Tag: ユキノオー メガユキノオー メガシンカ くさ こおり ゆきふらし 範囲技 先制技 トリルアタッカー
目次
基本データ
概要
くさ・こおりという固有の複合タイプと、天候変化特性『ゆきふらし』を持つポケモン。
弱点は多いが、じめん・みずといったトリプルバトルで通りの良いタイプに耐性を持つので、強さを発揮する場面もまた多い。
天候変化特性持ちの中では、カバルドンに次いで遅い。カバルドンがトリプルバトルでほぼ見かけないことを踏まえると、初手で場に出たときに発動する特性が素早さ順に発動することから、初手で天候を奪取しやすいポケモンである。
天候を『あられ』にできるため、強力な範囲技『ふぶき』を必中で使うことができる。
メガシンカを持っており、メガシンカ後に素早さ種族値が下がる。S種族値30はほとんどのポケモンより遅いため、トリックルーム下での活躍が見込める。
メガシンカ前後ともに、攻撃と特攻の種族値が同じポケモンである。「いかく」の影響を受けないことと、範囲技の「ふぶき」があることから、特殊に寄せる方が使いやすいと思われる。
しかし、物理・特殊ともに高威力な技が揃っていてどちらに寄せても運用できるポケモンなので、初見から特殊型と決め打たないほうが良い。
メガシンカをしなくても特性・タイプが変わらないため、非メガシンカでの運用も一定数見られる。他のメガシンカポケモンを採用でき、ユキノオーに持ち物を持たせることができる点で差別化できる。
具体的には「こだわりスカーフ」を持って素早さを高くする場合などがある。
採用理由や固有の能力
- 特性「ゆきふらし」を持つ。場に出るだけで天候をあられにできる数少ないポケモン。
- メガシンカ後も同じ特性を持つ。メガシンカのタイミングで天候が「あられ」でなかった場合、「あられ」に上書きできるので、天候の取り合いで非常に有利。
- くさ・こおりの固有複合タイプを持つ。じめん・でんき・くさ・みずに耐性を持つため、サンダーやモロバレル、ニョロトノ、ルンパッパ、ブルンゲルといった一部のポケモンに非常に強い。
- タイプ一致の範囲技「ふぶき」を、特性により必中で使うことができる。
- メガシンカ後にS種族値30となるので、ほとんどのポケモンの下を取ることができる。トリックルームメタとして多く採用されるモロバレルに有利で、くさタイプなので「キノコのほうし」で止まらず、こおり技で弱点を突ける。
似た役割を持つポケモン
- アマルルガ:
同じく特性「ゆきふらし」を持つ。
特性
とくせい | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ゆきふらし | 天候を「あられ」状態にできる。この特性はユキノオー系統とアマルルガ系統だけが持つ。基本的にこちらが選択される。 | 95% |
ぼうおん | 「ハイパーボイス」や「ほろびのうた」などの音技を無効化できる。 | 4.5% |
技
タイプ一致特殊こおり技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ふぶき | 範囲技。高威力で、追加効果の「こおり」も強い。特性「ゆきふらし」で天候「あられ」であれば必中になる。ほぼ必須。 | 99% |
れいとうビーム | 単体技。ワイドガードを避けたり、天候を変えられたときに命中安定打点として使える。 | 3.7% |
ぜったいれいど | 一撃必殺技。こだわりスカーフ等を持つ場合、この技で拘ることで起点になりにくく出来る。 「なりきり」も覚えるため、味方の「ノーガード」と合わせ必中にできる。 「きあいのタスキ」で耐えた相手でも「あられ」のスリップダメージで落ちる。 | 2.5% |
こおりのいぶき | 実質の威力は「れいとうビーム」と同等。トリパの苦手な「ひかりのかべ」を無視できるが、命中率が90%と低め。 | 0.2% |
タイプ一致特殊くさ技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
エナジーボール | 安定して威力が高い。 | 61% |
ギガドレイン | 威力が低いが、回復できるのでみずタイプなどの有利な相手の前で長く居座れる。 | 19% |
くさむすび | 威力が相手依存だが、最大打点を出せる。特定の相手を意識するならば。 | 9.2% |
タイプ一致物理こおり技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
こおりのつぶて | 先制技。トリックルームが切れた後などに取りこぼしを倒せる。A種族値が高いので特殊型でも十分採用されうる。 | 74% |
れいとうパンチ | 命中・威力ともに安定した打点。 | 0.8% |
タイプ一致物理くさ技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ウッドハンマー | 物理最大打点。反動は大きいが、特殊型で想定されないところへ高打点を通すことができる。 | 9.0% |
タネばくだん | 反動はないが、威力が控えめ。 | -% |
その他攻撃技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
きあいだま | 一致技の通らないはがねタイプに。命中不安。 | 5.5% |
じしん | じめん物理範囲技。味方を巻き込むので、ワイドガード・ふゆう・テレパシー・ひこうタイプの味方と併せて。 | 3.9% |
いわなだれ | いわ物理範囲技。晴れ下のメガリザードンY・ファイアローに抵抗できる。トリックルーム下なら「ひるみ」も起きる。 | 3.4% |
みずのはどう | 対角に撃てる特殊技。 | 1.3% |
めざめるパワー | ヒードランに4倍弱点がつける「じめん」、ハッサム・シュバルゴ等に対抗できる「ほのお」が有力。 | 0.9% |
シャドーボール | ギルガルドへの打点になる。パーティ内で打点が足りなそうであれば。 | -% |
変化技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
まもる | 1ターン安全に過ごせる。 | 97% |
あられ | 天候を変えられた場合でも取り返せる。ただし味方にしてもらう方が攻撃回数を増やせる。 | 6.5% |
ひかりのかべ | 優秀な補助技だが「よこどり」の対象になるので注意。 | 0.3% |
しんぴのまもり | 0.2% | |
なりきり | 味方の「ノーガード」「おやこあい」「ちからもち」等のコピーに。 | -% |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ユキノオナイト | メガシンカするために必要。メガシンカ枠を使うが、火力を上げながら素早さを落とすことができる。 | 59% |
いのちのたま | 技選択の自由を保ちながら、火力を増強できる。 | 5.5% |
きあいのタスキ | 弱点技を受けても1度耐えることができる。天候奪取のために受け出しをしたい場合は相性がよくない。 | 19% |
こだわりスカーフ | 想定よりも高い素早さから奇襲をかけることができる。範囲技の「ふぶき」があるので、攻撃性能は高い。 | 0.9% |
くろいてっきゅう | 素早さを半分に下げられる。ユキノオーが最遅ならば、最遅モロバレルより遅くなれる。 | 0.3% |
こだわりメガネ | 「ふぶき」などの特殊打点を強化する。技選択の自由度は下がる。 | 0.2% |
調整
- メガシンカトリックルームアタッカー用
性格:れいせい
努力値:H252 C252 D4
実数値:H197 A112 B95 C158 D106 S58
メガシンカ後実数値:H197 A152 B125 C202 D126 S31
型考察
メガシンカトリックルームアタッカー型
持ち物:ユキノオナイト
特 性:ゆきふらし → ゆきふらし
性 格:れいせい
技構成:ふぶき / エナジーボール / こおりのつぶて / まもる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 252 | 4 | 0 |
実数値 | 197 | 112 | 95 | 158 | 106 | 58 |
メガシンカ後 | 197 | 152 | 125 | 202 | 126 | 31 |
使用感
高い数値と低いSから命中安定の「ふぶき」を連打したい。
「ふぶき」だけでは相手を倒し切るには少々足りないので、味方の範囲技を重ねていきたい。
モロバレルを高速処理できる点が良い。
ファイアローが苦手なので、ファストガードや取り巻きにファイアローをすぐに倒せる味方を用意したい。
同じ構築に入れたいポケモン
- ヒードラン:
「ふぶき」の通りにくいはがねタイプに通るほのお打点を持てる。ユキノオーの苦手なほのおタイプと打ち合える。 - カポエラー・ズルズキン・ニャオニクス♂:
ファストガードを覚える低速ねこだまし持ち。カポエラーは「フェイント」で、ズルズキンとニャオニクスは「よこどり」で、ワイドガードを剥がすことができる。
非メガシンカトリックルームアタッカー型
持ち物:いのちのたま
特 性:ゆきふらし
性 格:れいせい
技構成:ふぶき / エナジーボール / こおりのつぶて / まもる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 252 | 4 | 0 |
実数値 | 197 | 112 | 95 | 158 | 106 | 58 |
使用感
モロバレルに後出しできるトリックルームアタッカー。相手の天候変化を妨害しながら一致ふぶきを打ちにいける。
同じ構築に入れたいポケモン
こだわりスカーフ型
持ち物:こだわりスカーフ
特 性:ゆきふらし
性 格:むじゃき
技構成:ふぶき / ウッドハンマー / いわなだれ / ぜったいれいど
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 4 | 252 | 0 | 0 | 0 | 252 |
実数値 | 165 | 144 | 95 | 112 | 94 | 123 |
S:最速エルフーンと同速
使用感
『ふぶき』や『いわなだれ』で範囲削りができるポケモン。
メガガルーラ等に先制できる素早さを確保できるため、
S操作技を使わなくても受けだしで多少削れたHPから攻撃しやすい。
同じ構築に入れたいポケモン
- ミロカロス:
ユキノオーをあと投げして天候晴れや砂嵐を消して、『かちき』発動状態のみず技を使う動きが強い。 - ヒードラン:
縦の相性補完が良く、ヒードランからユキノオーへ、ユキノオーからヒードランへ交換しやすい。
構築サンプル集
その他情報
タマゴわざについて
「やどりぎのタネ」はフシギダネ・タマタマ・ハネッコ・ヒマナッツ・キノココ・ロゼリア・サボネア・ナエトル・チェリンボ・ツタージャ・モンメン・ボクレーなどから遺伝可能。
「せいちょう」はフシギダネ・パラス・マダツボミ・モンジャラ・ヒマナッツ・タネボー・キノココ・ロゼリア・サボネア・トロピウス・チェリンボ・マスキッパ・ツタージャ・モンメン・マラカッチ・タマゲタケ・ボクレーなどから。
関連ページ
参考リンク
何かあれば
コメント
- 秋桜さんのスカーフ型の様にぜったいれいどを叩きパのエルフーンの草笛のように扱う事もあるため、ぜったいれいどの素で使いにくいという文言を削除しました -- 2022-12-03 (土) 10:00:33