Mechanic/Getting Acquainted

Last-modified: 2026-08-14 (金) 20:27:50

データ

Getting Acquainted
Gettingacquainted.jpg
データ
マップLIGHTHOUSE
トレーダーMechanic
Kappaタスク不要
前のタスクKnock-Knock
次のタスクInformation Source
関連タスクMake Amends - Buyout(デコード1回目)

開始条件

  • 無し

メッセージ

受注時(展開)

「Come on in! Would you like some honey tea? Don't even ask how much honey cost me. In wartime the prices are like that, you know... Also, I want to reflash the transponder, but I need special software. According to my contacts, such software can be obtained from the ex-USECs at the water treatment plant. I know it's not easy, but it's worth it. When do I reflash the transponder? Buddy, you will reflash it. I don't have enough equipment here, but your Intelligence Center should have everything you need if you set it up right. I'll write down exactly what needs to be done. One more thing: the trader sends you the rules of your visit, so to speak. First: you can get to the lighthouse only while carrying the transponder, otherwise how will they distinguish you from the other PMCs? Second: do not run straight in there, make sure that the transponder worked. You will hear a beep, it means that the transponder is authorized, and you can move on. Well, good luck! I'm sure it will work out for sure this time.」
「さあ入って!蜂蜜入りの紅茶はどうかな?蜂蜜の値段は聞かないでね。戦時中の物価はそんなものだよ、知ってると思うけど…。それと、トランスポンダーのリフラッシュをしたいんだけど、特別なソフトウェアが必要なんだ。知り合いによると、そのソフトウェアは浄水場の元USECから入手できるそうだ。簡単なことではないと思うが、それだけの価値はある。じゃあいつトランスポンダーをリフラッシュしようか?相棒、君がリフラッシュするんだ。ここには十分な設備がないが、インテリジェンスセンターには必要なものが全て揃っているはずだ、正しくセットアップすればね。何が必要なのか、正確に書き留めておくよ。もうひとつ、トレーダーから、いわば訪問のルールが送られてきている。第一に、灯台に行くにはトランスポンダーを携帯していなければならない。そうでなければ、彼らは他のPMCと見分けることができないからね。第二に、まっすぐそこに走らないで、トランスポンダーが機能したかどうか確認して。ビープ音が鳴ったら、トランスポンダーが認証されたことになり、先に進める。じゃあ、頑張ってね。今回はきっとうまくいくはずだ。」

クリア後(展開)

「How did it go? Tell me everything.」
「どうだった?全部教えてくれ。」

失敗後(展開)

「I had no idea you could manage to do it wrong... But hell, you did it. Well, you'll never get near Lightkeeper until you make it up to him. That's a sketchy thing you did, mercenary, this set me up pretty bad. Don't expect to get away with it scot-free.」
「君がそんな間違いをするなんて思わなかった…でも、君はやってしまった。まあ、ライトキーパーに償いをするまでは、絶対に近づけないだろうね。大層なことをしたな。こいつのせいで、俺はかなりひどい目に遭った。無罪放免なんて期待しないでくれ。」

支給アイテム

クラフトアンロック:Digital secure DSP radio transmitter(Intelligence Center level 2)

目標

  • V3 Flash driveを入手する
  • 無線機をリフラッシュする
  • V3 Flash driveを引き渡す
  • 灯台へ訪れる

必要なアイテム

アイコンアイテム名必要な数要求事項備考
V3FlashIcon.pngSecure Flash drive V31引き渡すこのアイテムはタスクを受注している間にのみ見つけることができます。
このアイテムを所持したまま死亡すると失います。ランスルーでも納品可能です。
Barrack-icon.jpgRogue USEC barrack key
Rogue USEC の兵舎の鍵
開錠タスクアイテムが湧いてる可能性のある場所の開錠に必要になります。
WTP_store-icon.jpgWater treatment plant storage room key
浄水場の保管室の鍵
開錠

報酬

  • 経験値+32,000
  • Mechanic親密度+0.01

攻略のヒント

灯台へ訪れるには、ハイドアウトのインテリジェンスセンターでDigital secure DSP radio transmitterをエンコードする必要があります。
エンコードするにはV3 Flash driveが必要です。
エンコードすることでクレイモアを動作させなくしたり、Zryachiyから撃たれなくなります。
灯台の敷地内にいるZryachiyや護衛カルトに接近しすぎると敵対判定になります(無抵抗で殺されるだけならエンコード不要)。
エンコード状態のDSPを持ってる状態で、灯台の敷地内にいるPMCやZryachiyを倒すと再度エンコードが必要になります。
※パーティーで灯台に行く場合は、全員がエンコード状態のDigital secure DSP radio transmitterを所持している必要があります。


V3 Flash driveは水処理エリア内20か所のいずれかの場所にランダムで湧きます。
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  1. .浄水場南側、「ЗРУ」と書かれた建物の西、ひしゃげた車の横にあるコンテナの中にある無線機の上。
  2. .浄水場南側「ЗРУ」と書かれた建物の屋上にある木箱の上。
  3. .ヘリの南側にある軍用テント内にあるノートパソコンが置かれているテーブルの上、右端のあたり。
  4. .南東側、村側の入り口に近い電気作業小屋の中にある棚。地雷に注意。
  5. .3番館の中、Rogue USEC barrack keyで開ける部屋の中にある机の上。
  6. .3番館南側、外の階段から2階に入ってすぐ左にある棚。
  7. .3番館の中、barrackの鍵を使うのと反対側の階段下の部屋、扉を入ってすぐ左の机の上。
  8. .3番館西側、屋上に簡易テントが張ってある電気作業小屋の中にある棚。
  9. .3番館西側、電気作業小屋のすぐ横、赤いコンテナの横にあるテーブルの上。
  10. .2番館の中、大きなシャッターから入って左側2枚目の扉、Water treatment plant storage room keyで開ける部屋に入ってすぐの金属棚、やや左下のあたり。
  11. .2番館2階南側のオフィス、WTP storの鍵部屋の上の廊下、2枚開いている扉のうち建物内側の方に入って右の書類棚。
  12. .2番館の中、赤い縁取りのプレハブでできたオフィスの中にある机の上。
  13. .2番館南側、BRDM-2装甲車と青いピックアップトラックが停められているテントの中にある机の上。
  14. .上と同じテントのドラム缶の上。
  15. .2番館南側、軍用テントの中にある机に乗った木製クレートの横。
  16. .浄水場中央付近、小さな監視塔の階段を上ったところにある椅子の上。
  17. .1番館2階東側、手術室の鍵で開ける扉の上のオフィス、廊下に2枚ある扉のうち、開いている方を入って正面の棚。
  18. .上と同じオフィス、入って右のモニターが置いてある机、マウスのすぐ近く。
  19. .1番館1階北西側、タンクコンテナで陰になっている扉を入った廊下、すぐ近くにある金属棚。
  20. .1番館東側、電気作業小屋の中にある棚。

※ 全スポーン地点うち、2か所は鍵が施錠されている為、全スポーンを確認するためには鍵が必要です。
Secure Flash drive V3が拾える詳細な場所については公式Wikiを参考にしてください。
https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/Getting_Acquainted


また、灯台に侵入するだけならDigital secure DSP radio transmitterをインテリジェンスセンターでエンコードするだけでいいですが、タスク完了のためにはクラフト後にV3 Flash driveを納品してから、ライトキーパーに会う必要があります。
USBを納品しないと、一部のストーリータスクの進行しない上に、後続タスクであるTop SecretGoals and Meansに必要です。v1.1.0のタスクシステム変更により、後続ではなくなりました。


なお、このタスクを受注後、Zryachiyを殺す。もしくは灯台敷地内でPMCを排除すると、このタスクは失敗扱いとなり、アクセスが出来なくなります。
このタスクをクリア後においても、Digital secure DSP radio transmitterがデコードとなり、地雷が起爆するようになり、Zryachiyと敵対状態になります。
有効化するには、次のタスクを行う必要があります(1回目のデコード場合)。
Make Amends - Buyout(100万ルーブル納品)
Make Amends - Equipment(FIR SVD4本納品)
Make Amends(Getting Acquaintedと同様の内容)

同様のMake Amendsタスクラインは3回目まで用意されており、4回目にデコードすると再度エンコードする方法はありません。


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備考

この記事は、Fandom の Escape from Tarkov Wiki の「Getting Acquainted」の要素が利用されており、これはクリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 のライセンス下で提供されています。
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