霊王ブランムース(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5)
- ステータス
状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 通常 1,000,000 1602 384 274 「溶化体質」
フォトン容量が+1上昇する。火ダメージを受けた際、被ダメージが2倍になる。HP25%以下のとき、攻撃力が50%上昇する不定形 HP25%以下 2403
- スキル・覚醒スキル・奥義
状態 スキル 覚醒スキル 奥義 カタラクトライン 霊王の威光 創世のパージ 通常 敵横一列に攻撃力0.6倍のダメージ。さらに40%の確率で、2ターンの間、敵を暗闇状態にする 自身の状態異常を治癒する。さらに2ターンの間、自身のフォトン容量を+1する 敵横一列に攻撃力1倍のダメージ。【攻撃を4回受けるたびにスキルLv上昇】 Lv2 - - 敵全体に攻撃力1.25倍のダメージ。【攻撃を4回受けるたびにスキルLv上昇】 Lv3 - - 敵全体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。【攻撃を4回受けるたびにスキルLv上昇】 Lv4 - - 敵全体に攻撃力2倍の3連続ダメージ
霊王ブランムース
- 概要
- 火ダメージが弱点の超幻獣。HPが25%を切ると攻撃力が上昇する。
- 攻撃する際のポイント
- スキルに暗闇付与効果がある点、攻撃を受けた回数によって奥義が強化される点から、アスモデウスのような強力な火属性奥義で攻めるのが正攻法。
- また、多少の耐性があるものの煉獄の炎が通る(○表記なので30%以下)。
1ターン目に入れれさえすれば、6ターンの合計で最大HPの52%もの大ダメージを与えることができる。この点でも、スキルで煉獄の炎を付与できるアスモデウスは明確な解法として用意されていると言っていい。
ただし1ターン目に安定して付与するのは難しい点、および覚醒スキルを使われてしまうと瓦解してしまう点に注意(一度治療されてしまうと再度付与してもダメージ割合がリセットされてしまう)。 - 十分な火力が出るなら、必ずしも火ダメージにこだわる必要はない。
防御力は低いため、連撃中心のPTなんかでも十分なダメージは出せる。スキルと奥義への対策も必要にはなるが。 - 半分余談程度の話だが、共襲イベントは絆霊宝が有効なクエストであるため、最高レアリティの霊宝を4つ揃えれば状態異常耐性が40%になり暗闇を受けなくなる。
- 防御・回復する際のポイント
- 攻撃力はそれなりに高いがスキルの倍率は低いため、少なくともHPが25%を切るまではそれほど怖くはない。
ファイターの列攻撃なので、ワントップにすることで回復の手間を減らすこともできる。 - 奥義は攻撃回数に気を付けておけばあまり気にする必要はない。HP25%以上のLv3くらいなら対策無しでも耐えられるキャラは多い。
また、弱体への耐性を持たず強化解除もないため、対策手段自体も豊富。
- 攻撃力はそれなりに高いがスキルの倍率は低いため、少なくともHPが25%を切るまではそれほど怖くはない。
- その他
- 覚醒減少への耐性が無いため、覚醒スキルや奥義の対策として有効。
耐性詳細表(記号)・有効な妨害手段
・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
妨害手段 | 霊王ブランムース |
即死 | 無効 |
毒 | 無効 |
病気 | 無効 |
暗闇 | △ |
睡眠 | 無効 |
凍結 | 無効 |
弱体 | ◎ |
位置 | 無効 |
めまい | △ |
感電 | △ |
呪い | ○ |
束縛 | ○ |
混乱 | 無効 |
煉獄 | ○ |
ねずみ | 無効 |
ゾンビ | 無効 |
悪夢 | 無効 |
完殺 | ◎ |
執心 | ◎ |
覚醒↓ | ◎ |
F壊 | △ |
F奪 | ○ |
F転 | ◎ |
F容↓ | △ |
F劣 | ◎ |
覚醒+↓ | ◎ |
- 備考:
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表(数値検証)」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 霊王ブランムース:煉獄の炎、攻撃力低下、覚醒減少、フォトン劣化
- 備考:めまい耐性40%、感電耐性60%
耐性一覧表(数値検証)
- 無効/有効欄で無効/無効時はセル結合が可能
妨害手段 | 霊王ブランムース | |
無効 | 有効 | |
即死 | 無効 | |
毒 | 無効 | |
病気 | 無効 | |
暗闇 | 31 | 50 |
睡眠 | 無効 | |
凍結 | 無効 | |
弱体 | 1 | |
位置 | 無効 | |
めまい | 31 | 50 |
感電 | 60 | 61 |
呪い | 1 | 31 |
束縛 | 1 | 31 |
混乱 | 無効 | |
煉獄 | 1 | 31 |
ねずみ | 無効 | |
ゾンビ | 無効 | |
悪夢 | 無効 | |
完殺 | 1 | |
執心 | 1 | |
覚醒↓ | 1 | |
F壊 | 40 | 50 |
F奪 | 5 | 25 |
F転 | 1 | |
F容↓ | 60 | 66 |
F劣 | 1 | |
覚醒+↓ | 1 |
- 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
- あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
- 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
- ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
- マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
- ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
記号 無効 有効 ◎ 1 ○ 1 31 △ 31 100 × 100 無効 無効 無効 - 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)
- 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)
敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
※旧wikiのデータ
- 霊王ブランムース(第15回) 成功29/失敗4 煉獄の炎100%(アスモデウスのスキル+・オリアスCの奥義+バフ30%)
- 霊王ブランムース(第15回) 成功30/失敗0 覚醒減少100%(ハーゲンティBのスキル+・自身ME/命中100%オーブ)
- 霊王ブランムース(第23回) 成功10/失敗1 煉獄の炎110%(アスモデウスのスキル+・アクィエルのスキル+lv2の40%バフ)
- 霊王ブランムース(第23回) 成功55/失敗45 煉獄の炎70%(アスモデウスのスキル+)
- ここに貼り付け
- ここに貼り付け
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クリア編成報告用フォーム 霊王ブランムース
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■ステージ:xxx ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。