ウラナード

Last-modified: 2024-02-17 (土) 11:59:18

★3 ウラナード -RME05-

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解説*1

謎のデータをもとに開発された、神々しい羽衣をまとうメダロット。

物腰柔らかで神秘的な雰囲気を持ち、どんな戦況でも自分の有利へと覆してしまう驚異的な戦闘能力を秘めている。

戦いを求める者を完膚なきまでに打ち砕くのは、ウラナードなりの慈悲なのかもしれない。

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※パラメーターの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngウラナードハゴロモボディニュートラル.png-たすける.pngスクレイプ3549--7408235
右腕.pngウラナードセイントブレイクニュートラル.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngワイドブレイク299910251266691569-
左腕.pngウラナードホーリーウィンドニュートラル.png-しゃげき.pngトルネード29991173755609697-
脚部.pngウラナードサルエルレッグニュートラル.png1浮遊.pngマース33999401208830768-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngウラナードハゴロモボディニュートラル.png-たすける.pngスクレイプ3959--7598455
右腕.pngウラナードセイントブレイクニュートラル.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngワイドブレイク329910951356708582-
左腕.pngウラナードホーリーウィンドニュートラル.png-しゃげき.pngトルネード32991255802624715-
脚部.pngウラナードサルエルレッグニュートラル.png1浮遊.pngマース377910571360899789-

入手方法

ピックアップガチャ2022年10月20日(木)15:00~2022年11月10日(木)14:59
2023年04月20日(木)15:00~2023年04月27日(木)14:59

雑感

ロックマンエグゼ』コラボで登場した「セレナード.EXE」をモチーフにしたメダロット。
 
頭部のスクレイプ脚部特性:マースは本作初実装のものとなる。

関連機体

コメント

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  • やっぱり機体名がダサいって -- 2022-10-18 (火) 23:09:38
  • 頭部の充填低いから、たすける熟練度99でないと症状攻撃より遅くなりそう -- 2022-10-19 (水) 07:56:07
  • スクレイプでコンシール剥がして貫通攻撃が良いんかな。たまに味方エフェクリ→敵コンシール→味方強貫通攻撃で貫通しないことあるし -- 2022-10-19 (水) 08:30:03
  • 頭部パーツは、ゲームチェンジャーだろ。属性攻撃が一気に盛り返すと思う。スーパーアーマーの脚部そんなに持ってないわ… -- 2022-10-19 (水) 21:18:28
  • 女性限定リーグでは使えないとはいえ、女性型でトルネアンチできるようになるのは便利 -- 2022-10-19 (水) 22:26:55
  • 脚部特性もなかなか個性的だけど、ヘビー搭載1だけかい!代表的な重力攻撃って大体ヘビーパーツだった気がするぞ…… -- 2022-10-20 (木) 07:18:38
    • 非Hvの高火力だと頭はユニサイクラー(アインラート)、右腕ビックノイジー(セミシケード)、左腕ホールハンドル(ジャッカル)があるからなんとかなると思う。アインラートはフレポガチャにいるし、セミは激闘だから入手するのは簡単な方だしワンチャンあると思う。逆にほぼこれしか選択肢ないのもどうかと思うけどw -- 2022-10-20 (木) 07:42:12
    • ファンシーエールやバラシタリオのブレイクハンマーは非HVだし、チューンで倍率強化できるから相性もいいと思う。 -- 2022-10-20 (木) 21:06:23
      • そういやこいつN型だから女型パーツも付けれるのか。 -- 2022-10-20 (木) 21:15:01
  • 症状トラップ、サバイバー、スクレイブと妨害クリア対策になりそうでならない技増えてきたな。まだまだ妨害クリアは最強。オンエキ採用率トップの技。 -- 2022-10-20 (木) 10:18:47
    • そりゃ妨クリがないと、サンフリやフラッシュでワンサイドゲーム、一部MFは使われたら詰みになるからなあ。アンチ妨クリ要素もいいけど、アンチ症状要素(特に行動阻害系)も増やして欲しい所。 -- 2022-10-20 (木) 12:56:13
      • ギブアップなくしたのは悪手だよなぁ… -- 2022-10-20 (木) 13:15:03
  • スクレイプ全体MFに乗るからサバイバルに乗せればリバース編成は潰せるわ -- 2022-10-20 (木) 23:19:59
    • 天才だよ。マジでこういうの最初に言うやつ天才。あとのやつは天才のアイデアに乗っかるだけ。 -- 2022-10-20 (木) 23:28:10
      • 誰かを貶さないと素直に褒める事すらできないのか? -- 2022-10-21 (金) 00:32:38
      • 最初はサクリハイビーフィランソロピー、次はWロンショ、最近は完全ガードSRアラセフラッシュとか使ってるの見ると、個性があまりにもないのは気になる。 -- 2022-10-21 (金) 01:39:16
      • なんとなく最近の流れでそういうコンボ運用をガンガン出して群雄割拠するのを狙ってるのかなって思ってる -- 2022-10-21 (金) 21:35:59
    • テキストは「攻撃パーツに付与」ってあるけど、MFにも適用されるんかな、これ? -- 2022-10-21 (金) 06:52:43
    • これマジ?以前にスナイプの貫通効果がソニックショット等にも付与されてしまうバグがあったが、これもバグなのでは? -- 2022-10-21 (金) 07:57:17
      • 本当にできたら、バランス崩壊クラスのぶっ壊れだしなあ。確定サバイバーなんてかわいいもので、これを刺したらほぼ勝ちのレベルロスト、ノンイバーシブでやられたら、な…。 -- 2022-10-21 (金) 08:25:56
      • できました。まあ上で言われてるように説明文と矛盾するしバグだろうけど -- 2022-10-21 (金) 17:18:59
    • 個性かと思ったら不具合でわろた… -- 2022-10-21 (金) 21:23:47
      • これが通るならスナイプソニショも許されるわ -- 2022-10-21 (金) 21:55:39
      • 同じミス2回やらかすのはさすがに… -- 2022-10-21 (金) 22:27:44
  • スクレイプ+サバイバーが地味に強そう -- 2022-10-21 (金) 08:15:30
  • ブラスタとブラビみたいに常にこっち見てくる系統の目 -- 2022-10-21 (金) 12:06:34


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム