隠れ家

Last-modified: 2024-07-22 (月) 21:34:43


隠れ家について

hideout.jpg

Ver.0.12にて実装された新要素。HIDEOUT/ハイドアウトとも呼ばれる。
最初はスタッシュが置かれただけの廃墟同然の部屋だが、資金やアイテムを投入する事で様々なモジュールを建設する事が出来る。
モジュールはゲームプレイの助けとなる効果を発生させるもの、素材をクラフトしてアイテムを作製できるもの、直接効果はないが他のモジュールの前提条件になっているもの等様々。
同Verよりレイド中に受けたダメージ/バッドステータス/水分・エネルギー消費がオフレイドに持ち越されるようになった為、これらモジュールを利用した回復速度の底上げが重要となる。

最初にハイドアウトを訪れたさいに表示される画像

HIDEOUT_open.jpg

操作方法

隠れ家の画面に入ったら、マウスカーソルを画面の端までドラッグすることで、L字型になった施設を見渡すことができる。
そのままアイコン以外の場所でマウスホイールを動かすことで、施設内の様子を拡大、縮小して眺めることできる。
中央上の「ENTER」でフィールドと同じように歩き回れる。
左上の3つのボタンはそれぞれ「暗視装置のON・OFF」「照明のON・OFF(と付ける明かりの種類の選択)」「電源のON・OFF」
Generator ON.pngGenerator OFF.png
画面下にある並んだアイコンは各設備のもので、マウスホイールを動かすと左右にスクロールして、各設備画面へショートカットできる。
ここにはまだ設置できない設備のアイコンもあるので、必要な素材や条件を確認しておこう。
(この画面では音量が別設定なので、音が大きいと感じたら設定画面から変更可能)
hideout-operation.jpg

アイテムの作成

作成(クラフト)を行うには、あらかじめ発電機起動しておく必要がある。(洗面所は例外)
発電機を起動するためには燃料(携行燃料タンクor金属製燃料タンク)を発電機にセットする必要がある。
発電機は稼働中、燃料缶の使用耐久1単位/15分の燃料を消費する。発電機の詳しい仕様に関しては発電機を参照。
燃料はレイド中に拾うか、トレーダーが販売している。
(ver0.12の実装以降、アイテムの作成開始ボタンを押した直後にスイッチをOFFにすれば、必要時間が大幅に伸びるがアイテムは作成されるようになっている。)

開始方法

作成時には材料となるアイテムを選択するウィンドウが表示され、耐久値が減っているものも含め該当するアイテム全てから選ぶことができる。
注意:リグやバックパックなどはアイテムを収納していても選択できる。材料にしてしまうと収納していたアイテムは消滅してしまう。
作成したアイテムは自動でスタッシュに移されず、同じ設備から回収する必要がある。スタッシュに空きがない場合は回収できない。空きがあっても横向きにしないと入らない場合は満杯の判定となる。
作成されたアイテムはFind in raidのマークが付き、納品クエストなどでraid品を指定されている場合でも引き渡せる。

スキルとの相乗効果

各モジュールはスキル「クラフティング」、「ハイドアウト管理」との相乗作用がある。詳しくは各項目参照。

隠れ家のデータ置き場について

隠れ家(このページ)が文字数オーバーになり、ページ全体が表示されなくなる現象が発生し始めています(wikiwikiの仕様)。
例えばモジュール系の表に行(アイテム)を追加すると文字数制限がかかり、ページ全体が表示されなくなります。
それを回避するためにモジュール関係の見出しのみ、別ページ(隠れ家/隠れ家のデータ置き場)に退避させて負荷軽減を試みています。


テンプレート(編集者向け)

編集する際は、通常の編集と同じように鉛筆マークから編集できます。

モジュールの内容を編集すると、隠れ家/隠れ家のデータ置き場にて「文字数オーバーです。」と表示されますが仕様です。
正しく反映されているか確認する際は、隠れ家ページや各個別ページの表で確認してください。

モジュール系の見出しは、下記の見出しの各テンプレートより下に必ず作成してください。
ここより上に作成してしまうとプラグインの都合で表が乱れます。

アップグレードとクラフトに使う表(個別ページ貼り付け用)

ココの文章をコピペして適当な場所に貼り付けた後に、「抽出したいアイテム名」を変えれば、隠れ家で使用しているアイテムが自動的に抽出できます

以下の文章をコピペして適当な場所に貼り付けた後に、「抽出したいアイテム名」を変えれば、隠れ家で使用しているアイテムが自動的に抽出できます。
=============ココより下の文をコピペして貼り付ける==============================================================

/////
/////手動で変更が必要な箇所1:「タグフォーマット名」の部分→指定が無ければ「tag-H-F-Vanilla」、医薬品・飲食物などの場合は「tag-H-F-MedPro」に変える。ヘッダの色が変わります。
/////手動で変更が必要な箇所2:「抽出したいアイテム名」の部分→''英語のアイテム名''に変えてください(ページ名を入力すれば大丈夫なハズ)。
/////                                     __ここを変える__        __ここを変える__
#includex(隠れ家/隠れ家のデータ置き場,section=(filter=クラフト(craft)),filter=タグフォーマット名|tag-H-F-basic|抽出したいアイテム名,titlestr=off,firsthead=off)
/////                                      ̄ ̄ここを変える ̄ ̄         ̄ ̄ここを変える ̄ ̄
/////                                          __ここを変える__       __ここを変える__ 
#includex(隠れ家/隠れ家のデータ置き場,section=(filter=アップグレード(upgrade)),filter=タグフォーマット名|tag-H-F-basic|抽出したいアイテム名,titlestr=off,firsthead=off)
/////                                           ̄ ̄ここを変える ̄ ̄        ̄ ̄ここを変える ̄ ̄
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////この下の行(プラグイン)は編集不要です
#includex(隠れ家/隠れ家のデータ置き場,section=(filter=個別ページで表を抽出するプラグインの編集に関する文章(隠家専用)),filter=tag-H-Text1,titlestr=off,firsthead=off)
/////
/////===非常用===プラグインが正しく作動しない場合やプラグインが用意されていない場合は下に手動入力表を挿入してください=====	LIST
/////
/////
/////===非常用===プラグインが正しく作動しない場合やプラグインが用意されていない場合は上の手動入力表を挿入してください=====	LIST END
/////

=============ココより上の文をコピペして貼り付ける==============================================================

プラグインがうまく作動しない時の非常用(手動入力表)

プラグインがうまく作動しない時の非常用(手動入力表)
以下の文章をコピペして適当な場所に貼り付けた後に、手動で入力してください
=============ココより下の文をコピペして貼り付ける==============================================================

/////
/////===非常用===プラグインが正しく作動しない場合やプラグインが用意されていない場合は下の表を使用してください=====	LIST
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-''クラフト'' &color(blue,){青字の物は消費しない};
//&size(11){※各モジュールはスキルとの相乗作用がある(詳しくは「[[Crafting(クラフティング) >スキル#tag-Crafting]]」「[[Hideout management(ハイドアウト管理)>スキル#tag-HideoutManagement]]」等を参照)。};
//|>|>|>|>|>|>|>|~手動入力表|h
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D8F781):|c
//|''モジュール名''&br;''(クラフト)''|>|''レベル''|>|''必要なアイテム''|''入手できるアイテム''|''製造時間''|''備考''|h
//|	|CENTER:|COLOR(white):SIZE(1):1|COLOR(white):SIZE(1):1|>|>|>|	|c
//|ModuleName &br;(日本語名) |>|>|>|>|>|>|>|
//|~|レベル数字|>|>|>|>|>|>|
//|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |レベル数字|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|[[タスク名]](要クリア)|
//
//-''モジュールのアップグレード'' &color(blue,){青字の物は消費しない};
//|>|>|>|>|>|>|>|~手動入力表|h
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D8F781):|c
///|''モジュール名''&br;''(アップグレード)''|>|''レベル''|>|''必要な条件やアイテム''|''効果''|''建設時間''|''備考''|h
//|	|CENTER:|COLOR(white):SIZE(1):1|COLOR(white):SIZE(1):1|>|>|>|	|c
//|ModuleName &br;(日本語名) |>|>|>|>|>|>|>|
//|~|レベル数字|>|>|>|>|>|>|
//|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |レベル数字|[[必要な条件]] Lv.数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|効果を記載	&br;効果を記載|建設時間|ー|
/////----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////===非常用===プラグインが正しく作動しない場合やプラグインが用意されていない場合は上の表を使用してください=====	LIST END
/////

=============ココより上の文をコピペして貼り付ける==============================================================

プラグインで抽出するために使う書式

プラグインで抽出するための書式

アップグレード(upgrade)

includex用の表(アップグレード)

モジュールのアップグレード(🔧青字は消費しない🏆)

モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
正しく入力されていませんタグフォーマット名」の部分を適切な名称に書き換えてください
正しく入力されていません抽出したいアイテム名」の部分を適切な名称に書き換えてください

クラフト(craft)

includex用の表(クラフト)

クラフト(🔧青字は消費しない🏆)
※各モジュールはスキルとの相乗作用がある。 

モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
正しく入力されていませんタグフォーマット名」の部分を適切な名称に書き換えてください
正しく入力されていません抽出したいアイテム名」の部分を適切な名称に書き換えてください

個別ページで表を抽出するプラグインの編集に関する文章(隠家専用)

includex用のテキスト(説明文1)

掲載が無い場合は、不使用入手不可です。 
表を編集する際は、コチラ(隠れ家)

アップグレードとクラフトに使う表(隠れ家ページ貼り付け用)

隠れ家ページ用のテンプレート

テンプレ

=============ココより下の文をコピペして貼り付ける==============================================================

**English_ModuleName / 日本語モジュール名
/////「ページの更新」を押すと「文字数オーバーです。」と表示されますが仕様です。
/////見出しのタイトルとタグ(#数字)の部分は変更しないで下さい(プラグインが正しく作動しない場合があります)。
#fold(''詳しく見る''){{
English_ModuleName / 日本語モジュール名
&ref(img/モジュールの画像.jpg,nolink,left,650x650);
モジュールの説明
/////-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
}}
/////-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////=== この下のプラグイン(記号)は消さないで下さい。見出しの開閉動作と編集ボタンの動作のために使用しています。	=============
#areaedit(btn:<アプグレ表とクラフト表の両方を編集>)
#fold(''アップグレードに必要な条件とアイテム''){{
/////================================================================================
***アップグレード(upgrade)
/////編集者向けメッセージ/////
///// 見出しのタイトルやタグ(#数字)はプラグインを使っているので、なるべく変更しないで下さい(プラグインが正しく作動するなら変更可)。
///// 記載時の注意事項:アイテム記載時は英語環境下のアイテム名を記載。一行に収めてください(折り返しはOK)、二つの行を「~」を使っての統合禁止。列の新規追加は禁止(行追加はOK)。
/////「ページの更新」を押すと「文字数オーバーです。」と表示されますが仕様です。
/////-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-&color(red,){''このモジュールでアップグレードできるもの無し''};
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
-''アップグレード''(&color(blue,){青字の物は消費しない};)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D8F781):|c
|''モジュール名''|>|''レベル''|>|''必要な条件やアイテム''|''効果''|''建設時間''|''備考''|h
|	|CENTER:|COLOR(white):SIZE(1):1|COLOR(white):SIZE(1):1|>|>|>|	|c
|ModuleName &br;(日本語名) |>|>|>|>|>|>|>|
|~|0|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |0|[[必要な条件]] Lv.数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|効果を記載	&br;効果を記載|建設時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|1|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |1|[[必要な条件]] Lv.数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|効果を記載	&br;効果を記載|建設時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|2|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |2|[[必要な条件]] Lv.数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|効果を記載	&br;効果を記載|建設時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|3|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |3|[[必要な条件]] Lv.数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|効果を記載	&br;効果を記載|建設時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|4|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |4|[[必要な条件]] Lv.数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|効果を記載	&br;効果を記載|建設時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
/////----- テンプレ	--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////[[&#128295;&color(blue,){必要なアイテム};>必要なアイテム]] ←クラフト&アップグレード時に消費しないアイテムに使用
/////[[タスク名]](要クリア) ←タスククリアで製造がアンロックされる時に備考に使用
/////|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |モジュールレベルの数字|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|建設時間|ー|
/////-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////=== この下のプラグイン(記号)は消さないで下さい。見出しの開閉動作のために使用しています。	=======================
}}
#fold(''クラフトに必要な条件とアイテム''){{
/////================================================================================
***クラフト(craft)
/////編集者向けメッセージ/////
///// 見出しのタイトルやタグ(#数字)はプラグインを使っているので、なるべく変更しないで下さい(プラグインが正しく作動するなら変更可)。
///// 記載時の注意事項:アイテム記載時は英語環境下のアイテム名を記載。一行に収めてください(折り返しはOK)、二つの行を「~」を使っての統合禁止。列の新規追加は禁止(行追加はOK)。
/////「ページの更新」を押すと「文字数オーバーです。」と表示されますが仕様です。
/////-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//-&color(red,){''このモジュールでクラフトできるもの無し''};
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
-''クラフト''(&color(blue,){青字の物は消費しない};)
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#D8F781):|c
|''モジュール名''|>|''レベル''|>|''必要なアイテム''|''入手できるアイテム''|''製造時間''|''備考''|h
|	|CENTER:|COLOR(white):SIZE(1):1|COLOR(white):SIZE(1):1|>|>|>|	|c
|ModuleName &br;(日本語名) |>|>|>|>|>|>|>|
|~|1|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |1|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |1|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|2|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |2|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |2|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|3|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |3|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |3|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
|~|4|>|>|>|>|>|>|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |4|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |4|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
/////-----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----     -----
/////----- テンプレ	--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////[[&#128295;&color(blue,){必要なアイテム};>必要なアイテム]] ←クラフト&アップグレード時に消費しないアイテムに使用
/////[[タスク名]](要クリア) ←タスククリアで製造がアンロックされる時に備考に使用
/////|~|~|ModuleName &br;(日本語名) |モジュールレベルの数字|[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	&br;[[必要なアイテム]] x 数字	|[[入手できるアイテムを記載]] x 1	|製造時間|ー|
/////-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
/////=== この下のプラグイン(記号)は消さないで下さい。見出しの開閉動作と編集ボタンの動作のために使用しています。	=============
}}
#areaedit(end)
/////================================================================================
/////

=============ココより上までの文をコピペして貼り付ける==============================================================

ミニアイコン集

トレーダーミニアイコン集

トレーダーミニアイコン集(トレーダー表示順)
編集画面を開いてコピペして下さい。

HT-Pra.png Prapor
HT-The.png Therapist
HT-Fen.png Fence
HT-Ski.png Skier
HT-Pea.png Peacekeeper
HT-Mec.png Mechanic
HT-Rag.png Ragman
HT-Jae.png Jaeger
HT-Ref.png Ref

モジュールミニアイコン集(常設)

モジュールミニアイコン集(常設)(アルファベット順)
編集画面を開いてコピペして下さい。

HM-AFU.png Air Filtering Unit(フィルターユニット)
HM-BiF.png Bitcoin Farm(ビットコインファーム)
HM-BoG.png Booze Generator(醸造器)
HM-DeW.png Defective Wall(欠陥のある壁)
HM-Gen.png Generator(発電機)
HM-Gym.png Gym(ジム)
HM-Hea.png Heating(暖房)
HM-HoF.png Hall of Fame(コレクション)
HM-Ill.png Illumination(照明)
HM-Int.png Intelligence Center(インテリジェンスセンター)
HM-Lav.png Lavatory(洗面所)
HM-Lib.png Library(本棚)
HM-Med.png Medstation(医療ステーション)
HM-NuU.png Nutrition Unit(キッチン)
HM-ReS.png Rest Space(休憩スペース)
HM-ScC.png Scav Case(SCAV ケース)
HM-Sec.png Security(セキュリティ)
HM-ShR.png Shooting Range(射撃場)
HM-SoP.png Solar Power(ソーラーパネル)
HM-Stas.png Stash(スタッシュ)
HM-Ven.png Vents(通気口)
HM-WaC.png Water Collector(集水器)
HM-WeP.png Weapon Rack(ウェポンラック)
HM-Wor.png Workbench(ワークベンチ)

モジュールミニアイコン集(イベント・仮用)

モジュールミニアイコン集(イベント・仮用)
編集画面を開いてコピペして下さい。

HM-ChT.png Christmas Tree(クリスマスツリー)
HM-Star.png 仮用

スキルミニアイコン集

スキルミニアイコン集(デフォルト順)
編集画面を開いてコピペして下さい。

HS-End.png Endurance(持久力)
HS-Str.png Strength(筋力)
HS-Vit.png Vitality(生命力)
HS-Hea.png Health(体力)
HS-StressR.png Stress Resistance(ストレス耐性)
HS-Met.png Metabolism(代謝)
HS-Imm.png Immunity(免疫)
HS-Per.png Perception(知覚)
HS-Int.png Intellect(知性)
HS-Att.png Attention(注意力)
HS-Cha.png Charisma(カリスマ)
HS-Pis.png Pistols(ハンドガン)
HS-Rev.png Revolvers(リボルバー)
HS-SuG.png Submachine Guns(サブマシンガン)
HS-AsR.png Assault Rifles(アサルトライフル)
HS-Sho.png Shotguns(ショットガン)
HS-BaR.png Bolt-action Rifles(スナイパーライフル)
HS-LMG.png Light Machine Guns(軽機関銃)
HS-HMG.png Heavy Machine Guns(重機関銃)
HS-GrL.png Grenade Launchers(ロケットランチャー)
HS-UnL.png Underbarrel Launchers(アンダーバレルランチャー)
HS-Thr.png Throwables(投擲武器)
HS-Mel.png Melee(近接)
HS-DMR.png DMRs(DMR)
HS-AiD.png Aim Drills(エイミング)
HS-Tro.png Troubleshooting(トラブルシューティング)
HS-Sur.png Surgery(手術)
HS-CoM.png Covert Movement(隠密行動)
HS-Sea.png Search(サーチ)
HS-MaD.png Mag Drills(マガジン装填)
HS-LiV.png Light Vests(ライトアーマー)
HS-HeV.png Heavy Vests(ヘビーアーマー)
HS-WeM.png Weapon Maintenance(武器メンテナンス)
HS-Cra.png Crafting(クラフティング)
HS-HiM.png Hideout Management(ハイドアウト管理)

使えそうな特殊記号

編集画面を開いてコピペして下さい。

🔧青字は消費しない
🏆青字は消費しない

クラフト系

クラフト系の施設は以下の通り
アイテムを消費や装着する事で、何らかの物を取得(生産)できる機能を持つ施設。
アイテムを消費や装着する事で、何らかの効果をもたらす機能を持つ施設。
アップグレードでのみ使用する物期間限定イベントの施設除く

H-Air_Filtering_Unit-icon.png H-Bitcoin_Farm-icon.png H-Booze_Generator-icon.png H-Generator-icon.png H-Hall_of_Fame-icon.png H-Intelligence_Center-icon.png H-Lavatory-icon.png H-Medstation-icon.png H-Nutrition_Unit-icon.png H-Scav_Case-icon.png H-Water_Collector-icon.png H-Workbench-icon.png

H-Air_Filtering_Unit-icon2.png Air Filtering Unit / フィルターユニット

詳しく見る

Air Filtering Unit / フィルターユニット

airf.jpg

対応するアイテムをスロットに入れることでPhysicalスキル経験値に+40%のブーストを得られる。
FP-100 filter absorber x1で20時間の間効果がある。
効果時間はリアルタイムで、ゲームを終了しても継続していてロスが生じてしまう。
(スロットから取り外せるようになったため、使わないときは外して消費を抑えよう。 さらに隠れ家の電源を切れば消費は止まる。)

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Air Filtering Unit
    (フィルターユニット)
    1
    Air Filtering Unit
    (フィルターユニット)
    1HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.3
    HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.3
    HT-Ski.png Skier LL.3
    $ 25,000
    Military power filter x 5
    Gas mask air filter x 5
    Military corrugated tube x 3
    特定のアイテム消費でPhysical(フィジカル)の獲得経験値増加
    (必要なアイテムFP-100 filter absorber

    ブーストアイテムの装着スロット +3
    48h
    (2d)

クラフト(craft)

  • クラフト(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
    Air Filtering Unit
    (フィルターユニット)
    1
    Air Filtering Unit
    (フィルターユニット)
    1FP-100 filter absorber x 1Physical(フィジカル) の獲得経験値増加 +40%効果時間(耐久値100%)
    17h 38min 49sec
    発電機作動中のみ効果をもたらす
    耐久度が0になるとバフ効果とアイテムが消失する

H-Bitcoin_Farm-icon2.png Bitcoin Farm / ビットコインファーム

詳しく見る

Bitcoin Farm / ビットコインファーム

bitcoin_pic.jpg
ビットコインをファーミングする装置。
他人の膨大な取引記録を処理するための装置とその報酬としてのビットコインであって、ハッキングなどで奪い取るための装置ではない。
(ビットコインは法的にも各国の銀行には属さず、取引記録の処理は専用のサーバーもあるが、大規模では無いため慢性的に不足している。そこで個々人がネットに接続し、暗号化された取引記録を通信して(グラフィックカードなどの演算能力を貸し出して)処理、それを通信して返す「採掘・ファーミング」という需要が発生する。)

スロットにグラフィックボード最低1つ以上取り付けることでファーミングを開始できる。
発電機が稼働しているときにのみ、ビットコインを生産し続ける。
詳細画面を開いたときのグラボとグラボの間にある >>>>のボタンを押すことで自分がスタッシュに持っているグラボを(1つor全て)装着して開始できる。
ビットコインファーム使用方法.jpg
<で装着しているものを取り外しできる。

装着したグラボのFIR情報は個別に保存されているので、一旦FIR品を入れてから後で取り出してタスクでの使用、フリマへの売却もできる。

スロットに1つも取り付けられていない時、電源が切れている時、燃料が無くなった時は進捗が一切進まない。
グラフィックボードを取り付けた数によってビットコインの製造時間が変動する。
英語wiki から、おおよそのファーミング時間を計算することができる。

完成したビットコインは最大3個まで受け取りスロットに保存されている。デフォではそれ以上蓄積されないので、場合によっては無意味に発電機を回すことになる。
受け取りスロットはアップグレードに関わらず最初から最後まで3つ、マネジメントスキルのエリート化でさらに2つ増える。
現在はグラフィックカードに耐久値は存在しないが、今後のアプデで実装予定とのことなので注意

必要時間(英wikiより転載)

必要時間(英wikiより転載)
Ver 0.12.11.1.12411 (2021/07/28)時点

グラボ数1bitcoinあたりの必要時間
0140:17
0238:41
0337:13
0435:51
0534:35
0633:24
0732:17
0831:15
0930:17
1029:23
1128:31
1227:43
1326:57
1426:13
1525:32
1624:53
1724:16
1823:41
1923:07
2022:35
2122:05
2221:35
2321:07
2420:40
2520:15
2619:50
2719:26
2819:04
2918:42
3018:21
3118:00
3217:41
3317:22
3417:04
3516:46
3616:29
3716:13
3815:57
3915:42
4015:27
4115:12
4214:58
4314:45
4414:32
4514:19
4614:06
4713:54
4813:43
4913:31
5013:20

アップグレード(upgrade)

クラフト(craft)

  • クラフト(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
    Bitcoin Farm
    (ビットコインファーム)
    1
    Bitcoin Farm
    (ビットコインファーム)
    1🔧Graphics card x 1以上 10以下Physical Bitcoin x 1最短 29h 23min
    (1d 5h 23min)
    2
    Bitcoin Farm
    (ビットコインファーム)
    2🔧Graphics card x 1以上 25以下Physical Bitcoin x 1最短 20h 15min
    3
    Bitcoin Farm
    (ビットコインファーム)
    3🔧Graphics card x 1以上 50以下Physical Bitcoin x 1最短 13h 20min

H-Booze_Generator-icon2.png Booze Generator / 醸造器

詳しく見る

Booze Generator / 醸造器

booze-generator.jpg

密造酒(Bottle of Fierce Hatchling moonshine)をクラフトするために必要なモジュール。
置かれているものの見た目から発酵のための容器と思われる。

アップグレード(upgrade)

クラフト(craft)

H-Generator-icon2.png Generator / 発電機

詳しく見る

Generator / 発電機

generator.jpg
発電機。
電気を使用するモジュールを動作させるために必要。

発電機を起動するためには燃料(Expeditionary fuel tank 又は Metal fuel tank)を発電機にセットする必要がある。
クラフトしている、していないにかかわらず、スイッチをオンにしている間は燃料を消費し続ける。
※ゲーム起動中でなくても、発電機を電源オンにしたままだと消費し続けるので注意。
発電機15分稼働につき、燃料缶の使用耐久1単位を消費する。 スロットの左上から順に使用し、ポップアップ枠右上に合計の時間が表示される。
使い切って耐久0になった燃料はそのままスロットに残され消滅はしないが、取り外すか入れ替える必要がある。(0になった燃料は再度スロットにセットできない。)

複数のクラフトを同時進行させても使用量が変化することは無い。 
燃料はレイド中に拾うか、Jaegerが販売している。
左側のアイコンでオンオフ切り替えできる。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Generator
    (発電機)
    1
    Generator
    (発電機)
    1HM-Sec.png Security(セキュリティ)Lv.1
    ₽ 100,000
    Spark plug x 1
    燃料供給スロット +2即時
    2
    Generator
    (発電機)
    2HM-Sec.png Security(セキュリティ)Lv.2
    HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.2
    Bulbex cable cutter x 1
    Phase control relay x 5
    Electric motor x 1
    Bundle of wires x 15
    Rest Space Lv.2の必要条件
    燃料供給スロット +2 (合計4スロット)
    5h
    3
    Generator
    (発電機)
    3HM-Sec.png Security(セキュリティ)Lv.3
    HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.3
    HT-Mec.png Mechanic LL.3
    Power supply unit x 5
    Phase control relay x 6
    Electric motor x 3
    Spark plug x 10
    Metal spare parts x 7
    Air Filtering Unit Lv.1の必要条件
    Solar power Lv.1の必要条件
    燃料供給スロット +2 (合計6スロット)
    16h

クラフト(craft)

  • クラフト(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
    Generator
    (発電機)
    ALL
    Generator
    (発電機)
    ALLExpeditionary fuel tank x 1電源オンで、隠れ家(ハイドアウト)内の発電発電時間(耐久100%)
    14h 27min 28sec
    Solar Power の建設で燃料消費が抑えられる
    Generator
    (発電機)
    ALLMetal fuel tank x 1電源オンで、隠れ家(ハイドアウト)内の発電発電時間(耐久100%)
    22h 59min 19sec
    Solar Power の建設で燃料消費が抑えられる

H-Hall_of_Fame-icon2.png Hall of Fame / コレクション

詳しく見る

Hall of Fame / コレクション

halloffame1.png
Ver0.14から追加された。ドッグタグや貴重品をスタッシュ外に置いておけるスペース。 ここに入れたものはクラフトやタスクの引き渡しに選ばれない。
ドッグタグをスロット内に入れる事でcombatスキルの獲得経験値にブーストを掛けることができる。
halloffame2.png

  • DOGTAGS
    • ドッグタグのみスロットに入れられる。自分が倒した敵陣営のドッグタグを入れる事でcombatスキルの取得経験値ブースト効果を得られる。
      ドッグタグのレベルの合計値が5上がるごとに0.1%加算(レベルの端数切捨て)され、ハイドアウト管理スキルの倍率も加算される。(レベル35程度を6枚で4%程。)
      • 因みに、SCAVモードで殺したPMCのドックタグでも効果が反映される。
  • 🔧SMALL TROPHIES
    • 1マスの貴重品とアクセスカードキー等をスロットに入れられる。これといった効果はないがスタッシュを節約できる。
  • LARGE TROPHIES
    • 2マス以上の貴重品をスロットに入れられる。 上と同じ。

アップグレード(upgrade)

クラフト(craft)

  • クラフト(🏆青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Dogtag x 1Combat(コンバット)スキルの取得経験値増加DOGTAGS スロット専用
    自分自身のPMCとは別派閥の
    自分自身が倒したPMCレベルで変動。
    ALL
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Chain with Prokill medallion x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Chainlet x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆GP coin x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Gold skull ring x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Golden egg x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Golden neck chain x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Old firesteel x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Physical Bitcoin x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Roler Submariner gold wrist watch x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Silver Badge x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Veritas guitar pick x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆42 Signature Blend English Tea x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆#FireKlean gun lube x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Deadlyslob's beard oil x 1装飾のみ(効果なし)SMALL TROPHIES スロット専用
    ALL
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Antique teapot x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Antique vase x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Axel parrot figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆BEAR operative figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Battered antique book x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Bronze lion figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Cat figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Cultist figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Ded Moroz figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Den figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Golden rooster figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Horse figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Killa figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Loot Lord plushie x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Politician Mutkevich figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Raven figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Reshala figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Ryzhy figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Scav figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Tagilla figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆USEC operative figurine x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Wooden clock x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆BEAR Buddy plush toy x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Can of Dr. Lupo's coffee beans x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆Video cassette with the Cyborg Killer movie x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用
    Hall of Fame
    (コレクション)
    ALL🏆BakeEzy cook book x 1装飾のみ(効果なし)LARGE TROPHIES スロット専用

H-Intelligence_Center-icon2.png Intelligence Center / インテリジェンスセンター

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Intelligence Center / インテリジェンスセンター

intcen.jpg

パソコンや資料の置かれた情報センター。
保険を掛けたアイテムが戻ってくるまでの時間やScavのクールダウン時間を減らし、タスクの報酬で入手できる金が増加させたりフリーマーケットの手数料を減らす恩恵も得られる。

アップグレード(upgrade)

クラフト(craft)

H-Lavatory-icon2.png Lavatory / 洗面所

詳しく見る

Lavatory / 洗面所

lavatory.jpg
設置したときに木製のトイレが設置され、アイコンもトイレットペーパーなので、トイレで物を作っているかのようにみえるが直訳では洗面台。ワークベンチよりもお手製なDIY感のあるレシピが大半。
ルートアイテムケースマガジンリグバックパックなどを作成、一部アイテムを分解して素材を入手することが出来る。

電源が止まっていてもクラフトに掛かる時間は変動しない(電源停止中でもクラフトが開始できる)。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Lavatory
    (洗面所)
    1
    Lavatory
    (洗面所)
    1₽ 2,000
    Toilet paper (トイレットペーパー)x 1
    Toothpaste(歯磨き粉)x 1
    Soap(固形石鹸)x1
    Awl(千枚通し)x 1
    アイテムの作成レシピの追加即時
    2
    Lavatory
    (洗面所)
    2HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.1
    HM-WaC.png Water Collector(集水器)Lv.1
    KEKTAPE duct tape (ケクテープ)x 1
    Corrugated hose (コルゲートチューブ)x 3
    Pack of screws (袋入りネジ)x 5
    Electric drill (電動ドリル)x 1
    Sewing kit (ソーイングセット)x 2
    アイテムの作成レシピの追加3h
    3
    Lavatory
    (洗面所)
    3HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.2
    HM-WaC.png Water Collector(集水器)Lv.2
    Xenomorph sealing foam (ゼノモーフ シーリングフォーム)x 3
    Corrugated hose (コルゲートチューブ)x 6
    Pressure gauge (圧力計)x 2
    Toolset (ツールセット)x 1
    アイテムの作成レシピの追加7h

クラフト(craft)

H-Medstation-icon2.png Medstation / 医療ステーション

詳しく見る

Medstation / 医療ステーション

medstation.jpg
オフレイド中の体力回復と、一部状態異常の除去速度を向上させることが出来る。
また、医薬品をクラフトすることが出来る。

アップグレード(upgrade)

クラフト(craft)

H-Nutrition_Unit-icon2.png Nutrition Unit / キッチン

詳しく見る

Nutrition Unit / キッチン

nutrition-unit2.jpg
オフレイド中の体力、水分、エネルギーの回復速度を向上させることが出来る。
また、飲食物Wilston cigarettesをクラフトすることが出来る。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Nutrition Unit
    (キッチン)
    1
    Nutrition Unit
    (キッチン)
    1HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.1
    ₽ 25,000
    Can of white salt x 1
    Power cord x 1
    Phase control relay x 2
    エネルギーの自然回復速度が毎時6EP上昇
    アイテム作成レシピの追加
    即時
    2
    Nutrition Unit
    (キッチン)
    2HM-Lav.png Lavatory(洗面所)Lv.2
    Alkaline cleaner for heat exchangers x 2
    Wrench x 4
    Corrugated hose x 2
    Phase control relay x 1
    エネルギーの自然回復速度が毎時6EP上昇(累計12EP)
    アイテム作成レシピの追加
    4h
    3
    Nutrition Unit
    (キッチン)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.2
    HM-Lav.png Lavatory(洗面所)Lv.3
    HM-Stas.png Stash(スタッシュ)Lv.2
    HS-Met.png Metabolism(代謝)Lv.3
    ₽ 125,000
    Can of Majaica coffee beans x 3
    Pack of sodium bicarbonate x 3
    Smoked Chimney drain cleaner x 2
    エネルギーの自然回復速度が毎時24EP上昇(累計36EP)
    水分の自然回復速度が毎時12WP
    Booze Generator Lv.1の必要条件
    アイテム作成レシピの追加
    14h

クラフト(craft)

H-Scav_Case-icon2.png Scav Case / SCAV ケース

詳しく見る

Scav Case / SCAV ケース

scavcase.jpg
お金やアイテムを支払うことでSCAVを雇い、アイテム集めを代行してもらうことができる。
いわゆるソシャゲの「遠征、おつかい」のようなシステム。
ほぼ全種類のアイテムが入手できる可能性があり、条件が高額になればなるほどレア度も高く、多くなる。
基本的に最低額でも元は取れるレベルのアイテムがもらえるため、なかなかお得な施設。
Ver0.12.10でドロップテーブルと個数が変化しているため必ず元が取れるというわけではないが、「クラフトできない」&「フィールド上でなかなか出ない」&「FiR品として持ち帰れる保証のない」ものが多いので、納品タスクの進行などが有利になる。
前提条件も多いが、ぜひ設置しておきたい。
(Ver0.12.9以前は公式wikiに「コモン」、「レア」、「スーパーレア」のようにアイテムの出現枠と個数が違うというような表記があったが、Ver0.12.10以降は削除されている。)

クラフト(遠征システム)
支払ってから報酬確定までには一定時間が必要。完了時には無線通信のような音で報告とログが表示される。
ランダムでほぼ全アイテムの中から報酬になるため、入手アイテムの欄を専用の別ページに移しました。
レア度の設定と報酬枠自体のアタリハズレがあり、投入した金額・アイテムに似合わないものが出る可能性がある。
ほぼすべてのアイテムがFIR(レイド品)となる。(weist pouchなどは例外)
一時期弾薬パックの中身だけ非FIRになったこともあったが修正されている。

アップグレード(upgrade)

クラフト(craft)

H-Water_Collector-icon2.png Water Collector / 集水器

詳しく見る

Water Collector / 集水器

water-collector.jpg
オフレイド中の水分回復速度を向上させることが出来る。

このモジュールをLv3にすることでCanister with purified waterを製造することが可能。
Canister with purified waterを製造するにはこのモジュールにWater filterをセットする必要がある。
セットされたWater filterは発電機の燃料と同じくアイテムの耐久値を消費する。
アイテムの製造が完了した場合、そのアイテムを受け取るまで次の製造が始まらないため注意。(Bitcoin Farmとは違い生成されたアイテムがスタックされない)
製造の進行度はフィルターを使い切った場合でも初期化されない。耐久値が残っているフィルターと取り換えることで途中から製造を再開できる。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Water Collector
    (集水器)
    1
    Water Collector
    (集水器)
    1HM-Sec.png Security(セキュリティ)Lv.1
    Duct tape x 3
    Screw nuts x 5
    Bolts x 5
    Corrugated hose x 4
    Lavatory Lv.2の必要条件
    水分の自然回復速度が毎時6WP上昇
    2h
    2
    Water Collector
    (集水器)
    2HM-Wor.png Workbench(ワークベンチ)Lv.2
    HT-Jae.png Jaeger LL.2
    HS-Att.png Attention(注意力)Lv.3
    Toolset x 2
    Corrugated hose x 6
    Electric motor x 2
    KEKTAPE duct tape x 2
    水分の自然回復速度が毎時12WP上昇(累計18WP)8h
    3
    Water Collector
    (集水器)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.3
    HM-Hea.png Heating(暖房)Lv.3
    HT-Jae.png Jaeger LL.3
    ₽ 20,000
    Ratchet wrench x 1
    Pliers Elite x 2
    Shustrilo sealing foam x 5
    水分の自然回復速度が毎時24WP上昇(累計42WP)
    Booze Generator Lv.1の必要条件
    16h

クラフト(craft)

  • クラフト(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
    Water Collector
    (集水器)
    1
    Water Collector
    (集水器)
    1クラフト可能なアイテム無し
    2
    Water Collector
    (集水器)
    2クラフト可能なアイテム無し
    3
    Water Collector
    (集水器)
    3Water filter x 1 (64/100HP)Canister with purified water x 15h 25min
    Ver 0.12.9.10532 (2021/01/17)時点

H-Workbench-icon2.png Workbench / ワークベンチ

詳しく見る

Workbench / ワークベンチ

workbench.jpg
弾薬、一部ルートアイテムを作成することが出来る。
銃をカスタマイズする場合は、このモジュールを設置しないとカスタマイズすることができない。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Workbench
    (ワークベンチ)
    1
    Workbench
    (ワークベンチ)
    1Screw nuts x 2
    Bolts x 2
    Leatherman Multitool x 1
    レイド外で武器のフルカスタマイズが可能
    リペアキットによる武器修理解禁
    即時
    2
    Workbench
    (ワークベンチ)
    2HM-Ill.png Illumination(照明)Lv.2
    HT-Mec.png Mechanic LL.2
    Bolts x 6
    Toolset x 3
    Set of files Master x 1
    Electric drill x 2
    Weapon parts x 3
    アイテムと銃弾の作成レシピの追加
    リペアキット使用時の武器修理コスト軽減+3%
    3h
    3
    Workbench
    (ワークベンチ)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.2
    HM-Stas.png Stash(スタッシュ)Lv.2
    HT-Mec.png Mechanic LL.3
    ₽ 395,000
    Can of thermite x 2
    Pliers Elite x 2
    FireKlean gun lube x 1
    Solar Power Lv.1の必要条件 
    アイテムと銃弾の作成
    11h

クラフト(craft)

その他

その他の施設は以下の通り
アイテムの取得(生産)が出来ない施設。
アイテムを消費や装着する事なく、何らかの効果をもたらす機能だけ持つ施設。
特定のモジュール建設(アップグレード)するのに必要となる施設。
アイテムの保管銃の動作確認など係る施設。
その他の施設(施設自体に生産能力や効果が無いものなど)。
期間限定イベントの施設除く

H-Defective_Wall-icon.png H-Gym-icon.png H-Heating-icon.png H-Illumination-icon.png H-Library-icon.png H-Rest_Space-icon.png H-Security-icon.png H-Shooting_Range-icon.png H-Solar_Power-icon.png H-Stash-icon.png H-Vents-icon.png H-Weapon_Rack-icon.png

H-Defective_Wall-icon2.png Defective Wall / 欠陥のある壁

詳しく見る

Defective Wall / 欠陥のある壁

画像募集中1_1-icon.jpg
Ver0.13.0から追加された新区画

医療ステーションと集水器を設置するまではこちらから干渉することも効果をもたらすこともない。
しばらくすると壁から水漏れが発生し、デバフが付与される。
各施設レベルで「フリース生地」での清掃と各種素材を消費し修繕する過程を経て奥に隠された部屋を発見し、ここにジム(トレーニング部屋)などを建設できるようになる。
最大強化後はアイコンは表示されなくなる。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    1
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    1HM-Med.png Medstation(医療ステーション)Lv.1
    HM-WaC.png Water Collector(集水器)Lv.1
    なし即時(自動的に建設?される)
    2
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    2Fleece fabric x 1燃料消費量+5%
    エネルギー回復速度-3 EP/hr
    体力回復速度-22.8 HP/hr
    レイド経験値倍率-3%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率-3%
    12hアップグレードすることで、2分後に一時的にデバフが軽減される?
    燃料消費量-2%
    エネルギー回復速度+1.2 EP/hr
    体力回復速度+9.1 HP/hr
    レイド経験値倍率+2%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率+3%
    3
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    3Fleece fabric x 1燃料消費量+5%
    エネルギー回復速度-3 EP/hr
    体力回復速度-22.8 HP/hr
    レイド経験値倍率-3%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率-3%
    24hアップグレードすることで、5分後一時的にデバフが軽減される?
    燃料消費量-5%
    エネルギー回復速度+3.0 EP/hr
    体力回復速度+22.8 HP/hr
    レイド経験値倍率+3%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率+3%
    4
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    4Fierce Blow sledgehammer x 1燃料消費量+5%
    エネルギー回復速度-3 EP/hr
    体力回復速度-22.8 HP/hr
    レイド経験値倍率-3%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率-3%
    3hFleece fabricを使い、床を拭くことで、5分後一時的にデバフが軽減される?
    燃料消費量-8%
    エネルギー回復速度+4.8 EP/hr
    体力回復速度+35.6 HP/hr
    レイド経験値倍率+5%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率+5%
    5
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    5Metal cutting scissors x 1
    Toolset x 1
    燃料消費量+5%
    エネルギー回復速度-3 EP/hr
    体力回復速度-22.8 HP/hr
    レイド経験値倍率-3%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率-3%
    3hFleece fabricを使い、床を拭くことで、5分後一時的にデバフが軽減される?
    燃料消費量-10%
    エネルギー回復速度+6.0 EP/hr
    体力回復速度+45.7 HP/hr
    レイド経験値倍率+6%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率+6%
    6
    Defective Wall
    (欠陥のある壁)
    6Corrugated hose x 2
    Duct tape x 1
    Toolset x 1
    Pliers Elite x 1
    Metal spare parts x 5
    Xenomorph sealing foam x 1
    Bundle of wires x 2
    Light bulb x 2
    燃料消費量+5%
    エネルギー回復速度-3 EP/hr
    体力回復速度-22.8 HP/hr
    レイド経験値倍率-3%
    Physical(身体的スキル) スキル群のレベルアップ倍率-3%
    12hジムを建設できるようになる
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Gym-icon2.png Gym / ジム

詳しく見る

Gym / ジム

Gym-exterior.jpg
トレーニング機器を使った目押し(QTE)のミニゲーム(見た目はダンベルプレストレーニングのみ)で水分・エネルギーを消費し、スキル「Strength」と「Endurance」のポイントを獲得できる。 
トレーニングを行うには水分・エネルギーが60以上である必要があり、QTEが成功するとエネルギー 2 と水分 2 を失います。QTE に失敗すると、エネルギー 4 と水分 4 を失います。
1回目押しを成功すると、2.3 スキル ポイント獲得でき、全15回のチャンスがある。
各スキルのスキル ポイントの増加は、そのスキルの特定のレベルに到達すると減少する。
スキルレベル10に到達すると2.0pintになり、スキルレベル25に達すると0.8となります。
24/05/12にて数値変更

1回目で「Mild Muscle Pain ・(中程度の筋肉痛)」2回目で「Severe Muscle pain・(重度の筋肉痛)」が発生する。(どちらも24時間で回復する。 これは経験値獲得率を管理するためのものであり、レイド中の実害はない。)
「Mild・中程度」ではスキルポイントの取得率50%(ポイント0.45で固定)
「Severe・重度」では0% (取得することは出来ない。)また、筋トレを行おうとすると「Can’t start workout -You are tired・疲れていてできない」と表示され筋トレが出来ない。
腕を骨折した状態でもできない他、失敗時に10%の確率で腕を骨折しミニゲームが強制終了させられる。(強制終了された際も筋肉痛のデバフは通常通り付与される)

※注意 Nvidiaなどのオーバーレイが表示されていると、クリック判定になり確実に失敗してしまう現象が確認されています。 解除して行ってください。


Gym-Sound.jpg
ジムの棚にあるスピーカー(コンポ)のスイッチを操作すると音楽を流すことが出来る。

建築前と建築後の画像
  • 建設前
    Gym.jpg
  • 建築後
    Gym Lv.1.jpg

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Gym
    (ジム)
    1
    Gym
    (ジム)
    1HM-DeW.png Defective Wall(欠陥のある壁)Lv.6
    HM-Ill.png Illumination(照明)Lv.2
    HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.2
    Toolset x 1
    Electric drill x 1
    Metal cutting scissors x 1
    Screw nuts x 3
    Bolts x 3
    WD-40 (100ml) x 1
    Insulating tape x 1
    「ジム」ミニゲームアンロック4h
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Heating-icon2.png Heating / 暖房

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Heating / 暖房

heating.jpg
オフレイド中のエネルギー回復量に関係する。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Heating
    (暖房)
    1
    Heating
    (暖房)
    1₽ 25,000
    Classic matches x 2
    エネルギーが毎時2EP回復する。(累計62EP)即時
    2
    Heating
    (暖房)
    2HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.1
    HS-End.png Endurance(持久力)Lv.1
    ₽ 50,000
    Dry fuel x 3
    Hunting matches x 2
    Crickent lighter x 3
    Rest Space Lv.2の必要条件
    エネルギーが毎時5EP回復する。(累計67EP)
    2h
    3
    Heating
    (暖房)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.2
    HM-Wor.png Workbench(ワークベンチ)Lv.2
    HT-Rag.png Ragman LL.2
    Radiator helix x 8
    Bundle of wires x 8
    Phase control relay x 4
    Military corrugated tube x 2
    エネルギーが毎時7EP回復する。(累計74EP)
    マイナス効果除去率 -50%
    8h
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Illumination-icon2.png Illumination / 照明

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Illumination / 照明

illumination.jpg
イルミネーション。
隠れ家のライトをアップグレードすることが出来る。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Illumination
    (照明)
    1
    Illumination
    (照明)
    1₽ 10,000
    Crickent lighter x 1
    明かりとしてキャンドルを利用できる
    Security Lv.2 の必要条件
    即時
    2
    Illumination
    (照明)
    2HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.1
    Light bulb x 14
    Bundle of wires x 10
    電球を利用できる
    Shooting range Lv.1 の必要条件
    即時
    3
    Illumination
    (照明)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.2
    HM-Wor.png Workbench(ワークベンチ)Lv.1
    HT-Mec.png Mechanic LL.2
    ₽ 50,000
    Energy-saving lamp x 12
    Capacitors x 7
    Bundle of wires x 6
    蛍光灯を利用できる6h
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Library-icon2.png Library / 本棚

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Library / 本棚

liber.jpg
ライブラリ。
経験値と一部のスキル経験値にブーストを掛けれる。

経験値の取得増加はPMCでのみ反映

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Library
    (本棚)
    1
    Library
    (本棚)
    1HM-ReS.png Rest Space(休憩スペース)Lv.3
    HS-HiM.png Hideout Management(ハイドアウト管理) Lv.5
    ₽ 400,000
    BakeEzy cook book x 1
    Slim diary x 2
    Diary x 2
    Tech manual x 5
    Chainlet x 2
    Horse figurine x 1
    取得経験値15%ブースト
    Practical のレベリングブースト+30%
    54h
    (2d 6h)
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Rest_Space-icon2.png Rest Space / 休憩スペース

詳しく見る

Rest Space / 休憩スペース

rest.jpg
レベル3にすると設備が豪華になり、テレビとPS4が置かれ、α版のトレイラーが流れるようになる。

期間限定イベント(ハロウィーンなど)では、テレビに映る映像が変わったりすることもある。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Rest Space
    (休憩スペース)
    1
    Rest Space
    (休憩スペース)
    1HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.1
    ₽ 10,000
    Classic matches x 1
    Duct tape x 1
    状態異常除去レート -10%即時
    2
    Rest Space
    (休憩スペース)
    2HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.2
    HM-Hea.png Heating(暖房)Lv.2
    HT-Rag.png Ragman LL.2
    ₽ 35,000
    Energy-saving lamp x 3
    DVD drive x 1
    Magnet x 1
    エネルギーの自然回復速度が毎時3EP上昇 
    体力の自然回復速度が毎時23HP上昇
    2h
    3
    Rest Space
    (休憩スペース)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.3
    HM-Hea.png Heating(暖房)Lv.3
    HT-Ski.png Skier LL.3
    GreenBat lithium battery x 5
    Power cord x 4
    Capacitors x 5
    Bundle of wires x 7
    Library Lv.1の必要条件 
    エネルギーの自然回復速度が毎時46EP上昇(累計69HP) 
    エネルギーの最大値が10上昇
    10h
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Security-icon2.png Security / セキュリティ

詳しく見る

Security / セキュリティ

security.jpg
他のモジュールのアップグレード条件になる。
Ver0.12.11時点では特別な効果はない

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Security
    (セキュリティ)
    1
    Security
    (セキュリティ)
    1₽ 20,000
    Construction measuring tape x 1
    即時
    2
    Security
    (セキュリティ)
    2HM-Ill.png Illumination(照明)Lv.1
    HS-End.png Endurance(持久力)Lv.2
    ₽ 45,000
    WD-40 (100ml) x 1
    Pliers Elite x 1
    TP-200 TNT brick x 1
    Generator Lv.2 の必要条件
    Intelligence Center Lv.1 の必要条件
    3h
    3
    Security
    (セキュリティ)
    3HM-Ill.png Illumination(照明)Lv.3
    HT-Mec.png Mechanic LL.2
    NIXXOR lens x 8
    Working LCD x 2
    Bundle of wires x 4
    SSD drive x 1
    Generator Lv.3 の必要条件17h
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Shooting_Range-icon2.png Shooting Range / 射撃場

詳しく見る

Shooting Range / 射撃場

shooting-range.jpg
Ver0.13にて奥行きが拡張され、レベル2,3のアップグレードが追加された。 
銃の試射をすることができる。
「Enter」で隠れ家の内部を歩き回れる状態で、「Try out weapon」と表示されるのでFキー(デフォルト)で決定すると利用できる。
試射をする際はPMCのアイテム欄で装備しているマガジンの残弾やマガジン数も反映されるため、大量に試射したい場合は容量のあるリグやマガジンを装備しておくとよい。
試射した際の弾薬は消費されない。

振り向けばスタッシュにアクセスして隠れ家にいながらのカスタムパーツのやりくりも可能。
射撃場の弾痕は残る数が決まっているため、ターゲットの弾痕は別の場所(壁など)を撃つことにより消すことができる。

アップグレード(upgrade)

H-Solar_Power-icon2.png Solar Power / ソーラーパネル

詳しく見る

Solar Power / ソーラーパネル

sora.jpg
発電機の燃料消費量が半分になる。(Fuel1つあたり25h→50h)
建設コストは高いが、Bitcoin Farmで電源を点けっぱなしにしておきたいならぜひ導入したい。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Solar Power
    (ソーラーパネル)
    1
    Solar Power
    (ソーラーパネル)
    1HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.3
    HM-Wor.png Workbench(ワークベンチ)Lv.3
    HT-Pea.png Peacekeeper LL.4
    € 25,000
    Phased array element x 4
    Advanced current converter x 1
    Working LCD x 3
    Military cable x 10
    Military power filter x 10
    燃料消費量 -50%72h
    (3d)
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Stash-icon2.png Stash / スタッシュ

詳しく見る

Stash / スタッシュ

stash.jpg
武器やアイテムを保管するための倉庫。
グレードが高いほど多くのアイテムを保管できる。

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Stash
    (スタッシュ)
    1
    Stash
    (スタッシュ)
    1EFT Standard Editionの購入Stash容量 10x28
    2
    Stash
    (スタッシュ)
    2EFT Left Behindの購入
    又は、
    HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.1
    ₽ 2,500,000
    WD-40 (100ml) x 4
    Hand drill x 1
    Pack of nails x 5
    Pack of screws x 10
    Stash容量 10x3824h
    (1d)
    3
    Stash
    (スタッシュ)
    3EFT PREPARE FOR ESCAPEの購入
    又は、
    HM-Hea.png Heating(暖房)Lv.2
    HM-Ven.png Vents(通気口)Lv.2
    HT-Pra.png Prapor LL.3
    HT-Rag.png Ragman LL.3
    ₽ 8,500,000
    Electric drill x 2
    Pack of screws x 15
    Pack of nails x 7
    Stash容量 10x4848h
    (2d)
    4
    Stash
    (スタッシュ)
    4EFT EDGE OF DARKNESSの購入
    又は、
    HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.3
    HM-Hea.png Heating(暖房)Lv.3
    HM-Int.png Intelligence Center(インテリジェンスセンター)Lv.2
    HM-Wor.png Workbench(ワークベンチ)Lv.3
    Peacekeeper LL.4
    Ragman LL.4
    € 200,000
    Screw nuts x 10
    Bolts x 10
    Shustrilo sealing foam x 5
    Ratchet wrench x 2
    Stash容量 10x6896h
    (4d)
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Vents-icon2.png Vents / 通気口

詳しく見る

Vents / 通気口

vents.jpg
他のモジュールのアップグレード条件になる。(実質的に前提条件のかさ増し)
Ver0.13.5時点では特別な効果はない。

アップグレード(upgrade) [#-tag_Vents-upgrade]

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Vents
    (通気口)
    1
    Vents
    (通気口)
    1₽ 25,000Lavatory Lv.2 の必要条件即時
    2
    Vents
    (通気口)
    2Metal spare parts x 2
    CPU fan x3
    Car battery x 1
    Electric motor x 1
    Generator Lv.2の必要条件
    Intelligence Center Lv.1の必要条件
    3h
    3
    Vents
    (通気口)
    3HM-Gen.png Generator(発電機)Lv.2
    HS-Str.png Strength(筋力)Lv.2
    Printed circuit board x 5
    Electric motor x 4
    Metal spare parts x 5
    Bundle of wires x 14
    Car battery x 4
    Air Filtering Unit Lv.1 の必要条件10h
    クラフトに必要な条件とアイテム

    クラフト(craft)

    • このモジュールでクラフトできるもの無し
    • クラフト(🔧青字の物は消費しない
      モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考

H-Weapon_Rack-icon2.png Weapon Rack / ウェポンラック

詳しく見る

Weapon Rack / ウェポンラック

WeaponLack.png

※注意 アップグレード完了後は武器を移し替えるコマンドが出ないことがあります。再起動してください。
Ver0.13.5.0.25725で追加された。レベルを上げていくことで収納できる容量が増えていく。

武器をスタッシュ内とは別に収納し、隠れ家内に見栄え良く飾っておくことが出来る。
(しかし、武器として機能する最低要件を満たしていない赤背景の武器や、アタッチメント単体、弾薬などは収納不可。)
なお、収納する際は武器を回転させることはできない(横方向限定)上に、ソーティングテーブルを出すこともできない。 スタッシュに戻す際も回転させられないので若干不便。 
ウェポンラック 使い方.jpg
赤・青枠 表裏切り替え
緑枠 スタッシュ内に所持している武器のみソート表示

アップグレード(upgrade)

期間限定・イベントモジュール

期間限定・イベント時にだけ、建設やクラフトが出来る施設。
※例としてはクリスマスイベントのクリスマスツリーなど。

H-Christmas_Tree-icon.png H-Star-icon.png

H-Christmas_Tree-icon2.png Christmas Tree / クリスマスツリー

詳しく見る

Christmas Tree / クリスマスツリー

Christmas tree.jpg
2019年から実装されたクリスマス期間中だけのモジュール。 期間中に建設可能になり、翌年の1月15日付近でオブジェクトは削除され、以降は使えなくなる。2023年1月は日本時間8日20時ごろに消失削除されていた。
20、21、22年も復刻、レシピは別のものになっている。
この期間中にだけフィールド上で入手できるクリスマスツリーの飾りを交換に、高価でレアなアイテムや新実装の武器を入手できる。
「飾り」だけは期間限定の特別入手だが、交換で貰えるものはレベルを上げて金さえあればトレーダーで購入できるものでありイベント限定ではない。そのためこの機会を逃しても特別不利になるということはない。
ちなみに頂点に星(ベツレヘムの星)は飾られていない。

アップグレードとクラフトに必要な条件とアイテム

アップグレード(upgrade)

  • アップグレード(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要な条件やアイテム効果建設時間備考
    Christmas Tree
    (クリスマスツリー)

クラフト(craft)

  • クラフト(🔧青字の物は消費しない
    モジュール名レベル必要なアイテム入手できるアイテム製造時間備考
    Christmas Tree
    (クリスマスツリー)

コメント

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  • 筋肉痛なんですが昨日ぐらいのアプデから1レイドで治るようになってました。ただ筋肉痛の状態でレイドに行くと持久、筋力共にレイド内では上昇しないようです。 -- きち? 2024-07-08 (月) 02:09:52
  • ジムで連打したら連続1回目で骨折したので追加10回試したら10回連続1回目骨折したわ、いつからかわからないけど大きく範囲から外れた場合確定骨折する様に変更されてる? -- 2024-06-22 (土) 04:12:24
    • 追記:再度連打試したら今度は全然骨折しない…よく重度筋トレで飯ゲージ0にしてると巻き戻し頻発するが偶に失敗すると巻き戻しの度必ずってくらい骨折する時があるがもしかして骨折するか否かて都度確率でなく何度目かに1回必ず骨折する時が決まってる感じだったりする? -- 2024-06-26 (水) 19:56:57
  • lv17ドックタグだと変化がなくlv27だと0.5%で計算式通り上昇、ちゃんとキルに自分の名前入ってるのでもしかしてlv20未満のドックタグはブーストに使えなくなってる? -- 2024-06-12 (水) 01:18:30
    • スマン勘違いだったわこれ、同陣営のドックタグだと上がらないだけだったわ、言われてみれば当然だけどプレイヤーには陣営関係無く敵だからね… -- 2024-06-19 (水) 15:25:39
  • 6SH118 raid backpackクラフト無くなった? -- 2024-06-04 (火) 16:50:58
    • 3月あたりに英wikiからは無くなりましたね。  -- 2024-06-05 (水) 17:02:16
  • 本棚いつ作れるんだよ、ハイドアウトマネジメント5レベはきつすぎる -- 2024-05-31 (金) 22:20:39
  • 今日の変更で筋トレの取得値が上昇したようです。 レベル10以降だと1回成功で2pointになってますが他はどうですか? -- 2024-05-12 (日) 21:26:42
  • ドッグタグの上昇値が1.3%ぐらいしか上がらないから、不思議だなって思ったら「自分PMCで倒した敵勢力」か「SCAVで拾ったタグ」じゃないとだめだったのね。 -- 2024-04-26 (金) 15:51:28
    • 拾ったの方は不正確「SCAVで倒した」が必要 -- 2024-04-26 (金) 16:08:36
      • また勘違いしていたようだ。親切ニキありがとう。また知識が身についた -- 2024-04-27 (土) 07:08:59
  • 殿堂を現在のゲーム中日本語訳に合わせてコレクションへ変更しました -- 2024-04-16 (火) 21:01:35
  • Library/本棚の必要スキルがメモリーレベル8からハイドアウト管理レベル5になってる。 -- 2024-04-04 (木) 15:13:03
  • 項目:ジムの説明欄に「トレーニングを行うには水分・エネルギーが60以下である必要があり」とありますが、以上の間違いですか? -- 2024-02-22 (木) 02:50:23
    • ジムの重度筋トレでレイド前水分・食料0にしてて水30食料33で出来ず自然回復で食料34で筋トレ出来たので水・食料合計が1/3越が条件かも?後重度で何度筋トレしても最初重度になってから回復jまでの時間は伸びなかったので筋トレ練習し放題に -- 2024-03-28 (木) 14:46:36
      • て合計1/3じゃなかったわ、ついでに色々試したらまず両方30以下から片方30以上にしても出来ず30以下の方が31になると出来た、ので水・食料が両方31一以上ポイ? -- 2024-03-28 (木) 15:05:21
  • ワークベンチ Lv.3でのTarkov Shooter Part 7完了後のSNBクラフトですが、材料の弾薬がLPSからPSに変更されています。Master(やすりセット?) x1・PS x50・Thermite x1・Gunpowder Eagle x2となっています。 -- 2024-02-03 (土) 04:33:01
  • シューティングレンジLv1は照明Lv1でも建設できるようになってます。 -- 2024-01-25 (木) 13:24:06
  • コレクションのドッグタグによる上昇ですが、自分(USEC)がSCAV出撃で倒した時のBEARドッグタグでも効果が上昇することを確認。インレイドは関係なし。 -- 2024-01-14 (日) 18:23:33
  • hall of fameのcombatスキルブースト効果がスカブモードで倒した敵陣営PMCドッグタグ(キル名義がスカブ名)でも乗ることを確認しました -- 2024-01-13 (土) 03:22:37
  • ジムの筋トレが重度の筋肉痛以降も出来るようになってる。重度以降には、症状は悪化せず経験値も獲得できないが、空腹度と渇水度が通常通りに減る。 -- 2024-01-08 (月) 03:45:30
    • 回数をこなせばセルフ骨折も可能。 -- 2024-01-08 (月) 03:52:23