
隠れ家について 
Ver.0.12にて実装された新要素。
HIDEOUT/ハイドアウトとも呼ばれる。
最初はスタッシュが置かれただけの廃墟同然の部屋だが、資金やアイテムを投入する事で様々なモジュールを建設する事が出来る。
モジュールはゲームプレイの助けとなる効果を発生させるもの、素材をクラフトしてアイテムを作製できるもの、直接効果はないが他のモジュールの前提条件になっているもの等さまざま。
同Verよりレイド中に受けたダメージ/バッドステータス/水分・エネルギー消費がオフレイドに持ち越されるようになった為、これらモジュールを利用した回復速度の底上げが重要となる。
操作方法 
隠れ家の画面に入ったら、マウスカーソルを画面の左右端までドラッグすることで、L字型になった施設の奥まで見渡すことができる。
そのままアイコン以外の場所でマウスホイールを動かすことで、施設内の様子を拡大、縮小して眺めることできる。
中央上の「ENTER」でフィールドと同じように歩き回れる。
左上の3つのボタンはそれぞれ「暗視装置のON・OFF」「照明のON・OFF(と付ける明かりの種類の選択)」「電源のON・OFF」
画面下にある並んだアイコンは各設備のもので、マウスホイールを動かすと左右にスクロールして、各設備画面へショートカットできる。
ここにはまだ設置できない設備のアイコンもあるので、必要な素材や条件を確認しておこう。
(この画面では音量が別設定なので、音が大きいと感じたら設定画面から変更可能。)
アイテムの作成 
作成(craft)を行うには、あらかじめGeneratorを起動(ON)しておく必要がある。(Labatoryは例外)
Generatorを起動するためには燃料(「Expeditionary fuel tank」 又は 「Metal fuel tank」)をGeneratorにセットする必要がある。
Generatorは稼働中、燃料缶の使用耐久1単位/15分の燃料(Fuel)を消費する。発電機の詳しい仕様に関してはGeneratorを参照。
燃料はレイド中に拾うか、Jaegerが販売している。
(ver0.12の実装以降、アイテムの作成開始ボタンを押した直後にスイッチをOFFにすれば、必要時間が大幅に伸びるがアイテムは作成されるようになっている。)
開始方法
作成時には材料となるアイテムを選択するウインドウが表示され、耐久値が減っているものも含め該当するアイテム全てから選ぶことができる。
注意:リグやバックパックなどはアイテムを収納していても選択できる。材料にしてしまうと収納していたアイテムは消滅してしまう。
作成したアイテムは自動でスタッシュに移されず、同じ設備から回収する必要がある。スタッシュに空きがない場合は回収できない。空きがあっても横向きにしないと入らない場合は満杯の判定となる。
作成されたアイテムはFind in raidのマークが付き、納品クエストなどでraid品を指定されている場合でも引き渡せる。
スキルとの相乗効果
各モジュールはスキル「Crafting(クラフティング) 」「Hideout management(ハイドアウト管理)」との相乗作用がある。詳しくは各項目参照。
クラフト系 
Bitcoin Farm(ビットコインファーム) 
Bitcoin Farm(ビットコインファーム)
Physical bitcoinをファーミングする装置。
他人の膨大な取引記録を処理するための装置とその報酬としてのビットコインであって、ハッキングなどで奪い取るための装置ではない。
(ビットコインは法的にも各国の銀行には属さず、取引記録の処理は専用のサーバーもあるが、大規模では無いため慢性的に不足している。そこで個々人がネットに接続し、暗号化された取引記録を通信して(グラフィックカードなどの演算能力を貸し出して)処理、それを通信して返す「採掘・ファーミング」という需要が発生する。)
スロットにGraphics cardを最低1つ以上取り付けることでファーミングを開始できる。
発電機が稼働しているときにのみ、ビットコインを生産し続ける。
詳細画面を開いたときのグラボとグラボの間にある 「>」か「>>>」のボタンを押すことで自分がスタッシュに持っているグラボを(1つづつか全て同時に)装着して開始できる。

「<」で装着しているものを取り外しできる。
装着したグラボのFIR情報は個別に保存されているので、一旦FIR品を入れてから後で取り出してタスクでの使用、フリマへの売却もできる。
スロットに1つも取り付けられていない時、電源が切れている時、燃料が無くなった時は進捗が一切進まない。
Graphics cardを取り付けた数によってビットコインの製造時間が変動する。
英語wiki から、おおよそのファーミング時間を計算することができる。
完成したビットコインは最大3個まで受け取りスロットに保存されている。デフォではそれ以上蓄積されないので、場合によっては無意味に発電機を回すことになる。
受け取りスロットはアップグレードに関わらず最初から最後まで3つ、マネジメントスキルのエリート化でさらに2つ増える。
現在はグラフィックカードに耐久値は存在しないが、今後のアプデで実装予定とのことなので注意
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Bitcoin Farm | 1 | Intelligence Center Lv.2 T-Shaped Plug x5 VPX Flash Storage Module x1 Power cord x10 Power supply unit x10 CPU Fan x15 | Physical bitcoinのファーミング Graphics cardのスロット +10 bitcoinの受け取りスロット+3 | 34h |
2 | Generator Lv3 CPU Fan x15 Power supply unit x10 Printed circuit board x15 Phase control relay x5 Military power filter x2 | Graphics cardのスロット +15 (合計25スロット) (bitcoinの受け取りスロット累計3) | 50h | |
3 | Solar power Lv1 Water Collector Lv.3 CPU Fan x25 Silicone tube x15 Electric motor x10 Pressure gauge x10 6-STEN-140-M military battery x1 | Graphics cardのスロット +25 (合計50スロット) (bitcoinの受け取りスロット累計3) | 106h (4d 10h) |
クラフト(ファーミング)
モジュール名 | レベル | 必要なアイテム | 入手できるアイテム | 時間 |
Bitcoin Farm | 1 | Graphics cardx1以上 10以下 | Physical bitcoin x1 | 最短29時間23分 |
2 | Graphics cardx1以上 25以下 | Physical bitcoin x1 | 最短20時間15分 | |
3 | Graphics cardx1以上 50以下 | Physical bitcoin x1 | 最短13時間20分 |
2021/07/28地点
必要時間(英wikiより転載)
Ver 0.12.11.1.12411 (2021/07/28)時点
グラボ数 | 1bitcoinあたりの必要時間 |
01 | 40:17 |
02 | 38:41 |
03 | 37:13 |
04 | 35:51 |
05 | 34:35 |
06 | 33:24 |
07 | 32:17 |
08 | 31:15 |
09 | 30:17 |
10 | 29:23 |
11 | 28:31 |
12 | 27:43 |
13 | 26:57 |
14 | 26:13 |
15 | 25:32 |
16 | 24:53 |
17 | 24:16 |
18 | 23:41 |
19 | 23:07 |
20 | 22:35 |
21 | 22:05 |
22 | 21:35 |
23 | 21:07 |
24 | 20:40 |
25 | 20:15 |
26 | 19:50 |
27 | 19:26 |
28 | 19:04 |
29 | 18:42 |
30 | 18:21 |
31 | 18:00 |
32 | 17:41 |
33 | 17:22 |
34 | 17:04 |
35 | 16:46 |
36 | 16:29 |
37 | 16:13 |
38 | 15:57 |
39 | 15:42 |
40 | 15:27 |
41 | 15:12 |
42 | 14:58 |
43 | 14:45 |
44 | 14:32 |
45 | 14:19 |
46 | 14:06 |
47 | 13:54 |
48 | 13:43 |
49 | 13:31 |
50 | 13:20 |
Booze Generator(醸造器) 
Booze Generator(醸造器)

密造酒(Fierce Hatchling moonshine)をクラフトするために必要なモジュール。 置かれているものの見た目から発酵のための容器と思われる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Booze Generator | 1 | Water collector Lv.3 Nutrition Unit Lv.3 Metal spare parts x2 Pressure gauge x2 Radiator helix x3 Silicone tube x4 Pipe grip wrench x1 Analog thermometer x2 Corrugated hose x5 | Fierce Hatchling moonshine のクラフト追加 | 48h |
クラフト
モジュール名 | レベル | 必要なアイテム | 入手できるアイテム | 時間 |
Booze Generator | 1 | Pack of sugar x2 Purified water x1 | Fierce Hatchling moonshine x1 | 3h 3min 20sec |
Pack of sugarは耐久値の減った物でもよい。
Intelligence Center(インテリジェンスセンター) 
Intelligence Center(インテリジェンスセンター)
パソコンや資料の置かれた情報センター。
保険を掛けたアイテムが戻ってくるまでの時間やScavのクールダウン時間を減らし、タスクの報酬で入手できる金が増加させたりフリーマーケットの手数料を減らす恩恵も得られる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Intelligence Center | 1 | Security Lv.2 Vents Lv.2 Factory plan map x1 Topographic survey maps×1 Intelligence folder x1 | Scavモードのクールタイム -15% タスクの報奨金 +5% | 即時 |
2 | Nutrition Unit Lv.3 Medstation Lv.3 Security Lv.3 Attention Lv.3 Mechanic Lv.2 Intelligence folder x3 Secure Flash drive x3 Power cord x7 Damaged hard drive x4 | Bitcoin Farm Lv.1の必要条件 Scav case Lv.1の必要条件 タスクの報奨金 +5% (累計10%) 保険を掛けたアイテムリターン時間 -20% アイテム作成レシピの追加 | 6h | |
3 | Generator Lv.3 Workbench Lv.3 Prapor Lv.3 Military COFDM Wireless Signal Transmitter x2 VPX Flash Storage Module x2 Military flash drive x5 Military cable x5 Secured magnetic tape cassette x2 Far-forward GPS Signal Amplifier Unit x1 | SCAVモードのクールタイム -20% (累計-35%) タスクの報奨金 +5% (累計15%) マーケットの手数料 -30% アイテム作成レシピの追加 | 24h |
クラフト
Ver 0.13.0.4.22617 (2023/05/02)時点
Lavatory (洗面所) 
Lavatory(洗面所)

設置したときに木製のトイレが設置され、アイコンもトイレットペーパーなので、トイレで物を作っているかのようにみえるが直訳では洗面台。
ワークベンチよりもお手製なDIY感のあるレシピが大半。
ルートアイテムやケース、マガジン、リグ、バックパックなどを作成、一部アイテムを分解して素材を入手することが出来る。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Lavatory | 1 | 2,000₽ Toilet paper x1 Toothpaste x1 Soap x1 Awl x1 | アイテムの作成レシピの追加 | 即時 |
2 | Water collector Lv.1 Vents Lv.1 KEKTAPE duct tape x1 Corrugated hose x3 Pack of screws x5 Electric drill x1 Sewing kit x2 | アイテムの作成レシピの追加 | 3h | |
3 | Water Collector Lv.2 Vents Lv.2 Corrugated hose x6 Pressure gauge x2 Toolset x1 Xenomorph sealing foam x3 | アイテムの作成レシピの追加 | 7h |
クラフト
Ver0.13.0.4.22617 (2023/05/02)時点
Medstation(医療ステーション) 
Medstation(医療ステーション)

オフレイド中の体力回復と、一部状態異常の除去速度を向上させることが出来る。
また、医薬品をクラフトすることが出来る。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Medstation | 1 | 50,000₽ Disposable syringe Pile of meds Aseptic bandagex2 Bottle of OLOLO Multivitamins | 体力の自然回復速度が毎時27HP上昇 アイテム作成レシピの追加 | 即時 |
2 | 150,000₽ Medical tools x3 Medical bloodset x2 Esmarch tourniquet x5 Bottle of saline solution x3 Therapist Lv.2 Health LV.2 | 体力の自然回復速度が毎時55HP上昇(累計82HP) アイテム作成レシピの追加 | 3h | |
3 | 150,000₽ Therapist Lv.3 Skier Lv.2 Vitality Lv.3 Ophthalmoscope x1 Bottle of saline solution x4 LEDX Skin Transilluminator x1 Lavatory Lv.2 | 体力の自然回復速度が毎時92HP上昇(累計174HP) アイテム作成レシピの追加 | 12h |
Ver0.12.12.11.16640 (2022/01/15)時点
クラフト
Ver Ver0.13.0.4.22617 (2023/05/02)時点
Nutrition Unit(食堂ユニット) 
Nutrition Unit(食堂ユニット)

オフレイド中の体力、水分、エネルギーの回復速度を向上させることが出来る。
また、飲食物やWilston cigarettesをクラフトすることが出来る。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Nutrition Unit | 1 | 25,000₽ Generator Lv.1 Can of white salt x1 Power cord x1 Phase control relay x2 | エネルギーの自然回復速度が毎時6EP上昇 アイテム作成レシピの追加 | 即時 |
2 | Lavatory Lv.2 Alkaline cleaner for heat exchangers x2 Wrench x4 Corrugated hose x2 Phase control relay x1 | エネルギーの自然回復速度が毎時6EP上昇(累計12EP) アイテム作成レシピの追加 | 4h | |
3 | 125,000₽ Metabolism Lv.3 Generator Lv.2 Lavoratory Lv.3 Stash Lv.2 Can of Majaica coffee beans x3 Sodium bicarbonate x3 Smoked Chimney drain Cleaner x2 | エネルギーの自然回復速度が毎時24EP上昇(累計36EP) 水分の自然回復速度が毎時12WP Booze Generator Lv.1の必要条件 アイテム作成レシピの追加 | 14h |
クラフト
Ver0.13.0.4.22617 (2023/05/02)時点
Scav case(Scavケース) 
Scav case(Scavケース)
お金やアイテムを支払うことでSCAVを雇い、アイテム集めを代行してもらうことができる。
いわゆるソシャゲの「遠征、おつかい」のようなシステム。
ほぼ全種類のアイテムが入手できる可能性があり、条件が高額になればなるほどレア度も高く、多くなる。
基本的に最低額でも元は取れるレベルのアイテムがもらえるため、なかなかお得な施設。
Ver0.12.10でドロップテーブルと個数が変化しているため必ず元が取れるというわけではないが、「クラフトできない」&「フィールド上でなかなか出ない」&「FiR品として持ち帰れる保証のない」ものが多いので、納品タスクの進行などが有利になる。
前提条件も多いが、ぜひ設置しておきたい。
(Ver0.12.9以前は公式wikiに「コモン」、「レア」、「スーパーレア」のようにアイテムの出現枠と個数が違うというような表記があったが、Ver0.12.10以降は削除されている。)
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Scav case | 1 | Intelligence Center Lv.2 Golden rooster x1 Lucky Scav Junk box x1 Fierce Hatchling moonshine x3 Bronze lion x3 Gold skull ring x6 Golden neck chain x8 Roler Submariner gold wrist watch x4 | アイテム収集を依頼する事ができる | 80h |
クラフト(遠征システム)
支払ってから報酬確定までには一定時間が必要。完了時には無線通信のような音で報告とログが表示される。
ランダムでほぼ全アイテムの中から報酬になるため、入手アイテムの欄を専用の別ページに移しました。
レア度の設定と報酬枠自体のアタリハズレがあり、投入した金額・アイテムに似合わないものが出る可能性がある。
ほぼすべてのアイテムがFIR(レイド品)となる。(weist pouchなどは例外)
一時期弾薬パックの中身だけ非FIRになったこともあったが修正されている。
モジュール名 | レベル | 必要なアイテム | 入手できるアイテム | 時間 | |
Scav Case | 1 | 2,500 ₽ | 1-3枠 | 入手報告 | 41 min |
15,000 ₽ | 2~4枠 | 2 h 8 min | |||
95,000 ₽ | 2~5枠 | 2 h 15 min | |||
Fierce Hatchling moonshine x1 | 4~6枠 | 4 h 40 min | |||
Intelligence folder x1 | 4~7枠 | 5 h 20 min |
Water collector(集水器) 
Water collector(集水器)

オフレイド中の水分回復速度を向上させることが出来る。
このモジュールをLv3にすることでPurified waterを製造することが可能。
Purified waterを製造するにはこのモジュールにWater filterをセットする必要がある。
セットされたWater filterはGeneratorの燃料と同じくアイテムの耐久値を消費する。
アイテムの製造が完了した場合、そのアイテムを受け取るまで次の製造が始まらないため注意。(Bitcoin Farmとは違い生成されたアイテムがスタックされない)
製造の進行度はフィルターを使い切った場合でも初期化されない。耐久値が残っているフィルターと取り換えることで途中から製造を再開できる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Water collector | 1 | Security Lv.1 Duct tape x3 Screw nuts x5 Bolts x5 Corrugated hose x4 | Lavatory Lv.2の必要条件 水分の自然回復速度が毎時6WP上昇 | 2時間 |
2 | Jaeger Lv.2 Attention Lv.3 Workbench Lv.2 Corrugated hose x6 Electric motor x2 Toolset x2 KEKTAPE duct tape x1 | 水分の自然回復速度が毎時12WP上昇(累計18WP) | 8時間 | |
3 | 125,000 ルーブル Generator Lv.3 Heating Lv.3 Jaeger Lv.3 Pliers Elite x2 Shustrilo sealing foamx5 | 水分の自然回復速度が毎時24WP上昇(累計42WP) Booze Generator Lv.1の必要条件 | 16時間 |
クラフト
モジュール名 | レベル | 必要なアイテム | 入手できるアイテム | デフォルト時間 |
Water collector | 3 | Water filterx1(64/100HP) | Purified water x1 | 5h25min |
Ver 0.12.9.10532 (2021/01/17)時点
Workbench(ワークベンチ) 
Workbench(ワークベンチ)

銃や弾薬、一部ルートアイテムを作成することが出来る。
銃をカスタマイズする場合は、このモジュールを設置しないとカスタマイズすることができない。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Workbench | 1 | Screw nuts x2 Bolts x2 Leatherman Multitool x1 | レイド外で武器のフルカスタマイズが可能 リペアキットによる武器修理解禁 | 即時 |
2 | Illumination Lv2 Bolts x6 Toolset x3 Set of files Master x1 Electric drill x2 Weapon parts x3 Mechanic Lv.2 | アイテムと銃弾の作成レシピの追加 リペアキット使用時の武器修理コスト軽減+3% | 3h | |
3 | Mechanic Lv3 Stash Lv.2 195,000₽ Pliers Elite x2 FireKlean gun lube x1 | Solar power Lv.1の必要条件 アイテムと銃弾の作成 | 11h |
クラフト
Ver 0.13.0.4.22617 (2023/04/21)時点
その他 
Defective wall / 
Ver0.13.0から追加された新区画
PMCレベル4まで?(もしくはゲーム開始からの時間経過)はこちらから干渉することも効果をもたらすこともない。
レベル5以降に「水漏れ」が発生し、デバフが付く。
各施設レベルで「フリース生地」での清掃と各種素材を消費し修繕する過程を経て奥に隠された部屋を発見し、ここにジム(トレーニング部屋)を建設できるようになる。
最大強化後はアイコンは表示されなくなる。
Lv.1

Lv.2
編集中
Lv.3
Lv.4
Lv.5

LV.6

Gym / ジム 
トレーニング機器を使った目押しのミニゲーム(見た目はダンベルプレストレーニングのみ)で水分・エネルギーを消費し、スキル「Strength」と「Endurance」のポイントを獲得できる。
1回目で「Mild Muscle Pain ・(中程度の筋肉痛)」2回目で「Severe Muscle pain・(重度の筋肉痛)」が発生する。(どちらも24時間で回復する。 これは経験値獲得率を管理するためのものであり、レイド中の実害はない。) 失敗しすぎると「骨折」のデバフが付く。
「Mild・中程度」ではスキルポイントの取得率50%(ポイント0.45で固定)
「Severe・重度」では0% (取得することは出来ない。)
また、水分・エネルギーが足りない状態で筋トレを行おうとすると「Can’t start workout -You are tired・疲れていてできない」と表示され筋トレが出来ない。
腕を骨折した状態でもできないため事前に治療しておこう。
※注意 Nvidiaなどのオーバーレイが表示されていると、クリック判定になり確実に失敗してしまう現象が確認されています。 解除して行ってください。
対応するアイテムをスロットに入れることでPhysicalスキル経験値に+40%のブーストを得られる。
FP-100 filter absorber x1で20時間の間効果がある。
効果時間はリアルタイムで、ゲームを終了しても継続していてロスが生じてしまう。
(スロットから取り外せるようになったため、使わないときは外して消費を抑えよう。 さらに隠れ家の電源を切れば消費は止まる。)
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Air Filtering Unit | 1 | Generator Lv.3 Vents Lv.3 25,000$ Skier Lv.3 Military power filter x5 Air filter for gas mask x5 Military corrugated tube x3 | 「Physical」に分類されるスキルのレベリングブースト +40%(要フィルターセット) FP-100エアフィルター装着スロット +3 | 48h |
クラフト
なし
Ver 0.12.12.11.16640 (2022/01/15)時点

発電機。
電気を使用するモジュールを動作させるために必要。
Generatorを起動するためには燃料(Expeditionary fuel tank 又は Metal fuel tank)をGeneratorにセットする必要がある。
クラフトしている、していないにかかわらず、スイッチをオンにしている間は燃料を消費し続ける。
※ゲーム起動中でなくても、Generatorを電源オンにしたままだと消費し続けるので注意。
Generator15分稼働につき、燃料缶の使用耐久1単位を消費する。 スロットの左上から順に使用し、ポップアップ枠右上に合計の時間が表示される。
使い切って耐久0になった燃料はそのままスロットに残され消滅はしないが、取り外すか入れ替える必要がある。(0になった燃料は再度スロットにセットできない。)
複数のクラフトを同時進行させても使用量が変化することは無い。
燃料はレイド中に拾うか、Jaegerが販売している。
左側のアイコンでオンオフ切り替えできる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Generator | 1 | Security Lv.1 Spark plug x1 100,000₽ | 燃料供給スロット +2 | 即時 |
2 | Security Lv.2 Vents Lv.2 Bulbex cable cutter x1 Phase control relay x5 Electric motor x1 Bundle of wires x15 | Rest Space Lv.2の必要条件 燃料供給スロット +2 (合計4スロット) | 5h | |
3 | Security Lv.3 Vents Lv.3 Mechanic Lv.3 Phase control relay x6 Electric motor x3 Spark plug x10 Power supply unit x5 | Air Filtering Unit Lv.1の必要条件 Solar power Lv.1の必要条件 燃料供給スロット +2 (合計6スロット) | 16h |
クラフト
なし
Ver 0.12.12.11.16640 (2022/01/16)時点
Heating(ヒーター)

オフレイド中のエネルギー回復量に関係する。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Heating | 1 | 25,000₽ Matches x2 | エネルギーが毎時2EP回復する。(累計62EP) | 即時 |
2 | Vents Lv.1 Dry fuel x3 50,000 ₽ Hunter matches x2 Crickent lighter x3 Endurence LV.1 | Rest Space Lv.2の必要条件 エネルギーが毎時5EP回復する。(累計67EP) | 2h | |
3 | Radiator helix x8 Bundle of wires x8 Phase control relay x4 Military corrugated tube x2 Generator Lv.2 Workbench Lv.2 Ragman Lv.2 | エネルギーが毎時7EP回復する。(累計74EP) | 8h |
クラフト
なし
Ver 0.12.12.11.16640 (2022/01/15)時点
Illumination(照明)

イルミネーション。
隠れ家のライトをアップグレードすることが出来る。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Illumination | 1 | 10,000₽ Crickent lighter x1 | 明かりとしてキャンドルを利用できる Security Lv.2の必要条件 | 即時 |
2 | Generator Lv.1 Light bulb x14 Bundle of wires x10 | 電球を利用できる Shooting range Lv.1の必要条件 | 即時 | |
3 | Generator Lv.2 Workbench? x1 Capacitors x7 Bundle of wires x6 Energy-saving lamp x12 50,000₽ Mechanic Lv.2 | 蛍光灯を利用できる | 6h |
クラフト
なし
Ver 0.12.12.11.16640 (2022/01/15)時点
Library(本棚)
ライブラリ。
経験値と一部のスキル経験値にブーストを掛けれる。
経験値の取得増加はPMCでのみ反映
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Library | 1 | Rest Space Lv.3 Slim diary x2 Diary x2 Tech manual x5 Chainlet x2 Horse figurine x1 400,000₽ Memory Lv.8 | 取得経験値15%ブースト Practicalスキルのレベリングブースト+30% | 38h |
クラフト
なし
Ver 0.12.11.5.15054 (2021/10/29)時点
Rest Space(休憩スペース)
レベル3にすると設備が豪華になり、テレビとPS4が置かれ、α版のトレイラーが流れるようになる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Rest Space | 1 | Vents Lv.1 10,000₽ Matches x1 Duct tape x1 | 状態異常除去レート -10% | 即時 |
2 | Generator Lv.2 Heating Lv.2 Energy-saving lamp x3 35000₽ DVD drive x1 Magnet x1 Ragman Lv.2 | エネルギーの自然回復速度が毎時3EP上昇 体力の自然回復速度が毎時23HP上昇 | 2h | |
3 | 3,000 $ GreenBat lithium battery x5 Power cord x4 Capacitors x5 Bundle of wires x7 Heating Lv.3 Generator Lv.3 Skier Lv.3 | Library Lv.1の必要条件 エネルギーの自然回復速度が毎時46EP上昇(累計69HP) エネルギーの最大値が10上昇 | 10h |
クラフト
なし
Security(警備システム)

他のモジュールのアップグレード条件になる。
Ver0.12.11時点では特別な効果はない。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Security | 1 | 20,000₽ Mtape x1 | _ | 即時 |
2 | Illumination Lv.1 WD-40 (100ml) x1 45,000₽ Pliers Elite x1 TP-200 TNT brick x1 スキル「Endurence」 Lv.2 | Generator Lv.2の必要条件 Intelligence Center Lv.1の必要条件 | 3h | |
3 | Illumination Lv.3 Mechanic Lv.2 Working LCD x2 Bundle of wires x4 NIXXOR lens x8 SSD drive x1 | Generator Lv.3の必要条件 | 17h |
クラフト
なし
Ver 0.12.12.30. (2022//)時点
Shooting range(射撃場)
Ver0.13にて奥行きが拡張され、レベル2,3のアップグレードが追加された。
銃の試射をすることができる。
「Enter」で隠れ家の内部を歩き回れる状態で、「Try out weapon」と表示されるのでFキー(デフォルト)で決定すると利用できる。
試射をする際はPMCのアイテム欄で装備しているマガジンの残弾やマガジン数も反映されるため、大量に試射したい場合は容量のあるリグやマガジンを装備しておくとよい。
試射した際の弾薬は消費されない。
振り向けばスタッシュにアクセスして隠れ家にいながらのカスタムパーツのやりくりも可能。
射撃場の弾痕は残る数が決まっているため、ターゲットの弾痕は別の場所(壁など)を撃つことにより消すことができる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Shooting range | 1 | Illumination Lv.2 Metal spare parts x2 Pack of screws x2 Duct tape x3 Bolts x5 Screw nuts x5 Pack of nails x4 | シューティングレンジで銃器のテストが可能 | 1h |
2 | Illumination Lv.3 Workbench Lv.2 Electric motor x6 Construction measuring tape x1 Tube of Poxeram Cold Welding x1 Toolset x1 Pack of nails x3 Electric drill x1 Metal spare parts x5 WI-FI Camera x3 Bundle of wires x3 Energy-saving lamp x6 | シューティングレンジで銃器のテストが可能。ターゲットまでの距離はおよそ7m、15m、21m、49m(Raptar rangefinderで実測)。手前のターゲットを左右に動かす機能、ペーパーターゲットを取り換える機能の追加。 | 24h | |
3 | Set of files Master x1 Bundle of wires x5 Printed circuit board x3 Metal spare parts x5 Capacitors x5 Phase control relay x3 Power cord x5 Leatherman Multitool x1 Tech manual x1 | シューティングレンジで銃器のテストが可能 | 24h |
クラフト
なし
Solar power(ソーラーパネル)
Generatorの燃料消費量が半分になる。(Fuel1つあたり25h→50h)
建設コストは高いが、Bitcoin Farmで電源を点けっぱなしにしておきたいならぜひ導入したい。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Solar power | 1 | 25,000 € Generator Lv.3 Workbench Lv.3 Peacekeeper Lv.4 Far-forward current converter x1 Working LCD x3 Military cable x10 Phased array element x4 Military power filter x10 | 燃料消費量 -50% | 72h |
クラフト
なし
ver 0.13.0.4.22617 (2023/05/01)時点
Stash(スタッシュ)

武器やアイテムを保管するための倉庫。
グレードが高いほど多くのアイテムを保管できる。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Stash | 1 | EFT Standard Editionの購入 | Stash容量 10x28 | |
2 | EFT Left Behindの購入 又は、 2,500,000 ₽ Handdrill x1 Pack of screws x10 Pack of nails x5 WD-40 (100ml) x4 | Stash容量 10x38 | 24h | |
3 | EFT PREPARE FOR ESCAPEの購入 又は、 Heating Lv.2 Vents Lv.2 8,500,000 ₽ Electric drill x2 Pack of screws x15 Pack of nails x7 Prapor Lv.3 Ragman Lv.3 | Stash容量 10x48 | 48h | |
4 | EFT EDGE OF DARKNESSの購入 又は、 200,000 € Generator Lv.3 Workbench Lv.3 Heating Lv.3 Peacekeeper Lv.4 Ragman Lv.4 Screw nuts x10 Bolts x10 Shustrilo sealing foam x5 Ratchet wrench x2 | Stash容量 10x68 | 96h |
クラフト
なし
ver 0.12.11.2 (2021/08/10)時点
Vents(通気口)

他のモジュールのアップグレード条件になる。(実質的に前提条件のかさ増し)
Ver0.12.11時点では特別な効果はない。
アップグレード
モジュール名 | レベル | 必要条件 | 効果 | 建設時間 |
Vents | 1 | 25000₽ | Lavatory Lv.2の必要条件 | 即時 |
2 | Metal spare parts x2 CPU Fan x3 Car battery x1 Electric motor x1 | Generator Lv.2の必要条件 Intelligence Center Lv.1の必要条件 | 3h | |
3 | Generator Lv.2 Electric motor x4 Bundle of wires x14 Printed circuit board x5 Car battery x4 Metal spare parts x5 Strength Lv.2 | Air Filtering Unit Lv.1の必要条件 | 10h |
クラフト
なし
Ver 0.12.12.11.16440 (2022/01/20)時点
イベントモジュール 
イベントで登場する期間限定のモジュール

2019年から実装されたクリスマス期間中だけのモジュール。 期間中に建設可能になり、翌年の1月15日付近でオブジェクトは削除され、以降は使えなくなる。2023年1月は日本時間8日20時ごろに消失削除されていた。
20、21、22年も復刻、レシピは別のものになっている。
この期間中にだけフィールド上で入手できるクリスマスツリーの飾りを交換に、高価でレアなアイテムや新実装の武器を入手できる。
「飾り」だけは期間限定の特別入手だが、交換で貰えるものはレベルを上げて金さえあればトレーダーで購入できるものでありイベント限定ではない。そのためこの機会を逃しても特別不利になるということはない。
ちなみに頂点に星(ベツレヘムの星)は飾られていない。
Scav case 
2019年クリスマスイベントにて実装、20、21、年も復刻。 22~23年分は確認中
既存のScav caseにイベント限定ドロップのアイテムを使用する方法(レシピ)が追加される。
終了後の現在は削除
コメント 
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- 現在インテリジェンスセンターレベル2ですが、クラフトできるのは「Secure Flash drive」「Object 11SR keycard」「Topographic survey maps」の3つだけです -- 2023-05-01 (月) 15:22:54
- すいません、自己解決しました。Lightkeeperのタスクを進めればクラフトできるものが増えていく感じなんですね -- 2023-05-01 (月) 15:24:57
- ジムで失敗した時にレベル上がったのでなにかしらの経験値入ってるっぽい。 -- 2023-04-11 (火) 07:32:59
- 施設選ぶときに画面下のアイコンをマウスホイールだと遅すぎるのでスマホのブラウザスクロールみたいに一気にドラッグして離す方が速い -- 2023-03-18 (土) 02:53:25
- これスペースあるしジムの他にもなんか作れるように来期なんか来そう -- 2023-03-17 (金) 19:40:02
- スカブケースで「アイテムをスタッシュに移すのに十分な空きがない」と言われ、アイテムを回収できません。5x13の空きスペースを作っても回収できませんでした。誰か原因と解決策を教えてくれませんか?ちなみにムンシャを支払いました -- 2023-03-15 (水) 21:30:35
- ピルグリムとかでも拾ってきたんだと思うのでもっと開けましょう -- 2023-03-15 (水) 21:31:25
- クソデカバッグ×2個とかよくあるからもっとスペース空けるんやで -- 2023-03-16 (木) 17:44:09
- 現在インテリジェンスセンターLv2なのですが、製作可能物が「Flash Drive」「#11SR」「Survey Maps」の3種類しかありません。これら以外の「VPX」や「Virtex」などの物は解放条件等あるのでしょうか? -- scavman? 2023-03-03 (金) 11:17:26
- lightkeeperタスククリア報酬 -- 2023-03-05 (日) 07:19:31
- ジムの取得経験値、初回0.3、2回目0.15に変わった? -- ずりゃーち? 2023-02-26 (日) 20:28:17
- 今やりましたが筋肉痛なしで0.9→0.45のままです -- 2023-02-26 (日) 22:29:28
- 今の筋力が高ければ高いほど上がり幅が小さくなるしようです -- 2023-02-26 (日) 22:50:22
- Lv20になったけど、前まで1回目0.6・2回目0.3ぐらいだったのが、1回目1.0・2回目0.5に変わったぞ。 -- 2023-03-25 (土) 23:00:31
- Defective wallってレベル上げる前にジムを作るとアップグレードできないとかありますか?アイコンすらなくなった気がしていて床も汚いままなような -- 2023-02-20 (月) 22:24:50
- 床が汚いまま(紙が散らかっている)なのは横の施設(浄水器のエリア)のグラフィック依存だからかもしれません。 -- 2023-02-21 (火) 22:59:22
- 製造コストバカ高くていいからワークベンチを2個から3個まで作れるようにして欲しい…作りたい弾が多すぎるんや… -- 2023-02-16 (木) 14:16:42
- 空調ユニットにハイドアウト管理スキルのボーナルが乗らないのは仕様ですか? -- 2023-02-12 (日) 21:40:04
- インテリジェンスセンターlv3に上げた後透明化してるんですけどこれって前期から起きてたバグですか?ハイドアウト内に入ることで見えるようにはなるのですが -- 2023-02-11 (土) 21:02:09
- 9*19mmAP6.3は現在、ワークベンチLv.2かつツールセット*1,Pst gzh150発、ガンパウダーHawk*1になってます。一度の生産で150発、所要時間なんと15時間!どなたか編集願います -- 2023-02-11 (土) 16:42:36
- scavケースの欄間違えてクリスマスツリーの文が上書きさてない? -- 2023-02-05 (日) 18:13:41
- ハイドアウトのインテリジェンスセンターレベル3にするのに購入できないアイテムがあるんですけどどこで手に入るかもしくはどのタスクで貰えるのか教えて欲しいです -- 2023-02-02 (木) 00:12:26
- インレイドでしか入手出来ない+ラボ限定湧きとかいう鬼畜アイテムでして…多分タスク入手はライトキーパーではないでしょうか? -- 2023-02-02 (木) 09:54:29
- 本棚には書かれてるけど空調ユニットには「PMCのみ」表記ないのは下記忘れ?それともSCAVも反映? -- 2023-01-30 (月) 22:13:41
- 基本ハイドアウトはpmc相手にしか反映されないんじゃなかった?エネルギー最大+10とかは昔からscavには反映されなかった気がする -- 2023-02-02 (木) 08:11:29