Cursed Shocker

Last-modified: 2019-12-19 (木) 13:34:42

あまり見かけないMelee系のネクロ。
RW Infinity傭兵に加え、本体のMAX+BoostされたLower Resistで呪えば準備完了。レジストが下がりきった相手にシナジー全開のPoison Daggerで極大化された毒ダメージとダブルRW Dreamの雷ダメージを同時に叩き込み葬り去る。
本家Dream Shockerの複数攻撃であるZealに対して、こちらはPoison Novaを放つ。

構想

2種類の重複しないレジ下げを利用し、最高効率で属性ダメージを叩き込みます。
Dreamの雷ダメージとPoison Daggerの毒ダメージの2属性なのでLI+PIは苦手…と思いきやInfinity+Lower Resistの前ではLIだけは軒並み外れるので苦手な敵が殆どいない。
ビルドの特性上Melee系になるのでサブに何を持ってくるかで個性が出てきます。

戦い方

RW InfinityConviction影響下にいる敵に高レベルLRをかけると、レジストに-151%もの修正がかかる。

151% = Conviction Lv12(85%) + Lower Resist Lv31(66%) ※毒レジは66%のみ。

まずは裏のBoost装備でBone Armorを展開、Clay Golemを召喚したらおもむろに進軍開始。敵に遭遇したらBoost状態のLower Resistで呪えば準備完了。表装備に切り替え、弱りきった敵にBlackbog's Sharpで雷ダメージの乗ったPoison Daggerで突っつきまくろう。
この時Poison Novaを右クリックに割り当てておき「刺す→P-Nova→刺す→P-Nova→…」とテンポ良く繰り返しておけば、Dreamのダメージと毒ダメージが広範囲の敵に襲い掛かり、4秒ぐらいすると突然周囲の敵がコントのように一斉にコケるのを見て楽しむ事が出来る。
敵が多すぎて危険と感じたらP-Novaを展開しつつ逃げ回っていればなんとかなるので、やばいと思ったら即後退し、頭数が減って来たら刺しに行くようにしよう。

パーティープレイ

ConvictionLower Resistに加えて回復防止になる範囲毒攻撃、各種Curseも一通り使えるのでパーティプレイに向いているビルドと言える。CEも殆ど使わないので、死体を使うビルドとも相性は上々。
特に振り切ったConvictionを常時展開している本家Dream ShockerJavazonとのパーティは極悪で、敵は-216%以上ものレジストを引き下げられ、回復は防止され、殴れば混乱すると言うインチキっぷりである。
あとは適当にジャベリンを投げるだけで根こそぎ吹き飛びます。
RW Dream系ビルド全般に言える事として、When StruckConfuseはバールが部下を召喚しないバグを引き起こしやすいので、バールランの玉座前掃討戦では前線から一歩引いた方がいいかもしれません。

良い点

攻撃面だけ見れば特に弱点らしい弱点は存在しない、万が一剥がせないLI+PIに物理無効がくっついたのが出てきても、DecrepifyやらAmplify Damageで物理無効を引っぺがして兄貴にお任せ。後ろから壊滅打で援護してもOK。あるいは死体のあるところまで連れて行ってCorpse Explosion連打でもいけるんじゃなかろうか。
Meleeに徹するネクロは非常に珍しいし、RW Dreamのベース候補であるBone VisageとTroll Nestもネクロっぽくって目立つこと間違いなし。

悪い点

Meleeに徹するネクロが非常に珍しいのは、とどのつまりMeleeに向いていないからである。低いライフ、大きな仰け反り、長いブロック硬直、貧弱な物理攻撃で吸いが確保しづらいなど課題は多い。
被弾に対する耐久力を高めるより、的を逸らす、defを上げるなど被弾そのものを減らすための工夫をしないとストレスフルな戦いを強いられる事になるだろう。

スキル配分

Poison and Bone Spells
Curse

スキルオプション

経過スキル・シナジースキルを含めると90Pt消費します。残りの候補としては..

  • Raise Skeleton + (Skeleton Mastery and Summon Resist)
    CEを多用するビルドではないので死体が余りがち、数も揃えば攻撃が分散して被弾が減るのだが余りポイントをつぎ込めないので頑丈な盾と言うには少し心許ない。
  • Clay Golem + (Golem Mastery and Summon Resist)
    やはり媒体無し、命中&被弾時のスロウ効果(Lv.10の時点で51%のSlow効果)は捨てがたいものがある土ゴレ。残りのポイントを全部突っ込むのもアリ、Boost込みでGolem Masteryと共に10ぐらいあれば余程の事がない限り死ぬ事がなくなる。
  • Bone Wall or Bone Prison
    Meleeらしくガチで殴り合いたいと言う漢なあなたにはBone Armorのシナジーであるこのスキルへ残りを振り込み、物理耐久力を増してもらえればと思う。

ステータス配分

装備

Thundergod's VigorRW Fortitudeで、最大雷レジストが90&+20 Lightning AbsorbになるのでBS集団の収束ビームなんてただの白い帯です。問題は実レジスト稼ぎが難しいと言う点、チャームで補う必要が出てくるだろう。

装備例

装備オプション

裏装備のBoneshadeBoneflameBone Armorに最大+10ものBoostがかかる(ネクロスキル全体に+5と言うのも美味しい)、Boneshadeは通常Bone SpiritBone SpearTeethの可変値だけを見られ勝ちなのでBone Armor+5で他が悲惨と言う可変値ならタダ同然で手に入るのではなかろうか。

ちなみに装備例のようにバランス良くBoostせずに、Bone Armorの極限を追求するならベースにBone Armor+3がついたワンドでRW Whiteを、同じくBone Armor+3が付いたネクロ盾でRW Splendorを発動させると、脅威のBone Armor+13を実現出来る。ルーンもお手ごろなので試してみると良い。

Blackbog's Sharpは言わずもがなPoison Dagger用であるが、思い切ってFleshripperに持ち替えて靴をレジ付のレアにしたり、骨召喚タイプならBoost用にMarrowwalkなんかにしてしまうのも良いかも知れない。

とにかくMeleeタイプなので絶対にどこかでCBは稼いでおくようにしたい、ライフの高い敵と戦う時は天と地ほどの差がある。

その他

育成

序盤は毒ネクロに準ずる、要はLv30までが辛い。土ゴレと傭兵を呪いで援護しながらエメラルドを埋めた弓で後ろからの攻撃が比較的楽かと。

傭兵

RW Infinityを使うのでAct2傭兵は確定、残るはオーラの選択になる。
Poison DaggerにはAR上昇効果がある上にConviction影響下、こちらの物理ダメージは低いし、敵にはなるべく殴られたくないとなるとDefianceタイプかHoly Freezeタイプになると思われる。筆者は一応死体がある方が何かと良いのでDefianceタイプを雇っているが、Holy Freezeでも危惧するほど死体が壊れたりはしないので試してみると良い。

注意点

Poison Novaが強いです、Death's Webを拾ってしまったら毒ネクロに転職したくなるぐらい強いです。
実際にプレイするとジリ貧になりやすく、すぐにPoison NovaとW-Dreamのダメージで何とかしようと逃げ回ってしまいます。しかし数少ないMeleeネクロ、ナイフを使ってあげて下さい。

コメント

  • Dream Shockerの装備を使いまわして作ってみたビルドです、結構繊細な立ち回りで進軍するのが楽しかったです。ご指摘・追記よろしくお願いします。 -- 書いた人? 2008-04-29 (火) 18:14:51
  • この場合ヴェノム発動したらポイズンダガーの毒ダメが殆ど乗っからない気がするのですが -- 2008-05-13 (火) 21:08:47
  • コンヴィク張っているからAR気にしなくてもある程度大丈夫だからそのままグリフで殴った方が強いような気がする -- 途中で送信しちゃった? 2008-05-13 (火) 21:12:50
  • もしくは、グリフ外してブラック犬でそのまま毒ダガーでチクチクと -- 2008-05-13 (火) 21:15:42
  • Venomが発動するとPoison Daggerのダメージが異常増幅するとの記事を見かけたので、RW Griefを導入してみたけど…バグfixされたのか全く表記変わらない上にPoison Daggerのダメージが乗らなくなるとは。あくまで毒+雷のダブルダメージがこのビルドのアイデンティティーなので、RW Griefを外す方向でリライトしてみます。ご指摘ありがとうございました。 -- 書いた人? 2008-05-14 (水) 12:32:01
  • Venomバグは1.10で修正されたかも -- 2008-05-15 (木) 01:25:12
  • 育てなおすのに時間がかかった、Venomバグがないと言う事でリライトしました。修正内容はBlock率を捨ててその分ライフに、そしてスキルオプションはBone Armorに偏らせてMelee臭い仕上がりにしてみました。そしてRW Griefを外した事により、そのあまりの偉大さに気づいた。 -- 書いた人? 2008-05-24 (土) 01:19:10
  • Poison Nova使うならPoison Daggerによる毒の上書き禁止。土ゴレ使うなら50%未満のSlow上書き禁止。RW Dreamは殴り続けないと意味がないのでDEFとBlock,Bone Armorが必須かと。Fort付けるより、RW Brambleで毒に特化したり胴体とベルトをTrang-Oul's Avatarにして凍結無効と雷レジとFire Wallを取るという手もあり。 -- 2009-12-18 (金) 14:49:41
  • Fortを付けると弱くなるのでRW Treacheryが正解かな。VenomでPoison Daggerが増幅されるのは今も同じ。Armor系スキルは重複できないのでFortを装備する場合はBone Armorは取る意味がない。つまりChilling Armorの発動でBone Armorが吹き飛ぶ。 -- 2014-08-26 (火) 01:23:13
    • スキルに余裕はないしbonearmorなくして、defを上げるのも方法によってはありじゃないかな?(好みだと思うけど)このビルドはわからんけど、接近キャスターはfort+def傭兵があるとかなりプレイ感覚が変わるよ。幸いにもdreamは盾、頭にしては結構defがある。 -- 2014-08-26 (火) 02:42:35
    • そしてvenomバグを使う場合、ダガ―ダメージは対して必要ない(venomのバグdmgが高すぎる為、ダガ―はおまけ同然)。スキルはいらないのでメタルグリッド装備で、さらに安定。ちなみに裏装備をdragon盾+fort武器にすれば、鎧をprudenceにしてdef15000も見えてくるんじゃないかな?ダガ―ga -- 続き? 2014-08-26 (火) 02:44:33
    • その場合物理ダメージは落ちるけど、def上昇によって安定性はより増すと思う。ダガ―の毒dmg(venomのバグdmg)とドリームがメインだとすれば、この構成は悪くないと思うけど。作者の毒と雷のダブルメインが、あくまで純正毒ダガ―とネクロスキルを軸にという考えなのだとしたらダメ過ぎるとは思うけど。 -- 2014-08-26 (火) 02:48:36