アップデート詳細ログ

Last-modified: 2020-10-20 (火) 00:21:03

アップデート詳細ログ

必須ではないと思われる古いアップデートの詳細はこちらに移しました。
最新のアップデート詳細

Ver 0.12.6.8170

Ver0.12.6.8170~8233
2020/07/14
テクニカルアップデート 詳細不明

Ver 0.12.6.7982

Ver0.12.6.7982~8026
2020/06/29~07/4
小分けにされているためまとめて表示

  • 修正
    • 胴体に銃弾を受けると2倍のダメージを受ける問題を修正
    • プレイヤーが建物内にいる状態でリコネクトすると、環境音が野外の物から切り替わらない問題を修正
    • Killaが撃ち返してこなくなる問題を修正
    • フリーマケットで、すべてのパーツをFiR品にしても出品できない問題を修正
    • その他の技術的な問題を修正
    • 様々な最適化と改善。 フリーズの問題の修正
  • 変更
    • グロック、グラッチ、P226のバレルの精度を向上
    • AS-VALとVSSのデフォルトのリコイル低減率を減少?(リコイルが上昇)
    • 4.6x30mm弾(MP7)の貫通力を向上
    • モシンナガンのバレルの精度を低下
    • ルート品のスポーン確率が30%上昇
    • フリーマーケットの手数料を20%減少
    • トレーダーから購入できるアイテムの値段を再調整
    • スキル経験値の取得比率を20%上昇
    • プラスチックのウェポンボックスからのスポーン個数を上昇
    • Skierタスク「Flint」でのストレスレジスタンス要求レベルを8から6に変更
    • 複数のアイテムの売値を上昇
  • 追加
    • 5.45x39BS弾のパック販売を再度追加
    • ピースキーパーレベル2にアルファコンテナ購入を追加
    • RESERVEの地下に新しいエリアを追加
    • Praporタスクに新しい2種類のタスクを追加
  • その他
    • トレーダーへ売却する際の値段の調整が解決できていないお詫びとしてゲーム内通貨100,000₽をメールから送信

Ver 0.12.6.7886

Ver0.12.6.7886
2020/06/23~25

  • 追加
    • ゲームランチャーに「チート使用の疑いのあるプレイヤーの通報欄」を追加
  • 変更
    • 5.56x45mmと7.62x39mmの口径のAKシリーズの反動を軽減
    • Pingの制限(155→166)
    • Dr. Lupo Coffeeのスポーン確率を増加
    • 366 TKM 弾薬のステータスの上昇
    • Betaコンテナの物々交換に必要なアイテム数の減少
    • Private Clinicのクエスト報酬の変更前にクエストを完了し、THICCケースを受け取れなかったプレイヤーへのTHICCケース送付の開始

Ver 0.12.6.7865.

Ver0.12.6.7865
2020/06/

  • 変更
    • Raidで見つけた銃のみフリーマーケットで販売可能
    • フリーマーケットでの物々交換はRaidで見つけたアイテムのみ可能
    • アンチチートシステムの様々な改良
    • いくつかの新しいクラフトを追加し、トレーダーのオファーを変更
    • 以下の容器をバックパックに収納する機能の削除(今後Raidでのスポーンはなくなります)
      • Items case T H I C C
      • Items case Weapon case T H I C C
      • Lucky scav junk box

日本エミッサリーのHPから
https://movielovegamer.com/eft-news-patch-0-12-6-7679

Ver 0.12.6.7256~7738

Ver0.12.6.7679
2020/06/11

  • 修正
    • インターフェース画面でFPSが低下するBugの一つの修正
    • シャドウカスケードのシャープネスの変更により、異なるシャドウ間のレンダリング品質の遷移がよりスムーズとなるように修正
    • ロケーションでいくつかのAIがプレイヤーに見えなくなる可能性のあったスポーンBugの一つを修正
    • 音やエフェクトのないグレネードの爆発を引き起こすBugの一つを修正
    • メニューの上に無限ロードインジケーターが表示されてしまうフリーマーケットのインターフェイスのBugを修正
    • 有刺鉄線からダメージを受けたキャラクターが近くにいる場合、画面上に血しぶきのエフェクト表示されるBugの修正
    • 射撃中の銃のバレルに他のプレイヤーが触れるとダメージを受けるBugの修正 
    • トレーダーを変更した際にスクロールに位置がそのままになるBugの修正
    • エラー発生後に、古いアイテムが消えなくなるBugの修正
    • グレネードの爆発後に車を使って脱出した際のスパミングエラーの修正
    • パッチ12.6で追加されたアイテムをフリーマーケットに出品する際のError 1508の修正 
    • Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes) の修正
    • Error during creation of character EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element の修正
    • Raid終了後のロード中に発生するいくつかのエラーの修正
    • 様々なマイナーエラーと問題の修正
  • Steamオーディオに関連する修正:
    • ドアを蹴った際のくぐもった音を修正
    • しゃがみ状態での最低スピードでの動作音をより静かなものに修正
    • Contusion(打撲)の音を適切なものに修正
    • 様々なマイナーBugの修正
  • 追加
    • PMCから取られたドッグタグには”found in Raid”のステータスが付与されます。このステータスにも他のアイテムと同じルールが適用されます。
    • Hideoutでのクラフトと建築のためのアイテムの優先順位を追加しました。”found in Raid”ステータスを持たないアイテムが先に使用され、”found in Raid”ステータスを持つアイテムは後から使用されるようになりました。

日本エミッサリーのHPから
https://movielovegamer.com/eft-news-patch-0-12-6-7679

ver 0.12.6.7456

Ver0.12.6.7456
2020/05/28
ワイプ&大型アップデート

  • 追加
    • フリーマーケットに“Captcha”の追加。(応答者がコンピュータでないことを確認するために使われる機能)
      フリーマーケットやトレードにて不審な行動が確認された場合はcaptchaが表示される事があります。
      もしcaptchaの入力を3回間違えた場合には、フリーマケットへのアクセスが5分間ブロックされます。その後にフリーマーケットでアイテムを購入するためには再度captchaを入力する必要があります。 
      その後の3回間違えた入力ごとに、ブロックされる時間が増加します。
      トレードへのアクセスはブロックされませんが、captchaの入力が必要となります。
    • 全てのエディションのスタッシュが2行(+20セル)増加しました。
    • サーマルイメージを表示するデバイスのオブジェクト表示の改善。現実同様にガラス越しにスポットすることは不可能になりました。
    • 匍匐時にリーンする事が可能になりました。
    • ゲーム内のサウンドポジション改善が目的のSteam Audioの追加。ゲーム内設定で“Steam Audio: Binaural audio”の項目でOnにできます。デフォルトの設定ではOffに設定されています。
    • Raidで見つけたアイテム以外をフリーマーケットで販売することができなくなりました。このルールは武器には適応されません。
    • Raidで見つけたアイテムとそうでないアイテムを結合させた場合には、どちらも”Not found in Raid”のステータスとなります。
    • セキュアコンテナ内のアイテムは、ロケーションを“Survived”で脱出した時のみ”Found in Raid”のステータスとなります。(“Ran through” の場合には適用されません)
    • Raidを”run through”もしくは”Death”のステータスで終了した場合、全てのインベントリのアイテムが”Found in Raid”のステータスではなくなります。
      Raidに”Found in Raid” ステータスのアイテムを持ち込んだ場合、そのステータスを失います。
      フリーマケットで購入したアイテムも”Found in Raid”のステータスを失います。
      クエストを完了して得られる報酬、Hidoutで作成したアイテム、Twitch Drop、Scav boxから得られるアイテムには”Found in Raid”ステータスが付与されます。
      Fenceの全ての商品には”Found in Raid”のステータスはありません。 
    • 多くのUIレイアウトの編集とUIのバグの修正。
    • リソース系のアイテム(燃料、医薬品など)が、フリーマーケットインターフェースに表示されるようになりました。
    • フリーマーケットの通貨アイコンの色が変更されました。
    • AR-15/M4用の5つの新しいパーツ。トレーダーから購入はできません。(ロケーションとScavのインベントリーで見つけて下さい)
    • 新しいキャラクター用の服装
      • BEAR – top ” Tigr”
      • BEAR – pants from ” Zaslon” equipment kit
      • USEC – Urban Responder
      • USEC – Deep Recon pants
      • Scavs – Motocross Jacket
    • 新しい装備
  • 最適化
    • 様々なCPUの最適化
    • サウンドの最適化
    • 弾薬の排出とマズルフラッシュの最適化
    • デカール生成の最適化
  • AIの改善
    • 通常のScavの振る舞いが改善され、より協力的になります。
    • プレイヤーがScavの脚に落下した際に、攻撃できなくなるBugの修正
    • Gluharとその取り巻きが敵に反応しなくなるBugの修正
    • Gluharが銃撃と取り巻きの死に対して反応しなくなるBugの修正
    • Shturmanの取り巻きがポジショニングを行わないBugの修正
    • Sturmanの取り巻きが通常時に必死にポジショニングを行わなくなります。
    • 攻撃し始めたプレイヤーScavを撃退したScavプレイヤーに対しては、Scavは攻撃を行わなくなります。
    • ローケーションでの巡回ルートの増加
  • 修正
    • インターフェース要素の境界がチラつくBugの修正
    • マスタリングのカウンタがRaid中に更新されるように修正
    • グレネードの落下音が聞こえなくなる原因のBugの一つを修正
    • FLIRのサーマルイメージ内のさざ波を修正
    • クエストアイテムのアイテムのインスペクターを開くことができない原因となるBugの修正
    • アイテム購入時の合計の金額計算に誤りが発生するBugの一つを修正
    • グレネード投擲時に窓に近すぎると窓を通してグレネードが飛んでいかないBugの修正
    • プレイヤーが武器のファイアリングモードを確認しながら近接武器に切り替えると、キャラクターが障害物を通過できるBugの修正
    • 複数の光学サイトがインストールされている場合、アクティブではない光学系のイメージがフリーズBugの修正 
    • クエストアイテムの選択時にプレイヤーがサーバーへの接続を失った場合、クエストを完了できないBugの修正
    • リコネクト後に光学サイトのイメージがフリーズしてしまうBugの修正
    • バイザーの着脱音、匍匐移動、三人称でのキャラクターの息切れを修正
    • フリーマーケットでの修正:
    • フリーマーケットUIのオファー説明の階層化
    • 2つのアイテムを購入するとき、トレーダーからアイテムの数の2倍を差し引くBugの修正
    • オファーリストインターフェースの画面がフィルターのドロップダウンリストと重なってしまうBugの修正
    • 購入制限の表示の改善
    • 複数のアイテムを含むオファーから購入する際の、アイテム最大数の表示を修正
    • 物々交換のためにいくつかのアイテムを購入できないBugの修正
    • プリセットの修正
    • プリセットの “Select all” でアイテムを購入するときにチェックボックスにチェックを入れるとブロックされたオファーを選択してしまうBugの修正
    • プリセットのアイテムを購入する際に、インターフェースがブロックされてしまう問題の修正
    • 様々なその他修正
    • キャラクターがジャンプする際に、匍匐状態になる可能性のあるBugの修正
    • プレイヤーがハンドブックのアイテムの調査を開始した場合、アイテムの調査をブロックする問題の修正
    • 走ったりジャンプしたりしてキャラクターのスピードが上がる可能性がある問題の修正
    • 室内でリクネクトすると、すべての音が室内の音に切り替わらないBugの修正
    • 匍匐時に近接攻撃のアニメーションが表示されないBugの修正
    • HideoutやプリセットのModスクリーンの背景に壊れたバイザーが表示されたBugの修正 
    • AIのパス検索に関連するサーバーにおけるAIのスパミングエラーの修正
    • インベントリを開く際のクライアント“Graphics.CopyTexture called with null destination texture” のスパミングエラーの修正
    • 一部のスコープで倍率を切り替えると音が出なくなる問題の修正
    • ウィンドウを開いたりメッセージを受信したりするときに、メッセージのアイテムの保存時間が負の値を表示するエラーの修正
    • メッセージのグループに招待する際に、フレンドのリストが表示されないBugの修正
    • 新しいメッセージを送信した後、削除されたメッセージがダイアログに表示されるBugの修正
    • ボトムスの“Old school” の誤ったアイコン位置を修正
    • 様々なその他Bug修正
    • ロケーションにおける数々の修正(カリング処理、物理コリダー、ビジュアルBugなど)
      様々なローカライゼーションの編集
    • アニメーションシステムの様々な修正
    • 様々なネットワーク関連の修正
    • ゲームの安定性向上を目的とした数多くの様々なテクニカル修正
  • 変更
    • Raid中のクラフトの完了に関する音声通知の削除
    • スプリント中にグレネード投擲が不可に
    • “Survived”のステータスの条件を変更しました。ロケーションから脱出する前に、Raidに10分以上留まるか、少なくとも600 XPの経験値を稼ぐ必要があります。 
    • キャラクターの20レベルまでに必要な経験値の量を増加しました。
    • Jaegerのクエストの簡略化
    • 様々な古いクエストを変更し、新しい報酬を追加
    • 数多くのアイテムのレア度とスポーン確率の編集
    • lootコンテナのスポーンのバリエーションを増加
    • フレンドリーScavとの脱出で得られるLootの質を向上
    • アイテムの特性の様々な変更
    • ScavとプレイヤーScavの装備の様々な変更
    • ロケーションのlootのスポーン地点の様々な変更

日本エミッサリーのHPから
https://movielovegamer.com/eft-news-patch-0-12-6-7456

ver 0.12.5.7214~7295

ver 0.12.5.7214~7295
Ver0.12.5.7214~7295
2020/05/14 2020/05/15
テクニカルアップデート

  • 修正
    • ゲームがフリーズする原因となるバグの修正
  • 変更
    • サーマルスコープ使用時の距離上限を下方修正

ver 0.12.5.7184

ver 0.12.5.7184
Ver0.12.5.7184
2020/05/09

  • 追加
    • M1911A1を追加
    • PPSH-41を追加

ver 0.12.5.7070

Ver0.12.5.7070
2020/05/01

  • 修正
    • ゲーム内でメッセージを開く際に発生するゲームクラッシュを修正
    • クイックトリートメントのエラー228を修正
    • AGSグレネードランチャーのスコープのゆがみ? ノイズ?を修正
      (Artifact in the scope of the AGS grenade launcher)
    • レイド中に他プレイヤーとの同期で発生していたフリーズの原因を修正
  • 変更
    • 設定PostFXのBrightness値は上限を実装時の半分に制限

ver 0.12.5.7013

ver0.12.5.7013
2020/04/29

  • 修正
    • 光学サイトでマップの一部が消えるバグの修正
    • クイックトリートメント画面で起こるアイコン表示の問題の修正

ver 0.12.5.6294

ver0.12.5.6924
2020/04/27

  • 最適化
    • オプティックスの機能の一部を再設計しました。Errorの発生が減少し、一部のPC構成ではエイム中のパフォーマンスが向上します。
    • フリーズを引き起こす可能性があるいくつかのサブシステムの修正
    • さまざまなマイナーなパフォーマンスの改善
  • 追加
    • 新しいTherapistのサービス Raid後に利用できるクイックトリートメント
      • キャラクターを高速回復させると共にダメージを受けている箇所のデータを確認することが可能になる。
    • 画面の下部のパネルに”Hideout”と”main menu”のクイックアクセスを追加
    • ゲーム内の色補正設定(post-fx)を追加
    • UIレイアウトのさまざまな改善
    • オプティックスの多様性に対するマウス感度の追加
  • 修正:
    • グレネードとその爆発が見えなくなるBugの修正
    • リコネクト後にオプティックスのイメージ画像が表示されないBugの修正
    • 三人称視点でのAIの挙動の表示Bugの修正
    • 保険を掛ける際に、スタッシュからではなくプレイヤーのインベントリ内のお金が使用されてしまうBugの修正
    • コンテキストメニューを呼び出し時に、インターフェイス全体がブロックされるBugの修正
    • Raidが終了する前に”Leave the game”のErrorが表示されてしまう原因となるBugの1つを修正
    • ボルトアクション・スナイパーライフルの射撃音の遅延の修正
    • シャープネス設定がリセットされるBugの修正
    • Interchangeの鍵のかかっている薬局に、ドアに押されることで入ることが可能となっていたグリッチの修正
    • ズームインおよびズームアウトした際のマップの表示に関するBugの修正
    • 三人称でのグレネード投擲の誤った表示の修正
    • キャラクターの背中に担いでいる武器の位置調整
    • Hideoutに入った際にフラッシュライトをOnにするマイナーBugの修正F
    • 2K解像度のウィンドウ(インスペクターメニュー\ルートインターフェイス)をドラッグするときのカーソル位置のオフセットの修正
    • ESCでウィンドウを閉じてもインスペクターウィンドウが開いたままになるBugの修正
    • ゲームを起動する度にアスペクト比が変化するBugの修正
    • プレイヤーが近接武器を装備している際に、インベントリ内の武器のストックが折りたためないBugの修正
    • マップ画面のコンテキストメニューが消えてしまうBugの修正
    • ロケーションの様々なBugの修正
    • インターフェイスの様々な修正
    • AIの挙動に関する様々なBugの修正
    • その他様々なBugの修正と改善
  • 変更
    • ロケーションマップをマッチング画面から別のボタンに移動
    • アイテムを使用する時に、前のアイテム使用が完了するまで次のアイテム使用はブロックされる仕様に変更

https://movielovegamer.com/eft-news-preliminary-patchnotes-for-0-12-5から

ver 0.12.4.6716

ver0.12.4.6716
2020/4/

ver 0.12.4.6675

ver 0.12.4.6617
2020/04/08

  • お知らせ
    • 戦闘中の主なフリーズを修正
    • 様々なバグや、プチフリーズの修正
  • 修正
    • ハイドアウト(Shooting Range)で弾が消費されたように見えるバグを修正
    • 夜間のLABORATORYに行くことができるバグを修正
    • 画面比率に関する修正
    • 銃のプリセットを開いた時のバグを修正
    • 様々な技術的な変更

ver 0.12.4.6465

ver 0.12.4.6465
2020/03/26
ゲームの安定性の向上

ver 0.12.4.6440

ver 0.12.4.6440
2020/03/25

  • お知らせ
    • Strength/Enduranceスキルを最大もしくは高レベルまで上げることが可能だったプレイヤーのスキルレベルをリセットしました。
  • 修正
    • 様々なスキルレベリングの悪用方法の修正
    • Shorelineでの見えない壁の修正
    • フリーマーケットのオファーのリストの上に商品の入手不可に関するメッセージが表示されるBugの修正
    • Labにおけるエレベーター出口の修正
    • 装備された武器の一部をHideoutでの生産に使用できるBugの修正
    • スタミナが十分であってもキャラクターが走らないBugの修正
    • メッセージ画面でストックを折りたたむとError228が発生するBugの修正
    • Interchangeにおけるサイレンの音の重なりの修正と音の変更
    • 21:9のスクリーン方式での武器modのインターフェイスの制限の排除
    • いくつかのポップアップ表示を画面の中央に表示するように修正
    • Strength skillがスプリントに追加ボーナスを与える仕様に変更
    • プレイヤーが手に近接武器を持っているときに銃のストックを折りたたむことができないBugの修正
    • Errorが原因でメインメニューが開かなくなるBugの修正
    • 次のレイドでクエストの進行状況が適切に表示されないBugの修正
    • "An apple a day keeps the doctor away”のクエスト完了時に発生する可能性のあるErrorの修正
    • CAA RS47ハンドガードのテクスチャの修正
    • オーバーウェイト状態でしゃがむことが不可能になるBugの修正
    • Slim Field Med Packバックパックを着用しているときにアイテムを受け取れないBugの修正
    • プレオーダーパッケージのアップグレード時にアイテムが欠落するBugの修正
    • マッチングのキャンセル時にプレイヤーがロード画面でスタックするBugの修正
    • クラフトで最近使用されたアイテムが格納されていたセルにアイテムを入れようとしたときに発生したError228の修正
    • プリセット画面に戻った際に武器プリセットが保存されないBugの修正
    • その他様々なマイナーBugの修正
  • 変更
    • Strength skillのレベルアップに必要な重量の減少
    • Strength skillのレベルアップは48.75 kgから始まり、それまでの重量ではEndurance skillがレベルアップするようになります。
    • キャラクターがスタミナ切れになった際の過呼吸状態の追加(音と手の震え)

公式エミッサリーGiraffy(じらふぃー)さんのHPから
https://movielovegamer.com/eft-news-patch-0-12-4-6440

Ver0.12.4.6254

Ver0.12.4.6254
2020/3/13

  • Interchangeのリワークを実施しました。
  • Interchangeのライティングをアップデートしました。
  • 新しいインタラクト可能なオブジェクト、出口(Hole of)を追加しました。
  • 様々なカリング処理、物理衝突判定の問題を修正しました。
  • オーバーウェイトシステムを追加しました。キャラクター重量が一定を超えるとデバフが発生するようになります(キャラクターが立てる音の増加、移動速度の制限、スタミナ消費量の増加、etc.)。
  • fatigueの追加: スタミナが低い状態が続くと発生し、エネルギー消費スピードが早くなるデバフです。
  • スタミナは腕と脚、それぞれに対応するバーが用意されます。
  • エイム、投擲や近接攻撃など腕を使う動作ではブルーのスタミナ、スプリント、ジャンプや姿勢変更の動作ではグリーンのスタミナが消費されます。また腕に対応するブルーのスタミナバーがゼロになると脚に対応するグリーンのスタミナバーが減少していきます。
  • クイックアクセスを実現するために“Trading” “Flea market” “Inventory” のボタンがインターフェースの下部のパネルに追加されました。
  • VOG-17とVOG-25プロトタイプを基にした新しいグレネードの追加
  • ゲームの最初の起動時に、画面の解像度が自動的に決定され、標準設定として適用されるようになりました。
  • 新しい武器mod
  • 新しいキャラクターカスタマイゼーションの上下セットと装備
    • 新しいBEARのトップ: “Telnik”
    • 新しいBEARのパンツ: “Tiger”
    • 新しいUSECのトップ: “TIER2”
    • 新しいUSECのパンツ: “Commando”
    • 新しいSCAVのトップ: “Olimpic shirt Russia”
  • 新しいボディアーマー、タクティカルベスト、バックパック、ヘルメット、ヘッドセット
  • グレネードケース
  • 新しい物々交換アイテムとそれらを必要とする取引の追加
  • 新しいHidoutのクラフト
  • 新しいクエストとその報酬となる新しいアウトフィット
    最適化
  • ライティングのマイナー最適化
  • デカールテクスチャのマイナー最適化
  • 様々なサーバーの安定性に関する最適化
    修正
  • 武器プリセット保存時、インベントリ、トレードの操作時にフリーズを引き起こすBugの修正
  • 2k(または1440p)画面解像度でのインベントリ表示Bugの一部の修正
  • リコネクト中にAIの死体が消えるBugの修正
  • SCAVボックスから武器を受け取っている際の通知の表示の修正
  • 発電機の燃料がなくなった際に生産タイマーが更新されない可能性のあるBugの修正
  • ビットコインファームからグラフィックカードを転送した後、Hideoutに入ることができなくなるBugの修正
  • SCAVが持ち帰ったアイテムにコンテキストメニューが表示されなかったBugの修正
  • 生産後のアイテムがUnexaminedのままになる可能性があるBugの修正
  • ピストルまたは近接武器でスプリントボタンを2回押すと、キャラクターがスライドダッシュしてしまうBugの修正
  • “the stash is full”というエラーが表示された後、メインメニューに強制移動する問題の修正
  • 一人称視点時にアイテムを転送する画面を表示してしまっていたHideoutのBugの修正
  • 画面の中央に表示されないポップアップの修正
  • 不足しているアイテムのリストのポップアップが画面外に表示されるBugの修正
  • フリーマーケットにて物々交換オファーが存在する際にエラーが発生するBugの修正
  • その他様々なBugの修正
    変更
  • 医薬品使用後のStimulants(覚醒状態)の調整、デバフが弱まります。
  • 様々なアイテムの重量の調整
  • フリーマーケットがLVL15~利用可能に変更されます。
  • (以前は LVL 5から利用可能でした)
  • リフレックスサイトのマーカーの縮小(Aimpoint, Romeo, Trijicon
  • 武器の特性の精度値は、回転角度を用いた尺度で表示されるようになります。
  • 標準の武器プリセットに武器名を追加しました。
  • EnduranceとStrengthスキルレベルのリセット

ver 0.12.3.6152

Ver 0.12.3.6152
20202/3/05
※アップデートの内容は発表されていません。

ver 0.12.3.5985~6090

※以下のバージョンでは、公式からアップデートの内容について発表がありませんでした。
Ver 0.12.3.6090
2020/2/29

ver 0.12.3.6047
2020/2/27

Ver 0.12.3.5985
2020/2/21

ver 0.12.3.5961

Ver 0.12.3.5961
2020/2/19

  • バグ修正
    • ゲームクライアントのバグを最適化しました。
    • プリセット画面から装備中の武器を分解できてしまったバグを修正しました。
    • グラフィックの異常を修正しました。
    • その他さまざまな小さなバグの修正を行いました。

ver 0.12.3.5834

ver 0.12.3.5837
2020/2/11

  • バグ修正
    • 一人称視点で隠れ家に入るときにキャラクターの手がねじれる重大なバグを修正しました。
    • 生産スキームに複数のアイテムがある場合に生産するアイテムを選択できないバグを修正しました。
    • 要件が実際に必要なものよりも多くのアイテムを指定した場合のSP-6弾の生産バグを修正しました。
    • アイコン上からセキュアコンテナにアイテムを迅速に転送できないバグを修正しました。
    • その他さまざまな小さなバグの修正を行いました。

ver 0.12.3.5776

ver 0.12.3.5776
2020/2/5

  • 追加要素
    • メッセージを受信する画面に”Equip(装備)”のコンテキストメニューを追加
    • クラフトの際にどのアイテムを消費するかを選択する機能の追加
  • 最適化
    • ゲームサーバーとゲームクライアントのマイナー修正と最適化
  • NPCのAI
    • グレネードランチャーを発射する際にPMCまでの距離を考慮にするようになりました
    • 銃撃を受けた際、身を隠さずに回復を始めてしまうBugの修正
    • 様々な挙動のマイナー修正
  • バグ修正
    • レイドの後に、前のレイドの統計が表示されるバグを修正しました。
    • 射撃場で武器をリロードした後、アクティブなヘッドセットのサウンドフィルターとフェイスシールドのエフェクトがHideout(隠れ家)に適用されるバグを修正しました。
    • マガジンをセルからセルに移動することでマガジン内の弾数を調べることができた弾薬チェックのバグを修正しました。これは、エリートスキルレベルの機能になります。
    • 天気システムのリワークにより、正確に動作し、スムーズに切り替わるように修正しました。
    • フリーマーケットでYボタンを押すと1つの製品が購入されるバグを修正しました。
    • CTRL +クリックでアイテムをインベントリに転送できず、武器との相互作用がブロックされてしまうバグを修正しました。
    • 音声設定の変更が行われないバグを修正しました。
    • 自殺したPMCのドッグタグに空のフィールドがあったバグを修正しました。代わりにダッシュが表示されます。
    • キャラクターが一人称でヘルメットのバイザーを上げ下げしないバグを修正しました。
    • マガジンから弾薬を取り出せないバグを修正しました。
    • レイド中にスタッシュ画面が利用できるバグを修正しました。
    • コンテキストメニューを使用した際に武器Modが装備されてないバグを修正しました。
    • Hideoutでのプロダクションタイマーの誤った表示を修正しました。
    • フリーマーケットで不正確な税が計算され、オファーを設定する際により多くのお金を儲けることができたバグを修正しました。
    • フリーマーケットにて武器の主要部分との物々交換オファーを提示できるようになりました。
    • フリーマーケットにてフィルターがリセットされたときに現在の検索が更新されなかったバグを修正しました。
    • フリーマーケットのアイテム検索で表示されるカテゴリとアイテムの表示順序が修正されました。
    • フリーマーケットのカテゴリ内のアイテムはアルファベット順になりました。
    • フリーマーケットにて1つのアイテムのみが表示されたときに商品のまとめて販売するメッセージが表示されるバグを修正しました。
    • フリーマーケットにて、アーマーを状態でソートした際、壊れたアーマーが表示されていたバグを修正しました。
    • 保険またはフリーマーケットからメッセージを受け取ったときのアイテムのドロップダウンメニューの表示を修正しました。
    • メッセージからのアイテムの自動転送が中断され、”Take all”ボタンが使用できなくなったバグを修正しました。
    • 武器のプリセットで、銃自体が存在しないにも関わらず武器の特性が表示されたバグを修正しました。
    • 武器のプリセットで、”Save”ボタンをクリックしたときに、プリセット名を入力するポップアップが毎回表示されないようになりました。
    • 武器のプリセットで、組み立てに必要なすべてのmodがあるというメッセージが表示されないバグが修正されました。
    • 武器のプリセットで、プリセットシステムでアイテムを検索した後、フィルターがリセットされるようになりました。
    • フリーマーケットで、武器のプリセットに応じた武器フィルターによりアイテムソートされる問題が修正されました。
    • エルゴノミクスパラメータ表示のバグが修正されました。
    • レイド中にクエストの進行状況の表示に関するバグを修正しました。
    • クエスト“An apple a day – keeps the doctor away”の報酬の表示を修正し、説明に従って報酬が発行されるようになりました。
    • お金をスタックするのを妨げて、在庫のお金の制限を超えたという警告を出すバグを修正しました。
    • メインメニューの設定画面が重なって表示されてしまうエラーの1つを修正しました。
    • メニュー画面が重なって表示されるバグの1つを修正しました。
    • コンテナのタグの編集時のテキスト入力の表示を修正しました。
    • その他様々なマイナーバグ修正とゲームエラー修正
  • 変更点
    • フリーマーケット、“remove barter items”フィルター設定がデフォルトで有効になりました。

ver 0.12.2.5707

ver 0.12.2.5707
2020/1/28

  • バグ修正
    • いくつかのマイナーな技術的バグを修正することを目的とした技術アップデート。

ver 0.12.2.5633

ver 0.12.2.5633
2020/1/23

  • バグ修正
    • いくつかのマイナーな技術的バグを修正することを目的とした技術アップデート。

ver 0.12.2.5485

ver 0.12.2.5485
2019/12/31

  • 変更点
    • プレイヤーがレイド中に別のプレイヤーのADSカメラを見ることができるバグを修正
    • 武器プリセットのスペース不足のローカライズエラーを修正
    • フラッシュライトのバグを修正
    • その他の軽微なバグを修正
       

ver 0.12.2.5482

ver 0.12.2.5482
2019/12/28

  • バグ修正
    • オフラインモードがプレイできないバグを修正。
    • ラボマップのパフォーマンスを向上。
       

ver 0.12.2.5479
2019/12/27

原文はこちらから確認できます。
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/158

  • 変更点
    • 武器プリセットモードにて、プリセットに必要な武器パーツを購入した場合、プレーヤーはプリセット画面に戻る様になりました。
    • 隠れ家の各モジュールのアップグレードアイコンを非表示にする機能が追加されました(デフォルト:iキー)。
    • SKS、DVLの発砲音が新しくなりました。
    • Kiver-Mヘルメットのモデルが新しくなりました。
    • P226の発射速度の増加
  • 追加要素
    • 新しい武器を追加:DT MDR 7.62×51、VPO 215、SR-25、ORSIS T-5000、MP-9、MP-9N
    • 新しいタイプのライフル弾を追加:7.62x54r、7.62x51
    • 新しいアイテム、パーツ、装備品の追加
    • USECおよびBEARの新しい服を追加(Abibasトラックスーツを含む)
  • 最適化
    • さまざまなロケーションの最適化
  • バグ修正
    • 使い切りの医薬品にて、コンテキストメニューに「USE」項目が表示されないバグを修正
    • 画面右下のハンドブックタブページから武器プリセットメニューに移動できないバグを修正
    • トレード画面とフリーマーケットから武器のプリセットメニューに移動できないバグを修正
    • 隠れ家でモジュールのアップグレード条件を表示した際に、現在のモジュールのアップグレード条件ではない別の条件が表示されるバグを修正
    • 別の画面から切り替えた際、ゾーンアイコンの表示に関するバグを修正
    • 武器を変更すると光学サイトが空中に現れるバグを修正
    • プレイヤーが武器のプリセット画面で隠れカメラを動かすことができるバグを修正
    • Reserveのバンカー内で屋外サウンドが再生されていたバグを修正
    • 武器のフラッシュライトが武器のプリセットメニューの背景を照らすバグを修正
    • 隠れ家で「Build」ボタンをクリックした際、隠れ家を離れたときに起きる別のバグにより、モジュールのアップグレードに生じるバグを修正
    • RAID中でのping値の表示は削除されました
    • 隠れ家の発電機モジュールにて、燃料の表示が正しくないバグを修正
    • 屋内での武器への雨滴の表示が正しくないバグを修正
    • ゲームでフレームレート制限を設定しても、メインメニューのフレームレートに影響しなくなりました
    • インターチェンジの高速道路の出口にあるイェーガーのキャッシュの場所を変更
    • モジュールの設置/アップグレード後にモジュールウィンドウに次の条件を表示するように変更
    • ショアラインにて、使用できる脱出口の表示が正しくないバグを修正
    • エラー228が発生する要因のバグを修正
    • RAID中に捨てたアイテムが地面と接触した際の挙動に関するバグを修正
    • さまざまなローカライズの修正
    • オフラインゲームに関するバグを修正
    • 手榴弾の同期の改善

ver 0.12.1.5413

ver 0.12.1.5413

2019/12/25

原文はこちらから確認できます。
https://www.futuregamereleases.com/2019/12/escape-from-tarkov-update-0-12-1-5413-patch-notes-revealed/

  • 変更点
    • スキルに関して
  • キャラクタはRAIDごとにスキルに「消耗ゲージ」を持つようになりました。
  • 消耗ゲージは、特定のスキルでしばらく(数分)スキル経験値を獲得していない場合、キャラクタは消耗ゲージを回復します。
  • 消耗ゲージを回復した特定のスキルを鍛えた際に、再びゲージを消耗して今まで通りスキル経験値を獲得してレベルアップできる。
  • (要約すると、消耗ゲージが回復しない内に特定のスキルを鍛えても、今までよりスキルに経験値が入りにくくなった。)
  • 興奮剤を使用した際に、スキルレベルの上限を超えて上昇しないように変更。
  • コンテナがレイド中に破棄不可に変更
  • コンテナに入れられるものの制限 ヘルメット、ナイトビジョンマウント、ナイトビジョンゴーグル、ナイトビジョンスコープ、サーマルスコープなどが収納不可に変更
  • イベントリ(自キャラ装備枠)でのお金のスタック数が、ルーブル 500,000→150,000 ユーロ・ドル、500,000→1,000に変更
  • 上記はアナウンスから修正 500,000→200,000 ユーロ・ドル 500,000→2,000 に変更
  • レイド中、銃を装備せずに死亡すると(今までの体力各30%でリスタート)1%からリスタートに変更
  • レイド中、ディスコネクトすると(同上)1%からリスタートに変更
  • 仲間とレイドを開始して、レイド中に仲間に殺されると(同上)1%からリスタートに変更
  • レイド中、敵に倒されない方法で自殺すると(同上)1%からリスタートに変更
  • 追加要素
    • スタッシュなどで銃器の折り畳みをマウスホイール押し込みで可能に
  • ロケーションとレンダリングの最適化
  • ゲーム内安定性の向上
  • バグの修正
    • 空の燃料タンクがレイドから帰還した際に、補充されるバグを修正
    • 治療アニメーションが終わらず、かつキャンセルもできない事象を引き起こすバグの1つを修正
    • 光学系とサイドサイトが装備されている場合、FPSが低下するバグを修正
    • マガジンの落下音が鳴らないバグを修正
    • ScavモードでRAIDに参加後、再接続を行った際に接続できないバグを修正
    • ロード中に再接続すると、固定武器(AGS)が表示されるバグを修正
    • 武器プリセット「PM」を保存すると、このプリセットの名前がすべての分解された武器パーツに付与されるバグを修正しました
    • 武器のパーツを検索した後、フリーマーケットフィルターがリセットされないバグを修正しました
    • 武器のプリセットに必要なパーツが表示されないバグを修正
    • 再接続後に光学系アイテムの画像が消えるバグを修正
    • 一部の設定が保存できないバグを修正
    • プリセットに登録したアイテムを所持していない場合、武器プリセットから一部アイテムを購入することができなかったバグを修正
    • フリーマーケットにて、関連するアイテムの検索がリセットされないバグを修正
    • Alt + Enterを介したウィンドウモードへの移行と元のモードへの移行が正しく機能するように修正
    • 欠落している武器パーツをチェックマークから削除できなかった武器プリセットのバグを修正
    • ピンを引いた後に手榴弾を投げなかった場合、サードパーソンのキャラクターが同じ位置にスタックするバグを修正
    • 空のウィンドウに「このプリセットに必要な部品がすべて揃っています」という碑文が表示されていた武器プリセットインターフェイスのバグを修正
    • 光学系で草が青くなる問題を修正

ver 0.12.1.5208

ver 0.12.1.5208
2019/11/27
ゲーム内安定性の向上

ver 0.12.1.5148

ver 0.12.1.5148
2019/11/22
フィルタ"Traders only"がリセットされた際に, プレイヤーが武器プリセットのパーツを購入できないBugの修正
プレーヤーが新しいフィルターを追加した際に, 現在のフィルターが購入画面で消えてしまうBugの修正
"Traders only"のフィルターは, ポップアップの"Filters"でオン可能に変更
フィルター"Filter by item" がフリーマーケットオファーのリストの上に表示されなかったBugの修正
アイテムメニューオプション"Linked search"と"Required search"の修正
フリーマーケットでオファーを行ってアイテムを検索する際に, アイテムのフィルターが削除されなかったBugの修正

ver 0.12.0.4921

ver 0.12.0.4921
2019/11/01
・フルスクリーンモードの修正
・折り畳まれた武器のアイコン表示が不適切だった問題を修正
・AGSの発射音が室内で聞こえなかった問題の修正

ver 0.12.0.4891

ver 0.12.0.4891
2019/10/31
・スクリーンモードを3つ追加。
・その他バグ修正とグラフィック最適化。

ver 0.12.0.4880

ver 0.12.0.4880
2019/10/30
・ゲームの安定性向上に関するサーバーとクライアントのアップデート。

ver 0.12.0.4818

ver 0.12.0.4818
2019/10/27
・プロファイルのロードの失敗、レイド終了の問題、その他多くのバックエンド関連の問題の安定性向上

ver 0.12.0.4813

ver 0.12.0.4813
2019/10/27
・隠れ家とオフラインモードに入りにくい問題の修正。

ver 0.12.0.4785

ver 0.12.0.4785
2019/10/27
ワイプを伴う大型アップデート
詳細

ver 0.11.7.4711

ver 0.11.7.4711
2019/10/23
・ゲームの安定性向上に関するサーバーとクライアントのアップデート。

ver 0.11.7.4174

ver 0.11.7.4174
2019/09/13
・ゲームの安定性向上に関するサーバーとクライアントのアップデート。

ver 0.11.7.3954

ver 0.11.7.3954
2019/08/26
・ゲームの安定性向上に関する修正。

ver 0.11.7.3898

ver 0.11.7.3898
・ゲームの安定性向上に関する修正。

ver 0.11.7.3867

ver 0.11.7.3867
・BattleEyeアンチチートの追加。

ver 0.11.7.3854

ver 0.11.7.3854
・ゲームの安定性向上に関する修正。

ver 0.11.7.3833

ver 0.11.7.3833
・ゲームアクセスの問題修正に関するクライアントのアップデート。

ver 0.11.7.3333

ver 0.11.7.3333
・マイナーな技術的修正
・フリーマーケット出品手数料の変更。出品価格と平均価格の差が大きく影響するようになった。

ver 0.11.7.3001

ver 0.11.7.3001

ver 0.11.2.2628

ver0.11.2.2628

ver 0.11.0.2451

ver 0.11.0.2451
https://forum.escapefromtarkov.com/topic/89484-patch-011-preliminary-patchnotes/

  • 主な更新
    新マップ「研究所」追加
    マップ「カスタム」の拡張
    マップ「インターチェンジ」にScavボスの「Killa」を追加
    オフラインモードにPvE特化の「Tagged and cursed」追加
    新武器、装備を追加

ver 0.10.8.2416

ver 0.10.8.2416

ver 0.10.8.2341

ver 0.10.8.2341

ver 0.10.8.2196

ver 0.10.8.2196

ver 0.10.7.????

ver 0.10.7.????

ver 0.10.6.2131

ver 0.10.5.2124

ver 0.10.5.2124
詳細
ワイプあり!
・複数アイテムを追加
・バグ修正
https://www.escapefromtarkov.com/news/id/123?lang=undefined

ver 0.10.2.2003

ver 0.10.2.2003
詳細
・バグ修正
https://movielovegamer.com/eft-news-hotfix0-10-2-2003

ver 0.10.1.1951

ver 0.10.1.1951
詳細
・バグ修正

ver 0.10.0.1918

ver 0.10.0.1918
詳細
・バグ修正

ver 0.10.0.1898

ver 0.10.0.1898
詳細
・バグ修正

ver 0.10.0.1887

ver 0.10.0.1887
詳細
・バグ修正

ver 0.10.0.1879

ver 0.10.0.1879
詳細
・バグ修正

ver 0.9.2.1741

ver 0.9.2.1741
詳細

詳細

ver 0.9.2.1719

ver 0.9.2.1719
詳細

詳細

ver 0.9.2.1645

ver 0.9.2.1645
詳細

詳細

ver 0.9.2.1642

ver 0.9.2.1642
詳細

詳細

ver 0.9.1.1610

ver 0.9.1.1610
詳細

詳細

ver 0.9.1.1590

ver 0.9.1.1590
詳細
・BOT関連の修正
.その他バグの修正

詳細
https://twitter.com/bstategames/status/1020429055013867521

ver 0.9.0.1582

ver 0.9.0.1582
詳細
・バグの修正

詳細
https://twitter.com/bstategames/status/1019988216018100226

ver 0.9.0.1580

ver 0.9.0.1580
詳細
ワイプあり!
・複数アイテムを追加
・バグ修正
・Scavボスが追加

詳細
https://forum.escapefromtarkov.com/topic/76334-patch-09-%E4%BA%88%E5%82%99%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88/

ver 0.8.6.1424

ver 0.8.6.1424
詳細
・Shorelineの位置情報を最適化
・Customsの位置情報を最適化
・Interchangeでの問題を修正
・新しい特性を追加 - アーマー素材と修理性※
・アーマーに新しい性質を追加 - blunt damage(弾の非貫通時のダメージ値?)※
・Minor Scav head LOD fix※
・AIのScavがバイザーを下ろした状態でスポーンするように
・その他バグfixやエフェクトの調整

詳細
https://forum.escapefromtarkov.com/topic/74883-patch-0861424-installation-will-start-in-1-hour/

ver 0.8.5.1391

ver 0.8.5.1391

詳細
(ランチャーアップデート関連?)

ver 0.8.5.1384

ver 0.8.4.1285

ver 0.8.4.1285

小規模なアップデートを公開。

ver 0.8.3.1274

ver 0.8.3.1274
追加
INTERCHANGEでのAI Scavs
Mechanicクエスト
Ragmanクエスト
M1Aやその他の武器の新しい改造
新しいアイテム
武器改造
約30種類

ver 0.8.2.1235

ver 0.8.2.1235
修正:
階段や坂を下るときの動き
設定の「戻る」ボタンのバグ
ヘルメットバイザーの見た目
インターチェンジのさまざまなヴィジュアル
様々なエフェクト
ソース(公式Twitter):
https://twitter.com/bstategames/status/987652228122112002

ver 0.8.1.1213

ver 0.8.1.1213

ver 0.7.9.1073

ver 0.7.9.1073

小規模なテクニカルアップデートが公開。

ver 0.7.8.1039

ver 0.7.8.1039
日本語フォーラム:https://forum.escapefromtarkov.com/topic/64526-patch-0781039%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%810781039/

最適化:
サーバーの最適化

修正:
音源の垂直方向の配置
グレネード投擲の同期改善
プレイヤーは他のプレイヤーの近くにスポーンしません
空中に飛んでいるようにスポーン下キャラクターを表示するバグ
武器のリロードに関連したマイナーなバグを修正
ドアのネットワーク同期の改善
フラッシュライト/レーザー指示器の最初の起動時のフレア

ver 0.7.7.1035

ver 0.7.7.1035
公式URL なし
バグ修正パッチです

ver 0.7.7.1027

ver 0.7.7.1027
公式URL なし
バグ修正パッチです

ver 0.7.4.972

ver 0.7.4.972
公式URL

ver 0.5.4.823

ver 0.5.4.823
公式URL

ver 0.5.3.822

ver 0.5.2.817

ver 0.5.2.817
公式URL

ver 0.5.0.811

ver 0.4.1.706

ver 0.4.0.580

ver 0.4.0.580
公式URL http://forum.escapefromtarkov.com/topic/38694-patch-04-the-preliminary-patch-notes/
ワイプあり!

  • 追加要素
    • アイテム系
      AKに新しいバレルを追加
      7.62x39の弾薬に新しい種類を追加
      5.56x45の弾薬に新しい種類を追加
      366 TKMの弾薬に新しい種類を追加
      物々交換用アイテムに新しい種類を追加
      帽子に新しい種類を追加
      Kolpak 1S耐衝撃ヘルメットを追加
      Module 3Mボディーアーマを追加
      旅行用バックパックを追加(サイズ5x7)
      Wartech社製、耐荷重装備(TV-109, TV-106)
      Armytek社製 Predator Pro v3 XHP35 HI フラッシュライト
      SKS-OPを商品に追加
      LVOAやKey Mod向け、ハンドガード用のレールマウントを追加
      Trijicon ACOG 3.5x35の追加
    • 操作系
      ブラインドファイヤ機能を追加(ALT + W、ALT + D)
      ストックの折り畳み/展開の機能を追加、性能は変わるがセルサイズは変わらない(ALT + L)
      ジェスチャーと指示コマンドをそれぞれ別システムとした。指示コマンドはキーバインド可能となる。
    • 以下はアップデート後、24時間以内に追加されます
      AKM
      VPO-209 (市民向けAK)
      VPO-136 (市民向けAK)
      DVL 10 M1 "SABOTEUR"のサイレンサー
      幾つかの新しい武器のボディキット
  • AIの改善
    AIの聴覚を調整
    投げられたグレネードを見て、逃げるようになる
    茂みでAIの視界が遮られるようになり、透視しなくなります。
    AIが近くに飛んだ弾に反応する
    AIがグレネードを投げないバグの修正
    新しいスポーンポイントを追加
    AIがプレイヤーを追跡するようになる
    巡回地点の拡張
    AIが特定の部位のみ狙うシステムを変更
    AIが夜間にフラッシュライトを使うようになる
    AIはプレイヤーのフラッシュライトに反応し、位置を特定するようになる
  • 最適化
    RAMの最適化
    Customsの最適化
    メモリリークの原因となる問題の修正
    トラフィックの最適化
    フリーズとなっていた原因の一部を修正
  • 修正
    早いタイミングで近接攻撃が当たると、ノーダメージとなっていたバグ
    レイド中にクエストが失敗する
    クエストアイテムがオフラインクエストスタッシュに入っている状態で、レイド中にクエストアイテムを使用できた
    蹴破られたドアが移動を阻害する
    クエスト"Stirrup"が自殺することでカウント進行する
    サウンドについて、再生されなかったり最後まで再生されない問題
    倍率サイトと等倍サイトを切り替えたときに、マウス感度が変わらない問題
    ゲームを再起動した際に、クエストに失敗マークがつく
    グレネードを握っているとき、または投げた後の視覚的問題
    インタラクト可能なオブジェクトへ移動するときに、オブジェクトへ引っかかる問題
    チャンバーへ1発以上装填できる
    武器modへそれ自身をinstallできるように見えた問題(メニューの表示上の問題)
    ストア内のショットガンシェルの数が、更新しても変わらない
    ドアを貫通してアイテムを拾えた
    Saiga12kのマガジンチェックアニメーションが動作しない問題
    トレーダーの商品で表示される重量値が実際と異なる
    トレーダーの商品からmodify weapon modsのメニューを排除
    ゲーム設定でFOVを変更した時に、適用を選択しないとADS時の月の大きさが変わる
    Shorelineの一部環境音が、ゲームのサウンド設定の音量変更に対応していない
    テクスチャ品質を変更した際、光学機器のレティクルのテクスチャ品質が影響を受ける
    ドアを貫通してloot出来る
  • その他の変更点と追加点
    クイックメニューから医療品を使用した場合のロジック修正
    ファーストエイドなどは以下優先順で使用される
     1.最もダメージを受けている部位から使用される(ヘルス0の部位を除く)
     2.止血出来る医療品の場合は、出血部位から使用される
     3.骨折は足から治療され、手は最後になる
     4.それ以外については負傷の有無とその影響による
    その他の医薬品は最もダメージを受けている場所と、薬の効果で除去できる負傷状態から選択される
    弾薬が、武器の精度と反動に影響を与えるようになる
    ファーストエイドで骨折、出血を治療した際、ヘルス分とは別に消費が発生するようになる
    弾薬の特性をはっきりわかる変更を加えた
    開けた場所での草の高さや密度を変更
    キャラクターのアクションに付随する経験値の修正
    トレーダーの取扱商品、物々交換の内容についてバランス調整
    幾つかのアイテムへの価格調整
    弾薬の価格、ダメージ、貫通率の調整
    アイテムのスポーンポイントやコンテナの追加
    部位損傷への調整
     破壊された部位へ攻撃を受けた際のショック死を変更し、その他の部位に2倍のダメージを受けるようになる
     頭や胸への攻撃は依然として致命傷となる
     腹部を破壊された場合、飲食ができなくなる ※0.4.0.586現在飲食可能
    フリールックの回転自由度を向上
    M4A1の反動増加
    グレネード爆発時の閃光を低下
    雨による影響を一部修正
    保険料を調整
    跳弾の音を新しく追加した
    出血が再発する確率を低下
    医療器具の回復容量を調整
    フラッシュライトから発せられる靄の密度を低下
    弾痕エフェクトの描写距離を増加
    グラフィック設定に「シャープネス」を追加
    ゴーグルのモデルを修正
    腕が破壊された際に、震え、スタミナ消費の増加が発生する
    スナップショットに障害物が重複するようになる
    屋内から聞いた屋外の発砲音、またその逆が正しく聞こえるようになる
    アイテムを使用した際の音を増加
    クエスト「Punisher pt.6」を修正し、再追加
    Scavの顔モデルを追加
    医療品を複数同時に使用できなくなる
    ロード画面用に、新しい画像を追加

ver 0.3.3.495

ver 0.3.3.495
公式URL:http://forum.escapefromtarkov.com/topic/37120-hotfix-033495-notes/

修正:

  • "Awaiting Server Response"の表示画面で固まってしまう問題への技術的修正

公式は、この問題についてfeedbackを求めています。
クラッシュレポートはなるべく送るようにしましょう。

ver 0.3.1.486

ver 0.3.1.486
公式URL:http://forum.escapefromtarkov.com/topic/36654-hotfix-031486/

修正:

  • "Awaiting Server Response"の表示画面で固まってしまう問題を修正
  • マイナーRAMの最適化
  • 画面効果、輝度の調整

変更:

  • サイレンサーの発射音を、より遠くまで聞こえるように変更
  • M4サイレンサーの発射音を変更

ver 0.2.134.459

ver 0.2.134.459
公式URL:http://forum.escapefromtarkov.com/topic/35461-update-hotfix-patch-notes-02134459/

追加:

  • マルチキャリバーサイレンサー「Silencerco Hybrid 46」
  • Silencerco Hybrid 46用のダイレクトスレッドアダプター
  • 5.56x45 AR用のアッパーレシーバー「VLTOR MUR-1S」
  • PMAG D-60 5.56x45 STANAG 60-round magazine(5.56の60発マガジン)
  • PP-19 Vityaz用サプレッサー
  • Praporに新クエスト追加

修正:

  • PP-19 Vityazのグラフィックエラー
  • クエストの説明

変更:

  • 幾つかのアイテムのスポーン率
  • 幾つかの商品の値段

ver 0.2.133.457

ver 0.2.133.457
追加:

  • Praporに新クエスト追加

AIの改善:

  • AI精度の改善

修正:

  • NPCがプレイヤーの近くでスポーンするバグ
  • 幾つかの武器のバグ
  • 1つのマップで2つの探索クエストを実施した場合、いずれかまたは両方のアイテムが出現しない
  • クエストアイテムを複製した場合に発生するエラー
  • PCの時間設定を変更することで、クエストが終了しなくなる
  • ナイフを持っているときのジェスチャー
  • Factoryでテクスチャーの亀裂から、白い背景が見える
  • Customsのバグ
  • クエストアイコン
  • 特定アイテムのスポーン率

変更:

  • 医療品使用時の経験値を減少
  • 時間の経過速度を4.5倍へ向上

ver 0.1.0.1191

ver 0.1.0.1191

 

公式URL(英語):http://forum.escapefromtarkov.com/topic/12623-patch-0101191/

 

追加:

  • ロード進捗率の表示。
     

修正:

  • トレーディングサーバの最適化。
  • 様々なトレーディングサーバのバグを修正。
  • 「Customs」のバグを修正。
  • スクリーン解像度の水平スクロールを削除。
  • AIと武器のリロードに関するバグを修正。
  • グループマッチングに関するバグを修正。
  • キャラクターメニューのタブを切り替えると、クラッシュするバグを修正。
     

変更点:

  • オフラインモードでのアイテム、武器の収集を無効。
  • トレーダーの為替相場のパターンを変更。
  • トレーダー(Fenceを除く)はプレイヤーから購入したアイテムを販売しなくなりました。

ver 0.1.0.1162

ver 0.1.0.1162

 

公式URL(英語):http://forum.escapefromtarkov.com/topic/8749-patch-0101162/

 

追加:

  • WOODS(テストver)を追加。AI Scavはまだ存在しません。オフラインモードも同様です。
  • グループプレイ(テストver)を追加。他のプレイヤーをグループに招待して一緒にプレイ可能です。
     

修正:

  • ポンプアクション式のショットガンのリロード時と射撃時の同期の不具合を修正。
  • 手榴弾を投擲後のキャラクター(三人称時)の手の動きを修正。
  • 探索終了時、アーマーや武器が保存されないバグを修正。
  • 武器やアーマーを修理できないバグを修正。
  • インターフェイスの修正。
     

変更点:

  • 自プレイヤーは他プレイヤー、AI Scavから最大距離でスポーンするようにしました。