*Colt M1911A1 .45 ACP pistol
Last-modified: 2024-05-22 (水) 23:12:06
Colt M1911A1 .45 ACP pistol
- 見た目がイケメンすぎる --
- このゲーム拳銃はロアのフレームでその銃の名前決めてるからレールフレームとか実装するとしたら別の銃としてになっちゃうのかなぁ --
- 現時点で一番困るのアイアンサイトが純正しかなくてすこぶる見辛い(サイレンサーつけたら勘で当てるしかない)から背の高いアイアンサイト実装が待ち遠しい(ドットサイト苦手マン --
- 1911は現実世界じゃ人気なんだからもっとアフターパーツ追加してホラ --
- スネークモデル追加して欲しい --
- 強化スライドだ! --
- セフティが交換不能なのとグリップの削りの再現しようがないのとで厳しいな…セフティとマグキャッチ交換可能なりもう一声欲しい --
- Ver12.9のアップデートでサプレッサー遂に来るんか --
- 11連のロングマガジンがあるみたいね --
- 薬物で興奮させて撃たれても怯まない先住民や犯罪者を確実に仕留めるために45みたいな大口径がアメリカでは好まれたと聞いたけど、薬漬けよりアーマー着込んだギャングが多いタルコフでは大口径信者より貫通力信者の方が多そうね。あ、でも最近はnpcもドーピングすんだったっけ? --
- Fenceの所にカスタム品流れてたけど幾つかパーツ増えてる? --
- 12.6では装弾数が少なく、頭を狙うならマカロフでも変わらず(さらに貫通力でも負けてるので)選ぶ意味が無かったが12.7で各種弾薬と拡張マガジンが追加され使いやすくなった。 --
- ガバメントのいいところってやっぱパーツがどう働くのかがわかりやすく表に出てるってことだよな。 --
- 今日、FACTORY事務所の金庫から出てきました。ここから出るの!?ってびっくりしました。 --
- PMCハンドガンキルタスク(Stirrup)に加算されない模様 Ver0.12.5.7184 --
- ?今日M1911A1でPMCハンドガンキルタスク(Stirrup)終わらせましたけど? --
- 12.6で対応されたんだろうね 5月17日のコメントだしそういうこともあるよ 昔は新実装の銃がタスクで使えないことがよくあった 情報提供ありがとうね --
- ミス。終わらせましたけど× 終わらせられましたが○ --
- 日付をよく見ないで反応してしまいました。申し訳ないです --
- 鏡のように磨き上げられたフィーディングランプ・・・強化スライドだ・・・ --
- サイトシステムもオリジナルだ… --
- もうかれこれ十数年経つのに定着してるよなあスネークのあれは --
- え....十数年...え? --
- もう16年もたつのか... --
- タブルカラム式のマガジンを想定してパーツを細かくしているのかもしれない --
- ダブルカラムはそもそもグリップ(本体)が別物だから別武器枠になるぞ… --
- にしてもカスタムパーツの細かさよ… トリガーハンマースライドストップまで分けるなんて変態みたいだぜ(恍惚 --
- スプリングも分けられるみたいな動画なかったっけ? --
- 今後交換できる品が増えるのかなって思うとワクワクする。でも店で買えるものだといいなぁ。 --
- 衝突したものです。こちらの重複分は削除しておきます。作成ありがとうございます。 --
- とりあえず作りました。衝突した人ごめんなさい。画像もうpします。 --