Arena/RANKED

Last-modified: 2025-09-23 (火) 21:18:47

概要

プレイヤーは ARP (Arena Reputation Points) の値によって評価されます。
ARPは、RANKEDゲームタイプでプレイすることによって獲得/損失され、できるだけ同等のARPを持つプレイヤーとマッチングするようになっている。
ランクには、通常のARPの保有量で決まるランクの他に、全アリーナプレイヤーのARP上位1000名以内になることで付与される特別な称号がある。(なお、称号の確認方法は不明である。)
初期ARPは1500、D+(Jackal)ランクの中間からスタートする。
ARPが2000(Mercenary)以上ある状態でワイプを迎えた場合、ワイプ後の初期ARPが2000になる。
勝利すると 25 ARPが付与され、負けると 25 ARP 引かれます。(相手とのランク差があったり、ARP SCORE RATIOが偏っていたりすると付与&引かれるARPが変わります。)
報酬金額は勝利で手数料として-10%され、敗北ではペナルティーはありません。
ARPが到達していたランク下限値よりも下がった場合(例:ARP2000→ARP1975)でも、C(Mercenary)ランクから、D+(Jackal)ランクにはすぐ降格せず、ランク下限値-100ポイント(この場合ではARP1900)を下回らない限りランクは降格しない。

ランクリスト

RANK_picture.png

Arena Ranks

アイコンランク名ARP レーティング
Marauder_Rank_Arena.webpMarauder1~1000
Jackal_Rank_Arena.webpJackal1000~1999
Mercenary_Rank_Arena.webpMercenary2000~2999
Fighter_Rank_Arena.webpFighter3000~3999
Warrior_Rank_Arena.webpWarrior4000~4999
Gladiator_Rank_Arena.webpGladiator5000~5999
Veteran_Rank_Arena.webpVeteran6000~6999
Professional_Rank_Arena.webpProfessional7000~7999
Elite_Rank_Arena.webpElite8000以上

Special Ranks

アイコンランク名ARP上位
Whisper_of_Death_Rank_Arena.webpWhisper of DeathTOP1000以内
Flame_warrior_Rank_Arena.webpFlame warriorTOP100以内
Big_Boss_Rank_Arena.webpBig BossTOP10以内
The_Legend_of_the_Arena_Rank_Arena.webpThe Legend of the ArenaTOP1

ゲームモード

BLASTGANG

  • ATTACKER と DEFENDER それぞれ2チームに分かれて戦うサーチアンドデストロイ+爆弾設置モード。7ラウンド先取でオーバータイムは3セット。
    BG_about.png

TEAM FIGHT

  • 5on5の殲滅戦、一定時間経過後マップに1~2か所存在するキャプチャーポイントが1か所有効化され、一定時間留まると勝利する。 さらに一定時間が経つとキラやタギラを含むクリーナー部隊が現れプレイヤーを攻撃してくる上、回避不可能のスリップダメージが入る。ランクでは7ラウンド先取。
    TF_about.png

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備考

この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「Arena」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。