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Revive

Last-modified: 2017-08-21 (月) 01:22:37
 

効果 Edit

LEVELSKILL
22Revive.pngCost: 0 Essence
15秒間、20ヤードの範囲内にいるCorpseを最大10体までミニオンとして蘇らせる。
26Obsidian02.pngPersonal Army
蘇ったミニオン1体ごとに被ダメージが1%減少する。
31Alabaster02.pngHorrific Return
Corpseを蘇らせたとき、20ヤードの範囲内にいる敵を3秒間、恐慌状態にする。ダメージ属性はPoisonになる。
36Crimson02.pngPurgatory
持続時間が終わると蘇ったミニオンは再びCorpseに戻る。
43Indigo02.pngRecklessness
蘇ったミニオンは追加で25%のダメージを与えるようになるが、持続時間が10秒になる。ダメージ属性はColdになる。
58Golden02.pngOblation
蘇ったミニオンのダメージが20%増加するが、1体蘇らせるごとにライフを3%消費する。

評価 Edit

敵のCorpseを利用して味方を増やすNecromancerの常道
蘇らせた敵はそれぞれの種類に応じた通常攻撃を行うため、敵によって働きがやや不安定

今作ではEssenseだけで生み出せるSkeletal Mageや、時間経過で出現するCommand Skeletonsに押されがち
装備やルーンによる付加効果で独自性を出せば利用価値も増える。

使い方 Edit

Personal Army
最大で10%ダメージ減少、火力として期待できない本来の性質上、壁を増やして本体の防御力も上がるのは嬉しい。
15秒毎に10体分のCorpseを調達するのは敵の密度にもよるが難しいことでもない。


Horrific Return
蘇生場所から20ヤードの敵を恐怖状態にし、更に蘇生された下僕の攻撃はPoison属性
噛み合うレジェンダリー装備やスキルは多い。


Purgatory
Corpseを10体分持ち歩けるルーン、Life from Deathと併用すればライフオーブを持ち歩けるようなもの。
Pestilence Master's Shroudの様なCorpseを大量に利用する他の装備と合わせても有用


Recklessness
追加ダメージは魅力的だが、唯でさえ短い効果時間が更に短くなってしまう。
Cold属性だが、特に凍結や移動速度減少効果がついているわけでもないので
ダメージ増加を突き詰めるならOblationルーンとTrag'Oul's Avatarの組み合わせのほうが有用


Oblation
Trag'Oul's Avatarと組み合わせると、ライフ消費が痛い代わりに全員のダメージが3300%増加する。
蘇生した敵でCorpseを増やし、更にCorpseを蘇生するという、Necromancerらしい戦い方ができる。

関連装備 Edit

  • Mask of Scarlet Death
    Revive now consumes all corpses to raise a minion that 
    deals 125–150% more damage per corpse.
    ReviveはすべてのCorpseを消費してミニオンを1体蘇らせるようになる。蘇ったミニオンの与えるダメージは、消費したCorpseごとに125–150%増加する。
     

その他 Edit

公式 Edit

https://us.battle.net/d3/en/class/necromancer/active/revive

 

 

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