マガン

Last-modified: 2021-10-01 (金) 08:24:18

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通常バージョン

イラスト

☆3

別スキン

☆5

ステータス

名前マガン=ガドゥンガン
二つ名【地下格闘王】【狂虎の暴虐】
レア度☆3☆5
コスト824
HP402 (LV1)
3243 (Lv30)
4222 (LV40)
5202 (LV50)
6181 (LV60)
1600 (LV1)
4941 (LV40)
5798 (LV50)
6655 (LV60)
7511 (LV70)
Atk198 (LV1)
1914 (LV30)
2505 (LV40)
3097 (LV50)
3689 (LV60)
805 (LV1)
3270 (LV40)
3902 (LV50)
4535 (LV60)
5167 (LV70)
属性
武器打撃突撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]狂戦士
[ダメージ後]
 自身にCP増加/30%
基本スキル[2]獣の末裔
[移動後]
 自身に頑強付与/50%
基本スキル[3]不死身なる者
[移動後]
 自身に根性付与/30%
不死身なる者
[移動後]
 自身に根性付与/30%
不死身の密林王
[フェーズ開始時]
 自身に極限付与/50%

[移動後]
 自身に根性付与/30%
 自身にHP大回復/35%
[登場時]
 根性が付与されている時

 攻撃力が増加する状態を自身に付与/100%
 根性が付与されていない時

 防御力が増加する状態を自身に付与/100%
基本スキル[4]姿を変える者
[フェーズ開始時]
 自身に攻撃強化付与/50%
変貌の人虎
[フェーズ開始時]
 自身に剛力付与/50%
 自身にHP回復/50%
 自身にCP増加/50%
チャージスキル暴虎憑我(ハリマウ・ギラ)
 敵に自属性・突撃ダメージ+周囲1マス内に闘志付与
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラストgamma
ボイス幸田承
所属ギルドバーサーカーズ
所属学園武玄学園
実装verv1.0.0

LV毎のパラメータ

LV☆3☆5
HPAtkHPAtk
14021981600805
25002571686868
35983161771931
46963751857995
579443519431058
689249420281121
799055321141184
8108861222001248
9118667122851311
10128473023711374
11138179024571437
12147984925421500
13157790826281564
14167596727141627
151773102627991690
161871108528851753
171969114529711816
182067120430561880
192165126331421943
202263132232282006
212361138133132069
222459144033992132
232557150034852196
242655155935702259
252753161836562322
262851167737422385
272949173638282449
283047179539132512
293145185539992575
303243191440852638
313340197341702701
323438203242562765
333536209143422828
343634215044272891
353732221045132954
363830226945993018
373928232846843081
384026238747703144
394124244648563207
404222250549413270
414320256550273334
424516268351133397
434418262451983460
444614274252843523
454712280153703586
464810286054553650
474908292055413713
485006297956273776
495104303857123839
505202309757983902
515299315658843966
525397321559694029
535495327460554092
545593333461414155
555691339362264219
565789345263124282
575887351163984345
585985357064834408
596083362965694471
606181368966554535
6167404598
6268264661
6369124724
6469974788
6570834851
6671694914
6772544977
6873405040
6974265104
7075115167
7175975230
72
73
74
75
76--
77--
78--
79--
80--
81--
82--
83--
84--
85--

ボイス

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Normal
会話1喰われて死ねれば本望よ!
……ただ怖ェのは、喰われずにくたばる事
会話2まったく!狭ェったらありゃしねえ!
まあ、あのだだ広いジャングルに比べりゃ、どこも似たようなモンだがよぉ
会話3さぁ、今日も殺し合おうぜご主人様!
安心しな……オメェの骨っこまでしっかり
このオレが残さず喰らい尽くしてやるからよぉ
会話4オレは人間だった。人間だったんだ。
それっきゃ覚えてねェが、一つありゃ上等よ!
その点、オメェよりマシだなぁ!んっはっはっは!
人間関係1あのボンボンは約束破ってばかりだぜ!……まぁ、他の連中に比べりゃマシな方か。
あの野郎はオレと同じ所まで下りて来やがるからよぉ
人間関係2喰うか喰われるかのリングに上がらねえやつ、この世で一番ヘドが出る手合さ!
上ばっか見てっとよォ……足を噛み千切ってやるぜ…?
励ましオイオイ!しょっぺえツラしてんじゃねぇよ!今のオメェにゃ食う価値もねェぜ!
……明日まで、ンな顔してんじゃねえぞ!
タッチぬっはっはっは!すげェ体だろ。コイツは、オレが今まで喰ったモンで出来てんだ。
オレの自慢……オレの全部さァ!
告白

あァ、たまんねェなーー
オマエを喰って、それで終わりでもいい……!

 
Battle
攻撃喰らえや!
移動ああ
ダメージ小もっと喰わせな!
ダメージ大グハァ!
スキル最っ高に喰い頃だぜ!
チャージ
スキル
アア、喰いてえ喰いてえたまらねえっ。
暴虎憑我(ぼうこひょうが)、ハリマウ・ギラ! ウオオオオオオオッ!
バトル開始喰って良いか? 良いんだろう なあ!
バトル勝利チッ、不味い連中だ。腹の足しにもならねぇよ……
撤退おめぇに喰われるなら……悪くは、ねぇぜ……
 
Event
開店さぁ喰え!腹いっぱいに、気が向くままによォ!
そのひとくちひとくちがオレ達の肉を、どこまでも強く、美味くしやがるのさァ!
閉店あン?もう終いかよ!物足りねえなあ……
次に会う時にゃ、もっと美味くなってな!期待してるぜ……?
なっはっはっはっは!
イベント1おぉ!新しい出しモンが始まりやがったみてぇだなァ!
ちったあ骨のある奴がいりゃあいいんだが……
さぁ!行くとしようぜ!オレのご主人様よォ
 
Gacha
召喚俺はマガン=ガドゥンガン。ほぅ、おめぇが新しいご主人様か。
さーて、いつまでもつかな。アッハッハッ
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
歓迎するぜ、チャレンジャー!
 

 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
バーサーカーズ?
('18/3/31~5/2)
『東京放課後サモナーズ』
歓迎するぜ、チャレンジャー!
タイトル画面:
第7章
('18/6/1~7/5)
おい、生きてるかぁ?あぁ生きてたか。まったくしぶといやつだ。ぬっはっはっ
うぅ、まったく、趣味のおよろしい連中なこった。煮るなり焼くなり、好きにしな。
ただし、不意に首筋、噛み千切られねぇようになぁ

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

池袋の地下プロレスに君臨するチャンピオン。異世界シャングリラより召喚されて間もなく違法な「転光生」オークションにかけられ、商品として自由を奪われていたがある日、欲のままに自分を虐げた召喚主を屠り、脱走。「はぐれ転光生」となった。個として肉体の強さを尊ぶが為、手下を使って権威を振るう相手を唾棄して嫌う。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

彼の腰布に宿る権能は、肉体に宿った虎霊を暴走させる。肉体の制限を外し凄まじい力を発揮するが代償として激しい飢餓感と興奮に襲われ、理性を失う。強い相手を喰う、あるいは強い相手に喰われることが、この世で最も貴い行為であると信じている。己と同じように他者の手で姿を変えられたものに対して、仲間意識を密かに持っている。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3689)
通常攻撃3689
攻撃強化8116
[闘志Lv1]4472
攻撃強化x[闘志Lv1]9837
CSダメージx[闘志Lv1]4919
[闘志Lv1]x攻撃強化10820
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(5167)x極限
(HP全快)
x極限
(HP1)
通常攻撃2842568411368
剛力65371307326146
[闘志Lv1]3445688913778
剛力x[闘志Lv1]79221584431688
根性時強化56841136822735
根性時強化x剛力130732614652291
根性時強化x[闘志Lv1]68891377827555
根性時強化x剛力x[闘志Lv1]158443168863376
CSダメージx[闘志Lv1]137782755555110
剛力3168863376126752
根性時強化2755555110110219
根性時強化x剛力63376126752253502

共通

  • 攻防バランス良く自己強化スキルを取得するアタッカー。木属性はサポート系のキャラが多く、今なお珍しいアタッカー。
  • スキル[1]は被ダメージを受ける度にCPを増加する「狂戦士」。被ダメージを抑えるスキルを多数取得するため、併用すれば無理なく発動を狙える。
  • 限界突破することで移動後に自身に頑強根性を付与し、多数の攻撃に自力で耐えることが出来るようになる。
    • 強力な移動後スキルを持つサポーターと組ませる場合は移動優先度は高くはないが、根性は敵が減ってきた後にでも付与を狙ってみても良い。
  • CSは闘志を自身と周囲の味方に付与。更なる攻撃アップに繋がる。
    • 基礎威力は勿論闘志の効果値も変わるため、神器レベルの影響が大きいCSのひとつ。レベルが低いうちは効果を実感できるほどではなく、味方にも低倍率の状態で付与してしまう事になる。闘志はスキルによる味方への付与手段が多い強化なので、競合しないように気を付けたい。
  • 耐久系のスキルは多いが、攻撃バフの付与タイミングがフェーズ開始時のため長期戦で出来る事は少ない。
    • 確定付与の攻撃スキル自体は強力。各フェーズを1~4ターンで抜けられるクエストで使おう。

☆3

  • 打撃タイプ。リーチが短くメインアタッカーとしては扱いにくいが、敵単体へ安定したダメージを稼げる。
  • スキル[4]は攻撃強化を付与する「姿を変える者」。打撃タイプと相まってなかなかのダメージを叩き出せる。

☆5

  • 突撃タイプとなり攻撃範囲が増加。奥の敵まで攻撃が届くようになる。
  • スキル[3]までは☆3と共通であり、ステータスこそ高いが膨大なコストを払って使用する価値はこの時点までだと薄い。
    • スキル[4]を獲得すると「鬼道の衆」のような確定剛力と自己回復&CP増加が発動するように。剛力は付与手段が少ないため、味方からの攻撃バフによる強化を受けやすい。
  • 初期実装キャラとしては手堅く纏まったバランス型の☆5アタッカー。回復やCPの確保・耐久アップなど幅広く揃っている。
  • バランスは良いものの、リーチや最大火力、耐久力はそれぞれ特化したキャラ程ではない。移動させなければ耐久も平凡なため、若干器用貧乏な面も。
    • 神器レベルが1回でも上がっていれば、CSによる闘志も実用的になるため、自身の火力アップもさる事ながら闘志付与による攻撃サポートも一応は可能となる。すり抜ける可能性のある恒常キャラであるため、アタッカーが揃っている場合でも神器レベルが上がってきたら育成を考えても良いかもしれない。
  • 何気に、彼のようなバランス型の前衛アタッカーは☆5キャラでは初。
  • スキル特定進化によりスキル[3]「不死身なる者」が「不死身の密林王」に進化。
    • フェーズ開始時の極限と移動後のHP大回復を取得。
      ただ後述の特殊バフのために移動して根性を付与すると回復が発動して極限の倍率が下がる…と絶妙に噛み合いが悪い。あくまで倍率はx2.0として運用するのが得策。
    • 登場時に「根性時に攻撃力が増加する状態(x2.0)」と「非根性時に防御力が増加する状態(x0.5)」が付与される。
      • 根性は消費しなければ5ターン持続のため、移動させる頻度が少なくて済む。根性が付与できなった/消費された場合でも、防御力が増加するため一応の保険にはなる。
        根性が発動・消費されたターンはいくらダメージを受けようとHP1で復活できるため意味は薄いが。
    • 根性を維持することで、剛力極限(・闘志)と併せて高い倍率の火力補助を自前で行えるため、アタッカーとして見事に返り咲いたと言える。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

☆3

  • 特に相性のいいのがあれば

☆5

  • 浅草の愚連隊
    • 剛力時に攻撃力増加(x1.5)。呪いを無効化できるのも嬉しい。
  • 寂しがりの猛牛たち
    • 自前のバフが多くCP増加を活かしやすい。闘志撒き役としても運用したいならおすすめ。

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります
  • 高い能力値に、CP獲得・頑強根性剛力と、敵として相対するとバランスよく厳しい相手である。
  • 特に根性による無限機関は注意が必要で、延々と生きながらえながら攻撃してくる様はまさに狂戦士。移動がトリガーなので封じるか、攻撃範囲外から根性発動を失敗するまで殴るか、HP0でも効果のある強化解除で打ち消すか……対抗手段はいくつかある。
  • 逆に言うならば、対抗策もなく属性相性で勝ててもいない場合には地力と運で全滅されかねない。超ド級・伝説級で出現する場合には要注意。

奪回!池袋ゲートバージョン (恒常出現)

イラスト

☆4

別スキン

ステータス

名前マガン=ガドゥンガン
二つ名【囚われの狂虎】
レア度☆4
コスト16
HP830 (LV1)
4187 (LV35)
5175 (LV45)
6162 (LV55)
7150 (LV65)
Atk469 (LV1)
2429 (LV35)
3006 (LV45)
3582 (LV55)
4159 (LV65)
属性
武器打撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]動かざる者
[強制移動時]
 全方向強制移動無効
[フェーズ開始時]
 自身に不動付与/100%
 自身にHP回復/100%
基本スキル[2]生き延びる者
[フェーズ開始時]
 隣接1マス内に根性付与/40%
生き延びる人虎
[フェーズ開始時]
 隣接1マス内に根性付与/40%
[登場時]
 弱体時にHPとCPが継続増加する状態を自身に付与/100%
[ターン開始時]
 自身に頑強付与/40%
基本スキル[3]狂戦士
[ダメージ後]
 自身にCP増加/30%
基本スキル[4]姿を変える者
[フェーズ開始時]
 自身に攻撃強化付与/50%
チャージスキル暴虎憑我(ハリマウ・ギラ?)
 敵に自属性・全域ダメージ+自身と敵に束縛付与
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
イラストgamma
ボイス幸田承
所属ギルドバーサーカーズ
所属学園武玄学園
実装verv3.1.12

LV毎のパラメータ

LV☆4
HPAtk
1830469
2929527
31027584
41126642
51225700
61324757
71422815
81521873
91620930
101719988
1118171046
1219161103
1320151161
1421141218
1522121276
1623111334
1724101391
1825091449
1926071507
2027061564
2128051622
2229041680
2330021737
2431011765
2532001853
2632991910
2733971968
2834962026
2935952083
3036942141
3137922199
3238912256
3339902314
3440892372
3541872429
3642862487
3743852545
3844842602
3945822660
4048612717
4147802775
4248792833
4349772890
4450792948
4551753006
4652743063
4753723121
4854713179
4955703236
5056683294
5157973352
5258663409
5359653467
5460633525
5561623582
5662613640
5763603698
5864583755
5965573813
6066563871
6167553928
6268533986
6369524043
6470514101
6571504159
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80

ボイス

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Normal
会話1オレに首輪を付けたい連中はどこにでもいた……またその手合に当たっただけよ
……そういや、前の飼い主はちょいと変わりモンだったなァ……
会話2アァ……腹が減ったなァ……ぺこぺこだァ
目の前に美味そうなごちそうが転がってンのに喰い合えねェなんざ、とんだ拷問だぜぇ……
会話3オイ!生きてるかァ?……あぁ、生きてたか
まったくしぶといヤツだ、なっはっは
会話4ここでくたばったらよォ……オレに喰われた連中はどうなンだ?無駄死にって事だろ!
だからよォ、オレは……最後まで足掻くぜェ……?
人間関係1テメェがぁ……この鎖をけしかけた野郎かァ……!
……スンスン……テメェ、死んだようなニオイがすンなァ?
……そうだ。こりゃあ負け犬のそれだァ!
人間関係2兄弟は……ノーマッドのヤツは無事だよなァ?
だって、誰にも負けねぇほどに足が早ェんだ!……あぁ、オレの自慢の兄弟さ!
励ましオイ!どんなに惨めだろうが、諦めんなよ?
テメェがここに来るまでに喰ってきた命、そいつらの責任を取らなきゃ……死ねねえよなあァ?
タッチんぬっ!?まったく……趣味のお宜しい連中なこった!煮るなり焼くなり好きにしなァ
……ただし!不意に首筋、噛み千切られねぇようになァ!
告白

なぁ……最期に一つ、願いを聞いちゃくれねぇか?
……燃え残った骨のひとかけ、テメェが持っていけ
喰えはしなくとも、たまに……思い出してくれ……

 
Battle
攻撃グォッ、オオオオオッ!
移動ゼェッ、ゼェッ……!
ダメージ小グッウッ……!
ダメージ大グオオオオオッ!
スキルグアアアアアアアアッ!
チャージ
スキル
グッ、何だこの鎖は!?体が芯から燃えるみてぇに…!
グッ…ウオオオオオオオッ!
バトル開始こんなちゃちい鎖で勝ったつもりかよ?
生憎と俺は、まだやれるぜえっ!
バトル勝利助けに……来やがった……だと?バカな……奴だぜ……へへっ……
撤退頼む……最後まで……戦わせてくれ……このまま朽ちるなんざ……
考えただけで、泣きたくなる……
 
Event
開店なっはっは……これ以上オレから何を持っていくってェ?血かぁ?骨かぁ!
それとも……オレの命ごともってってくれやがるのか?
閉店アァ……ゾクゾクするほど楽しかったぜ……ここで喰われて終わりたいくらいに……
……なぁご主人様、オレの願いを叶えてくれるかァ……?
イベント1喰って喰われて食い返されて、いつまで経っても終わらねェ……
ったく……最高じゃねェか!なぁ、オマエもそう思うだろ!?オレのご主人様だってんならよォ……
 
Gacha
召喚何だ……テメェも捕まりやがったのか……?……プハハッ、不格好なモンだな、オイ。
なあ、まさか――諦めてなんぞいねえよな?
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
よォ……お互いいい格好になったモンだぜ……それじゃあそろそろ……喰い返してやるかよォ……!

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

池袋ギルド・バーサーカーズのチャンピオン。虜囚に堕ちようとも、戦いへの渇望は止むことを知らず。不用意に鼻先へと手を伸ばす輩あれば、その牙に血肉を奪われる事となろう。だが尋常の鎖であれば、この暴虎を繋ぎ止める事など叶うまい。そう、マガンの身を繋ぐは鎖の「神器」、とあるギルドマスターの手によるものである。その「権能」は炎が如く、信仰を持つもの全てを道連れに「巻き込む」。彼が血肉を喰らう事に拘る理由は、彼の過去――抱える孤独に由来する。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆4Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4159)
通常攻撃4159
攻撃強化9150
[束縛Lv1]3725
[束縛Lv1]x攻撃強化8194
CSダメージx[束縛Lv1]1118
[束縛Lv1]x攻撃強化2459

☆4

  • 第7章に合わせて実装された。打撃属性はそのままに火属性に変化している。
  • スキル、CSの性能が一新されており、特にスキル[1]による確定不動&強制移動無効が特徴的で、これにより基本的に自ら移動できなくなっている。とはいえ移動必須のスキルを持たないのでそこまで困る要素ではない。
    • 敵の吹き飛ばしや引き寄せを無視出来る☆4マガンを挟む事で味方を動かしやすくするというメリットも存在する。また不動の効果にスキル[3]も合わせる事でCPをかなり稼ぎやすい。
  • ただし耐久面はスキル[2]の根性のみとなるので注意。フェーズ開始時かつ味方にも付与出来るのは優秀ではあるが、他レアリティのような無茶は基本出来ないので味方に守ってもらいたい。
  • CSは全域攻撃となっており、スキル[4]による攻撃強化を含めてもダメージ源としては成り立たない。代わりに全域に束縛を撒ける点からデバフがメインとなる。
    • 自身も束縛されてしまうが、スキル3種がフェーズ開始時となっているので実は束縛されてもフェーズを跨がない限りはあまり困らない。むしろどういう配置だろうと確実に敵全員を束縛出来る点は非常に強力。神器Lvの関係から攻撃力ダウンには期待できないもののスキル封印は影響を受けないのもプラス要素。
  • CSが存在意義の全てだが、狂戦士を利用しながら本人が攻撃に参加したとしても、平均3~4ターン程度はかかってしまう。
    範囲が全域な為温存もできず、狙ったタイミングで発動させるのは非常に難しい。
    また、上述の通り防御バフを持たない為、狂戦士を狙って集中攻撃を受ければ、一気にHPを削り取られてしまう。
  • ☆3・5がアタッカーに対して、束縛メインのデバフが主力となるので厄介なスキルが飛び交う高難易度向けとなっている。逆に周回や普段使いでは特殊過ぎる構成から使いづらさの方が目立つ。
  • スキル特定進化によりスキル[2]「生き延びる者」が「生き延びる人虎」に進化。
    • ターン開始時の頑強による耐久面の向上と、登場時の「弱体時にHPとCPが継続回復する状態」を取得。
      • 弱体時の特殊バフはCSによる自身への束縛付与をトリガーにすることで、攻撃せずとも毎ターンCPを増加させることができる。
      • ただ攻撃バフ等は追加されなかったため全域CSでの火力には期待できず、相変わらず束縛を付与するだけの仕事になる。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第3章10、11、13、14話
15、16話
 バレンタイン・パニック!マガン特殊クエスト
 マガン第1話
 アンドヴァリ第1話
 ノーマッド第1話
 イクトシ第1話
 第6章10話
 オリエント・ニューイヤー!2話
 第7章2、11、14、15、18話
10話
 バーチャルサマー・メモリープロローグ(後)、1話(後)、4話(前/後)、5話(後)、エピローグ
 第11章12話、18-23話
 バレンタイン・コロッセオ5話(後)

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

元ネタ・モチーフ

マガンインドネシア・ジャワ島の伝説に登場する虎人(虎憑き)、マガン・ガドゥンガン。
詳細は小ネタ参照。
暴虎憑我暴虎馮河(ぼうこひょうが)
虎を素手で殴ろうとしたり河を歩いて渡ろうとするなど、無謀なことのたとえ。
ハリマウ・ギラマレー語でhalimauは「虎」、gilaは「狂気」を意味する。

小ネタ

  • ジャワ島のマガン・ガドゥンガン(元ネタ)
    • ンゲルム・ガドゥンガンという呪術によって人間が虎に変身する。
    • 夜中に小さな腰布を穿くと呪術が発動する、とも言われている。
    • 人を襲って食らうと呪いは解けるが、襲われた被害者が生き残った場合、今度は被害者がマガンと化す。
  • 髪の毛について
    • 神器を発動すると、その影響で髪の毛も伸びるらしくgamma氏のイラストでは素手で散髪している様子が描かれている(現在閲覧不可)。
  • 2017年3月18日にマガンのキャラクエスト追加時にグラフィックが更新された。

    旧画像

外国語表記

名前
マガン
Macan
虎人
虎人
☆3
【地下格闘王】
【Colosseum Colossus】
【地下格斗王】
【地下格鬥王】
☆5
【狂虎の暴虐】
【Tyranny of the Lunatic Tiger】
【狂虎的暴虐】
【狂虎的暴虐】
CS
暴虎憑我(ハリマウ・ギラ)
Mad Tiger
暴虎凭我
暴虎憑我
☆4
【囚われの狂虎】
【Caged Tiger】
【】
【】
CS☆4
暴虎憑我(ハリマウ・ギラ?)

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