c」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
脳震治療.png 脳震とう治療
体力回復.png 体力回復 +6.5 (合計+390)(持続 60秒)
エネ回復.png エネルギー回復 +0.5 (合計+30)(持続 60秒)
スキル.png 代謝 +20(持続 90秒)
スキル.png 免疫力 +20(持続 90秒)
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
エネ回復.png エネルギー回復 -3 (合計-60)(作用 65秒 / 持続 20秒)
スキル.png 持久力 -5(作用 65秒 / 持続 60秒)
スキル.png 体力 -5(作用 65秒 / 持続 60秒)
M-Injectors.pngM-Inj-xTG-12-icon.pngxTG-12 antidote injector
xTG-12 の注射器
「xTG-12」
0.050 Kg

使用時間.png 2 秒
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
解毒剤.png 解毒剤(作用 6秒 / 持続 60秒)
・以下の各項(作用/持続)は注射後、
作用時間経過後に発現して、時間分持続する。
スキル.png 体力 -5(作用 6秒 / 持続 60秒)


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アイコン名前
injectiongun_pre1.pngジェットインジェクター ?
29386369_1805556183072027_3619642972137586688_n.jpgFrak Immobilizer ?

コメント

  • 既出かもしれません
    重量制限系の注射が重ね掛けできなくなってます。おそらく製品版からだとは思いますが。古い効果が切れるまであとから重ねた効果が表れなくなっている模様。 -- 2026-01-14 (水) 23:05:57
  • TIGZRESQ SPLINTが実装されていました。画像の張り方わからないので性能だけ。 使用可能回数:7 使用時間:3s 骨折治療 -- 2025-12-25 (木) 12:47:17
  • 体力回復アイテム使用時の回復量って記載なかったっけ?気のせいか? -- 2025-12-05 (金) 11:36:39
    • 管理人の方向性で消された -- 2025-12-05 (金) 11:44:18
  • インジェクターの効果って重複するんかな -- 2025-10-11 (土) 10:41:07
  • AFAKの概要が?になっていたので小ネタとともに書いておきました。 -- 2025-08-20 (水) 20:53:01
  • ハードコアワイプ変更点はハードコアワイプページ内にまとめるようにしてます。 この操作は差し戻します。(PvEでは以前のままで、PvPでも以後元に戻る可能性があるためです。) -- 2025-07-11 (金) 20:04:20
    • すいませんでした、更新してしまったものですハードコアワイプにまとめるんですね、了解しました! -- 2025-07-12 (土) 19:52:07
  • CMSの使用回数を3回に更新いたしました。SPECスロットの表記はこれで正しいでしょうか…? 間違っていれば訂正してください -- 2025-07-11 (金) 19:25:59
  • 軽出血、重出血の所に 45とか170とかの数字は何なんですか? -- 2025-02-11 (火) 22:25:03
    • 本来HPを回復させられる残容量を消費して状態異常の解消に転化できるという意味です。 IFAKで重出血部位を直そうとすると300-210で残りが90になります。  表を新しくしてから消されました。 -- 2025-02-12 (水) 06:27:58
      • 表が新しくなって見やすくなったけども、前からそんな記載ありましたっけ?遠い過去のことに思えて記憶にないやー -- 2025-02-12 (水) 11:25:41
  • 常用してるビタミン剤の蓋をわざと「カポッ」って毎日タルコフ気分味わってるわ -- 2024-10-18 (金) 22:03:12
  • 壊死したところから重度出血してるときの対処法はありますか? -- 2024-10-18 (金) 17:15:23
    • 重度出血を止められる医薬品を使って止血するとしか言えないですね...。出血中に手術して壊死なおしても出血ダメージですぐに壊死になっちゃうから、とにもかくにも包帯でも注射器でもなんでもいいから止血しましょう! -- 2024-10-18 (金) 18:14:43
    • サレワ等を出血のアイコンにドラッグドロップで出来ませんでしたか? -- 2024-10-19 (土) 04:42:14
    • 壊死+重度出血状態でサレワ等の重度止血アイテムが使えなかったので、CMSを使って壊死を治療しても、出血し続けてまた壊死になって、死にました。こうなると詰みですかね。 -- 2024-10-19 (土) 13:14:09
      • 回復キットの耐久が足りなかったんじゃないの?重度出血は耐久150~200くらい使わないと止められないから消耗したサレワとかだと止められない事はあるよ。CAT、Esmarch、CALOK等の止血帯が使えなかったのなら知らん -- 2024-11-20 (水) 16:32:24
    • ザグスティン使ったら? -- 2024-10-19 (土) 15:46:35
    • 出血治療に使うアイテムをコンテキストメニューから使用orダブルクリックで使えるはず -- 2024-10-28 (月) 11:19:07
  • オーグメンチンやイブプロフェンみたいな薬びんってどっかに売ってないかな?ラムネ菓子入れて真似したいんだよね -- 2024-10-11 (金) 21:17:50
  • チーズ(AI-2 メディキット)のコスパ最強 -- 2024-03-13 (水) 10:36:00
    • チーズ2個は上備してる、撃たれたら最初にチーズで破死率ぐっと下がるわ、隙少ないからほぼ反射で使えるしサレワだけだと撃たれ捲って回復足りない時チーズで丁度足りる事が間々ある、手ごろでホント持ち得 -- 2024-04-06 (土) 11:01:42
  • またちょっとみんなに聞いてみるけどPMCを倒したらだいたいみんな、「Salawa」持っているん?そんなわざわざ1マスのAFAKじゃなくてSalawaをもっていくんだろう? [hatena] -- 2024-02-23 (金) 22:46:36
    • 一回の回復量が違うから。Salewaが85、AFAKが60で胸と腹が瀕死状態まで陥った時にAFAKだと全回復しないけどSalewaなら完全回復まで持っていける。けどあくまでそれはSalewaの強みであってAFAKにはAFAKの強みも有る。だから自分の戦闘スタイルでどのメディキットを使うか考えればいい。後、ここのコメント欄は個人の戦闘スタイルを質問する所じゃないからそういうのを質問するなら別のところでやってくれ。無駄な文章でコメント欄が埋まる。 -- 2024-02-23 (金) 23:06:55
      • お前が1番長えよ -- 2024-03-04 (月) 20:14:21
      • めっちゃ遅レスになるけどそもそもコメ蘭埋まって困ることほぼないんじゃねとは思う、内容も関係あることではあるし -- 2024-06-20 (木) 23:40:39
      • コントじゃん -- 2024-07-03 (水) 01:34:27
  • だったらIFAKとあと何を持っていけばいいかな?(アナルジンとか?) -- 2024-02-23 (金) 15:28:00
  • 初心者なんだけど回復ってチーズ(AI-2)だけでいいかな? [hatena] -- 2024-02-23 (金) 14:50:22
    • 軽出血治し・重出血治し持って、ポーチにIFAK入れておく位はしておいていいと思う。100だけだと1戦闘だけでも足りなくなる。 -- 2024-02-23 (金) 15:10:57
      • ありがとうございます!とりあえず予備として使います。 -- 2024-02-23 (金) 15:17:13
  • アドレナリン注射とかの「レイド中に破棄できません」の横にある「>2」ってどういう意味なのですか? -- 2024-02-05 (月) 18:35:28
    • オフレイド品をインレイド中に捨てる形で破棄できる上限数のこと。例えばアドレナリンなら2本まではカバンなどに入れ替えて捨てたりできるけど、上限を超えるとこの世から消滅する形で破棄することになる、自分が死んだ場合の死体コンテナにも影響する。(つまり一人からは最大2本までしか略奪できない)尚、インレイド品(FiRマークのあるもの)にはこの制限は発生しない。実装意図としてはフレンドからの持ち込み品現地融通の制限のため -- 2024-06-16 (日) 21:12:21
  • 今季から注射の被ダメ減効果って消えた? -- 2023-09-25 (月) 08:35:23
  • レイド中にオーグメンチンを飲んでも未知の毒素治りませんでした。バグかな? -- 2023-08-16 (水) 00:25:07
    • 解毒効果が無くなったので仕様です。 -- 2023-08-16 (水) 01:00:25
  • 失礼します、モルヒネインジェクターの画像がイブプロフェンになってます(>_<)編集わからないのでどなたか編集お願いします! -- 2023-08-03 (木) 17:03:21
  • 自動回復効果の注射の効果は重複しますか?(例えばプロピタルとアドレナリン同時に打った場合) -- 2023-01-20 (金) 19:36:03
    • 重複してモリモリ回復するよー -- 2023-02-27 (月) 13:03:00