ペッパーキャット -CAT01- 
解説*1 
電気攻撃が得意な赤いネコ型メダロット。
ステルスでガードを掻い潜りヒットした相手の動きを奪うサンダー攻撃を仕掛けてくる。
パーツ 
※ステータスはアルバム*2で見れるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス
入手 
メダロットガチャ | 常設 | |
---|---|---|
スポットライトガチャ | 2020年02月20日(木)15:00 ~ 2020年02月27日(木)14:59 | |
2020年04月23日(木)15:00 ~ 2020年04月30日(木)14:59 | ♀型&N型メダロットスポットライト | |
2020年12月17日(木)15:00 ~ 2020年12月24日(木)14:59 | 脚部特性追加 | |
2021年11月25日(木)00:00 ~ 2021年12月02日(木)14:59 | ||
2022年02月24日(木)15:00 ~ 2022年03月03日(木)14:59 | カスタムスキン追加 |
雑感 
『メダロット2』で登場した2代目ネコ(CAT)型メダロット。
ゲーム・アニメではキクヒメのパートナーとして登場している。
元々は全身サンダーの停止特化機であったが、『メダロット7』に登場する際に頭部パーツがステルスに変更されている。
頭部パーツはステルス。
同構成の頭部パーツの中では充填・冷却がともに高めに設定されている。
ステルス中はガードを掻い潜って攻撃を加えることができるため、両腕のサンダーを始めとした症状攻撃と相性がいい。
両腕パーツはサンダー。
同構成のパーツと比べると成功・威力に秀でており、充填・冷却に劣る傾向にある。
特に先代と比べると充填で大きく劣るため、あちらの方が扱いやすい。
脚部パーツはHvリミット1の快速二脚型。
充冷が高めに設定されており、脚部特性「スピアヘッド」を適用させればさらに充填が上がる。
同じパーツを使用した場合、脚部特性込みであればフレアスカート(ブレザーメイツ)を上回る充填値を獲得するため、
ピピピエイチ(パームス)などといった高充填の症状攻撃と相性がいい脚部パーツと言える。
関連機体 
コメント 
- 両腕、脚部が超優秀。フリーズとのコンボはメダリーグで有効。 -- 2020-03-07 (土) 01:45:24
- ステルスも格闘ガードに間に合わなかった時凌ぎになるし、フリーズ付けてるならガード無理やり剥がせるぞ -- 2020-03-09 (月) 19:40:22
- 脚部が強すぎ -- 2020-03-07 (土) 12:41:49
- 脆いから貫通武器1発で頭部ワンパンまでいけるから言うほど強くなかった。この脚のメダいたらボーナス感覚だった -- 2020-03-23 (月) 15:24:24
- まあ流石に射耐まで高くは無いからなあ、それは相性によるもんだな。同タイプ相手だとやっぱ強い。 -- 2020-03-23 (月) 23:26:47
- ワンパン出来てる時点で☆3相手の話なんだろうけど、☆5貫通射撃使ったら殆どの☆3ワンパンなんだから脆いも糞もないわ -- 2020-04-06 (月) 16:10:05
- 脆いから貫通武器1発で頭部ワンパンまでいけるから言うほど強くなかった。この脚のメダいたらボーナス感覚だった -- 2020-03-23 (月) 15:24:24
- 最初の1体としてリセマラで狙うならこいつだと思う。バラして2体に装備して、比較的出やすいフラッペと組めば即席サンフリPT完成。準最速の足と格闘ガード対策の頭もまあまあ使える。純正1機ポロッと出てしまえば2体分の戦力になり、パワーライフル等と違いランク挙げなくても中級者辺りまでは戦えるのも◎ -- 2020-05-19 (火) 03:54:31
- 男型じゃないのが若干懸念点だが、使い勝手は保証できるな -- 2020-05-20 (水) 00:49:53
- 追体験シーズン中に脚部特性追加スポットライト来るかな・・・? -- 2020-10-14 (水) 11:16:46
- 同じく期待してる。スクリューズ機体で超戦とかもきてほしいなし -- 2020-10-14 (水) 12:24:12
- メダ9と違ってコンボの概念ないけど脚部特性どうするんだろね -- 2020-10-14 (水) 20:17:13
- サンフリの無くなったコイツで女型限定メダリーグを勝っていけるだろうか、不安だ -- 2020-11-06 (金) 19:27:30
- サンフリなくなったら優先するのはフリーズの方だし女限だったらまずアイロン入ってくるから不安にならなくていいぞ -- 2020-11-06 (金) 19:51:17
- 趣味で一式強化チップ導入予定なんですが、こいつの脚部は素直に充冷伸ばすか回避か装甲かって感じで悩んでます。おすすめありますかね? -- 2021-04-13 (火) 18:18:37
- 俺だったら装甲か素直に充冷のばすかなぁ、2枚装甲貼れば+1000は馬鹿にできないし -- 2021-04-13 (火) 20:33:04
- ご意見ありがとうございます。装甲の悩ましいところは、耐えるライン増えても素の耐性が低いことなんですよね。充冷も特性込みで過剰または先制には足りないイメージもあって… -- 2021-04-14 (水) 20:17:34
- 過剰ってのは結局妨クリに間に合わないって点です -- 2021-04-14 (水) 20:18:33
- 防クリに間に合わせるのはこのサンダーだと相手の脚部にもよるけど難しいかも、先制と言うよりは手数を少しでも増やすとか相手の脚部破壊後の先制率を考えると充冷に振るのは間違いでは無いと思うかなぁ、速さを上げれば相方に同じ位早い症状系パーツで防クリ突破する力技もできなくはないしね -- 2021-04-14 (水) 21:56:09
- 格闘だけなら現行2脚最速だから、自分なら充冷に振るかな -- 2021-04-15 (木) 08:00:32
- ひとまず回避という選択肢がないことがわかっただけでも収穫です。助かりました!大人しく充冷に振ってしまおうと思います -- 2021-04-15 (木) 08:13:48
- チップは固定値上昇だから長所伸ばすより短所補った方が効果は高いと思う -- 2021-04-15 (木) 09:08:33
- この脚で言えば射耐ってことですかね?それかキャットメダル前提で回避? -- 2021-04-15 (木) 18:21:29
- 俺だったら装甲か素直に充冷のばすかなぁ、2枚装甲貼れば+1000は馬鹿にできないし -- 2021-04-13 (火) 20:33:04
- シアン→ブルー→ブルース、イエロー→キイロ→キースときてからのマゼンタ→レッド→レッドペッパーというセンス -- 2021-08-06 (金) 21:27:25
- 実はペッパー以外の2人はエクシードドラフトが名前の元ネタだったり・・・w -- 2021-08-06 (金) 22:10:07