:共通の脱出地点

Last-modified: 2025-12-12 (金) 18:51:03

目次

Tag: マップ

このページの説明

編集の作業量を軽減する目的で作成しております。
主に、PMCとSCAVで脱出地点が共通しているのを記載するページです。
ここで記載した内容を各マップページにプラグインを使い挿入させます。

テンプレ

マップページに挿入するプラグインのテンプレ

**脱出地点の名前(PMC用)or(SCAV用)
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=脱出地点の名前),titlestr=off,firsthead=off)

書き方の例

**ABC扉前 (Co-Op)(PMC用)
/////共通した内容を編集する場合は下記ページで編集して下さい。
/////[[:共通の脱出地点]]
#includex(:共通の脱出地点,section=(filter=ABC扉前),titlestr=off,firsthead=off)

マップページ全体のテンプレートを見たい場合は:各マップ用テンプレを参照して下さい

コンパスのイメージ

Compass_2-ESC_Point_sample-SE.jpg
上の画像はコンパスのイメージ画像のサンプル

  • 画像左側の方位磁針は、プレイヤー視点を北に向けた時脱出地点の大まかな方角(明るくなっている方角)
    • 上の画像では、プレイヤーを北に向けた位置から、南東(SE)側に脱出地点があることを示している。
      (つまりは、自キャラから右後ろの方角にあるという事になる)
  • 画像右側の方位磁針は、プレイヤー視点を脱出地点に向けた時コンパスのイメージ
    • ゲーム内のコンパスは方位盤が動かず固定されており、磁針のみが常に北を指すように動く
    • ゲーム内で使われているコンパスの磁針は赤色白色のタイプである。
      (上のサンプル画像では赤と青を使用)
  • ゲーム内ではEYE MK.2 professional hand-held compassというコンパスを使用する。
    実際のゲーム内コンパスの画像

    実際のゲーム内コンパスの画像
    Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-N.jpg Compass_2-ESC_Point_sample_Tarkov-SE.jpg

    方角と方位の一覧(8方位)

    方角と方位の一覧(8方位)

    8方位の盤方角方位
    Compass-NEWS_Direction.jpgN000(360)
    NE北東045
    E090
    SE南東135
    S180
    SW南西225
    W西270
    NW北西315

FACTORY

FACTORY

Gate 3

  • 北西の地上階にあるゲートの先が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

Gate-3_0_ver0.15.png


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の手順
    道順
    北西にある「3」と書かれたゲートに入る。バッカン(青い箱)のある区画を更に進む。扉を開けた区画に入り、奥に進むと脱出地点
    Gate-3_1_ver0.15.png Gate-3_2_ver0.15.png Gate-3_3_ver0.15.png

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    Gate-3_4_ver0.15.pngX

    地図その他の画像
    Facotry_Gate3_exit_2dmap-0-16-7.webp
    3番ゲートと脱出地点の間にある区画
    FACTORY-ESC-GATE_3-others_2.jpg

WOODS

WOODS
Outskirts」「UN Roadblock」は共通脱出だが、2023/12/05時点では脱出の判定がPMCとSCAVで異なる。

Factory Gate (Co-Op)

  • 南南東にある赤色のゲート前が脱出地点 (特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名必要

WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-Rt_Door.jpgX

    地図その他の画像
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-MAP.jpg
    WOODS-ESC-Factory_Gate_(Co-Op)-others_2.jpg

CUSTOMS

CUSTOMS
Crossroads」は共通脱出だが、2023/12/05時点では脱出の判定がPMCとSCAVで異なる。
RUAF Roadblock」は共通脱出だが、2023/12/05時点ではSCAVの脱出判定が不明である。

Boiler Room Basement (Co-op)

  • 東北東にある二本の煙突が突き出した建物の地下が脱出地点 (特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名必要
    • 脱出地点のある建物には爆発物(ガスタンク)が散見しているので誘爆に注意

画像準備中


SHORELINE

SHORELINE

Road to Customs

  • 東にある赤いゲート前が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

SHORELINE-ESC-Road_to_Customs-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    赤いゲートから、川側(東)の壁にも脱出の判定がある。
    赤いゲートの近くにはGrenade boxがスポーンする事がある。

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    SHORELINE-ESC-Road_to_Customs-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    SHORELINE-ESC-Road_to_Customs-MAP_2023_12.jpg
    SHORELINE-ESC-Road_to_Customs-others_2.jpg

Smuggler‘s Path (Co-op)

  • 北東にあるマップ外に伸びる道路上が脱出地点 (特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名必要
    • コンクリート壁と板壁の外側には地雷が敷設されているので注意
      道路も奥に行き過ぎると地雷が起爆するので注意(ドラム缶に火が焚かれている所までの道路上は比較的安全)
    • Ver.0.14.0.0(2023/12/27)のワイプで新しく追加された脱出地点

SHORELINE-ESC-Smuggler‘s_Path-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    SHORELINE-ESC-Smuggler‘s_Path-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    SHORELINE-ESC-Smuggler‘s_Path-MAP_2023_12.jpg
    SHORELINE-ESC-Smuggler‘s_Path-others_2.jpg

INTERCHANGE

INTERCHANGE

Emercom Checkpoint(INTERCHANGE)

  • 南東にあるマップ外に続く道路が脱出地点
    • 脱出地点周囲は破壊可能な探照灯(サーチライト)や投光器で照らされている。
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

INTERCHANGE-ESC-Emercom_Checkpoint-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点のあるゲートからマップ外には行けない。(見えない壁がある)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    INTERCHANGE-ESC-Emercom_Checkpoint-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    INTERCHANGE-ESC-Emercom_Checkpoint-MAP.jpg
    INTERCHANGE-ESC-Emercom_Checkpoint-others_3.jpg

Railway Exfil

  • 北西にあるマップ外に続く線路上が脱出地点
    • 脱出地点周囲には脱線した貨車が停まっている。
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

INTERCHANGE-ESC-Railway_Exfil-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点にある軌道上からマップ外には行くことが出来ない。(見えない壁と貨車に阻まれる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    左「東側の範囲」右「西側の範囲」
    なし
    INTERCHANGE-ESC-Railway_Exfil-Rt_Esc_E.jpg INTERCHANGE-ESC-Railway_Exfil-Rt_Esc_W.jpgX

    地図その他の画像
    INTERCHANGE-ESC-Railway_Exfil-MAP.jpg
    INTERCHANGE-ESC-Railway_Exfil-others_2.jpg

Scav Camp (Co-Op)

  • Ver1.00にて変更あり。 Goshan地下1階のトレーラートラックで作られたバリケード付近。 (以前は水没していた連絡路。 Goshan表と裏の駐車場を繋いでいる。)
  • PMCSCAV最低でも各1名が必要
  • 以前の赤いコンテナ下は利用不可。

  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし

    地図その他の画像

THE LAB

THE LAB

RESERVE

RESERVE

Armored Train(RESERVE)

  • 西側の駅に到着する装甲列車内が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)(時間の制約あり)
    • 列車はレイド時間がある程度経過してから到着して、停車時間が過ぎると発車する。
    • 列車が停まっていれば1回のみ脱出可能
    • SCAVレイダーがスポーンする場合がある
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

RESERVE-ESC-Armored_Train-others_1.jpg RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_OK-Train_Stop.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    • レイドの残り時間が20~10分頃になると列車が到着する
      • 列車が到着すると、汽笛を2回鳴らす
    • 列車が駅に到着すると、扉が開き乗車可能になるので乗り込む
      • 発車まで残り1分になると、汽笛を1回鳴らす
    • 扉が閉まりきった時に列車内にいる必要がある
      • 扉が閉まる直前になると、汽笛を2回鳴らす
      • 2回の汽笛を鳴らし終えてから約5秒後に扉が閉まり始めるので事実上の発車合図
      • 列車内に居る状態で、扉が閉まると脱出のカウントダウンが始まる(扉が閉まると乗降不可)
    • 列車が駅に進入してから発車するまでの停車時間は約7分30秒である
    • 列車が動いている状態で車体に触れるとダメージを負う
      • 特に列車の進行方向に居ると、身体がダメージを負いながら押されて最終的には死亡する
      • 完全に停車していればダメージは入らない
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定(2両目は省略)
    乗車場所:1両目の先頭両側と2両目の後方両側(総計4扉)
    左「扉の開閉の違い」右「列車が未着or発車済み
    RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_1st.jpg RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside.jpgRESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Door-Open_Close.jpg RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_NO-Train_Not.jpg

    地図その他の画像
    RESERVE-ESC-Armored_Train-MAP.jpg
    RESERVE-ESC-Armored_Train-others_2_Train.jpg

    • 列車に関する検証(クリックで開く)

      • 列車のスポーン(進入・到着)の時間
        • Ver.0.13.9(2023/11/10)時点で行った3回の検証で「レイド残り時間が①15:46、②14:48、③17:14」に列車が汽笛を鳴らして進入してくる事を確認している。
      • 列車の総停車時間
        • Ver.0.13.9(2023/11/10)時点で行った3回の検証で出た時間を平均した結果、「到着時の汽笛2回から出発直前の汽笛2回までの時間は約7分30秒」「到着時の汽笛2回から残1分の汽笛1回までの時間は約6分30秒」「残1分の汽笛1回から出発直前の汽笛2回までの時間は約1分」となった。

Bunker Hermetic Door

  • 北西側にあるバンカー内が脱出地点(要ギミック) (時間の制約あり)
    • ギミック操作が必要な所脱出地点別々の場所にある
    • SCAVレイダーがスポーンする場合がある
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。
    • 似た名前で「Depot Hermetic Door」というSCAVの脱出地点もあるので間違えないように注意。

RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-others_1.jpg RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-others_2.jpg RESERVE-Scenery-Bunker1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出するには、「ギミック作動(電源オン)」させ「警報音が鳴っている間」に脱出地点に行く必要がある

    • 電源を入れると、マップ全体に警報音が鳴り響き、脱出地点の信号が緑に点灯する。一定時間が経過すると電源が自動的に落ちる
      • 自分自身でギミックを操作して電源を入れても良いが、誰かが既に電源をオンにしていれば、警報音鳴っている間は、そのまま脱出可能
      • 電源が切れると、警報音が鳴りやみ、脱出地点の信号が赤色に点灯する
        • 脱出のカウントダウン中に電源が切れると脱出できない(レバーが下がるので再び電源を入れなおす必要がある)
    • 電源と警報音
      • 電源(警報音)の持続する時間は約4分
      • 警報音が鳴る回数は約90回

    地上の電源(Bunker Hermetic Door)地下の電源(D-2)は別扱いなので、脱出地点に対応した電源操作が必要

    脱出の手順
    道順
    電気設備に入り電源を入れる。警報音が鳴っている間に、"Д"と書かれたバンカーに入る。扉前に信号が点灯している所が脱出地点
    RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-Rt_01~04.jpg RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-Rt_05~08.jpg RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-Rt_09~12.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定電源オフ電源オンの比較
    左「脱出不可右「脱出可能」
    RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-Rt_Esc.jpgRESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-Rt_Esc_OFF_ON.jpg

    地図その他の画像
    RESERVE-ESC-Bunker_Hermetic_Door-MAP.jpgX

    • 脱出(警報音)に関する検証(クリックで開く)

      • 警報音が鳴る時間(通電時間)
        • Ver.0.13.9(2023/11/10)時点で行った2回の検証で、約4分間鳴る事を確認
      • 警報音が鳴る回数
        • Ver.0.13.9(2023/11/10)時点で行った2回の検証で、警音の数をカウントして確認

Scav Lands (Co-Op)

  • 北北東側にある深緑色のゲート外が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
    • ゲートのすぐ横には装甲車が停まっている
  • PMCSCAV最低でも各1名が必要

RESERVE-ESC-Scav_Lands_(Co-Op)-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    RESERVE-ESC-Scav_Lands_(Co-Op)-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    RESERVE-ESC-Scav_Lands_(Co-Op)-MAP.jpg
    RESERVE-ESC-Scav_Lands_(Co-Op)-others_3.jpg

Sewer Manhole

  • 南南西側にあるマンホール付近が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

RESERVE-ESC-Sewer_Manhole-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    バックパックを装備していると脱出不可

    • 脱出するにはバックパックを装備から外す必要がある
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    RESERVE-ESC-Sewer_Manhole-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    RESERVE-ESC-Sewer_Manhole-MAP.jpg
    RESERVE-ESC-Sewer_Manhole-others_2.jpg

LIGHTHOUSE

LIGHTHOUSE

Armored Train(LIGHTHOUSE)

  • 北側の駅に到着する装甲列車内が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)(時間の制約あり)
    • 列車はレイド時間がある程度経過してから到着して、停車時間が過ぎると発車する。
    • 列車が停まっていれば1回のみ脱出可能
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    • レイドの残り時間が20~10分頃になると列車が到着する
      • 列車が到着すると、汽笛を2回鳴らす
    • 列車が駅に到着すると、扉が開き乗車可能になるので乗り込む
      • 発車まで残り1分になると、汽笛を1回鳴らす
    • 扉が閉まりきった時に列車内にいる必要がある
      • 扉が閉まる直前になると、汽笛を2回鳴らす
      • 2回の汽笛を鳴らし終えてから約5秒後に扉が閉まり始めるので事実上の発車合図
      • 列車内に居る状態で、扉が閉まると脱出のカウントダウンが始まる(扉が閉まると乗降不可)
    • 列車が駅に進入してから発車するまでの停車時間は約7分30秒である
    • 列車が動いている状態で車体に触れるとダメージを負う
      • 特に列車の進行方向に居ると、身体がダメージを負いながら押されて最終的には死亡する
      • 完全に停車していればダメージは入らない
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定(2両目は省略)
    乗車場所:1両目の先頭両側と後方西側と2両目の後方両側(総計5扉)
    扉の開閉の違い
    列車が未着or発車済み
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside_E.jpg LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Outside_W.jpg
    RESERVE-ESC-Armored_Train-Rt_Door-Open_Close.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-Rt_Esc_Train_Not_Stop.jpg

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Armored_Train-others_3.jpg

Path to Shoreline

  • 東南東に向けてマップ外に進んだ先が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の判定は広い範囲にある

    • 脱出地点を見渡すとSHORELINEの一部の家屋や地形が見える。
    • 奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/11/15)時点)
    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Path_to_Shoreline-others_2.jpg

Side Tunnel (Co-Op)

  • 南側にあるトンネル内の電気設備部屋が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
  • PMCSCAV最低でも各1名が必要

LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-others_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の手順
    道順
    トンネル内の左(北)にある扉を目指す。 扉の奥に進み、部屋に入りすぐ右(東)が脱出地点。
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_01.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_02.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_03.jpg LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    LIGHTHOUS-ESC-Side_Tunnel_(Co-Op)-MAP.jpgX

Southern Road と Southern Road Landslide

  • 南にあるマップ外に伸びる道路の終端が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。(脱出地点の名称が異なる)
    • PMCの名称はSouthern Road
    • SCAVの名称はSouthern Road Landslide

LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    道路上の他にも海岸線方向(南)にも脱出の判定がある
    奥の方に行っても見えない壁に突き当たるので、エリア外の狙撃や地雷の心配はない(Ver0.13.9.xxx(2013/11/15)時点)

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定
    左「道路上の範囲」・右側「海岸線の範囲」
    なし
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-Rt_Esc_1.jpg LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-Rt_Esc_2.jpgX

    地図その他の画像
    PMCSCAV
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC-MAP.jpgLIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_Landslide_SCAV-MAP.jpg
    LIGHTHOUS-ESC-Southern_Road_PMC+SCAV-others_2.jpg

STREETS OF TARKOV

STREETS OF TARKOV

Pinewood Basement (Co-Op)

  • 北東にあるPinewood Hotelの地下が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
    • PMCSCAV最低でも各1名が必要

STREETS_OF_TARKOV-ESC-Pinewood_Basement_(Co-Op)-others_1.jpg STREETS_OF_TARKOV-ESC-Pinewood_Basement_(Co-Op)-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点に行くには、Pinewood Hotel(パインウッドホテル)の東側入口から入る

    • 西側からも行くことは出来るが、ホテル内の客室廊下を通る必要がある
    脱出の手順
    道順
    ホテル東側から地下に行った先が脱出地点
    STREETS_OF_TARKOV-ESC-Pinewood_Basement_(Co-Op)-Rt_01~04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    STREETS_OF_TARKOV-ESC-Pinewood_Basement_(Co-Op)-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    STREETS_OF_TARKOV-ESC-Pinewood_Basement_(Co-Op)-MAP.jpgX

GROUND ZERO

GROUND ZERO

Emercom Checkpoint(GROUND ZERO)

  • 北西にある「Unity Credit Bank」の建物入口前が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。
    • 似た名前で「Scav Checkpoint (Co-op)」という脱出地点もあるので間違えないように注意。

GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の手順
    道順
    TERRAGROUPと書かれた建物そばの道路を北に進む。変則的な十字路を北西に曲がり、「Unity Credit Bank」と書かれた建物に向かって進んだ先が脱出地点
    GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-Rt_01.jpg GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-Rt_02.jpg GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-Rt_03.jpg GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-others_1.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    GROUND_ZERO-ESC-Emercom_Checkpoint-MAP.jpgX

Nakatani Basement Stairs

  • 南東にある「NAKATANI」の建物の地下が脱出地点
  • PMCSCAVの共通脱出地点である。

GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-others_1.jpg GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-others_2.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出地点の範囲は階段室の最下層まで判定がある

    脱出の手順
    道順
    南北に伸びる道路を南に進む。「NAKATANI」の建物に入り、エレベータールームの奥にある扉に向かう。階段を下りた先が脱出地点
    GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-Rt_01.jpg GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-Rt_02.jpg GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-Rt_03.jpg GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-Rt_04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    GROUND_ZERO-ESC-Nakatani_Basement_Stairs-MAP.jpgX

Scav Checkpoint (Co-op)

  • 北東にある検問所前が脱出地点(特定の条件でのみ脱出可能)
    • PMCSCAV最低でも各1名が必要
    • 似た名前で「Emercom Checkpoint」という脱出地点もあるので間違えないように注意。
  • すぐ近くにある炎上した車両や鉄条網にはダメージ判定がある。

GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-others_1.jpg


  • 詳細はこちら(クリックで閉じる)

    脱出の手順
    道順
    TERRAGROUPと書かれた建物そばの道路を北に進む。変則的な十字路を道なり(北東)に進み、炎上した車両の前にある検問所が脱出地点
    GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-Rt_01.jpg GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-Rt_02.jpg GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-Rt_03.jpg GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-Rt_04.jpg

    脱出地点
    脱出する場所脱出不可の状態
    緑色の範囲が脱出の判定なし
    GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-Rt_Esc.jpgX

    地図その他の画像
    GROUND_ZERO-ESC-Scav_Checkpoint_(Co-op)-MAP.jpgX