Bones of Rathma

Last-modified: 2021-03-05 (金) 16:18:12

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名称

読み: ボーンズ・オブ・ラズマ 意訳: ラズマの骨

装備セット

セット効果

(2) Set:
Your minions have a chance to reduce the cooldown of Army of the Dead by 1 second each time they deal damage.

(4) Set:
You gain 1% damage reduction for 15 seconds each time one of your minions deal damage. Max 50 stacks.

(6) Set:
Each active Skeletal Mage increases the damage of your minions and Army of the Dead by 1000% up to a max of 4000%.

解説・用途

(2) Set:
Your minions have a chance to reduce the cooldown of 
Army of the Dead by 1 second each time they deal damage.

ミニオンが敵にダメージを与えるたびに、一定確率でArmy of the Deadのクールダウンが1秒減少する。

(4) Set:
You gain 1% damage reduction for 15 seconds each time one 
of your minions deal damage. Max 50 stacks.

ミニオンが敵にダメージを与えるたびに、15秒間、受けるダメージが1%減少する。この効果は50回までスタックする。

(6) Set:
Each active Skeletal Mage increases the damage of your 
minions and Army of the Dead by 1000% up to a max of 4000%.

召喚しているSkeletal Mage1体ごとに、ミニオンとArmy of the Deadの与えるダメージが1000%増加する。最大4000%。

関連装備

Circle of Nailuj’s Evol

公式リンク

グローブがCHC確定、ブーツがVIT確定、肩がCDR確定

コメント

  • https://us.battle.net/forums/en/d3/topic/20757516466#post-1 6セット効果がメイジ1体あたり625%、最大2500%に調整される模様。メイジの最大数は10のまま。 -- 2017-07-07 (金) 13:02:55
  • 4体で最大値に達するので立ち上がりや維持が楽になる -- 2017-07-07 (金) 13:04:54
  • 関連装備 Legendary Ring "Circle of Nailuj's Evol" -- 2017-07-15 (土) 20:37:34
  • 他セットとの差異的にArmy of the Deadをもう少しうまく絡めて欲しい感。6セット倍率上げとクールダウン確定1~数秒でいい気がする -- 2020-08-22 (土) 21:48:05
  • 2.7.0でArmy of the Dead/Bone Spiritビルド用として強化、Skeletal Mage→Reviveに必須枠変更になりそうですね -- 2021-02-28 (日) 21:20:14
  • 2.7.0の2セットボーナスもしかしてskeletal mageとかReviveのミニオン永続ってこと?だとしたらWDのズニマッサみたいな使い方になるのかな? -- 豆腐猫? 2021-03-05 (金) 16:18:12

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