*武器一覧

Last-modified: 2022-04-30 (土) 12:44:29

武器一覧

  • KSG実装されたらバックショットとスラッグ装填してSCAVにもPMCにも対応できそう -- 2022-04-29 (金) 23:03:59
    • ポンプアクションで連射遅いのがネックかな。 エルゴ高くて取り回しがいいとか、25発入る弾倉が純正オプションにあるのでその辺も期待したいところ。 -- 2022-04-30 (土) 12:44:29
  • リボルバー実装まだかな・・・ -- 2022-03-11 (金) 00:32:40
  • 狙ってやるのは非現実的だけど、グレって銃で撃ち落とせるんだな -- 2022-02-14 (月) 07:10:35
    • それで相手の投げたグレネード撃ち抜いて、相手倒したらカッコいい -- 2022-03-06 (日) 18:48:08
  • AK-12とAK-15とSVCh、いつ出るかなー? -- 2022-01-22 (土) 02:15:20
  • 初めて銃剣の有り難みを知った。いつもは重たくなるから外してるのにscavの持ってたER銃剣でPMCとの戦いで命を救われた。これからは常備します。 -- 2021-12-21 (火) 09:24:17
    • 斧RRを持って帰るために空けとくもんだよ -- 2021-12-21 (火) 09:28:16
    • なきゃないで困る場面がたまーにあるんだよな、ほんとたまに・・・ -- 2021-12-23 (木) 18:47:57
  • USPのスタッシュ画像と詳細説明画像、入れておきました -- 2021-12-17 (金) 07:46:21
    • どこのページに添付したのか、なんという名前のファイルなのか明記しないと探せないです。 -- 2021-12-17 (金) 11:20:00
      • 武器の欄のUSP.pngとUSP(2).pngがそうです失礼いたしました -- 2021-12-18 (土) 06:38:52
  • SCAR-L、FDE品のスタッシュ画像と詳細説明の画像をimgに入れておきました(scarLa/scarLb) -- 2021-12-15 (水) 21:57:13
    • 後、個別ページでは650rpm(ゲーム内数値)ですが、本ページのリストでは600rpmになってます。 -- 2021-12-15 (水) 21:59:24
      • ありがとうございます。 ページ作成と修正しました。 -- 2021-12-16 (木) 00:03:31
  • MTs 255-12gaのページでコメントが書き込めない状態になってますどなたか改善出来ませんでしょうか? -- 2021-12-14 (火) 12:25:41
    • 次からは編集要請の方にお願いしますね -- 2021-12-14 (火) 12:36:48
  • scavが持ってるナイフBars二種に毒追加されてる? -- 2021-10-30 (土) 18:07:22
  • 消音装置付の射撃武器で静穏性が良い武器はどこかのページで閲覧できますでしょうか。無さそうでしたらオススメを教えていただけますでしょうか。 -- 2021-10-20 (水) 17:46:59
    • 狙撃ならDVLにサプ付けたやつ、連射武器ならvssかas-val、P90もサプ+弾を亜音速弾にすると音が消せる。これ以外の武器はサプで音を消すより反動性能を上げたりマズルフラッシュを消すのが目的だから、消音には適さない -- 2021-10-21 (木) 13:52:06
      • 消音に適さないと言ってるけど、どの武器でも音が小さくなるので消音面で無駄では無いことは一応言っておく あくまで最初に説明した武器が特別音が小さいという話ね -- 2021-10-21 (木) 13:55:29
      • お二方、貴重なご指導ありがとうございます!たしかにサプ+亜音速系は小さいですね。勉強になりました。 -- 2021-10-25 (月) 17:08:40
  • カルトに袋叩きにされました どうしたらカルトに勝てますか? -- 2021-10-15 (金) 19:52:12
    • 武器一覧で聞くことだと思いますか?-- 2021-10-15 (金) 19:54:13
      • Tozだったら勝てます -- 2022-02-13 (日) 04:09:50
    • Tozを称えよ -- 2022-01-02 (日) 13:14:04
  • 初心者ですがblow hammerを拾った人っています? -- 2021-10-12 (火) 16:23:20
    • タギラのページを参照してください -- 2021-10-12 (火) 16:36:11
  • グレネードの音おかしいですよね? -- 2021-10-10 (日) 16:11:27
    • コロコロ…の音です -- 2021-10-10 (日) 16:18:25
  • Taigaっていうマチェーテ?の入手方法ってスカブケースからですか? -- 2021-08-29 (日) 04:09:02
    • サニターから低確率でドロップだったと思います。間違えてたらすみません。 -- 2021-09-02 (木) 23:18:44
      • カルトからですね ちなみにゲーム内トップクラスの強さのカルトに超低確率なのでかなり入手しづらい -- 2021-10-10 (日) 19:11:59
  • 近接の斬撃と刺突って振るのが斬撃で刺す奴が刺突ですか? -- 2021-08-22 (日) 13:38:57
    • 斬撃だかは知りませんが「Vキーダブルタップで取り出して攻撃。構えている際に左クリックで切り、右クリックで突き攻撃。」の通りです -- 2021-08-22 (日) 14:35:32
      • なるほど -- 2021-08-24 (火) 15:42:54
  • 固定機関銃使うこと無さそう。使ったことない -- 2021-07-20 (火) 11:28:54
    • たまにオフラインでぶっ放してる。あとPSCAVでゴミ装備の時とか嫌がらせするときに撃ってる。だいたい頭抜かれて終わる -- 2021-07-21 (水) 18:31:52
    • スカブでリザーブの観測所から狙撃してるPMCにカウンターするとき使うと結構殺せたりする。相手がソロなら狙撃用の装備が手に入っておいしい -- 2021-08-04 (水) 06:36:15
  • VPO-136とかADARがカービンのところにあるけどゲーム内だとアサルトライフルになってる 前からだっけ -- 2021-07-17 (土) 16:13:14
    • プリセットの欄を見ていただければわかりますが現在もカービンですよ(亀レス) -- 2021-07-21 (水) 19:57:45
  • m82a1実装されてくれ -- 2021-07-06 (火) 00:57:19
  • MP155まじで実装されててくさ -- 2021-07-02 (金) 17:01:02
    • 検索したら出るハイテクな感じのやつもあるのかな? -- 2021-07-03 (土) 11:15:00
      • ノーマルは無難な木製パーツ。 ストックまだみてないけど銃身のレイルカバーみたいなのとマガジンにつけるレイルマウント、サーマルカメラはあった -- 2021-07-03 (土) 11:59:19
  • L96系統追加されないかなー(AWM,AWP,L115A3など -- 2021-06-30 (水) 19:44:49
  • いつかここにハンマー追加されるのか(ファクトリーボス -- 2021-06-18 (金) 00:30:26
  • 近接武器背後から近寄ったらステルスキルできるみたいなの追加されないかな。そもそもナイファーを救う気はないのかな -- 2021-05-23 (日) 16:13:39
    • ナイファーを救う必要はあるのか?ローコストで出撃してるんだからそれに見合ったリターンしか無いのは普通やろ、むしろ今の環境で良いと思う -- 2021-05-31 (月) 19:00:12
      • メイン武器持ってるプレイヤーの攻撃手段としては欲しさがある。 -- 2021-05-31 (月) 20:18:33
      • フィニッシュムーブみたいな構想もあるみたいだけどナイフ振れば確殺ってことには当分ならないだろうね。 -- 2021-05-31 (月) 20:34:56
    • 近接武器を側面や背後から当てればダメージ増大くらいはあってもええかな。流石に即死はやり過ぎだと思う -- 2021-06-30 (水) 23:58:03
      • でもおじさんのククリを見せつけられたら即死するで^^ -- 2021-07-09 (金) 12:05:13
      • ナイフはしまってろ、その口も閉じとけ -- 2021-07-09 (金) 12:18:25
    • ニキータがそもそもナイファー嫌ってるし絶対追加されないと思う -- 2021-07-21 (水) 17:06:49
  • FAで撃てる武器の初期設定がSAからFAにならねぇかなぁ、最近単発銃ばっか使ってるせいで切り替えミス起こしてしまう -- 2021-05-21 (金) 01:16:53
    • 試射場の設定引き継いでほしいな~って毎回思う。新品のIRとか倍率とか直すの地味に手間 -- 2021-05-23 (日) 17:06:24
  • グレネードは投擲態勢に入ってから殺されると足元に落ちて爆発したりしますか? -- 2021-05-05 (水) 20:31:26
    • お土産グレはよくあるので近距離で殺してもすぐに近づかない方がいいですね -- 2021-05-07 (金) 20:32:41
      • これSCAVにやられた時の悲しさ -- 2021-05-21 (金) 10:25:18
  • ベネリM4(M1014)実装されないかなぁ… -- 2021-04-22 (木) 00:43:17
  • SCARの実装楽しみにしてるけど、運用に金掛かりそう…… -- 2021-04-05 (月) 16:35:13
    • SCARは実銃だとレートが遅いからそれが再現されるならLのほうは弱武器かコスパ武器になってフリマで安くなりそうな気がするHはエルゴとか次第かな? -- 2021-04-07 (水) 13:43:54
  • 新しい近接武器、サニターが持ってるの確認しました -- 2021-04-01 (木) 22:26:59
    • オフラインでリゾート内に沸いた際持ってました -- 2021-04-01 (木) 22:31:45
  • AKのストックあたりにブルパップ化キット来ないかな、Black Storm BS-4とかかっこいいよね。 -- 2021-03-23 (火) 02:08:39
    • 面白そうだけど操作系が結構違うからマスタリング込で別銃にされそう -- 2021-03-23 (火) 05:21:26
  • キャラクターのオーバーオールから見れるルーティングの特殊武器ってなんの武器かわかる方いますか? -- 2021-03-08 (月) 18:50:08
  • このゲームの近接判定が訳わからん 後ろ取ってKATTで頭の辺り数回刺突したのにダメージ入ってねえ -- 2021-02-25 (木) 01:41:32
    • 壁に向かって殴るとわかるけど右手側から振り下ろすような軌道で視点真ん中を殴る訳ではないよ -- 2021-02-28 (日) 23:34:00
  • AK系にバフが来たな -- 2021-02-23 (火) 12:28:55
  • このゲーム弾によってダメージ変わるから7.62×51のマークスマンよりSA-58とかのARの方が強いと思うんだけど -- 2021-02-23 (火) 02:18:50
    • もちろんフルオートで撃てるほうが強いよ、でも反動だったり、値段だったり、狙撃用だったりでマークスマン使う価値も出てくる -- 2021-02-23 (火) 04:12:09
    • 前期SR25愛用してたけどSA58もカスタム次第じゃDMRに化けるしフルオートで撃てるから多用してる -- 2021-02-23 (火) 08:55:33
  • カルトのナイフ持って行ったらプレイヤーに取られてたけどバグか? -- 2021-02-18 (木) 07:04:49
    • 当該ページに「0.12.9現在保険を掛けることが出来ず、他の近接と違いレイド内でコレを持った状態で死亡(ないしはMIA)するとロストするので慎重に使おう。」ときちんと書いてありますね -- 2021-02-18 (木) 08:47:33
  • 格闘武器は右から振るんだけど、振ってるモーションの広い範囲に判定があるらしく、右側に壁があると判定が吸われるので注意。間近まで接近して近接振る時は気持ち右めに相手の頭を合わせるようにエイムするとヘッショが決まる印象 -- 2021-02-12 (金) 10:27:43
  • ゲームとは直接関係ないけど、ウッドストックのUZIは安定してるのに金属ストックのUZIは結構銃口がぶれるんだね。>https://www.youtube.com/watch?v=bmeRROzi_4k やっぱりストックで頬付けできるかそうじゃないかで安定度変わるんだろうか -- 2021-02-10 (水) 09:05:19
    • 聞きかじった話で申し訳ないけど、ストックによる反動の安定性は素材そのものの剛性だったり、ストックの基部がつけられてる位置によっても変わってくるんだと。例えば同じ銃でも木製ストックだと柔軟なのでしなって反動が倍増する、軍用グレードのポリマー製だと堅牢なので反動が抑えられる、とか。それ以外にもストックの重量だったり、パッドの有無による密着度の違いだったり、構えた時に反動を受けやすい構造かどうかだったり奥が深い。同じ動画でVectorが出てるけど、こいつはその完成系みたいなもんで、反動が綺麗に真後ろに向かってかかってるのがよく分かる。(反動が消えてるわけでなく、銃口が上に向く力がかかりずらい構造になっている) -- 2021-02-10 (水) 16:29:50
  • ライトマシンガンの説明、「アサルトライフルをフルオート射撃に適した形に改造したもの」っていう説明は不適切な気がする -- 2021-01-13 (水) 07:54:21
    • RPDやminimiが出るまではこれ一本でいいと思うんだ、分隊支援火器は専用のものとARを改造したものがあるし -- 2021-01-13 (水) 08:57:24
  • UMPって横と縦の反動が少し高いから距離が空くと思ったより倒せない事が多いからやっぱKRISS Vectorやね。単発射撃を多用するとUMPは良いかもしれん。 -- 2021-01-11 (月) 00:04:14
  • AKはzhukovやuasストックが弱体化して、74Mや100系に対応する高性能なRRD4Cマズルが実装されたんで、固定型と折り畳み型の性能差がほとんどなくなった -- 2021-01-05 (火) 02:23:52
  • codmwでよく使ってたからmcxはうれしい -- 2020-12-13 (日) 10:39:24
  • SCAVが追跡してくるのはメインを持ってないorリグを装着してない場合で、ハンドガン+リグは大丈夫だったと思われます -- 2020-10-21 (水) 12:51:26
  • SMGのSR-2が欲しいよ -- 2020-10-03 (土) 23:34:35
  • 44マグナムリボルバーとか欲しいな、コルト・パイソンとか、欲しくない? -- 2020-09-15 (火) 21:49:28
  • 着剣機構とアンダーバレルグレネードランチャー&ショットガンの実装は、ま~だ時間掛かりそうですかねぇ~? -- 2020-08-19 (水) 00:14:44
    • G3も加えて差し上げろ(懇願) -- 2020-08-23 (日) 16:14:55
    • アングレはちゃんと機能してる(弾は40mmVO-G25)から実装は簡単にできると思うんよね。切り替え時にモードが把握できない不自由さはあったけど -- 2020-08-23 (日) 16:20:24
  • 投擲武器に簡易焼夷弾の「火炎瓶」と、暗所の視界確保や地点マーク用の「発炎筒(フレア)」・「ケミカルライト」は追加されんのか。あと待ち伏せ攻撃用の地雷「M18 クレイモア」とかもさぁ -- 2020-08-08 (土) 20:57:44
  • 近接武器はアーマー+ヘルメット相手には無力なんですかね -- 2020-05-15 (金) 21:36:08
    • 書いてないけど防御力無効で貫通する アーマーにダメージは入らない仕様(なはず) -- 2020-05-15 (金) 21:44:33
      • ありがとうございます。前にナイファーで出会い頭にスキャブとやり合ったとき鈍い音してて何度斬っても倒れなかったので… -- 2020-05-18 (月) 01:28:58
      • 頭じゃないと1発は難しいし、両腕、胴、腹に吸われると基本的にダメージ結構低いので倒しにくいのは確かだね。 -- 2020-05-18 (月) 01:36:38
  • グレを投げた時に爆発音がしない時があったんですが、不発とかあるんですかね?それとも音がしないバグ? -- 2020-03-19 (木) 04:16:56
    • 俺もめっちゃある。フレンドだけ聞こえたり、敵の投げたやつも無音のママだったり。バグかな -- 2020-04-30 (木) 21:54:25
      • この前のアプデで直しましたとは言ってたけので、バグだったんだろうけど治ったかどうかは分からん -- 2020-04-30 (木) 22:30:27
  • 弾丸とか自作できるのに、火炎瓶の類は無いんだな。 -- 2020-03-01 (日) 19:57:09
    • ロシア人に酒を飲まずに武器にしろというのか? -- 2020-04-10 (金) 20:59:19
      • ワロタwww -- 2020-05-05 (火) 19:59:28
  • カスタム調べるとき間違ってHIGH ERGONOMICSの動画を参考にしてしまってた。。フルカス銃ならリコイル見らんといかんな -- 2020-02-09 (日) 02:31:40
  • 近接武器って敵から奪って持ち帰れますか? -- 2020-02-05 (水) 16:28:04
    • 敵とはPMCを指します。 -- 2020-02-05 (水) 18:20:05
    • 保険の方でちらっと解説されてたけど、敵、味方PMCから近接武器を奪い取ることはできません、逆に誰かに奪い取られることはありません。 -- 2020-02-05 (水) 18:20:51
      • ロストしないのいい方だけでは伝わらないようなので修正します。 -- 2020-02-05 (水) 18:22:01
      • ありがとうございます! -- 2020-02-05 (水) 18:38:14
  • 武器に付けるアタッチメントに合う合わないがわからないのですが、どのように判断出来るのか教えて頂けると幸いなのです。 -- 2019-12-24 (火) 13:48:25
    • メニュー右下のプリセットでパーツ買わなくても武器の暫定アセンブリ作れるから、有効活用すれば良いと -- 2019-12-24 (火) 19:41:26
      • ただ、それだと自分の知らないアタッチメント(見た目がシルエットになっているもの)がプリセット画面で表示されないので注意 -- 2019-12-24 (火) 19:47:20
      • ありがとうございます。開いていくと銃が出てきて、各部位に付けれるものが表示されました。確かに、不明な物は黒い表示のみになっていました。ありがとうございます。 -- 2019-12-25 (水) 04:15:10
    • リンクドサーチして確認するくらいしかないかな 完全にわかってる人ってミリオタ趣味で暗記が大半 -- 2019-12-25 (水) 08:30:55
      • 俺もリンクドサーチして、フリマで高い銃のカスタムを見て何装備できるか見てる。需要あるならredditに -- 2019-12-25 (水) 08:39:24
  • ストックを畳んでもグラフィックが変わらなくなった。非常にダサい上に畳めているのか一瞬迷う -- 2019-10-30 (水) 00:03:45
    • それ、前のバージョンやってるとスゲェ違和感あるし畳めてるのか分かりにくい。 -- 2019-10-30 (水) 10:16:22
    • 非常にわかりにくいですね。 -- 2019-10-30 (水) 21:49:37
    • パッチでグラフィックが変わるようになりました。 -- 2019-11-12 (火) 04:33:23
  • 近接武器の斬撃と刺突の距離表記間違ってない? -- 2019-09-22 (日) 13:27:01
  • 投擲武器のM67の表記が専用ページとこの一覧とで大きく異なっています -- 2019-09-09 (月) 17:03:08
    • 修正しました -- 2019-09-10 (火) 13:27:02
  • 修理すると耐久値のMAXが減っていったりするんですか? -- 2019-07-18 (木) 12:20:44
    • ちょっとずつですが減っていきます。耐久値で実害が出るのは30~40あたりで、射撃中にジャムり始める。大抵はそこまで下がる前にロストするか売っちゃうので、あまり気にする必要もない感じ -- 2019-07-18 (木) 13:33:16
  • MP7A2:ピースキーパーLL4で物々交換  Remington Model 700 :ピースキーパーLL3で購入可能 -- 2019-03-14 (木) 20:17:37
  • 近接武器にてバールのようなものを見かけるのですがダメージとか変わってるのですかね? -- 2018-12-30 (日) 18:57:02
    • はい。武器の詳細画面に切り払いと突きのダメージ量が書いてあります。一番強いのはM-2 Tactical Swordですね。武器ごとに有効射程があるので注意 -- 2018-12-30 (日) 20:45:51
      • なるほど、次ゲットしたら使ってみます! -- 2018-12-30 (日) 23:46:22
  • この世界のダストカバーはどんだけ貴重なんだ。。。。。 -- 2018-08-11 (土) 05:03:42
  • フラグの直撃ダメージって、破片1つのダメージですか? -- 2018-05-17 (木) 02:12:14
    • おそらくはそうですが、内容に変更が入っているため表の数字とは違います。 -- 2018-05-23 (水) 11:17:24
  • 表できたんだ、なにこれすごい -- 2017-12-16 (土) 19:40:37