医薬品

Last-modified: 2021-01-19 (火) 21:41:14


医薬品について

回復や異常状態を治療・回復する医薬品とプレイヤーのスキルレベルを上昇させる興奮剤の2種類がある。

医薬品
体力回復や状態異常の治療に使用する。
プレイヤーの状態に応じて適切な医薬品を使用しないと効果が発揮されない。
状態異常については体力を参照すること。

興奮剤
プレイヤーのスキル、ステータスを一時的に上昇させるための薬品。
使用することで通常よりも身体能力が向上するため、戦闘の直前や移動時・緊急時に使用すると効果的。
一部のスキルが一時的に上昇する代わりにその他の能力やパラメーターが低下する。
水分やエネルギー、周囲の状況を考えて効果的なタイミングで使用できるようにするとよい。
スキルについては 該当ページ を参照すること。

各項目について
効果のある項目に〇 or 数値を記入しています。

  • 使用耐久
    • 各部位の体力を回復することが出来る。各アイテムの容量を数値で記載。
  • 軽度止血
    • 軽度出血時に止血できる
  • 重度止血
    • 重度出血時に止血できる
  • 骨折
    • 骨折時に治療することが出来る
  • 鎮痛
    • 痛みを止める効果が発生する (破壊や骨折、震えの症状を抑制する)
  • 痛み
    • 痛みを取り除くことが出来る (破壊や骨折時の症状は抑制しない)
  • 挫傷
    • 周囲の音が聞こえなくなる症状を解消する
  • 破壊
    • 破壊された部位を治療できる

治療の優先度について

展開

自キャラで回復をする際、インベントリ画面で部位を指定せずに、HP回復系をクイックアクセスやアイテム右クリックで使用すると、軽度・重度の出血が付いている場合、その「部位」を優先して指定し回復モーションを開始するが、まず「体力値/HP」を全回復した上で、最終的に状態異常を直すようになる。

例)出血と骨折がつき、HPが減っている部位に「Grizzly First Aid Kit」を使うと、使用時間のうち最初の段階ではHPを回復し、その後出血と骨折を直す。
この時に回復アイテムの耐久値が状態異常回復に使用する数値を下回っていると、体力だけは回復できるが、状態異常を回復できない。

医薬品

アイコン名前使用耐久軽度止血
重度止血
骨折
鎮痛
痛み
挫傷
破壊使用時間
AI-2 medikit1002
Car first aid kit220
(-50)
3
IFAK personal tactical first aid kit300
(-30)

(-210)
3
Salewa FIRST AID KIT400
(-45)

(-175)
3
Grizzly First Aid Kit1800
(-40)

(-130)

(-50)
5
Aseptic bandage12
Army bandage22
Esmarch tourniquet15
CALOK-B Hemostatic33
Immobilizing splint15
Immobilizing splint (alu)53
Analgin painkillers4
(80s)
3
Augmentin antibiotic pills1
(150s)
5
Ibuprofen painkillers15
(280s)
5
Vaseline6
(300s)
6
Morphine injector1
(300s)
2
Golden Star Balm10
(350s)
7
CMS Kit516
Surv12 field surgical kit1520


興奮剤

各項目について

  • 上昇効果
    使用することにより、一時的に上昇するスキル、またはステータス。
  • 副作用
    使用することにより、一時的に低下するスキル、またはステータス。
  • 持続時間
    各興奮剤の上昇効果、または副作用の効果時間。
  • 使用時間
    アイテムを使用してから効果を得られるまでの時間。

スキルについてはこちらを参照。

アイコン名前上昇効果持続
時間(S)
副作用副作用の持続時間使用
時間(S)
Combat stimulant injector
SJ1 TGLabs
・Endurance +25
・Strength +25
・Stress Resistance +25
180エネルギー減少 -0.25100秒後に200秒2
水分減少 -0.25
Propital・鎮痛
・挫傷無効
・中毒無効
240手の震え270秒後に300秒2
トンネルエフェクト270秒後に60秒
・Metabolism +20
・Health +20
・Vitality +20
300
痛み290秒後に120秒
Hemostatic drug
Zagustin
・軽度・重度止血
・Vitality +20
・軽度・重度出血防止
180手の震え70秒後に300秒2
水分減少 -1.4170秒後に50秒
Metabolism -105秒後に180秒
Regenerative stimulant injector
eTG-change
・Metabolism +20
・Immunity +20
90エネルギー減少 -4.535秒後に20秒2
・体力自動回復 +4.5
・エネルギー回復 +1.0
30Endurance -1035秒後に60秒
Health -1035秒後に60秒
Adrenaline injector・鎮痛
・挫傷無効
・Recoil control +15
・Endurance +20
・Strength +20
60エネルギー減少 -0.850秒後に30秒2
水分減少 -1/s50秒後に30秒
・体力自動回復 +415Stress Resistance -1060
Combat stimulant injector
SJ6 TGLabs
・スタミナ最大値 +50
・スタミナ回復 +2.5
240手の震え200秒後に40秒2
トンネルエフェクト240秒後に40秒
Meldonin・ダメージ軽減 -10%
・エネルギー回復 +0.5
・Endurance +20
・Strength +10
900エネルギー減少 -0.1/s30秒後に900秒2
水分減少 -0.1/s
AHF1-M・Health +5
・出血防止
60水分減少 -0.3/s1秒後に120秒2
3-(b-TG)・Attention +30
・Perception +30
・Strength +10
・スタミナ回復 +1
240手の震え220秒後に45秒2
エネルギー減少 -0.25/s120秒後に120秒
L1 (Norepinephrine)・鎮痛
・挫傷無効
245エネルギー減少 -0.45/s60秒2
水分減少 -0.45/s
・Endurance +10
・Strength +20
・スタミナ最大値 +30
120
P22・ダメージ軽減 -10%
・Stress Resistance +30
・Health +30
・Vitality +30
60Endurance -3065秒後に60秒2
エネルギー減少 -0.25/s
Cocktail
Obdolbos
・Endurance +10
・Strength +10
・Stress Resistance +20
・Charisma +20
・エネルギー回復 +0.5
1800痛み1秒後に発生2
出血
Memory -20
Intellect -20
Attention -20
水分減少 -0.05/s
エネルギー減少 -0.05/s
ダメージ増加 +20%
トンネルエフェクト
1秒後に1800秒
M.U.L.E. stimulator・重量制限増加 +50900体力減少 -0.1/s1秒後に900秒2
ダメージ増加 +9%

#ref(): File not found: "XTG-12_cell.png" at page "img"

Antidote xTG-12・解毒効果6秒後に60秒Health -56秒後に60秒2

#ref(): File not found: "SJ9_cell.png" at page "img"

Combat stimulant
injector SJ9
TGLabs
・体温低下 -76秒後に300秒Metabolism -206秒後に300秒2
痛み300秒後に120秒

実装予定

コメント

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