スキル/激励

Last-modified: 2023-10-25 (水) 12:11:22

MHR:Sで登場したスキル。
MHFに存在する同名スキル(スキルポイント名:鼓舞)については「スキル/鼓舞」の記事を参照。

概要

  • ボーナスアップデートとなるVer.16にて追加された。
    段階はLv1のみであり、
    狩猟笛の旋律効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、
    短い時間攻撃力上昇効果を追加で与える
    という効果を有する。
    具体的には、効果時間は20秒間、強化値は攻撃力+10となる。
  • 対象となる行動は正確には「使用者を中心とする一定範囲内の味方に作用する効果」であり、
    作用する効果の内容は問わず発動する。
    狩猟笛の旋律、各種(大)粉塵、そして広域化スキルで広域化されたアイテム類となる。
    これらのバフや回復を受けた時点で(自分も含めて)発動するので、離れたエリアにいる仲間には効果を発揮しない。
    • 基本的に適用されるのは上記3種のみ。
      弓の曲射や操虫棍の回復粉塵、アメフリツブリやロクロッヘビなどの
      設置した場所を中心とする一定範囲内の味方に作用する効果」は対象外。
      仮にこの条件でも効果が適用されてしまうとドクガスガエルのガスを浴びながら殴るシュールな光景が産まれてしまう
  • 対応する装飾品は激励珠【1】。
    最後のアップデートということもあってか、大盤振る舞いなスキルとなっている。
    • なお、発動手段はこの装飾品のみであり、防具の傀異錬成やお守りでは発現しない。
  • 狩猟笛で発動させる場合、実質的に常時攻撃力+10バフを撒き続けられる
    前述の通り自分にも効果が適用されるので、全ての狩猟笛の攻撃力が+10されると考えてもよい。
    実際の運用においてはほぼ狩猟笛専用スキルと言っても過言ではないだろう。
    ソロでも攻撃+10の恩恵が受けられるのでむしろ狩猟笛には必須スキルと化しており、
    またLv1スロットを占有するものが増えたという嘆きの声も聞かれなくはない
  • 一方の粉塵・広域化による運用はいちいちアイテム使用を挟む必要があり、
    効果時間の短さから常時バフをかけ続ける・受け続けるというのは非現実的。
    モンスターが気絶やダウン、罠にかかっている間といったチャンス時に激励の効果をかけることで、
    本作ではリストラされている怪力の丸薬の代用をするような使い方がメインとなるだろう。

余談

  • MHFに同名スキルが存在することから、アップデート前にこのスキルの存在が明かされた際は
    巧撃に続くMHF産スキルの輸入かと一部で話題になった。
    しかし、あちらはスキル名こそ同じであれど、
    笛吹き名人効果+PT全体に回避性能&気絶耐性を付与するという効果であり、
    狩猟笛で特に大きな恩恵を受けられ、なおかつ味方全体に影響するという点は概ね共通するが、
    効果の方はほぼほぼ別物であった。
    • 一定範囲内の味方の攻撃力を強化するという点では支援にも近いと言えるかもしれない。

関連項目

武器/狩猟笛
アイテム/生命の粉塵
スキル/広域