帰らばや、我が故郷へ

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

帰らばや、我が故郷へ.jpg

イベント概要

イベントを進めることで、メギド確定チケットⅡを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

イベント限定アイテム
  • 継承フォトン
    継承の地に出現するフォトン
    メギドに一時的な効果を付与する
  • 祈願刀
    持ち主の願いを納めるための模造刀
    報酬と交換できる

開催期間

2024年3月28日(木)メンテナンス後 ~ 2024年4月11日(木)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアおよび、常設化済みの東方編イベント「星が、落ちる時」のクリアが必要です。

イベント全体の攻略手順

イベントの進め方

  1. イベントステージ(1~5・EA~EC・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のEA・EB・EC-3で推奨Lv???です(メギド確定チケットⅡが入手できる5-3は推奨Lv70)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、祈願刀を集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 継承フォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「祈願刀 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日10回までとなります。

ステージクリアに詰まったら

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。

また、戦闘システムについて(旧wiki)戦闘のコツ(旧wiki)便利なオーブ(旧wiki)状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

東方編イベントについて

東方編イベントのストーリーは全て繋がっており、各イベントの参加には「先に開催された東方編イベントのクリア」が必要となります。

このため、各東方編イベントは次回東方編イベント開催前に常設化されます。
常設化の際、クエストのクリア状況・報酬や交換所の獲得状況などは全て引き継がれます。
要するに、初回開催中にクリア・交換しきれなくても損はしないということです。

※他のイベント同様、常設化するとイベント限定ミッションやステージドロップのエンブリオ幼は無くなります。
※公式による説明はこちら

イベント効果について

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「継承フォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。

今回のイベント効果

  • 攻撃力上昇(最大Lv20 / 95%)
  • HP上昇(最大Lv20 / 50%)
  • 確率ダメージ無効(最大Lv20/ %)

おすすめの効果

イベント報酬

交換所

イベントステージ攻略で集まる「祈願刀」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「祈願刀 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
召喚チケット5個1000個召喚を行う事ができるチケット
EV指名召喚チケット1個7200個これまでのイベントクエストで仲間にできたメギドを指名して召喚できる
魔王のエンブリオ若(セール)1個1000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若(セール)1個1000個同上。ストーリークリアで追加
魔王のエンブリオ若(セール)1個1000個同上。EA・EB・EC-3クリアで追加
覇王のエンブリオ若1個3000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ若1個3000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
フォルムキー(セール)1個1000個1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる
フォルムキー1個3000個同上
攻略チケット・討伐(セール)4個1000個討伐クエストで使える攻略チケット
攻略チケット50個20個-
魔導書99個50個-
古い魔導書10個200個-
幻の魔導書5個500個-
カマイタチの尻尾20個25個×メイン初入手はステージ 、または塔 F
ホワイトクロース20個25個×
魔除けの彫像20個25個×
魂の護符20個25個×
ゴールドパウダー20個25個×
古代蜂の蜜15個60個×メイン初入手はステージ 、または塔 F
ビーズ豆15個60個×
妖精の花15個60個×
ネクタルの実15個60個×
ブラックボーン10個95個
悪魔の血10個95個
[合]火柱の杖5個100個素材詳細
[合]戦士の糧食5個100個素材詳細
[合]火元素の魔法薬5個200個-素材詳細
[合]純潔のブローチ5個200個素材詳細
[合]フレイムコート2個500個素材詳細( ×1を含む)
[合]火の祈り2個500個素材詳細( ×1を含む)
[B]ハイドラの爪5個200個-ステージ のボスドロップ(銅枠)
[B]暗黒の脚5個200個-ステージ のボスドロップ(銅枠)
[B]キマイラの羽根2個200個-ステージ3のボスドロップ(銅枠)
[B]魔獣の爪2個200個-ステージ1のボスドロップ(銅枠)
[B]ハイドラの鱗4個300個ステージ のボスドロップ(銀枠)/ (銅枠)
[B]暗黒の腕4個300個ステージ のボスドロップ(銀枠)/
[B]怪人の杖4個300個-ステージ のボスドロップ(銅枠)
[B]焔の爪4個300個ステージ のボスドロップ(銅枠)
[B]暗黒神の躯3個400個ステージ のボスドロップ(金枠)
[B]怪人の腰布3個400個ステージ のボスドロップ(銀枠)
[B]古代兵器の口3個400個ステージ のボスドロップ(銅枠)
[B]古代兵器の腕3個450個ステージ のボスドロップ(銀枠)/ (銅枠)
[B]ファントムクローク2個500個ステージ のボスドロップ(金枠)/ (銀枠)/ (銅枠)
[B]混沌を生み出す腕1個500個ステージ のボスドロップ(金枠)/ (銀枠)
紅水晶の原石3個500個ステージ / ~のフィールドレア素材、塔 Fで入手可
黄金豆3個500個ステージ / ~のフィールドレア素材、塔の Fで入手可
[B]深淵の敏耳1個600個ステージ のボスドロップ(銅枠)
ストーリークリアで追加
[B]深淵の鋭爪1個800個ステージ のボスドロップ(銀枠)
ストーリークリアで追加
[合]勝利のベル2個500個素材詳細( ×1を含む)
[合]気品の腕輪2個500個素材詳細( ×1を含む)
[合]マジカルリング1個1000個素材詳細( ×1を含む)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

優先度に関する補足

フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

合成系素材の原料に関する補足

合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。

イベント限定ミッション

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

初期設定ミッション報酬備考
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×2
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
イベント進行での追加ミッション報酬備考
【クエスト】EA-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】EB-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】EC-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【バトル】アバオアクーを累計1体撃破しよう古い魔導書×5
【バトル】アバオアクーを累計3体撃破しよう古い魔導書×10
【バトル】アバオアクーを累計5体撃破しよう古い魔導書×15
【バトル】アバオアクーを累計10体撃破しよう幻の魔導書×10
【バトル】アバオアクーを累計15体撃破しよう幻の魔導書×10
【バトル】カガゼオを累計5体撃破しよう攻略チケット×5
【バトル】カガゼオを累計10体撃破しよう攻略チケット×10
【バトル】カガゼオを累計15体撃破しよう攻略チケット・EV×2
【バトル】アバオアクーに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう力の霊水×2
【バトル】アバオアクーに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えようクレイモア×1
【バトル】アバオアクーに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう幻の魔導書×5
【バトル】カガゼオに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えようキングダムソード×1
【バトル】カガゼオに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えようノーブルリング×1
【バトル】カガゼオに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう神力の器×1
【クエスト】EA-3をスナイパーだけでバトルしてクリア業火竜の鱗×1
【クエスト】EB-3をファイターだけでバトルしてクリア贋金虫の抜け殻×1
【クエスト】EC-3をトルーパーだけでバトルしてクリア青真珠×1
【クエスト】EA-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】EB-3をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】EC-3をカウンターだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】SP-1をクリア薬膳メギド鍋×1

※イベント名部分の記述は省略

イベントステージ

交換アイテムの入手数

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1浸食の大地10強化回数×120
2燃え盛る大地15強化回数×1.530
3骨砕き平原20強化回数×2.040
4モレクタワー下層25強化回数×2.550
5モレクタワー実験層30強化回数×360
EA燃ゆる森林45強化回数×4.580
EB瘴気溢れる地45強化回数×4.580
EC禁断の遺跡45強化回数×4.580
SP風荒ぶ土地5強化回数×0.510

ドロップ一覧

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくはページの直接編集にて修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1浸食の大地火口鉄カマイタチの尻尾、魔獣の骨、業の塵
2燃え盛る大地プラチナムスターゴーストボーン、水晶の原石、不浄の灰
3骨砕き平原黄金郷の輝石カマイタチの尻尾、王者の化石骨、ブラックハーブ
4モレクタワー下層結晶石ハンターナイフ、イービルアイ、ゴーストボーン
5モレクタワー実験層結晶石バックラー、ホワイトクロース、カマイタチの尻尾
EA燃ゆる森林賢者のリンゴ神木の竿カマイタチの尻尾、贖罪のリンゴ、フォレストベリー
EB瘴気溢れる地魔王のエンブリオ幼異界の香木ミレニアム銀イービルアイ、グリーンセージ、黄金の羽根
EC禁断の遺跡魔王のエンブリオ幼ゴールドオイルブロンズハンマーホワイトクロース、生命の穀物、慰霊の願糸
SP風荒ぶ土地黄金郷の輝石ゴーストボーン、水晶の原石、ゴールドパウダー

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

レアエネミーについて

※レアエネミーが存在しないイベントの場合、項目全体を削除またはコメントアウト

今回のイベントではフィールドで雑魚と接触時にメギドが登場することがあり、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。

  • (ドロップアイテム)
  • (ドロップアイテム)

その他のドロップ

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
  • (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))

初クリア・全員生存報酬

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1浸食の大地100個継承フォトン×204枚
2燃え盛る大地100個祈願刀×504枚
3骨砕き平原100個祈願刀×1006枚
4モレクタワー下層100個祈願刀×1506枚
5モレクタワー実験層150個メギド確定チケットⅡ6枚
EA燃ゆる森林150個祈願刀×2508枚
EB瘴気溢れる地150個祈願刀×2508枚
EC禁断の遺跡150個祈願刀×2508枚
SP風荒ぶ土地100個祈願刀×50010枚

難関ステージ攻略メモ

耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
  • 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
      記号無効有効
      1
      131
      31100
      ×100
      無効無効無効
    • 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)

テンプレート

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。

攻略メモ作成に関する補足
  • 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
    • ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
      もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
  • EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
    この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
  • テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
    特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
    • ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
テンプレート
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
#fold(耐性詳細表(記号)){{
//耐性詳細表を挿入
}}
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#fold(耐性詳細表(数値検証)){{
//耐性詳細表を挿入
}}

耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。

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クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

クリア編成報告用フォームを開く

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:
■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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