※リジェネレイト体フォラス(カウンター)のページです。通常版はフォラス(バースト)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:フォラス(カウンター)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/19)
基本情報
各種データ
「こんなところで死んでられねえよな!
安心しろ、俺がどうにかしてみせるさ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖31 | カウンター | スナイパー | 4 | 男性 | 矢野 正明 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | そして灯火は静かに消える |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 528 | 87 | 55 | 58 |
星3 | 1817 | 305 | 178 | 213 |
星6 | 6507 | 884 | 524 | 611 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 6717 | 909 | 549 | 611 |
2 | 77 | 6887 | 927 | 567 | 611 |
3 | 79 | 7017 | 943 | 583 | 611 |
4 | 80 | 7107 | 954 | 594 | 611 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 湧き出る知識 | 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | ディライズ | - | 2ターンの間、味方単体の防御力を10%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に奮闘のオーラを2個付与する |
スキル+ | ディライズ+ | - | 2ターンの間、味方単体の防御力を20%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に奮闘のオーラを2個付与する |
- スキル強化:防御力上昇量、ターン数1.5倍
- 列化・全体化:防御力上昇のみ可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | マイティカバー | - | 2ターンの間、味方前列へのダメージを30%軽減する。さらに対象にオーラが2個以上付与されている場合、2ターンの間、防御力を50%上昇させる |
覚醒スキル+ | マイティカバー+ | - | 2ターンの間、味方前列へのダメージを40%軽減する。さらに対象にオーラが2個以上付与されている場合、2ターンの間、防御力を60%上昇させる |
- スキル強化:両バフ効果量、ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | リードクラリティ | - | 味方単体の素早さを3ターンの間、120%上昇させる。さらに対象にオーラが3個以上付与されている場合オーラを3個消費し堅忍不抜のオーラを1個付与する |
奥義+ | リードクラリティ+ | - | 味方単体の素早さを3ターンの間、130%上昇させる。さらに対象にオーラが3個以上付与されている場合オーラを3個消費し堅忍不抜のオーラを1個付与する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%増加
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%増加
- アタック強化:素早さ上昇量、ターン数1.5倍
- 列化・全体化:素早さ上昇のみ可能
マスエフェクト
「プロテクトナレッジ」
【1ターン目ダメージ軽減】【カウンター】が特徴の防御型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | カウンター | - | カウンター | カウンター |
効果 | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | 素早さが20%上昇する | 最初のターン、ダメージを25%軽減する | 最初のターン、ダメージを25%軽減する |
条件2 | カウンター+トルーパー | カウンター+ファイター | - | カウンター+ファイター | カウンター+トルーパー |
効果 | 15%の確率で、敵に反撃する | 15%の確率で、敵に反撃する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 15%の確率で、敵に反撃する | 15%の確率で、敵に反撃する |
人物
召喚時キャッチコピー
誰も死なせず生きて帰す!防衛支援型スナイパー!
プロフィール
メギドラル時代から研究者だったフォラスにとっては、結婚生活さえフィールドワークの一環に過ぎず、フォラスは常に疑っていた。
妻や娘への愛情も己の研究欲の産物なのではないかと。
しかし戦いの中で死の淵に立ったとき、彼は自分の中の純粋な愛に気付く。
その確信と共に、彼は新たな力に目覚める。
すべては、家族の元に戻るために。
キャラストーリー
- 全9話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のフォラス(バースト)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | |
奥義・2 | |
奥義・3 | |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | |
スキル・2 | |
覚醒スキル・1 | |
覚醒スキル・2 |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | 嫁に出会って娘が生まれてソロモンにも出会えて…俺は幸せもんだよ |
アジト自由台詞・2 | リジェネレイトしたってインドア派はインドア派だ そこは考慮してくれよ |
アジト自由台詞・3 | ヴィータの感情ってのは本当に面白いもんだよ …いろんな意味でな |
アジト自由台詞・4 | 例の灯台、もう少し調べてみてもいいかい? 考古学的に興味があってな |
アジト自由台詞・5 | しばらく遠出は遠慮させてもらってもいいかい? 家族と過ごしたいんでな |
アジト自由台詞・6 | 娘のアリスちゃんが猫を飼いたいって言うんだが、こないだの件があるとな… |
アジト自由台詞・7 | 家庭はすこぶる順調さ 毎度、気を遣ってもらってありがとな |
アジト自由台詞・8 | 結婚したい相手ができたらまずは俺に言いなよ こっそり相談に乗るぜ |
アジト自由台詞・9 | 結婚てのもいいもんさ おまえさんにはまだまだ早いかもしれないがな |
アジト台詞・10 | 追放メギドになったことを素直に喜んでるような俺は少数派なんだろうなあ… |
アジト贈り物 | 贈り物があるんだろ? さっさと渡してやりなよ きっと待ってるぜ |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるぜ いいもんだよなあ なにかもらうってのも |
アジトイベント中 | |
アジト交換所 | |
アジトボーナスタイム | |
アジトコロシアム | コロシアムが開いてるぜ インドア派の俺なんかには縁のない場所だがな |
アジト共襲イベント中 | 超幻獣が出たってな 放置できない問題だし、さすがに俺も出動するか |
アジト探索完了 | |
探索・準備中 | よし、俺が隊長だな! 隅から隅まで調査してやるぜ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・3) |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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