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二式水戦改(熟練)

Last-modified: 2018-03-31 (土) 08:12:06
No.216
weapon216.png二式水戦改(熟練)水上戦闘機
装備ステータス
火力雷装
爆装対空+5
対潜+1索敵+1
命中+1回避+2
戦闘行動半径4
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
任務「精鋭「水戦」隊の新編成」報酬
任務「精鋭「水戦」隊の増勢」報酬
航空巡洋艦・潜水空母・補給艦・潜水母艦大鯨、及び
改造後のイタリア戦艦/重巡・長門型・大和型にも搭載可能
由良改二多摩改二も装備可能
熟練搭乗員によって編成された「二式水戦」装備の水戦隊です。新型水上戦闘機「強風」実戦投入までの繋ぎとして、
零式艦上戦闘機をベースに急遽開発/実戦投入された水上戦闘機、二式水戦。
元々は艦上運用を考慮した機材ではありませんでしたが、機体及びフロート強度を改良強化して投入です。




ゲームにおいて Edit

  • 2017/03/17のアップデートで実装。
    同日実装の単発任務「精鋭「水戦」隊の新編成」を達成することで、★maxかつ練度maxの二式水戦改と引き換えに入手できる(要:熟練搭乗員)。
    • 上記任務クリア後に出現する「精鋭「水戦」隊の増勢」(単発任務)を達成することで、さらにもう1つ入手可能。
      こちらの任務も改修・練度maxの二式水戦改や熟練搭乗員が必要。
    • 額面は改修任務のとおりだが…中身を冷静に精査すると、「二式水戦改★max」から「二式水戦改(熟練)||」に変更される。新設精鋭部隊をイメージさせておいて、懲罰部隊左遷人事的な実体。
      改修度が剥げる影響は性能向上と相殺して殆ど誤差であるが、熟練度が剥げることで瞬間的にかなり大きく弱体化することに注意。
      期間限定海域の日程終盤や、任務期末直前などで実施すると、実施中の制空戦術の破綻を引き起こしかねず、勝てた筈の戦で負ける虞がある。
      慣熟期間ないし、代替戦力を引き当ててから実施することを強く勧める。
  • 艦戦系の機種転換任務とは異なり、上記任務で入手できる本装備に改修値は引き継がれない(試製61cm六連装(酸素)魚雷と同じ)。
    本装備を改修する場合は初期から再度上げ直す必要がある。
  • 未改修の零式水上偵察機から本装備を入手する場合、改修資材は104個必要(★+6以降を確実化する場合)。
  • 二式水戦改に比べ対空+2。同装備の完全上位互換。
    • 最上の11スロに配備した場合、二式水戦と比較して制空値+7となる。
  • 強風改に比べて対空±0、対潜+1、命中+1、回避-1、行動半径+1。
    • 性能は回避を除いて二式水戦改(熟練)の方が上位であるが、制空が目的ならば同等である。
    • 二式水戦改(熟練)は入手数に限りがある一方、強風改はそれなりのコストを要するものの量産が可能。
    • 共に改修工廠での改修が可能。ただしそれぞれ必要な資材数・装備が異なる。
  • 実装と同時改修可能となっている。
    主な必要資材は以下(詳細はこちらから確認のこと)。

以下性能比較表(装備最大値/水戦早見表/テーブルより転送) Edit

機種名対空対潜索敵命中回避半径入手方法改修追加
強風改5-1-33改修、任務、ランキング編集
二式水戦改(熟練)511124編集
二式水戦改311124改修、任務編集
Ro.44水上戦闘機bis313223改修編集
Ro.44水上戦闘機212123初期装備、改修、ランキング編集

小ネタ Edit

  • 妖精さんがオーラを纏っている。これは、他の熟練搭乗員が搭乗している軍用機に共通している。
  • 二式水戦のエースとしては、アンボン島の水上機隊934空の河口猛飛曹長がいる。日本側の記録では彼は30機以上を撃墜している。
    • 彼はブリストル・ボーファイター相手に後方にわざと食いつかせて、ギリギリまでひきつけてから横滑り上昇で後方に回り込む、左下方を逃げてゆくボーファイターにそのままでは追いつけなかったので、遠方から敵の左側を狙って射撃し、驚いた敵機が右旋回して距離が縮まったところを狙い撃つ等の優れた空戦技量で撃墜を重ねた。
  • 彼の最後はあっけなかった。B17十数機相手に直上急降下攻撃をかけたところ、100丁以上の防御機銃に撃たれて真っ赤な火の塊となってそのまま海面へ突入していった。地上では彼が出撃直前に飲んでいたタバコの火がまだついていた

この装備についてのコメント Edit

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 期待値では、改修★7→8までは確実化無しの方がネジ消費少なくなるのか -- 2018-01-10 (水) 23:26:24
    • ん?そこで4回ミスってやりきれない気持ちでいっぱいになった話する? -- 2018-01-11 (木) 01:37:49
      • どうぞ -- 2018-01-11 (木) 12:36:38
      • 1回目はやっちまったと連続で2回目に挑みまた失敗。日を改めて確実化するつもりが忘れてて3回目も失敗。泣きの4回目も失敗。ネジを32個妖精さんと明石に持って枯れた。ぴゃあ。 -- 2018-01-13 (土) 00:08:50
    • ネジ消費数が多い場合は期待値とか関係なしに6から確実化するわ。1回の失敗でもダメージがでかすぎるし -- 2018-01-12 (金) 20:37:24
    • 素材の瑞雲*3を集めるのが面倒だと考えるなぁ。ネジ+2なら誤差みたいなもんだし -- 2018-01-12 (金) 21:14:29
    • 期待値から見ると期待するにはあまりにも節約できる数が少なすぎるかな。期待値に1本増やす程度だから長い目で見たら1本追加して確実化するようなもの -- 2018-01-13 (土) 12:29:33
    • コレに関しては、★7→8から確実化したな。 -- 2018-03-11 (日) 06:44:48
  • うっかり強風改にしてしまった…へこむわぁ… -- 2018-01-12 (金) 00:29:37
    • 結構多いみたいだけれどもなんで間違うんだろう? -- 2018-01-12 (金) 20:11:22
      • 任務消し目的もあった場合完全に振り出しに戻るだし、F6系任務も平行して進めてる場合、紫電消費が被って改修が遅れるとか有る -- 2018-01-12 (金) 20:58:13
      • 更新で消費する装備も違うしよっぽどのうっかりさんじゃなきゃ有り得ないな、この手の人はうっかり解体やうっかり轟沈とかもしてそうだから気を付けた方がいいと思いますよ。 -- 2018-01-12 (金) 21:23:25
      • 更新で熟練になると思い込んでいてそのままwikiとかで全く確認せずにやってしまうんじゃないのか。自分は大丈夫、間違えないって思っていた可能性もあるかな。慢心か過信か。 -- 2018-01-13 (土) 00:40:30
      • 毎日任務で見ているのに知らなかったとはちょっと思えないんですが、Wiki見なくても普通ならわかるとは思いますよ。 -- 2018-01-13 (土) 01:17:56
      • ログ見たら確かに何人か言ってるな。でもネジバカ食い任務と悪い意味で目立っていた時分にこんなこと言われても性質の悪いデマカセとしか思えないわ -- 2018-01-13 (土) 12:38:02
      • だとしたらかなり悪質ですね、まあ色々な人がいるから仕方がないですが。 -- 2018-01-13 (土) 19:39:21
      • ↑いやね、上の方見るとネジ使いすぎとか任務目障りとか恨みコメ多いから「間違って強風にしちまったぜ」なんて言われてもそれらに対する煽りコメとしか思えなかったからさ。ぶっちゃけ本当にやってるなんて想定外だった -- 2018-01-13 (土) 22:24:47
    • いや四式ソナー作るつもりが三式ソナー作っちゃったみたいなミスならまだしもこれ任務による転換じゃん。何をうっかりすればそういう結果になるんだよ? -- 2018-01-13 (土) 00:32:36
      • 更新すると何になるかって表示されないUIだから任務だなんてすっかり忘れて更新で入手できると思い込んでしまうとそのままやってしまうと思う。 -- 2018-01-13 (土) 00:44:17
      • 改修更新と任務更新だからそれはあんまり関係ないかな、惰性でやってやらかすのは轟沈とかで腐るほど見てきたからその類ですね。 -- 2018-01-13 (土) 01:14:44
      • 言っちゃ悪いけどUI云々以前に任務と更新の区別もつかないのはさすがに正気を疑うわ -- 2018-01-13 (土) 01:33:30
      • せやかて工藤。21型(熟練)を作ろうとして32型を作ったなんて話、このWikiの中でやって見かけるし、別にありえるんちゃうか?むしろ制空値は一緒なんやから前向きに強風育てたほうが有意義やで。 -- 2018-01-13 (土) 09:28:16
      • ↑そりゃあ有り得ないミスをする奴はどこにでもおるやろうが普通だったら無いわ~って話やで、勉強代と思ってその分ネジ課金デモしたらええ。 -- 2018-01-13 (土) 09:39:48
      • そうなると、結局UIを改善したところで、なくならないんだよな。根本的解決はプレイヤーの脳みそをなんとかするしかない -- 2018-01-13 (土) 20:04:27
      • F6F-3NにするつもりがF6F-5にしたって話もF6F-5のコメントにあったしな。別に騒ぐほどのことでもない -- 2018-01-14 (日) 11:56:08
    • 又聞き系の勘違いかもな。二式熟練を用意しとけ→よし、改修して熟練にするぞ!!→そのまま改修して変換→なんで強風?という杜撰な流れかもしれんw -- 2018-01-13 (土) 09:34:56
    • 俺もやったことあるけど、ro44bisも同じだったから深く考えずにやったら、ミスった感じだね。任務欄にあるって言っても、やる気がないときはそこまで熟読してるわけじゃないしね。 -- 2018-01-13 (土) 11:47:23
      • やる気がないときに改修間違うのも轟沈させるのも自己責任、俺はやったことがないけれども。 -- 2018-01-13 (土) 13:08:00
    • 相変わらずマウンティング大好きな人が多いな -- 2018-01-13 (土) 12:00:18
      • 少なくとも、この木がこれだけ大きくなったのが善意の力によるものだとは思えないですねえ……やれやれ (--; -- 2018-01-13 (土) 14:00:15
      • 少なくとも一人、ちょっと前にアイオワのコメ欄で煽りと自演してた常習犯が紛れてるな。こういうのって事が大きくなる前に通報なり注意喚起なりした方が良いんかね -- 2018-01-13 (土) 17:45:56
      • ↑常習犯だと分かっているなら、管理掲示板にログ添えて報告しておけば良いと思います。 -- 2018-01-13 (土) 18:01:17
    • ここ(↑)にあるコメントは全部「次からはしっかりしてよね、バカァ///」to -- 2018-01-13 (土) 12:53:44
      • と変換して読むがよいぞ -- 2018-01-13 (土) 12:54:06
    • どんまい。一番重要な対空値は同値だし、水戦隊の戦力アップの順序が入れ替わっただけと思えばまぁ。もう一回一から作り直しはしんどいけどのんびりやんべ -- 2018-01-13 (土) 17:56:24
      • あとはさらに改修するさいの素材かね、改修しないなら大差ない。 -- 2018-01-21 (日) 07:18:36
    • これミスる奴、社会人になっても会社に大損害出しそうだからマジで気をつけるべきなレベルのうっかりさん(よみずいステージ1次応募逃した提督) -- 2018-04-13 (金) 16:12:14
  • やっと作ったぜ! 任務消化だ! と思ったら新たな任務がw -- 2018-01-21 (日) 06:45:10
    • もう一回作れるドン -- 2018-01-21 (日) 07:12:49
    • 間違えて強風に更新したらさらにもう一個作れるな(遠い目) -- 2018-01-21 (日) 08:01:48
  • 余った32型の捨て先。微妙に瑞雲集めるのが面倒 -- 2018-01-23 (火) 04:49:41
  • やっと一つ作れた。冬イベまでにもう一個だ -- 2018-01-26 (金) 20:38:04
  • イベントに向いてるかどうかは分からんけど改修MAX×2機完成です。ネジがエグかった -- 2018-01-27 (土) 10:07:27
    • 今イベでこれのフル改修2機は大正解だったね。鈴熊3、4スロに載せると結構な差がつくし。 -- 2018-03-11 (日) 10:42:47
  • やっと2機目ができた。だが32型が足りない・・・ -- 2018-02-11 (日) 21:24:38
  • ああ…ネジが消える… -- 2018-02-13 (火) 19:11:49
  • これや強風改以上の装備ってあるんですかね?海外のとか。対空5以上で4つはもっておきたいけどネジを考えると気楽に作れないので -- 2018-03-04 (日) 07:19:57
    • スピットファイアとかワイルドキャットの水上機版はあるにはあるけど、そもそも他国は水上戦闘機を必要とする環境じゃなかったから。ヨーロッパは地理的に島嶼部の防衛必要ないし、アメリカはすぐ基地作るし -- 2018-03-04 (日) 08:36:41
    • 水上戦闘機というカテゴリだと、アメリカ海軍が試作したXF2Y-1というジェット水上戦闘機があるけど発案段階が既に1948年だし艦これにはこなさそう… -- 2018-03-07 (水) 05:48:24
      • そもそも、あれは滑走距離が長かった初期ジェット機で、水上なら滑走路は無限だ、という発想から来てるから、カタパルト射出なんて不可能だしねえ。(スチーム以前の空母カタパルトではそのレベルのジェットを発艦させられないから考案したものだし) -- 2018-03-11 (日) 10:47:36
    • 試製段階の強風(2重反転プロペラ版)は量産化された正式版強風よりかなり戦闘能力は高評価だった。ただし高コスト・生産に時間がかかる・整備が難しい・設計が甘かったためオイル漏れが解決しない等で見送りになり量産機は普通のプロペラが採用され性能が落ちた上に反転ペラで相殺していたトルクの打ち消しが無くなった事で扱いが難しい機になってしまった。正式採用ではないけど一応あるにはあるかなといったところ。 -- 2018-03-27 (火) 16:39:42
      • そもそもこれも強風改もIf改造でカタパルト射出が可能になってるから試作機出す位余裕じゃないかな 試作機といえば紫電21型を強風にフィードバックした強風22型っていう計画機もあるで 試作強風よりは強いだろうが何分資料が無いからあの艦これ航空機絵師の手にかかると凄いものになりそう -- 2018-04-21 (土) 05:05:16
  • ネジを溶かしまくってようやくこいつを手に入れたと思ったらまた同じような任務が出てきた… 何を言ってるか(ry -- 2018-03-17 (土) 21:48:15
    • やったねたえちゃん、家族が増えるよ -- 2018-03-23 (金) 12:31:46
    • おっそーい -- 2018-03-24 (土) 12:46:10
  • やっとこさ2回目の更新任務が終わったぜ…。瑞雲がなかなか開発できなくて、ちとちよをLv10まで育てた方が早かったよ (^^; -- 2018-03-25 (日) 17:16:16
    • ちとちよ牧場は噴進砲にも繋がるし、悪くないな。 -- 2018-03-25 (日) 17:26:17
      • 52型も採れるぞ! -- 2018-03-25 (日) 17:37:13
  • ふと思ったんだが二式水戦★MAXで対空5ということは、これ(熟練)を改修しないことには二式水戦★MAXと性能が変わらないってことなのか.....? -- 2018-03-27 (火) 15:59:50
    • それ、大概の改修更新装備に言える事やで・・・。先の冬イベで秋に続いて二つ目も☆MAXにしたが、そこまでやればめっちゃ心強い。普通は獲りにくい構成で航空優勢獲ったり、空母出禁の処の航空戦防御にも役立ってると思うし、空母が入れる処では制空助けて攻撃隊マシマシで行けたりもする。さぁ、ネジを捧げよ・・・・・・・・。 -- 2018-03-27 (火) 17:03:54
      • なるほど、やはりそうでしたか。ありがとうございます。とはいえ改修すれば確かに優秀な装備ですね... ネジと搭乗員と相談して考えます... -- ? 2018-03-28 (水) 08:12:03
    • 強風改もmaxにして、どうぞ -- 2018-03-27 (火) 21:10:38
      • 何や、機嫌損ねとるんか?別に装備自慢でも何でもない、単に下駄履きスキーで実装当初からの目標でもあっただけよ。そっちも☆5と☆7があるが、紫電が揃うまでボチボチなー(白目。それにしても、何とかしてどうぞって紋切り口上は気分の良いものでは無いな。 -- 一枝? 2018-03-27 (火) 23:12:47
      • Ro.44水上戦闘機bisもmaxにして、どうぞ(趣味の装備です) -- 2018-03-28 (水) 08:26:56
      • 強風改も、むろんmax改装したいんだが、紫電改二の数が……ああ、ボーキサイトだけが減っていく -- 2018-03-31 (土) 08:48:12
    • Ro.44水戦とか六連魚雷の更新弱体化と比べたら、性能据え置きならまあいっかってところ -- 2018-03-28 (水) 11:57:35
  • こいつと強風の改修を同時並行で始めたら、すさまじい勢いでネジが。とりあえず★5でとめとくか。 -- 2018-04-17 (火) 00:08:03
    • 一応小数点部分も制空に計算されるから★6にしておくのも無駄ではない。扶桑改二の23スロットに載せても制空1しか変わらんがな -- 2018-04-17 (火) 17:11:50
      • 落とされた後の制空値も微妙に変わるから…。そこまで計算する必要があることはあんまないけど。 -- 2018-04-21 (土) 10:08:42
    • 水戦の改修はクォーター単位で計画を立ててやったほうがいいよ。次イベまでを逆算して、ぎりぎり間に合うようにすればいい。 -- 2018-04-21 (土) 23:23:23
  • あと1回で素材を瑞雲にシフトできるのに、その零32型残り1機ができぬ…… -- 2018-04-29 (日) 03:29:47
  • 何度目かわかんないけどこれを作る必要ってまだある? ネジを使うなら最初は強風一択でいいのかな -- 2018-06-16 (土) 12:20:47
    • 改修用の素材(32型12+瑞雲12 or 紫電改ニ10)が揃ってる方を優先すりゃいいと思うよ。改修後半はこっちのほうが少し楽 -- 2018-06-16 (土) 12:50:48
    • 「ネジを使う」ってのが何言いたいのかよくわからんが、強風にするか熟練任務にするかなら熟練の方がネジ使わないぞ。21型熟練と二式水戦熟練のどっちがいいかなら数足りないなら21型熟練にして二式水戦改★MAXは大事に取っとけって言う。強風はどうせ鈴谷任務で手に入る -- 2018-06-16 (土) 12:57:33
    • ごめん、今とりあえず★7の強風1個あるんだけど逆に二式戦★1しかなくて、とりあえず熟練にだけした方がいいのかと思ってさ。 -- 2018-06-17 (日) 00:52:54
    • これを、と言うより改修完了した水戦が2つ(以上)あるとかなり状況が変わる。具体的には1-6上ルートとかマンスリー5-1とか、あるいは17秋最終海域とか。今は伊勢改二がいるけど、札の関係だったり航巡に載せたりで腐ることはまず無い。 -- 2018-06-17 (日) 02:03:45
    • 必要があるかどうかは別として任務欄を消化するために走ったなぁ…今日完成したよ。なお後続任務で再びネジを溶かす模様 -- 2018-06-17 (日) 22:59:25
      • こいつをMAXにするのと、後続任務で2機目進めるのどっちを先にするかが迷うマヨ(任務消化使命感はない) -- 2018-06-24 (日) 16:24:15
      • 水戦をまずは8~10機。次はそのうちの3~4機を上位水戦へ。その次に上位水戦の改修。個人的にはこんな感じで行っている -- 2018-07-05 (木) 22:05:45
      • ↑まず10機揃えるのかマジかよ・・・ -- 2018-07-05 (木) 22:26:35
      • ↑↑潜水空母にガン積みして楽にギミック解除とかあったから分かるんだが、安西先生、水戦の大量生産が辛いです。 -- 2018-07-05 (木) 22:40:13
      • 2機…入門、4機…最低限、6機…それなり、8機…安泰、10機…慢心、といった感覚ですかねぇ、自分の中では。 -- 2018-07-05 (木) 22:57:44
      • 6機しか持って無いが改修優先してる。数が必要なケースより少ない枠で高い制空欲しいケースが欲しい場合が多いし水戦の数が必要って場合は他の手段も取れる事が多いって印象だから。 -- 2018-07-05 (木) 23:09:10
      • イタ水戦作れるならハイローミックスもまだ楽なんだけど、二式水戦しか作れないと数揃えるのもキツいからねえ -- 2018-07-05 (木) 23:12:12
    • 個人的には回避よりも命中のほうが1ポイントあたりの価値が高めだから、同じ制空値なら搭載艦の用途に合わせてこちら使うことも結構あるね -- 2018-07-06 (金) 00:03:09
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