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期間限定イベント/イベント「連隊戦 ~海辺の陣~」

Last-modified: 2019-08-28 (水) 03:49:56

ドロップ報告は → こちら

 

次々に襲いかかる敵部隊に、連隊を編成し立ち向かう。

 

公式運営より Edit

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2019年7月30日(火曜日)メンテナンス終了時から2019年8月27日(火曜日)13:00まで

【公式運営より】

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります

情報提供まとめ Edit

報酬一覧
夜光貝の到達目標と予想使用小判数
  • レアドロップ:大包平(難易度・超難のみ)・祢々切丸(特別合戦場のみ)
    • 道中戦の勝利ランクに関わらず、大包平・祢々切丸はドロップ可能
      詳細は難易度・超難の攻略メモを参照
  • 千代金丸特典について
    • 勝利ランクによって入手できる夜光貝数が1.5倍になる。
    • 敵水砲兵を水砲戦で撃破した分は特典対象外。
      計算式

過去回と比べて Edit

  • ここには、公式の「遊び方」だけではわかりにくい仕様がまとめられています。
  • 新要素が多数あります。 連隊戦経験者の方もまず一通り遊び方の一読推奨です。
     

<前回からの変更点>

  • 特別合戦場」、「虹色の夜光貝」の追加
    • 「虹色の夜光貝」を7つ集めることで「特別合戦場」に出陣可能。
      敵の水砲兵を水砲戦で倒すことで通常は「夜光貝」、稀に「虹色の夜光貝」がドロップする。
    • 「虹色の夜光貝」が7つ以上集まると、全ての難易度が一時的に「特別合戦場」となる。
    • 「特別合戦場」発生時は、連打で 通常の合戦場 <--> 特別合戦場 に切り替えられる。
      ただし「特別合戦場」発生中、切り替えた通常の合戦場では「虹色の夜光貝」をドロップしなくなる。
    • 「特別合戦場」へ出陣する際は通行手形を消費せず、代わりに「虹色の夜光貝」を7つ消費する。余剰分は消費しない。
      余剰分が7つ以上あればそのまま再度「虹色の夜光貝」を7つ消費して「特別合戦場」への出陣を繰り返し、7つ未満になると自動で通常の合戦場へ戻る。
    • 「特別合戦場」は全ての難易度で一戦のみ。
      獲得経験値や報酬等は、難易度に応じたものになり、通常の合戦場を全戦クリアするよりも高い。
  • 「水砲兵」、「水砲戦」、「御札・水砲」の追加
    • 「水砲兵」はイベント「連隊戦 ~海辺の陣~」限定刀装。刀種に関わらず全ての刀剣男士に装備できる。
      「水砲兵」を装備していると水砲戦が発生、敵の水砲兵を倒すと稀に「虹色の夜光貝」がドロップする。
      なお水砲戦は必中の模様。「水砲兵」は敵の水砲兵を優先的に攻撃する。
      「水砲兵」は、本イベント中、「刀装作成」より各資源50~299の範囲で作成可能。
      「御札・水砲」を使用することで、「水砲兵・特上」を10体確定で入手できる。
      水砲兵はイベント終了後削除される
  • 難易度・乱の削除
  • 新規合戦場(場所)の追加・変更
    • 砂浜、岩場、洞窟が初登場。
      砂浜→野戦、岩場→市街戦、洞窟→室内戦と同一の制限。
      水砲兵はすべての場所で攻撃可能
  • ボーナス刀剣の変更(千代金丸が部隊にいると勝利ランクによって入手できる夜光貝が1.5倍に)

  • 報酬内容の変更
    • 目玉報酬(今回は北谷菜切)の最大獲得数減少(2振り)
      ※連隊戦 ~初夏の陣~'18までと同様の内容
      • それに伴う最大報酬夜光貝数の減少
    • 三倍枡(魚籠)、依頼札が削除、御札・水砲、采配が追加
  • ドロップする刀剣の変更・追加
    • 超難で稀にドロップする刀剣が大典太光世から大包平
    • 全難易度のボスドロップに浦島虎徹が追加
    • 超難のドロップから前回追加された蛍丸・太郎太刀・次郎太刀が削除



<前回までとの共通点>

折りたたんであります

こんのすけより Edit

くだぎつねこんのすけより

イベント任務 Edit

  • イベント期間は全29日間。「継続は力なり(15日出陣)」達成に14日余裕がある。
  • イベント専用の任務の報酬は、2019年8月27日13時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

高速槍対策 Edit

高速槍とは
対高速槍編成

小判入手方法 Edit

小判が獲得可能な遠征一覧
小判が獲得可能な日課任務

レアドロップ集計表 Edit

ミスや記念報告、悪戯などの可能性、また誤差なども含まれます。参考値としてお読みください。

 

レア刀剣ドロップ率

刀剣/難易度報告総数ドロップ
報告数
ドロップ率最終ログ日時
大包平超難6,014661.10%ログ04 2019-08-27 (火) 23:33:43
祢々切丸特別合戦場 超難3,177842.64%ログ03 2019-08-27 (火) 23:35:24

※特別合戦場 超難以外は報告少数のため集計データなし

 

難易度・超難 ボスドロップ集計 Edit

集計 ログ04 2019-08-27 (火) 23:33:43(最終)

特別合戦場 超難 ボスドロップ集計 Edit

集計 ログ03 2019-08-27 (火) 23:35:24(最終)

難易度・易 Edit

難度
MAP1〔昼/砂浜〕⇒ 2〔昼/砂浜〕
⇒ 3〔昼/岩場〕⇒ 4〔昼/砂浜〕⇒ 5〔昼/砂浜〕
基礎経験値1800(1戦あたりの経験値:S・A判定・360、B・C判定・300)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定15個/A判定11個/B・C判定10個(1戦あたり・全05戦)
クリア時ボーナスなし(全A判定の場合 11個×5戦×1倍=55個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

難易度・普 Edit

難度☆☆
MAP1〔昼/砂浜〕⇒ 2〔昼/砂浜〕
⇒ 3〔夜/砂浜〕⇒ 4〔夜/砂浜〕⇒ 5〔昼/砂浜〕
⇒ 6〔昼/砂浜〕⇒ 7〔夜/岩場〕⇒ 8〔夜/洞窟(水砲兵のみ攻撃可)〕
基礎経験値4320(1戦あたりの経験値:S・A判定・540、B・C判定・450)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定18個/A判定13個/B・C判定xx個(1戦あたり・全08戦)
クリア時1.2倍(全A判定の場合 13個×8戦×1.2倍=124個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

難易度・難 Edit

難度☆☆☆☆
MAP1〔昼/砂浜〕⇒ 2〔夜/砂浜〕⇒ 3〔昼/砂浜〕 ⇒ 4〔昼/砂浜〕
⇒ 5〔夜/洞窟(水砲兵のみ攻撃可)〕⇒ 6〔夜/砂浜〕 ⇒ 7〔夜/砂浜〕
⇒ 8〔昼/岩場(馬無効)〕⇒ 9〔昼/岩場(馬無効)〕⇒ 10〔夜/洞窟(水砲兵のみ攻撃可)〕
基礎経験値7200(1戦あたりの経験値:S・A判定・720、B・C判定・600)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定22個/A判定16個/B・C判定15個(1戦あたり・全10戦)
クリア時1.5倍(全A判定の場合 16個×10戦×1.5倍=240個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

難易度・超難 Edit

難度☆☆☆☆☆☆
MAP1〔夜/洞窟(水砲兵のみ攻撃可)〕⇒ 2〔昼/岩場〕
⇒ 3〔昼/砂浜〕⇒ 4〔夜/砂浜〕⇒ 5〔昼/砂浜〕⇒ 6〔昼/砂浜〕
⇒ 7〔昼/岩場〕⇒ 8〔昼/岩場〕⇒ 9〔夜/岩場〕⇒ 10〔昼/砂浜〕
基礎経験値9600(1戦あたりの経験値:S・A判定・960、B・C判定・800)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定25個/A判定18個/B・C判定17個(1戦あたり・全10戦)
クリア時2.0倍(全A判定の場合 18個×10戦×2.0倍=360個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について
攻略メモ

特別合戦場・易 Edit

難度
MAP1〔昼/砂浜〕
基礎経験値2160(1戦あたりの経験値:S・A判定・2160、B・C判定・xxx)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定xx個/A判定60個/B・C判定x個(1戦あたり・全01戦)
クリア時ボーナスなし(全A判定の場合 60個×1戦×1倍=60個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

特別合戦場・普 Edit

難度☆☆
MAP1〔昼/砂浜〕
基礎経験値6048(1戦あたりの経験値:S・A判定・6048、B・C判定・xxx)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定xx個/A判定xx個/B・C判定x個(1戦あたり・全01戦)
クリア時x.x倍(全A判定の場合 xx個×1戦×?倍=xx個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

特別合戦場・難 Edit

難度☆☆☆☆
MAP1〔昼/砂浜〕
基礎経験値11520(1戦あたりの経験値:S・A判定・11520、B・C判定・xxx)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定xx個/A判定220個/B・C判定x個(1戦あたり・全01戦)
クリア時1.5倍(全A判定の場合 220個×1戦×1.5倍=330個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

特別合戦場・超難 Edit

難度☆☆☆☆☆☆
MAP1〔昼/砂浜〕
基礎経験値17280(1戦あたりの経験値:S・A判定・17280、B・C判定・14400)
経験値取得上限Lv(平均)-
夜光貝入手個数
(勝利ランク入手分)
S判定xx個/A判定264個/B・C判定240個(1戦あたり・全01戦)
クリア時2.0倍(全A判定の場合 264個×1戦×2.0倍=528個入手)
敵部隊編成
ドロップ
この合戦場について

コメント Edit

行数オーバーしたときは:

情報提供 Edit

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
    • コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
  • 敵編成の報告テンプレ
    マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

通常ドロップ報告 -【易/普/難/超難/特別合戦場ステージでのドロップ表にない刀剣報告】 Edit

通常ドロップ報告

ボスドロップ報告 Edit

  • 各ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • ミス投稿をした場合、枝で「ミス」と投稿し、再度新たに投稿をお願いします
  • 勝利判定を見落とした場合は空欄にせず「不明」と記入してください
  • 1件の報告コメントに複数の刀剣をまとめて記入しないでください
  • 刀剣名の省略、異体字の使用はしないでください(×大利伽羅 → ○大利伽羅)
     

【超難ドロップ率算出用】難易度・超難 ボスドロップ報告 Edit

難易度・超難 ボスドロップ報告

【特別合戦場ドロップ率算出用】特別合戦場 ボスドロップ報告 Edit

特別合戦場 ボスドロップ報告

イベント総合 Edit

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります