概要
24/11/実装
「Fight for control over the game location along with your team by capturing and holding objectives」
- ルール
- A,B,Cの3つあるエリアに一定時間留まりそのエリアを占領し、時間経過でポイントを獲得する。先にポイントを1250獲得したチームまたは、時間切れになった際にポイントが高いチームが勝利する。
(他ゲームでいう「コンクエスト」や「ドミネーション」) - アンランクのみ マッチ時間15分 リスポーン無制限
- エリアは占領した側の色(味方チームなら青、相手チームなら赤)でライトアップされる。
- どのポイントがどちらに占拠されているかなどの情報は画面右上のUIやマップ内のモニターに表示される。
- エリア占領後は相手に占領されるまで占領状態が解除されることはなく、占領したエリアは相手プレイヤーが占領を開始するまでポイントを加算し続ける。
- エリアを1か所占領すると毎秒1ポイント獲得、2か所では毎秒2ポイント、3か所同時に占領しているとボーナスとして毎秒6ポイント獲得できる。
(なお相手プレイヤーをキルすることでポイントを獲得することはできない。) - 占領中の相手プレイヤーのいずれかに攻撃を当てることによって占領タイマーを少し巻き戻させることができ、ダメージを与えるだけで相手のエリア占拠を妨害できる。
- A,B,Cの3つあるエリアに一定時間留まりそのエリアを占領し、時間経過でポイントを獲得する。先にポイントを1250獲得したチームまたは、時間切れになった際にポイントが高いチームが勝利する。
- 死亡時の挙動
- 死体はリスポーン時に消滅し、死体が残っている状態であっても漁ることはできない。
- 倒された後はSpaceキーで手動リスポーン、Fキーでプリセットを変更することができ、放置しても自動でリスポーンする。
- 弾薬クレート
- Ver0.3.1より弾薬クレートが各マップ数か所に設置され、弾薬クレートでFキーを2秒間長押しすることでリグやポケット内のアイテムがリセットされ、弾切れなどの際に補充することができる。
- 弾薬クレートは一度使用されると再使用可能になるまで約20秒ほど待つ必要がある。
- 双方のリスポーン地点付近には地雷が設置されており、相手側リスポーン地点の周辺の地雷エリアに入ると地雷が爆発する。
マップ
BOWL, BAY 5, FORT, ICEBERGでプレイ可能。

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